深渊魔王阵容平民有什么好的阵容搭配推荐嘛

L当前位置: & & &崩坏3新版本深渊队伍阵容怎么搭配 深渊队伍阵容搭配推荐
类型:角色扮演评分: 9.3
大小:970.9M平台:a d
崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐 圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,
1.5深渊特殊队伍
体系分析(2017年5月)
经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。官服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。
在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和攻击力都有着显著提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。
在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。
而勿忘的崛起,则是取决于勿忘独特的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。
在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。
已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。
这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪&&水2&&次元出场&&勿忘出场分支。
但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。
圣次勿组队思路
我先介绍下这个队伍的构成:
圣女(全面防漏气型)
圣女的作用是1、站场,寻找输出位置;2、极限闪避限制大盾等输出;3、开大回复。
可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的
武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水2、索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。
次元(一击脱离型)
次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。
次元技能介绍:
可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。
同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大&&圣女出场&&调整位置&&勿忘出场&&冰刀大招分支打一套)
武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。
没什么好说的,拿出你最好的装备来。
不然怎么敢说爱她?
主要作战思路
简单来说,就是通过圣女调整位置/骗出怪的位移技能/回复&&次元出场时空锁定、牛顿下增伤&&勿忘打一套&&次元出场时空锁定、牛顿下增伤&&圣女调整位置/骗出怪的位移技能/回复&&
由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。
战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,最后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,最后单挑这些大麻烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。
永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。
还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。
我的意思是派个牙医罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?
优缺点分析
缺点明显:
打的慢,还是要sl。
对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。
次元聚怪不稳定,需要多sl。
遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。
圣女输出堪忧。
害怕死士双刀。
优点则是不太明显:
打得慢,升温慢。
不惧怕异能投石兽以外的骑脸。
输出条件好。
对泰坦更强。
不惧怕最终单挑。
圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。
哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。
我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(第一是崩2)。
第一次是1.1智障的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+超强度玫瑰战+各种吃屎设计(知返、无敌投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。
第二次是0.98,不说了。
这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。
总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。
什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分吃屎设计就令人印象深刻。
比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。
稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属性的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。
为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)
这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊
崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐信息的朋友敬请关注。
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谢谢楼主分享经验了,看来要努力去肝山吹碎片了。
&谢谢支持&
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感谢楼主分享
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楼主辛苦了
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和我的模式差不多,只不过我是绯红、圣女、游侠
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谢谢楼主。白色机甲蹲防的从后面打可以的吧
&对的,从后面可以打&
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不思议迷宫深渊的咆哮阵营有哪些搭配阵容?小编发现最近有很多小伙伴在询问这个问题,深渊的咆哮是游戏中比较难获得的一款冈布奥,很多小伙伴们想培养深渊,还不知道如何该搭配……
编辑:悠哉菌发布时间: 10:28
  不思议迷宫深渊的咆哮阵营有哪些搭配阵容?小编发现最近有很多小伙伴在询问这个问题,深渊的咆哮是游戏中比较难获得的一款冈布奥,很多小伙伴们想培养深渊,还不知道如何该搭配阵容的小伙伴,赶紧随小编一起来看看吧
  铁特吸铁血,特种兵,吸血鬼
  一个字:莽!
  铁特吸组合在生命图里简直是bug般的存在!一个勇者称号无脑点上80层,boss吃根兴奋剂直接点死。魔法?那是什么?当然,也因为没有魔法系称号,只能速刷80层。有龙力或者龙语的话,还是可以继续往上爬的。更有进阶版组合红(红龙)特吸等待你的尝试,相信我,你一定会爱上这组合(滑稽)。
  红龙+魔法傀儡+舰长
  前期钻石多,买个红龙萌萌哒;
  (50%概率发动龙息,前期强无敌,后期依旧强无敌)
  魔法傀儡点击就送;(1点蓝抵挡5点伤害,怎么算都是赚)
  舰长过主线就有;(这货貌似是深渊不用氪金,最容易拿到的冒险系冈布奥了)
  好啦,以上就是小编带来的不思议迷宫深渊的咆哮搭配阵容的全部内容,更多相关精彩内容请关注:
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 崩坏3这款游侠到了中后期,主要的玩法就是无尽深渊了。那么小编就跟大家一起看看深渊的打法详解,一起看看深渊阵容搭配攻略吧。深渊必备  这里要提到的是,深渊必备的,奶妈!!  是的,奶妈!没有奶妈根本没法打,因为深渊内自己回扣血,不能回血就会出现下图的情况  就像上图,白练失败的原因并不是倒在了敌人的攻击之下,而是死在了自动扣血之下,所以必须有奶,这个扣血就限制了大神白练单刷33层目前的奶妈有两个  大奶圣女  二奶山吹  总体来说圣女是较为主流的奶妈圣女的优点有  1.奶量比山吹足(看胸就知道)  2.攻击模式控制极强(浮空),对一些机甲效果非常好  3.大招不仅是一个群奶,还是不错的DPS,清理杂兵效果很强  然后下面是山吹的山吹的优点  1.护罩,有效保护队友,对于一些生存差的队友有奇效  2.什么时候开始奶比较容易控制,因为只需要40sp就能开启大招,而且可以停止,虽然奶量比圣女低,但何时奶比较容易控制  3.对付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效  以上,是对两位奶妈的一种对比,各位可以根据自己需求带上一位或两位,具体的人物描述非常详细,可以去专区查看无氪微氪阵容  首先是无氪微氪的建议:初期:白练,绯红,奶妈  之所以这样没别的原因,属性相克,凑齐三个属性会相对好打的多,奶妈是有哪个带哪个,相对推荐圣女,因为圣女的输出比山吹舒服,打机械会好打些  同时圣女的大也更好清群怪,方便清场避免场面混乱出问题中期:强袭,游侠,奶妈  强袭强无敌这句话想必大家都听过这里必须承认的是,强袭的嘘区是真强,所以在一些需要输出爆炸的场合,强袭可以胜任,30米大刀也是清场利器  游侠是风筝流,同时输出也很强,冈格尼路又粗又硬一会儿一发。  同时这个阵容有远有近,在一些不适合近战输出的时候,比较好用  同时游侠和强袭也是比较早期可以获得碎片的人物,困难1-20和1-25,最先出的两个非御三家人物(算是大伟良心?),可以比较简单的刷图获得  奶妈方面根据自己习惯就好深渊怪物的击杀顺序  之所以放在这里是因为,选择阵容的基础是有多个人物可供选择,  一个良好的姿势对我们推图是必不可少的。在有多个人物选择的时候,针对敌人选择合适阵容是很重要的,而这里来扒一扒那些让人头疼的敌人  1.召唤  2.御雷机甲  3.傲娇  4.弓箭手  5.泰坦  6.大盾  以上顺序是我个人的建议击杀顺序  首先棺材女召唤就不用说了,只要在场,你很可能一下子就打在了召唤物身上,而且存在时间越久,场面会越混乱,并且那超大范围的冲击波伤害很高,很高,很高....杂兵更是导致一些远程职业想要准确瞄准她非常困难,再加上血厚,实在是让人头疼  然后是御雷机甲(导弹机甲),血厚,伤害高,满屏幕导弹,而且远程导致你在哪儿他都会不断的打你。一旦被怪物挤住,超高的伤害更是可能秒人。如果在配上个暴走前缀,那简直能上天  傲娇的威胁主要是从视角外扔过来一个球秒人,所以推荐优先解决免得一不留神被秒。不过烦人在于抱着球正面打不出伤害,打炸了球连你都炸  弓箭手,本身并不难对付,但在你打别的怪时,你会感受到她的执着...不断的干扰你...因为本身血量不高,所以建议解决了再对付其他  泰坦,这个和后面的大盾并不是推荐优先解决,而是这个怪难打。尤其是红血后加速,所以要记住,要打就一套打死,不然红色三倍速真的闹不住  大盾,这个.....本身不难打,但是很多时候他对其他输出怪物的掩护不要太赞...并且在队伍缺乏破盾人物时,会用自身的执着,耗你很多血...  以上是一些难对付的怪物,下面是正确的姿势推荐强袭阵容搭配  以强袭为核心的强袭日天队  强袭因为其高潮(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,并且破盾实在是强,强,强!30米大刀一刀基本上就破盾了  但强袭在日天的同时,其生存略让人堪忧在此推荐  阵容1:强袭,山吹,游侠  阵容2:强袭,山吹,圣女  阵容3:强袭,山吹,次元  阵容4:强袭,圣女,机械远程职业阵容1  优点:(此阵容我们之前推荐过,这里细说优点)强袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪  场面混乱时,连击:游侠聚怪+冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场  且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题  缺点:奶量不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力阵容2  优点:续航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大+强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手  缺点:一轮大无法清场时,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员阵容3  优点:次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美  缺点:奶水不足,并且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊...阵容4  优点:相当于阵容1的变种,奶量足,打机械会好一些  缺点:但同时没有金钟罩生存和断连的情况比阵容1严重月光阵容搭配  月光为核心的队伍  月光很多人说弱,不过这种情况主要是...早期点了散射....在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的  同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观阵容推荐  1.月光,影舞,圣女/山吹  2.月光,山吹,圣女  3.月光,游侠,圣女/山吹阵容1  优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗  缺点:伤害爆发略低,月光一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难阵容2  优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面...山吹的罩子还避免了擦伤扣血  缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,阵容3  (不是太推荐,有一定硬伤)  优点:贼JB风骚,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用  缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招鬼凯阵容搭配  鬼凯为核心的队伍队伍推荐  1.鬼凯,山吹,圣女  2.鬼凯,机械类角色,奶妈  鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击+20%阵容1  传说中的异能队  优点:  1.奶水足  2.机甲类就是菜  3.2保1生存强  4.初始SP+50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大  5.鬼凯+圣女大清场能力十足  6.圣女浮空接鬼凯QTE不错  7.成型后伤害也足(毕业套)  说了这么多优点,来说一说缺点  缺点:  1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.............出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打  2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)  3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP  4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗  5.鬼凯bug多,元素bug多  总的来说这是一个欧洲人的队伍,后面装备篇还会继续阵容2  阵容1的变种,抛弃了鬼凯队长的+20%伤害,换成了一个机械单位来切生物,缺点在于失去了双奶续航  这里个人推荐游侠,目的是为了有远有近,方便不适合近身时的消耗战  人物角度基本就这样了....至于为什么没有说那种两个S都在场的阵容.....那属于后续的以脸白的程度配队伍的部分....雪地阵容搭配  这里补充一个新的组合,似乎是这次更新后崛起的  鬼凯圣女雪地  这是从某大佬那儿摘来的图,但这是bug修复前(鬼凯被动全队共享的效果),目前鬼凯这个bug已经修复,所以这个伤害看看就行(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的)  鬼凯圣女雪地(利用目前鬼凯存在的bug,青龙结界全队共享!)这是我今天红莲1-29所使用的阵容。  雪地qte伤害白字8000+暴击15000+!(这个伤害是SSS人物+吃鬼凯被动时才能打出的,现在没了鬼凯被动就算是SSS也会少一半)  不过哪怕和谐(削弱)了鬼凯被动全队共享,这个队伍很强力是肯定的(我没有练雪地,所以只能根据自身经验分析一下)  优点:  1.鬼凯可以当队长,50SP稳稳的  2.如果雪地当队长,鬼凯配上莎士比亚套装极限闪避CD非常短  3.打机械类砍瓜切菜  4.雪地的冻结终于让鬼凯的被动有了用武之地  5.比起异能队,双系的组合要好一些  6.圣女的浮空让雪地/鬼凯的QTE极度廉价,甚至可以QTE打全场  缺点:  1.召唤婊依旧不好打,没有机械类打召唤婊大家应该有过体会,没体会的自己可以去感受  2.QTE流打深渊的速度....我是不看好的....  3.灰常吃装备,鬼凯就是吃装备的代名词,总体来说这个组合并不是平民组合小编提醒  1.不要执着追求最强阵容,没有最强,只有适合,如果真要有,那是SSS组合,跟咱们没关系  2.不要超级大佬说好,就盲目去用,人家说的可能是SSS级很好,而不是A或者S  3.选出一个最适合的阵容(顺手,看哪个用的顺),不建议频繁改阵容,因为你的资源,根本养不起太多人物。我现在3个人物升1级,加技能就要二十多万....穷疯了磁暴异能队  首先要有磁暴  磁暴的确挺配鬼凯,甚至一度流传一句话:没磁暴玩个P的鬼凯...  这话虽然极端,但也有一定道路....  深渊异能队,基本上没有这把武器,你会发现伤害根本不够。(当然也需要配和一套雷属性圣痕)  雷属性圣痕目前有这两个  一个是单件加雷伤,一个是套装  在此,如果具有磁暴和雷属性圣痕,推荐阵容:  1.鬼凯,圣女,山吹纯异能队伍  2.鬼凯,次元,奶妈一个  3.鬼凯,游侠,奶妈一只  1号队伍的优点  续航,以及最大限度的增加了鬼凯的能力  可以说这个阵容,机械类敌人完全是一种碾压,导弹机甲一个大估计就差不多了  打大盾容易,元素伤害无法挡住  缺点:  极度极度依赖装备,圣痕武器缺一个,伤害打起召唤婊完全是挠痒痒  2号队伍优点  控制多,虽然伤害低了20%,但给鬼凯提供更多的输出计划  重装小兔放大可以提供十秒的输出时间  同时次元QTE强大,对生物系也伤害很高,三系队伍相对全面  打大盾非常容易,元素伤害无法挡住  缺点:  吃RP,双S人物组合费劲是其一,其二是没有生物系,如果鬼凯装备不过关,打异能类怪物会费劲  3号队伍  之前提过,优点是不需要2个S人物并且灵活一些,缺点是少了次元的硬控  最后总结一句:  如果没有磁暴+雷属性圣痕,深渊还是让鬼凯看着吧....有些尴尬...电磁手炮阵容  磁暴的好处是,这个的主攻技能可以相对轻松的打大盾,而且因为月光的被动,配合这个伤害会非常非常高  并且对于秒人的傲娇,此技能可以迅速切残甚至切死阵容推荐  1.月光,鬼凯,圣女/山吹  之所以不带机械系,是因为月光在有了磁暴后,会强力很多,生物打生物系基本能够胜任,同时点了散射(等级高后)清召唤的杂兵很快,召唤也相对好打  困难在于无法快速击杀机甲(被克制)、所以上一个鬼凯,快速击杀  优点  1.两个大型AOE大招清场利器,基本上放完就干净了  2.鬼凯还可以当队长,极度容易攒大招  3.鬼凯在打大盾方便  缺点:  暂时想不出太严重的缺陷,只是说有一些不足  不足1.双刀类敌人稍困难,不过配合武器主动技能还是可以打的  不足2.毕竟没有机械类,打生物还是略慢  不足3.鬼凯和磁暴手枪都具备,RP值需求巨大  变种:  1.月光,影舞,圣女/山吹  2.月光,山吹,圣女  和之前人物篇一样,不过因为具备磁暴后,都更为强力3rd圣遗物阵容  此流派别名无线斩击日神仙流  强袭神器,毫无疑问,推荐强袭阵容推荐  1.强袭,次元,山吹  2.强袭,游侠,山吹  3.强袭,鬼凯,山吹  这里可以看到,三个奶我都推荐的是山吹  理由:武器的技能是连击数越高,伤害越高,而山吹的罩子可以有效避免擦伤断连击,对强袭帮助巨大  在这里不一个一个说各个队伍优缺点了,对比着说一下吧  1号队伍  优点:控制强,为强袭提供更好的输出环境  缺点:缺乏爆发aoe清场招数,具有一定尴尬  2号队伍  优点:游侠具有一定聚怪能力,辅助强袭,并且灵活机动可以打游击,强袭的暴力伤害配合冈格尼路清怪很快  缺点:机甲类敌人略蛋疼,比起一号队伍缺乏硬控  3号队伍  优点:爆发足,鬼凯能切机甲,强袭的伤害打同系召唤也不是问题,同时鬼凯的大更是清场,  并且!鬼凯当队长,基本上回回有大招  缺点:除了山吹全近程,碰上暴走大家庭会很难输出雷切阵容  最后,是影舞神器,雷切  说句实话,早期的影舞的确很弱,如果没有雷切...很难上场...  不过有了雷切,一切就不同了,可以给召唤物套上,完全就是给影舞量身定做阵容推荐  1.影舞 ,月光,山吹/圣女  2.影舞,鬼凯,山吹/圣女  3.影舞,强袭,山吹/圣女  这里自然是围绕影舞,以弥补影舞劣势来说的。  1号队伍  优点:具有远程和近程伤害,非常全面,月光远程在不适合近身打的时候很好用,而且大招可以清除你屏幕上70%以上的垃圾  缺点:目前发现缺点是对抗盾牌兵乏力,同时对于机甲过于多的楼层很难打  尤其惧怕:暴走的导弹机甲X2,这种情况真的很难打  2号队伍:一号队伍变种,舍弃了远程能力,增加了对抗机械类的输出,并且鬼凯打大盾会好用很多很多很多很多...  缺陷:对抗异能略乏力,同时不适合近身时乏力  3号队伍:  优点:不需要S级人物....就是这样.......各方面感觉真不如月光,除了能打盾牌好一些  缺点:生存略低,近身战困难时乏力...
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