梦幻西游双伤害耳饰法系戒指双法伤,耳饰怎么选

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法伤灵饰与法暴灵饰的惊天区别
最新更新: 16:34:36
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展? & & & &一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。废话不多说我直接进入主题,本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。  写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。 & & &我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。  用69玩家来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670以下(不要怀疑会这么低,自己保持750灵力关闭符石组合去掉阵法下掉武器可以测试,并且最后得除去人物修炼),3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。  两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。法伤优于法爆等级5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算  69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14  全为法伤最初伤害变为774  全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764  很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。法爆等级优于法伤  我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪最初伤害770计算  全为法伤最初伤害变为874  全为暴击等级最初伤害变为877(不要小看这几点基础伤害差,如果你灵力只有700那么这个两个值的差距就非常大,在初始伤害加成后就会更大甚至过百)  我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。 计算方法总结,适合所有门派所有等级  以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。  要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率  69为(10/69)%=0.14  129为(10/129)%=0.07(没错,同样104暴击等级结果129会比69的少一倍)  …  以此类推  我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。  最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害Z=-0..0014xy+1.14x+1.14y(这个公式的意义大家自行理解)(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)  如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。  但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。  拿起计算机代值就可随意计算。  关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。  分析来自感性的理解爆击好看还是法伤好看  有些玩家觉得暴击起来伤害好看,当然那些本身伤害又高又有暴击看起来肯定好多了。如果是相同属性,那么到底那个会好看点呢?  还是拿69五段星辉石双伤灵饰来计算:  104法伤加上修炼加成阵法加成和变鸭子卡加成后伤害为176.7  104暴击等级转换暴击率大概是0.14  也就是说全是暴击等级的话伤害是1000,秒7个怪(三秒基本就是秒两次)基本会出现一个暴击值为2000的伤害.那么全加法伤每次的伤害都将是1176.7.若是根据木桶效应,自身的劣势来决定优势那么多个低的伤害将很刺眼。  根据104/750=0.14可知法伤对伤害的加成是0.14 &   104暴击等级所得爆击几率大概也是0.14  这就是说你在给BB打书的时候,你觉得你的BB只有一本高法爆合适还是只有一本高魔心合适?还是低法爆低魔心都有好一些?普通玩家该如何对灵饰下手  1级星辉石商人价格10W起,商人每个10分零10秒刷新数量,很多区基本刷新就被秒光所以那个商人价格一直在11.5W以上,由于灵饰系统开放不久很多区的价格多保持在12W,相信这样的价格还会持续很久。就拿我们区齐云楼12W来算:1级星辉石12W2级星辉石36W &2段48W3级星辉石108W &3段156W4级星辉石324W &4段480W5级星辉石972W &5段1452W6级星辉石2781W &6段4233W7级星辉石8343W &7段12576W(高级的何止这种价格) & & & &我们再按普通装备上的舍利子7W一个一级的计算:1级舍利子7W2级舍利子14W &2段21W3级舍利子28W &3段49W4级舍利子56W &4段105W5级舍利子112W &5段217W6级舍利子224W &6段441W7级舍利子448W &7段889W8级舍利子896W &8段1785W9级舍利子1792W &9段3577W10级舍利子3584W &10段7161W11级舍利子7168W &11段14329W & & & &如果69的普通玩家接受普通装备到6段甚至7段,那么最适合星辉石段到4甚至5。 & & & &一件装备值得打宝石的价格一般不比一件装备本身高,但是69的普通装备却不能跟灵饰比,普通装备加上开孔的价格都没有现在一件未鉴定灵饰值钱,况且开不开孔也是看装备才掏钱。抛开以上繁琐的装备制作过程不说,我直接拿成品来解释,据我了解普通玩家对一件装备(满段)能接受的价格在1000W到3000W甚至更高,那么他们所能接受的灵饰(除去星辉石)基本价格就是500W到1500W(基本不会上6段上六段的灵饰估价也都要上E了)灵饰能增加伤害的两件为耳饰和戒指,3伤额外属性的灵饰价格大家都懂,普通玩家基本不太会考虑,那么就剩2伤灵饰了,价格目前在500W左右,有多的防属性会更贵一些。 & & & &碰到这样的装备,我们就可以果断的上4段甚至5段星辉石了,我觉得不要犹豫,这样的灵饰将会在梦幻里面定格很久不会淘汰,尤其是4段的灵饰,将会无数次的被普通玩家倒手买卖。所谓一个东西的价格永远建立在这个东西的价值上,以下会对灵饰的价值做更详细的分析。老玩家 & & & &仍然先拿69来说,大多老玩家基本的装备都已经成型,就算在给以前的装备投资,拿出几千万也不一定能有多大效果,而灵饰的到来正好解决了老玩家短暂的迷茫,他们很容易会拿出几千万来购买灵饰,这是对装备整体性价比的提升,五段星辉石的双伤加额外有用属性的灵饰便是他们的菜。而对于新玩家灵饰跟装备的过渡就有待讨论。新玩家拿法伤来说,70简易衣服7段所增加的灵力加符石大概增加50灵120防,我们的优先级当然在法伤上。60级双法伤灵饰,基础法伤为6计算,4段为2*6+2*(4*4)=44,这样的灵饰(已段星辉石)价格在800W往上浮动而7段舍利子的价格是900W往上只增加42灵力。结合以上,七段简易衣服(满段)的价格要比四段双伤灵饰高数倍。(3段灵饰双伤的为36,比4段星辉石少8点伤害却少花费了320W,这就能说明可以4段的灵饰在3段是一个过渡就如同可以7段的简易在6段的过渡一样。)新玩家在选择先买灵饰和衣服上的优先级就隐隐可以看出,那么在逛街的时候没有发现合适衣服却发现合适灵饰的时候就不用犹豫了。再加上灵饰男女不限,不容质疑的需求量完全胜过普通装备,那么双伤的灵饰你觉得它本身的价值是多少?价格又该是多少?还觉得你们区那些灵饰目前在黑人么?楼主发现并猜测,建立在它本身的价值上而非需求量上价格的灵饰在区里还是能淘到的,所以作为有这样需求的玩家该果断的时候就不应该犹豫。 & & & &以上所有只是本人对灵饰自己的看法。最后再次说明一下 ,这些数据是经过仔细研究计算过的,并不是你看到人家一暴击就2300或者更高的伤害,这都是按照几率算出来的,难道10%的爆击能现实爆击出20%的效果?假如三伤灵饰满段180法术暴击等级转换暴击几率是25%,秒四个怪就能暴击一个,那么180的基础法伤在加成后增加的伤害不是180而是300往上的伤害,4*300难道不比那一个暴击出来的额外伤害高吗?(基础伤害在750以上的土豪玩家除外) & & 还有有些人回复高等级比如129的,依然是104暴击等级,对于129玩家转换成暴击几率就是10/129=0.07,而69的玩家104暴击等级转化的几率是0.14,看出来没,是129的一倍啊。 & & 楼主只用69魔方寸做了测试,但是楼主推测其他等级的也都一定有个暴击等级和法术伤害的分割点,而且离这个分割点越远差距就越大。
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用户名或密码错误。梦幻西游灵饰选择 多角度分析帮你选择
作者:梦幻西游 来源:梦幻西游 发布时间: 10:40:34
  从职业角度分析如何选择灵饰属性
  说完了从星辉石的角度,下面我们再从职业的角度去分析一下,看看各个职业应该优先选择什么样的灵饰。小编将梦幻15门派分成4种职业来介绍:物理系、法系、辅助系、封系。
  物理系:DT、LBC、力WZ、ST
  由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于物理系来说,还是伤害的效果更好一些的,当然其实对于物理系来说,防御属性也是比较重要的,只能说2者对于属性的加成来说,伤害的效果更好。
  附加属性建议:以伤害为主,速度、暴击等级为辅
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于物理系来说,还是法术防御更加重要一些,毕竟由于是物理系,法术伤害并没有任何作用
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(DT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  仙族(力WZ+LBC):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  魔族(ST):优先选择气血属性,次之并不建议选择防御属性,毕竟对于防御来说ST并不是很重要,个人认为抗封印命中等级更加重要一些,为什么呢?因为小编认为一个强力的ST往往是重点被攻击的对象,在ST可以出手的时候,往往优先选择封印之,DF也最喜欢给ST上小死亡进行点杀,因为ST较其他的物理系来说抗性较差,更容易死,所以利用抗封印的灵饰来抵抗被小死亡或者被封印,保证自己的出手 。
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于物理系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。
  附加属性建议:同配饰。
  法系:SML、LG、魔TG、MW
  由于戒指的主属性是伤害和防御,2者对于法系来说,还是防御的效果更好一些的
  附加属性建议优先选择速度或者法术伤害或者法术伤害结果,如果非要选个最重要的,小编认为是速度,毕竟有速度才有机会出手,有时候法系之间的出手顺序往往就是决定一场PK的关键点。另外一点就是关于法术暴击,小编认为暴击是几率性的东西,MW一直有暴击,但是MW一直不强为什么?没有稳定输出的暴击,是不靠谱的,小编这里举例一下,假设我们可以100血,带上法伤装备之后我们可以120的血了,如果我们带暴击的装备就有一定几率会出现有一个回合打200的情况,但是出现几率很低,你会选择那个?
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于法系来说,还是法术伤害的作用更大,毕竟由于法系的灵力较高,相对而言自身的法术防御已经很高了。
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(SML):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。
  仙族(魔TG+LG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。
  魔族(MW):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择抗封印命中等级或者抗物理暴击等级等。
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,2只对于法系系来说,还是抗封印命中等级更加重要一些。
  附加属性建议:同配饰。
  辅助系:HS、PT、DF、WDD
  由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于辅助系来说,还是防御的效果更好一些的
  附加属性建议:
  人族(HS):优先速度,次之治疗效果,没有再次之,其他属性对于HS来说都是无用的效果
  仙族(PT):优先速度,次之治疗效果,再次之选择固定伤害。
  魔族(DF+WDD):魔族可以优先选择速度,次之选择封印命中等级,最后可以选择治疗效果或者固定伤害,毕竟魔族的2个辅助职业,都有封印技能,相对于另外2个种族来说,选择性更大了一些,这里特殊说明下DF玩家,DF只能追求速度或者封印命中等级或者固定伤害,治疗效果对于DF的毒没有效果,这个在小编的上一篇文章已经说过了,也进行了试验,如果大家没看的话,可以点击小编签名里边的地址,进行查看
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术防御,2者对于辅助系来说,还是法术防御的作用更大一些,
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(HS):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。
  仙族(PT):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。
  魔族(DF+WDD):优先选择防御属性,次之建议选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等。
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于人族和仙族来说是选择抗封印命中等级效果更好,而对于魔族来说,这2个属性都是可以的,毕竟魔族的2个门派都是有封印技能的
  附加属性建议:同配饰
  封系:FC、NE、TG、WZ、WDD、PS
  由于戒指的主属性是伤害或者防御,2者对于封系来说,还是防御的效果更好一些的。
  附加属性建议:优先选择速度,次之选择封印命中等级,至于其他的效果,可以无视掉了,都没有什么效果。
  由于耳饰的主属性是法术伤害和法术法术防御,2着对于封系来说,还是法术防御的作用更大,毕竟封系自身比较脆,增加自身的抗性才是正途
  附加属性建议:同戒指
  由于配饰的主属性只有速度,所以没有的选择,必然是速度
  附加属性建议:
  人族(FC+NE):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  仙族(WZ+TG):优先选择气血属性,次之选择防御属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  魔族(PS+WDD):优先选择防御属性,次之选择气血属性,最后可以选择法术防御或者抗封印命中等级等
  由于手镯的主属性是封印命中等级和抗封印命中等级,对于封系来说,还是封印命中等级的作用更大一些,但是抗封印命中等级也很重要,封系与封系之间,往往成为互相封印的对象,可以让对面封不上你,也是一个很有效的战术,另外由于封系自身的抗性相对而言比较差,所以往往成为小死亡的首选目标,所以增加抗封印命中等级,可以有效地避免中小死亡的情况发生
  附加属性建议:同配饰
  PS:有些人会说输出系可以堆积暴击属性,这个仁者之人智者见智,小编只想说,在魔之心和法爆的变身卡之间,你会选择哪一个……
&&&&&[4]&&&&精锐法系神器!80级双法伤一法暴超级简易耳饰
今天帅编给大家带来的是近期梦幻中所出的神器展示,据说这些神器中惊现精锐法系超级简易的神级灵饰,赶紧跟帅编一起去看看这到底是什么情况吧。
160级专用项链:
初灵279,特效非龙宫使用-5灵力!初灵比系统最高属性还要高出12点灵力,也就是比系统给出的最高属性还要多出2级宝石的灵力属性,不过貌似鉴定这个专用装备的老板是天启组的玩家,帅编觉得老板可以抓紧时间刷经验升级了,在向你招手!
140级无级别项链:
初灵181,特效无级别限制!初灵虽然是强化国标属性,但可以熔炼出不少灵力属性,并且这个无级别项链不论是给精锐、勇武还是神威的法系玩家佩戴都是不错的选择。
80级超级简易耳饰:
基础属性法伤+17,三条附加属性分别是法暴+8,法伤+8,法伤+9。这个耳饰不论是基础属性还是三条附加属性对于法系门派而言都是非常适合的,最主要它还有特效超级简易,精锐组的法系大爷还能坐得住吗?
140级无级别长杖:
初伤451,初命中651,体质单加34,特效无级别限制!初伤国标,初命中爆的非常的高,爆了126点,等同于42点伤害属性,初总伤达到了668点,这对于神威组别及以下的玩家而言可是算得上是高伤神器了,并且还能开五孔。
160级简易剑:初伤657,初命中708,特技命归术,特效简易!初伤爆了167点,初命中爆了137点,初总伤达到了893,满锻之后轻松破千伤,要是再来点双加,哪怕是单加的话,这个剑会更逆天!
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(本文来源:《梦幻西游》官网
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