话说这游戏魔法师游戏技能靠组合能当ADC打么

进行中的任务
王者荣耀:法师当ADC打,竟有如此想不到的效果!
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不删档测试LOL现版本ADC真的没法玩了, 职业ADC拿法师走下路了
LOL现版本ADC真的没法玩了, 职业ADC拿法师走下路了
前几日北美的王者排位对局中,前职业选手Shiphtur使用炸弹人走下路,完全替代了ADC的位置,并且多局取得胜利。而后,北美高端局被此套路席卷,诸如大师兄Doublelift、Imaqtpie等人,都使用此套路对局。而官方虽然已经注意到这一现象,但表示“我们没有任何理由强迫吉格斯离开下路”,也就是说,至少在未来的小段时间,这种潮流会被完全引燃!走下路的炸弹人在美服的胜率已经登顶,高达百分之53。比中单炸弹人胜率高约2%。北美高端排位中,法师以炸弹人为首,已经占领了下路ADC的位置了。凭什么代替ADC?当前版本对ADC并不友好,至少目前为止是这样。且不说中单的高爆发、以及打野前期的强势节奏,就单单让ADC平稳过渡,这段时间是多少?ADC的发力时间为中后期,一个常规的ADC,需要攻击力、攻速、暴击、破甲等属性综合,才能发挥足够的作用。用装备来衡量的话,大概是在3—4件装备时。但是法师英雄则不然,大多数法师英雄做出两件装备时,就有了足够的战斗能力;而炸弹人单做出一件鬼书时,就有足够的压制力了。在同第一件装备的时间节点,APC和ADC的战斗力是截然不同的。在前期装备都未成型时,ADC的伤害是很低的。但是依靠技能,光是基础伤害就非常高的APC则不同,哪怕没有AP加成,技能的基础伤害也是很客观的;并且,某些APC的增强普攻甚至不弱于ADC。在这种情况下,法师在下路的话语权是很大的!团队伤害够不够?首先是团队输出,因为ADC是一个团队中后期的重要输出点之一,所以很多人会担心,缺少ADC的阵容,敌方的肉坦无人打的动。这一点,风兮可以和大家说明,虽然伤害类型不同,但一个下路正常发育的APC,伤害是绝对不比同期ADC低的。甚至,因为技能多为AOE伤害,在总体伤害上,APC还要高出更多。这里放上一副下路炸弹人的战绩图,虽然一场比赛无法代表全部,但起码说明了,炸弹人在下路,提供的团队输出是绝对够的!另外就是伤害类型,毕竟ADC是物理伤害为主,换成APC打魔法伤害的话,队伍的伤害类型会不会因为太单一被针对?这的确是个值得注意的点,但要说的是,魔法伤害远比物理伤害难防。另外,我们观看王者排位对局中的阵容,可以发现当他们选出炸弹人去下路时,队伍中至少有一个主力物理输出。团战能力如何?相比于传统ADC,下路APC或许同样脆弱,但是输出模式和技能类型让他们可以有更加舒适的输出环境。比如炸弹人,技能机制搭配,让其可以远远的以技能打输出。而不用像传统ADC那样,走到战场最前线冒着被击杀的风险,点几下人偷一点输出。而且,技能大多是范围型伤害,所以法师甚至不用特地针对某个人,只需要远远的往人最多的地方扔技能就行了,高额的AOE伤害,让敌方全体受难:相对于ADC繁琐的走A,这里仅有12级的炸弹人击杀高出自己等级的敌方英雄,只用了ERQ,最后一个Q补伤害,轻松拿下三杀。简单、粗暴、而且失误率还低。取下路,而代之那么,在大时代的曙光前,有哪些APC可以去下路取代ADC的位置呢?大概要满足这几个条件要求:对线能力较好、清兵能力较强、有配合辅助的爆发伤害、有持续输出能力……首先人选,就是Shiphtur最早拿出来的爆破鬼才——吉格斯!炸弹人有着很强的AOE输出能力,并且其技能射程足够长。这让他可以在团战中找到一个更安全的位置打输出。另外就是炸弹人的拆塔能力极强,且不谈W技能瞬秒1/3血量的防御塔,被动“一触即发”在法强高的时候,一次普攻触发巫妖能对防御塔造成2000+的瞬间伤害!在前期也能快速消耗敌方防御塔的血量,掌握前期推塔节奏。沙漠皇帝——阿兹尔靠沙兵“普攻”打伤害的黄鸡或许更像一个ADC,优于平常ADC的是,沙皇在W沙兵的加持下,攻击距离更远!这也就意味着他可以有更安全的输出环境。在下路有辅助的帮助情况下,沙皇可以稳稳的躲在辅助后面,用沙兵痛快的刺击敌人。如果辅助有控制的话,沙皇的对线输出还能更高。不错的清线能力、WEQ的超远位移、大招的保护等令沙皇可以勇敢的和敌人刚正面。这个版本增强后,沙皇似乎更适合下路了。TIPS:沙皇在北美服务器王者排位中,是用来下路反制炸弹人的。魔蛇之拥——卡西奥佩娅在王者局用多了炸弹人Carry比赛后,Shiphtur的对手就将他的炸弹人给Ban了,于是蛇女作为下路的后备选择出现在敌人的视野中。蛇女的E技能返还蓝耗机制,让她更好补刀。同时E技能的短冷却时间,让蛇女变成了新的“法术机关枪”。配合辅助的控制,蛇女能够在前期就打出极高的持续伤害,对拼简直不要太强!TIPS:经王者们测试后,可在下路的法师英雄还有维克托、提莫、审判天使等。
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王者荣耀什么法师可以当adc打
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页面5秒后自动跳转,吊打所有法师ADC的套路 很多人都不懂
LOL-英雄联盟新闻导语
护甲穿透一直是AD刺客们非常依赖的一个属性,高额的固定护甲穿透可以让他们在前中期轻易的击杀绝大部分脆皮。但由于LOL中的各种限制,即便是极限护穿流的玩法能够叠加的护甲穿透也是非常有限的。
导读:螳螂是一个收割型的英雄,与一般刺客不同的是他往往是己方队伍中最后一个切入战场的人。对于螳螂而言,如何更快的秒杀残血目标然后进行不断的收割是一件非常重要的事情。
护甲穿透一直是AD刺客们非常依赖的一个属性,高额的固定护甲穿透可以让他们在前中期轻易的击杀绝大部分脆皮。但由于LOL中的各种限制,即便是极限护穿流的玩法能够叠加的护甲穿透也是非常有限的。
护甲的作用
刺 客在游戏中的团战击杀目标通常以敌方ADC为主,中单和辅助次之,打野上单再次之。而ADC们都是公认的最脆的英雄类型,毕竟相比中单可以出中亚深渊冰 仗,辅助有眼石军团盾还可以出别的防御装。ADC们必须将所有的经济都用在刀刃上,最多出1-2件防御装,生存能力实在是有些堪忧。
让我们来看看现在主流ADC的护甲值:
在不计算符文和装备的情况下
而大多数情况下ADC们都会选择携带9枚黄色护甲符印,增加9点护甲。
也就是说ADC在6-8级时护甲为50点左右,12级时护甲为70点左右,满级时为90点左右。看上去和坦克们动辄一百两百多的护甲差距很大,但实际上护甲所能够减少的物理伤害是非常多的。
再让我们来看看护甲与物理伤害减免的关系:
在 6-8级时,能够减少三分之一的物理伤害,也就是说刺客一套技能能够打1000点伤害的话,会被这些护甲减少333点左右的伤害,这个削减比例是非常高 的。而当满级时ADC们的护甲会达到90点,几乎能够减少接近一半的物理伤害。2000血的ADC至少要点的物理伤害才能击杀掉,而一 套爆发能够打出这么多伤害的AD刺客并不是很多。
护甲穿透的作用
在面对护甲所增加的如此之高的物理伤害减免面前,固定护甲穿透的作用就体现出来了,每1点固定护甲穿透可以无视目标1点护甲。
游戏中能够增加固定护甲穿透的有四件装备:
锯齿匕首,增加10点固定护甲穿透。
幽梦之灵,增加20点固定护甲穿透。
德拉克萨的幕刃,增加10点固定护甲穿透。
玛莫提乌斯之噬,增加10点固定穿透。
通常而言,刺客们最多会将这三件装备各出一件来增强自己前中期的输出。幽梦的20点固定护穿和幕刃以及大饮魔刀各10点的护穿,加起来总共是40点护穿。再搭配上标准的护穿符文12点护穿以及天赋中的3+0.3*等级的护穿,最多一共能够拥有60.4的固定护甲穿透。
这种出装的刺客在前中期只要技能掌握的较为到位,想要击杀脆皮ADC是非常容易的事情。但是接下来两件大件通常会选择类似黑切或者多米尼克领主的致意之类的装备来提高护穿方面的收益。这也是为什么到了后期你的输出更高了,但是想杀掉对面ADC却变得更难了的原因。
黑切的百分比护甲削减是需要进行6次叠加的,也就是说,大部分情况下,等你一套技能衔接普攻打完后,接下来的输出才能够打出最多的护穿收益。但是一个刺客一 套技能都打完了,接下来处于技能真空期的阶段,很难再打出很多伤害了。所以黑切对于刺客击杀ADC的收益而言并不是很高,更多是冷却缩减和生命值上的收 益。
但是并不是说刺客出黑切就没用了,在对付那些很肉的坦克上单打野时黑切的百分比护甲削减的作用在中后期远比固定护甲穿透的收益高。坦克一般来说是很难一套技能打死的,打了一套小技能后通常会等待冷却第二套技能再尝试击杀,这个时候黑切的收益就体现出来了。
多米尼克领主或凡性的提醒的百分比护甲穿透与黑切类似,虽然45%额外护甲穿透看上去很诱人,但实际上在面对ADC时效果还不如一把幽梦好。因为英雄升级时 增加的护甲都是基础护甲,而多米尼克领主或凡性的提醒的额外护甲穿透,是针对符文,天赋,装备,技能等方式增加的护甲进行穿透的,也就是说额外护甲穿透对 于ADC的基础护甲的穿透效果为0。
大饮魔刀极限护穿
到了后期,刺客们通常固定护甲穿透会在50.4左右,达到60.4的并不多。因为选择幕刃的刺客除了劫以外没有几个,即使是劫,大部分都会在出了幽梦+大饮 魔刀的情况下,选择转黑切而不是继续出幕刃。因为对于整局游戏而言,黑切增加的百分比穿透要比幕刃增加的固定护甲穿透和被动增伤要更有用一些。
而ADC的护甲即便是经受了AD刺客们的穿透,剩余的部分依然能够减少接近三分之一的物理伤害,如果再选择出一件复活甲之类的肉装,那么就更加难以杀死了。而通常情况下护甲穿透所能够堆积的点数相当有限,那该怎么办呢?
其实很简单,有一个问题大家可能都没有发现。幽梦之灵的固定护甲穿透和幕刃的固定护甲穿透都是放在唯一被动里的,而玛莫提乌斯之噬的固定护甲穿透则是放在基 础属性里的。看到这里大家应该就明白了,没错,这件简称大饮魔刀的装备的固定护甲穿透,是可以无限叠加的,每一件大饮魔刀都能够增加10点固定护甲穿透。
当然了,因为装备栏中仅能携带6件装备,去掉鞋子就只剩下5件装备了。想要达到最大的固定护甲穿透收益,最好的选择是幽梦+大饮魔刀x4。别把这当作玩笑,即便重复的出装看上去有些可笑,也不能够抹杀大饮魔刀的收益。
让我们看看玛莫提乌斯之噬的属性收益
每一件玛莫提乌斯之噬,都能够增加55点攻击,40点魔抗,10点固定护甲穿透。4件就是220点攻击,160点魔抗,40点固定护甲穿透。虽然被动技能救主灵刃不能够叠加,但救主灵刃的护盾值是会随着魔法抗性的提高而增加的。
大多数刺客的满级魔抗都是54点,配合符文的成长魔抗27点,一共会有81点魔抗。再加上大饮魔刀增加的160点魔抗,将会达到241点的超高魔抗。也就是 说除了获得接近70%的魔法伤害减免以外,在触发救主灵刃的时候还将获得541点护盾值的魔法护盾,基本上法师的输出已经可以忽略掉一大半了。
幽梦增加60点攻击和20点固定护甲穿透,配合四件大饮魔刀的属性以及自身的基础属性还有符文天赋,最终能够达到400点左右的攻击力以及80点固定护甲穿 透,如此恐怖的固定护穿在面对脆皮ADC时几乎每一点伤害都是真实伤害。400点的高额攻击力配合上几乎真实伤害的恐怖输出,基本上只要命中一半的技能就 可以必杀ADC。
推荐使用幽梦+4饮魔刀的情况
众所周知,一个正常的阵容,输出最高的便是中单和ADC位,中单是法师时会占据全队很大一部分的AP输出,而ADC会占据全队很大一部分的AD输出。
在对面中单、上单以及打野,三个位置中有两个是AP伤害的英雄的时候选择这么出是非常好的选择,极高的魔抗能够抵消绝大多数的AP伤害,而ADC会被秒,另 一个是AD伤害的位置根本很难对你造成威胁。纵观最近数个版本,辅助英雄大多数都是AP伤害。像娜美,机器人,牛头等,对于高魔抗的AD刺客而言仅有一些 控制技能有足够的威慑力,实际上并不会让你受到多少伤害。
推荐使用的英雄
刀锋之影 泰隆
和其他的刺客英雄不同,泰隆的刺杀风格如同荆轲一般,刀下生刀下死,一往无前。如果一套技能没有将目标秒掉,接下来十有八九被秒杀的将会是自己。男刀的技能 AD加成并不是很高,所以对于男刀而言,护甲穿透是一个更加重要的属性。高额的护穿配合一定程度的攻击力才能够将他的伤害发挥到最大化。
虚空掠夺者 卡兹克
螳螂是一个收割型的英雄,与一般刺客不同的是他往往是己方队伍中最后一个切入战场的人。对于螳螂而言,如何更快的秒杀残血目标然后进行不断的收割是一件非常 重要的事情。为了将自己的输出最大化,固定的护甲穿透对于他而言尤其重要。在中期就能够通过超高的护穿和一定的攻击力打出1Q千血的爆发性伤害。
傲之追猎者 雷恩加尔
雷恩加尔是与螳螂互相追逐厮杀的一头凶残猛兽,与螳螂的收割机制不同,他通常而言都会选择敌方最脆弱输出最高的一点作为自己的进攻对象。在团战时脆皮们头顶 上的感叹号会给予他们极大的压力,而就在他们瑟瑟发抖的时候一头猛兽跳出来一瞬间就击杀了他所选定的目标。雷恩加尔大部分的技能都很依赖普攻打出输出但他 又不是一名暴击型的英雄,所以他对于护甲穿透的需求极高。
总结:因为这套出装以叠加魔抗和固定护穿为主,在面对多个坦克阵容或者多个AD阵容的时候表现并不好,而在面对法师和脆皮较多的阵容时选择这个出装组合几乎能让你横扫战场。
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