梦幻西游大唐奇经八脉没奇经八脉差多少伤害

骨灰大唐必看 浅谈梦幻西游2经脉迭代的利与弊
我开始先简单说下,此次策划推出的新经脉,表面是优化简介旧的系统,实则是为前段时间推出的灵饰系统擦屁股,因为灵饰加强的太多,这一次的修改所有人都说谁谁谁加强了,谁谁谁被削弱了,其实都被削弱了,都不是喜欢说DT是网易亲儿子吗? 那么我们就拿大唐官府说事吧!
先上一张本人经脉修改前的无F属性图:
这个属性区内平常满F是1:(8400血 3175伤害 2090防御 925速度 )
我号去测试服属性我忘记截图了但是我记得满F的属性2:(伤害 1900防御 830速度)因为我超级人生果没领,过去测试服我领果子调整了一下属性,调整后的属性点大概是(体质271 魔力205 力量1344 耐力290 敏捷251),聪明的孩子可以去算下两个前后的属性计算了,结果属性只相差40点左右,这是此次修改我大唐号的变化。参考(人族1耐=1.5防,1 敏=0.7速度 1力=0.7伤 1体=12气血 )ps:140强身
估计有些不懂的朋友想反驳我,不急。有人还会说大唐干将加成百分之20
但是这个丹的效果和大唐必带法宝七杀相斥,只能2选1,懂的玩家都知道,七杀其实不比干将差,干将等于高级必杀,而七杀就像高级偷袭可以稳定输出(七杀:最多无视8%目标防御)
新经脉的点法像天赋树分支那样:
简单说就是1可以点(1 2 )其中的一个、2可以点(1 2 3)、3可以点(2 3),多了干将加成,少了七杀,知道修改前七杀效果这么样? 最多无视目标防御百分之8,至于为何是8%,非骨灰不会懂的,不解释
还有个新筋脉效果是:
这是个鸡肋,以服战为例一场50回合的战斗,大唐使用横扫的回合最多是15-20回合,测试服测试效果是横扫40次出了3次不休息,3/40的几率,我是不会点的。
这一次修改,LG有%10的几率出秒10,这个更鸡肋,对战方不可能一直有10个单位让你秒,有时候还会有隐身,你秒毛的10啊,LG整体被削已成定局。
大PT也一样难逃厄运,平白少了百来点防御,不解释。
至于看好的魔王、、花生、和封系,也不见得,你们看到是服战强大硬件下的他们,代表不了整体,不过封系再所有门派没有了无忌的抗封且自己又佩戴封印灵饰加成,还有就是输出门派不会佩戴抗封灵饰这一弱点,封系封输出门派比以前要准15%—30%,具体要看灵饰的加成等级。
总而言之,本人觉得此次修改是为了缓冲灵饰带来的冲击和压力,而非实际意义上的加强
回归主题门派我们的:大唐官府。也不多说了,我直接总结了,以175大唐为例,面板属性会多30-70点左右,具体看属性和武器,此次修改前后对比我们多了哪些少了哪些?加强了什么被削了什么?参考如下:
先说多了什么和加强什么:
1:目空再原基础加强了%1(效果为使用特技无视防御)
2:狂狷由以前的8%加强为16%(效果:提升/力量/耐力*16%的伤害值)
3:翩鸿一击伤害值由75%变为110%(效果:下回合提升自身%15速度)
4:必杀几率加强后为%5,以前%2(看脸,有时四刀暴三刀,有时40回合不会暴3次,加强无意义)
5:干将效果提升20%冷却回合由5回合变为3回合 和或者 干将状态下封等级增加200级=20%抗封 (两个选择一个)
6:横扫千军有10%不用休息(鸡肋 不解释)
7:175级修改后7个丹就可以点到大招,剩下两个可以点额外能力 (伤害加80 或 气血加560 二选一) 至于加强的别的什么后发之类的不解释了,无用
大唐旧经脉图
再说少了些什么削弱了什么:
1:少了12点敏捷属性(身轻效果直接被取消)
2:少了12点体质(健体:增加12点体质)
3:少了48点命中(执念被砍)
4:少了32点防御(护盾:增加32防御)
5:命中+6%的控腕被砍
6:铁壁被砍(铁壁:每次物理伤害结果+15)
7:勇力被砍(勇力:使用横扫时每次+18点伤害结果)
8:助力被砍(助力:必杀时候额外增加+90*2的伤害结果数据)
9:神凝被砍(神凝配合140的强身可以加近200气血) 10,伤念被砍(伤念:增加武器5%5的伤害值,直接显示在面板属性,例如:武器伤害+600,则加成30的伤害面板属性)
大唐新经脉图
整了这么一大圈 策划就让我的面板属性就多了40多点属性,而且还少了那么多增加伤害结果的东西,还有干将加成和七杀居然冲突,要2选1 ,其实让我选择我宁可选以前的旧版经脉,起码七杀和干将同时不冲突,比你那几十点属性强的多,只不过你把别的门派也改的弱了,所以才显示的我们大唐略强了。。。。 大唐的兄弟们以及所有的梦幻玩家们,仔细看看新旧经脉的对比,看你少了些什么多了什么,到底是加强还是削弱,请大家论证。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:剑魔90068)
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
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网易公司版权所有梦幻西游经脉迭代大唐加强 横扫不休息
时间: 17:13:03 来源: 作者:乐游
《梦幻西游》中大唐应该是游戏中拥有玩家最多的门派,这个职业之前并不强大。不过在即将开放的“经脉迭代”资料片中,大唐的横扫变成有几率不休息,看起来这个加强还不错!
《梦幻西游》中大唐应该是游戏中拥有玩家最多的门派,这个职业之前并不强大。不过在即将开放的“经脉迭代”资料片中,大唐的横扫变成有几率不休息,看起来这个加强还不错!梦幻西游经脉迭代大唐加强大唐这次调整的两大亮点,横扫有几率不休息,后发不扣血现在加血!重点来了!!!!两个满层七杀有木有!!!
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类型:角色扮演
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梦幻西游奇经八脉 DT 狂狷 力量 耐力转换成200伤害是什么意思 给点详细的解释
我有更好的答案
DT静脉 狂捐 是 力量点 除以
耐力点。 乘以16.=伤害。
比如你DT是 5力加点。有 1000力量点,你耐力有200.
点完就是 额外增加伤害=
=80点伤害。
采纳率:75%
来自团队:
比如你力量属性点800
就是加 800除以200=4 再乘以2
8点伤害满级是4*8=32伤害吧
你自己懂了就行
本回答被网友采纳
公式是:【力量点/耐力点*8】明白假设你155级大唐,1000力量 200耐力,那么可以增加 然后再5*8=40点伤害力这就是你所增加的伤害了
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大唐四扫未必优于三扫 梦幻西游2资深玩家深入分析
  相关八卦:
  作为一名退役大唐,我想再谈一谈pk是3扫好还是4扫好,有人要说这个话题太老了,当然是159以下的点3扫,164以上点4扫,如果阁下觉得我的观点不值一看,那么请点右上角的叉叉。今天我要谈的是高级大唐(170以上)应该是3扫优于4扫。
  1,首先来看下3扫与4扫的优势对比:4扫伤害是面板伤害的百分之75,85,95,105。总共百分之360伤害,3扫伤害是面板伤害百分之80,100,120,总共百分之300伤害。深入分析,表面上看4扫比3扫多百分之60伤害,但是这百分之60的伤害实在效果太差,假设你的伤害为2700,百分之60为1620,不知道在现在普遍防御都在2000左右的时代,这伤害能打出什么数字。即使看第一刀百分之75,2700面板伤害的实际伤害为2025,这样的伤害又能砍多少血?最多几百点而已。
  我们再来看3扫dt的破军,每次横扫增加攻击次数乘以对方气血上限的百分之1再加50点,以对方8000点血计算,3次攻击增加伤害为80乘以6+150点=630血,而且是固定增加伤害,仅这点就可以抵消甚至大于4扫的第一扫的优势。
本文导航第1页:资深玩家深入分析大唐四扫与三扫
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