ps4 ps4pro和ps4slim性能差多少

游戏机PS4和PS4 Pro搭配PS VR性能差异有多大?
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游戏机PS4和PS4 Pro搭配PS VR性能差异有多大?
游戏机PS4和PS4 Pro搭配PS VR性能差异有多大?
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  索尼最新款PS4 Pro游戏机将于11月10日上市,该主机支持PS VR。新主机GPU部分的浮点运算能力高达4.20 TFLOPS,是标准版PS4的2.3倍。
  那么,这样一款高性能PS4 Pro游戏主机搭配PS VR使用,体验是不是高到飞呢,我们做了一个对比测试。
  结果发现,PS4 Pro支持所有的PS,不过只有少部分游戏特地为PS4 Pro特别设计过或者特别更新过,以充分利用PS4 Pro的强大性能,拥有超炫的视觉效果提升。截止目前,我们发现的一共有13款PS VR游戏在PS4 Pro上面的使用效果更好。
  比如,《战争地带》使用PS4 Pro玩的画面质量优于PS4。开发者表示,这是因为他们增加了超采样分辨率并提升了座舱光线和反光。
  从下面的几组图片和视频中不难发现,PS4 Pro在运行VR游戏时拥有更加丰富的光照细节,模型精细度也大大提升,色彩更加饱满。
  PS4 Pro游戏截图:
  PS4标准版游戏截图:
  PS4 Pro游戏截图:
  PS4标准版游戏截图:
  PS4 Pro游戏截图:
  PS4游戏截图:
  来源:OFweek 网
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喜欢该文的人也喜欢PS4 Pro和PS4 Slim相比差了几台PS4
来源:中关村在线
   PS 4 Pro和轻薄版本的PS 4 Slim除了在性能和外观等这些看得见的地方有差别之外,在其它看不见的地方还有何差别?玩家们是否有必要多花几百大洋购买性能更高的PS 4 Pro?内部大牛就通过拆解PS 4 Pro和PS 4 Slim,让大家明白这多的几百块大洋到底花在了什么地方!
    经过大牛拆解,PS4 Pro的主板电源管理器的数量是PS4 Slim的2倍,并且配有更大的嗜热片来帮助整体平台的散热。此前曾经报道过,PS 4 Pro运行起来很热,特别是在原生4K或者是放大的游戏中运行时。
    大牛表示:“新系统的嗜热片比原来的大了30%,比原来的更长并且更厚。铜芯线中间延伸出3根导热铜管,这3根导热铜管直接和顶部的嗜热片相连,通过这样的散热设计能够实现更强的散热能力。”
    PS4 Pro的APU DIE也比PS4 Slim的DIE大了30%,增加的表面积可以在游戏中时促使更多的热量从处理器中散发出去。曾经报道过PS 4 Slim采用了先进的16纳米DIE,所以30%的增加意味着PS 4 Pro可能采用的是20.8纳米的DIE。不过,我们必须要掀开顶部的芯片盖板才能知道北极星架构的APU的实际尺寸。
    PS 4 Pro的电源也配备了一个变压器,其厚度是PS 4 Slim的2倍厚,说明PS 4 Pro的电源消耗比PS 4 Slim要大得多。考虑到PS 4 Prl的电源为300瓦,这需要不少成本。
    经过拆解,PS 4 Pro比PS 4 Slim大了不少,不过其内部构造没有太大的差别。二者的原件都一样,只不过PS 4 Pro的散热器以及变压器要比PS 4 Slim的要大了不少,这也带来了硬件成本的上升。
PS 4规格
CPU:8核心Jaguar 1.6GHz
GPU:AMD GCN 18组渲染单元 800MHz(计算速度相当于Radeon HD 7850)
内存:8GB DDR5 176 GB/s
PS 4 Pro规格
CPU:8核心Jaguar 2.1GHz
GPU:北极星架构GPU 4.20 TFLOPs
内存:8GB DDR5 218 GB/s
目前已知的关于PS 4 Pro
比原先的PS 4的计算能力提高2倍 相当于2块Radeon HD 7850
AMD北极星架构GPU
14纳米或者16纳米制程GPU
CPU自带睿频功能
更高的内存宽带
不支持4K蓝光光碟
日登陆 售价399美元
支持4K分辨率
更高的游戏帧率以及改进的游戏内部性能
支持目前现有的PS 4游戏,不过并非所有的PS 4游戏都能够享受硬件升级所带来的游戏提升
(责任编辑:罗园 UT003)
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配备麒麟970处理器第三代徕卡双摄...
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客服邮箱:1080P模式的对决 PS4与PS4 Pro差距有多少?
稿源:电玩巴士
本次对比使用的是最近发售的热门游戏《看门狗2》,PS4与PS4 Pro同时运行在1080P的分辨率下,不过PS4 Pro版的《看门狗2》画面采用了更高分辨率的超采样优化,同时拥有更好的阴影效果、画面景深和细节纹理。在理想的情况下,PS4 Pro即使是被使用在1080P电视,依然能使显示效果获得不少提升,那么在实际游戏中呢:
平心而论,《看门狗2》中PS4 Pro在1080P下的表现确实没有数据上那么“惊艳”,其最显著的改善在于使用高分辨率超采样优化后游戏的抗锯齿表现明显好转,比如下图这种大量纹理贴图的场景中细节表现依然可圈可点,只是其余的提升可能就不那么明显了。
《看门狗2》在1080P模式中采用的这种“超采样”优化,是目前游戏厂商们选择让PS4 Pro以1080P运行游戏时最广泛采用的方案,其本质在于其实是以高分辨率(大于1080P)渲染游戏,再将渲染出的每个像素等比缩小后,以1080P分辨率的方式输出到电视中。这种方式最大的好处是可以明显改善画面锯齿情况,不过对机能可能有一定浪费,对于本身就支持高分辨游戏的PS4 Pro来说,这是最简单最方便的优化方案,而对于那些只有1080P电视的玩家来说,他们获得这部分提升是否合算,就要见仁见智了。
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硬件念念碎:性能暴增之后的深坑 辣评索尼PS4 Pro主机
12:19:02& &来源:
  [新浪VR原创]  今天索尼PS4 Pro发布,主机的性能提升较大,获得不少赞许声。由于兴趣爱好,小编长期跟踪索尼PS4 Pro(PS4 Neo)的资讯,当看到PS4 Pro的参数规格,却是一脸愁容。因为索尼并不愿意看到性能过于强大的PS4 Pro,而是选择一个低配方案来设计PS4 Pro。
  1、大背景:索尼一再强调PS4 Pro不会取代PS4
  在PS4 Pro没有发布之前,索尼一再强调新主机不会取代PS4,而是和PS4形成高低搭配。PS4 Pro所运行的游戏,PS4兼容运行。索尼此话,实际已经告诉大家,即将发布的新主机性能不会有一代的差距(代差)。
  注:索尼发言之时,PS4 Slim尚未上市。目前PS4已下架,被体积更小,但是性能相同的PS4 Slim所取代。
  2、小消息:高配和低配两种方案
  较早前,国外论坛NeoGAF曾爆料:索尼为PS4 Neo准备两种硬件升级方案。
  第一种为现有版本的小升级,采用加强版Jaugar架构处理器,浮点性能提升至4.2 TFlops浮点运算,售价维持399美元不变。(注:PS4 Pro的硬件规格符合第一种方案,即低配方案)
  第二种方案为大改进,整体性能不亚于“天蝎座”,该方案采用浮点性能高达5.5 TFlops的新一代CPU,售价也更高,499美元。
  3、为什么?索尼选择低配方案的原因
  索尼并未给出PS4 Pro的完整配置,小编从相关参数分析。
  ①、CPU架构不变,但是采用14nm制造工艺,频率得到提升。CPU的性能提高,在一定程度弥补显卡GPU的性能空缺。
  ②、GPU规格降低,从RX 480降低到RX 470,索尼出于功耗和散热控制,RX 470经过降频处理,最终只有4.2 TFlops;并且显存的频率同样降低,显存带宽仅有218GB/s。
  注:公版的RX 480具有5.8 TFlops、256GB/s显存带宽。
  ③、功率消耗过大,即使低配的降频RX 470,PS4 Pro的功耗达到惊人的310W。如果采用RX 480,PS4 Pro的功耗将更为惊人。
  令人遗憾的是,公版的RX 480是名符其实的VR游戏显卡,公版的RX 470却并非VR游戏显卡,再经过降频之后,更加渐行渐远。这也应验索尼之前的发言,PS4 Pro并非取代PS4,而是和PS4形成高低搭配。最后索尼给到消费者手中的PS4 Pro,实际上是一个折中产物,即不淘汰PS4(PS4 Slim),又提高主机一定幅度的性能。
  编辑观点:低配的PS4 Pro尚且达到功耗310W,体积和重量大幅增加。这款折中产物的背后,也有硬件技术限制的无奈。
  一个更残酷的现实,公版的RX 480尚且不足以应付4K游戏,PS4 Pro在4K游戏上的蹩脚可谓与生俱来,也就是伪4K,并不是真正的原生4K分辨率。
  VR设备对显卡的要求,至少是传统显示器的两倍。无独有偶,PS4 Pro对比PS4的显卡性能提高2.3倍。索尼声称PS4能运行PS VR,依此类推,索尼PS4 Pro更能运行PS VR。
  只是,能运行,和流畅运行,是两个不同的概念,PS4 Pro更具有购买价值。
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