今年安徽省电子竞技协会行业火爆,安徽新华电子专业棒吗

电子竞技成新增专业 普通职业选手月入两三万|电子竞技_新浪教育_新浪网
电子竞技成新增专业 普通职业选手月入两三万
打着游戏顺便把大学文凭拿了,这样的好事真的出现了。
  近日,教育部发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,公布了13个新增专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。新增专业适用于高等职业学校,将于2017年实行。昨天扬子晚报记者采访了解到,江苏高职专科院校还没有开设电竞专业,不过国内已有高校抢先了一步。 扬子晚报全媒体记者 杨甜子 蔡蕴琦
  教育部增补13专业 电子竞技赫然在列
  据媒体报道,9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。
  新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。
  今年,内蒙古一所高职院校宣布开设国内首个电子竞技专业。专业招生简章特别标注:学院聚集了国内最顶尖战队的教练员和战术分析师,旨在培养专业电竞选手、电竞教练员、战术分析师。
  扬子晚报记者翻阅2016年江苏高校招生目录,从今年招生情况看,还没有高校开设电竞专业。记者咨询了南京几家高职院校的招生负责人,得到的回答是暂没有开办打算。南京一所高职院校招生负责人表示,开设新专业首先要有足够的师资,能有合适的老师展开教学,此外还需要较为成熟的课程体系,“目前我们校内没有开设相关的课程”。
  双面电竞
  人生需要游戏——南理工女学霸也有游戏战队
  平均学分绩点3.9,排名专业第一,综合测评成绩也是专业第一,曾获国家奖学金,现任学院团委副书记、团委科学技术部部长、班长,校三好学生、优秀学生干部、优秀团干部……这一长串荣誉的拥有者,是南理工2014级机械工程专业女生胡孙滢,她的另一个身份是游戏爱好者,“我们一队5个人,包括我在内有2名女生和3名男生。”
  有意思的是,胡孙滢的宿舍里共有4名女生,其中3个都是游戏爱好者,“只要自我控制得当,还是可以适当玩一玩的”。
  南京工业大学计算机学院计软1502班学生杨耀武,已经玩了5年《英雄联盟》。“一开始是游戏自动给我组队,后来我发现,和陌生人分到一组,大家玩游戏没默契。”于是,此前内向的杨耀武,逐渐学会了和人交流沟通,也认识了不少志同道合的朋友,朋友圈渐渐扩大了起来。
  切莫游戏人生——学校办比赛,成绩好才能报名
  今年4月,(,)机械工程学院就正式“敞开大门”,举办了“LOL电子竞技大赛”。学院在报名要求中明确写道:2014级报名者,绩点不得低于3.0,2015级报名者绩点不低于3.0或者综测排名位于年级前30%。
  机械工程学院团委书记、2014级辅导员杜建宾解释说,“越是想堵,就越是把游戏这个东西妖魔化,结果很可能适得其反,越禁越玩。”所以,学院才想到换种尝试,让学生把玩游戏看作正常体育娱乐活动之一。
  杜建宾表示,设置成绩限制,也是出于谨慎的考虑,最主要目的是想提醒同学们,良好的学业成绩是参与包括网络游戏等课外活动的前提,在学业方面有困难甚至出现危机的同学,则应该远离游戏,切不可沉溺于网游。
  产值超500亿,未来有望进奥运会
  据国家体育总局的相关人士告诉记者,截止到2015年,全国共有9700万的电竞爱好者,整个电竞产业的相关产值超过500亿元人民币。
  ImbaTV创始人、著名的电竞解说周凌翔说:“电子竞技最近几年已经成为了新的‘风口’,越来越多的年轻人开始愿意在家里看电竞比赛,玩电竞游戏。在这样的情况下,最近几年电竞行业从稚嫩期往成熟期发展,同时产生了爆炸性增长。”
  截至2015年,由国家体育总局主办的国家级别综合性赛事有4项,各类省市级赛事有数十项之多。而由商业公司举办的比赛更是难以计数。有玩家告诉记者,他们战队目前一年参加的比赛大概有20多场,“有时候时间冲突没办法,只能放弃一些比赛”。
  更值得一提的是,虽然里约奥运会已经结束,但关于电子竞技成为奥运会正式比赛项目的新闻仍未平息。上个月,国际电子竞技联盟已经提交了“入奥”申请书。也就是说,未来游戏打得好,也可能赢得一块奥运金牌。
  赛事规范性不足,急缺专业人才
  国家体育总局体育信息中心电竞部副部长高轶凡告诉记者,电子竞技行业已经初步建立了传统体育的发展模式即以赛事和运动员为核心,产出高质量内容,以内容和周边衍生品获取商业利益的模式。
  尽管目前各类电竞赛事数量已经有了非常大的增长,但是对提升比赛专业性和行业规范性的要求,仍被认为是电子竞技行业良性发展中目前需要解决的课题。用户市场的不断成熟,使得对赛事和选手专业性需求不断提高,而赛事的专业化不但需要专业团队,同时需要深厚的经验积累。
  有业内专家表示,电子竞技项目有着极大的市场价值,引发资本大量进入,可能出现了一些以盈利为导向而对竞赛项目发展产生不利影响甚至伤害的情况。比如某些赛事设有高额奖金,但是它的初衷只是为了推广游戏本身,赛事执行水平得不到基本的保障,造成了不良的舆论影响,这就需要相关部门进一步引导和规范。而这,也许正是未来高校电子竞技专业的毕业生发挥的舞台。
  有钱途吗
  普通职业选手,月入也有两三万
  电子竞技已经被列为正式的体育项目,一般认为,和电子竞技俱乐部签约,并以此为主要职业的都可以被称为职业电竞选手。据了解,这样的选手目前国内的人数规模在千人左右,他们的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入有高达六位数甚至七位数的。
  不过,如何将职业电竞选手的身份规范化,是目前亟待解决的一个问题。据国家体育总局的相关人士透露,目前他们正在制定相关的行业标准,预计将在年内推出电子竞技运动员注册平台,满足一定条件的电竞玩家可以通过在该平台上注册成为职业电竞选手。
  据新华社等
  (原标题:“打游戏”变成大学专业 江苏暂无学校“尝鲜”)
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中国电子竞技行业深度分析 电子教育将成为最重要的盈利点
   11:16:42    /
核心提示:中国产业信息研究网发布的《年中国电子竞技行业市场深度分析与投资前景预测研究报告》数据显示,2016年端游、网游、社交游戏、移动游戏、单机游戏等和电竞产业联系紧密的中国网络游戏市场规模为1463.0亿元,其中移动游戏、客户端游戏、网页游戏拿下前三的市场份额,分别占56.3%、32%、8.5%。&
  电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。近年来,我国宏观经济增长良好稳定,网民的娱乐生活消费提高,网络游戏产业逐步成为我国重要经济文化产业。其中,电子竞技受到资本市场热捧,并且各个领域环节都处于风口,许多业内业外巨头纷纷投资电竞各个领域;电竞广告营销、赛事营销、电竞明星的泛娱乐化,电子竞技成为市场热点。“互联网+”上升为国家政策战略,“游戏游艺”成为国家支持产业环节,各地级政府纷纷布局电竞领域。
  电子竞技虽早在2003年就被列为正式体育竞赛项目,但由于市场环境和观念等因素,先前并没有得到很好地发展,直到最近几年,中国的电竞市场才逐渐呈现快速发展势头。2016年国内电竞用户人数达1.25亿人,2018年国内电竞用户数将达到1.9亿人,占全球电竞受众的比例超过1/3。随着行业发展不断走向成熟以及行业内的规范和相关制度不断完善,电竞项目也逐渐被大众所接受,电竞市场不断蓬勃发展并且走向成熟。
  一、中国电子竞技市场现状分析
  2016年初,国家发改委发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》提出,开展电子竞技游戏游艺赛事活动,加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。国家政策的支持使电子竞技产业良性发展,产业迅速膨胀。
  目前国内规模较大的电竞赛事包括《DOTA2》、《英雄联盟》、《球球大作战》、《王者荣耀》、《CS:GO》等。2016年赛事数量实现大幅增长,中大型赛事共计94个,同比增长62.1%;赛事质量也在不断提升,已经形成具有影响力的国际大赛与根植本土的地区联赛赛事体系。持续走高的赛事奖金反映电竞赛事受关注程度不断提升,同时高额奖金也将吸引更多人投身电竞赛事。
  国内电子竞技游戏门类已经相当丰富,从全球来看,《DotA2》与《CS:GO》是全球最火爆的电竞游戏,中国玩家喜欢RPG类与MOBA类游戏,中国、韩国、东南亚是现在全世界最主要的MOBA游戏区。目前,腾讯凭借《英雄联盟》、《王者荣耀》已成为国内市场的最大玩家,尤其是腾讯自研的《王者荣耀》,2亿以上的用户、5000万的日活数据,都为2017年移动电竞的爆发提供了基础。在国内电竞市场上,英雄互娱、巨人网络、完美世界同样是产业探索的代表。其中,完美世界由于代理了《Dota2》和《CS:GO》两大端游产品,与腾讯的《英雄联盟》赛事正面竞争;英雄互娱和巨人网络则专注于移动电竞,巨人网络研发的《球球大作战》在《王者荣耀》等MOBA类型的电竞产品外寻找到了新市场。
  图表:电子竞技游戏主要类别
    资料来源:三胜咨询
  1、电竞+体育创新商业模式
  从国内体育市场看,体育竞技、电竞都需要扩大受众以及影响力,电竞与实体体育赛事可以良性互动,双方的用户流量可以相互导流,并探索新的商业机会。电竞赛事与传统体育赛事结合,可利用传统赛事的运营体系扩大影响力并反哺电竞,创新“电竞+实体体育赛事+泛娱乐”等商业模式。电竞行业更易于推动体育产业化,整个电竞行业有望享受到政策红利及人口红利,或将推动电竞手游迎来爆发阶段,成为下一个风口。
  2、电竞市场日趋职业化
  目前国内的电竞市场一方面呈现出职业化和专业化,2017年电竞的参与度更广,专业性更强。无论是战队组织、赛事参与还是竞技体育赛事背后价值挖掘都更为深入。这体现在职业选手的选拔,训练,比赛及退役后的发展,整套体系日趋成熟。这更多是一种完全面向市场的运动员培养机制,新出现的体育活动,先有一个广泛的受众和行业基础,然后俱乐部进行市场化运作。随着赛事日趋专业化,单一竞技已无法满足年轻用户要求,电竞产业因此也在向更加多元化、大众化。
  二、中国电子竞技行业市场规模分析
  如今电子竞技是文化体育行业中最火爆的细分领域之一,以PC端游为载体的传统电竞在近年来输出了大量高价值的赛事、内容、明星等,影响了数以亿计的用户。国内电竞市场规模主要包括电竞游戏收入(包括电竞游戏用户付费)、电竞衍生收入(包括俱乐部、直播平台等)、电竞赛事收入(包括门票、周边、赞助等)。
  中国产业信息研究网发布的《年中国电子竞技行业市场深度分析与投资前景预测研究报告》数据显示,2016年端游、网游、社交游戏、移动游戏、单机游戏等和电竞产业联系紧密的中国网络游戏市场规模为1463.0亿元,其中移动游戏、客户端游戏、网页游戏拿下前三的市场份额,分别占56.3%、32%、8.5%。同时,2015年国内电竞市场规模为374.6亿元(同比增长65.53%),2016年市场规模达到504.6亿元(同比增长34.7%);国内电竞市场渗透率由%升至%,电竞行业已经成为游戏行业的重要细分领域。
  图表:年中国电子竞技行业市场规模
    数据来源:三胜咨询
  电子竞技目前正处于爆发期,无论是市场规模还是用户规模都在大幅度的增长。国内电竞市场规模2017年上半年达到360亿元,预计2017年全年有望超过700亿元。
  图表:年中国电子竞技行业市场规模预测
    数据来源:三胜咨询
  三、中国电子竞技市场发展趋势
  电子竞技持续升温,泛娱乐的大趋势已经非常明显化,对于整体的电子竞技泛娱乐趋势已经势不可挡。其中电子竞技产品内容的融合、各个领域明星的跨界、游戏直播市场内容中的跨界已经在市场起到了很大的市场效果,而且隐隐有带动整体趋势潮流的状态。继周杰伦成为英雄联盟的形象大使后,许多明星也参与到电竞的代言、直播等,使许多娱乐粉丝与电竞粉丝相融合,在游戏直播领域,目前“直播+综艺”的内容已经成为许多游戏直播平台的主要内容呈现方式。
  电竞赛事逐步规范化,使得电竞俱乐部更加备受关注,创建者逐渐由单个人集体演变到多元化。目前关于俱乐部建设与运营刚刚形成一个初步的雏形,而在未来,俱乐部的管理是更加尤为重要的,运营流程更加固定化;电竞教育方面将得到空前发展,许多高等院校会逐步发展电竞产业,而原本的青训队员、游戏直播平台越来越流程化的趋势也将为职业选手输送优秀的人才。
  虽然目前电子竞技虽然处于爆发期,但是目前盈利模式单一、电竞产业覆盖分布不平均、电竞人才断层、企业各自为战等问题都亟待解决。三胜咨询研究员蒋水金认为,随着“电竞+体育”模式加速落地,电竞教育培训、场馆建设、电竞赛事和“电竞+”四大领域将成为投资蓝海。电子竞技成为足球、篮球等传统大球模式规范化,电子竞技稀缺人才以及电子竞技的教育普及化将成为一块空白市场,未来发展最重要的盈利点之一是电竞教育;通过整合、管理电竞游戏赛事、选手、俱乐部、赞助商整个产业链中线上和线下资源,在各个环节将产生巨大价值,还将带动以直播、解说、竞猜等等为首的众多周边行业的蓬勃发展;
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在过去的2016年,对于电子竞技而言是值得纪念的一年。去年,电子竞技专业正式获得教育部批准,成为高校专业学科之一。去年12月21日,中国传媒大学南广学院正式将电子竞技带入全日制本科高校当中,并在2017年开设电子竞技分析专业,一时间成为社会焦点。
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2017皖高职校秋季招电竞专业
电子竞技运动曾一度被认为是“荒废学业”、“浪费时间”。教育部2016年发布了《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业名单,在13个增补专业中,就包括“电子竞技运动与管理”专业,属于教育与体育大类下的体育类。
据悉,我省2017年高职院校将在今年秋季招生中招收电子竞技专业,新华电脑专修学院秋季首批招收电子竞技专业。
新华电脑专修学院学生陆晨旭,因为对互联网和游戏有着浓厚的兴趣,他选择学习游戏动画专业。一开始,父母并不同意陆晨旭选这个专业。"感觉就是玩游戏,跟玩一样。怎么说呢,父母都不同意我来这里上这个学。"
经过一年多学习,陆晨旭对这个专业的兴趣越来越浓,学到的东西也越来越多,家里人对他学习专业的态度也发生了转变。
在新华电脑专修学院,游戏动画是电子竞技专业的“兄弟学科”。今年秋季,新华电脑专修学院电子竞技专业将正式招生。日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,这个专业属于教育与体育大类下的体育类。目前,电子竞技的学科大纲正在修订中,2017年秋学期,全国的高职院校统一招生将开启。
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& 电子竞技近年纳入体育项目
早在2003年,电子竞技就经国家体育总局批准,成为我国正式开展的第99个体育项目,并在2008年被重新定义为第78个体育运动项目。其实,在国际上,电子竞技早就是成熟的产业,已成为现代文化产业中重要的一部分。目前,欧美和日韩等发达国家在这一产业中占据先导优势,绝大多数知名游戏都是在发达国家开发出来的。以学校教育系统培养电竞人才,也是提高国产游戏市场竞争力的有效方法。现在,安徽的一些高职院校已经在筹备,招收电子竞技专业的学生。
张凯星,安徽新华专修学院教务处长:
“我们电子竞技这个专业,开设的课程是很多的,可能大众都会觉得这是个游戏专业,但是它不仅仅是一个优秀,它更多的是一些(综合知识)比如说我们会有很多的一些计算机专业,包括一些编程课程,还有包括一些管理的课程,包括一些视频制作的课程,这些课程和我们的电子竞技这个游戏专业,加在一块,它是一个整体性的综合的学科。”
电子竞技专业招生将围绕教育部教学大纲,设置综合类学科课程。电子竞技专业招生的学生年龄与体育类有着同样的特点。
在电子竞技成为高校专业的同时,它的负面影响也是不能忽视的。如何把电子竞技真正变成阳光体育运动,仍是我们社会大众共同思考的问题。但无论如何,电子竞技成为高校专业是我国电竞产业的一大进步。
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电竞近年发展挺快的呀
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喜欢电竞不解释 希望发展越来越好
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  今年2月,一家上海的电竞培训机构搬到了成都,在成都东门的一栋写字楼里,租下了一整层楼作为培训教室和办公场地,并在随后开始了正式的学员招收。每期会有50名学员参与到培训当中,目前已进行到第二期。
  一个多月前,电竞培训班进入成都的消息让14岁的小李格外兴奋,并在父母的带领下,从广元赶到成都,报名入训。而事实上,此时的他本该留在学校,准备着即将到来的初中毕业考试。但显然,相比于上学,小李更喜欢游戏。“读书不是唯一的出路。”他希望通过培训能够走上职业的电子竞技道路。事实上,从去年开始,他就拒绝到学校上课,辍学在家。
  在父亲老李看来,小李完全被游戏毁了,从一个班级前几名的优秀学生变成了如今的网瘾少年,这让他难以接受。老李在兄弟中排行老四,三个哥哥的孩子都是大学毕业,而自己的孩子却沉溺于游戏中,这让他脸面无光。然而,无论如何劝说,小李都不愿意再到学校,在辍学的一年里,父子俩发生了多次的激烈冲突。老李清楚,指望儿子再进入学校是无望了,可打游戏有出路吗?他开始上网了解目前的职业电竞发展,并查到了成都的这个电竞培训班,“他要是真的能打,就走这条路,不能打就回来继续学习。”
  于小李经历相似,今年17岁的小陈也因为爱上游戏在两年前选择了退学。2013年,上初中的他在同学的介绍下,开始玩起了英雄联盟,逃课进网吧成了常态,“当时从白银升到了黄金,那种心情比考试拿了满分还激动。”如今,小陈则一心想着能经过培训打进职业联赛,对于学习早已抛到脑后。
  覃怀兵是这家培训机构的教务主任,据他介绍,每期学员共有50人,将被分成5个小班,培训时间为期两个月,主要针对当下最为流行的英雄联盟游戏,培训会分为两个阶段,前期学员需要各自提升自己的段位,打好自己的位置,后期再组成团队,进行团队对抗。
  目前,培训班共有8名教练,除开3名正在为自身战队做准备工作的教练外,有5名日常教练负责学员的培训。“教练都是具有职业实战经历的选手,打过不同层次职业比赛的。”覃怀兵介绍,在具体的培训中,每天会安排两堂理论课,由教练讲解具体的游戏角色和操作战术技巧,接下来的时间就基本为学员的自我练习时间,教练会对每个学员的具体实战情况给予分析指导。另外,每一周会对各个学员进行实战数据的分析,“主要看学员的胜率,段位的变化,战术上存在的问题。”
  6日,记者在培训班现场看到,50名学员被分配到5个房间,房间内配置了专门的游戏电脑和键盘,学员们坐在电脑桌前对战。房间内,还放置有一块白板,教练会在理论课上对具体的游戏角色进行分析和讲解。
  “在这里的学员从入训开始,都会进行严格的考勤,一天的培训时间要长上午9点一直持续到晚上9点,一周也只能休息一天。”覃怀兵介绍。
  来到培训班的小李变得勤奋起来。除了按照安排的时间训练外,他还会约着与他一起的同伴为自己的练习“加餐”,“基本上是一场接着一场,一场大概40分钟时间,一天下来要打上近20场对抗,一直会玩到大楼拉电闸。”他笑称,“这里玩游戏跟在家不一样,氛围和状态更接近于一种职业的训练,不再是单纯地玩玩。”
  “我们希望学员在这里能接受到真的培训,而不是换一个地方打打游戏,希望学员通过培训能准确的认识自己的水平和能力,也许当初因为爱上网打游戏,但现在你是准备追求一种职业。”覃怀兵介绍。在很多学员心里,只要能够通过培训就能“打比赛”、“走职业”,但事实上,即便通过两个月的培训,他们的职业路仍异常遥远。
  电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,需要选手具有出众的思维能力、反应能力、心眼四肢的协调能力以及团队精神。以时下最热门的游戏之一《英雄联盟》为例,其段位分为“青铜”“白银”“黄金”“白金”“钻石”“大师”和“最强王者”7个,每个段位又各分成5个小段,要上升到“大师”级别才能参加国内和国际的比赛。但现实是,极少有人能够留下来。
  覃怀兵介绍,要想留下来集训进入到下一阶段的青训中,需要综合游戏段位和个人的综合竞技表现,“在段位上我们要求,英雄联盟必须达到钻1的标准,但事实上,从第一期的学员中来看,大部分都没能达到,最后仅有3名学员留了下来。”
  覃怀兵介绍,很多学员可能会自我感觉良好,“也许在他的周围,在他生活的当地,或者在他所在的区域内已经有一个很不错的成绩了,但是当走到这里,经过一段时间的培训后就会发现,身边的高手还有很多很多,距离真正职业的距离还非常远。”
  这一点教练刘天感受颇深。“有些学员其实只是因为受到了行业里高收入的诱惑。”刘天说,不少学员能够拿到一个英雄联盟的新号从很短的时间内就能从“青铜”打到“钻石”,他们会觉得这就是一种游戏的天赋,“自己再打下去很快就能再次上升到更高的段位,到时候打职业竞技赛是不成问题的,但问题是不少人到了“钻石”的段位后却很难再上去了,还有些学员尽管打了上去,但心理素质以及团队精神等方面又出现了问题,所以并不是他们想象的那么简单。”
  覃怀兵说,培训班除了教练外,还有专门的数据分析师,对各个学员的游戏场次、胜率、段位等各方面通过游戏视频进行分析,并对平时的竞技状态,操控手速和反应上给出测评,最后加上生活中的日常表现给予综合评定。如果不适合职业竞技,教练会给其本人及家长予以说明,建议回归学校或者选择其他的道路。(成都商报记者 杜玉全 摄影记者 陶轲)
  “电竞”设置专业是否合适?“电竞”专业是否是“打电游”?“电竞”正式成为专业,是否意味着电子竞技行业的春天已经到来?带着一系列问题,记者采访了教育部相关负责人和申报“电竞”专业的湖南体育职业学院专业筹建负责人柳军。
  教育部相关负责人向记者介绍,“该专业主要培养学生掌握电子竞技基本理论、工作规律和实践能力。”其就业主要面向“电竞”职业俱乐部、“电竞”公司、体育协会、其他“电竞”相关机构等,“其目的是培养从事电子竞技运动竞赛、教练、裁判、主持与主播、赛事(活动)组织与管理等工作的高素质技术技能人才”。可见,“电子竞技”不是“打电游”,毕业不会“当网管”,电子竞技专业毕业生可从事“电竞”运动员、教练员、数据与战术分析师、裁判员、职业经理人、赛事承办、场地运营与维护、主持与主播、“电竞”商务等系列工作。
  “培养‘电竞’运动员只是众多职业岗位指向中的一种选择。”柳军向记者介绍,“由于‘电竞’运动员的职业生涯有限,我们将围绕‘电竞’运动员终身教育,整合课程体系,使学生在结束‘电竞’选手职业生涯走向社会后有一技之长,能立业创业。”
  “在前期的调研中,走访的‘电竞’企业负责人几乎众口一词的表示缺人,甚至有些企业表示‘到了要到网吧去拉人的地步’但又苦于‘没有合适的人’。”谈到中国“电竞”行业现状,柳军指出了行业人才供给矛盾。“我国的‘电竞’爱好者虽然数量巨大,但相当部分仅仅是‘玩家’,不能很好地满足‘电竞’运动与‘电竞’产业工作岗位的需求。造成一方面市场人才需求旺盛,另一方面有大量人群有进入意愿却不符合市场要求。”
  “‘电竞’专业不是有些人认为的‘游戏打得好就可以读’,更不是‘网瘾戒除所’。”面对众多有意报考“电竞”专业的考生和家长,柳军建议,“要明确‘电子竞技’的内涵以及其与‘电子游戏’的区别;要充分了解‘电子竞技运动与管理’专业培养什么人,主要从事什么样的工作;要认识到该专业对于就读学生的综合素质尤其是对数理水平和语言文字表达能力要求较高,有一定门槛条件。”(据人民日报)
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