如何评价游戏《无人深空游戏》

《无人深空》成为Steam上评价最差的游戏之一
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《无人深空》成为Steam上评价最差的游戏之一
发表: 11:57:01来源:99游戏编辑:
  《无人深空》的烂相信大家都是已经知道了,而现在他已经烂到了极致....据悉《无人深空》现在已经成为了Steam上评价最差的游戏之一了,现在Steam上一共有7万多条差评,游戏的评价为差评如潮。一起来暗刻那可能吧!
  可能出了最烂游戏之一外,steam还创造了一个其记录,那就是发售前后反差最大的游戏。发售之前吹的天花乱坠,结果发售之后屁都没有BUG还一大堆,还可以当之无愧的当选玩家们今年最后会买的游戏之一。
  之前《无人深空》工作室还被玩家们曝出已经卷款跑路,虽然之后被证实是假的,不过足以看出玩家们的怨气了。Hello game也表示他们正在积极的制作下一款补丁。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:17406
游戏大小:2.56GB
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上周周末《无人深空》意外泄漏,但Hello Games公司近日放出了一大重要游戏补丁,使得所有正式发售前进行的副本都无法同步了。这将所有玩家的进程和发现都归到了同一起点。看起来今日玩的《无人深空》于昨日不同,但本质上还是一样的。与其说本篇测评因补丁而发,不如说因庆祝我们刚刚踏上未知的旅程而发。
《无人深空》是一款第一人称的宇宙探索游戏,玩家乘着自己的宇宙飞船,在有着1800万的三次方星球的浩瀚无垠银河系翱翔,探索未知的星球,发现未知生物。玩家们有着共同的目标--到达银河系中心,在探索宇宙过程中,玩家也会被一股遥远神秘的力量时隐时现地吸引着驶向宇宙的险恶角落。尽管被这样那样的因素影响这,最终决定权还是在玩家手里,玩家大可忽略各种目标提示,随心所欲。玩家还可在星球上记录发现,留下自己的标记。这个标记很可能被其他旅行者发现哟。
玩家一边悠闲放松的探索宇宙,一边还可获得奖励。比如丰厚的矿产资源、哨站、古代历史遗迹等,这些在多数的星球上都有哟。从矿产上赚的钱,加上出售资源所得,可用来购买新的工具,或者干脆直接换艘全新宇宙飞船。
宇宙深不见底,星球的数量达到1800万的三次方,到达的终点距离玩家有几十万光年的距离,玩家可能就会有这样的疑问,探索的意义究竟何在?生活在一个满是算法的世界,孤身一人,到底有什么意义呢?
尽管游戏里面埋藏着的是真真切切的算法,《无人深坑》很大意义上仍旧是个奇迹!不论玩家在哪个星球或卫星上,都会有一个灯塔指引走向下一个山上,山上可能有着稀有矿产等你发现。得到这些矿产,玩家就可以进行进一步的补充燃料等活动。随着探索增多,经历的事件增多,玩家可能会担心被困在不熟悉的星球上,渴望着回到感觉熟悉的飞船操作舱室。
IGN的评测者Peter Brown这样说道,&我认为,在《无人深空》见到的那些东西,我在日后出现的游戏中,都不会遇到。让我不断探索的是,前方等着我的未知,以及成为虚拟世界的独行侠。为了搜索不确定是否存在的宝藏,花费几个小时,踏上未知的旅程,你说值得吗?如果单单只是在星海中航行,我会比星球上跋涉寻找矿产,结识大方好客的外星人更开心嘛?&许多人都观看了daymeeuhn的游戏流程文章的更新,去往宇宙中心的游戏流程大概需要30小时。但我们呼吁大家不要过于紧张,尤其不要被所谓的30小时通关影响你对这款游戏的印象。
《》号称拥有无尽的空间和可能,就像我们所处的这个宇宙一样,或者至少一定程度上接近。游戏中共有18,000,000,000,000,000,000个星球
- 18后面18个零。即使你每秒钟访问一个星球,那么想要看尽这款游戏的宇宙也需要5850亿年的时间。作为参考,这个时间是现在已知的宇宙年龄的42倍。
大多数人的自然反应是,想要挑战/质疑/验证这个说法,所以一位Reddit网友daymeeuhn上周花1300美元高价买到提前出售的实体版以后立刻就开始这个工作了。经过几天的探索以后,daymeeuhn觉得整个游戏体验并不令人满意,主要因为游戏中的bug太多。
许多人都观看了daymeeuhn的游戏流程文章的更新,他的目标是去往宇宙的中心,然而在这段旅程之中遭遇的众多bug却让许多观众略感失望,此外,作为游戏的终极目标,去往宇宙中心的游戏流程大概需要30小时。这个数字一出,立刻让一些人大呼上当,甚至有人表示他们要取消预订,因为这款游戏欺骗了他们的感情,无法达到他们的预期。
如果你也想要取消预订,等待媒体评测结果,我们说这是非常合理的决定,购买任何游戏之前都应该参考媒体评测。但我们呼吁大家不要过于紧张,尤其不要被所谓的30小时通关影响你对这款游戏的印象。
1.这个家伙的通关流程没有代表性
daymeeuhn的《无人深空》游戏流程并不能代表大多数玩家的体验。他表示自己已经见证了大多数游戏内容,他还说自己并没有为了最快通关而忽略任何内容。但必须承认的是,他通关的方法还是有一点非同寻常的。
daymeeuhn找到了一个非常稀有的道具,在游戏内的经济系统中价值连城。他专门为了这个道具刷了很久,然后卖了很高的价钱,然后立刻鸟枪换炮,升级了自己的飞船,使用&折跃&的方式向宇宙中心进发,而折跃过程中他略过了大量内容,普通玩家肯定会去细心探索。
daymeeuhn自己也说这个方法是一条捷径,但不是作弊或者利用漏洞。但他在刷钱的时候显然已经有了后续的打算,可自己却不承认这个流程是为了最速通关。他说&我其实在折跃的过程中也停下来探索其他星球了,以此打破游戏的单调。&
你看他自己的措辞,为了打破单调。笔者自己也玩了一点《无人深空》,虽然我不敢说整个游戏但不单调,但我敢说,如果你的游戏方式需要你去主动停下来打破单调,那或许是因为你自己选择了单调的游戏方式。
2.&等待媒体评测&需要等待的是许多家媒体
笔者跟daymeeuhn无冤无仇,他的评价完全出于自己的游戏体验,没有理由指责他故意误导甚至抹黑《无人深空》。事实上他这也是在帮助Hello工作室,他建议Hello工作室调整稀有道具的市场价格,因为他的通关流程就是这样被毁掉的。
于此同时,我们也可以从他的案例吸取教训,他只是一个人,他的体验可能和其他人的很不一样。其实reddit论坛上还有其他玩家发布视频和流程体验,但最主要的来源还是daymeeuhn。
所以媒体的评测也是一样,游戏评测方面,没有哪家媒体算得上真正的权威,所以也不应该完全听信某一家媒体的一面之词。当然,bug是非常严重的问题,但我们现在已经得知,Hello工作室已经准备好了一款首日补丁,所有媒体评测版本都需要安装首日补丁。显然daymeeuhn玩到的版本是没有安装首日补丁的。考虑到《无人深空》经过了较长时间的跳票,而且Hello工作室的人手其实很少,可想而知他们为这款游戏倾注了难以想象的经历和热情,一定会让最终发售的版本尽量完美。
所以,如果你很小心,想参考媒体评测,那么就请更小心一些,多参考一些不同来源的评测,不要让某人的一面之词一叶障目。
3.《无人深空》游戏内容绝不止30小时
或许看上去非常明显,无需赘言,但我还是要说,《无人深空》游戏内容绝不止30小时。
daymeeuhn忽略了大部分内容,采取最速通关的方式,才得以用30小时打穿游戏。但这并不意味着之前Hello工作室的描述介绍是虚假的欺骗。
早在2014年12月,《无人深空》创作者Sean
Murray在接受采访时就曾表示,到达宇宙中心大概需要40到100小时的时间,但有些追求最速通关的玩家可能会打破纪录。一切其实都在他们的设计预料之中。
30小时当然不算是多长的通关流程,但这绝不是游戏的全部内容。这就像其他类游戏一样,通关流程几乎只相当于教程,更多的创意内容都是在通关以后才能体验到的。另外,作为上班族,通关流程可长可短其实也是一件好事,因为我已经没有大块时间用来玩游戏,所以等到游戏发售的时候,或许我也会采用daymeeuhn的方式,浅尝辄止,快速通关。
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