魔兽世界嘉年华2016从嘉年华到版本更新要多长时间

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《魔兽世界》8.0来了?暴雪嘉年华将公布新版本消息
  近日暴雪发布了一段《魔兽世界》2017年回顾与未来展望短片,《魔兽世界》设计总监Ion Hazzikostas在视频中回顾了2017年《魔兽世界》的历程,并且对暴雪嘉年华的发布内容做了预告,一起来了解一下。
  Ion Hazzikostas首先表示,2017年是难以置信的一年,勇士们在这一年中大多数时间都在对抗燃烧军团。在这一年中,官方每隔几个月就推出一些新补丁,把故事线中的各个章节编织串联在了一起。
  随后Ion Hzzikostas回顾了“军团再临”在2017年开放的几大副本以及其他更新内容,从暗夜要塞开门到暗夜井击杀古尔丹,再到萨格拉斯之墓与基尔加丹的激战,联盟与部落的勇士们跨越了无数考验,最终也在7.3版本中展开了阿古斯决战。Hazzikostas表示,从很多角度来说,7.3版本还有阿古斯,几乎是团队做过的最有野心的版本,这不仅仅是一个新的地区,这是一个新的新世界还有专门的建筑群。
  最后是大家关心的新版本的内容,Hazzikostas表示,他们正在努力为嘉年华做准备,等不及要和玩家们分享新消息。在阿古斯决战之后勇士们又将去向何方,Hazzikostas表示他已经迫不及待地想在嘉年华上与大家分享一切了。
  在去年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》公布了7.2版本“萨格拉斯之墓”,给玩家们带来了相当多的惊喜。今年的嘉年华上暴雪应当也会为我们带来8.0版本的最新消息,届时我们也将实时为您报道相关新闻,敬请期待。
  视频画面:
责任编辑:翊然
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器& 魔兽7.1版本10月25日上线:勇气试炼在嘉年华后开放
魔兽7.1版本10月25日上线:勇气试炼在嘉年华后开放
来源:NGA 作者:tgr891002 时间: 10:47:44
魔兽7.1版本10月25日上线:勇气试炼在嘉年华后开放,补丁很近了,10月25号上线!勇气的试炼不会立即开放,会在补丁上线2周后,即暴雪嘉年华后开放。
  本文来源于NGACN,作者:tgr891002;原文地址:【】转载请注明出处!
补丁很近了,10月25号上线!
勇气的试炼不会立即开放,会在补丁上线2周后,即暴雪嘉年华后开放。
运动镜头在7.1补丁回归。
它会在每次你登陆游戏后禁用自己。
世界任务多样性
重叠的世界任务现在没有处理好。
这个系统想要避免重叠,优先刷新最近没出现过的世界任务。如果某个任务在当前区域激活了,它不该放个新的任务上去。
你能看到的任务通常是这个区域的唯一任务。
在游戏和界面补丁完成后,多个世界任务就可以出现在同一区域,降低频繁出现的任务。
世界任务奖励
世界任务奖励不会根据你的拾取专精而调整。
如果你每次切专精,地图都变一下,这是很令人困惑的体验。
轮番切专精来看不同的奖励并不好。
这也允许你在不改变拾取专精的情况下给副专精刷装备。
史诗+地下城
你的钥匙有人离队是很令人沮丧的
开发组还没能想出替代方案解决这个系统可能的更严重的滥用。
如果你可以换成其他人,用什么来阻止队长踢人换他朋友呢
如果你的钥石有人离队,每个人可能会在事情变糟之前离开。
史诗+的物品等级
没有计划在勇气的试炼开放后提高史诗+的物品等级。
在下级团队本开放时会有提高。
副本会是帐号通用解锁。
现在的额外奖励系统在你没骰赢时只能给钱。
这个系统需要修改,比如说给你神器能量或其他奖励。
拿到钱像是一种侮辱而不是安慰奖。
史诗翡翠梦魇
史诗难度的萨维斯并没有调整到开发组希望的水平。在理想中他应该过几天再被击杀,顶级团队需要80-100次尝试。
剩下的区域有个很好的逐渐上升的难度曲线。
萨维斯并不是想要做成玛洛诺斯或阿克蒙德级别难度的boss。这是资料片的第一个团队副本,后面boss多的是。
许多玩家通过团本以稳定的速率提升并收获快了。
顶级团队所做的事情并不能代表绝大多数玩家在游戏里的行为。开发组并不想针对分团farm和永动刷大秘境的工会进行设计。
顶级团队分团farm的结果就是他们打穿副本的时候比绝大多数工会有着更高的装等。
设计一场战斗既要让顶级公会感到困难,又不让其他人感到沮丧是很难的。
从长远来看,开发组可能需要找到一个非物质刺激的方式来让顶级工会不乐于分团farm但是感觉需要这么做来保证竞争力。这需要不给普通想要打团玩家增加限制。
翡翠梦魇的饰品
开发组正在研究这里的饰品并不如预期比其他饰品强的问题。
和其他装备不一样,装等是圣物的绝对核心
一般来说,装等高就是好。
他们能被摧毁是因为你的背包会因为大堆圣物而撑满。这会让你感到选择毫无变化。
制造业消耗
开发组想要看看在7.1补丁中萨格拉斯之血的交易如何,以及有一些新的萨格拉斯之血配方。
在7.1补丁上线后,会有成吨的资源涌向市场,因为囤积萨格拉斯之血的玩家会有方式把它们转换成金币。
你依然会感觉做东西比德拉诺之王里贵。
在德拉诺之王里,合剂和药水非常便宜和丰富,这是游戏之前历史中从未出现过的。
在过去几周里材料供应大涨,因为玩家意识到了需求有多大。这是健康玩家经济的一部分。
大家需要在心理上改变对获得消耗品的认知。
在德拉诺之王里,许多工会在开荒和farm都能做到每次开怪偷药,并且使用合剂。这些事情现在应该重新考虑了,因为过去可没这些东西。
当你第一次开怪学习战术的时候,DPS药水有什么用?
一些消耗品被设计成用在在真正有用的时刻,而不是不假思索随便用。
消耗品的价格会随着资料片进程而降低。开发组会持续关注,如果价格不降,会有一些调整。
我们很高兴采集业又有用了!
魔兽7.0前瞻2017嘉年华将公布魔兽世界下个大版本信息
09:00:42&|&阅读量(196)
 今天小编给大家带来魔兽的设计师总监将在2017嘉年华将公布魔兽世界下个大版本信息;感兴趣的玩家和小编一起看看采访信息吧!
嗨大家好,我是Ion Hazzikostas
我是魔兽的设计师总监。
2017年是WOW难以置信的一年
大都是关于燃烧军团
还有我们对抗燃烧军团的故事
一些我们对军团的安排也是为了继续让故事进行下去
让各种章节联系起来并且塑造了新的角色
为了故事线我们每隔几个月就发出一些新补丁
为了让任务线进行
为了让野外到地下城还有开荒的过程
感觉起来像是一个紧密的故事
所以在今年一开始
回到一月的时候
暗夜要塞刚开门
结合了军团最初的行动
当古尔丹站在暗夜井
冒险者们终于可以进入
然后经历了10个BOSS的战斗
然后享受了首杀的快感
这个事件真的让人感觉很真实
然而,那还只是个开始
古尔丹只是个小喽啰
他只是军团最强大的代理人而已
击败他不会让任何事情结束
军团再临我们做的一件很COOOOOOL的事情就是
每周都会有大量的内容在循环
也就是每周你登陆之后可以看到的
也因此我们的小型节日系统在715一件加入了很多趣味事件比如拍卖行舞会,还有幻化选美赛
我们称之为PVP乱斗
每隔一周都有
会有颠覆普通战场的新规则
你可以加入尝试体验一下6V6的战场
或者是加入一场比以往人数多的多的竞技场
这会给你的小队一个机会体验到一大堆刺激的新内容
所以我觉得这是PVP上加入的一个真的超棒的东西
看到玩家们享受乱斗感觉很棒!
在3月份我们迎来了7.2版本
这是军团再临之后第一个真正的大版本
我们把玩家从暗夜要塞引向了萨格拉斯之墓
回到破碎海滩,这个我们注定要与军团大战一场的地方
不过在关键时刻
我们获得了盟友们建造的建筑并且加强了神器
所以这次与之前会完全不同
在六月的时候
玩家真正的进入了萨墓
这个数个世纪前就遍布了远古和恐怖东西的地方
也是萨格拉斯化身被囚禁的地方
使用之前获得的神器我们可以开启同刀并且发现各种不同的守卫和敌人
然后下降到欺诈者基尔加丹的位置,击败这个黑暗泰坦萨格拉斯的左膀(右臂阿克蒙德)
在玩家为了前往阿古斯提升自己的时候
就是天空中挂着的那个星球
时刻提醒我们真正的威胁依然存在
7.3版本就能看到我们到这个世界了
我们都探索了新的地图
并且准备好最终战
最终战也就是安托斯燃烧王座
我们会直面燃烧军团最强大的精锐力量
而且我们会惊讶于为萨格拉斯储备的战斗力
很多方面说,7.3版本还有阿古斯,是我们做过的几乎最有野心的版本
这不是一个新的地区,这是一个新的新世界还有专门的建筑群
联系燃烧军团最终的故事还有别的东西
我们将继续的东西真得让人难以置信
而这只是让我们把所有的故事线编织到一起
不只是试着做一个单独的版本
而是把之后数周的故事线也展开来
登陆体验一下这个活生生的世界吧,会有一些新东西也会有一些你附近的东西变了
故事会继续下去
还有记得这不是一个人的游戏
当你登陆之后你可以参与到的内容都可以与其他人分享
你不知道你将探索到什么或者当你回到艾泽拉斯之后有什么在等着你
“hello嘉年华”
我们很兴奋并且在努力为嘉年华做着准备
而且我们迫不及待要和大家分享我们在做什么
看着大家投身阿古斯奋战燃烧军团真的很棒
我也知道玩家都很期待接下来会发生啥
在如此的大战之后什么在等着我们呢
真的等不及要在嘉年华上告诉大家更多内容
我们狠期待你们会喜欢!您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界:2016暴雪嘉年华之路的一些说明
作者:miku
发布时间: 8:25:08
关键词>>魔兽世界,wow,2016,嘉年华,说明,暴雪
摘要:魔兽世界:2016暴雪嘉年华之路的一些说明。我们已经看到了一些关于改动原因的提问。我们想详细介绍下我们的想法,来帮助你更好地理解“为什么我们做了这些改变”,“为什么我们认为这些决定对于2016年的魔兽锦标赛是正确的”。
来自魔兽世界美服论坛 Lore发言
译者注:资格赛和地区赛主要指的是美服的线上资格赛,和线下资格赛。这两个比赛往往会间隔一个月甚至更久,因为今年军团再临的上线,可能会把这两个比赛间隔开(比如当前100级版本打线上资格赛,110级打线下资格赛),所以会由此产生了一个“100级的PVP情况和110的完全不同”的问题,于是有了文中“关于队员更换的规则”这段话。
随着我们最近的博客([美服链接][国服链接])所详细列出的《魔兽世界》2016暴雪嘉年华之路的一些规则的更新,我们已经看到了一些关于改动原因的提问。我们想详细介绍下我们的想法,来帮助你更好地理解“为什么我们做了这些改变”,“为什么我们认为这些决定对于2016年的魔兽锦标赛是正确的”。一旦你有机会听到了我们的这些想法,我们会很愿意去做进一步的反馈来回答你会有的问题。
我们今年做出的每一条规则的改变,都是为了有意地去支持竞技场这个群体。我们在2015年的暴雪嘉年华之路做了一些很棒的改变,我们想在2016年继续这一趋势。
关于队员更换的规则,有几个因素在影响我们的决定,来允许一位队员在资格赛(线上赛)和地区赛(线下赛)的改变。比如说,军团再临即将上线,这会使得大部分职业,以及其他影响竞技场的关键元素发生彻底的改变。因为我们几乎无法预测这些改变的影响,我们希望比赛队伍可以有一些额外的、灵活的调整。我们也觉得去年的选手规则比选手们所需求的更严格,所以想要在这方面稍加宽松些。我们感觉这对于魔兽世界2016年锦标赛来说是个好的选择。
接下来,我们想谈谈为什么允许已经有资格参加锦标赛的队伍去继续参加别的比赛。我们的主要目的之一,是增加顶级魔兽队伍的曝光度和增加他们收入的机会。这和我们在其他暴雪游戏上所采用的方法类似,甚至在暴雪之外,这也是很常见的做法。允许,甚至鼓励已经获得锦标赛资格的选手或队伍继续在他们的地区去参加更多的活动(比赛)并且拔得头筹。
这种方法提供了许多好处,来帮助一个电子竞技项目成长:观众能够看到他们最喜欢的选手和队伍参加更多的活动,帮助这些选手和战队形成一个更强大的“粉丝团”。队伍们可能会在早期的时候获得更多的奖金和得到更多的赞助机会,来让他们在成为电子竞技职业选手的路上获得支持。同样值得一提的是,我们计划今年锦标赛预选赛使用双败淘汰赛赛制。
总的来说,我们认为允许队伍参加更多的活动,是一个很好的魔兽世界电子竞技的发展方向。但就像我说的,这些改动是我们用来帮助顶级魔兽战队的。我们已经直接地与几名顶级选手(包括先前的嘉年华锦标赛冠军)进行了沟通,但既然现在社区中的各位已经明白了我们的意图,我们肯定对于从你们那里获得的反馈更加感兴趣。如果你不同意这些改变,你又有一些什么相关的问题呢?
我们都想让魔兽世界的电子竞技变得更好,你们建设性的反馈能最大限度地帮助我们实现它。感谢所有参与相关讨论的人。
后来回帖中的Katojune在原帖的10L提出了如下问题:
Katojune:首先,我想看看你们在其他暴雪游戏上的例子。也许它们已经运作得很好,我们只是没有意识到。
Lore在原帖19楼做出如下回答:
星际争霸,风暴英雄,和炉石传说的电子竞技项目都允许已有资格的队伍(或个人)去参加更多的活动。这在格斗游戏里也是很常见的做法,在其他使用联赛结构的项目也是如此(我是指就算某个队伍总是拿冠军,这个队伍也不会被禁止参加该联赛)。我们关注过许多非暴雪游戏的重要赛事,都是使用的联赛体制,虽然这些游戏比赛明显不能和魔兽锦标赛进行准确完全的比较。
我们提出的是更类似于星际争霸,风暴英雄和炉石传说的系统。话虽如此,我们当然会意识到,仅仅因为这个系统适用于其他暴雪游戏,也不代表它能适用于魔兽世界。这就是为什么我们想在本贴额外提供一些我们的想法,并询问你们的感受。
如果今年整个比赛赛程期间,前后版本不一样,会适当允许队伍更换队员。(目前来说本条仅适用于美服队伍)
已经有实力有名气的选手和队伍,暴雪会进行扶持,让这些队伍走上职业的道路。
暴雪还是坚持要把魔兽竞技场做成电子竞技。
原帖中也有许多当前美服著名的PVP玩家(如Absterge、Gorecki、Jaimex、Dillypoo、Talbytree等)的回帖,在此不一一列出,有兴趣的朋友可以去美服论坛看看。
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