谁能给个Jungle speed的三个字能量传递游戏规则则则

图腾快手(热门游戏推荐18)
图腾快手(Jungle Speed)
设计者:Paul Yakovenko,Thomas Vuarchex
出版商:Asmod&e Editions,Cr&mola,Gibsons Games
分类: 卡牌游戏 && 聚会游戏
&& 动作/反应
模式识别&&&
游戏人数:3-8人
游戏时长:10分钟
适合年龄:6+岁
发行时间:1997年
图腾快手(Jungle speed)是个考验玩家反应的游戏。游戏中共有80张卡牌及1支木柱。游戏卡牌分作3类,不同颜色的图案牌(72张共18种)、抢夺牌(4张)、决斗牌(4张)。游戏开始前,将卡牌覆转洗混后平均分发予各玩家,部份玩家可能获发较多卡牌。玩家获得的卡牌即其牌迭,覆转放到其面前桌面。将木柱放到桌面中央后,即可开始游戏。
由一人开始游戏。玩家依顺时针方向,逐一翻开其牌迭顶的1张卡牌,迭放在其牌迭旁成为一翻开的牌迭。除翻开卡牌的玩家外,所有玩家需将双手放到桌面下。翻开的卡牌必须从前端向外翻开,即翻开卡牌的玩家将最后看到牌面。&每当玩家翻开1张卡牌后,依各人翻开牌迭上最顶的卡牌,一旦出现相同的图案(不论颜色)、抢夺牌或决斗牌,即作不同处理。
玩家点评:这款游戏很简单,上手快,很快就能把聚会的气氛调动起来,紧张刺激,笑料百出,很好玩!
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公司名称:
桌游 桌面游戏 图腾快手 丛林竞速 Jungle Speed 中文版
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品牌/型号:新势力桌游规格:其他细分:其他品牌:新势力桌游产品类别:桌游牌材质:铜版纸
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实拍图如下游戏人数:2-8人适合年龄:7岁以上游戏时间:约15分游戏设计:Thomas Vuarchex, Pierric Yakovenko语言版本:中文图腾快手约在3000年前被某一部落的人所发明,它是用来决定在每一次成功的狩猎后,每人...
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《机动战士敢达:目标确认》流程攻略(PS3)
16:16:40 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
  基本操作
  左摇杆 MS移动和转身
  右摇杆 移动视点
  ×使用喷射器
  ○ 使用特殊武器(如有)/决定
  △ 使用格斗武器
  □ 主武器射击
  十字键 指示僚机或友军机攻击
  L1 锁定目标开关
  L2 防御
  R1 使用副射击武器(如有)
  R2 狙击模式开关
  R3+L3 舍弃盾牌(装备时)
  START 暂停选单开关
  SELECT 变更视点
  PS BUTTON 唤出主机选单
  模式简介
  NEW GAME:开始新的[MISSION]模式,并且在开始前选择难易度
  CONTINUE:继续[MISSION]模式
  VS MODE:两人以分割画面进行对战
  OPTION:可以更改游戏内的各种设定,包括游戏中显示的字幕以及配音是英语
  还是日语,另外还可以改变按键的用途以及音效的调整
  INSTALL:把游戏装置在主机的硬碟机中用来缩短读盘的时间
  选择你的阵营
  游戏开始后可以自由选择地球联邦军(E.F.F)或者自护军(ZEON),两个阵营都有各自的故事发展,所有的机体和任务也会各有不同,而自护军的难度就要比地球联邦军的要高。游戏以宇宙世纪日至日为限期,到达当日便可看到结局。
  首关是强制开始,过关后就会进入INTERMISSION的画面,在内里会有多个选项。要注意每完成一场战斗后就会追加新的机体供购买以及有新的指令,而曾经使用的机体都需要时间修理,所以需要选择[NEXT TURN]过一天才能为机体进行强化或者是再选择别的任务。
  地球联邦军
  能取得的MS的整体性能要比自护军的高,而且能较早取得拥有光束武器的机体。
  自护军
  任务的难度要比联邦军要高得多,而且在初期所取得的MS性能也要比联邦军的要弱。
  作战策略
  游戏中将以单兵的身份体验一年战争末期最激烈的三个月战役,在这90日间将以一日为一个单位,在这期间可以自由选择接受任务或者是休息还是补给,为机体修理等等行动,目的是在这段激战期间内生存到最后。除了动作之外,小队管理和合理运用战术也是战斗的重点所在。
  任务达成率
  游戏中并没有限制行动,但任务的完成率是会影响到两军的势力平衡的。越积极的完成任务就可以越快的增加自军的势力,使得战况变得对自军有利。相反如果休息的回合过多以及甚少进行任务的话就会使自军的形势处于下风。
  任务流程
  游戏中的任务可以自由参加,任务会随着游戏的进行而逐渐出现。不过由于每个任务都有一个限期,当过了限期的日子以后就再也不能进行该项任务。还有每个任务在进行过一次之后不管成功还是失败都不能再次进行。因此在接受任务的时候除了需要必要的战斗技巧外,战前准备以及日程的安排也是非常重要的环节。在实际战斗方面因为机体的各个部位很容易被击破,所以一定要充分利用地形和战术来把敌机分开击毁。还有机体的部件破坏和战场破坏都是很重要的系统,在90日内要合理安排日程进行任务。
  MISSION: 决定参与战争,然后选择可以参与的任务
  HANGAR:在这里为自己的机体以及僚机进行各种设定,包括变更装备以及驾驶僚机的机师
  SUPPLY:利用在任务中获得的[报偿POINT]换取新的MS,武器或者机师
  SYSTEM:进行档案的储存和读取
  DATA:查阅游玩的结果,还有可以确认现时的战况等资料
  NEXT TURN:完成现时的工作继续下个日程
  功绩POINT计算
  每次完成一个任务以后就会依照下面四个方面进行评分。分数除了会影响机体所取得的级别之外,也会影响到取得的功绩POINT。
  CLEAR TIME 完成时间
  REMAINING HP 剩余耐久值
  ENEMIES DESTROYED 击破敌机数量
  SUCCESS RATE 任务完成度
  机师的成长
  在战斗之后自机以及部下的机师也能取得一定数量的经验值,当储蓄到一定数量的时候就可以升LEVEL。等提升机师的LEVEL以后,能力会分为以下三个项目增长。
  机师能力
  MELEE 格斗攻击威力上升
  RANGE 增加LOCK ON的距离
  REFLEX 回避率上升以及减轻所受到的损伤
  机体的强化和改造
  机体的强化以及改装会对战斗的进行有非常大的影响。因此在进行特定的任务或特殊的战
  场时就要为机体作出适当的改装。
  NORAML 机体初期的状态 机体性能高 BOOST性能和持续时间以及跳跃力都比其它类型的要优秀
  HEAVY 重装强攻型 攻击力和防御力都要比一般形态增加5% 拥有超过一般机体的攻防能力 在以战斗为主的任务中有很大的发挥空间
  JUNGLE 密林地带强化形 在密林战场中攻击力和防御力将会强化10% 在密林中由于视线会受到很大的限制 很容易会受到突袭 如不进行强化会有很大的危机
  DESERT 与JUNGEL一样 DESERT是使机体在沙漠地带也能取得攻击力和防御力强化10%的效果
  MARINE 大幅度增加机体在水中活动性能的类型 其中一点就是可以让机体在水中进行[跑步]的动作 使机体即使受到集中攻击也能快速作出回避的动作
  机体的基本性能
  ARMOR 机体的耐久值 增加此性能可以增加机体地域强力攻击的能力
  POWER 影响机体射击和格斗等所有的攻击威力
  AIM 影响机体LOCK ON的距离以及命中率
  SPEED 影响机体前进 后退以及行动的速度
  TURN 影响机体转向的速度 当此性能增强后可使机体进行小幅度的转向
  BOOST 机体的喷射性能 会影响机体的BOOST量以及回复速度
  机体强化项目
  ATTACK 攻击力上升以及可以取得特殊SKILL
  DEFENCE 防御力上升 盾牌装备可能和盾牌强化
  WEAPON 取得新武器 弹药增加以及增加射程范围
  TYPE 能作密林形和沙漠形等不同类型的改装 可以增强机体在所属地形的性能
  各种操作说明
  移动:推动左摇杆令MS移动,推上是前进,左右是转向,拉下则是后退,若是按L1锁定目标后便能以敌方为中心移动。
  喷射器:按×键能跳跃,在空中再按一次×键便能作二段跳。按着左摇杆再按×键两次能作冲刺。此外于高处降下也会令机体受到损伤,需要在下跌时按×键作缓冲。
  攻击:是乎不同的机体MS总共有四种攻击,主要分为射击和格斗两类,[SHOTTING ARMS]是枪类的主射击武器,按□键能发射,要注意弹药数有限,若果耗尽的话便要到友军处进行补给(按R3)。[GRAPPLE]是格斗武器,按△键能挥动激光刀或剑,能无限制使用,但有范围限制。[SPECIAL ARMS]是特殊武器,按○键能使用,并非所有机体都拥有。[SUB-ARMS]是副射击武器,按R1键使用,同样不是所有的机体拥有。
  防御:按L2键能以盾作防御,若是按L2加△键则可把盾牌作为武器进行埋身攻击,但前提是该机体持有盾牌。
  锁定目标:按L1能够锁定最接近自己的敌人,再按一次则移至另一目标,若锁定的目标消失会自动解除锁定。
  狙击:按R2能够进入狙击模式,以左摇杆进行视点移动,右摇杆作映象扩缩。再按一次R2则解除。
  攻击指令:当拥有僚机的时候自己又达到了一定的官衔,便可透过十字键给予僚机行动指示。[SERGEANT(军曹)]可指挥二等兵至伍长的机师,按上是攻击,按下则是待机。[LIEUTENANT(中尉)]可指挥少尉以下的机师,追加按左作集合,按右散开的指示。[MAJOR(少佐)]可指挥上尉以下的机师,还可向友军机下命令,锁定目标时按上作全体攻击,锁定目标时按左或右是全体射击。
  破坏部位的影响
  游戏中可以藉以破坏敌人的不同部位达到不同的效果,自然自机也会有同样的情况发生。
  破坏头部的话会令雷达性能下降,运气不好的话更会发生爆炸而GAME OVER。破坏腕部会令机体无法攻击,例如左腕被破坏就会无法持枪或者激光剑,以高达为例便需要丢掉盾牌(同时按L3和R3),若果双手都被破坏就只能用头部,身体或者踢腿攻击。破坏身体的话机体会完全无法行动而GAME OVER。受到攻击或从高处坠落都会令脚部受损,如单脚被破坏会令移动力大幅下降,双脚都被破坏的话则会爆炸而GAME OVER。破坏肩部会令手臂掉下。武器被破坏的话则不能再使用该武器。
  游戏心得
  这个游戏若是单纯的与敌人对攻会较为吃力,所以不是非不得以的情况还是不要使用近身肉搏战,建议活用狙击模式先作远距离攻击消耗敌方的战力。其次就是利用周遭的环境,例如破坏燃料桶可引发大爆炸给附近的敌机造成伤害。还有也可因应地形,例如破坏桥梁阻止地面部队前进拖延其进攻速度。
  爆机后追加的要素
  完成游戏一次以后可以选择爆机SAVE进行二周目,在二周目中官阶,POINTS,机体以及机师都会被继承下来。而难度则会自动上升一级,例如一周目时选择NOEMAL进行的话到了二周目时就会上升HARD难度。
  机体的出现条件
  基本上机体的出现条件一共有三种,分别是官阶,经过日数以及完成的任务数量。但其实只要正常地进行游戏一周目已经可以取得游戏内的全部机体。以联邦军为例子,大概到12月中旬就可以取得高达了。
  中后期战略重点
  进入11月以后基本上就可以取得陆战型高达了,陆战型高达可以算是中后期战斗的主力之一。以陆战型高达的战斗力即使是用到最终任务也没有问题,因此可以尽量强化。而僚机方面量产型雷射大炮是一个合适的选择,由于它的能力不比雷射大炮差,加上价格便宜。另外就是吉姆STRIKER(ジムストライカー)虽然在初期没有射击武器,但它的格斗破坏力却是非常优秀的。在中后期战斗时期HP极高的炮击型大魔在吉姆STRIKER的面前只需要两下格斗就可以瞬间将它秒掉,可以算是相当屈机的机种。
  攻略部份
  地球联邦军篇
  序盘重点
  联邦军强力的机体出现的比较晚,因此初期的主力机体都是以吉姆为主(GM)。即使在之后追加陆战形吉姆等机体仍然不及一般的吉姆好用,因此可以说是在取得陆战形高达前最好的选择。故此没有必要花太多的POINTS在取得新机的方面。虽然吉姆拥有光束类武器,但论实用性方面来说肯定不如枪械。
  GM评价试验
  报酬:1500 points
  僚机:0
  期限:10.3
  胜利条件:击破三台渣古
  先到战场的中央位置,利用狙击模式先把敌机拿武器的右手击破,再慢慢逐一击破。之后要立即使用BOOST向后方移动。因为这时会有三台渣古作增援,由于以一机的能力要击破它们有些困难,所以也可以选择到出场的位置撤退。
  集结ポイント急袭
  报酬:2000 points
  僚机:2
  期限:10.19
  胜利条件:全灭敌部队
  这个任务开始时已经有大量的敌机,方法是要先击破它们的右手部份,削弱它们的活力以后再逐一击破。而且在初段时要避免受到大的损伤,因为最后会有三部老虎登场,老虎的格斗能力非常强,一击已经可以把自机的一部份破坏掉。建议在此先将两部拿机枪的老虎击破,之后再对付蓝色的老虎。另外由于这关的敌机数量很多,子弹数量会比较紧张,因此擅用僚机的支援也是重点之一。
  MILITARY BASE
  侦察任务
  报酬:1200 points
  僚机:2
  期限:10.6
  胜利条件:全灭潜伏部队
  这个任务由于雷达无效的关系因此要小心不要过于深入。敌机方面较为危险的是手持火箭炮的渣古II,因此要保持边移动边射击的攻略方式。
  ホバーカーゴトラック救出
  报酬:1800 points
  僚机:2
  期限:10.9
  胜利条件:护卫对象生存
  这关的任务是要保护我方的三部货车,而货车的耐久值非常低,因此进行时动作一定要快,全力经过敌方。战斗方式以尽快摧毁敌机的武器为主,然后再逐一击破,可以避免货车受到长时间的攻击。击破第一批敌机后第二批会于右方的山坡上出现,这时应该快一步上前迎击,避免它们接近货车。最后就是利用狙击模式把空中的轰炸机解决即可。
  兵器开发基地防卫
  报酬:3000 points
  僚机:1
  期限:10.13
  胜利条件:防卫司令部,全灭敌部队
  由于这个任务的敌机数量很多,即使吉姆已经拥有光束武器,但建议仍旧使用弹数较多的机关枪。敌人会分为三次攻势,战斗的重点是先要将机动性较强的渣古II击破,之后再对付炮击型渣古。另外就是一定要利用每波之间的空隙时间回到补给点进行补给,否则的话子弹数量一定不足以应付。
  JUNGLE
  桥头堡确保
  报酬:2000 points
  僚机:2
  期限:10.19
  胜利条件:全灭敌部队(限定时间5分钟)
  这关会在森林内进行,视野会受到严重的影响,因此在一开始一定要先利用雷达了解敌机的位置所在,之后再把它们逐一击破。只要不过于深入而被敌机包围的话应该可以应付。
  假设桥破坏
  报酬:2500 points
  僚机:2
  期限:10.22
  胜利条件:破坏假设桥,击破五部龟霸
  这个任务会出现相当多的增援部队,因此难度会比较高。建议使用灵活性较高的吉姆和机枪。开始时战场中只会有两台龟霸,其余的三部需要击破一定数量的敌机以后才会出现增援。因为敌机的数量很多,因此建议这关和僚机一起行动,这样可以避免僚机被敌方快速击破。初段先攻击右方的桥,经过补给后可以在岸边战斗避免深入敌阵,这样可以方便补给。等最后三部龟霸登场后击破它们并破坏左桥即可。
  ジオン据点制压
  报酬:3500 points
  僚机:1
  期限:10.27
  胜利条件:全灭敌部队
  这个任务会首次出现爱尔兰魔蟹,爱尔兰魔蟹的特点是耐久值极高,而且拥有威力极大的米加粒子炮。在远距离时如果不慎被米加粒子炮击中的话不死也要重伤。开始时候不要急于上前进攻,应该跟随指挥官的指示分别迎击攻向两边补给点的敌机,并可在战斗后进行补给。这关只要小心点基本上是不难于通过,只是敌机的数量很多,要花上一定的时间。
  自护军篇
  序盘重点
  自护军初期面对的最大问题是渣古II和敌机的战力差距异常大,因此在初段要花较多的POINTS来强化机体。攻击力和防御力都是渣古最主要的强化项目。而当能够补给老虎时就代表会陆续出现强机,因此这时就可不必花费强化渣古,可以改为储POINTS选用次期主力机。其中老虎,老虎B-3和渣古II S型都是性能极佳的机体,强化的价值很大。
  JUNGLE
  据点防卫
  报酬:1200 points
  僚机:0
  期限:10.3
  胜利条件:阻止敌部队入侵,全灭敌部队
  这是第一关,但比起地球联邦军那边就容易得多,因为敌机只是逐一出现,在不会被围攻的情况下可以轻松解决。
  联邦据点制压
  报酬:1500 points
  僚机:2
  期限:10.7
  胜利条件:阻止敌部队入侵,全灭敌部队
  开始时先将敌方据点的机体清除,之后再慢慢迎击增援的敌机即可。
  防卫部队歼灭
  报酬:2500 points
  僚机:2
  期限:10.31
  胜利条件:全灭敌部队
  由于敌机的位置比较分散,只要沿路将敌据点逐一攻破即可。当攻破最后一个据点时敌军会出现增援部队,这时可以先回自军补给点补充弹药,之后再前往迎击。
  先遣部队护卫
  报酬:1800 points
  僚机:2
  期限:10.12
  胜利条件:护卫对象生存
  这关的任务是要保护我方的坦克部队。基本上敌机的数量不多,可以轻易将它们各个击破。不过要注意的是之后出现的增援部队有沙漠型的GM以及量产型的太空坦克,一不小心的话很容易受到重创。
  ガンタンク破坏命令
  报酬:2000 points
  僚机:0
  期限:10.26
  胜利条件:击破三部太空坦克
  这个任务没有设置雷达,所以很难于确认敌机的位置,因此不建议随便行动。战略方面可以利用山坡的地形把在外围的吉姆逐一引出击破,可以避免被太空坦克击中。当击破三台吉姆后就可以冲出去把太空坦克击破。当自机到达战场中央时敌方增援便会出现。虽然只要击破太空坦克就可以过关,但如果要取得RANK A或者以上的话就一定要连同增援部队全部消灭。
  MILITARY BASE
  兵器开发基地攻略
  报酬:3000 points
  僚机:2
  期限:10.17
  胜利条件:破坏敌司令部
  和之前的任务比起来这个任务会难很多,加上任务期限是17日,所以应该有足够的时间为机体作改造。建议最少要加强渣古II两级的防御力。敌机方面要注意的是敌方后方的量产型太空坦克会不断的作出炮击,一不小心就会受到重创。开始时要先击破两部敌机,左方的敌机会狙击自机,而右边的敌机会狙击补给点。补给点不需要理会,只要先击破左机后再对付右机便可。当成功击破敌机后敌方增援便会出现,位置是在左方,由于电脑拥有超远距离的射程,因此要强行迎击敌方增援会吃亏。这里的战略建议先不要理会敌方增援部队,在击破初期的二机后直接进入右边的基地内。进入基地以后敌方的太空坦克的威胁就不那么大了,这时便只要专心的攻击敌方基地便可以了。要将基地的每一个部份破坏掉才算完成。
  基地防空作战
  报酬:2500 points
  僚机:1
  期限:10.22
  胜利条件:阻止敌部队入侵,全灭敌部队
  这个任务的主要目的是要防止敌方战机到达我军基地上空,因此主要的目标应该放在战机上。虽然在中途会有三部炮击型吉姆出现增援,但由于炮击型吉姆的攻击力不高,而且基本也有足够的机体防卫。自机只需要在没有战机时帮助攻击一下即可。另外建议等战机接近时才LOCK ON攻击,如果用狙击模式只会浪费弹药。
  NAVAL BASE
  背面攻击作战
  报酬:2500 points
  僚机:0
  期限:10.25
  胜利条件:全灭敌部队(限制时间6分钟)
  这个任务由于不能用僚机进行战斗,因此可以用没有损伤的机体出战争取时间。虽然没有僚机的帮助,但在战场上有不少的友军机,所以这个任务并不困难。
  JUNGLE
  ミデア救出作战
  报酬:2800 points
  僚机:0
  期限:11.2
  胜利条件:护卫对象生存
  这个任务要求保护四部运输机通过战场,而敌机方面只有战机和直升机。基本上不需要理会补给点,只要有强化子弹的话就一定够用的。即使补给点被攻击也不需要去救援,只要专心攻击接近运输机的敌机便可。
  NAVAL BASE
  阳动作战
  报酬:2500 points
  僚机:0
  期限:10.30
  胜利条件:持续战斗一段时间
  这关大约要持续战斗7分钟,不过由于有补给点,还有敌方只是坦克所以并不困难。这个任务的重点是当敌方MS出现时要立即把目标转移为敌机不需要再理会坦克,否则有被偷袭的可能性。
  海军基地攻略
  报酬:4000 points
  僚机:1
  期限:11.4
  胜利条件:全灭敌部队
  这个任务敌机的数量非常多,而且都是大魔和魔蟹之类的新型机。建议一开始要让僚机停留在原地,不要上前当炮灰。以自机上前击破敌方的三台大魔。这个开始一定要有效率,如果行动过慢的话一会就会出现三台魔蟹,到时就会被敌方五台敌机围攻。除了这点以外补给的时机也要掌握的适当。击破大魔后就要先去补给,之后再对付魔蟹。当击破三台魔蟹后就要再做一次补给。由于在做补给时仍有被攻击的可能性,因此在补给时记得先要调整机体的位置,把盾牌对准敌人的方向。同时间以僚机上前做牵制,等补给完后再集中各个击破。要注意魔蟹有破坏力极高的光束武器以及远距离射程,因此在战斗时要记得保持移动状态,一旦停留原地就很容易被对方瞬间秒掉。
  海军基地防卫
  报酬:3500 points
  僚机:0
  期限:11.19
  胜利条件:阻止敌部队侵入,全灭敌部队
  开始时敌方只有直升机,击破以后敌方陆战艇就会接近,但不要将目标放在陆战艇上。相同时间龟霸部队会从海上夹攻基地,因为龟霸一击的破坏力很高,所以建议先将龟霸击破,然后再回头对付较容易的陆战艇。
  MIGHTY RIVER
  残敌扫射
  报酬:3000 points
  僚机:2
  期限:11.6
  胜利条件:全灭敌部队(限制时间6分钟)
  敌机方面一共有四部龟霸,要注意它们的飞弹有很强的连射性,一旦被击中就会被追打。另外要小心在战场左边有一台机是雷达上没有显示的,要注意不要被它偷袭。
  头上の恶魔
  报酬:3500 points
  僚机:2
  期限:11.17
  胜利条件:击破巨大MA
  这个任务熟悉的人都知道是08小队的故事了,目标就是亚布沙拉斯II。亚布沙拉斯II的耐久值非常高,而且要击破它也是有限定时间的,所以建议用破坏力最强大的武器应付。例如陆战型高达的火箭炮或者炮击型机的大炮等等。另外一个战略重点就是补给点,建议在补给点附近进行战斗,这样可以方便进行补给,而且还可以避免补给点被敌方击破。对付亚布沙拉斯II时不要用狙击MODE浪费弹药,等它接近后LOCK ON再攻击更为有效。
  侵攻部队迎击
  报酬:4000 points
  僚机:2
  期限:11.22
  胜利条件:阻止敌部队侵入,全灭敌部队
  这个任务最主要的目的是要阻止敌方通过战场的南方,因此要时常留意大地图,当一发现有敌机出现就要立即前去迎击。由于MS的移动速度比较慢,因此没有太大的危险。最麻烦的反而是直升机,而难点会在战斗中段出现,这时会有三部直升机在战场左方突然出现,这是容易造成失败的关口。
  MOUNTAIN
  先遣部队支援
  报酬:3000 points
  僚机:2
  期限:11.9
  胜利条件:全灭敌部队
  这关敌机会由山上出现袭击自方的部队,敌机方面只是老虎和渣古II。而这里应该已经取得了陆战型高达,以此战力应该可以轻松迎击敌机。
  补给据点制压
  报酬:4000 points
  僚机:2
  期限:11.14
  胜利条件:全灭敌部队
  这个任务的目的是要击破所有的敌方设施和敌部队,敌方方面是老虎加上炮击型大魔,战斗力很强。因此要先以敌机为首要目标,之后再击破敌方设施。僚机方面以炮击力高和射程远的机体为最佳选择。
  ホバーカーゴトラック护卫
  报酬:3500 points
  僚机:0
  期限:11.19
  胜利条件:护卫对象生存
  这关需要保护五部货车,而敌人方面只有战机和大水牛轰炸运输机。为免货车受到攻击要不时留意地图,在敌机接近前将它们击破。而当大水牛到达时可以用狙击模式将它击沉。还要注意在地图的末端也有敌机会出现,因此在攻击大水牛的时候也要时刻小心货车不能被偷袭。
  DESERT
  物资集积所制压
  报酬:3500 points
  僚机:2
  期限:11.25
  胜利条件:夺取敌方物资,全灭敌部队
  这关是联邦军到现在为止最难的一个任务,任务的目的是要夺取敌方的物资以及全灭敌方部队。因此在进行的途中除了要击退敌军以外还要避免击中补给点中的敌军货车。在出击前记得先为出战的三机改为沙漠型,还有由于地形的关系远距离炮击起不到什么作用,所以建议使用近身战优秀的机体进行战斗。由于补给点的位置非常危险,因此如何节省弹药是这关的问题所在。因此在开始攻击单一的机体时就应该尽量使用格斗攻击。当击破补给点附近的两台旧渣古后就要尽量争取在敌方增援到达前进行补给。而这关最难的一处就是敌方四台大魔同时攻击补给点的时间,这时一定要利用到僚机,若单以自机一台在战场中央的狭窄地形内是不可能应付得了四台敌机的。
  ビッグトレー护卫
  报酬:5000 points
  僚机:1
  期限:11.28
  胜利条件:护卫对象生存
  这关的难度非常高,由于敌方会出现大量的炮击型大魔,因此我方的陆战舰会长期的处于被围攻的状态。这关有几个重点,首先就是战术还有机师的状态,还有就是要依靠一点RP。出战的两台机必须要是沙漠型,而机师的状态至少要是NORMAL或者以上,如果是POOR的话就更加大了过关的难度。由于炮击型大魔有三种射击型武器,想用狙击模式将特定部位破坏来摧毁它的火力倒不如直接击毁它。另外这关敌军出现的速度很快,根本就没有时间作补给,因此弹药的管理也是重点之一。主射击武器建议只在接近敌军时用来削减对方的HP,到了近身战时就建议全部使用格斗攻击。这样除了可以节省弹药之外还可以打倒敌机,有效地阻止它攻击。副武器可以留在格斗时一并使用,可以加快击破敌机的时间。而其余的小型作战单位只需要在移动时顺便击破一些即可。
  未确认部队排除
  报酬:4500 points
  僚机:2
  期限:12.14
  胜利条件:护卫对象生存,全灭敌部队
  这个任务由于要保护的车辆在补给点的关系所以可以先把僚机带回补给点,再指示它们就地防守即可。之后就可以迎击来袭的大魔。在击破一定数量的大魔以后敌方就会出现新型机。由于这种机体对近身战没有防御能力,因此可以在近接战中将它们击破。不过如果想完全击破敌机的话就要先把同时在左方出现的大魔击破。
  CONYON
  前线死守
  报酬:4000 points
  僚机:2
  期限:12.3
  胜利条件:阻止敌部队侵入,全灭敌部队
  这个任务的目的是不可以让敌部队通过,开始时候指示两部僚机在后方原地防守(十字键拉下),那么僚机就会自动在后方对接近的敌机进行攻击行动,之后就可以安心的迎击上来的敌机。
  强行突破作战
  报酬:5000 points
  僚机:1
  期限:12.6
  胜利条件:全灭敌部队
  这个任务的重点是不要冲得太前,不然很容易会受到围攻。只需要命令僚机和NPC机体一起留守在后方,而自机就可以等待敌机接近后再进行迎击即可。
  别动队通过阻止
  报酬:6000 points
  僚机:0
  期限:12.17
  胜利条件:阻止敌部队侵入,全灭敌部队
  这个任务出现的敌机数目非常多,因此进行途中一定要把握好补给的时机,而最佳的补给时机就是当老虎等移动力不及大魔快的机体出现时。战斗到一定时间敌方就会出现新型机,对付的方法同上。如此一直继续战斗到出现第二部新型机为止。战斗关键是利用前方的大石作掩护,之后把敌机分
  开各个击破。
  MINING BASE
  矿山基地攻略(最终任务)
  报酬:8000 points
  僚机:1
  期限:12.31
  胜利条件:破坏敌方重要设施,全灭敌部队
  这个是地球联邦军的最终任务,敌方只有最新型的勇士和渣古I。由于渣古I的HP较低,应该先击破后再对付勇士。这个任务一共有三个部份,第一个要点是要攻破补给点,第二个任务是要破坏敌方的雷达以及迎击敌机,完成后就可以进入最后一个环节。最后一个部份是要击破敌基地的司令部,虽然当中的敌机数量很多,但分布的范围却很广,因此可以先集中把敌方司令部破坏,再慢慢迎击陆续出现的增援敌机。
  地球联邦军篇 END
  自护公园军篇
  中后期重点
  在中后期最主要的机体就是大魔,有了大魔以后基本上就可以将之前的渣古全部回收。由于大魔属于射型机体,格斗能力不强,所以老虎CUSTOM仍然有它的存在价值。反而在大魔之后的勇士虽然性能上也相当强,可惜在勇士出现后不久又会有京宝。而他不论是射击,格斗,机动和BOOST性能都是上上之选。因此不妨留下点数来主力强化。
  MIGHTY RIVER
  输送部队袭击
  报酬:2500 points
  僚机:1
  期限:11.2
  胜利条件:击破输送部队五台
  当击破第一部运输机后敌方MS就会出现增援,这里建议优先击破敌方机体。要注意运输队共有三部运输机和两艘运输艇。如不小心注意的话有机会让运输艇逃脱。
  奇袭作战
  报酬:4000 points
  僚机:2
  期限:11.5
  胜利条件:全灭敌部队
  这关敌机的数目不多,只有三部MS,其它都是坦克。不过敌机中有新型的陆战型高达,因此不可以大意,尽量保持三机一起行动就可以顺利通过。
  ジャングルボート追击
  报酬:3000 points
  僚机:2
  期限:11.15
  胜利条件:击破运输艇三台
  这关的作战目的是要击破三艘运输艇。由于在战场后方的敌机是炮击型机,所以一旦被前方的两台吉姆COMMAND所牵制就很容易被后方的炮火所重创。因此应该尽量无视两部吉姆COMMAND,先快速向前方移动,以回避为优先动作。同时一路以集中攻击河上的运输艇。而在战场后方还有拥有光束武器的敌机,面对这个火力强劲的敌方包围网,还是集中击破目标最为实际。
  JUNGLE
  密林侦察任务
  报酬:2800 points
  僚机:0
  期限:11.3
  胜利条件:全灭敌部队(限定时间8分钟)
  这个任务由于米诺夫斯基粒子浓度过高,因此雷达不能操作,只可以靠肉眼寻找敌机。作战的目的是要击破五部潜伏的敌机,可以尽量向密林中移动,然后一边移动一边连续按L1找寻目标。
  NAVAL BASE
  海军基地夺还
  报酬:3500 points
  僚机:2
  期限:11.11
  胜利条件:全灭敌部队
  任务开始的时候会位于海上,但也不一定需要用魔蟹等水陆两用的机体出战。只要先由左方上岸并利用集合指令(十字键拉右),指示僚机上岸集合。由于在基地中有三机在防守,所以贸然进攻的话只会被围攻。可以先用狙击模式击破其中一机,然后再与僚机一起攻入基地内部。只要击破所有的敌机就能夺回基地。不过还要注意战斗后段会有敌增援出现在战场西面,如果要取得高RANK的话就一定要将敌方增援全数消灭。
  海军基地防卫
  报酬:4000 points
  僚机:2
  期限:12.4
  胜利条件:全灭敌部队
  一开始的敌机不难应付,当击退敌方的空中部队以后就会有三部使用飞弹筒的陆战型高达出现在地图右方。由于飞弹的威力异常大,一旦被击中就一定会被重创。其后出现使用光束武器的三机反而没有之前那么麻烦。
  MOUNTAIN
  敌部队袭击
  报酬:3500 points
  僚机:2
  期限:11.18
  胜利条件:全灭敌部队
  这关敌人的数目很多,因此要维持补给是这个任务的重点。而且敌方会主力向我方的补给点集中攻击,所以最好把僚机安排防守补给点。敌人最后一次的攻势会安排四机同时出现,分别是吉姆COMMAND和两部量产型雷射大炮。这里要利用地形将敌机分开,先行把吉姆COMMAND击破,还要注意利用地形掩护不要被量产型的雷射大炮击中。
  爆击部队击毁
  报酬:4000 points
  僚机:0
  期限:11.21
  胜利条件:防卫据点设施
  这战的目的是要保护两边的补给点,但其实只要保护好一边就已经可以了, 不需要兼顾两方面的战斗。
  补给据点防卫
  报酬:3500 points
  僚机:2
  期限:12.4
  胜利条件:据点设施防卫
  这关需要防守五分钟,但如果要取得高RANK的话就一定要快速击破敌机并且等待新一批敌机的出现。敌方的主力是拥有高耐久力和高战斗力的陆战型高达,所以要小心应付。
  DESERT
  サムソントレーラー防卫
  报酬:3000 points
  僚机:2
  期限:11.24
  胜利条件:护卫对象生存
  这关要保护中央的补给点,可以先指示僚机守在补给点处,然后自机出外迎击敌人。要小心敌方量产型雷射大炮的狙击型光束,破坏力非常强,战斗时要保持一定的机动性。而最后一轮敌机也是装备光束武器的机体。
  狙击任务
  报酬:4000 points
  僚机:0
  期限:11.29
  胜利条件:阻止敌部队入侵,全灭敌部队
  这个任务要求击破敌方所有的敌机,一旦被敌方脱离战场就算失败。开始时的敌机难道较低,最难处理的是最后一轮也就是第六轮攻势。因为在击破第五轮由左上方出现的敌机后基本上是没有时间让自机进行补给的,最后一波敌机就会在地图的右下方出现。而且它们会迅速向地图下方移动,只要很短的时间就可以离开战场。因此必须在处理完第五波攻势以后快速到右下方准备迎击,而且不可以集中攻击单一的目标,一定要分别向两部吉姆进行射击,迫使他们停下来进行防御,不然很容易会被其中一机成功脱逃。
  运送部队撤退支援
  报酬:4500 points
  僚机:2
  期限:12.19
  胜利条件:护卫对象生存
  这个任务建议用一些高火力的武器出战。虽然初期出现的敌机并不难应付,但到了中段会一次出现三部使用飞弹筒的陆战型高达。由于要保护的货车位于十字路口,因此敌机很容易攻击得到,只有尽快在路上把敌机击破,一旦被其接近货车就一定不能幸存,所以一定要选用高火力的武器。而其后出现的狙击型吉姆等就没有那么危险。
  MILITARY
  基地夺还
  报酬:5000 points
  僚机:2
  期限:12.5
  胜利条件:破坏敌司令部
  敌方的主力全是强劲的炮击型机,用格斗攻击会异常危险。因此一定要先以射击为主,并指示僚机一齐集中射击。敌人的第一波增援会出现在右方,而第二波增援则会出现在自机登场位置的后方。这关还有两部格斗能力超强的吉姆STRIKER,一定要优先击破它们。
  CANYON
  防卫ライン死守
  报酬:4000 points
  僚机:0
  期限:12.8
  胜利条件:阻止敌部队入侵,全灭敌部队
  由于地形有利于防守,而且我方的机体数目很多,因此这关并不困难。只需要小心中后段出现拥有光束武器的敌机便可。
  友军救出作战
  报酬:5000 points
  僚机:0
  期限:12.24
  胜利条件:护卫对象生存
  这里要保护两部撤退中的渣古I。由于补给点的位置在战场的中段,因此除了渣古I刚出现时要上前战斗之外基本上都可以保留在补给点的附近,利用地形来迎击敌机。
  MINING BASE
  ビッグトレー强袭
  报酬:6000 points
  僚机:0
  期限:12.24
  胜利条件:击破
  由于一旦被ビッグトレー到达战场后方便会任务失败,因此在击破中央两部碍事的敌机后就要集中火力把击ビッグトレー破。
  矿山基地防卫(最终任务)
  报酬:8000 points
  僚机:0
  期限:12.31
  胜利条件:全灭敌部队
  这是自护军最后的一个任务,任务的难点在于联邦军会出动大量的炮击型机体,它们不但火力强大而且拥有极为屈机的超远射程。一不小心就很容易被敌方连续击中而瞬间秒杀。因此在机体选择方面建议使用火力大的机体和武器,争取能一击击破一部量产型的太空坦克。所以京那部拥有500以上攻击力的火箭炮就是这个任务的最佳选择。开始的两个阶段只要一直击破出现的敌机便可,没有太大的难点。到了第三部份便不能依靠NPC机体的帮忙。一共有八台敌机,分为三组出现。分别是最左方的两部太空坦克,中央的两部陆战型高达以及右方的四部太空坦克。两组太空坦克会分别各出现一次增援,而陆战型高达就会出现三次增援。因此可以先把左右两边的太空坦克全灭后再慢慢对付中央的陆战型高达。
  联邦军全机体资料
  机体 COST ARMOR POWER AIM SPEED TURN BOOST
  RGM-79 ジム
  RGC-80 ジム キャノン
  RGM-79D ジム
  RGM-79G ジム コマンド
  RGM-79SP ジム スナイパーII
  RGM-79(G) 陆战型ジム
  RGM-79FP ジムストライカー
  RX-77-2 ガンキャノン
  RX-77-2 ガンキャノンML
  RX-77D ガンキャノン量产型
  RX-75 ガンタンク
  RX-75 量产型ガンタンク
  RMV-1 ガンタンクII
  RX-79(G) 陆战型ガンダム
  RX-79(G) ガンダム Ez-8
  RX-78 ガンダム
  RX-78-3 ガンダム G3
  自护军全机体资料
  机体 COST ARMOR POWER AIM SPEED TURN BOOST
  MS-05 ザクI
  MS-05 ザクI スナイパー型
  MS-06 ザクII
  MS-06S ザクII S型
  MS-06K ザクキャノン
  MS-07 グフ
  MS-07B-3 グフカスタム
  MS-09 ドム
  MS-09KM ドムキャノン
  MS-14A ゲルググ
  MSM-04 アッガイ
  MSM-03 ゴッグ
  MSM-03C ハイゴッグ
  MSM-07 ズゴッグ
  MSM-07E ズゴッグE
  MS-18E ケンプファー
  YMS-16M ザメル
  YMT-05 ヒルドルブ
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