王者荣耀优势怎么利用兵线建立优势或者让对方措手不及?

&img src=&/50/v2-a75a7941dfba5c972650_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-a75a7941dfba5c972650_r.jpg&&&p&写在前面:&/p&&p&其实很早就想写哪吒的攻略了,因为这个英雄自从可以取消大招之后,上场率一直都很稳定,高分段也经常被高手拿来针对射手体系,但那时候的哪吒比起曹操杨戬花木兰,还是差点火候和霸气的。&/p&&p&最近,哪吒又稍微的加强了一些,把整体伤害提高了一大截,让他在KPL和星耀分段以上的上场率节节高升,特别是用来克制现,版本气势如虹的射手体系,所以小P这时候写他的攻略,就是为了给各位童鞋在赛季末推荐一个很好的上分英雄。&/p&&img src=&/50/v2-6f8fb5161_b.jpg& data-rawwidth=&658& data-rawheight=&877& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&/50/v2-6f8fb5161_r.jpg&&&p&而哪吒本身不需要过多的操作,只需要些许技巧和意识就能很好的帮助大家上分。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&相信大家都稍微了解哪吒的技能,这里小P给大家简单的讲解一下哪吒的技能特性,让大家知道哪吒为什么在S8赛季末可以异军突起,成为排位胜率最高的上单。&/p&&img src=&/50/v2-4a8c1cdef38_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-4a8c1cdef38_r.jpg&&&p&他的被动,普攻和技能击中敌军单位,就会让目标附带3秒的持续灼伤效果(真实伤害),同时还会减少其25%的生命恢复能力,这个被动等于半个制裁,后期能很好的限制敌方英雄的回复能力,前期也可以依靠灼伤效果来打出高额的输出。&/p&&p&一技能是哪吒的主要输出技能,挥动长枪能对周围的单位造成伤害的同时加速自己,每命中一个单位加一层风火轮(10%速度),最高五层,哪吒追杀逃命的时候,也可以利用这个技能来增加自己的灵活性。&/p&&p&二技能能让哪吒踩敌人的脸一脚,并对他造成短暂的晕眩效果,同时移动到他的后方,期间也会叠加一层风火轮,4秒内还可以用多一次,这是哪吒的限制和位移技能,熟练的运用,可以完美控制脆皮形成单杀,也可以反向加速逃生。&/p&&p&三技能是哪吒的核心技能,能让哪吒无论在地图的什么位置,都可以强行的飞入战场,突进到脆皮或残血的脸上,完成击杀,值得一提的是,哪吒飞行落地后,可以叠加一层风火轮(加速效果)和让自己的韧性加强(不怕控制),同时还能让火圈围绕自己,不断对触碰火圈的敌人造成被动伤害。&/p&&p&虽然,单看技能,哪吒的爆发不算特别高,伤害基本上都要靠持续输出,而且没有固定的位移技能,也怕被人来硬抓。&/p&&p&但大家要知道,哪吒的被动的基础伤害是非常高的,一般来说,没人敢和哪吒硬刚,而且哪吒的风火轮层数叠加条件非常容易,打架的时候一下就能叠满,这足足有50%的移速加成,几乎可以媲美位移技能了。&/p&&p&最重要的一点,哪吒可以单人带线牵制的同时,实现全球支援,对于现在这么注重推进的版本来说,有一个英雄能这么完美的应付一路兵线,这会大大的减低团队的兵线压力,而且哪吒大招几乎一飞一个脆皮人头,这样的英雄,还有不强势的道理吗?&/p&&p&铭文推荐:10x异变,10x鹰眼,10x调和。&/p&&p&铭文属性:100物穿,52每五秒回血,4%移速,29攻击力,450最大生命值。&/p&&p&百穿属性肯定是战士哪吒的首选,因为这样可以加强他的单秒能力,哪吒的主要作用还是限制后排,假如你对后排造成不了威胁,谈何限制?哪吒不太依赖攻速和移速,所以隐匿和狩猎对哪吒的加成不是特别高,这里推荐大家蓝色带调和,可以加强哪吒的线上回复能力和抗压能力,让哪吒前期更能站的住线。&/p&&p&装备推荐:&/p&&img src=&/50/v2-3425aca45e07bffeacaeee74_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-3425aca45e07bffeacaeee74_r.jpg&&&p&哪吒的核心装备有两件,一个是红莲,一个是冰脉。&/p&&p&红莲能加强哪吒的伤害和带线能力,前期建议先出个小火甲过渡,不急着升级,因为前期小兵的血比较少,小火甲足以清线了,然后等出到冰脉之后,再升级到红莲,这样能最大化经济分配。&/p&&p&冰脉能加强哪吒的爆发和黏人能力,出到冰脉之后,哪吒的单杀能力会提升一个档次,即使是有闪现的脆皮,都逃不过哪吒的手掌心。&/p&&p&其实哪吒的基础伤害真的非常高,被动的灼伤伤害到后期,简直高的离谱,所以哪吒不太需要攻击装来支撑自己的输出,出纯肉装,能让哪吒强行开团做一个合格的搅屎棍。&/p&&p&召唤师技能带斩杀,要是对面控制比较多,带净化也是不错的选择,技能点主1副2。&/p&&img src=&/50/v2-de6ad6e0d7fc_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-de6ad6e0d7fc_r.jpg&&&p&对线技巧:&/p&&p&前期,哪吒对线没有什么多说的,跟一般上单一样,出门先进上河道草看看敌人有没有入侵,然后等射手拿完红上线之前把河蟹收掉,紧接着就是在草丛里猥琐发育到四级。&/p&&p&塔下清兵的时候,要注意,不要交二技能清兵,这是你的唯一保命技能,没有了,对面打野直接越塔强杀,你就只能回泉水了,还有使用一技能之后,哪吒会稍微往前走一小步,所以使用一技能清兵线的时候,尽量在兵线前方使用。&/p&&p&哪吒到达四级之后是一个节奏点,这时候你就必须时刻关注小地图了,但不代表你可以乱飞,这个时间段,哪吒的装备和等级都没有起来,先手的效果肯定是很差的,所以建议大家捏着大招,等待小规模团战打起来了之后再飞,具体如何选择目标,我在小tips部分会跟大家详细解释。&/p&&p&(给个小建议给大家,在读取画面的时候,一定要看清楚对面的阵容,看看哪个英雄是你这把针对的对象,而且还要看清楚他们的召唤师技能带的是什么,假如是净化,那最好是换目标或者时刻关注他有没有用掉净化在去针对)&/p&&p&假如你第一波支援了队友,很可能会失去上塔,但没有关系,哪吒强就强在带线能力,这时候你回到线上继续带线,我建议你邀请打野来蹲一下,等到你带到河道处,对面射手肯定会来吃线,这时候,你在直接一二技能起手,配合打野肯定能杀掉射手,同时还能拿掉上塔。哪吒的前期还是比较弱势的,根本单杀不了人,所以请尽量叫打野来帮忙,一般来说,来两次左右就够了,等推掉上塔之后,这时候你的哪吒保证是爸爸级别,起飞就要出人命的。&/p&&p&中期之后,哪吒就尽量一直在带线牵制,时刻关注小地图,每推完一波兵线,不要跟着兵线一起跑,应该躲在不远处的草丛里,等双方的兵线交接一段时间后,看看对面有没有来收线的,假如是脆皮,就直接飞单杀,假如是双人组,就等他们推完兵线之后在出来吃。&/p&&p&这时候你也要时刻观察小地图,看看自己打野和射手的动向,为什么只需要观察这两个位置?因为打野要入侵和抓人,一般来说打起来的几率要大很多,而射手需要推塔和带线,很容易被抓,你时刻关注他们可以第一时间切入战局。&/p&&img src=&/50/v2-a75a7941dfba5c972650_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-a75a7941dfba5c972650_r.jpg&&&p&后期分推:&/p&&p&到达后期之后,哪吒会越来越强势,特别是出到冰脉之后,即使对面脆皮满血有闪现,都可以直接飞行强突击杀。&/p&&p&这里建议大家在后期,选择暴君路带线,然后呼唤队友在别人来抓你的时候,偷掉大龙,而你看到人之后,也可以直接飞到大龙附近,汇合队友。&/p&&p&带线的时候,跟上面所说的一样,不要跟着兵线走,带完一波兵就蹲一下草丛,然后时刻关注小地图,大家要记住,假如对面敌人都不在线上,或者只有辅助在线上,这时候你就不要吝啬自己的大招,请直接开启照明全图,因为敌人极有可能在埋伏你的队友。&/p&&p&开启大招之后,假如己方队友都聚集在一起,且离对面众人比较近,请不要犹豫,直接飞过去限制法师或者射手,然后队友看到你的信号之后,会立马跟上,跟你一起冲散对面的阵型。&/p&&p&大招进场之后,哪吒几乎是杀神级别的,这时候你的任务就是限制对面的输出点,记住,限制就可以了,能击杀最好,不能的话,一直黏住C位,让他无法正面输出,这时候你们的团战会好打很多。&/p&&p&在后期,哪吒的大招大部分都是用来先手的,因为后期团战来得快去得也快,要是你后手切入,虽然可以击杀脆皮,但队友都死光了,你极有可能也跑不掉,所以开大招必须灵性,当队友集合在一起的时候,就可以果断大招先手开团了。&/p&&p&哪吒的小tips:&/p&&p&①哪吒的一技能和二技能击中目标都可以加速,要是抓人或者逃命的时候,周围有小兵,请直接使用技能打在小兵身上,让自己的移速加快。&/p&&p&②二技能击中敌人后,会有短暂的晕眩效果,利用的好,可以用来躲技能,和打断敌人的输出节奏,逃跑的时候,也可以稍微走位至敌人面前,然后翻滚至敌人后方,加速逃跑。&/p&&p&③哪吒开启大招之后可以打断敌方英雄回程,也可以对敌方英雄有少许的灼伤效果,可以用来混助攻,大招飞行过程中,是霸体状态,不会被打断,但会受到伤害,而且使用技能或者再按一次大招是可以取消飞行状态的,这时候也会有突进效果,要是中途路过敌人,也可以直接停下来,配合队友将其击杀。&/p&&p&④哪吒的连招是,大招选中目标,直接起飞撞向目标,落地后,先用一技能刮一次伤害,然后快速接上二技能晕眩目标,第二个二技能捏着先不放,不断走A到目标身后,等敌人用了位移技能之后,再使用一次二技能跟上,最后使用一技能的同时按下斩杀,基本上都能完成单杀。&/p&&p&⑤大招选择目标的时候,都选择一些没有位移技能的英雄,比如后羿鲁班小乔武则天,然后要时刻盯着经济面板,看看敌方英雄的装备和等级,要是出到名刀或者辉月,尽量别选为飞行目标,同时也要看看队友的情况,发育太差的,不要救,发育好的请直接开大跟上他的入侵节奏。&/p&&p&⑥顺风局,哪吒直接带线后手开大收割战场,因为顺风局队友的装备都不错,这时候对面肯定会被你们打得节节败退,你后手收割就等于为团队锦上添花。&/p&&p&⑦劣势局,建议大家先手开大打破僵局,因为劣势局队友正面团战肯定打不过,你要是在后手的话,只能飞过来收一个人头,再被击杀,毫无意义,这时候你必须叫队友果断抱团守塔,等对面带兵到塔下之后,直接先手冲散敌方阵型,让队友跟上收割,记住,劣势局不要在乎KDA,哪吒的劣势局能限制住一个核心单位就可以了,即使死亡也是有价值的。&/p&&p&⑧一个好哪吒,不仅仅只会收割战场,最重要的是要做到,及时开团,打破僵局,限制核心输出位置,还有就是一定要时刻盯着小地图,看看谁被抓,这样开大招选头像的时候也有个底,不犹豫直接选中开启“中国航空之旅”,安全又准点无误。&/p&&img src=&/50/v2-b8ce76e334b1e2eb4a8c621_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-b8ce76e334b1e2eb4a8c621_r.jpg&&&p&如何克制哪吒:&/p&&p&哪吒其实真的很难针对,因为抓他的时候,他能直接开大招跑路,而且一个人跟他单挑还打不过,所以建议大家在哪吒的弱势前期,就直接抓崩。&/p&&p&最好的办法,就是等射手把兵线推进塔,辅助和打野先手,三人共同击杀哪吒,然后再拿塔。&/p&&p&选择人的时候,也要留个心眼,看到对面选了哪吒,最好是选个东皇和太乙针对一下,全场保护脆皮。&/p&&p&团战的站位也不要太过集中,不然哪吒一下子就冲散你们的阵型,火烤你们全队英雄,法师和射手应该对位站位,让哪吒只可以限制一个输出点。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&其实想玩好哪吒真的不难,根本不需要手速有多快,只需要一点点意识就可以了,全局盯着对面的核心输出点来飞,就能发挥很大作用了,特别推荐一些手残党练习,当然我建议大家钻石局之后在使用,在铂金局因为不清楚对面的阵容,要是选了哪吒,发现对面全部都带位移技能的英雄,这样你的哪吒就会变得很尴尬。&/p&&p&以上就是哪吒的攻略啦,大家还有什么问题可以在评论区留言,我会尽可能的多给童鞋们解答。&/p&&p&老规矩,大家下期想看什么英雄的攻略,现在就可以在评论区留言啦,出现最多的那个就是下期的主角。&/p&&p&顺便说一下,等会还会更新一篇“如何以正确的姿势入侵敌方野区,进行有效的反野?”的文章,会放在我的第二个专栏上,叫“王者荣耀技巧学堂”,大家可以提前去关注一下哦!&/p&&p&---------------------------------------- &/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker &/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
写在前面:其实很早就想写哪吒的攻略了,因为这个英雄自从可以取消大招之后,上场率一直都很稳定,高分段也经常被高手拿来针对射手体系,但那时候的哪吒比起曹操杨戬花木兰,还是差点火候和霸气的。最近,哪吒又稍微的加强了一些,把整体伤害提高了一大截,…
改版以后的阿轲,更加强调切入战场的时机。击杀或助攻后,虽然只能部分CD刷新,但是背后攻击必定暴击的被动让阿轲更加的变态。切入战场时,如果我方处于上风,则技能顺序为21普攻,残敌用3技能追杀。如果我方处于劣势,则技能顺序为31普攻,2技能留下以防万一用来逃命。在战斗时,绝不可站撸,因为面对面的战斗中阿轲极其吃亏,因此需要不断走位,小心而经济地使用2技能和自身的操作来找敌人的后背。除非极其有把握,或者多打少,或者经济上有明显的压制,否则不要一次性交出全部技能,尤其是2技能。因为2,3技能是阿轲逃命的关键,当切入战场的时间过早或者敌方援兵突至时,23技能是阿轲保命的唯一方法。23技能配合穿墙,通常可以让阿轲得以逃出生天。&br&
网上的阿轲出装很多,但是大多华而不实,性价比低,成形慢。顺风局倒还无妨,逆风局下就完蛋了。在这里我推荐的出装是:贪婪之噬,影忍之足,无尽战刃,泣血之刃,破甲弓,名刀司命(或贤者的屁股)。&br&
阿轲的成长极其需要时间。在大招出来之前,尽可能地留在野区,打野升级。偶尔出来清清兵线,骚扰一下附近的敌人也是没问题的。注意是骚扰,不是取命。在发育起来之前跨越千里援助队友会把自己和队友都推进火坑里。要时刻记得,阿轲是后期英雄,前期拿人头是战士、坦克和法师协作完成的任务。在泣血和无尽出来之前,务必小心地对线。牢记偷袭大法好,满血满技能时再考虑大摇大摆地追残敌。见好就收,随时准备撤退。&br&
在清完上野下野的野怪,并且时不时地清理兵线之后,5级之后,你可以趁敌方不注意去杀暴君了。杀暴君的时候,分秒必争,不到暴君背后绝不使用一技能,发现暴君转过身来了,要么普攻等2技能刷新,要么走位重新绕到暴君身后。晚一秒,敌方赶来抢,就完了。同理,在中期一次顺利的团战后,杀主宰时也要分秒必争,务必保证每一次技能都是暴击。&br&关于团战。团战爆发后,牢记阿轲需要做的两件事:1、等残血 2、后入。没错,后入切残血。就算没有残血,你看准时间从后面突然冲上去,后排英雄例如鲁班,安琪拉,小乔等,根本来不及反应就被你干掉了。团战时不要把自己当肉使,时刻记得你的唯一职业就是暗地里杀人,不是面对面战斗。&br&
关于偷袭。草丛是刺客在一次战斗中最应该呆的地方。无论是团战等残血,还是独自捉脆皮,都需要在草丛里等待。最忌讳上去就砍连3技能都不开,这样无异于找死。当单捉脆皮时,在草丛里多等一会儿。一来确认脆皮身边有没有第二个甚至第三个人,二来等脆皮清兵线或者打野时交出1,2技能。在偷袭时,一旦没能成功,千万不要无脑追,因为残敌可能在引你进入他不远处的队友埋伏圈。我建议,残敌血量剩余百分之30以上就不要追了,否则极其危险。MVP固然很诱人,但是每一次死亡都让你离MVP更远。偷袭时,如果牺牲品离草丛近,那么看准时机直接2技能闪出去然后搭配1技能和平砍。如果离草丛远,那么开3技能出去先绕到背后来几刀,对方转过身来再进行2技能,1技能,走位平A的流程。击杀成功,不管周围是否安全,立刻开3技能,抄近道返回塔下,可保万无一失。&br&
阿轲很怕战士,例如花木兰,夏侯惇,露娜,老夫子等能够控制输出的英雄。这类英雄不建议单捉,除非仅剩丝血。不要盲目与他们进行冲突,团战时也不要过早到他们身边,他们交出控制技能后突然上去,效果极好。&br&
攻击法师时,满血的安琪拉,小乔,王昭君等法师非常危险。务必看到他们交出了控制技能再出现,否则就好好呆在安全区域或者蹲进草丛。在攻击法师时,走位极其重要,砍几刀就绕开,躲过技能后再上去砍。站撸=找死,谨记。法师除非残血,否则不建议单捉。&br&
切射手相对安全。只要偷袭成功,对面的孙尚香,鲁班,虞姬基本没有希望反杀。但是一定要注意射手也不好惹,偷袭才能保证成功率。&br&
切肉不是阿轲的定位,这个工作请交给队里的其他队友。切残血肉才是阿轲的工作,但是这里注意残血程咬金,这是一个黑科技。除非极有把握,不然不要单追程咬金。&br&
和刺客对切时,兰陵王和孙悟空是最大的威胁。兰陵王会眩晕,孙悟空会击飞,所以在和这类刺客战斗时,只能有偷袭这一个方法。在草丛里突然闪出去,2技能,1技能,普攻,一套下来就能形成血量压制,接下来的攻击就靠走位和技巧了。一旦敌我血量对比出现反转,不要犹豫觉得“我能反杀”,第一时间立刻开3技能走人。逃跑时找最近的塔,附近没有塔则有墙就穿,有草丛就进,总之路怎么奇怪怎么走,决不能走常规直线,否则被敌方援军抓到的概率极大。如果发现对方没有援军,而敌人穷追不舍,这个时候看一下你的技能,如果全是满的,那么可以考虑躲进草丛等追杀你的敌人靠近,你再发起一波偷袭,这才是反杀的正确方法。&br&
阿轲的操作者务必胆大心细,随时关注地图,分秒必争地发育,尽力避免死亡。这样成长起来的阿轲,装备成型之后就是无解的存在了。&br&&br&日补充:这段时间在不断调整战术和实践固有的经验,发现了一些非常克制阿轲的英雄。包括但不限于:李白(行踪不定,难以捉摸,大招伤害爆高),刘备(皮糙肉厚还吸血,近身的散弹枪杀伤力极大),张飞(一招推出战场,砍不死),韩信(与李白相似,同时还会击飞)。在许多场战斗后终于领悟:每一个成功的阿轲背后,都有无数个给力的助攻法师。和阿轲特别搭的法师有:妲己,张良等。因为我自己也玩张良,所以深知跟着一个张良的阿轲有多恐怖。各位阿轲的玩家今后在游戏时,要多和队伍里的控场法师打配合。&br&日补充:这段时间用阿轲打了各种各样的顺风逆风局。阿轲的顺风神逆风狗果然名不虚传。顺风阿轲一时爽,逆风全队火葬场。阿轲是一个很吃队友的英雄,同时是一个博弈型的英雄。希望各位阿轲的使用者理性选择高端局的出场英雄。&br&日补充:这段时间打了很多逆风局。队友不够生猛,或者双方经济差距太大时,对面很少有残血,根本无法入场收割。在逆风局时,建议不要以杀人为第一目标,尽量多着眼于残血的敌方防御塔,逮机会不断骚扰推塔。比如,队友在上路兵线处清兵,出于上风的敌人倾向于集合去杀正在清兵的队友,你就可以选择去下路偷塔。如果没有兵线靠近对方的塔,那就在靠近队友的草丛里呆,不要让你暴露在敌方视野里,因为逆风的阿轲经常成为被集火的目标。逆风时务必保留3技能,在敌人集合追杀你时3技能是唯一能保命的技能。&br&日更新:刚才用阿轲拿到了五连绝世,内心的激动难以平复,谢谢大家喜欢我这个答案,我会继续把玩好阿轲的技巧分享出来!&br&日更新:关于团战时阿轲切入的方向和时机问题。首先,众所周知,作为高爆发刺客,同时却还是一个脆皮,阿轲绝不能够率先开团,务必在一旁不远处观望,等待半血或残血出现。时机找对了,冲上去的方向也需要判断才能确定。&br&1.如果对方残血是前排坦克,而后排是满血,并且敌方阵型十分紧凑,前排后排间距离很小,那么你需要从后方冲上去刀刀劈在后排身上,这样一来已经残血的敌方坦克无力回头保护后排,同时在正面战场你的队友还在不断消耗敌方坦克的血量;如果敌方前后排距离比较大,那么你就盯准敌方坦克,从侧面上去切到死就可以了。如果刺杀不成功,敌方前排后排都还没死,你却残血了,千万不可一时脑热继续搏命去切垂死的敌方坦克,你只需要立刻开大悄悄跑到你的队友身后,也就是重返正面战场。不出几秒敌方残血坦克就会殒命,你就和队友一起追杀敌方后排。&br&2.残血的是敌方后排,敌方坦克血量还很高。这种情况你需要仔细判断,因为一旦有任何失误死的会是你。如果敌方残血后排已经开始逃跑,和敌方坦克距离越来越远,这种情况你是安全的,开大冲上去尽情收割敌方后排吧。如果敌方后排顽强反抗,紧紧躲在坦克身后,凭借高血量的坦克在后方疯狂输出,这时你要根据那个血量最低最好切的残血后排选择切入方向。例如,敌方满血前排在前,敌方残血的射手,法师,辅助分别在坦克左,正,右后方输出,通常你需要选择先切死敌方法师,从正后方杀上去。迅速切死法师以后不可继续站撸了,立刻开大跑到一边,根据实际情况选择是回到队友的正面战场,还是继续潜伏等待再次袭击。通常,团战混乱时先杀死法师,随后射手,随后辅助,然后和剩余队友一起追杀坦克。注意,上去就切坦克是大忌,敌方的后排会教你做人,所以先杀后排。&br&更新:评论有虞姬玩家质疑我这句的真实性:切射手相对安全,只要偷袭成功,对面射手基本没有希望反杀。这句话我不是信口雌黄,是我打了无数局后总结出来的。射手手长腿短,在手的范围内的可见敌方单位,在靠近射手之前就会被射手杀到血量不健康,近身后由于射手的血量优势会被射手以残血反杀。然而,单论虞姬,在被隐身的阿轲突然来了一套21A技能后就已经被阿轲占据了血量优势,随后虞姬321技能一套会把阿轲也杀到残血,然而虞姬保命的2技能距离如此之短,在阿轲的2,3技能都可以迅速近身而且1技能攻击范围还很大的条件下十分鸡肋,真正一对一硬刚,虞姬绝对不是阿轲的对手。如果还有异议欢迎来切磋。&br&8月23日更新:目前阿轲携带的天赋技能主要有斩杀,闪现,以及惩击。在铂金局以下我的推荐是斩杀或者惩击,铂金局及以上最好携带闪现(甚至净化)。低端局,可以通过推迟进场躲避控场法师的技能,然而高端局,控场法师手里永远捏着一个专门留给你的技能,无论你如何进场,一旦被控,瞬间被杀。携带闪现和净化可以最大限度保证你的输出和自保能力。事实上,虽说阿轲在ban选下是非ban必选,但是他在团战时的输出远没有熟练的露娜和李白(甚至韩信)来得稳定,因为阿轲一没硬控二没长距离位移,一旦失误就是个死。所以千万不能贪图那点伤害继续携带惩击或者斩灭,关键时刻能让你逃生再找机会进场的,只能是闪现(或净化)&br&9月10日更新:原出装已经与当下快节奏的打法不符了,为了做出大打野刀前期会耗费大量时间,所以更新一下推荐出装。出门买小打野刀,刷野到4级开始抓人,直接出无尽,随后疾步之靴,卖掉小打野刀,之后一件件把泣血之刃,破甲弓,破军,复活甲出齐。无尽战刃是阿轲中前期的核心,尽量利用无尽的爆发和疾步之靴的支援速度在中期就将对面抓崩,不要拖到后期以防对面一波翻盘。&br&9月27日更新:分享一个更高阶的操作意识(注意是操作意识,不是游戏的全局意识和节奏意识)。团战爆发后,你发现对方有若干脆皮没有赶到团战区域,比如法师,射手。这个时候你预判一下对方脆皮赶来支援的方向和路径,在半路上杀他个措手不及。比如中路爆发团战,对方射手的头像消失在下路,那么你在河道那个靠近龙的草丛里蹲着,来一个杀一个,一杀一个准。另一种情况就是,对面后排和前排有一定程度的脱节,原因很多,比如对面前排状态不佳,对面的后排不敢太过靠前;或者对面后排状态不佳,只敢在远处有节制地进行输出。这个时候你就盯准对面的后排和前排脱节最严重的那一刻冲上去杀死后排。(何为脱节?或是距离过远,或是对面前排一套丢出来了对面后排却在等CD的情况)&br&此外就是保持对敌方坦克和辅助的警惕。虽说后排杀伤力大,但再大也没你杀他的速度快,所以对你的威胁还是有限。然而对面的坦克和辅助是威胁十足的,因为你无法在5秒之内杀死他,而且还为了杀他让你的技能全部进了CD,这个时候只要再来一个敌人,你妥妥的要交代掉。时刻小心坦克和辅助的控制技能刮到你,只要对面的脆皮身边有着满技能的坦克或辅助,就不要靠近。确定坦克的技能丢的差不多了,再观察一下对面后排是不是突然有往回撤的行为(因为CD期需要后撤保证生存等待CD后再次爆发),一旦这两个条件都满足,万万不要犹豫,这3秒钟就是你slay的舞台。时间和速度就是阿轲的生命,以秒为单位对局势的把控和瞬间决定进攻和后撤的能力,就是阿轲最终极的奥义&br&可能是最后的更新了,已经没有太多新的经验了,最后要说的就是撤退逃命时的选择。如果团战失利,你已经残血,技能基本都在CD,这个时候不要拼命了,赶紧跑吧。如果队友状态尚佳,就赶紧往队友身后躲同时头也不回地往水晶跑。如果队友也残了,就选择往队友后撤方向的垂直方向跑,“大难临头各自飞”,你和队友总有能逃生回水晶守家的。万万不可“要死一起死”,因为活着就是最好的输出,2,3个大活人做点操作守住水晶还是问题不大的。只要水晶没掉,一切都还有机会。
改版以后的阿轲,更加强调切入战场的时机。击杀或助攻后,虽然只能部分CD刷新,但是背后攻击必定暴击的被动让阿轲更加的变态。切入战场时,如果我方处于上风,则技能顺序为21普攻,残敌用3技能追杀。如果我方处于劣势,则技能顺序为31普攻,2技能留下以防万…
&p&关羽为什么可以在S8赛季末突然发力?上场率成倍增加,高分段非禁必选,KPL秋季赛更是达到100%的禁率?&/p&&p&这主要是因为一件装备的加强,这件装备就是辅助装,救赎之翼。&/p&&p&先给大家说说救赎之翼的特性吧。&/p&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-dbdadd0cac7cd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-dbdadd0cac7cd_r.jpg&&&p&它的基础属性是:+1000生命值,+10%移动速度&/p&&p&它的装备效果是:&/p&&p&①当自己的经济或等级低于是己方最低的时候,每3秒会被动增加5经验或金币。&/p&&p&②主动释放,立即为自己和身边血量最低的队友提供一个护盾(800+英雄等级x80),同时还增加两人的30%移速,持续3秒,冷却时间45秒。&/p&&p&第一个装备效果是辅助装的通用效果,没啥好说的,而第二个则是救赎之翼的招牌效果,不仅能在残血状态提供护盾救自己一命(满级可以加2000护盾值),还能增加30%移速,配合救赎之翼的基础属性,就可以足足增加40%移速。&/p&&p&大家都知道关羽是靠移速吃饭的英雄,只要让他跑得更快,他就能更早的进入冲锋状态,不断的利用冲刺普攻限制敌人。&/p&&p&所以救赎之翼的第二个装备效果,不仅能大大的增强关羽的进场能力,还能同时增加关羽的支援能力和保命能力,让关羽的进场速度更加凶猛,逃命的时候敌人根本摸不到他的马尾。&/p&&p&再看看救赎之翼的基础属性,又加生命值和移速,两个属性都对关羽的伤害有显著的提升。&/p&&p&最最重要的一点,他的总价只需要1800金币,而且可以升级两次,救赎之翼是最终形态,中间还有一个风之轻语形态,拥有救赎之翼的一半效果和属性,只需要1010金币即可合成,而且还是辅助装,性价比非常高。&/p&&p&大家都知道,关羽是王者峡谷里为数不多,不需要吃太多资源就可以发挥极强作用的英雄,而救赎之翼也让关羽更适合打辅助游走位置,让关羽在前期游走的时候经济也不会落下太大。&/p&&p&(我在王者局,在3分钟左右,亲眼见过一个辅助关羽,直接开大招冲进来,用光技能在两名队友的保护下杀了我方射手,最后利用风之轻语丝血逃生,完全不讲道理)&/p&&p&可以说,救赎之翼这件装备,全身上下,基本没有一处是关羽不适合的,简直就是为关羽量身定制的装备,也让关羽彻底的夺回“王者峡谷第一搅屎棍”的宝座。&/p&&p&--------------------(以下是攻略干货)--------------------&/p&&p&我想大家未必很喜欢玩关羽,所以我这里会先给大家说“如何克制关羽”的方法,再说关羽的基本玩法,这样大家看起来就不会特别累。&/p&&p&如何克制关羽:&/p&&p&最好的办法,是先从选人模式开始针对,假如看到对面选关羽,中单和射手最好选有位移或者比较肉的影响,比如马可虞姬火舞诸葛亮,而辅助最好选庄周东皇(最克制关羽的英雄),而上单和打野尽量都带点控制,比如李白曹操花木兰。&/p&&p&对局中,一定要守好buff,关羽最喜欢入侵buff了,这时候建议先别打,在草丛埋伏一波,抓到就赚,还有C位打钱的时候,千万别全部人扎堆一起跑到线上打钱,关羽不怕人多,直接一个大招撞你没道理,请辅助上单打野多埋伏在草丛旁,等待关羽来抓C位。&/p&&p&记住,红一定要留给射手,因为红对关羽的限制非常大,留给射手远程就能消耗到关羽,让他停止冲锋状态。&/p&&p&打团的时候,C位建议分散站位,而且最好处于队伍中间,留一个上单或者辅助殿后,假如关羽从后面绕过来,请不要想着追杀前面,应该及时分开站位,然后保护后排,记住一定要留一个控制技能打断关羽的无限头槌。&/p&&p&关羽的技能加点:&/p&&p&现在的排位里,上单关羽比较被动,常常都被压制在塔下,不可以四处支援,发挥不了关羽的最大作用,所以我还是主要说辅助关羽的打法技巧吧。&/p&&p&除非对面零控制阵容,不然一定推荐带净化,只有不被控制,关羽才是无解的,不要想着带斩杀,这个技能中期之后作用就低得可怜了,技能点主一辅二,有大加大。&/p&&p&铭文推荐:10x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&p&铭文属性:100物穿,29攻击力,10%移速,10%攻速&/p&&p&关羽带百穿铭文,相信大家都没有意见,至于带隐匿还是狩猎,我个人觉得狩猎的性价比会高很多,特别是中后期,隐匿的那10点攻击力,根本可有可无,而狩猎10%攻速,还可以让自己没有冲锋状态的时候,快速补刀和站桩输出,不比让自己的强行进入冲分状态,留个技能逃命也好。&/p&&p&装备推荐:&/p&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-5e9baa36a7b825d7e53faaea688a36d3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5e9baa36a7b825d7e53faaea688a36d3_r.jpg&&&p&辅助关羽的核心装备有两个一个是救赎之翼,一个是暴烈,前期出带救赎的关羽是无解的,逆风神器,顺风局建议大家先出暗影,在回来升级救赎,先把自己的伤害补足,出到暴烈之后,关羽砍谁都是半血,除非一些大肉。&/p&&p&关羽的基本玩法技巧:&/p&&p&①出门,假如队友想要反野,辅助关羽应该直接跑到绕后位置,比如反蓝,就直接绕着蓝buff的墙壁,直接绕后把对面想防守的敌人砍到队友的身边,假如队友不反野,就直接过去砍对面中路一刀,这是随缘消耗,不要在意,砍到就赚,砍不到就走,不要吃中单的兵线。&/p&&p&②跑完中路之后,看看上路的抗压情况,假如不乐观,就去帮助上单守塔,这里不建议绕后砍人,你才一级,还是乖乖的绕到自己的塔后面,砍兵吧,上路混到2级之后,就继续跑去中路骚扰,跟之前一个道理,能砍到就砍,不能就走,消耗为主,但尽量别吃法师的兵,法师四级很重要,是龙团的关键。&/p&&p&③逛完中路之后,看看下路有没有机会,假如射手能压制住,且对面上单很怂,建议继续跑到上路帮助上单守塔,等到打野刷到四级之后,看看打野的要抓哪路,直接提前跑到打野身边,跟着打野砍人,几乎一抓一个准。&/p&&p&④前期关羽就是混和消耗,混主要是混上下路,消耗主要是消耗中路,因为中路是小龙团和第二个蓝buff团的关键,要是对面法师被你砍到半血,他们就只能放蓝或者放龙了,假如你这时候拿到一两个人头,请不要急着升级救赎,直接做暗影,将自己的伤害最大化。&/p&&p&⑤中期之后,关羽就是可以开始搅屎棍了,直接盯着对面脆皮法师或者射手,上去就冲锋一技能砍一刀,然后二技能加速跑,目的就是恶心敌人,为队友创造机会,假如队友集合推塔,那你就别从正面上,等已方兵线进塔后,直接绕后至敌军后方,开大招把对面守塔人员推出来,配合队友将他们击杀。&/p&&p&⑥优势局的关羽不要总想着单杀敌人,跟着打野一起带节奏才是最好的做法,劣势局的关羽请去带线找机会,因为关羽带兵线很快,一个冲锋一技能就能清一波兵,然后看对面的位置,假如都在抱团推你们的防御塔,请直接找机会绕后开团,不要怕,劣势局的关羽收割能力有限,你应该把自己当做一个功能型辅助,开大限制敌人阵型。&/p&&p&关羽的小tip:&/p&&p&①什么时候用冲锋一技能,什么时候用冲锋普攻?&/p&&p&我觉得消耗和收割的时候用冲锋一技能,其余尽量以冲锋普攻为主,特别是要追杀满血的敌人的时候,一定要用冲锋普攻,因为冲锋一技能会让关羽有短暂的硬直时间,不容易命中,而且回复能量条不快,所以杀人记的要频繁用冲锋普攻。&/p&&p&②关羽的基本连招是,冲锋状态开大,然后不断用冲锋状态的普攻冲撞敌人(头槌),冲锋状态的普攻头槌击中敌人可以让他们产生短暂的眩晕时间,可以利用这点,无限头槌,让敌人无法A你一下,记住,头槌的期间要接一技能横砍,等到自己的大招冲锋加成一过,继续用二技能加速,基本上都能完成单杀。&/p&&p&③关羽进草的时候,假如马头的眼睛亮了,就证明草里有人,可以利用这段躲过敌人的埋伏。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&我也是一个关羽爱好者,在S8赛季初,小号120级铭文用关羽直接冲上了王者,全部账号加起来玩了有200盘关羽,不算多,但对关羽算是比较了解的了,当然,我也很希望一些关羽大神一起来讨论关羽的玩法,假如我觉得你说的对,我也会补充到自己的文章中。&/p&&p&以上就是关羽的基本玩法,说得不算特别全面,因为关羽并不是一个看了攻略就会玩的英雄,要想玩好关羽,必须多练,建议起码玩了40盘以上,再去排位,不然你的关羽骑的肯定不是千里马,而是个只会送人头的驴。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我会在里面发布一个自己的视频解说,过几天会发布关羽的第一视角,喜欢的童鞋不要错过了。&/p&
关羽为什么可以在S8赛季末突然发力?上场率成倍增加,高分段非禁必选,KPL秋季赛更是达到100%的禁率?这主要是因为一件装备的加强,这件装备就是辅助装,救赎之翼。先给大家说说救赎之翼的特性吧。它的基础属性是:+1000生命值,+10%移动速度它的装备效果是…
&img src=&/50/v2-7cc99edbda8f34782f4c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-7cc99edbda8f34782f4c_r.jpg&&杨戬是S5赛季末才出的英雄,记得刚出那会,并不受人追捧,可能是那时候的橘右京和赵云太强的原故,杨戬就像一个先天夭折的天才,一直冷藏。&img src=&/v2-ee7bc30e6a7aea8d2b3133e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&811& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ee7bc30e6a7aea8d2b3133e_r.jpg&&&p&到了S6赛季末,随着大部分战士刺客的削弱,杨戬的上场率才有所提高,同时经过大半个赛季的战术开发,杨戬在S7赛季已经稳占T1英雄池,基本上是人手都抢的英雄。&/p&&p&先给大家解析一下为什么杨戬会在S7赛季如此之强?&/p&&p&首先是杨戬的技能特性,被动解控,一技能强制位移还能斩杀,二技能提供控制和不俗的真实伤害,大招变态级的AOE和回血,我只能用“完美”来英雄这个英雄的技能。&/p&&p&然后大家可以看看杨戬英雄定位,虽然很多人都只玩上单杨戬,但却不知道杨戬其实什么位置都能玩,特别是输出位,只要是杨戬高手,纯输出杨戬能打爆一切。&/p&&img src=&/v2-1fc8adc57f1931186bcf76_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1fc8adc57f1931186bcf76_r.jpg&&&img src=&/v2-3a201adaf2b1f22215c21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3a201adaf2b1f22215c21_r.jpg&&&p&显然会玩的杨戬,可以担任打野刺客、下路输出、上单半肉这几个重要位置。&/p&&p&那问题来了,怎么才能玩好杨戬呢?下面给大家价格小技巧,希望能让大家对杨戬有近一步的理解。&/p&&img src=&/v2-479c9fbbefc16_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-479c9fbbefc16_r.jpg&&&p&装备铭文推荐:&/p&&p&由于技能特性,杨戬是一位不需要太多肉装都能肉成坦克的英雄,所以建议新手玩家出半肉装。&/p&&p&当然,你要是玩过杨戬一段时间后,还是可以尝试一下纯输出装的杨戬,大招回血也是变态级的。&/p&&img src=&/v2-2e5d6c78c381db6ca0cb36_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2e5d6c78c381db6ca0cb36_r.jpg&&&p&使用二技能之后的真实伤害被动效果,是杨戬的主要输出来源,所以需要攻速铭文来使得杨戬在极短的时间内打出恐怖的输出,铭文推荐:5异变,5x红月、10x鹰眼、10x狩猎。&/p&&p&上单对线技巧:&/p&&p&上单是现在杨戬的主流位置,前期要认怂,守住塔就好,千万别为了几个兵,失去塔或者丢掉性命。&/p&&p&等到辅助一走去支援的时候,你就可以直接干ADC了,记住,杨戬在大多数情况下,都是单挑一哥,不要怂,直接咬过去,晕眩狂A,最后大招吸血收尾,深藏功与名。&br&&/p&&img src=&/v2-e7eea1bd94dab3e1f55b_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&157& data-thumbnail=&/v2-e7eea1bd94dab3e1f55b_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&img src=&/v2-5fefc16bb6b6a_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&157& data-thumbnail=&/v2-5fefc16bb6b6a_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&p&还有多利用对面射手拿buff的时间,先去草丛顿一波,往往都能抢了buff还杀了人。&br&&/p&&p&上单杨戬只要出到黑切,就是爸爸级的英雄,这时候多去支援队友,只要不出现失误(一技能不中),往往都能打赢小规模团战。&br&&/p&&p&召唤师技能我推荐用闪现,因为闪现技能保命,也能先手,假如团战的时候,你的技能中了对面前排,你可以直接飞过去,然后立马闪现到对面后排面前,一个横扫,瞬间打残敌方的射手和法师,团战一触即发。&img src=&/v2-7cc99edbda8f34782f4c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-7cc99edbda8f34782f4c_r.jpg&&&/p&&p&打野gank技巧:&/p&&p&打野杨戬前期要快速升到四级,哪路能蹭到经验去哪路,前期先不要升级野刀,先把基本的攻击小件拿到,到四级之后,立马配合队友满血秒龙。&/p&&p&接着就配合队友集合推下路,只要对面守塔的英雄位置一个不慎,就可以闪现晕人,立即秒杀,还能拿塔。&/p&&img src=&/v2-dac7a5ea6796867daa7c1a1cae4b7a43_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&157& data-thumbnail=&/v2-dac7a5ea6796867daa7c1a1cae4b7a43_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&img src=&/v2-e86d04aef4efb_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&157& data-thumbnail=&/v2-e86d04aef4efb_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&p&打野杨戬切勿使命刷,毕竟不是上单,你得带节奏,所以要么抱团推塔,要么就gank抓人,当大龙刷了,就可以配合射手偷龙。&/p&&p&对,你没有看错,杨戬是的一技能有斩杀效果,偷龙很快,所以射手经济不会太差的情况下,果断开龙,很快就能结束战斗。&/p&&p&以上就是杨戬的一些技巧打法,玩杨戬必须要谨记一点,就是杨戬是无敌的,干架千万别怂,可能就是你怂,少A一下,就杀不了人。&/p&&p&当然想要玩好杨戬,一技能和大招的激光都要多加练习,才能操作起来得心应手。&/p&&p&希望本攻略对大家有用,大家下期想看什么英雄的攻略,可以在留言区留言哦~&/p&
杨戬是S5赛季末才出的英雄,记得刚出那会,并不受人追捧,可能是那时候的橘右京和赵云太强的原故,杨戬就像一个先天夭折的天才,一直冷藏。到了S6赛季末,随着大部分战士刺客的削弱,杨戬的上场率才有所提高,同时经过大半个赛季的战术开发,杨戬在S7赛季已…
&img src=&/50/v2-f42fdbdfe209f47caad23_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-f42fdbdfe209f47caad23_r.jpg&&S3赛季,那时候荆轲能旋转跳跃轻取五杀,那时候韩信还是野区爸爸,那时候花木兰还能三段位移光速QA,这个时代也造就了一位英雄,也是当之无愧的S3版本之神——宫本武藏。&img data-rawheight=&985& src=&/v2-b207fcfe7122c0baba7b5daf9173052c_b.jpg& data-rawwidth=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&658& data-original=&/v2-b207fcfe7122c0baba7b5daf9173052c_r.jpg&&&p&相信老玩家都不陌生,S3的宫本一技能速度快得离谱,二技能能3段位位移,大招不仅是吹飞一个人,而是范围内所有敌方英雄,但这些早已荡然无存,烟消云散。&/p&&p&S5赛季,宫本经历了一次重大重做,也让这位伤痕累累的双刀剑客,忍痛丢弃一把爱刀,走下神坛,逐渐被人遗忘。&/p&&p&S6赛季中,由于职业选手的开发和老玩家的适应,宫本武藏再次被人唤醒,但这次,野心十足的他要夺回的不仅仅是昔日的荣耀!&br&&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-8dbfe43253adbb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-8dbfe43253adbb_r.jpg&&&p&S7赛季战士霸主,宫本武藏进阶攻略:&/p&&p&宫本武藏重做之后虽然失去了以前的灵巧性,但一技能可以格挡飞行的普攻,让他不惧怕射手的压制,一跃成为上单霸主,而且而开启大招后的宫本武藏如同战神附体,勇猛无敌。&/p&&p&不仅如此,一技能的强大也体现在格挡技能上,只要敌方貂蝉妲己放球和晕眩波时,你再面前放个一技能,就能立刻格挡她们的技能,打一个出其不意,少一个技能,团战多一份胜算。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-58abac6bf5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-58abac6bf5_r.jpg&&&p&S7赛季已经不是一个人的游戏了,没有任何一个英雄能一打五,这样更看重玩家和英雄之间的配合,显然,容错率极高的宫本,非常适合配合队友,这也是宫本一直活跃在职业赛场和高分王者局的重要原因。&br&&/p&&p&装备铭文推荐:&br&&/p&&p&大家都知道,开了大招的宫本,犹如战神进场,伤害爆炸,所以纯肉装的宫本,也能在比赛中打出华丽的数据,当然,追求极限输出的玩家,也可以尝试纯输出流宫本,一个大招秒后排的快感。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-0ba3c1a21c1cb9d869d1ecd3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0ba3c1a21c1cb9d869d1ecd3_r.jpg&&&p&为了让宫本再开了大招之后,打出更多输出,所以狩猎铭文是必不可少的,而绿色和红色,我推荐异变和鹰眼,凑成100穿透,让宫本的刀达到真正地削土如泥,铭文推荐:10x异变,10x鹰眼、10x狩猎。&/p&&p&上单对线技巧:&/p&&p&作为版本最强上单之一,宫本武藏最强势的地方在于守塔能力,先手不说一技能能格挡射手的普攻和一些指向技能(后裔二技能和菠萝一技能),拥有大招的宫本,也能让推塔过前的地方英雄瑟瑟发抖,因为一不留意就会被大招秒杀。&/p&&p&作为一个合格上单,前期只要守好塔就好了,因为普通形态的宫本较为笨重,在没混到四级的时候,尽量少去抓人或参与团战(除了野区团战)。&/p&&img data-rawheight=&154& src=&/v2-aba996d40719ebfa935b_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-thumbnail=&/v2-aba996d40719ebfa935b_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&br&&br&&img data-rawheight=&154& src=&/v2-d9e38d4a86239e28ebd098fef72e5a92_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-thumbnail=&/v2-d9e38d4a86239e28ebd098fef72e5a92_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&br&&br&&p&等到四级之后,就可以反客为主,抓准对面射手走位失误,果断开大,落地狂A,斩杀收尾,辅助只能干瞪眼,没错,这就是宫本的霸气。&/p&&p&当拥有红莲之后的宫本,就可以去游走gank了,这时候的宫本,无论是肉度还是伤害都到达恐怖如斯的程度,配合打野先手控制,基本上落地就是一个人头,而且在大招持续时间内,还能追杀敌方英雄。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-f42fdbdfe209f47caad23_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-f42fdbdfe209f47caad23_r.jpg&&&p&要是劣势也没关系,既然宫本能成为容错率最高的英雄,肯定有过人之处,要是敌方抱团推塔,你早早就站在塔下,兵线一过来,一个一技能,不仅能收兵线还能格挡技能和普攻,敌方根本不可能这么拿下己方防御塔,而且还能抓住空隙,开启大招抓对面走位靠前的脆皮。&/p&&p&没有大招的时候,一定要提醒队友,切勿开团,而自己需要多刷野怪和线上,介绍大家一个小技巧,就是不断拉野怪(拉仇恨),来刷新大招CD,因为用了一二技能的普攻能减少大招cd,特别在中后期,线上也野怪资源紧缺的时候,这个小技巧额外重要。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-dfeec14a1d73_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-dfeec14a1d73_r.jpg&&&p&团战的时候,宫本切记不要一直想着绕后,因为你一身肉装,必须承受一些输出,而且在队伍前方,还可以用一技能格挡对面的消耗技能,当看到对面阵型一乱,可以立马闪现二技能突进后排,大招法师和射手,豪取敌将首级。&/p&&p&打野gank技巧:&br&&/p&&p&宫本打野和一切打野一样,都要速升四级,所以前期除了刷野之外,还要懂得噌经验,等四级一到,可以肆无忌惮地配合辅助和上单在对面野区找事了。&/p&&p&一般打野都是打不过宫本的,所以宫本可以直接大招先手,配合队友都能拿到一血,然后继续追杀溃败英雄,把气势打足。&/p&&img data-rawheight=&154& src=&/v2-d229deadf953ad_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-thumbnail=&/v2-d229deadf953ad_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&br&&br&&img data-rawheight=&154& src=&/v2-aee0f71c8a10fb71cd86c85fa1b97df7_b.jpg& data-rawwidth=&280& data-thumbnail=&/v2-aee0f71c8a10fb71cd86c85fa1b97df7_b.jpg& class=&content_image& width=&280&&&br&打野宫本对装备的需求不大,所以切忌死命刷野,给你多一个大件也不会有特大的成长,反而积极配合队友杀人,为队友创造发育空间,才是合格的打野所要做的事情。&br&&p&团战时候,打野宫本不需要一直在团队后面,因为没有闪现,所以可以利用草丛蹲点绕后,看到敌方脆皮靠前,直接大招秒杀,团战也一触即发。&/p&&p&劣势弱点:&/p&&p&宫本并非无解英雄,特别是敌方阵容许多位移和控制技能,可以让宫本无从下手,尴尬无比。&/p&&img data-rawheight=&768& src=&/v2-3fee7d5de48f2a18199e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-3fee7d5de48f2a18199e_r.jpg&&&p&所以前期有优势,一定要快速解决战局,切勿拖到后期,让宫本秒不了人,肉不起来,而且净化能解宫本的大招,所以要注意敌方什么英雄带了净化,就不要随意用大招在其身上了,要不然浪费一个大招小事,被人遛狗追杀就得不偿失了。&/p&&p&以上就是宫本武藏的打法技巧,大多数情况下,有大招的宫本都是单挑无敌的,所以大招要果断,不要错失良机,而且有时候大招不一样要收割残血,先手大招开启狂暴模式,也能打出爆炸输出。&/p&&p&希望本攻略对大家有用,大家下期想看什么英雄的攻略,可以在留言区留言哦~&/p&
S3赛季,那时候荆轲能旋转跳跃轻取五杀,那时候韩信还是野区爸爸,那时候花木兰还能三段位移光速QA,这个时代也造就了一位英雄,也是当之无愧的S3版本之神——宫本武藏。相信老玩家都不陌生,S3的宫本一技能速度快得离谱,二技能能3段位位移,大招不仅是吹…
&p&技能说明见后文,我这里优先讲玩法。&/p&&h2&核心观点&/h2&&p&首先说核心,木兰的发育速度全英雄可以排前三,清线快,清野快,单挑强,不怕抓,配合出色的机动性,支援发育两不误。轻重剑切换对平a都有加成,推塔速度一流,故而花木兰的玩法核心在于&b&发育和推进。&/b&&/p&&p&木兰的基础属性非常低,而技能基础伤害很高,所以在没有一定经济领先时非常的弱。弱势期以发育为主,除非有单杀脆皮的机会(4级后1v1很强),不然绝不主动搞事,领先全体1000经济时可以考虑出山。&br&出山后依然要注意经济发育,队友中推,你是可以带边线的。记住这是一个推塔游戏,多利用过人的机动性带线牵扯,同时绝不错过关键团战,这是胜利的不二法门。&/p&&h2&技能位置出装&/h2&&p&&b&技能:闪现&/b&&br&只能带闪现,闪现重剑蓄力1是木兰团战立身之本,一个花木兰玩得好不好,就看蓄力1。&/p&&p&&b&加点:主1&/b&&/p&&p&团战靠苍破斩(重剑蓄力1)打出成吨伤害。&/p&&p&&b&位置:上单&/b&&/p&&p&打野花木兰全是坑逼,看到输一半。&/p&&p&别和我提虎牙锐雯,全世界只有他这么玩花木兰,别人学不来的。&/p&&p&如果己方打野是元芳,那木兰代替走下发育也是可行的。&/p&&p&&b&出装&/b&:下个版本可以选择爆裂&/p&&p&出门布甲,护甲鞋,暗影战斧,反甲,魔女,不详复活/名刀。&/p&&p&&b&铭文:&/b&&/p&&p&蓝色调和,红绿百穿。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&连招&/b&:&/p&&p&121a直接出被动,3a2,推的方向要准&/p&&p&2推完接a/秒1打断a,蓄力1&br&团战追求在切换重剑的红条被动内用满蓄力1击中尽量多的人,可以用闪现调整位置,不要强求轻剑被动。&/p&&p&关于闪现1,可以去训练营开无cd多练几次,唯手熟尔。&/p&&p&&br&&/p&&p&对线技巧&/p&&p&开局学2,优先清线,别管螃蟹。&/p&&p&2级后视对方位置可以选择去对面红区偷掉猪和鸟,记得注意对面中单位置。&/p&&p&&br&&/p&&p&4级后清线打野极快,多去对面红区逛一逛,偷小野/在对面红buff处蹲ad,保证中期节奏。&/p&&p&&br&&/p&&p&后期团战不必追求突C位,针对刺客/保护我方后排也是一个稳妥的选择&/p&&h2&技能说明&/h2&&p&&b&被动&/b&:敏剑形态每五次攻击沉默敌人,重剑形态释放技能时获得霸体,免疫控制且受到的伤害降低60%&/p&&p&轻剑形态的被动在单杀或者小规模遭遇战里使用,面对经济没有被领先的对手要慎重,很可能你在打出被动前就被对面打残。团战不要追求轻剑被动,轻剑形态太脆。&br&重剑形态被则是核心技能,重剑12都是长硬直技能,合理运用木兰能吸收大量伤害,团战立身之本。&/p&&p&&b&轻剑1技能&/b&&br&自带转向,和以前不知火的被动以一样靠方向键控制,可以使出返斩,7字斩。击中敌方可再使用一次,一共两次技能四段伤害。伤害不高,切入/逃生/打出被动用。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&轻剑2技能&/b&&br&伤害一般,有一个3s的持续伤害,可以叠被动层数,但是无法触发被动。3s内捡起可以减cd,没什么大的卵用,不必特意考虑减cd。很好的清兵技能,后摇可以被1技能取消,效果很棒的减速手段,起手/追杀/逃命必备良品。&/p&&p&&b&三技能切换重剑轻剑形态&/b&&br&轻切重提高攻击力持续5s,重切轻提高大量攻速5s。推塔神技。&/p&&p&&b&重剑1技能&/b&&br&塞恩Q蓄力斩,命中敌人可以再释放一次,蓄满力伤害很爆炸。不过重剑1能连续按4次(释放打断释放打断),很容易失误,新手请去训练营多加练习。&br&可以配合闪现调整方向(蓄力1,闪现,释放1),一次团战敲起3个基本无悬念稳赢。&/p&&p&&b&重剑2技能&/b&&/p&&p&经过多次削弱后已经变得有些鸡肋了,伤害曾经很爆炸,但是现在只能说一般。如果能推满2s,也算是一个强力群控了,但是现在眩晕时间太短被推到也很容易用位移离开,甚至是走出来。所以该打断时要果决,不然就是靶子。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&最后提几个小tips&/b&&/p&&p&1.一级学2,低分段可以试着抢对面第一个红。&/p&&p&2.对线切忌靠近河道草丛,前期木兰太脆,对面辅助/打野蹲草给你一个控制可能你就要回家甚至送头。&/p&&p&3.重剑形态有机会就要穿插平A,技能能重置平A间隔。&/p&&p&4.3技能轻切重有也有霸体和减伤,可以用来预判挡一切弹道/延迟控制技能,典型如妲己的爱心(飞行速度极慢最最好挡的弱逼技能)。&/p&&p&&br&&/p&&p&玩花木兰,运营意识很重要,熟悉技能,戒急用忍,祝大家早日上王者。&/p&
技能说明见后文,我这里优先讲玩法。核心观点首先说核心,木兰的发育速度全英雄可以排前三,清线快,清野快,单挑强,不怕抓,配合出色的机动性,支援发育两不误。轻重剑切换对平a都有加成,推塔速度一流,故而花木兰的玩法核心在于发育和推进。木兰的基础…
&img src=&/50/v2-4a1dcffea_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/50/v2-4a1dcffea_r.png&&&p&来自一个女生的心声,多少人玩游戏是为了杀人,而不是为了赢?&/p&&img src=&/50/v2-1c720f9cccac824e9119_b.png& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&1095& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/50/v2-1c720f9cccac824e9119_r.png&&&p&下面分享一个王者荣耀中,我玩的第一个顺手的英雄——&b&阿珂&/b&,完美诠释:&b&玩游戏就是体验杀人的快感&/b&&/p&&p&&b&先来看一组我录的杀人集锦:&/b&&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/565568& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-a4fd75c9ed4cb9773c9c.jpg& data-lens-id=&565568&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-a4fd75c9ed4cb9773c9c.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/565568&/span&
&p&由于玩LOL时比较喜欢玩阿卡丽,刚接触王者荣耀时,就开始寻找类似和阿卡丽同类型的英雄,别人说阿珂差不多,没改版之前就试玩了下,果然很像,改版之后更牛逼了,杀人如麻,毫不比LOL里面逊色。&/p&&p&&br&&/p&&p&国际惯例先贴战绩&/p&&img src=&/50/v2-9f6d5fb18d7bc7a324dced889e30a48e_b.png& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/50/v2-9f6d5fb18d7bc7a324dced889e30a48e_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-ab1b7b77ad92ee14580f79_b.png& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&1182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/50/v2-ab1b7b77ad92ee14580f79_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&技能解读&/b&&/p&&p&被动:死吻&/p&&img src=&/50/v2-09bd23efcadff_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/50/v2-09bd23efcadff_r.png&&&p&&br&&/p&&p&小技巧:&/p&&img src=&/50/v2-819da801fafca29701a15f_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/50/v2-819da801fafca29701a15f_r.png&&&p&如上图,你为A,?的位置为敌方菊花,正背对着你,但并非正后方才能出现暴击,而是后面180°整个扇形区域都能出现暴击。所以不用太刻意追求正后方。&/p&&p&&br&&/p&&p&1技能:弧光&/p&&img src=&/50/v2-e03dbb3c441e_b.png& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/50/v2-e03dbb3c441e_r.png&&&p&技巧:注意最后括号里的,施法期间可以移动。并且1技能的攻击范围比普通大一圈。可以边释放边调整你的位置。&/p&&p&比如越塔击杀时,发现你无法一套带走,2技能突进上去,近身1技能,顺势往塔外走。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/168192& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-be40c665.jpg& data-lens-id=&168192&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-be40c665.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/168192&/span&
&p&&br&&/p&&p&2技能:瞬华&/p&&img src=&/50/v2-ad84315dbddd_b.png& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/50/v2-ad84315dbddd_r.png&&&p&核心输出技能,注意这个技能是在阿珂位移抵达终点后,开始对附近一名敌人造成伤害(优先是英雄),开始我一直本能的认为,得穿过敌方身体才行。&/p&&p&就表示,不考虑过程,不管以何种方式用2技能到达地方身后扇形180°的位置,都可造成暴击伤害。&/p&&p&同时2技能是一个位移技能并能穿墙,可用来追击,同样可用于逃命。&/p&&p&&br&&/p&&p&3技能:幻舞&/p&&img src=&/50/v2-1efb119fe072abfdabc23e7_b.png& data-rawwidth=&497& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/50/v2-1efb119fe072abfdabc23e7_r.png&&&p&&br&&/p&&p&大招能穿越墙壁&/p&&p&每升一级减2秒CD,这是官方没写出来的。并且大招后回复自身血量,攻击越高,血量回复越高。中后期,开个大就能回复半管血。&/p&&p&满级技能后为16秒,中后期,有了破甲弓的10%+暗影战斧15%冷却大招到后面为12秒CD。&/p&&p&大招持续3秒,就意味着9秒后,又有大招了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&铭文推荐:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-faea2c3409_b.png& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&333& class=&content_image& width=&418&&&p&&br&&/p&&p&&b&出装顺序:&/b&&/p&&img src=&/50/v2-8bbe0df5ff_b.png& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&111& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&/50/v2-8bbe0df5ff_r.png&&&p&打野刀:对野怪伤害和经验均提升20%,前期很有用。&/p&&p&无尽战刃:为什么不升级打野刀,很重要一点就是为了快速出核心的无尽战刃。具有一定的战斗力。升级打野装需要付出1200多的经济。个人觉得划不来。&/p&&p&极速鞋:我的打法套路叫做《&b&全场飞奔之无处不在之丧心病狂之收割鸡打法&/b&》,鞋子也是关键。&/p&&p&暗影战斧:不多说了,都需要的,其中有15%的减CD很好。&/p&&p&破甲弓:45%的物理穿透,同样有着10%的减CD,后期大招CD能减到12秒。&/p&&p&红叉:最后选择红叉,是亲自测试过的,最追求最大伤害的同时,并能够5%的移速,且暴击后攻速增加50%,对阿珂来说等于白色,因为必然暴击啊。&/p&&p&打野刀——&破军&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&下面是分享我自己的套路打法——全场飞奔之无处不在之丧心病狂之收割鸡打法&/b&&/p&&p&要玩好一个英雄,深入了解英雄定位非常重要。&/p&&p&来说说阿珂——刺客、团战收割机、脆皮杀手&/p&&p&切入时机:上面的定位也就决定了阿珂团战切入时机,决不能一开始就强切,而是等团战双方都消耗到一定程度,等待收割。&/p&&p&切入对象:对方的核心输出位以及脆皮,利用背后100%暴击,高输出及杀人后的技能刷新,实现收割的效果。&/p&&p&这是整体思路。&/p&&p&&br&&/p&&p&亲测:&/p&&p&从泉水到中路,开大+2技能,赶到只需要6秒。大招CD只剩6秒&/p&&p&从中路到上/下路,开大+2技能,赶到只需要6秒,大招CD只剩6秒&/p&&p&你可以非常快的赶到地图的任何位置,做好潜伏准备杀人。&/p&&p&在剩下的这6秒好好观察战局,找机会切入。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&游走整体思路:&/b&&/p&&p&做任何事,想清楚,你目的是什么?&/p&&p&是直接杀人,&/p&&p&还是迂回消耗后再杀人,&/p&&p&还是牵制对方推进后再杀人。&/p&&p&不同的情况,起手的技能顺序也会不同,需要思考的维度也不同&/p&&p&&br&&/p&&p&情况一:直接杀人&/p&&p&面对对方脆皮带线,或能直接带走的。&/p&&p&if(目标=位移性英雄),例如孙尚香。绕后1技能起手,对方1技能甩开后,2技能+平A,可造成减速,对方如闪现,再大招追上。&/p&&p&if(目标=无位移英雄),例如鲁班,先3技能大招起手,绕后1技能,2技能留着等对面交闪现。&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/838784& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-d8e758e33b9d5bc.jpg& data-lens-id=&838784&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-d8e758e33b9d5bc.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/838784&/span&
&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&情况二:迂回消耗后再杀人&/p&&p&近身绕后一技能+平A+平A,二技能留着看机会,&/p&&p&if(打得过),2技能+1技能+平A,大招隐身回血迂回,再接2技能+1技能+平a;&/p&&p&if(打不过),现身给对方面前看一眼,然后……大招跑路;&/p&&a class=&video-box& href=&/?target=https%3A///video/310784& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-e49c2b7045242dca6286.jpg& data-lens-id=&310784&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-e49c2b7045242dca6286.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/310784&/span&
&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&情况三:牵制对方推进后再杀人&/p&&p&劣势局时候经常会遇到,团战溃败,怎么都团不过。&/p&&img src=&/50/v2-37d35a69beefad_b.png& data-rawwidth=&677& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&/50/v2-37d35a69beefad_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-900c482adba00aaaa18e276a9b49e9d3_b.png& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&/50/v2-900c482adba00aaaa18e276a9b49e9d3_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-b8ecc6ba938c0cb142a1_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-b8ecc6ba938c0cb142a1_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-0d58b15a5d9c299f944665_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-0d58b15a5d9c299f944665_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-076ae21a36b7a124d7a5ed01316adf1e_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/50/v2-076ae21a36b7a124d7a5ed01316adf1e_r.png&&&p&记住团战对阿珂来说很难发挥不出啥优势。&/p&&p&这时候就需要做到牵制。牵制也是一门学问&/p&&p&如何才能达到牵制的目的?&/p&&p&在对方即将抱团但还没有形成抱团推进之前,&b&深入带线,这种方式在路人局一定能起到牵制作用。&/b&&/p&&p&为什么?路人局一般没有那么强有力的统一执行力,如果抱团在一起了其实就是一个信号,他们多半会不顾及你带线,索性就比谁拆的快了。&/p&&p&但在他们没形成抱团钱,你深入带线,就会打乱他们的策略,必然会让他们对内起分歧,是抓你,还是推进。&/p&&p&利用超高速的地图移动能力,做到牵制对方的作用。&/p&&p&对方从趋近抱团状态转化到来抓你的状态,阵型必然会有所打乱,如果脆皮掉队,找机会击杀。&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
来自一个女生的心声,多少人玩游戏是为了杀人,而不是为了赢?下面分享一个王者荣耀中,我玩的第一个顺手的英雄——阿珂,完美诠释:玩游戏就是体验杀人的快感先来看一组我录的杀人集锦:由于玩LOL时比较喜欢玩阿卡丽,刚接触王者荣耀时,就开始寻找类似和…
&p&哇哈哈哈哈哈嗝,在下居然也能有这么多赞,感谢感谢&/p&&p&在下心情如下&/p&&img src=&/v2-e8b738a2dcfe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&626& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e8b738a2dcfe_r.jpg&&&p&已经是三更了,先说一下吧,很多人说我说话很嚣张,很冲&/p&&p&其实仔细看了我在评论里回复的内容的,应该都能感觉到&/p&&p&我其实很细致,也很友善,在正篇回答中用如此语气和文风&/p&&p&实在是因为受不了网络喷子的无下限&/p&&p&唯有这种以绝对的姿态展现数据的方式以规避一些无聊的刁钻角度&/p&&p&望理解&/p&&p&&br&&/p&&p&以下为回答原文&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------原文分割线&/p&&p&&br&&/p&&p&先上图,免得有人说我是装逼,不接受撕逼&/p&&p&因为我的胜率和评分已经够强了,我有我自己的套路,你有你自己的套路&/p&&p&哪怕你比我段位高,星数高,我很客气的告诉你,是因为我真的没时间去冲&/p&&p&希望装逼的选手不要来我这里装,谢谢&/p&&p&因为,装逼,怎么能被打扰????
_(:3 」∠)_&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b048aefca63c432edd52532_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-b048aefca63c432edd52532_r.jpg&&&p&不多赘述其余的,什么段位啊,赛季啊,以前的回答里面有,非要挑刺的,先去看了再挑&/p&&p&&br&&/p&&p&本人上分5架马车
&/p&&p&韩信、花木兰、橘右京、赵云、李白&/p&&p&法师只玩小乔,现在多了个芈月和诸葛,高渐离玩的少,不评价&/p&&p&但是因为本身就喜欢打野或者上单,所以不多BB别的,针对题主的提问&/p&&p&&br&&/p&&p&这5个英雄要么半肉,要么刺客&/p&&p&韩信和橘右京均为出装大神,以图为证&/p&&img src=&/v2-c4cc3e52a490bf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c4cc3e52a490bf_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-64beb94fcefbe14c2d53faa2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-64beb94fcefbe14c2d53faa2_r.jpg&&&p&战绩也是超越全服99%的玩家
所以我教你的&/p&&p&不一定有用&/p&&p&但是一定不会有错&/p&&p&&br&&/p&&p&上了这么多图,进入正题,怎么玩好刺客&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&一、你得有套适合的铭文&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多朋友一看,不得了了,原来老子在铂金,黄金,钻石挣扎是因为我没有好的铭文?&/p&&p&孩子,我女朋友的号,铭文100出头的时候,我就可以随意屠杀了,当然是铂金和黄金局,钻石以上都是我自己的号打的&/p&&p&刺客最重要的铭文是什么? 攻速?吸血?穿透?暴击?&/p&&p&No No No No No ~~~~~(脑补越光宝盒郭德纲的曹操 (??`ω??))&/p&&p&而是移速!移速!移速!&/p&&p&不同于其余队友的占线发育和小范围移动&/p&&p&你需要走遍自己的野区&/p&&p&如果你是高手,你还需要反野,走遍对面至少小半个野区,顺路就要穿过河道了&/p&&p&移速就是你的命,也许就因为你跑得快,反到了一个残血正在打野的露娜&/p&&p&也许就是因为你跑得快,刚好赶到主宰残血,跳进去抢到了大龙,一波翻盘&/p&&p&这些都是在我玩的时候,屡见不鲜的事情&/p&&p&你觉得对拼的时候,移速作用不大&/p&&p&你觉得就是2 30点移速,能节约多少时间&/p&&p&好了,收起我的回答&/p&&p&我们对游戏的理解不一样&/p&&p&&br&&/p&&p&当然,既然蓝色选择移速,那必然就会犹豫是狩猎的攻速呢,还是隐匿的攻击呢?&/p&&p&那还用想?肯定是狩猎的攻速啊!&/p&&p&别问我为什么,攻击间隔的流畅,是你玩好任何一个位置的基础,这都练不好,别和我争&/p&&p&再说了,这游戏出门就百多的攻击力,16点能干嘛?能干嘛?嗯??&/p&&p&绿色鹰眼,别问我为什么,没有为什么,鹰眼都不知道是什么,去下游戏&/p&&p&红色有的喜欢用异变,出一套百穿,有的喜欢暴击,都可以,适应自己的打法就好&/p&&p&我的铭文,如下,不再多解释,有兴趣的,可以评论问我,一一解答&/p&&p&要是没人看,当我发屁,笑嘻嘻
/(/ /o/ω/o/ /)/. &/p&&img src=&/v2-c3ccaf2c9c11_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-c3ccaf2c9c11_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&二、你得拥有超高的熟练度&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&什么?我一堆最高熟练度的英雄,你给我谈熟练度?忽悠我呢?&/p&&p&熟练度这种东西,不是你打得多,而是你得用脑子&/p&&p&比如韩信的一技能拥有全游戏最远的瞬间位移,你不信&/p&&p&自己去看看直播,那个喜欢喊麦的,什么狗哥,他管这招叫狗急跳墙&/p&&p&有很多你感觉不可能跳的过去的墙,韩信可以&/p&&p&你顶着一个橙色的徽章,以为自己很帅?
呵呵&/p&&p&&br&&/p&&p&有些ID取得很萌,然后拿出一个英雄,是橙色熟练度&/p&&p&当我还没有这么强的时候,我看到都怕,觉得必输&/p&&p&这个英雄一般是后羿、安琪拉或者鲁班&/p&&p&因为完成这样的,都是一个只会玩这个英雄的妹子&/p&&p&还觉得全世界都应该让她选这个英雄&/p&&p&呵呵&/p&&p&&br&&/p&&p&熟练度,自己去练,自己去摸索,自己去看视频,看直播,去网上查小彩蛋,小技巧&/p&&p&那种李白先放大再用神来之笔的人,我麻烦你别装逼了,看着烦&/p&&p&什么?不知道什么是神来之笔?&/p&&p&那你跟我谈什么熟练度?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&三、一把刷子不一定是个高手,但是高手一定是一把刷子&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-73b8cb027c6bdec165039_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-73b8cb027c6bdec165039_r.jpg&&&p&别说我虐菜什么的啊&/p&&p&看看经济,这把打完,对面总分加起来没有我高&/p&&p&大部分不就是对面这种水平吗?&/p&&p&五十笑百?&/p&&p&所以我戏称钻3以下为人机分段,你别不服气&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6bef4468866_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6bef4468866_r.jpg&&&p&一切都有数据和能力说话&/p&&p&&br&&/p&&p&你刷钱都不会,你给我谈打架?&/p&&p&别人一身神装,你他妈6把铁剑,告诉我你操作一流?你意识是职业级别的、&/p&&p&我把自动攻击开着挂机,你都不敢近身,你给我谈打架?&/p&&p&什么切入时机,切入点,找谁切,说得那么高端&/p&&p&一堆菜鸟看得神乎其技,然后自己玩的时候,还不是愣头青,铁头娃?&/p&&p&类似宫本、凯这样的英雄&/p&&p&打团战,大招一开,技能乱放,都能搞点名堂的英雄&/p&&p&靠什么?&/p&&p&靠装备&/p&&p&装备怎么来?&/p&&p&靠刷&/p&&p&你连刷都不会,你一切高谈阔论在我面前,都是笑话&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7d431aada3_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-7d431aada3_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bb459bb1def77c_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-bb459bb1def77c_r.png&&&p&顺便看了下列表里,能上王者,或者上了王者的人的数据&/p&&p&没有人有我这么变态的695,我基本上都在600左右&/p&&p&我一个经常双排,DOTA2
6000多天梯分的(不懂的,LOL的大师到王者水平)队友&/p&&p&最高是娜可露露,626,其余都是在580左右&/p&&p&为什么我这么高胜率,这么自信&/p&&p&因为我刷钱,真的强到你无法想象&/p&&p&不服气的,你憋着
o(*≧▽≦)ツ&/p&&p&&br&&/p&&p&至于怎么刷钱,这个问题那就真的笑死人了&/p&&p&这游戏地图这么小,野怪刷新那么快,蓝耗那么低,技能CD那么短&/p&&p&你问我怎么刷钱,我很难受,真的&/p&&p&如果你连基础的刷钱技巧都没有&/p&&p&还要学我的刷钱技巧,兄弟&/p&&p&爬都没学会,就想学飞&/p&&p&有点过分,老铁&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&四、学会打团&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏的推进绝大多数围绕着团战展开&/p&&p&打团是一门艺术这种无聊的话,真的是听得耳朵都烂掉了&/p&&p&你想教别人什么?还是说炫耀你懂艺术?&/p&&p&打团,你如果玩的李白,自己滚到一边去刷大,或者实在没法,两段突进,一个神来之笔提供一点贡献就回去也好&/p&&p&如果你玩的肉,别只知道冲,肉分别承担打乱阵型和保护后排的作用,搞清楚你的队伍到底需要你做什么&/p&&p&如果你玩的法师,看好别人的技能间隙再上,别走上去被人控或打断你的强力技能&/p&&p&如果你玩的射手,刺客出来之后,或者说半肉的突进技能交了再慢慢去锤,能打到谁就打谁,别只想着收残血,残血是你一个脆皮想收就能收的?我橘右京一套技能,借一个草丛丝血反杀你一个射手,不要太简单
?(????)?&/p&&p&如果你玩的刺客,别脑袋那么死,只知道正面上,外面团战的时候,侧面,后面都是你的舞台,推高地或者守高地,只有正面,你没用?那还他妈不简单?带线啊!很费力吗?非他妈去团?你是不是傻?
( ?◇?)?&/p&&p&&br&&/p&&p&刺客之所以能当刺客,是因为其技能多数有控制,也有位移&/p&&p&当你输出不敢打完的时候,进去控制,再逃跑,也好,好歹有贡献,别当毒瘤&/p&&p&感觉自己实在没办法了,麻烦你去带线,别傻逼一样站那等着团灭&/p&&p&队友问你为什么不上?他估计是个傻逼,你屏蔽一下很费力吗?&/p&&p&我们都是同段位的,需要你BB我怎么玩?这么简单的道理&/p&&p&你们喷人的时候倒是明白,自己被喷,就只会放弃游戏了,笑死人&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&五、学会控制线路与经济&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&是是是,你会刷,野区全是你的,你牛批&/p&&p&队友的兵线也是你的,是是是,都是你的,你牛批&/p&&p&这是一个很重要的误区&/p&&p&因为刺客常年都需要和人配合,自己又觉得自己很帅,心高气傲的&/p&&p&一旦队友跟不上,或者没有配合好,心态差的,就炸毛&/p&&p&然后野怪刷完不说,队友的线也收完&/p&&p&可以,一身装备,不来打团,带线被抓&/p&&p&&br&&/p&&p&这一点很简单,但是是一个瓶颈,自己注意&/p&&p&又不是黄金铂金的碾压局,想1打9?你以为你是谁?&/p&&p&你以为你是我? 那也不行啊,我又不是天天打低端局的主&/p&&p&&br&&/p&&p&该让的经济要让,要带,看好地图,计算好对面的位置&/p&&p&带危险的线,做你队友不能做的事,安全的钱,该让就让&/p&&p&做好这一点,才称得上是一个合格的队友,不管你打什么位置&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&六、※节奏&/b&&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这是一手很虚无缥缈的东西&/p&&p&这个东西,全靠灵性,游戏天赋来开启&/p&&p&我教不了你&/p&&p&但是一些简单的公式化的东西&/p&&p&可以告诉你一点&/p&&p&&br&&/p&&p&1.学会放弃小龙,因为这游戏前期的小龙太弱,别说职业战队爱争,大多数网络屌丝,就是因为比赛看多了,以为自己学了很多,结果号打开一看,嘻嘻。这个游戏,是一个团队游戏,但是与比赛最大的区别就是,比赛5个高手一起玩,路人局谁他妈知道队友是不是高手,你自己强,才是保证你能赢的第一要素!&/p&&p&&br&&/p&&p&2.学会断兵线,团不赢了,去换路,团的赢,那说个毛;已经崩了,那就绕后断兵线,如果你连没有兵,打不动塔这种事都不知道,你看我这篇回答还太早了。&/p&&p&&br&&/p&&p&3.主宰什么时候打,你以为只有对面死了才敢打?真的是菜得没边,我经常骂一些人说没有意识玩什么打野,这不是我素质差,是真的让人生气!假如主宰在下路,对面上路兵线特别靠近敌方,对面又有人不在地图上,那说明什么?说明有人赶着去收线啊!这个时候开一手主宰,要么是你们直接拿掉,要么是逼人过来4打5,他来打架,破对面一路高地,他不来,4打5,你们都输,那我写的再好,你学得再认真,那局估计你们也没办法。还有些大神,我先去收了兵再来打团,不就是5打5了,老夫甚是佩服这种脑回路的人,打个主宰,人齐整的情况下,10来秒钟,够你跑过来?这时候,刺客你凭什么还只知道带兵线?只知道刷野?还会在家里打字?你这个刺客,玩的是个几把?
关于主宰这个道理,你能理解透彻,那你也能理解很多东西,尤其是地图,自己去想,我打字很累了&/p&&p&&br&&/p&&p&4.蹲BUFF,后期射手都爱拿红,法师都想要个蓝,那算准时机去蹲,同装备情况,甚至刺客稍落后一点点,哪有射手和法师打得赢先起手的刺客?永远不可能! 你说这个时间怎么算?比如线到对面上2塔了啊,射手收了线,拿个红,他不是美滋滋?同理,法师收线拿蓝不是一个道理?当然,这个道理很浅显,还有很多其他的情况,这个要靠自己的经验去累积,曾有一次,连蹲4次射手拿红,对面射手直接挂泉水喷我,估计是个妹子,喷得也很萌,然后对面就投了&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&差不多就这样了吧,想到什么再来更吧
&(?????)&&/p&&p&&br&&/p&&p&二更分割线,没想到还是有一些筒子看,继续解答一些问题吧&/p&&p&------------------------------------------------------------&/p&&p&大家关注的问题还是在两个上,一个是刷钱效率,一个是节奏,先讲节奏吧&/p&&p&&br&&/p&&p&先上图,因为我觉得这是我近期打得最完美的一场比赛,没有一点点瑕疵可以挑&/p&&p&除了右上角的电量不足
(??ω?)??&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a4fba5d3a7c0f_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-a4fba5d3a7c0f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a02fbcbd8ebc2dbe050ab5c3fe62f0d1_b.png& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-a02fbcbd8ebc2dbe050ab5c3fe62f0d1_r.png&&&p&首先上这张图,不是为了说明我打得好之类的,如果你看到我上图就觉得我很装逼&/p&&p&那么你是真的有够装逼,因为你见不得别人装逼&/p&&p&&br&&/p&&p&所谓用这场比赛来讲节奏的最重要的原因是什么&/p&&p&有一种东西叫上野联动,两人开黑的情况下,一个打野,一个上单是最舒服的&/p&&p&前提是两人实力接近&/p&&p&&br&&/p&&p&我们先看我的出装,众所周知,李白的大招在上赛季就遭到了惨无人道的削弱&/p&&p&哪怕你设定攻击多个英雄减伤也好啊! 小兵也会影响伤害,一下就导致李白十分尴尬&/p&&p&所以,我放弃了百穿,使用了和之前提到的韩信那一套铭文,但是实际上,李白有暴击是不好的,原因是后期你打野怪刷大招的时候,出一个暴击,怪就死了,不能循环利用,但是没办法,屌丝哪有那么多铭文啊
(╭ ̄3 ̄)╭&/p&&p&破军的出装位置提前,完美的弥补了大招伤害的缺失&/p&&p&而有人肯定会说,你不出破甲,有伤害吗?&/p&&p&如果你能问出这句话,那么说明你的李白要走的路还很长&/p&&p&一更的时候,提到李白的神来之笔技能&/p&&img src=&/v2-0203fbd822f0f7e72f9ec6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0203fbd822f0f7e72f9ec6_r.jpg&&&p&即这个技能&/p&&p&请问,475点护甲是什么概念???????????&/p&&p&475点啊!!!! 我给你们看一张图,你就明白了&/p&&img src=&/v2-84f3fbaecc28e57_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-84f3fbaecc28e57_r.png&&&p&当然,这要是在教你们,如何针对对面的属性来出装&/p&&p&在这个界面,可以看到双方的基础属性&/p&&p&在没有任何装备加持情况下的满级&/p&&p&杨戬428护甲,后羿更是只有336,完全都不够看&/p&&p&大家也都知道,护甲是随着等级成长而成长&/p&&p&所以,李白加点也是一门艺术,当然该主一技能,因为CD的减少,意味着更频繁的突进与撤退,说白了,就是秀!
_(:3 」∠)_ &/p&&p&但是一味加一技能,是错误的,你要让你的二技能减少护甲的值,配合你的铭文,基本上保证对面被外圈刮中后处于无限趋近于0,哪怕稍微溢出一点点都可以&/p&&p&能看懂这段的,希望你能提高得很快,不用谢我&/p&&p&这是一个通用的出装与加点的思路,适用于任何局势和分段,当然,其实大部分段位高一点的,都早已明白这个道理,只是我在这里把他说出来了而已&/p&&p&&br&&/p&&p&所以当李白的二技能减甲效果触发的时候,你的穿甲弓,多数时候提供的穿甲是很少的,为什么我这把出了破甲,我会告诉你因为我懒得去改吗
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