第九大陆魔剑士技能闪电轰顶怎么加点

详细分析C9终结者技能以及加点方法
发布时间:12-05-10
来源:官方
作者:52pk整理
  开始介绍被动:
  攻击强化I II:LvMAX
  无争议血之灵I II:LvMAX
  无争议匕首专精:不加-Lv1 看个人SP使用情况
  黑暗之链:LvMAX 无争议 (死神七剑)后续,追加攻击次数,让我们再飞一会~(闪瞎狗眼!)
  魔法强化:坚决不加! 笔者真心不知道这个技能定位处于什么目的...HP强化 MP强化
  暴击强化:不加-LvMAX 理由你懂,看个人情况,万恶的SP,万恶的TX!
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  下面来重点说明下争议比较大的技能:
  骷髅精灵:Lv未知 原因你懂,多一个异形做宠物,攻击力按魔攻计算,笔者认为,只适合PK与卖萌使用!
  冰球:Lv未知 重点争议!特点&高速瞬发,远距离,AOE范围随等级提升,关键!附带冰冻判定!可以说这个技能在很大程度上提升了魔剑的存活率与控制力.笔者认为...起码1吧,保命啊!冰冻纯属RP...
  冰弹:Lv未知 看个人习惯,水属性版火球,特点&贯通伤害&阻挡后爆破&减速BUFF&持续冻伤,最大萌就是龟速!笔者认为...放弃吧,但是冲着这家对倒地有攻击判定...混乱了,唯一确定就是这个技能只适合PK!
  吸血蝙蝠:Lv未知 BUFF技能1号 说明很美-攻击力+吸HP能力,但是...实际效果,必须将Lv提升到MAX才体现效果.笔者认为,除非你要是想卖萌或SP多到用不完可以考虑。PVE专用,请慎重考虑!
  血祭之舞:Lv未知 BUFF技能2号 争议巨大!短时间内+攻速+出血状态(类似狂暴状态).笔者认为,1级只为攻速,MAX后高伤方显价值,由于SP要求与蝙蝠类似,要么加到MAX,要么就1级.
  邪恶之刃:LvMAX BUFF技能3号 争议不断......纠结于物理伤害等级与出血率之间说明过于模糊,笔者MAX
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  总结下,终结者流派,有平推流,飞天猪蹄流,大招秒杀流,小招猥琐流...请自行搜索,笔者不做诱导
  目前只是笔者个人观点.实际操作请按各人需求独立分析.1小时码字完毕Over~感谢大家坚持看完~
  国际惯例:华南区 ID:伊苏唯姬
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【 职业技能 】
以下资料根据韩服网上发布资料整理,只供参考。
【 暗杀者技能 】
提示:点击技能名,可查看技能演示视频及详细介绍。
暗杀者主动技能
打击对方使其浮空后用脚将对方踢落,落星踢施放时处于准霸体状态,发动时变为无敌状态。
安装强力炸弹后可以在需要的时候引爆,但是在安装一段时间之后会自动进行引爆。
在自身周围造成强烈气息波动使周围的敌人浮空。
向对方射击并把对方勾回来。
在自己原来所处的位置引起爆炸并且可以出现在自己想要去的方向。
发射拥有巨毒的毒针,被击中后降低移动速度和攻击速度,可在空中使用。
在一段时间内提高移动速度。
在一段时间内提高暴击率。
融入周围的环境从而藏身,在怪物发觉施法者前使用隐身术技能的话,怪物只有到隐身术解除的时候才能发觉施法者。
施放过程中被正面攻击时往周边进行无敌回避移动,如果已经学会定时炸弹技能则会安装定时炸弹。
攻击对方的下盘使其移动速度迟缓。
在自己的武器上涂上毒,攻击时造成对方中毒。
以气息的波动把对方吸引过来后引爆。
暗杀者连续技能
跳跃中可在空中再次进行跳跃。
抓住敌人头部后进行抛击。
抓住目标后高高跃起猛砸在地面上。
躲避对方攻击的同时快速挑起给予反击。
快速移动到前方,移动过程中无敌且可以使用投掷抛击等动作,可在角色所在的位置布置定时炸弹。
向左方向或向右方向进行强力的移动攻击。
空中回旋踢
抓住对方后,用头部撞击对方3次。
双重半月斩
半月斩的追加攻击,施放时有短暂的无敌时间,发动时变为准霸体状态。
暗杀者被动技能
提高移动速度和攻击速度。
提高移动速度和攻击速度。收藏的论坛
第九大陆魔剑终结者技能分析心得分享
  好吧~最近发现这里关于终结者加点技能讨论真少,越来越水了,为了世界的和平,为了爱与正义...  文章有点长,请耐心看完,如有雷同,实属巧合,欢迎大家讨论骂我与指点~  PS:欢迎转载交流,不过请注明本人ID:伊苏唯姬,谢谢~  言归正题,终结者目前版本技能分析如下:  1.寒冰爆破: Lv1 或 Lv2 多一块冰攻击范围大一点多点攻击力.(我们不是FS)  2.旋风腿:Lv1 无争议,加多也不会提高什么.(必须注意!只有第一下能打倒地)  3.猛旋踢:Lv1 或 Lv5或Lv10 发动霸体,PK就加高吧,不过性价比低(起脚速度跟攻击速度有关)  4.十字斩击:Lv10 或 LvMAX 招牌1号!有后续技能,破防,高攻,LvMAX后MP压力巨大.  5.暗影球:LvMAX 无争议,远程牵制,灼伤,小范围群伤+击倒,缺点明显,必须跳,必须有匕首储备.  6.死神七剑:LvMAX 招牌2号!高伤,群体范围,中途无敌,重点帅到掉渣!(缺点:技能启动距离手短)  7.魔点:Lv1-LvMAX 争议比较大,点数X攻击=伤害,实际效果1级范围和MAX范围一样,不同就是MAX后BT.(特点:击倒,破防,群伤)  8.回旋虹踢:Lv1-Lv5-Lv10 争议在于浮空高度,看个人需要加就行了(特点:倒地浮空,群伤,发动快)  9.心碎者:Lv1 无争议,原因:无敌坑爹1号,机动差,成长率低,发动太慢!  10.闪现刺击:Lv1 无争议 反射远程技能用的,卖萌,保命,必须点Lv1.  11.追踪连击:LvMAX 招牌3号,高机动,搞死,破防,有后续技能.(缺点:无过程霸体,无无敌.切记第一剑命中才是成功攻击判定!)  12风之锐舞:LvMAX 高伤,群伤,高机动,浮空+高成长率.(给我个不满的理由)  13.地震暴击:不学-Lv1-LvMAX 争议较大,前置(踩踏Lv5)要求SP消耗大。破防,倒地群伤+浮空(笔者加满,感觉连招实用性强,成长率高性价比)  14.瞬隐:Lv1 无争议(SP消耗巨大,除非你对这个特别有爱,猥琐流LvMAX)  15.死亡落幕:Lv1 无争议,坑爹2号,低成长,低攻击,无霸体,目测这个只能连招.(深坑笔者膝盖中箭)  16.五星之刃:LvMAX 招牌4号 高伤吸怪(缺点:手短,无霸体,解决方案,看情况放弃连击选择其他技能)&
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