的暴力伤害和装备的暴击伤害和黄字冲突吗冲突吗

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DNF装备冲突详解 暴击伤害同类装备才会覆盖
DNF装备冲突详解 暴击伤害同类型装备才会覆盖
本文章转载自腾讯帮帮,原作者ID:雪一直在下,转载请注明出处。
首先来说说为什么装备的伤害会有冲突,DNF装备额外伤害有以下几种:
1、附加伤害
注意一定是攻击是附加X%伤害,而不是对敌人的伤害加多少,这是两个不同的概念,我们把附加伤害叫白字伤害,因为这种伤害的数字的颜色过去白色的,现在也是黄色的,但是字体要小很多。我们看下图的3875就是附加伤害。
这样的装备除了大小无影剑外,还有屠戮之刃、暗黑血之毁伤以及个别的假紫武器。白字伤害不和任何装备冲突。
2、对敌人的伤害加X%&增加X%的伤害
属于这类装备包括遗迹手镯、执行者的暗杀项链,金手镯,窒息悲鸣项链、黑珍珠、魔剑阿波菲斯、牛头械王超能手镯、瑞灵天恩-慧、三英雄[义]等。
这些装备互相搭配会出现伤害覆盖效果,伤害只取最大值。比如你有三英雄[义]和遗迹手镯,那么遗迹手镯的伤害加成效果就被称号覆盖了。
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比如大黄狗暴击伤害+10%跟魔女幻想称号的爆伤,还有名刀-观世正宗的30%爆伤,这些都可以叠加吗?互相冲突吗?
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说好的一起走?
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取最高值. . 冲突
&谢谢…十字斩螺旋手里剑…&
(&▔□▔)/
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我又回来啦(????)??
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并不能& && && && &
笑笑不说话(ノ`Д)ノ
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全部冲突& &沙发正解 此贴终结
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加不可叠加,附加可以叠加,这是定律啊 撸主
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哈哈哈哈这个搭配好33333
这世上所有的不公平都是因为当事人能力的不足。
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不叫冲突,叫覆盖,取最高伤害
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装备上的(暴击伤害和附加伤害除外)是有前提的&&你要有个加暴击伤害的技能&&比如剑宗的人剑合一&&漫游的死亡左轮 这样就可以叠加了8 Q% H$ R' C/ C; I/ d7 r6 E# s
本帖最后由 无名剑宗 于
10:05 编辑 4 N( v' {5 d. {1 O
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魔女不冲突吧!& && && && && && && && && &别跟风
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魔女是暴击时增加10%& && && &名刀是暴击伤害 自己测试
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反正我无影和圣殿不冲突
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Powered byDNF: 90a铁马套最弱? 都是冲突惹的祸, 说说那些傻傻分不清的强力属性
稿源:小男孩爱玩游戏
Dnf中有一些复杂多样的强力属性可以大幅度提高我们的伤害,但是由于装备的描述问题,让玩家很难分清它们之间的关系。虽说大多数常见的属性即使分不清,有钱任性的话无脑堆高也能得到很可怕的收益,但是其中一些拥有可怕数值的强力属性之间往往不能共存,也就是玩家口中所谓的“冲突”,不加留意的话反而可能会白白花钱而得不到应有的效果。本期就来给大家介绍一下这些属性之间的关系。首先是以[贪食之力]手镯等为代表的被俗称为“黄字伤害”(一般简称为“黄字”)的属性①。这种属性在一个角色身上只能同时存在一种,当佩戴2种以上的“黄字”装备时,只有数值最高的装备会发生效果,而其他的则全部无效化——这就是玩家们常说的“黄字冲突”现象。由于早期dnf的装备属性不是那么多样化,翻译缺乏较为统一的标准(翻译组:这个锅我们不背!),导致“黄字”属性在游戏中的实际描述不尽相同。不过通过一种方式可以简便直观的辨认它们——在检查对应装备时,按下F4键,若某个增加攻击伤害的属性之后出现“伤害加成效果取最高值,且无法叠加”的描述,就证明它就是存在冲突现象的“黄字”属性了。86版本为人向往的“手搓”系列武器——[巴鲁姆克之剑]。极限情况可以为玩家提供恐怖的60%黄字伤害。尽管“黄字”具有唯一性,但90版本后新增加了一种“黄字追加伤害”(简称“黄追”)的属性②,尽管这种属性不存在冲突问题,但由于有着与“黄字”&其他“黄追”同层、互相进行加算的特性,导致其如“白字伤害”一样存在收益稀释问题(即所谓的边际效应)。关于“黄字”、“黄追”的收益计算公式为——新增属性的伤害收益率=新增属性的百分比/(1+原“黄字”百分比+原“黄追”百分比总和)注意,由于“黄字伤害”具有唯一性,在公式中只能出现一次;且尽管“黄追”看似是建立在“黄字伤害”之上的额外增益属性,但实际即使角色没有佩戴任何一件拥有“黄字”属性的装备,依旧可以获得“黄追”的加成。举例来说,当你佩戴[恍惚之境]套装与[三英雄[义]]时,此时多佩戴一件[万世荣光上衣],你的最终伤害会获得5%/(1+20%)=4.17%的提升。称号的12%黄字则不发挥作用,因为被首饰套装更高的20%黄字覆盖了。佩戴后即获得5%“黄追”的[万世荣光上衣],其不与“黄字伤害”冲突的特性也是通过“黄字追加伤害”来体现的。然后要介绍的是以[名刀 - 观世正宗]等装备为代表的、与“黄字伤害”性质相似,但是只在暴击攻击时发挥效果、会影响暴击伤害系数的“暴击伤害”(简称“暴伤”)与“暴击追加伤害”(简称暴追)③。正如同“黄字”一样,“暴伤”同样具有唯一性,多件“暴伤”装备无法同时发挥效果。辨认它的最好方法是通过检查对应装备时按下F4观察是否有“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”的描述。而“暴追”在可以堆叠的特性下,与“暴伤”进行加算。关于它们的收益计算公式为——在满暴击率的情况下,新增属性的伤害收益率=新增属性的百分比/(1+原“暴伤”百分比+原“暴追”百分比总和)并且同样的,“暴伤”仅能在上述公式中出现一次、“暴追”可以独立发挥作用。90史诗耳环[缘定三生],拥有无冲突的8%的暴击追伤。相信聪明的你已经对“黄字”、“黄追”、“暴伤”、“暴追”这些让人迷茫的属性有一定了解了。那么你也一定会知道,为什么说在当前版本(未开放卢克Raid)的毕业配置下,[铁马]套要比[时光]&[万世]套更弱了吧?当然,这些和笔者都没有关系_(:з」∠)_因为铁马、时光和万世我一套没有,恍惚也没齐QAQ希望读者们不要像我一样这么非洲,祝大家早日刷齐自己想要的套装~
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暴击伤害和暴击时增加的伤害是不是冲突
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完美冲突~!~
超级索尼子
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暴击时增加伤害和暴击伤害不是一个道理么 !!!
我每天能做的就是→看动漫、看漫画、玩gal 、听音乐、玩游戏、管理战队、看动漫、看漫画、玩gal 、听音乐、玩游戏、管理战队、看动漫、看漫画、玩gal 、听音乐、玩游戏、管理战队...............................
时间在走不停留
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回眸杀?ゑ&_&
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这个问题问得好 冲突取最高值
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那漫游的爆伤&&和 男乌鸡的自带爆伤 岂不和 圣殿冲突?
&要是技能跟装备冲突那还玩个毛&
&自身的暴击伤害和称号的不冲突&
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UID帖子威望0 多玩草292 草
只是表达的字面不同,但是都是爆菊伤害,所以完美冲突!
新人欢迎积分0 阅读权限90积分27083精华0UID8881577帖子金钱6407 威望10
Lv.9, 积分 27083, 距离下一级还需 7917 积分
UID8881577帖子威望10 多玩草22 草
冲突.取最高值.
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Lv.7, 积分 8633, 距离下一级还需 1367 积分
UID帖子威望0 多玩草1394 草
其实都是暴击伤害,只不过描述有误而已
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3926精华0UID帖子金钱11325 威望-1
Lv.6, 积分 3926, 距离下一级还需 1074 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
绝对冲突,不用想了,有人测试过
出货吃 狗 粮
V2光环不存在
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12025精华0UID帖子金钱26664 威望0
马儿鸡儿賊贱!
Lv.8, 积分 12025, 距离下一级还需 7975 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
居然有人带赫拉斯爆伤5件,白白浪费5个位置,新手就服你了LZ&&
&赫斯拉爆伤内置2s冷却……好早之前就有人测试过&
&我漫游就是爆伤五件套,一个爆头打死一个白狐狸,你不服?&
新人欢迎积分1 阅读权限100积分70830精华0UID帖子金钱143037 威望1
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UID帖子威望1 多玩草89 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
没有哦  ' q4 U& i% [3 V
3 N; Q9 ?3 T) {: b3 L
没穿过ss套
新人欢迎积分1 阅读权限40积分370精华0UID帖子金钱985 威望0
Lv.4, 积分 370, 距离下一级还需 630 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那夏日宠物加伤害附加增加伤害呢,会和增加伤害冲突?
  月韶华
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22248精华0UID帖子金钱47377 威望1
从来无情剑      穿花吹雪不沾衣
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UID帖子威望1 多玩草2074 草
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UID帖子威望15 多玩草54 草
必须冲突的,撸主
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