克制蛮王的英雄这个英雄感觉挺强势的,不知道在高端局怎么样

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>>>匹配经验分享:不通过身价判断是否厉害
匹配经验分享:不通过身价判断是否厉害
11:31:02 条|来源:多玩论坛|作者:飘雪の夜晚|
  这里劝告那些匹配时,看到自己队伍有很多战绩高的人,就沾沾自喜的玩家,没准你就是木桶最低的那块板,真的希望自己有一天能成为老鸟,抱大腿的事,千万别干。
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  本文由多玩论坛作者&飘雪の夜晚&原创
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  我这里首先说这个,是想和各位说一声,看一个人到底会不会坑,战绩能代表70%,但是绝对不是100%。因为你要知道,可能他之前一直用的都是自己拿手的英雄,然后披荆斩棘的一路顺风顺水,然后到你这局用了个以前没用过的英雄,结果你懂的。我个人更喜欢那种局数多的。但是胜率40%-50%的,高于70%的我基本上都很难去认可。因为我曾经亲身体会,某一天人品爆发,队伍爆发,酣战了十几个小时,连续十五胜,然后忽然某一局开始,匹配了10分钟,等进去以后,对战了20分钟,我们投降,因为无论从对手风格,还是操作,战术,我们根本就适应不了。然后连续输了5盘,这才开始算是开始势均力敌。所以说某些战绩匪夷所思的,一路没输,独孤求败的那种,从实力和运气而言,我更相信是运气占的多。并且我会羡慕这样的队伍,但是我不期待与之合作。我觉得,一个靠得住,可以与之共进退的队友,对于挫折感,一定要有深刻的理解。连输5局,依然没有四分五裂,这样的是团队,遇到困难马上内杠,顶多算游侠而已。
  所以这里劝告那些匹配时,看到自己队伍有很多战绩高的人,就沾沾自喜的玩家,没准你就是木桶最低的那块板,真的希望自己有一天能成为老鸟,抱大腿的事,千万别干。
  至今一盘排位都没打过,因为对自己没信心,几个死党也纷纷没信心,更加的知道,排位赛,那是另一种对抗。所以等我玩够500局以后,我会考虑玩玩排位。下面的心得,都是对于匹配赛的总结。
  心得一:
  千万不要通过英雄的身价去判断这个英雄到底厉害不厉害。我不理解英雄的身价,官方是按什么标准设定的,但是一个英雄到底牛不牛,技能+出装占一半,玩家水平占一半。这里非常有代表性的,。德邦。他们身价卑微,他们基本上经常能看到,那回忆一下,6300的顶级英雄们,打这3个人,很容?所以对于敌方英雄,敬重一点总好过藐视。对于自己消费而言,用着顺手比图花哨和面子更靠谱儿。不要觉得,我是后期英雄,我前期弱点,我送点,无所谓。觉得自己是前期英雄,后期无力,沦为酱油,也理所应当。
  心得二:
  如果对面有,有,有冒险家,有,诸如此类技能全图的英雄,切记保持自己半血以上。切记和别人1V1赢了,但是残血了,想回家,移动开半个屏幕再按键盘的B回家。你根本就不知道,当你残血以后,这几个人都在对你做什么样的事。爱射的冰剑飞的是很慢,冒险家的R也飞的很慢,就船长和死歌厚道点,给你个非常醒目的提示,但是这都不重要。重要的是,他们最终都会降临到你头上。尤其是冒险家,我建议对方有这个英雄,自己从老家出来,不要直接走中路的大门,绕一下,如果想沿着中路前进,请走路旁边的树林。很多次,我们5个人,信心十足的满血满篮,牛逼哄哄的沿着中路,准备突进,进高地,幻想着大杀特杀,结果忽然屏幕飞过一条黄色物体,一队人,都中了一个R,回吧?不甘心,就掉了那么一点血。不回?对面都是满血的,你过去自己都感觉别扭。
  心得三:
  开场的时候,双方的人都露头了以后,按一下TAB,看看大家都买的什么装备出门,都携带的什么召唤师技能。如果觉得这样很麻烦,,蛮王携带了传送,这个总该深刻记忆吧?虚弱和治愈这个也应该心里有数。还有就是,自己对线的敌方英雄出来了,切记切记一定用鼠标左键猛击他一下,看看人家的属性。攻击力,防御力,必须要心里有数。不要看到,哇靠,又是一个煞笔蛮王,是啊。有出来符文全攻击的蛮王,和普通的蛮王,那是非常非常不一样的。都非常喜欢一血。我个人体会,等级20-25左右的时候,一血拿的都很容易,但是等级30以后,一血通常都非常困难。一方面是大家都已经是老鸟,符文虽然不是逆天,但是那积少成多的属性,前期真的是太重要了。另外虚弱这个技能,让一血的变数非常非常的大。所以2V2,2V1的一血,需要重慎重再慎重。
  心得四:
  如果自己不是抗揍的职业,并且对方都是满血,半血,总之不是残血,千万不要自作聪明的去截击。可以跟在坦克后面追击,但是也不能追的太执着,截击?截击残血的去吧。半血的。还是算了。越到后期,这样的失误越多。大部分自己能看到的残血,并且还有命逃跑。大招早就放完了,估计都快冷却了。瞬间的输出还是很吓人的。尤其看到个半血的蛮王,我截击,我要人头,结果人家三刀给自己砍成残废,自己从截击变成逃跑,然后一个减速,上来继续砍你,我跟你拼了。OK.人家有个无敌,然后,一个半血的蛮王,就算是死了。也拉了一个垫背的。所以蛮王这个英雄,残血,半血,满血区别不大,但是有R没R的蛮王,区别很大。总之,这个游戏,任何情况下的1V1,都很不理智。
  心得五:
  每周都有一大堆的免费英雄。去人机体验下吧。一定要体验下,至少知道英雄技能都是什么。英雄特点都是什么。能不能玩明白无所谓。30级的人机,想坑其实很难。因为大家都身经百战了,不会出装备是可能的,但是送人头,坑人是很难的。这也是我为什么之前说,我更喜欢场数多的玩家。因为时间成本在那放着呢,就算是再笨蛋,至少什么英雄不好惹,心里都是有数的。大部分的送人头,关键不在于玩家自己能力如何,往往都是因为对英雄不理解和轻敌。英雄联盟还是很厚道的,大部分技能,都是可以从外观看出来的,比如说开了R的蛮王,准备扎你屁股的德邦,开了W的,而且很多英雄,是强在了技能上。比如说德邦,都说粪叉德垃圾,但是粪叉德基本上能让一个人10秒以内就是个摆设。等他开始垃圾了,我们也没血了。团的时候,谁看到血少的都第一时间要弄死。这个时候粪叉德垃圾不垃圾已经不重要了。他能在10秒内,他自己不掉血,然后让对方多出来个残废,这就完成了任务。
  心得六:
  团战的时候,有些英雄是必须要第一时间弄死的。顺序优先考虑的是攻击高的或者可以阻止本方输出的。比如说死歌,,,就是攻击高,,就是能阻止本方输出,30级以后,越发的感觉,圈套陷阱简直就是防不胜防。菜鸟的时候,大家都是在大路上群殴,现在开始,经常发生在树林,草丛附近。要知道,很多时候,一个狭小的小巷里,一个猴子的R,或者隔着大树,一个死歌和稻草人就在那磨你血,一个炮手或者VN射的不亦乐乎,简直就是恶梦。所以这里有个关于买眼的问题。匹配局,要求大家全程买眼,的确有难度。但是后期,装备都出的差不多了。留个格子,买眼吧。可能就这几十块钱,能阻止50秒的死亡时间。战斗30分钟以后,50秒是什么概念?50秒是打不死多少小兵的,但是50秒,2个DPS一个稍微抗揍的坦克,就算从家开始跑,一路杀进高地,推塔推水晶,难度不大。
  心得七:
  算是最后的啰嗦了。很多时候,自己用一个英雄,打的非常非常差,觉得从节奏,手感,士气上,都别扭。不一定都是自己的原因。这么多英雄,没有任何一个英雄是万能的,是面面俱到的。匹配局,对面用什么,自己根本就不知道。跟赌博区别不大。所以选一个自己熟悉的英雄,已经对得起大家了。就算选了一个自己不熟悉的英雄,能坚持20分钟一个头不送,也是好样的。越发感觉,匹配赛,越是后期,平均对战时间越短。有人非常反对投降,但是很多时候,期待中彩票一般的好事降临,还不如从新来过。
  这个游戏,想玩的高兴,必须会玩的很累。我很同意今天头版的那个朋友说的话。句句在理。对抗游戏,想轻松的玩,谈何容易?
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