部落冲突 夜世界bug战匹配时bug 塔正在建造未完成,也算匹配值吗

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部落冲突部落战匹配值计算器下载 使用方法说明
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14:36:01& &来源:网络
  部落冲突匹配值对于部落战的胜负很重要,简单的说就是越低越好(匹配到的对手等级低),这也就是为什么会有那么的宝宝了。很多小伙伴担心自己的匹配值过高或者不知道自己的匹配值是多少,那么接下来,小编就给大家带来部落战匹配值计算器。
  作者:苍月白兔
  匹配值计算器下载:点我传送!
  使用说明:把对应所有等级填在有颜色的框里就能算出对应匹配值是多少。如果匹配值比上一个大本满匹配值少于2000以上可以安心部落战对位大多不会碰到高于自己的本。(如本人是初7速的9总匹配目前4W7,出了4闪2地震龙流完爆满八,然而满八算出的匹配值高达5W5因而可以放心使用)
  PS:目前COC匹配出了新系统,因此就算有匹配宝宝在可能部落战会搜到很多速本,可以说一定程度上削弱了宝宝的优势,然而可以采取带几个3本宝宝参战消除此类平均拉伸战斗力的忧虑。
  PS再PS 此次更新是比较平衡的,而出这个计算器可以详细计算匹配值的系统则是为了更方便直观的计算出自己防御科技和满防之间的匹配比重从而平衡自己与对手之间的实力(消除了大多数人只管刷墙升级防御科技不高的情况下莫名拉高了自身匹配从而匹配到不可战胜的敌人对位之悲剧)
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价格:免费
类别:策略
大小:54.4MB
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部落冲突部落战匹配规则解析
&&&& &&部落战该如何打?部落战到底是如何匹配的呢?想必有不少小伙伴都想知道问题的答案了,今天7k小编先跟大家带来了部落冲突匹配规则解析,想要了解的小伙伴们千万不要错了!& & &&&首先我要再次再次申明几点:& & &&&1、我这里完全不讨论匹配宝宝有用没用,我也从来没说过匹配宝宝没用,请这里不要再猜测我文章有贬低宝宝的用意。& & &&&2、完全的匹配宝宝很难匹配到部落战,我们匹配了24小时系统自助终止了,所以这次我们带了两正常七本,其它是正常五六本,只有三个是宝宝,只有一个一级加农炮那种。此次匹配时间不超过23分钟。我看表的时间是8分钟,有图为证。& & &&&3、还有没有认为防御值决定匹配值或者科技值只是4本5本匹配值的人?有请你解析解析这次的匹配双方。& & &&&4、不要说这是偶然一次的匹配,这是我们连续第四次匹配,每次对面防御都比我们强,或多或多多多的强。& & &&&最后所有数据绝不带水分,实验部落里的其它兄弟可以作证,你要不信你自己进来看,如果你想了解的更多也欢迎你进来,想了解更多却连进来看都不原意的默认你是喷子。  & & &&&首先上图:  & & &&&第一张搜索时间,从我开始搜到我说的第一句话,过了23分钟,但因为我忙于来论他发帖了,其实是8分钟的时候搜到的。  & & &&&我方前五,最高7本防御  & & &&&对面最高10本,带八本。 & & &&&我方第一的防御 & & &&&对方第一的防御,满9炮塔,三个连弩,两个爸爸塔。& & &&&我方10本宝宝防御,只有一级加农,一级箭塔两个,几个陷阱& & &&&我方宝宝的科技 & & &&&总结:& & &&&1、双方的情况大概就是这样,我方最高7本防御的情况下,在很短时间内匹配到了对手却是真真确确10本的防御。这个差距还有没人认为是系统匹配误差造成 的,我想问问在没有科技很强的号(俗称宝宝号)的支撑下,还有那个人见过7本防御能匹配到10本防御的?有请你一定上图。& & &&&2、我方包括这次在内的四次匹配对面防御都比我们高,部落里的兄弟作证。& & &&&3、综合前四次的匹配,我认为现在这个版本科技值对于匹配的影响已经足以让人引起重视了,不再是某某说的匹配宝宝就等于4本5本或8本的匹配。& & &&&4、至于科技和防御占的匹配是多少,想了解的已经知道我说什么了,不想了解的就算了,我也不会再次提起了,免得又引发争议。& & &&&部落冲突部落战匹配规则解析的全部内容7k小编就说这些了,想要知道更多部落战的技巧和攻略就继续关注,这里有更加精彩的游戏等你来挑战。
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部落冲突-部战防御与匹配值介绍 最佳成长路线详解
&&首先列举一些数据。全满九正常黑水匹配值为340点,满十一为590点。城墙匹配值相当低,等级提升增加的额外匹配值几乎为0,双王等级差距匹配值也很低。下面小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
&&再列举一个测试号数据。十本时 双王18,科技仅双吊丝满级。防御一加农炮,城墙数量,等级为大量九级 30个左右十级,30个左右11级,黑水值为30。
&&但是当升至11本下永王加25新增墙匹配值暴增至80黑水值差额50点。按照大本不算黑水值,因为没有价值。
&&因为永王十一本必下,城墙仅25新的附带太多匹配值属于明显不合适,因为不是必下因素所以跟永王相比占较低数值。按永王45点墙5点。所以十一本天生必带50点匹配值,没强行把永王算50点的情况。
&&然后就有了对比数据。LZ满王满墙满十一本输出科技,除炸弹塔、X弩、地狱天鹰。其他所有防御都下了,陷阱满级,均达到9本或以上等级,匹配数值为350点。小炮两个14级,箭塔四个12级。法塔两个九级,相对满九340点黑水值仅高10点。
&&但是,作为11本,多出两个小炮,两个箭塔,一个法塔不提等级,再加上测试号数据。十一本天生附带50点黑水值, 且 两小炮+两箭塔远超两X弩DPS,一个法塔远超炸弹塔。 而十一本匹配值包含了额外的满级狗球科技+蓝胖科技,满级永王和额外的25墙体这些也只有50匹配值。
&&所以总结,X弩和炸弹塔,在未满防前性价比较,整体来说性价比算最低的。
&&而地狱和天鹰作为高本标志性建筑,加十一本天然50黑水匹配值。加超过满九后额外的两X弩一个炸弹塔。 数据为340+50+ 高本标志性防御,图例对战匹配值为550, 距离满防590仅差40点。
&&结论为各八本起标志性建筑仍占有很高的匹配值,属于定量高额,即类似于下了就开始有基数,而不是说级数之间差距会很大。不是没有而是没有想象中大,所以官方更新建筑下后不可以取消是很有深意的。且按价值来算后续各本标志性建筑,需要高级的箭塔、小炮、电塔、法塔 、空气炮、 防空火箭、城墙、陷阱支撑,不然起不到他的特色效果。着重列举一下迫击炮,容易伤害丢失、且仅对地、AOE伤害也很低满级也仅20,且成长曲线很水。至于原因是因为他高匹配值且性能低下对日常还好说,部战效果很弱。1-7级仅9/S 后三级每级3点。虽然伤害3级就超过前7级 ,但是他就是弱啊。
&&以上是近期测出来的数据绝对真实可靠,当然大家除非很早就有意识的不下标志性建筑。不然没法按照完美的思路一步步升防御应对部落战。但是在知道大致的情况下大家可以适当考虑后续的防御升级顺序,尽可能不去做部战毒瘤。因为进攻跟防御玩家最初会因为五农的选择和游戏的引导导致防御偏高进攻补不过来。 而在已知的情况下大家可以选择性的提升你的匹配值,因为很多数值SC没法大改了,现在防御值分配已经很OK了,不再像当初一个X弩天和地。
&&这是一篇科普贴加攻略贴,希望大家给点面子不要开喷,至于贴的图都是本人帐号。如果有这些数据上的质疑LZ不介意你自己搞个试试。图就不打马赛克了嫌麻烦一直也都是这么做的。
&&请不要质疑十一本必带50黑水值的论点,因为你升了十一本,新墙会下,永王会下,大本必然十一级。三者联系为50黑水值。其中关系墙在之前十本的数值中包含所有陷阱+275墙。才30黑水值,那么50点多的分给谁。也就是永王和墙相联系,作为乘法来算。永王带隐藏45黑水值如果有300墙则显现。
&&至于质疑科技三王匹配问题,如9.5宝宝匹配都是有地狱的,那是你们差额不大。有隐藏规则,10.5匹配有天鹰同理。那么如图
&&我这种假10.5 匹配不到天鹰怎么算。 原理就是我没地狱, 正如裸防宝宝匹配不到高本一样。所以科技和双王哪怕算在进攻里面那么实际情况也是前提防御差额不大的情况才会出现半宝宝匹配到有地狱有天鹰的情况。
/article/302825
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