mm7塔人ro弓箭手练级怎么练

MM7美化综合版2修改;制作:欢喜熊猫;1.所有职业一转前最高到专家,二转前最高到大师;2.原来转职前和转职后相同的技能,会降低转职前的;后都能学专家,则一转前改为基础;二转前和二转后都;6.教士的魔法技能增强了;8.弓箭手削弱了近战武器和盔甲的技能,突出他远程;也适当削弱了他的魔法技能;9.魔法系职业包括法师、牧师、教士及转职后都
MM7美化综合版2修改 制作:欢喜熊猫
1. 所有职业一转前最高到专家,二转前最高到大师。 2. 原来转职前和转职后相同的技能,会降低转职前的技能,以拉开差距。如一转前和一转后都能学专家,则一转前改为基础;二转前和二转后都能学大师,则二转前改为专家。 3. 二转后,光明和黑暗的职业的技能都有更多的差别,光明职业偏防守,黑暗职业偏攻击。 4. 剑客和游侠的弓箭能力削弱了,突出他们近战的职业特点。 5. 巡逻兵的近战技能增强了,让斧子不是鸡肋。 6. 教士的魔法技能增强了。期待巡逻兵和教士这两个原来的酱油党出镜率更高。 7. 和尚偷东西有点说不过去,让弓箭手去学吧。 8. 弓箭手削弱了近战武器和盔甲的技能,突出他远程攻击强,近战攻击和防御弱的特点。也适当削弱了他的魔法技能。所有职业技能的具体修改见《职业技能表》。 9. 魔法系职业包括法师、牧师、教士及转职后都不能学弓箭。近战武器也削弱了。牧师只能学基础的棍棒和锤棍。教士只能学基础的匕首、棍棒和锤棍。术士只能学基础的棍棒和匕首,他们还是专心研习魔法吧。教士拿个盾牌也比较怪,还是不让他们学了。 10. 降低了攻击魔法消耗值,让魔法系职业更适合用魔法攻击。具体见《魔法修改》。 11. 缩短了地图更新时间,怪物和箱子都更新。 12. 怪物重新分布,以能和当地地图生态系统符合。 13. 气元素、神怪、蝎尾狮出场,不再做酱油党。 14. 增强了一些怪物的技能,有的怪物还增加了特技,如:吸血、吸魔、三连击等。 15. 更换了一些地图草药、矿石的种类,以和当地地理特征符合,地图新增部分草药、矿石。 16. 增强了催化剂的效力。小蘑菇成宝不再是垃圾。原来悲催的蘑菇催化效力竟然是1,也就是不管你原来药水效力是多少都被“催化”为1,这到底是催化剂还是还原剂呢? 17. 更正了红药水和蓝药水补充红、蓝数值的解释。原为:补充值为10点,改为补充值为10点加药水效力值。 18. 更改了“状态”和“状态一览”中的一些词,便于理解。“防御等级”改为“物理防御”,也修改了解释。“火系、空气、土系、水系、肢体、心智”都加了“防御”两个字。“攻击”改为“攻击点数”,“射击”改为“射击点数”。“技能”改为“技能个数”,也就是该人已经学的技能数量。“点数”改为“技能点数”。 19. 更换榴弹枪为光束枪,技能名称也相应改变。 20. 更换了部分水井属性,包括那个让人纠结的巨人领地的许愿井。有了几个特殊属性水井。 21. 更改水井显示的“恢复活力”为“没有效果”。原来这个“恢复活力”一直不明白是什么意思。有的水井什么用没有也显示“恢复活力”,误导人。 22. 更换了部分魔法柱属性。 23. 更换了魔杖的名字,使之更易懂。 24. 减少了麻痹杖(定身权杖)的弹药量。 25. 更换了一些NPC名称和头像。原来的头像有的和场景不适合,有的是重复的。 26. NPC和商店的房间根据种族、职业、所学技能等有不同的开门时间。 27. 更换了赛莱斯特和地狱及其他几个升级宗师NPC房间的名称,使之有含义。 28. 一些NPC的名字增加了头衔。 29. 更换了一些升级大师、宗师技能NPC的位置,位置更偏僻。所学技能也和当地特点符合,他们也有特殊的开门时间。 30. 修正了雪山贴图错误。更换了迪雅的一些地面贴图。 31. 迪雅增加了垃圾堆、属性酒桶、油锅。尼根增加了油锅。哈蒙达尔、泰塔利亚增加属性酒桶。埃弗蒙岛增加油锅。埃拉西亚增加了药水酒桶,乱喝会中毒哦。 32. 更换了一个LOAD画面。 33. 更换了魔幻牌字为黑色。 34. 更换了一些竞赛图腾位置。 35. 特殊怪物比第一版的多,只是不会是遍地掉神器了,但是也能偶尔让你有惊喜,有的还是任务物品。 36. 更换了一些特殊武器的属性,新鲜又给力。 37. 更换了几个神器的名称。 38. 更换了魔幻牌胜利奖励物品。原来的物品除非选择了特定的种族和职业,否则就是没用,卖都卖不了的垃圾。 39. 新增了几样物品。 40. 更新了一些任务,新增了一些难题,丰富了一点剧情。 41. 更新了通关证书。 42. 增加双人模式和单人模式。 43. Saves-new文件夹提供特殊开局模式存档。包括不同职业的农民单人模式。所谓农民就是一无所有、一无所会的状态。喜欢有难度玩家的可以体验下从从一穷二白的草根到影响世界大明星的过程,有挑战性也有成就感。还有两个特殊的双人模式存档,增加特别的游戏体验。想用的话,把相应的文件复制到Saves文件夹即可。
《职业技能表》 --为不能
弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪 丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 专家 专家 专家 专家 专家
丨专家 专家 专家 专家 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 --
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 --
说明:一转前剑、战斧、矛、皮甲、锁甲、钢甲、盾牌、健身、修补、武器使用由大师改为专家,以便转职后阶梯特点更强。弓箭由专家改为基础,拉开和一转的差距,也突出骑士近战的特点。经商由专家改为基础,骑士应该多练练武,买卖的事骑士还是兴趣少点吧。拆卸由基础改为不能,咱就靠命硬强拆。洞察由专家改为基础,学习术由基础改为不能,总之,动脑的事骑士不擅长。也都拉开和一转后的差距。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【豪侠】
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 大师 大师 专家 大师 专家 专家 大师
丨大师 大师 大师 大师 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 基础 专家 专家 基础
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 --
说明:会拆卸了,能学习了。洞察、经商也能学专家了,不过也就这样了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【勇士】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 宗师 大师 专家 大师 专家 专家 大师
丨大师 大师 宗师 大师 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 基础 专家 专家 基础
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 --
说明:盾牌由宗师改为大师,盾牌的宗师让二转的游侠学,区分出骑士偏攻击,游侠偏防守的特点。勇士和黑骑士由健身宗师改为大师,健身宗师让肉盾僧侣学吧。勇士能学剑宗师,取消矛宗师;黑骑士能学矛宗师,取消剑宗师(黑骑士都是擅长马上用长矛的),这样区分他们职业的不同,原游戏勇士和黑骑士没有区别。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【黑骑士】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避
大师 大师 专家 宗师 专家 专家 大师
丨大师 大师 宗师 大师 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 基础 专家 专家 基础
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 --
-- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【盗贼】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 基础
专家 基础 基础
宗师 丨专家 基础
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 专家 专家 专家 基础
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 --
说明:盗贼由剑大师改为基础。匕首由大师改为专家。弓箭由专家改为基础,锤棍由专家改为基础。空手搏斗术由专家改为基础。躲避由大师改为专家。皮甲由大师改为专家。锁甲由专家改为基础。盾牌由基础改为--。健身由基础改为--。武器使用由专家改为基础。怪物鉴定由大师改为基础。都拉开和一转后的差距。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【神偷】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 专家
大师 专家 专家
宗师 丨大师 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 大师 大师 大师 专家
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 基础 基础 基础 基础
说明:神偷由剑大师改为专家。怪物鉴定由大师改为专家。武器使用由大师改为专家。拉开和二转的差距。健身由专家改为基础。巡逻兵一转后能到专家。盗贼的身板应该没巡逻兵强壮,所以盗贼的健身技能应该比巡逻兵低。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【密探】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 专家
-- 宗师 专家 专家
丨宗师 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 宗师 大师 大师 专家
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 基础 基础 基础 基础
说明:密探由剑大师改为专家,炼金保持为专家,躲避由大师改为宗师,偏防御。健身由专家改为基础。贼养胖了就不方便了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【杀手】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 大师
宗师 专家 专家
丨宗师 专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 宗师 大师 大师 专家
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 专家 基础 基础 基础
说明:杀手保持剑大师,空手搏斗术由专家改为大师,并会火专家。炼金由专家改为基础。偏攻击。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【僧侣】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 基础
专家 基础 基础 基础
宗师 丨专家
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 基础 基础
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明
说明:剑、矛、匕首、洞察由专家改为基础。棍棒由大师改为专家。皮甲、躲避、健身由大师改为专家。武器使用由大师改为基础。拉开和一转后的差距。和尚也--偷东西了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【隐士】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 专家
大师 专家 专家 基础
宗师 丨大师
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 专家 专家
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 基础 基础 基础 基础 基础 基础 基础
说明:隐士增加了会元素魔法是为了在二转后的智者和忍着有更多差别。武器使用由大师改为专家,以便和二转后拉开差距。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【智者】 剑
匕首 弓箭 锤棍 空手格斗 榴弹枪丨皮甲 锁甲 钢甲 盾牌 躲避 专家
宗师 专家 专家 基础
宗师 丨宗师
拆卸 洞察 经商 学习 冥想 健身 物品鉴定 修补 怪物鉴定 武器使用 偷窃 炼金 大师 专家
宗师 基础 宗师
火系 气系 水系 土系 灵魂 心智 肢体 光明 暗黑 基础 基础 基础 基础 专家 专家 专家
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1. 所有职业一转前最高到专家,二转...}

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