dota2 7.07dota2什么时候公测更新的最新相关信息

dota27.00什么时候更新 dota27.00强势来袭
稿源:17173
斗玩网()转载:今日,DOTA2圈子爆炸了,一直更新缓慢的DOTA2迎来有史以来最大的版本改动,这次7.00版本的更新内容包括:新英雄(齐天大圣)、英雄重做、背包地图、天赋系统、赛前系统、新UI等等。虽然目前只更新了测试服,但消息还是在网络炸开了锅。面对大变样的DOTA2,有部分玩家表示大改之后的DOTA2变了味,但绝大多数玩家对这次新版本的改动很满意,认为DOTA2的游戏性更强。以下是17173编辑从贴吧论坛里采集的玩家对这次更新的评价和看法:1、不管是英雄树还是额外背包,还是模型重做,新建筑。大圣做的也很惊艳,没出中文前我是拒绝的,现在看完一遍,泪流满面。2、首先敢那么改我是服气的,勇气可嘉,而且与时具进,其次我觉得不用说是抄袭谁谁,好的就吸收借鉴,只要能提高玩家游戏体验就行,其实我看完之后还蛮中意这次更新的,比起协调英雄的更新来讲,很惊艳。3、有待商榷,但可玩性感觉高了很多。不管是英雄树还是九背包。4、我DOTA2和LOL都玩,LOL界面也改过很多次了,有骂的,有赞赏的,也有无所谓的。好好玩游戏就好,界面这种没必要太纠结。5、其实这么多人接受不了,主要是if一次改太多了,他和v社可能高估了老玩家的适应能力与对老DOTA2游戏的忠诚度。6、有变化,游戏才会有活力。天天玩同样的地图,同样的英雄,同样的物品,一点意思都没,那才是慢性自杀。这次改动真的不错。7、界面像?本来LOL就是抄的重生的ui,然后DOTA再在重生上面优化,就变成抄lol的了?我的天,我真是为这群sb的智商感到忧虑,这种人弃坑真是优化环境。8、所谓天赋树只是一种称呼罢了,就是技能树,让那原本每个英雄25级都加的额外20全属性变成了更多可能性的更新,我觉得很好。9、我是觉得这样的战斗更多样化了,本来多样化的是装备,又加了天赋,棒极了,同一个英雄又多了几种不同的打发,只希望天赋对任何账号都全解锁。10、玩了8年DOTA的表示改动很大,也不是不能接受,冰蛙为了DOTA付出那么多,那么亲华,喷子别再瞎喷了。11、玩了8、9年下来的表示真的很希望看到DOTA变化,有新意、不固步自封才是一个游戏最大的进步。现在DOTA变得创新并且越来越欢迎新的玩家,不再用复杂繁琐的操作机制来限制玩家的思维,简化操作、复杂战术,这才能更好的给玩家游戏体验。12、很多人只是觉得自己心目中的东西变了所以气愤,那些完全不想改变的人为啥不继续玩DOTA,凭什么DOTA2就只能是画面的进步而把自己死死锁在魔兽地图的框架里?13、真的DOTA遗老很多年纪都不小了,跑去微博下面喷这种毫无营养的话的都是小孩子吧。14、说真的DOTA2都6年了。没什么大变化才是真奇怪,一个游戏6年才更新了第一个新英雄这已经很奇葩了。我觉得这才是真正形态上的DOTA2。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器DOTA27.07版本更新了什么 7.07版本更新内容介绍
DOTA27.07版本更新了什么 ?相信很多玩家都还不是很清楚吧,下面小编就为大家带来7.07版本更新内容介绍。感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧,希望对大家能有所帮助。
DOTA27.07版本更新内容一览
新版本改动爆料:
天赋将从9级到25级每隔4级一个
A杖效果现在统统改为:赋予一个新技能 (之前有新技能的不曾改动,增强大招效果的被添加到天赋树)
一些重做的老技能通过A杖回归(例如曾经的血魔D是沉默+伤害;曾经的猴子w是隐身并召唤一个分身;曾经的末日等级炮....)
正在做5个新的技能
会有一个活动包括拉比克至宝和关于小部分他父亲的剧情
7个新道具:
新消耗品,青铜甲虫
由纷争面纱,空明杖和卷轴组成
由挑战头巾,林肯法球和卷轴组成的新物品
新物品由仙灵之火和卷轴组成。
新产品由绿鞋,洞察烟斗和卷轴组成
由战鼓和先锋盾合成的新物品
新产品由暗灭,散华和卷轴组成
以上就是易玩网小编给大家带来的DOTA27.07版本更新内容一览介绍。
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类别:棋牌天地
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类别:棋牌天地Dota27.06更新了什么 Dota27.06更新内容详解
时间:17-05-17 14:41 来源:游戏堡 作者:未知
&  《Dota2》迎来了7.06版本更新,而这一次最引人注目的是,反补成功的普通单位也将给予己方30%的经验奖励,此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉,至于英雄上,改动比较明显的大概是炸弹人25级增加250攻击力的天赋了。
  以下是本次部分更新的详细内容:
  反补机制
  现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
  普通单位被反补后的经验从50%增加至70%
  现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
  基地内圣坛数量从5座减少至3座
  圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
  在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
  劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
  小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
  小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
  小兵的视野从850/800减少至750
  中立生物
  现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
  中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
  现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%
  攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
  攻城小兵的生命值从550点增加至825点
  攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
  额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
  所有英雄的力量成长均增加0.3
  基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
  基础生命恢复速率降低0.25
  智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
  每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
  基础魔法值从50点增加至75点
  近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
  近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
  近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
  Roshan的团队奖励从200金减少至150金
  圣坛的团队奖励从150金减少至125金
  死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
  三塔的团队奖励从240减少至200
  四塔的团队奖励从280减少至200
  综合改动
  幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
  幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
  买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
  Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
  Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
  强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
  现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果
  修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
  防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
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dota2 7.00版本更新_dota2 7.00更新内容一览
dota2在今日凌晨迎来了在作者Ice frog手上的首次个位数版本更新,大量游戏系统得到改进,全新的天赋树系统加入,新英雄齐天大圣的加入,让人已经迫不及待的进入游戏了。快来跟497小编一起来看看最新的改动吧。
英雄天赋树
每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
天赋树带来的改变就是骷髅王一定阶段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以无视魔免,25级双头龙可以减少50秒复活时间。每个英雄都新增了天赋树系统,我们来一起看看英雄改动和天赋树技能。英雄10/15/20/15级可以选择一个天赋技能。
背包:现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。
?背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)
?物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
?无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。
?物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
?现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
?拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。
DOTA2新版本7.00物品改动
深渊之刃:
被动格挡几率从100%降低至50%
被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35
以太之镜:
以太之镜的施法距离加成从200提升至220
以太之镜的图纸价格从550增加至600
强袭胸甲:
自身的攻击速度加成从35降低至30
光环的攻击速度加成从20提升至25
不再使复活时间减少至1秒以内
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。
图纸价格从210减少至190
魔法恢复量从1000点提升至1500点
净化药水:
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有治疗药膏,魔瓶和影之灵龛。
被动格挡几率从100%降低至50%
被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35
坚盾的伤害格挡从55点提升至60点
赤红甲的主动效果现在对建筑有效
代达罗斯之殇:
攻击力加成从81降低至76
致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍
净魂之刃:
现在净魂之刃只能以敌人为目标不能对自身使用
近战/远程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8
英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点
净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%
力量加成从13点降低至12点
韧鼓:物品重做
现在迅捷光环是+20移动速度的光环。
智力加成从9点降低至6点
现在配方需要贤者面罩,原为回复戒指
提供+50%魔法恢复速率,原为3点/秒生命恢复速率
显影之尘:
显影之尘不再需要5点魔法才能施放
魔法芒果:
魔法芒果特价出售,价格为110
斯嘉蒂之眼:
不再是攻击特效原来是部分为攻击特效
真视宝石:
幻象不再继承本体身上的真视宝石
微光披风:
冷却时间从16秒减少至14秒
恐鳌之心:
每秒生命恢复量从4.75%提升至7%
治疗药膏:
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,魔瓶和影之灵龛。
天堂之戟:
天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒
天堂之戟的残废几率从20%增加至24%
支配头盔:物品重做
支配技能不再需要75点魔法
现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350
现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位无视拥有相同物品的数量
重做了配方和加成效果
回复头巾 (575)
加速手套 (500)
图纸 (725)
总价:1800(原为1800)
+10 攻击速度
+10 攻击速度光环
+8 生命恢复速率光环
主动技能 - 支配
凝魂之泪:
冷却时间从6秒增加至7秒
寒铁钢爪:
不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)
现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力压制之刃同样拥有此改动,但是狂战斧没有
现在额外攻击力对Roshan有效
冷却时间从14秒增加至20秒
漩涡现在拥有0.2秒内置冷却时间
漩涡不再是攻击特效原来在成功触发时为攻击特效
吸血面具:
价格从900增加至1200
现在提供+15攻击力
疯狂面具:物品重做
重做配方和加成效果
吸血面具 (1200)
图纸 (700)
总价:1900 (原为1800)
+15 攻击力
主动技能 - 狂热
- 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒
- 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点。
勇气勋章:
勇气勋章效果不再对Roshan减半。
雷神之锤:
雷神之锤现在拥有0.2秒内置冷却时间
雷神之锤不再是攻击特效原来在成功触发时为攻击特效
金箍棒不再提供+15攻击速度
银月之晶:
夜间视野从250提升至300
死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺
死灵战士的攻击力从45/60/75点提升至75/100/125点对建筑的伤害减少,对英雄的伤害增加,对非英雄单位的伤害大大增加
死灵战士的魔力损毁从25/50/75点降低至20/30/40点
死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础
死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒
空明杖的攻击力从15点降低至10点
空明杖的智力加成从6点提升至10点
玲珑心不再提供+50%魔法恢复速率
被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%
压制之刃:
不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)。
现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。寒铁钢爪同样拥有此改动,但是狂战斧没有
现在额外攻击力对Roshan有效。
辉耀的伤害从50点提升至60点
幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点
阿托斯之棍:物品重做
施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。持续时间内阻止多数移动类技能,并且使隐身英雄显形
冷却时间从10秒增加至16秒
施法距离从1200降低至1000
施加时会产生一个速度为1500的技能弹道,而不是即时施加
散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒
散华的残废几率从20%提升至24%
撒旦之邪力:物品重做
重做配方和加成效果:
掠夺者之斧 (3000)
吸血面具 (1200)
秘银锤 (1600)
总价:5800 (原为5900)
+50 攻击力
主动技能 - 不洁之力
暗影护符:
暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒
暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒
炎阳纹章:
炎阳纹章效果不再对Roshan减半。
振魂石不再提供+50%魔法恢复速率
灵魂之戒:
图纸价格从125增加至150
闪避护符:
闪避效果从25%降低至20%
价格从1700减少至1450
知识之书:
经验从425增加至500/600/700/800/等,己方队伍每消耗一本增加100
影之灵龛:
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和魔瓶。
被动格挡几率从100%降低至50%
被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35
弗拉迪米尔的祭品:
不再需要300金的图纸(吸血面具价格提高后总价维持不变)
风灵之纹:
价格从235增加至250
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