侠客风云传存档位置手游 修改后为什么载入不了存档

《侠客风云传》存档修改方法(不用修改器)_游戏_微泡攻略吧
  不用修改器也可以修改《侠客风云传》中的游戏参数!下面为大家带来《侠客风云传》金币气血内力上限等存档修改方法,一起来看看吧。修改金币、气血、内力上限  侠客的存档位置在tale of wuxia/config/savedata里面。随便选择一个存档,用文本文档打开  然后出现下图 介绍几个重要数据吧 给新手做参考  点击格式 自动换行 可见 第一行的strplayername 是侠客的名,后面的strplayerlastname 是侠客的姓,取错名字想改的就改这里。  然后第二行mplayertconid 900002代表2号头像 imoney:201042代表金币数,201042金,输入自己想要的数量就好  往下翻  {&m_iValue&:470,&m_iIndex&:0,&m_iExp&:0,&m_iMax&:500}代表实战470 最大值500  {&m_iValue&:392,&m_iIndex&:1,&m_iExp&:0,&m_iMax&:500},这一行代表武学392 最大值500  {&m_iValue&:174,&m_iIndex&:2,&m_iExp&:0,&m_iMax&:500},代表道德174 最大值500  {&m_iValue&:500,&m_iIndex&:3,&m_iExp&:0,&m_iMax&:500},代表声望500 最大值500  {&m_iValue&:100,&m_iIndex&:4,&m_iExp&:4600,&m_iMax&:100},代表悟性100 经验值4600 最大值100  {&m_iValue&:9999,&m_iIndex&:5,&m_iExp&:0,&m_iMax&:9999},代表气血值9999,最大值9999  {&m_iValue&:9999,&m_iIndex&:6,&m_iExp&:0,&m_iMax&:9999}代表内力当前值9999,最大值9999  下面这几行  {&m_iType&:1,&m_GroupsNodwList&:[{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:0,&m_iExp&:169700,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:1,&m_iExp&:169700,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:2,&m_iExp&:86260,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:3,&m_iExp&:169700,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:4,&m_iExp&:169700,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:5,&m_iExp&:169700,&m_iMax&:100}  分别代表基本功眼功 耳功 软功 硬功 轻功 内功 前面是当前数值 ilndex代表属性编号,iexp代表经验值,imax代表最大值  再往下面翻  {&m_iType&:2,&m_GroupsNodwList&:[{&m_iValue&:85,&m_iIndex&:0,&m_iExp&:52100,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:0,&m_iIndex&:1,&m_iExp&:0,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:0,&m_iIndex&:2,&m_iExp&:0,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:112,&m_iIndex&:3,&m_iExp&:131750,&m_iMax&:120},{&m_iValue&:53,&m_iIndex&:4,&m_iExp&:17350,&m_iMax&:120},{&m_iValue&:0,&m_iIndex&:5,&m_iExp&:0,&m_iMax&:120},{&m_iValue&:26,&m_iIndex&:6,&m_iExp&:4950,&m_iMax&:120},{&m_iValue&:0,&m_iIndex&:7,&m_iExp&:0,&m_iMax&:120},{&m_iValue&:98,&m_iIndex&:8,&m_iExp&:82050,&m_iMax&:120}  这几行代表拳掌 指爪 腿法等招式属性  第一个数值 m_iValue代表当前数值 比如第一行的m_iValue85代表拳掌85 m_iIndex代表属性序号  0拳掌 1指爪 2腿法 3剑法 4刀法 5腿法 6短柄 7暗器 8琴功  m_iExp代表当前经验值  m_iMax代表最大值 这里的120代表武器大师的120最大值  继续往下翻  {&m_iType&:3,&m_GroupsNodwList&[{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:0,&m_iExp&:2900,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:34,&m_iIndex&:1,&m_iExp&:600,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:25,&m_iIndex&:2,&m_iExp&:3100,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:3,&m_iExp&:200000,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:4,&m_iExp&:1100,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:5,&m_iExp&:200,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:98,&m_iIndex&:6,&m_iExp&:0,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:0,&m_iIndex&:7,&m_iExp&:0,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:41,&m_iIndex&:8,&m_iExp&:3400,&m_iMax&:100}]  这几行 itype3代表专业属性  &m_iValue代表当前专业的数值 m_iIndex代表属性编号 iExp代表经验值 iMax代表最大值  m_iIndex编号如下:0挖矿 1打猎 2钓鱼 3采药 4炼丹 5大铁 6鉴定 7厨艺  {&m_iType&:4,&m_GroupsNodwList&:[{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:0,&m_iExp&:100,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:1,&m_iExp&:600,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:2,&m_iExp&:5500,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:3,&m_iExp&:3700,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:4,&m_iExp&:4600,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:5,&m_iExp&:5800,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:100,&m_iIndex&:6,&m_iExp&:2300,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:70,&m_iIndex&:7,&m_iExp&:2700,&m_iMax&:100},{&m_iValue&:14,&m_iIndex&:8,&m_iExp&:500,&m_iMax&:100}  这几行 itype4代表技艺属性  同理m_iValue代表当前数值 m_iIndex代表属性编号 m_iExp代表经验值 m_iMax代表最大值  m_iIndex编号如下:0乐理 1棋艺 2毒术 3医术 4绘画 5书法 6酒艺 7花卉 8茶道  新手不想用修改器的可以参考下  此方法可以突破9999的气血内力上限 同时可以突破其他属性的上限队友相关的修改办法  把存档翻到最下面 找到m_teamMemberList 如图  这里后面的数字 代表东方未明 代表任清璇,按照人物代码往后面添加就好 别超过10人  代码如下如何添加物品  继续下翻 找到如图的m_BackpackList字样,代表背包  后面的序号依次代表  m_iAmount数量 ItemDataNode后面是物品的属性 添加时候注意格式和符号 不然可能导致错误  m_iItemID 物品编号,m_strItemName物品的名称, m_iItemKind行囊分类 ,m_iItemType物品类型,这两项按照物品列表里的数字填。m_strIcon物品图片, m_strTip物品说明 ,m_iItemBuy买进价格, m_iItemSell&:50卖出价格, m_iItemStack是否可堆叠(1是 0否) m_iMixStack最大堆叠数,m_iItemUse是否可以使用(1是 0否) m_iUseTime使用时机(1其他 2行囊中 3战斗中 4生产界面中),m_iAddType是否可装备(0不可 2可以,m_iUseMsgID事件相关,m_iArtistryID使用提示语,m_iAmsType武器类型(0空1拳套2指法3腿法4剑5刀6棍7短柄8暗器9琴)这里可以改成自己想要的武器类型,担心空手武学没有武器的可以从此下手,傲天神剑之类的可以变成空手神兵了,另外,指法腿法都可以用拳套作为武器,只需要改成拳套即可)。m_strNpcLikeList代表驿站送礼加的好友度,如:m_strNpcLikeList&:[{&m_iNpcID&:100017,&m_iValue&:30},{&m_iNpcID&:100029,&m_iValue&:30}代表送出可以给100017号和100029号npc加30好感度,减好感把30改成-30即可,npc编号上面有了 跟添加队友的一样。m_UseLimitNodeList使用条件(改成0无条件使用,m_ItmeEffectNodeList使用效果(吃了加气血内力那些,或者武功秘籍学会某招式心法,如果没有直接空出来)  1.0.2.4版本物品列表 东西太多 自己下载吧 地址:  我自己也觉得后面的东西再改就是修改器原理了 太麻烦。> 为什么按照这个修改了,还是进不去游戏啊
可能改错了,你想改什么?
我想国家全开啊
&&& 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()&&& if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then&&&&&& local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")&&&&&& local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()&&&&&& map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)&&& endend)&&& 即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
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