使命召唤12僵尸编年史OL防爆服可以防僵尸的爆炸吗

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使命召唤OL各种常识小知识 精品必看
09:50:42 条|来源:官方论坛|作者:♂逍遥熊♀|
& & & & 1.CODOL的中文名是OL;
& & & & 2.M4和这俩枪不用带,因为满大街都是;
& & & &&3.WA2000别买了,相信我,你会后悔的;
& & & &&4.手雷、闪光、补给箱等可以直接砸死人,你知道吗?
& & & &&5.工程兵这个技能看起来鸡肋而且难刷,不过事实上自己扔的手雷也是能捡回来算技能经验的;所以你只需要带上你的小绿手雷找个墙角扔个一百回就能解锁高级工程兵了;
& & & &&6.阔剑虽然威力大,但是着实太显眼了,好的办法就是竖着放在门的后面,这样进门的人不会发现,刚进来就会触发;然后BOOM......另外像在贫民窟这种图里,有追兵的时候不妨回头在拐角放个阔剑,说不定会有意想不到的收获呢?
& & & &&7.贝蒂跳雷现在已经炸不死人了?因为大家都知道躲了嘛;这玩意虐虐新手还行,不过大家可以试试把跳蛋放在楼梯中间,然后就像第六条一样了......
& & & &&8.抢点模式适合练以下几个技能:防爆服(只要你往点上站,相信我会有爆炸物往你身上招呼的)、军情警报(各种爆炸物,简直是天堂)、冷血(小图的占领模式一方很容易被压在复活点,如果你被压在了复活点,掏出你的收割UAV吧);
& & & &&9.击毁敌方的连杀奖励会给自己增加连杀点哦;
& & & &&10.练习武器等级的话爆破模式会提供更多的武器经验,如果你打的好的话会比你在团队竞技里练的快的多;
& & & &&11.烟雾弹+防爆服+盾牌对抢点模式会有很大的帮助的;
& & & &&12.虽然这是一个个人英雄主义的游戏,但是带上还是可以一定程度上减少我方伤亡的;
& & & &&13.哨戒机枪的正确应对方法:闪光弹或者震撼弹先瘫痪机枪,然后一颗粘雷解决;
& & & &&14.训练关刷GP也很快,而且比其他几个挑战任务稳妥,就是有点太无聊了,20分钟大概就能刷3000GP了,时间越长GP越多,就是不知道以后会封吗?
& & & &&15.听声音很重要,即使你不听脚步也要听GHOST告诉你外面天上有些什么,没带忍者就不要到处跑或者扎堆,更不要和有忍者的一起;
& & & &&16.听到GHOST说敌军连杀奖励就绪或者在小地图上看到红圈的时候赶快找个房子躲进去吧,空地上是必死无疑,而且躲进房子也得往里面跑,刚进门还是有很大几率被K死的;
& & & &&17.捕食者导弹按左键是可以加速的,瓦擦,第一次听说;
& & & &&18.枪榴弹是有最小起爆距离的,打的离自己太近不会爆炸,不过打到敌人身上还是会死人的;
& & & &&19.和这两个技能是比较容易练的,只要装备着他们奔跑30英里左右就能解锁高级技能了,不过解锁这俩技能没啥省事的办法,慢慢跑吧;
& & & &&20.快手、食腐鸟这两个技能也没什么方便的练习方法,快手只要装备着杀人就行,食腐鸟你用SCAR的时候装上很快也就出来了;
& & & &&21.追猎者、稳定瞄准、、神射手这四个技能都是装备上然后杀人,多用就能升级,绿色的快速瞄准可以配合其他三个技能一起练,稳定瞄准可以配合马拉松+强硬路线+K玩野猪突击流,这样练的也很快;
& & & &&22.触发了贝蒂跳雷之后,装备防爆盾按F直接把飞起来的贝蒂跳雷打爆,自己还是满血;
& & & &&23.忍者和冷血,忍者是近距离杀敌升级,冷血是破坏敌方连杀奖励升级;忍者配合冲锋枪和喷子很容易解锁,冷血就需要你背着毒刺四处打飞机了;忍者推荐在贫民窟和小地图练,冷血推荐在小地图的占点练,因为如果被压制的话敌方UAV可是满天飞的;
& & & &&24.货轮那张图不要用你的遥控小汽车,因为甲板上有好多肉眼看不到的缝隙,人掉不下去,但是车子掉下去就爆炸了,不知道是不是BUG;
& & & &&25.强硬路线我给你个组合:+强硬路线+稳定瞄准+冲锋枪或者喷子;这个组合在小地图玩,三个技能可以一起练,而且可以杀的很爽快;当然不练技能的话小地图最好换成防爆服,相信我,会有用的。
& & & &&26.装备了防爆盾之后,不蹲下不爬下不加速的时候,普通小跑的状态,你的脚和你的大脑袋都是露在外面的,盾只防护你的躯干和你的蛋蛋,所以不要以为有盾在手天下我有的大无畏冲锋;但是盾是可以弹开子弹的,除了子弹还有什么可以弹开呢?告诉你~比如手雷(不包括上面涂502的粘雷)、跳蛋、烟雾弹、震撼和闪光,假如你和敌人站的比较近可以打飞,更奇葩的是可以挡住的一发,必须打在盾牌正中间,不然还是会被炸死,但是却挡不住的扫射;
& & & & 27.侦查、军情报告、防爆服,最后的三个技能都很容易在占点模式里练,侦查就是用手雷标记敌人,快到点上先扔闪光弹震撼弹什么的标记的很快,占点模式很多人喜欢埋雷,带上军情报告收割他们吧,防爆服我都不用多说了,占点前先扔雷这个大家应该都懂的;
& & & &&28.闪光弹适合在开阔地用,震撼弹进屋子前来一发,而且配上侦查技能更好,可以在小地图上获取地方位置;
& & & &&29.交叉火力地图里的西瓜是可以打烂的,这个是不是很无聊呀;
& & & &&30.某些连杀奖励一发毒刺是打不掉的,有干扰弹,要两发才可以;
& & & &&31.遇上拿喷子或者微冲的躲在屋子里,扔过震撼弹之后应该扔手雷,冲进去容易被反杀;
& & & &&32.CODOL里的机瞄貌似都和WF一样是贴图,而不是建模;
& & & &&33.连杀奖励杀敌是不算连杀点的,否则还不连杀奖励满天飞啊;
& & & &&34.PD+格洛克+高级快手+高级强硬路线+高级稳定瞄准,RPD机瞄看起来特别舒服,镜子不用装下握把加稳定,中近距离用起来棒极了;
& & & &&35.目前比较好用的枪:、MCS、RPD中近远都有了,特别是MCS加热感,激光枪呀;
& & & &&36.已经取得的连杀奖励换背包的话会消失的,打出来连杀奖励用掉之前别换背包啊;
& & & &&37.指向性奖励(迫击炮小队、悬停战机之类的)最好配合UAV一起用,这样方便找敌人扎堆的位置,不过占点模式没啥顾虑,点被占领的时候来一发既可;
& & & &&38.狙击枪最好配格洛克,近距离输出猛极了;
& & & &&39.BOT也是会捡起脚下的手雷并投出的;
& & & &&40.占领模式开局抢B点和守B点是很重要的,拿到B点就赢了一半;
& & & &&41.入手枪之前想先试试手感的话可以先去玩剧情任务,里面提供了很多武器;
& & & &&42.防爆服可以让你在埋雷、拆雷的时候挺过一次手雷攻击,gongchengbing可以让你更快的埋雷、拆雷,由于高级gongchengbing还可以防护战术手雷,这里更推荐用高级gongchengbing;
& & & &&43.夺旗模式讲究配合,遇到对面开黑打的话你就自认倒霉吧;
& & & &&44.爆炸物越来越泛滥,防爆服的用处越来越大;
& & & &&45.取得旗子后你的位置会有延迟的显示在敌方的小地图和浮标上,所以拿了旗子赶快回家,拿了旗子还蹲点就是找死;
& & & &&46.夺旗的盾牌配置:盾牌+PP2000+马拉松+防爆服+稳定瞄准;夺旗途中盾牌举在面前,拿到旗子之后变身刚背兽狂奔回基地;
& & & &&47.对付拿着盾牌的二货敌人直接上去刀他是最好的选择,相信我;
& & & &&48.蛇鳞迷彩、RMR镜、可变率热成像镜之类的比较贵的东西都是不需要武器等级可以直接装备的;
& & & &&49.闪光弹和震撼弹可以暂时瘫痪三级装备;
& & & &&50.到达50级或者25级+登录15天以上的可以直接取得下次测试资格,不满足条件的随机抽取获得资格。
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使命召唤ol的新世纪,大版本更新提议!!!【申精】
本帖最后由 a 于
23:14 编辑
希望使命召唤ol越做越好。在此我有一些版本上的建议1:移除枪械改装时,配件的限制,改为枪体负重,土豪枪械有高于一般枪械的负重,这样改装时,普通枪械也可以使用较轻的配件,达到三配件的效果,同理土豪枪械也可以改装到4-5个配件,但是每个配件重量不一,这样大大增强了枪械可塑性。2:背包由原来两个武器改为人物负重,男性角色享有更大的负重,反之女性角色负重较少,但是有速度加成。这样可以让背包有更大的随机性。3:加入轻/重机枪的区分,轻机枪提高机动性,重机枪提高射程。4:除重机枪,狙击枪以及发射类武器和负重超过一定量的武器,加入双持,在负重允许的情况下,携带两把相同的武器,重复按一下‘‘1”键切换为双持,但两把武器都需要加上一个双持套件,加装双持配件后会降低武器的开镜精度,和机动性,但是提升枪械换弹速度(只在开启双持模式下)取消拉栓惩罚,再按一次“1”键切换回单持模式,加装双持套件以后武器配件锁定为两个,不可加装相同类型的配件。5:新增红色技能:全副武装,增大双持武器的操控性,增大人物的负重上限。& && &增加绿色技能强壮属性,削弱负重在70%以上时移动速度降低惩罚,提高负重在20%以下时移动速度。6:新增剧情模式:浩劫(原使命召唤4剧情“浩劫”)讲的是诺瓦6号脏弹在城市的夺取计划中爆炸了,释放了大量的115元素,爆炸之后主角还会醒来,但是会看到,旁边有一个战友在那里动然后视角消失。7:移动时间轴,时间向后推移到2026年(黑色行动2的时间)推出高级tdm,和高级站点,8:回归地图遗忘之城,和浩劫之后(希望官方可以做出浩劫那关的地图)用于高级tdm和高级站点使用,人物可使用外骨骼机甲,以及进未来的武器(武器自动更换枪模,引用黑色行动2的枪模)。9:僵尸模式回归,在打完剧情:浩劫时解锁,使用浩劫之后的地图(夜晚版)。原版抽箱子的武器的模式回归,但是可以在开始携带两件负武器以及技能和战术装备,不需要做彩蛋,就可通关,但是还有彩蛋,做彩蛋可以加快通关速度,所有武器都可以升级的系统回归,武器升级时可以增加配件。10:增加枪械品质,买的枪全部是蓝枪,之后的金枪可以从箱子里抽取,金枪枪模不变,但改变枪械数据以及自带配件,享有特殊迷彩,且不可购买,11:新增抽奖箱,可通过500gp购买或是通过活动,升级,pve中获取。(作用见第10条)。12:提高土豪系武器(金色)的威慑力,提高ak117威力,提高m4威力射速和稳定性,提高雷明顿acr威力和射速。13:加枪械组合特殊属性,例如(1)AK-47& &下挂榴弹+rpg可以提高自身移动速度以及死后留下光荣雷(2)rpd+rpg提高rpd射速(3)手枪类战术快到+飞到 轻装大幅度提升移动速度(4)m200+格洛克18 可以提高m200准度(组合都是隐藏的,组合获得后不会有提示,但会有效果)14:不同人物拥有不同的固有隐藏被动,例如(1)& & 威:血量提升,血量提升到115,自带防爆服(2)& & 牛仔:自带轻装上阵等& & 15:希望官方可以看到此贴,并希望可以斟酌一下这套如同fps类游戏的新纪元般的提议。希望使命召唤ol越做越好。
亲。这边的建议帮你反馈了哦。祝你游戏愉快
可以申精么
不能就这么沉了吧,顶起来啊
回复啊,打这么多好不容易的。
剧情就这么没了?不能!
菜鸟挑战者
呵呵:)第七个可以无视
君莫思归丶
干脆推到2054 接上使命召唤11多好&&呵呵哒
君莫思归丶
还外骨骼机甲你去玩cod11和12去好么 OL的背景就是基于COD6做的
你有意思,这不都是对游戏平衡很不好的影响么,动脑子想想
想法很好!估计TX是不会鸟你的!除非你是他爹(RMB)!
外骨骼的想法确实是借鉴与cod11但是中国cod11跟鬼服一样,没人玩,并且也只是出来两张地图,只有两种娱乐模式,就和激光大乱斗一样一切以娱乐为主么。
我同意楼主看法。但这个设想暂时无法实现。一个网络游戏,普及性是一个重要的考虑因素,这就是为什么网游的各方面属性会略低于单机,因为一个网游在设计之初是要权衡国内电脑的平均水准的,若质量太好必然占内存,耗资源,导致部分玩家的电脑无法承受。按照楼主的建议,CODOL至少会扩大至现在的几倍甚至十几倍,其质量更是会超过目前最豪华的COD12,这样一来国内基本上没几台电脑可以承受(特指民用机),也势必会导致游戏破产。不过随着科技发展,楼主的建议是会被采纳并应用的,但这将不会是几年甚至几十年的时间。我想,我们有生之年是看不到你的建议被采纳了。
我有点不赞同。
你是我在贴吧看到的第二个,深**间的剧作家,虽然很花但看得出是用心了,但不实际哦,洗洗睡吧~!
深 cang&&民&&jian
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