如何看待dota2新版本剑圣心得7.0的更新

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【飞翔导读】今天凌晨,《Dota2》迎来了7.0大更新。除了在TI期间公布的新英雄齐天大圣正式实装了之外,游戏还有非常多的变动,简直可以称得上是《Dota2.5》了。
新英雄齐天大圣&这回的猴子可是真猴子!TI6时候只播了一段片子的美猴王正式实装,几个技能真的是上天入地......完全的中国英雄!棒击大地:齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。可以理解成小牛的沟壑去掉障碍物,加上暴击。丛林之舞:齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能原始之跃:从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。这两个技能让齐天大圣的战术思路和平常的英雄都不在一个空间了,可以想象如果齐天大圣使用率高的话,那些有“砍树”技能的英雄也会随之变得热门。能跳上树的距离真的太远了......视野也能开一大片。定海神针:齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。是一个被动技能。七十二变:源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。变身技能太神奇了!这是齐天大圣最有意思的技能!根据周围环境的变化,齐天大圣会变成周围的一件“东西”。可能是一棵树,可能是一个丢地上的小数枝,可能是河道的某种神符,甚至是家里跑出来的一只小鸡。变成任何东西之后都可以移动,且不会被防御塔攻击!但是受到攻击后变身就会现形,七十二变是出生就自带的一个技能,不用学习。猴子猴孙:齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。听着很玄乎,其实就是在一个区域内召唤许多固定不动的小石像,当有敌人靠近石像后石像就会自动攻击。还有中式庭院的地图同时更新总的定位,齐天大圣被定位为了一个近战、核心英雄。同时,因为两个特殊的技能,它也能在起到控制作用并兼顾逃生。UI的改进和赛前准备&新的UI界面&除了上端的UI小修改之外,游戏用户界面的改进主要都是为了配合游戏系统的大改变。要说一个比较直观的改动就是取消了原先翻赞的小信息,例如英雄分类等等,直接把攻击力、防御力和移动速度三个数值给拎出来丢在了道具栏的上方。另一个改动的是商店界面。商店界面变成了一个相当精致的小部分躺在游戏的右下方。平时它会隐藏在你的金钱数值下,点开后就会展开成商店菜单。在金钱左边的几个按钮分别是对信使的控制,快捷变成飞行信使和选择信使。赛前准备部分,玩家可以更方便地找到自己想玩的英雄,除了单个英雄的能力和团队构成之外,游戏会推荐给你一只最适合进入队伍的英雄。选好英雄之后,整个团队会进入长30秒的决策阶段,在这个阶段你就能提前购买好出门装备,并且和队友讨论好分路的情况了。可以先买好道具和选择套装&大招与天赋树系统&上面说到游戏UI的改变是为了配合游戏系统的改变。7.0开始,《Dota2》取消了传统的加黄点系统,取而代之的是一个类似《风暴英雄》天赋树的系统。当英雄达到10、15、20、25级时,原先黄点选择的部分变成了一棵提供二分选择的天赋树,玩家仅可选择一个天赋选择。每一个英雄的天赋树都是不一样的,例如骷髅王的25级的天赋可以选择+20% 吸血光环吸血或重生不消耗魔法。甚至还有减少复活和增加每秒金钱这样的天赋存在。再也不怕敌法师了!因为天赋树的加入,原先的可学习大招等级也向后改动了,现在分别为6/12/18级可学习。此外,还有大量的英雄级物品的数值调整,部分英雄的完全重做。英雄现在还多了三个背包位子,但放在这三个格子里的道具并不会提供Buff,也不会被激活。主要是用来合成道具的。接下来的就是地图的修改,Roshan位置的变动和调整,野区和野怪也都进行了调整。另外游戏中还增加了一种全新的建筑物――圣坛。圣坛可以理解为一个能够提供范围效果的月亮井,并且能够作为TP点使用。绝对会大大改变地图博弈具体的英雄修改细节请点这里。总的来说7.0极大改变了原有的游戏节奏,战术思路和每个英雄在团队里的打法也可能会改变。翻天覆地是肯定的,但具体新版本能否保持平衡,或者如冰蛙预想地那样把游戏的时长控制好。还有那些你都觉得没啥用的小细节!首先,给人吐槽了那么多版本的大鱼人、冥界亚龙和谜团的模型总算是修改了。大鱼人的脑袋重做了,冥界亚龙看起来稍微没那么像娃娃鱼了,谜团身上多了神秘的花纹了。总算是有点亚龙的样子了......这些是英雄的改变,在战场环境上,天空能看到云彩了,展示视角英雄会站在树木的影子里了,还有每一棵树的树叶和草都会随风飘动了......好吧,这些都是打起来不怎么会注意到的细节,真正牛逼的变化是,Dota2开放了一个新的脚本API接口,大神们可以自己写机器人AI了!你可以纯粹就写一个很强的电脑AI,也可以自己编写故事来让机器人执行。你还可以把写好的脚本上传到创意工坊,这样最后一定会有非常有意思的脚本被发现。我还挺期待看到将来AI之间大战的比赛的。自定义脚本!啊,对了!国服齐天大圣的配音是老版《西游记》孙悟空的配音演员李世宏老师哦!
DOTA2辅助工具Dota2无限视距插件全集
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DOTA2 7.0版本新界面UI及新赛前系统解析
  日,测试服客户端更新一共4G内容,更新内容包括:新英雄、英雄重做、天赋系统、赛前系统、新UI等等。现在为大家介绍第二部分的更新内容,新游戏UI界面和新赛前系统解析。  游戏内界面完全重制  有效地控制自己英雄的同时从游戏世界中收集必要的信息,这能确保团队在摧毁敌方遗迹的任务上占据上风。随着完全重制版游戏界面的首次亮相,优化后的地图视野还有多种全新的方法都可以帮助玩家一览每场比赛中各式状况的细节。   提升显眼程度,优化选项设置  全新顶部栏和小地图  英雄控制面板已经重做,减小了屏幕上的占用面积,为新的英雄天赋界面和背包槽位留出空间。现在其他被选择单位的信息会出现在弹出面板上,靠左对齐,让你搜集情报和操作英雄两不误。   顶部栏 & 小地图  速读小地图选项  全新的简化背景选项可以帮助更加快速的解析小地图。将小地图调整到自己中意的大小。我们还增加了指示图标,显示传送时选择的目标建筑或单位。  顶部栏队友状态  按住ALT键将显示队友的生命值、魔法和买活状态。此外,对着友方英雄的顶部栏肖像也可以直接施放技能。  游戏内直接进入设置  无需再为更改控制和设置选项去寻找泉水的掩护。现在不用离开地图就能查看设置并做出调整。   英雄控制面板  一键升级  不论战斗有多混乱,只需要一下按键就可以轻松升级英雄技能。  英雄天赋和背包  不仅仅是设计上的变动;我们还加入了全新的功能。可以前往全新游戏性页面了解英雄天赋和背包槽位的更多相关内容。  全新单位查询面板  有了对齐的单位查询面板,可以在不牺牲任何英雄操作的同时收集到其他英雄、单位和建筑的信息。此外还有传统键位模式。  物品的魔法消耗  现在物品栏中的物品图标上将直接显示需要的魔法消耗,再也不用担心为千钧一发时的推推或吹风去计算该留出多少魔法了。  自定义英雄界面  动态的界面要素为自定义界面设计增加了灵活性。快来看看敏捷和力量获取的全新滑动条显示。  装备传统皮肤  即使进行了这些改动,自己最爱的界面皮肤还是可以装备&&所有皮肤都已为全新格局重新绘制。
  商店 & 信使  全新商店视图  商店视图已经简化,专门为英雄定制。所有建议出装都已更新,收录每个英雄的标准出装和一组推荐可选物品。  常用物品 & 网格视图  除了英雄专属物品,默认商店视图还收录了所有英雄都会购买的常规物品。其他的东西,只需点击传统的商店网格视图。  库存数量  现在库存数量有限的物品在商店内就会显示现有数量。  买活状态指示图标  按住ALT键就能显示自己的买活状态&&包括盈余和短缺数额&&只要放在商店图标上。  右键信使选项  信使的后勤在激烈的战场上也会变得错综复杂。如果打断了他人的递送,或者只想要加快运送过程,使用信使的右键菜单,就能让它回到正轨。  信使控制  我们调整了信使控制命令,并且加入了升级成飞行信使的选项,无需再打开商店。
  最后这个图也挺有意思,虽然没有文字,但是可以看到正在游戏,然后屏幕里面的好像是新的英雄准备载入界面:
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻《DOTA2》7.0更新改动一览 7.0改动更新改动日志
稿源:斗玩网
Dota2测试版本7.00已于今天登陆测试客户端,游戏进行了大量的更新改动,Dota正式进入了一个全新阶段。英雄天赋树机制加入,所有英雄全部焕然一新,下面就为大家介绍一下dota2的7.00的更新汇总吧!英雄天赋树每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。天赋树带来的改变就是骷髅王一定阶段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以无视魔免,25级双头龙可以减少50秒复活时间。每个英雄都新增了天赋树系统,我们来一起看看英雄改动和天赋树技能。英雄10/15/20/15级可以选择一个天赋技能。天赋机制和英雄调整:亚巴顿:迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒迷雾缠绕的技能弹道变快无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒天赋:10级:+25 攻击力或+15% 经验获取15级:+5 护甲或+200 魔法20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少25级:+25 力量或+200 护盾生命值炼金术士:贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍天赋:10级:+20 攻击力或+4 护甲15级:+15 移动速度或+6 全属性20级:+30 攻击速度或+300 生命值25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲远古冰魄:寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放天赋:10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强15级:+15 智力或+25 生命恢复速率20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数敌法师:增加神杖效果敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。天赋:10级:+6 力量或+20 攻击力15级:+20 攻击速度或+250 生命值20级:15% 闪避或+10 全属性25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷天穹守望者:加入队长模式加入队长模式闪光幽魂的视野类型从高空改为地面乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间天赋:10级:+125 生命值或+25 攻击速度15级:+30 攻击力或+8 力量20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害斧王:天赋:10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率15级:+75 攻击力或+250 生命值20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲祸乱之源:天赋:10级:+6 护甲或+200 魔法15级:+25% 经验获取或+250 生命值20级:+35 移动速度或+175 施法距离25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗蝙蝠骑士:天赋:10级:+10 智力或+4 护甲15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离兽王:天赋:10级:+15% 经验获取或+20 移动速度15级:+12 力量或-25秒 复活时间20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力嗜血狂魔:现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。天赋:10级:+5 护甲或+25 攻击力15级:+30 攻击速度或+250 生命值20级:-30秒 复活时间或+10 全属性25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血赏金猎人:增加神杖效果赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)天赋:10级:+175 生命值或+15% 经验获取15级:+40 攻击速度或+15 移动速度20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间酒仙:大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄醉酒云雾不再拥有200作用范围醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点天赋:10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性20级:-30秒 复活时间或+20 力量25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力钢背兽:战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。天赋:10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+200 生命值20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数育母蜘蛛:极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%极度饥渴不再可以被驱散。天赋:10级:+10 敏捷或+15% 经验获取15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲20级:+300 生命值或+50 攻击速度25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值半人马战行者:天赋:10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环混沌骑士:增加神杖效果实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。混沌一击的触发几率从10%提升至12%现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200天赋:10级:+15 攻击速度或+7 智力15级:+15 移动速度或+10 力量20级:+120 金钱/分或+12 全属性25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略dota2 7.0更新日志介绍 改动内容一览时间:盼啊盼的,dota2终于将于12月12日开启7.0新版了,这次版本究竟会给玩家带来怎样的体验和变化呢?让我们一起来看一看!在刚刚结束的dota2波士顿秋季赛之后,dota之父冰蛙放出了dota2新版本的更新通告,正式宣布dota2 7.0版本时代的到来。不出意外,期待已久的新英雄大圣孙悟空以及新的至宝将和dota2 7.0版本一起问世。小编这里为大家带来了dota2 7.0改动日志一览,dota2 7.0更新日志介绍,一起来了解一下!dota2 7.0更新日志介绍:dota2 7.0版本将于北京时间12日(明天)进行更新,目前dota2 test客户端可以提前体验更新的内容,本次更新最大的亮点应该是发布期待已久的新英雄大圣孙悟空,这是一个极具中国特色的英雄,同时发布的还会有新的大圣至宝和剑圣至宝,相信又会让一大批玩家剁手了。更多详细的dota2 7.0版本的更新和改动,大家可以看本篇文章最下方的dota2内容推荐,里面有大量关于7.0新版的情报哦!《DOTA2》7.0.5版本更新改动日志
dota2的7.0.5版本都做了什么更新?dota2 7.0.5版本都更新了那些内容?还不清楚dota2 7.0.5版本更新详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
一、dota2 7.05版本综合性改动
树精卫士加入对战模式
防御塔基础护甲减少2点
防御塔现在护甲再多增加1点当附近有1个敌方英雄(每个敌方英雄一共增加3点)
防御塔附加护甲基于附近敌法英雄的范围从1200提高到1400
圣坛的基础生命值恢复从100减少至90
技能伤害基于智力从每16点提高1%提高至15点提高1%
20级到25级所需的经验值从10895减少至/00/2695 到 00/)
二、dota2 7.05版本物品改动
迈达斯之手:
迈达斯之手:附加经验从2.5倍减少至1.75倍
迈达斯之手:附加金钱从190提高至220
淬毒之珠:减速持续时间从4秒减少至3秒
淬毒之珠:每秒伤害从3点提高至5点
静谧之鞋:合成所需物品从守护指环换为风灵之纹
静谧之鞋:不再提供护甲
静谧之鞋:激活时生命回复速率从12点提高至14点
静谧之鞋:激活时移动速度从85提高至90
静谧之鞋:破损时移动速度从55提高至65
动力鞋:属性加成从9点提高至10点
压制之刃:附加伤害不再于寒铁钢爪叠加
三、dota2 7.05版本英雄改动
亚巴顿:每级力量增加从2.5减少至2.3
远古冰魄:寒霜之足持续伤害从37.5/50/62.5/75调整为30/50/70/90
远古冰魄:寒霜之足技能冷却时间从13/11/9/7调整为10/9/8/7
炼金术士:酸性喷雾范围从625调整为400/475/550/625
炼金术士:化学狂暴技能冷却时间从45提高至55
祸乱之源:15级天赋的+25%经验提高至+30%经验
祸乱之源:20级天赋的虚弱+75点伤害减少增加至+90点
酒仙:大地元素的粉碎击现在对建筑物有+90/180/270的伤害(基础伤害的300%而不是总伤害的300%)
酒仙:大地元素的基础攻击间隔从1.35减少至1.25
酒仙:15级天赋的+12% 魔法抗性提高至+15%
酒仙:20级天赋的-35秒复活时间提高至-40秒
酒仙:25级天赋的+75攻击力提高至+120
酒仙:25级天赋的+20元素分离单位护甲变更为+2000元素分离单位生命值
钢背兽:刺针作用范围从650提高至700
钢背兽:15级天赋的+200生命值提高至+225
钢背兽:25级天赋的+25生命值回复提高至+30
钢背兽:25级天赋的+20刺针扫射伤害提高至+25
育母蜘蛛:麻痹之咬减速从14/24/34/44%提高至16/26/36/46%
育母蜘蛛:15级天赋的+325生命值提高至+350
育母蜘蛛:25级天赋的+200小蜘蛛生命值提高至+225
陈:10级天赋的+25移动速度提高至+30
陈:20级天赋的-40秒复活时间提高至-45秒
发条技师:基础力量增加2点
死亡先知:每级力量增加从1.9提高至2.3
死亡先知:15级天赋的-1秒地穴虫群冷却提高至-1.5秒
死亡先知:15级天赋的+100施法距离提高至+150
末日使者:末日技能每秒伤害从20/35/50提高至25/40/55
末日使者:10级天赋的+250生命值提高至+275
末日使者:15级天赋的+20移动速度提高至+25
末日使者:20级天赋的+35末日每秒伤害提高至+40
末日使者:20级天赋的+25生命值回复变更为吞噬可以对远古单位使用
末日使者:25级天赋的吞噬可以对远古单位使用变更为+40生命值回复
龙骑士:10级天赋的+9力量提高至+10
龙骑士:10级天赋的+25攻击速度提高至+30
龙骑士:15级天赋的+35%经验获取提高至+40
大地之灵:巨石翻滚的持续减速从1.4/1.6/1.8/2.0减少至0.8/1.2/1.6/2
灰烬之灵:每级力量增加从2.0减少至1.8
魅惑魔女:每级智力增加从2.8提高至3.1
魅惑魔女:15级天赋的+7自然之助小精灵数量提高至+8
虚空假面:每级敏捷增加从2.65提高至2.8
祈求者:基础力量减少1
主宰:基础移动速度减少5
巫妖:连环霜冻减速从-30%提高至-50%
巫妖:连环霜冻持续减速从4秒减少至2.5秒
巫妖:牺牲冷却时间从60/50/40/30减少至60/48/36/24
噬魂鬼:撕裂伤口魔法消耗值从110调整为140/130/120/110
噬魂鬼:狂暴攻击速度加成从50/60/70/80减少至40/50/60/70
莉娜:10级天赋的-30秒复活时间变更为+125施法距离
莉娜:15级天赋的+125施法距离变更为-30秒复活时间
狼人:10级天赋的+175点生命值提高至+200
狼人:变身暴击倍数从140/160/180提高至160/180/200%
马格纳斯:授予力量魔法消耗从30/40/50/60提高至30/50/70/90
马格纳斯:20级天赋的+15%授予力量伤害/溅射减少至+10%
齐天大圣:棒击大地的眩晕时间从0.5/1/1.5/2.0减少至0.4/0.8/1.2/1.6
齐天大圣:乾坤之跃魔法消耗从100/110/120/130调整为130/120/110/100
齐天大圣:乾坤之跃移动速度减缓从30/45/60/75%调整为20/40/60/80%
齐天大圣:乾坤之跃冷却时间从16调整为19/17/15/13
齐天大圣:每级力量增加从2.2提高至2.5
齐天大圣:猴子猴孙冷却时间从100/85/70调整为130/110/90
先知:基础伤害增加6
幻影长矛手:幻影冲锋到达目标时提供敏捷从6/12/18/24调整为6/14/22/30
凤凰:基础力量提高2点
帕格纳:基础移动速度从330提高至335
帕格纳:25级天赋的+125幽冥爆轰伤害提高至+150
痛苦女王:10级天赋的+9力量提高至+10
痛苦女王:暗影突袭施法距离从450/475/500/525提高至450/500/550/600
痛苦女王:暗影突袭每秒伤害从30/40/50/60提高至30/45/60/75
剃刀:基础智力从19提高至21
剃刀:10级天赋的+20移动速度提高至+25
剃刀:15级天赋的+150施法距离提高至+175
剃刀:20级天赋的+325生命值提高至+400
暗影萨满:10级天赋的+175生命值提高至+200
暗影萨满:10级天赋的+20移动速度提高至+25
暗影萨满:15级天赋的+30%经验获取提高至+35%
暗影萨满:20级天赋的+20%魔法抗性变更为+3秒枷锁持续时间
暗影萨满:25级天赋的+3秒枷锁持续时间变更为+350苍穹震击伤害
天怒法师:基础移动速度从325提高至330
天怒法师:10级天赋的+125生命值提高至+150
斯温:巨力挥舞距离从550提高至570
斯温:10级天赋的+200魔法提高至+225
斯温:20级天赋的+15%闪避提高至+20%
斯温:25级天赋的-6秒风暴之拳冷却时间提高至-8秒
工程师:现在感应地雷要爆炸前会有音效
工程师:20级天赋的-60秒复活时间变更为+400爆破起飞伤害
工程师:25级天赋的+400爆破起飞伤害变更为-60秒复活时间
小小:基础伤害增加3点
小小:15级天赋的+35移动速度提高至+40
树精卫士:加入队长模式
树精卫士:寄生种子移动速度减缓从22/24/26/28%减少至16/20/24/28%
树精卫士:疯狂生长冷却时间从70调整为100/85/70
树精卫士:基础移动速度减少5
孽主:10级天赋的+4护甲提高至+5
孽主:15级天赋的+10%技能伤害增强提高至+12%
孽主:15级天赋的+35移动速度提高至+40
冥界亚龙:10级天赋的+150生命值提高至+175
冥界亚龙:15级天赋的+8力量提高至+10
冥界亚龙:15级天赋的+14敏捷提高至+16
冥界亚龙:20级天赋的+7护甲变更为毒性攻击对建筑有效
冥界亚龙:25级天赋的毒性攻击对建筑有效变更为+20护甲
寒冬飞龙:15级天赋的+40攻击力提高至+50
寒冬飞龙:15级天赋的+15移动速度提高至+20
宙斯:基础智力增加2
宙斯:10级天赋的+200生命值变更为+25移动速度
宙斯:15级天赋的+10%魔法抗性提高至+15%
宙斯:15级天赋的+5护甲提高至+7护甲
宙斯:20级天赋的+35移动速度变更为+75弧形闪电伤害
(责任编辑:)
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