求助,steam《恶灵附身2 steam汉化》这游戏无法云存档了

[Steam相关] [众测计划] [你玩游戏我买单]《恶灵附身2》:合乐镇公费之旅(持续更新中)
[size=120%]正犹豫着要不要用杉果白给的20块优惠券入手呢,就看到NGA上在搞相关活动。本想着做个分母凑凑热闹,不料天降大任于鄙人也……文采不佳,没写过系统的长篇评测,玩法/剧情什么的也有坛友解析得差不多了。我琢磨着实在不知道写啥了,姑且就觍着脸拿游戏里的各种恐怖元素结合个人感受随便聊聊吧,希望能吸引到爱好受惊的朋友~
就像我在申请评测时说的那样,我其实不太喜欢射击类游戏,也许是因为枪械意味着现代或科幻背景,而我更青睐浪漫的奇幻题材;也许单纯是因为手残眼拙枪法烂。另外,在选择游戏方面我个人比较看重美术,其次才是剧情和游戏性等因素。说起来《魔兽世界》算是我的审美启蒙,里面千奇百怪的种族和生命形式刷新了我当时年幼的世界观。加之后来在网上接触到各种海外敏感题材的影视作品,渐渐的……“美”这个形容词在我眼里不再局限于主流意义上美好的事物,而是:该漂亮的东西够漂亮、该恶心的东西够恶心、该恐怖的东西够恐怖……所以当我看到《恶灵附身2》宣传片,我突然有股想要克服射击反感症(雾)去尝试一下这游戏的冲动。因为电锯小姐姐的微笑实在太迷人啦~[s:dt:惊2][img]./mon_/biQ2h-3pr5K1mT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]为了加强代入感,我在游戏之初按系统提示把伽马值调到了最低。这样恐怖氛围会提升不少,但光线暗的场景看着会比较累,时间久了还可能导致眩晕……新人酌情设置。下面进入正题,按流程顺序聊聊给我留下印象较深的一些游戏场景,内含大量截图和不经意的剧透。——
——[img]./mon_/biQ2h-40ZuT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]这应该是第一个多数玩家都有所触动的场景,也充分体现了游戏在叙事手法上的优越性,切身的临场感是3D IMAX也替代不了的。单看眼前的布景不知道的还以为是什么杂志封面拍摄场地,然而无言的“模特”用不断循环的全息死亡回放提醒着你:这是一个命案现场。[img]./mon_/biQ2h-e4izZjT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]这条蜿蜒的走廊并不吓人,但很美。一层层暗红的帷幕也为接下来的血腥演出做足了气氛。[img]./mon_/biQ2h-6jj9ZoT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]变态戏精摄影师登场!只见他手起刀落,血液四溅,伴随着一阵快门声,又一个无辜者的死亡化为永恒。[img]./mon_/biQ2h-77e7ZsT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]小插曲。楼梯上滚落下来的断头雕像,材质不明。[img]./mon_/biQ2h-7x39ZrT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]如果说前面两个路人的死亡是整场杀戮盛宴的开胃小菜,那这里应该就到副菜部分了。哦,对了……底下还有肢体拼盘。(忘了截图,自行脑补)被惊艳到了,上一次看到能把残忍的罪行包装得如此精美的是剧版《汉尼拔》。[img]./mon_/biQ2h-93wkZgT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]我就问你像不像晴天娃娃?![img]./mon_/biQ2h-dh22ZiT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]刚到这儿的时候我还本着“应该我来设计”的键盘精神跟朋友说,要是主角经过这些晴天娃娃(雾)时,其中一个突然垂死挣扎般疯狂抽搐起来!那TM绝逼能吓老子一跳并阴影长存……[img]./mon_/biQ2h-gy2gZoT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]晴天娃娃ABC:我来组成头部!成堆的残缺肢体通常就足以引起大部分人的不适,然而当它们组合起来,挥动着电锯向你冲过来,再配上狰狞的笑声……相信很多人甚至都无法直视。[img]./mon_/biQ2h-iv6hZkT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]有一种饱叫你妈觉得你还能吃点儿。正经脸,这种扭曲的亲情羁绊是超现实题材表现矛盾的常用手法,也着实让人胆寒。更为经典的例子如《巫妖王之怒》开场动画:阿尔萨斯的现状配上他父亲曾经的教诲,戏剧化效果爆棚。[img]./mon_/biQ2h-4x42ZwT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]静谧,祥和。我在想创作人员在设计这些场景的时候会不会甚至考虑到了哪些植物长得比较惊悚......[img]./mon_/biQ2h-3j0qZxT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]Welcome home, ashen one......(滑稽)这是本作为主人公升级天赋/技能的小姐姐,听对话好像前作也是她,没玩过1代。外面的世界好恐怖,真想留在她身边哪儿不去。[img]./mon_/biQ2h-3un8ZnT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]可能是我玩得少......但不得不说,现在的角色扮演游戏代入感是越来越强了。很多游戏性的东西都有起码的剧情做支撑,也有特定的场景和动画来展现。[img]./mon_/biQ2h-2oopZxT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]这是在向《寂静岭》致敬嘛?[img]./mon_/biQ2h-1w6zZvT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-1hihZwT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-wkxZyT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]卧槽……不得不用抓拍三连来表达我的受惊程度,脑袋被咬爆的声音久久不能忘怀。爬行的类人怪物,迅雷不及掩耳的攻势,正中我的恐惧G点![img]./mon_/biQ2h-54vrZxT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]摄影师的另一幅作品。[img]./mon_/biQ2h-5zg9ZtT3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img]与电锯小姐姐重逢,说好的错过就不再遇见呢!老实说个人还是更喜欢拿冷兵器跟敌人贴身肉搏的战斗方式,这种老是拿着远程武器跟BOSS满场放风筝, 就感觉很无力。
(施工重地,请绕行......)不好意思。因为经历过魂系列的调教,所以一开始就选了噩梦难度,加上时间有限,导致进度有点慢。下面提前把结语写好了,但中间的内容会随游戏进度持续更新……关于摄影师这个角色我想再扯远一点。让我害怕的是,我真心觉得这样的犯罪手法充满了艺术美感!抛开其中的超现实元素,全息摄影是近未来就能普及的技术,所以这种花式犯罪是我们必将面对的问题。变态杀手之所以变态,是因为其犯罪行为无法用正常逻辑去推理。不像普通的偷盗抢劫,这种自我意识过度膨胀导致的犯罪难以预防,只能靠刑罚的威慑力来约束。仿佛一头披着人皮的野兽潜伏在人群中,而你不知道它在哪儿,何时会出动,以及目标是谁……另一方面。反差巨大的外表和内在是塑造另类角色的惯用套路,诸如汉尼拔之类优雅与病态并存的人,往往在艺术作品中备受推崇。但放到现实里,恐怕没几个人会公然违背主流价值观表示赞同。当然,喜欢某个故事人物不代表赞同他/她/它的价值观,因为理智的人能分清艺术和现实。也许现在一句“这又不是真的”还能解释这样的现象。但如果以后技术发展愈发模糊了虚拟和现实的界限,当游戏里令人发指的犯罪行为逼真地上演在你眼前时。你还有多少底气说一句“这又不是真的”,然后心安理得地喜欢这样的反派角色?最后,我觉得人们对于这类超现实事物的恐惧是非常主观的,因人而异,触发条件也很复杂。不同的文化和经历加上不同的天性造就了不同意识形态的人,导致每个人的恐惧点也不尽相同;还有的人在主观意愿上就不想被吓到,所以在玩游戏的时候会刻意做些降低代入感的事,向自己强调暗示这并不是真的;另外,当一个人的情绪比较兴奋或低落时,通常也不那么容易害怕了……反正我是记住三上真司这个人了。游戏性方面,我不太擅长系统详尽的评价,只想说作为第一次接触这类游戏的玩家,觉得还挺有意思。有限的武器资源和恢复手段使得每场战斗都充满紧迫感。潜行刺杀成功后有种莫名的愉悦感,也是我之前不曾体会过的。当然也有些许不足之处。可能是为了让玩家更注重刺杀和远程作战,近战系统被设计得有些反人类,无法主动闪避,不能锁定敌人。还有主角那醉人的体力,小跑百米不到就累得跟狗一样。总的来说这游戏还是很不错的,虽然我还没通关,但相信后期的质量也差不到哪儿去。所以你要是正在寻找一款游戏来放松心情,嘿嘿......《恶灵附身2》值得你尝试一下!售价¥199,自带官方中文。目前杉果在发放减免20元的优惠券,截止日期
另外杉果最近万圣节促销还有《恶灵附身》1代,没有中文,但只要¥19……截止日期不明。[s:a2:jojo立2]鸡不可失不再来![/size]
哎。第一个。吐个槽,二代并不是三上做的。他只是冠名罢了。一代当时玩的很舒服,二代一出就入了。这代很多东西和一代有些不一样。但是给人感觉更加适合没有接触过一代的人上手。玩了二代感觉爽回去补一代的票(计划通)
[s:ac:哭笑]像我这种看直播都能吓尿的,还是给心脏大的大佬打CALL好了
尼玛谁说恶灵2不恐怖,第三章捡了本日记出了贞子姐姐把我吓尿了
第一次玩恐怖游戏就是这个。我跟你说我前五章都是开着郭德纲的相声过的[s:ac:汗]
可能是我有些幽闭恐惧,全游戏我最崩溃的地方是第五章打完锯姐在市政府里找艺术家。小房子绕来绕去很压抑[s:ac:呆]
时不时还变个画吓你
贞子姐姐最蛋疼,不能打死是我最怕的,查攻略捡东西发现第六章那里有个超吓人的贞子场景让我不敢动了
从来不敢玩这类恐怖游戏[s:ac:愁]
魂系列调教好评 我也通关过四周目了…然后 恶灵二这种玩起来也很爽…不知道为啥 感觉二代有些地方比一代恐怖??(不少人都觉得一代) 然后…一代确实难的多 二代暗杀弱化了难度很多很多…推荐楼主打一代…真的好玩
这叫测评 多看几篇再写吧
2代现在玩到三分一吧,说实话真是没1代好玩,1代开局带给我的压迫感和紧张感是除了生化2代和4代以外最强的,后面资源足够怪物种类也上来了,打得也够嗨。而且boss和关卡的互动程度很高,打起来很有趣味,每个boss都有辨识性。2代目前是沙盒地图内容不紧凑,还有潜行和脱战太IMBA了,手里弹药基本都是满的,被发现了也没什么压迫感,基本上都能杀过去,如果改成像血源里血月一样为随机刷出一波怪的话可能会有趣多了吧,实在遇见剧情杀的贞子姐姐也可以用脱战来解决,除了第一次医院脱逃有点压力,其他碰见小姐姐往后跑几步就离开区域了,而且你甚至可以不触发小姐姐,比起1代的贞子姐姐实在是太无聊了。BOSS战也是靠堆血量,感觉就是自己不停风筝,然后就打死了,虽然不能说差,但是也不能说好,感觉平平。装备和升级系统和上一代差不多,总能让你的装备和技能可以应付地图上的怪物和BOSS,但是差点火候给你压力,感觉还行,但是由于潜行和沙盒捡垃圾的原因,比上一代简单了不少。总而言之,这代作为一个生存冒险游戏的话还是能够给80分的,该有的他都有了,而且做得确实可圈可点。但是比起他前一代来说,还是缺了一股味道,不够具有压迫力,还是有点退步的,不过这个是新人监督,下一作应该就好多了。
这叫系统性测评?不是只要写得长就是系统性了,我感觉楼主就是想到哪写到哪,凌乱的很,最后还强行扯上了社会现实问题,像考试作文。我只想说游戏测评不需要这种主题升华,大家只想看测评而已,还意识形态,excuse me,您知道意识形态是什么意思吗?觉得楼主文笔没问题,但可以在写文章前列个大纲,少一点个人倾诉,多一点客观比较,少一点暧昧不清,多一点态度鲜明。
入了,个人感觉有点后悔,游戏充满各种莫名其妙的bug,比如莫名其妙出现又消失的桌子,莫名其妙卡住的贞子姐姐导致游戏卡关(重启可破),莫名其妙卡住的摄影师boss……(被我白玩致死)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 08:06):[/b]这叫系统性测评?不是只要写得长就是系统性了,我感觉楼主就是想到哪写到哪,凌乱的很,最后还强行扯上了社会现实问题,像考试作文。我只想说游戏测评不需要这种主题升华,大家只想看测评而已,还意识形态,excuse me,您知道意识形态是什么意思吗?觉得楼主文笔没问题,但可以在写文章前列个大纲,少一点个人倾诉,多一点客观比较,少一点暧昧不清,多一点态度鲜明。[/quote]不识字?我前后强调了两遍我不擅长系统的评测,所以只在后面简单说了几句,主要分享一下个人对其中恐怖元素的感受。恐怖体验你跟我谈客观?有人连蟑螂老鼠都怕。我相信也有不少玩家跟我一样,在选择游戏时并不都是被玩法吸引的,更多的是看重美术画面和故事题材。所以评测为什么一定要侧重游戏性介绍?我不懂意识形态,这个词我用在这里有问题?还是没用到你认为对的地方?消遣的东西不能扯上现实意义,艺术作品不能引发思考那还能叫艺术?我觉得你这类人就属于那种“这事儿我在行,但我不屑于做,可我要是看见谁做得不好,我就得上去指点一番”
(要是有半数人不喜欢这篇评测,我就把买游戏的钱退给NGA,让版主收回声望,以后不再申请评测。)
支持楼主,以前都不敢玩这类恐怖游戏的,逃生这个游戏玩完了之后就再也不敢直视恐怖游戏了[s:ac:擦汗]但是看完楼主的测评,又想去玩玩试试看了[s:ac:惊]
作为一个系列粉丝看看新入坑玩家的测评也挺有意思的2代确实为扩大用户群做出了一些妥协,比如一本道关卡变为半开放,降低了一代各种闪回切换场景的次数,故事情节更为清晰易懂,恐怖氛围渲染上收敛了很多不过2代也有明显不如1的地方,比如怪物和BOSS的多样性,战斗的乐趣,让我多周目的动力不足。不知道这些改变能不能切实有效的提高销量
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 15:18):[/b]第一次玩恐怖游戏就是这个。我跟你说我前五章都是开着郭德纲的相声过的[s:ac:汗]
可能是我有些幽闭恐惧,全游戏我最崩溃的地方是第五章打完锯姐在市政府里找艺术家。小房子绕来绕去很压抑[s:ac:呆]
时不时还变个画吓你[/quote]那我建议你玩玩失忆症1代
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]UID[/uid] ( 08:38):[/b]不识字?我前后强调了两遍我不擅长系统的评测,所以只在后面简单说了几句,主要分享一下个人对其中恐怖元素的感受。恐怖体验你跟我谈客观?有人连蟑螂老鼠都怕。我相信也有不少玩家跟我一样,在选择游戏时并不都是被玩法吸引的,更多的是看重美术画面和故事题材。所以评测为什么一定要侧重游戏性介绍?我不懂意识形态,这个词我用在这里有问题?还是没用到你认为对的地方?消遣的东西不能扯上现实意义,艺术作品不能引发思考那还能叫艺术?我觉得你这类人就属于那种“这事儿我在行,但我不屑于做,但我要是看见谁做得不好,我就得上去..[/quote]那你就写游戏感受不要写评测嘛
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5381133]UID5381133[/uid] ( 11:02):[/b]那你就写游戏感受不要写评测嘛[/quote]NGA联系我的时候说评测分两部分:游戏内容和个人感受。我觉得游戏内容是死的,这方面论坛里已经有前辈写得很详尽了,所以我只是简单说一下,侧重聊不容易雷同的个人感受。好好提意见我能接受,受不了阴阳怪气的嘲讽。
买了1代然后不敢玩[s:ac:茶]&>&&>&&>&正文
Steam今日值得买游戏:《上古卷轴5》、《恶灵附身》超低价甩卖
09:16:00 来源:游民星空[原创] 作者:FoxJR 编辑:FoxJR 浏览:loading
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&& Steam的秋季特惠即将于明日,也就是12月2日结束,虽然说没有限时特惠等各种“花式折扣”,但是每天还会有各种新游戏折扣让我们忍不住剁手。今日,Bethesda的各种作品开启了力度非常大的折扣,玩家们可以关注一下。
《上古卷轴5》传奇版:售价28元(原价112元,75%折扣)
  《上古卷轴5》传奇版中,除了《上古卷轴5:天际》之外,还包括其三个DLC,此价格也是近期的最低价了,无论是喜加1还是想自己玩都比较值,推荐购买。
  商店链接:
《恶灵附身》:售价23元(原价158元,85%折扣)
  《恶灵附身》价格也在国区刚刚上线便开启了超高的折扣,推荐喜加1的玩家购买。如果真心喜欢这款三上真司制作的游戏,JR比较推荐买《恶灵附身》礼包,售价40元,其中除了包含《恶灵附身》本地之外,还有游戏的季票。
  商店链接:
  此外,Bethesda其他不少作品也有着相当优惠的价格,例如《德军总部:旧血脉》售价34元,《羞辱》售价17元等等,想购入的玩家可以剁手。
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单机游戏下载
游民星空联运游戏《恶灵附身2》即将于10月13日发售,今天Steam上开启了本作的预载,下载量25GB左右
《》即将于10月13日发售,今天Steam上开启了本作的预载,下载量25GB左右。根据最近B社发布的PC配置,本作需要40GB硬盘空间。
之前发布的PC配置
最低配置:
系统:Windows 7,8.1,10,64位
CPU:i5-2400或FX-8320
硬盘:40GB
显卡:GTX 660或HD 7970
推荐配置:
系统:Windows 7,8.1,10,64位
CPU:i7-4770或Ryzen 5 1600X
内存:16GB
硬盘:40GB
显卡:GTX 1060(6GB)或RX 480(8GB)
游戏本体大小:33GB
首日补丁:260MB
游戏存档:72MB(将提供10个储存数据栏)
Xbox One版容量
游戏本体大小:31GB
首日补丁:250MB
游戏存档:18MB(将提供10个储存数据栏)
更多精彩尽在 专题:《恶灵附身2》Steam更新支持繁体中文支持 日版预购送数字版
文章作者:互联网 发布时间:日 10:39:51
Bethesda旗下《恶灵附身2》支持中文语言在E3 2017展会上就已经得到确认。现在《恶灵附身2》Steam商店页面更新了对繁体中文的支持。而在Amazon.co.jp的预购界面上我们得知购买限定版还可以免费得到数字版。
加入对中文的支持,对于玩家们来说想必会有更好的游戏体验。在此前游戏方确认表示《恶灵附身2》会做到全平台中文化。繁体中文只是其中一步。
另外,如果大家参与了《恶灵附身2》限定版预购活动,可以免费获得1代数字版。
预购地址:https://www.amazon.co.jp/dp/B071WPL1L8/ref=sr_1_2
《恶灵附身2》日本地区日发售。目前 Amazon.co.jp 推出限定版预购通道,内容为《恶灵附身2》以及数字版《恶灵附身》本篇。日前下单订购限定版者,8月4日即可由 Amazon.co.jp 透过 e-mail 方式寄送产品序号至注册信箱。售价皆为7980日元。这样的福利相信不多见。
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