看完刺客信条觉得好烧脑 电视剧,但是还想看,有续集吗?

《刺客信条》:史上最烧脑,读懂它倾覆你的世界观-娱乐频道-齐鲁晚报网
《刺客信条》:史上最烧脑,读懂它倾覆你的世界观
核心提示:
《刺客信条》:史上最烧脑,读懂它倾覆你的世界观
看背景介绍之前,我需要身为影迷或者读者的您做这样一件事儿,把您知道的所有宗教历史和宗教传说从真理的神坛上拿下来,因为《刺客信条》系列所构造的世界,是对于世界历史的一次由各种阴谋论组成的重构。
地球上人类诞生之前,是由一个非常高等、科技非常发达的文明所统治。我们称他们为&第一文明&或者&先行者&。&先行者&的智力、感知、力量都很强大,但由于先行者的繁殖能力比较差,数量较少,所以他们创造出了人类来帮助他们完成各种工作。就像现在我们人类创造了智能机器人帮我们工作一样。同样,也像是我们通过电脑控制机器人一样,&先行者&文明通过一种后世称为&伊甸圣器&的物品控制人类。&伊甸圣器&有很多种存在方式。目前已知的伊甸圣器分为这么几种:&金苹果&&权杖&&宝剑&&裹尸布&&十字架&,其中&金苹果&现在已知存在6个,所以他在《刺客信条》的世界中是出场率最高的伊甸圣器。
如上文所说,先行者繁殖能力低下,所以出了想办法造出帮助他们干活的东西,也需要找到承载他们DNA传承的东西。而这个东西,依然是人类。于是他们使用自己DNA制造和人类混血的生物,以保全自己种族的延续。而其中有一男一女,男的叫亚当,女的叫夏娃。
这就是《刺客信条》世界中上帝造人的故事。为什么专门提亚当和夏娃呢?因为他们干了一件和宗教故事中一摸一样的事儿,那就是盗取苹果,当然不是吃的苹果,而是伊甸碎片之一的&金苹果&。他们盗走苹果,让一部分人类摆脱了&先行者&的控制(这也就是犹太教以及其延伸宗教的&原罪&和&失去神性&的实际意义),与&先行者&进行抗争。
虽然&先行者&种族优势及其强大,但因为人类中存在拥有&先行者&DNA的混血儿,而且数量众多,所以先行者慢慢陷入了一种被动的局面,反叛的人类能偷偷接近他们,然后刺杀他们。而这批人,被先行者称为&刺客&。
但在部分人类和&先行者&的大规模冲突爆发时,还发生了一个很重要的事件,小部分&先行者&认识到一个即将爆发的灾难:太阳耀斑的爆发。对于地球上的生物来说这是毁灭性的事件,于是有三位&先行者&的领导者开始着手寻找办法避免自身的毁灭,他们是朱庇特、朱诺、密涅瓦。
他们一共寻找了6种方式避免灾难。由于还在和人类进行战争,前面几种方式因为资源不足或是思路不对等原因基本失败了。第五种方式是由朱诺(上图 中)所创,意图将自己的意识保存到其他比较坚固的介质中,她的第一个实验对象是自己的丈夫艾丹。但由于实验有缺陷,艾丹的精神限于无尽的痛苦之中,为了结束丈夫的痛苦,将丈夫的DNA和人类结合后,亲手结束了丈夫的生命。
渐渐的朱诺将丈夫的殒命归罪于人类身上,认为人类的反叛是罪魁祸首,心灵渐渐扭曲,另外两位成员密涅瓦和朱庇特发现后将她软禁。在密涅瓦终于找到解决灾难的方法之后,发现装置依然被朱诺动了手脚,一旦启动装置,朱诺将获得自由并且统治所有的人类。
由于来不及修改装置,也不愿意让朱诺统治世界,所以密涅瓦选择不启动装置,世界迎来了太阳耀斑爆发灾难,只有一万左右数量的人类存活,&先行者&则更少,两方不得不携手求生。但先行者因为数量过于少,即使和人类交合,也没能延续下来,逐渐灭绝。于是世界上只剩下了人类。但&先行者&也认识到,这次灾难会随着天体运动再次爆发,计算出来下一次爆发时间是日,也就是前几年传的沸沸扬扬的&世界末日&。
于是上面的故事,被人们传来传去变成了宗教神话故事。
&鹰之视觉&
前面的故事中我们知道,有一部分人类拥有&先行者&的基因,所以他们拥有和&先行者&一样的感官能力,而这种能力被称之为&鹰之视觉&,表现得更敏感的称为&鹰之感官&。这种能力能够追踪目标的行迹,分辨敌我。而人类利用这种能力刺杀&先行者&。于是在第一次耀斑爆发之后,为了人类自身自由而战的人被称为刺客(assassin),即使在灾难爆发之后,一部分拥有&鹰之视觉&的人继承了自己&刺客&的身份和使命,保护人类的自由。
(游戏中的&鹰之视觉&)
为什么需要保护人类的自由?&先行者&都已经灭绝,还有谁意图控制人类呢?其实思考一下,能够控制人类如此之大的权利,肯定是有人觊觎的。而最早渴望这份权利的人,是亚当和夏娃的儿子:该隐。亚当和夏娃将盗来的&金苹果&交给了亚伯,而该隐为了夺取&金苹果&,控制所有人类齐心协力去实现一个目标,建立一个有序的人类世界。而这段故事也就成为了宗教故事中的该隐因嫉妒杀死亚伯的故事。
于是这两派在人类诞生之初的对利组织,在人类历史上开始了对抗和发展,而核心就在于对于&伊甸圣器&的争夺。
(左为圣殿骑士标志,右为刺客组织标志)
从这里可以看出,&刺客信条&这个IP对于我们所知道的世界进行了一次完完全全、彻底的重建和解读。
& &伊甸圣器&传&
(由于电影和游戏剧情关系不大,所以游戏剧情就不赘述了)
人类的重大历史事件和人物,都和刺客以及圣殿骑士还有伊甸碎片有关系。
摩西分红海是使用了权杖的力量。
珀耳修斯使用伊甸圣剑杀死了蛇发女妖美杜莎。
埃及法老王依靠权杖的力量统治人们并从中获取知识修建了金字塔。
耶稣因为十字架(复活)和裹尸布(愈合)的作用重生。
十字军东征是为了搜寻&约柜&中的&金苹果&
亚瑟王因为获得伊甸圣剑,也就是所谓的&石中剑&而成为英格兰国王。
达芬奇从金苹果中研究出许多超越时代的科技。
圣女贞德因为获得&伊甸圣剑&打得法国连连败退。
拿破仑获得金苹果然后驰骋欧洲
武田信玄获得&伊甸圣剑&称霸日本,后&伊甸圣剑&流落到织田信长手中
成吉思汗获得&伊甸圣剑&征服亚欧。
英国女王伊丽莎白获得&金苹果&扭转国民信奉宗教为新教。
美国总统罗斯福和斯大林、希特勒合谋,使用&金苹果&伪造了二战,其实二战根本不存在。
特斯拉获得&金苹果&从中研究出无线电科技,并且为了毁灭&权杖&制造了通古斯大爆炸。
福特获得&金苹果&,并用其控制工人制造了福特流水线
甘地获得&金苹果&使其拥有大批追随者。
美国登月计划是为了回收月球上的金苹果。
整个人类历史,基本就是一部&伊甸圣器&传。在上千年的斗争中,刺客组织和圣殿骑士逐渐强大,遍及全球。特别是在传奇刺客,意大利佛罗伦萨的艾奇奥&奥迪托雷重建罗马兄弟会之后,从罗马辐射到整个欧洲,乃至亚洲。将松散在世界各地的刺客组织联系在了一起。
(传奇刺客:埃齐奥&奥迪托雷)
而圣殿骑士由于奉行建立一个秩序的世界的原则,所以成员大多混迹于统治阶级。意图通过权力,获取更多&伊甸圣器&,然后通过&先行者&的力量控制全人类。所以许多历史上有名的掌权者,都是圣殿骑士,例如罗马教皇罗德里戈&博吉亚、美国总统罗斯福、英国首相丘吉尔、俄国沙皇尼古拉斯二世。而且特别在工业革命之后,有序的社会体系更符合人类的发展要求,所以造成了刺客组织和圣殿骑士之间意识形态冲突界限的模糊。
如果不是专权统治,或是要求无序自由。两方的对于伊甸圣器的争斗都不会爆发大面积的冲突。所以格局基本变成了圣殿骑士掌握了现代社会的权贵,高层,而刺客组织默默无闻的隐藏在社会各个角落。
&出血效应&
从古至今,圣殿骑士组织的存在形式一直在变化,从最早的宗教教派,和政府到现今的公司。在现代,圣殿骑士的本体是一家叫做阿布斯泰戈(Abstergo)的公司。
(公司logo)
尽管存在的形式在变,但是目的一直未曾变化:使用金苹果,控制全人类,实现一个秩序的世界。于是在阿布斯泰戈公司内部出现了两个项目,一个是Animius,另一个项目叫阿布斯泰戈之眼。前者由研究部主管沃伦&韦迪负责,他们开发了一种叫Animius的机器,这种机器可以通过人体的DNA,追溯到其祖先的记忆。
(游戏中的沃伦&韦迪克)
以此技术通过搜寻拥有过&伊甸圣器&的刺客的后代,读取古代刺客的记忆,以发现在历史中失落的&伊甸圣器&的藏匿地点。而这也就是整个《刺客信条》游戏的起点。游戏玩家或自愿,或被迫进入Animus中,去探寻先祖的记忆。然而这套系统也并非没有副作用。这样精密的仪器,每一次对于先祖记忆的探索对于人脑来说都像是一次复杂的手术。过程中很多情况下对于大脑会出现什么样的情况并不可控。所以会出现副作用:&出血效应&,也就是实验体在离开机器后,依然能看到古代发生的事件。而这种原因与实验体是远古刺客后代,拥有敏锐的&鹰之感官&所致。
简而言之,是一种因为过敏导致的记忆混乱现象。有的人因为&出血效应&发疯,而有的实验体也因为&出血效应&将祖先的肌肉记忆继承,拥有了和祖先一样的刺杀技巧。游戏中的现代主角戴斯蒙,因为拥有传奇刺客阿泰尔和埃齐奥&奥迪托雷的基因,被绑架成为17号实验体,但在过程中因为出血效应,从一个酒保变成了技巧高超的刺客,后来逃出阿布斯泰戈公司,为了刺客的事业而奔波。
(游戏中的戴斯蒙&迈尔斯)
另外一个阿布斯泰戈之眼的项目的内容更加异想天开,通过卫星将圣殿骑士所拥有的&金苹果&发射到近地轨道上,通过&金苹果&的力量控制整个地球的人类(后声明是为了发现有才能的人类)。而恰恰发射日期定在了日这天。历史总是惊人的相似,人类再一次面临末日,要么被控制的局面,然而绝大部分人类都还不明就里,但是刺客们还是通过艰辛的努力和巨大的牺牲换来了二者都未发生的局面。阿布斯泰戈没有取得计划得到的&金苹果&,戴斯蒙牺牲自己启动了&先行者&的仪器拯救了人类。
& 故事的时间线设定&
《刺客信条》系列的背景故事完全重构了整个人类历史,通过一篇文章的篇幅是没法完全展现其故事的。从古代到现代,其实是一条连续的故事线,但是往往系列作品都是拆分为两部分,现代剧情和古代剧情。其实这是一个非常非常难以驾驭的题材。即使是玩过系列一两部作品的玩家可能都会在观影过程中遇到晦涩难懂的地方,或是发现不了暗藏的梗。
电影剧情的古代部分时间线应该很明确了,是在年。也就是和游戏中的传奇刺客埃齐奥&奥迪托雷一个时代,同时根据在NDS平台发售的《刺客信条2:探索》中的内容,在埃齐奥经历佛利之战后,到虚妄之火事件之前,这中间10年间有一段时间埃齐奥来到了西班牙,救助了哥伦布并且杀死了&血腥宗教检察官&:托马斯&德&托克马达。这两位人物都在电影里登场,所以更加确定时间线在1488年到1497年之间。而现代剧情应该是在3代戴斯蒙从阿布斯泰戈公司杀死了主管艾伦&韦迪克并牺牲自己拯救世界之后。因为影片中的项目主管不是艾伦&韦迪克,而是阿布斯泰戈公司的CEO 。
有意思的是,游戏在三代之后,就再未出现过阿布斯泰戈公司的Animus,只出现了&阿布斯泰戈娱乐公司&的Animus设备,也就是Animus的娱乐化民用版本。而电影的设定是在3代之后,也就是说,如果电影和游戏共享世界观的话,Abstergo总部的设备已经取得了飞快的发展。不再是躺着脑补了,而是全面进入了VR时代。
最后祝大家观影愉快!
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[摘要]对于一部电影的票房来说,“还原”根本不是重点,抓住属于自己电影类型的观众,才是商业片的成功之道。今天同时上映了两部游改电影大作,其中《》电影的票房在国外已经扑得惨烈,《6:最终章》却是可以预见的票房不会差。其实“生化危机”电影系列没少被人骂过烂,无论影评人还是观众打低分都是主流,为什么同样骂声一片,《刺客信条》就这么倒霉呢? 讨好路人还是讨好粉丝,你得选一个当《刺客信条》电影还在前期宣传的时候,育碧曾经高调宣称过这是一部《刺客信条》的电影,而不是一部《刺客信条》游戏的电影。”因为这句话,我曾经以为育碧打算将“刺客信条”系列做成“生化危机”系列第二,复制“生化危机”系列电影的成功之道,坚定不移地将“讨好路人观众”当做头等大事。 但除此之外,在后续的宣传稿中,电影反复强调其还原“信仰之跃”等游戏梗,显然是想把自己的定位掰回来。我觉得这算是大家意料之中的结果,怎么说“刺客信条”也是育碧的亲儿子,官方加持却拍出如“生化危机”系列一样“挂羊头卖狗肉”之作,在游戏圈恐怕是很难抬得起头的,况且育碧一直以来的行事风格,都证明着他们根本没有这种跟死忠粉们对着干的魄力。 育碧在决定不走游戏原剧情,而是在电影中创造一个全新的故事之后,依然将“还原”作为最大卖点,多少有点身为游戏大厂的矜持和无可奈何。其实选择讨好路人观众还是选择讨好游戏粉丝,一直以来都是游改电影最为头疼的问题,因为两者的口味南辕北辙,能够做到两边同时讨好的这么多年也只出现了一部《寂静岭》。而《寂静岭》虽然口碑挺好,却占了一个恐怖电影的天然优势,这是动作游戏无法复制的。 可惜的是,育碧也许心里明白这是两难选择,却没有魄力做到彻底抛弃任何一方。毕竟谁都知道游戏粉丝的数量拍马也赶不上电影路人,可要赚钱又要赚情怀,对于《刺客信条》这种本身世界观就非常庞大复杂的游改电影来说,实在太难了。因为游戏梗和彩蛋积累了五、六部作品才深入人心,而两个小时想要解释清楚庞大的世界观尚且捉襟见肘,不取舍,就注定了什么都做不好。 走世界观的游改电影至今没摸索出成功套路难以在讨好路人还是在讨好粉丝之间进行取舍,让《刺客信条》得到了“电影的信息量完全对不起将近两小时的时长,各种背景都没有交代清楚”的评价。其实被说“剧情混乱”、“背景没交代清楚”、“看不懂结局”等的游改电影《刺客信条》既不是第一部也不会是最后一部。从十年前的《毁灭战士》时代开始,走世界观的游改电影至今没摸索出成功套路。 原因也很好理解——你连看个游戏主线剧情的攻略视频都得花至少七八个小时,却指望一部最多两个小时的电影能把故事讲明白,这不是强人所难吗?所以也未必全是导演、制片、编剧、演员们的问题。 举两个典型的例子。漫威电影宇宙铺垫了五部个人电影才拍出一个初现超级英雄世界观的《复仇者联盟》,DC电影宇宙为了追赶进度,在系列电影第二部展开DCEU的世界观,而动用了克里斯·特里奥这个奥斯卡级别的编剧,却依然被骂是强行展开、贪心不足。《刺客信条》的故事框架之大,背景纠葛之复杂,想要交代清楚的难度并不下于各家超级英雄宇宙,这是它在电影化之路上最可怕的天然劣势。 更可怕的是,从《刺客信条》电影将重心完全放在了现代戏部分来看,它显然是打算在这一部电影中只交代故事背景和设定,而将更加精彩的对抗和争斗放到续作,我们现在看到的,不过是个长达两个小时的“前戏”。 这就是它的不对了,因为电影追求的是两个小时内的完整和精彩,没有人想要看一部“每集两小时,每年更新一集”的“电视剧”。哪怕你想要像超英电影那样,创造一个全新的“刺客信条电影宇宙”出来,也不能违背电影创作的基本法啊。 可惜的是这已经成为了走世界观改编电影的通病,甚至连苦心孤诣用厚积薄发打开一个新局面的漫威电影系列,也逐渐陷入了这种窘境。大概还是像“生化危机”系列那样,直接扔掉所有复杂的东西,老老实实拍成剧情简单粗暴的动作电影,才比较容易交出满意的票房吧。 动作游戏不拍爆米花电影却死磕剧情就是作死一个很有趣的现象,“生化危机”系列每出一部就要被骂一次剧情垃圾不懂游戏“挂羊头卖狗肉”,但票房成绩一直很漂亮。不管游戏粉多讨厌它,哪怕跟影迷们吵个天翻地覆,都无法否认《生化危机》是成功的商业电影。 抛开我作为游戏粉的个人情绪,“生化危机”系列一直都很有爆米花电影的自觉,从来不想瞎搞什么内涵和剧情,这其实挺难得的,也是它成功的原因之一。3A大作如《刺客信条》,尽管粉丝们总对剧情津津乐道,但别忘了它的标签和卖点都是动作游戏,路人观众们只会冲着它的标签来,想看的就是动作游戏改编电影会带给他们什么样的“动作戏”。 结果这部电影里本就捉襟见肘的古代部分还被剧情占据了大半,辛苦铺垫了一大堆,结果在研究所只打了五分钟,在伦敦压根本没打起来,动作戏只有游戏十分之一酷吧,作为最大噱头的信仰之跃甚至从头到尾都没完整展现过。好歹占着动作电影的名头,终战甚至没有打足二十分钟,这不是缺点,这叫硬伤。 这就造成了对爆米花电影的观众来说,《刺客信条》的动作戏少得坑爹,剧情又太多懒得看也不耐烦思考;对剧情电影的观众来说,它的情节又显得乱七八糟不够烧脑,多尴尬。 时机不对,无力回天放到今天来看,“生化危机”电影系列的问题太多了,哪怕是当时票房大爆的《生化危机1》,如果现在才上映未必能有当年的待遇,可以说“生化危机”的成功离不开时代优势,它诞生的时候,游改电影还很新鲜,丧尸片和动作电影人人都爱。 但《刺客信条》就没有这么幸运了。现在的主流想法里,路人开始挑剔,玩家更加挑剔,大家的口味都很刁,不是那么好对付的,尽管《刺客信条》并非毫无可取之处,但因为它的缺点明显,这就足够观众和粉丝拍死它了,时也命也。 当又一部游戏改编电影陷入“差评魔咒”中,我们首先希望它反省的是“够不够还原”,原因无他,游改电影本来就是在“戴着镣铐跳舞”。但对于一部电影的票房来说,“还原”根本不是重点,抓住属于自己电影类型的观众,才是商业片的成功之道,《刺客信条》也许有优秀的演员,出色的导演,但它的票房,实在扑得不冤。
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地址:浙江省杭州市莫干山路111号&&邮政编码:310005&&客服电话:4AI一如既往的弱智!12条评价让你摸透《刺客信条:枭雄》
来源:界面编辑:
& &由于前作《大革命》优化太渣,此次的《刺客信条:枭雄》或多或少有着为AC系列洗白的意思。目前游戏的主机版也已经发售(PC版则要等到11月19日),纵观外媒给出的评价,本作还是相当不错的。现在,小编为大家总结了12条关于《刺客信条:枭雄》的评价,想入手本作的玩家一定要看看。
& &12.没有多人模式,没有强制微交易,没有非下不可的手机app
& &以上几条可以说是影响《大革命》游戏体验的一大元凶。作为卖点之一的多人模式由于糟糕的服务器状况成为鸡肋,强制性的微交易又使得游戏颇有些花钱买进度的感觉。
& &好在育碧痛定思痛,在新作中将这些元素一并移除。《刺客信条:枭雄》中的微交易系统更多的是作为辅助的存在,让那些没时间慢慢升级,又乐于花钱的玩家有路可走,而正常的游戏流程是完全用不到的。没有了铜臭的束缚,整个流程一气呵成,更像是一个自然而完整的艺术品。
& &多人模式也是冗余的,无论是之前捉迷藏般的PVP对战,还是《大革命》中的合作战役,都只是一时新鲜,加上不给力的服务器,很快就无人问津了。单人剧情是《刺客信条》系列的根本,放弃多人模式使得公司将更多的精力投入到单人体验中,这无疑是好事。
& &11.游戏系统一成不变,但bug更少了
& &对于《刺客信条》这样一个存在多年的系列而言,游戏核心系统和玩法的停滞是一个必然的问题。有些玩家希望变革,另一些则希望系列保持原有的玩法,这本身就是一个两难的境地。《刺客信条:枭雄》在核心系统上并没有做出什么变化,正如一位Videogamer评论员所说:&当你打开游戏,你会发现早在《刺客信条:启示录》中就构筑完成的游戏系统完全没有改变。&
& &好消息是,新作的bug少了很多,这一点也得到了IGN等多家主流网站的认可。尽管如此,想要完全避免bug是不可能的,目前发现的bug有隐形人,漂移的npc,卡进墙里的守卫等,但并没有影响游戏进行的恶性bug。无论如何,与《大革命》bug满天的窘境相比,育碧在这一年中下的功夫还是值得肯定的。
& &10.地图和世界有着更好的互动性
& &当你打开《大革命》的游戏地图时,你一定会被上面多如繁星的标识和互动目标弄得眼花缭乱。你必须将地图放到最大,才能找到自己的任务目标。互动性强是好事,但过于繁乱的互动目标则会给玩家带来不便,这一点在《刺客信条:枭雄》中得到了改善。
& &新作地图有着更好的区域划分,当你来到一片新的区域,你可以从容地完成其中的支线任务,探索互动目标,然后进入下一个区域。育碧曾经将这种开放世界系统运用于《孤岛惊魂4》中,并取得了不错的效果。近期火热的《合金装备5》,《疯狂的麦克斯》也都采用了这种系统。
& &9.现代剧情成为了绵软无力的噱头
& &尽管育碧曾经表示新作会加大现代剧情的分量,然而游戏上市后,玩家们发现现代剧情的表现仍然令人失望。
& &由于雅各布和伊薇在伦敦的故事极为紧张激烈,几次跳回现代剧情都给人一种瞬间出戏的感觉。加上现代剧情缺乏明确的脉络和吸引力,难免令人感到乏味。其实刺客系列历史与现代交织的设定是很不错的,前几作中戴斯蒙通过同步祖先记忆逐渐成长为强大刺客的故事也让玩家很有代入感,可惜的是,这一设定随着戴斯蒙的牺牲也被抛弃了。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍: 《刺客信条:大革命(Assassin's Creed:Unity又译作《刺客信条:团结》)》是育碧《刺客信条》系列的最新作品,是一款动作冒险历史奇幻类游戏。游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。游戏主角名为Arnault亚诺,来自日耳曼语里的鹰,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,对抗圣殿骑士。游戏支持4人合作模式。
今日,光荣终于公布了旗下游戏《真三国无双8》的发售日期,该作将于日登陆PS4平台。官方除了公布了该作的发售消息外,还公布了一系列的游戏特典、各版本的售价、武将平服等内容。
“有背包了吗?”“二级头要不要?”“卧槽,捡到了一把98K,有高倍镜了帮我捡一下”这些都是大家在玩《绝地求生》时经常听到的语音。在这款游戏中各种武器道具种类繁多,玩家们也是各有所爱,那么游戏中的各类道具在现实中的原型究竟是什么?今天我们就来探索一下。
11月堪称游戏的年度盛宴,每年都将有多款大作在11月扎堆发售。这其中必将有一两款游戏值得每位玩家关注。包括《仁王》《使命召唤14》等,下面就让我们满怀期待之情,一起来看看2017年11月都有哪些PC游戏发售吧!
《绝地求生大逃杀》于昨天上午(10月26日)更新了最新版本。在测试服中已经增加的改动正式上线,本次更新的内容包括:安全区以外的毒圈增加伤害,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。
五五开可以说是斗鱼《英雄联盟》区的一哥,而笑笑也是靠《LOL》起家的,按理来说就算不相亲相爱,也不至于刀剑相向吧!但是自从出了之前的水军事件后,两人的关系就变得很紧张。
早前就有传言表示,这次S7可能是小狗最有希望夺冠的一次,而如果这次失败了那么因为伤病等原因,小狗很有可能将会退役。而在昨天以3比2的成绩输给了SKT之后,小狗也在微博上发文:“再见了,我的青春!”疑似是要退役了。
虽然《绝地求生》是现在最火爆的游戏,但是这款游戏也并非那么完美,相反它还有着致命的缺陷,而如果官方一直想着光靠游戏赚钱,而不解决这些问题,那么有差评并且越来越多也是正常的。
最近,有消息称广电总局对“大逃杀”游戏持否定的态度,很多人都认为蓝洞的《绝地求生大逃杀》国服代理很可能要凉,但这并没有阻挡玩家们入坑“吃鸡”的脚步,前仆后继进军死亡岛。但在游戏中总有许多“不文明”行为让人啼笑皆非,造成的后果也让更多玩家也是破口大骂,今天就让我们来盘点一下这些不文明的行为吧。
《绝地求生大逃杀》外挂泛滥,蓝洞官方也不断加大打击力度,曾在一天内封禁4万2千个账号。但外挂用户并未因此而有所收敛反而更加猖狂,让广大玩家们义愤填膺,更是有人在贴吧发帖,呼吁玩家去Steam差评,以此抵制外挂,让官方重视起来,而从《绝地求生》Steam页面来看,在近一个月内游戏确实收到了不少差评,30天内的好评率仅有39%。
随着“吃鸡”外挂的泛滥,《绝地求生》将毁于外挂的声音也越来越高,Steam平台的差评数量狂增。日前,《绝地求生大逃杀》官方宣布将于今天(10月27日)北京时间上午10点-11点将进行临时维护,内容包括反作弊相关机制更新。
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热门手游推荐《刺客信条:枭雄》制作人谈系列未来:仍有很大空间
来源:新浪游戏编辑:阿木木
& &育碧旗下AC系列新作《刺客信条:枭雄(Assassin&s Creed Syndicate)》早已与广大的玩家们见面了,想必大家也已第一时间体验过了。育碧魁北克工作室的助理制作人Andr&e-Anne Boisvert在近日的采访中讨论了本作的开发以及系列的未来,一起来看看。
《刺客信条:枭雄》团队的助理制作人Andr&e-Anne Boisvert
& &为什么选择伦敦作为《刺客信条:枭雄》的背景?
& &答:每当我们为游戏选择背景时,每部游戏的考虑和实际情况都不同。就枭雄而言,在考虑背景时,我们主要要考虑我们的制作团队的制作实力。我们有完全的自由,去探索和选择一 个时代,与制作团队的能力相契合。我们是那种为创新激情所驱使,让业界耳目一新的游戏的制作团队。为玩家带来纯粹深刻的游戏体验是育碧的精神。至于为什么 选择1868年,这是因为大多数的角色都生活在这个时代,当时本杰明&迪斯雷利是首相。
& &制作伦敦时,和以往的几代城市设计对比有哪些不同之处?
& &答:伦敦是刺客信条系列中最大的城市。城市被分为了7个区。从拥挤的贫民区白教堂到富有的威斯敏斯。每个区不仅是视觉上有所不同,区域的生态系统也很不同。比如在富人区警察出现的频率远高于贫民区,贫民区很少人敢去。大工厂和萨瑟克区的工人住宅,玩家们一定会很享受在这里的跑酷游戏体验。
& &《刺客信条:枭雄》为什么采用双主角设定?
& &答:从这个项目最开始,我们就想有伊薇和雅各布两个角色,这样可以从两种不同的视角和人物个性出发,来讲述一个伟大的故事。
& &雅各布是一个冲动,又有点儿叛逆的刺客。他看待圣殿骑士对伦敦的统治的角度很简单,他要消灭每个圣殿骑士,将人民从他们的魔爪中解放出来。
& &伊薇是双胞胎中较年长那位,她是位刺客大师。她也是双胞胎中更有谋略的那位,在执行自己的计划时,她会步步为营达到自己的目的。
& &有趣的是,这两种不同的性格也代表了两种不同类型的玩家:一种是直接进入一个情景,这更像是雅各布;一种是刺杀之前会花时间精心筹划,这就更像是伊薇。
育碧魁北克制作室
& &很多玩家称《枭雄》中飞索的引入破坏了游戏的攀爬和跑酷乐趣,你们怎么看?
& &答:正如以上提到的,伦敦7个区中,贫民区的大工厂还有萨瑟克区的工人住宅,玩家会在那里找到跑酷乐趣。
& &绳索发射器是因为游戏背景正是步入现代,游戏中出现了刺客信条系列中从未有过的如此宽阔的街道和摩天大楼。我们发现玩家很自然而然地就将绳索加入了他们的行动能力之中。攀爬和跑酷仍然在这儿,绳索发射器只是让玩家能够更好地适应不同距离的行动。
& &大革命的时候因为过多Bug,带来了很多的指责声。在枭雄的制作中,你们吸取了哪些教训?
& &答:我们已经了解了很多这方面的内容,但是我想说的是,我们的制作团队花费了相当多的心力、以精益求精的责任心地为玩家带来深刻回忆的游戏。就枭雄而言,我们也希望美丽的维多利亚伦敦的这对双胞胎的故事成为刺客信条系列中值得纪念的篇章。
& &很高兴看到了《刺客信条:中国列传》的出现,未来还会有更多关于中国的刺客作品吗?正统作品有可能定在中国吗?
& &答:我不能为未来的刺客信条系列代言,然而刺客信条之美正是一种对不同时代间设置背景的灵活性。这让我们有了很大空间,去设置全新的主角和他们所生长的时代,为玩家展现丰富多彩的时代和人生。如果回顾我们自2007年以来的时间和角色,您会发现,我们未来的空间更大。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed Syndicate》讲述了另一场位于英国伦敦的“大革命”,男主弗莱将是本作的英雄人物,带领着平民、贫民反抗政权,一同追求自由。游戏发生在1868年的伦敦,工业革命带领着几乎还在中世纪的社会大幅进步,上流社会统治着城市,下层人民则过着痛苦、机械的日子,人们必须联合起来反抗这一切!而他们组成的帮派即是“辛迪加”。本作主角弗莱将是一位冷酷无情的全新刺客,弗莱极易冲动,是一名暴力的好战分子。伊薇则是其双胞胎妹妹,擅长算计,是一位理智的女性,她将领导弗莱逐步解放伦敦。
今日,光荣终于公布了旗下游戏《真三国无双8》的发售日期,该作将于日登陆PS4平台。官方除了公布了该作的发售消息外,还公布了一系列的游戏特典、各版本的售价、武将平服等内容。
“有背包了吗?”“二级头要不要?”“卧槽,捡到了一把98K,有高倍镜了帮我捡一下”这些都是大家在玩《绝地求生》时经常听到的语音。在这款游戏中各种武器道具种类繁多,玩家们也是各有所爱,那么游戏中的各类道具在现实中的原型究竟是什么?今天我们就来探索一下。
11月堪称游戏的年度盛宴,每年都将有多款大作在11月扎堆发售。这其中必将有一两款游戏值得每位玩家关注。包括《仁王》《使命召唤14》等,下面就让我们满怀期待之情,一起来看看2017年11月都有哪些PC游戏发售吧!
最近,有消息称广电总局对“大逃杀”游戏持否定的态度,很多人都认为蓝洞的《绝地求生大逃杀》国服代理很可能要凉,但这并没有阻挡玩家们入坑“吃鸡”的脚步,前仆后继进军死亡岛。但在游戏中总有许多“不文明”行为让人啼笑皆非,造成的后果也让更多玩家也是破口大骂,今天就让我们来盘点一下这些不文明的行为吧。
《绝地求生大逃杀》于昨天上午(10月26日)更新了最新版本。在测试服中已经增加的改动正式上线,本次更新的内容包括:安全区以外的毒圈增加伤害,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。
早前就有传言表示,这次S7可能是小狗最有希望夺冠的一次,而如果这次失败了那么因为伤病等原因,小狗很有可能将会退役。而在昨天以3比2的成绩输给了SKT之后,小狗也在微博上发文:“再见了,我的青春!”疑似是要退役了。
虽然《绝地求生》是现在最火爆的游戏,但是这款游戏也并非那么完美,相反它还有着致命的缺陷,而如果官方一直想着光靠游戏赚钱,而不解决这些问题,那么有差评并且越来越多也是正常的。
在大家沉沉睡去时,地球那一头,索尼一口气公布了21款游戏的新消息,其中包含7款全新PS4和PSVR游戏。而《美国末日2》和《战神》新作等新预告的公布,更是引爆了全场的气氛,让众多玩家惊喜连连。
随着“吃鸡”外挂的泛滥,《绝地求生》将毁于外挂的声音也越来越高,Steam平台的差评数量狂增。日前,《绝地求生大逃杀》官方宣布将于今天(10月27日)北京时间上午10点-11点将进行临时维护,内容包括反作弊相关机制更新。
万圣节是一个有着悠久历史的西方节日,在长时间的演化中逐渐从一个驱赶邪灵的恐怖节日变成了举办化装舞会的狂欢节。然而对于广大游戏爱好者来说,喧嚣的狂欢聚会不过带来片刻虚假的热闹,回到家里打开电脑购买打折游戏才是最快乐的时光……
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