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【书讯】HTC Vive VR游戏开发实战
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|原作者: CloudHu
HTC Vive VR游戏开发实战&&基本信息作者: 胡良云 &&出版社:清华大学出版社ISBN:1出版日期:2017 年2月开本:16开页码:289版次:1-1所属分类: 计算机定价:¥79.00内容简介本书是目前HTC Vive在VR开发方面解析为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零开始,只要坚持学习,就可以开发出VR游戏应用。本书以HTC Vive VR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive开发重要的插件SteamVR——开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。后,附录中给出参考文献和学习资料分享。本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。&书籍目录:购买地址:/.html该书籍的试读版本下载:附带 给大家一波 学习教程:/s/1c2a8DnM教程内容如下:
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&&&&&&&&本书是目前HTC&Vive在VR开发方面解析最为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零开始,只要坚持学习,就可以开发出VR游戏应用。&&&&&&&&&本书以HTC&Vive&VR游戏开发实例教学为主线,循序渐进地介绍针对HTC&Vive设备在VR游戏开发方面的整套流程。第1章从零开始引导读者了解什么是VR,以及HTC&Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏开发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC&Vive开发最重要的插件SteamVR――开发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR打僵尸游戏。第5章重点介绍SteamVR&Unity&Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏开发中,将各种功能实践到游戏开发中去,实现从理论到实践的过渡。最后,附录中给出参考文献和学习资料分享。&&&&&&&&&本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。&&&&&&&&&本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
&&&&&&&&胡良云,VR公司开发主管,负责HTC&Vive开发,也是游戏论坛的专栏作家和译员。工作之余会发布一些专栏文章或者翻译一些国外的教程技术文章,组织成立了HTC&Vive开发者联盟,意在促进国内VR行业的技术发展。
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