当前版本蛮子怎么打武器被动武器大师有用吗

弱弱的问一下,武器大师打蛮子,同水平下,是不是没得打啊?
我玩武器被玩了好几百把的老蛮子打的一点脾气没有,这个是不是英雄克制啊?感觉好吃力。
这两个英雄,掌握好技巧,都能打对面。
不过对于两个英雄的理解都到了一定高度后,蛮子是占优势的。
这俩英雄我都玩的不错,但我玩武器绝对打不过我的蛮子。
至于你说的没得打,不至于。
什么叫没得打,剑姬打潘森这种级别的克制,才叫没得打。
武器打蛮子只能说,对面蛮子特别会玩的话,武器有点吃亏。
我也玩武器,也是对蛮子没办法
至少6级前是这样的。消耗又消耗不过,不带水晶瓶出门蓝又不够,只能叫打野的来,我本来玩打谁都是前面几级都猥琐的,最近玩几把都是前几级拼,靠一点都拼不过对面的。
你的出门装是什么
关键是我qw跳过去,不开e打不过蛮子,开e对面就走了,还有补兵的时候,他过来a你一下,根本不能还手
有没有大神教一下的
引用2楼 @ 发表的:我也玩武器,也是对蛮子没办法
至少6级前是这样的。消耗又消耗不过,不带水晶瓶出门蓝又不够,只能叫打野的来,我本来玩打谁都是前面几级都猥琐的,最近玩几把都是前几级拼,靠一点都拼不过对面的。
你的出门装是什么水晶瓶啊,要不蓝不够的。
两个都玩点,对线蛮子显然更厉害。最基本的就是蛮子e草丛。
看城管希到了王者的话蛮子前6级还好打
六级后不是很好打 同水平55
发自手机虎扑
可以打啊。你去看看KK官人。按照他们的说法完全可以打。
发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:两个都玩点,对线蛮子显然更厉害。最基本的就是蛮子e草丛。对,蛮子e草丛太无耻了,晕不住。
引用3楼 @ 发表的:关键是我qw跳过去,不开e打不过蛮子,开e对面就走了,还有补兵的时候,他过来a你一下,根本不能还手
有没有大神教一下的
走过去开e跟他a,他走就可以q过去晕他了
发自手机虎扑
武器特定装备下 蛮子是绝对打不过武器的 同等水平 同等装备下也很悬 蛮子要赢武器 本身操作就要比对面高一个档次 不然没的打
引用6楼 @ 发表的:
看城管希到了王者的话蛮子前6级还好打
六级后不是很好打 同水平55
官人吊打冠希
谁叫武器后期是他爸爸呢,前期自然不行了
布甲出门要比水晶瓶好用 要有被压制的心理准备 无论怎么打 拼消耗你都不见得能赢蛮子(6J后想消耗好也需要技巧)武器前期太弱了
1j开始不要给他机会攒怒气
上去A 顺便试探对面蛮子技巧 如果会用E来躲晕 前5J基本放弃换血 给自己留好技能和补给 安心抗压
2j如果兵线位置靠近自己这边可以尝试打 走上去打 依赖反应速度和博弈争取骗几刀平A 这时开始对面无法用E来躲开你的晕 留Q就好 但是不建议强行换血 不赚是一方面 另一方面你的蓝并不多
6j之后双方差不多都会回家一次 武器会先回去 损失经验 被压一些补刀 可以考虑出吸血鬼 如果双方都很谨慎且都不带传送 对线期可能要长达15分钟以上 带上个蓝瓶避免缺蓝
对拼记得先开大招 时机自己掌握
6秒左右的时间足够打出来蛮子大招了 带了点燃记得蛮子不死前一秒给 蛮子必死
主Q主W都可以 完整打出输出就好 如果不算打野 蛮子击杀你的位置只能是塔下 不是水平差太多的话带点燃可以保证人头不输
策略上记得越拖到后期蛮子越不如你 他只能41 而且团战弱
6J以后蛮子配合打野塔下强杀能力很强 做视野要技巧
2
前期弱势 中期均势的时候就是拼对兵线的理解 毕竟塔下蛮子想单人强杀武器还是很难的
3
武器抗压并不是那么好 很容易被打野强行打崩 要有心理准备 路人局很可能放生你
4
武器这个版本并不强势 而且也不算蛮子的counter
所以一定要抓蛮子没有怒气的时候动手 尽量多占便宜
6J以后第三发用QW来耗血 一般蛮子这会儿就是满怒也一般没有50爆率的 而且如果补刀不吃亏对A也不是很虚 因为蛮子如果交E打伤害 那么就可以开E追上去打一波
6
版本节奏很快 武器的节奏其实很慢 所以建议看阵容看对手出装备 不要一味的裸三相(其实就是承认自己版本弱势英雄安心给队友留人抗伤害)
7
还是带点燃把 带传送一旦传送失误 回来之后就再也翻不了身了 蛮子分分钟强杀
引用3楼 @ 发表的:关键是我qw跳过去,不开e打不过蛮子,开e对面就走了,还有补兵的时候,他过来a你一下,根本不能还手
有没有大神教一下的
对线期武器是不能先交q的不管是蛮子找你打还是你要打蛮子&都要先让蛮子和你站撸,只要站撸你就开e,蛮子e走你再q上去晕他,纯赚,贾克斯打很多近战都是这个套路。那些比较溜的蛮子e草丛里这才是比较烦的。&
发自手机虎扑
蛮子线上强一档,有回复,无蓝条这两个上单持久战的bug人设蛮子都有,同水平下武器最好做的就是发育等打野,武器比蛮子好配合打野,武器三项后补个守望者,同经济装备的蛮子就不好打了
发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
对线期武器是不能先交q的不管是蛮子找你打还是你要打蛮子&都要先让蛮子和你站撸,只要站撸你就开e,蛮子e走你再q上去晕他,纯赚,贾克斯打很多近战都是这个套路。那些比较溜的蛮子e草丛里这才是比较烦的。&
排位遇到过一次。电一一个白金三的蛮子 250多场吧 我玩的武器 本来二级的时候我有机会击杀他 结果我e是e到了 蛮子当时我算了没e的cd 但他自己往后走到了草丛里 卡了我差不多1s左右的视野 结果 我刚进草丛直接e脸上暴击带走 当时我e和q全部cd
6级前别老想着换血 不被搞就不错了
基本就是个拖 经济别拉下 等级装备越上去 越有的打
引用1楼 @ 发表的:
这两个英雄,掌握好技巧,都能打对面。
不过对于两个英雄的理解都到了一定高度后,蛮子是占优势的。
这俩英雄我都玩的不错,但我玩武器绝对打不过我的蛮子。
至于你说的没得打,不至于。
什么叫没得打,剑姬打潘森这种级别的克制,才叫没得打。
武器打蛮子只能说,对面蛮子特别会玩的话,武器有点吃亏。
我的皇子打不过我的蛮子
我的蛮子也打不过我的皇子
高下立判
引用14楼 @ 发表的:布甲出门要比水晶瓶好用 要有被压制的心理准备 无论怎么打 拼消耗你都不见得能赢蛮子(6J后想消耗好也需要技巧)武器前期太弱了
1j开始不要给他机会攒怒气
上去A 顺便试探对面蛮子技巧 如果会用E来躲晕 前5J基本放弃换血 给自己留好技能和补给 安心抗压
2j如果兵线位置靠近自己这边可以尝试打 走上去打 依赖反应速度和博弈争取骗几刀平A 这时开始对面无法用E来躲开你的晕 留Q就好 但是不建议强行换血 不赚是一方面 另一方面你的蓝并不多
6j之后双方差不多都会回家一次 武器会先回去 损失经验 被压一些补刀 可以考虑出吸血鬼 如果双方都很谨慎且都不带传送 对线期可能要长达15分钟以上 带上个蓝瓶避免缺蓝
对拼记得先开大招 时机自己掌握
6秒左右的时间足够打出来蛮子大招了 带了点燃记得蛮子不死前一秒给 蛮子必死
主Q主W都可以 完整打出输出就好 如果不算打野 蛮子击杀你的位置只能是塔下 不是水平差太多的话带点燃可以保证人头不输
策略上记得越拖到后期蛮子越不如你 他只能41 而且团战弱
6J以后蛮子配合打野塔下强杀能力很强 做视野要技巧
2
前期弱势 中期均势的时候就是拼对兵线的理解 毕竟塔下蛮子想单人强杀武器还是很难的
3
武器抗压并不是那么好 很容易被打野强行打崩 要有心理准备 路人局很可能放生你
4
武器这个版本并不强势 而且也不算蛮子的counter
所以一定要抓蛮子没有怒气的时候动手 尽量多占便宜
6J以后第三发用QW来耗血 一般蛮子这会儿就是满怒也一般没有50爆率的 而且如果补刀不吃亏对A也不是很虚 因为蛮子如果交E打伤害 那么就可以开E追上去打一波
6
版本节奏很快 武器的节奏其实很慢 所以建议看阵容看对手出装备 不要一味的裸三相(其实就是承认自己版本弱势英雄安心给队友留人抗伤害)
7
还是带点燃把 带传送一旦传送失误 回来之后就再也翻不了身了 蛮子分分钟强杀一级蛮子血比你多,攻击比你高,还多个伤害很好的攻击技能,上去A不找死吗,一开E他直接E你身后,上点燃了。
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49人参加团购368.00元&699.00元[蛮子进阶] 关于目前极其火爆的嘲讽推进流 有些个人见解
&&首先感谢凯恩刘大极富创意的BD,在下只是手残,虽喜研究BD,但无冲榜之心。结果实验了嘲讽推进流,从51层一路轻松推到54层,还颇有余裕,天梯进了前百,足以证明此BD之强。但在下一向喜欢刨根究底,在仔细研究了此BD之后,有些见解想与诸位分享,更希望有高手指摘。&&[color=green]本只是有感于此BD创意与强度兼备,但很高兴能帮上有需要的人,故继续完善此贴 。&&[size=130%]在二十多张高层门票后依然止步于55层,不再尝试冲层,本帖已基本完工。[/color][/size]&&此BD默认宝石,太极,困者,勾玉。&&其一,配装方面,此BD最重要的两条是攻速和CDR。&&攻速方面,[color=blue][size=120%]此BD基本上是固定站在3.0档,也就是装备+巅峰需求23%[/size][/color],去掉巅峰10%,固定黄道,剩下的一般选用无损的豹人猎杀者,次一点用稳击(损失一条主要词缀)。诸位可以看到,只要黄道+护腕有13%即可,双7则巅峰可以少点一点攻速(未满800之前)。因为再上一档需要额外的大量攻速词缀,攻速方面基本没有变动可能。无需武器攻速,如两把武器都自带了攻速要上档,注意一下武器攻速是乘算。(只有一把攻速无视为佳。)&&CDR方面,此BD要求大量CDR,由于其极强的高层生存能力,一般装备上先用坚韧词缀替换。例外:武器可能会损失ED,[color=red][size=120%]但由于武器能提供两个10%,CDR收益最大,所以武器必备CDR[/size]。[/color]&&巅峰10%与黄道自带8CDR,其他能做到无损攻击词缀的CDR部位是:&&头孔12.5%,损失23%血量。&&肩膀8%,损失15%血量。&&手套8%,损失1000体能(或可能50%暴伤)&&[b][color=blue] [size=120%]这些部位全部达成,CDR会达到50.29%,绝大多数情况下,这也就是无损的极限了[/size],[/color][/b]对于此BD来说已是绰绰有余,在下是放弃了手套的8%,CDR降到了46.00%,个人认为这个位置刚刚好,能够基本满足赛亚人的覆盖和对上无普攻BOSS时的怒气回复,因为再高必须增加CDR词缀,在下比较厌恶浪费,再者,手套是属性大头,在一般舍弃头部1000体能换旋风斩15%的情况下,手套的体能就显得比较重要了。&&在无法达成以上部位的CDR时,可以做到损失攻击词缀的CDR部位是:&&项链8%,若要无损必须时光流韵,但个人不建议,无论完美地狱火或是属性免疫项链都远强过它,而且完美的时光流韵不比前两个好出,因为它自带一条必须洗掉的移速,只在你有这样一条暴击-暴伤-孔-力量或物理伤害,四据其三的时光流韵,而且你没有更好的地狱火或者属性免疫项链时,才可使用它。强行在其他项链上找CDR可能会损失100%暴伤,10%暴击,1000力量或20%物理伤害。诸位可以看到,代价极高,下下之选。&&戒指8%,此BD只有一个戒指空位,基本是单戒最强的全能法戒的位置,在它上面找CDR可能损失6%暴击,50%暴伤,650力量,损失力量是可以接受的,建议需要多一条CDR词缀的话从全能的力量上找。&&最后唯一也是最无谓的CDR部位,行侠腰带8%,此BD绑定卡修斯的骄傲,无法替换。&&CDR能够选用的部位已经在上面全部列出了,个人尝试的结果是[color=blue][size=120%]大约低于32%的CDR就完全无法保障任何技能的覆盖了,也就是此BD完全无法作用了[/size]。[/color]在32%到56%之间(抱歉我最高只能堆到56%),越高,你需要停刷的技能就越少,能双吼的次数就越多。反之同理。但即使56%,依然不能无脑吼,或者说哪个吼亮了按哪个。在32%时,赛亚人不必说,完全不行,要保证盾墙的覆盖,就只能吼很少的次数,而吼太少直接导致怒气不够旋风,进而无法刷技能,恶性循环。&&[b][color=red][size=120%] 综上,诸位可见,此BD主要的词缀要求有一个不低的下限,想采用此BD的话务必先看看自己的仓库里能不能凑满这些装备。[/size][/color][/b]&&其二,在CDR部分提到了在56%依然无法无脑吼,也就是说,在对抗无普攻,低攻击频率的BOSS时,无法达到怒气全满状态,即使在推进过程中,也时不时会有很大怒气空挡,这就意味着狂战盛怒这个被动基本没法用,而此BD并不是对野蛮人目前BOSS苦手的状态进行改善,它是从推进速度方面进行的改良,除了残酷提供了一定的斩杀能力,狂暴也同样无用于BOSS,主动技能也很难替换上压制的8%爆,结果上来说,此BD对BOSS能力反而有所下降,必须利用推进来挽回一些损失,但目前来看,在57层之前因为其推进能力增强幅度远大于对BOSS能力的下降,是目前最优的BD了,但是如果到某一层,打BOSS的时间都要接近15分钟的话,那这BD的极限也就到了,(目前刘大57层似乎是要花9分钟来打BOSS。)&&其三,冲榜的赌图方面,在下开场已言明,完全是实验BD的时候幸运地一路通到了54,之前并没有冲过或打算冲过,关于赌图可以说是完全自己的一点纸上谈兵了。在下根据的是自己升级宝石时打的58-59的情况,臆想的赌图概念。但凡一个成熟的BD,总是有优势与劣势,而且要使优势大于劣势。此BD的清小怪优势极大,所以怪物密集的地图就有优势,圣教军罗兰盾击单体输出极强,所以金闪闪多的图就有优势。所谓赌图,就是BD的优势能发挥的多的图。&&在高层,怪物的伤害远超装备提供的减伤与血量可承受的范围,任何地面效果,都足以致人死地,亵渎,熔火,甚至瘟疫,都是不能去碰的。而此BD由于全程单向运动战,几乎不会回头,作战场地是整张地图,由此可以无视绝大部分的地面效果,包括但不限于奥强,电球,雷暴,强毒。在碰到这些前缀时,此BD有很大优势。但同时,这种作战方式也导致了自身的弱点,就是其他BD不太注意的筑墙,不仅仅是蓝精灵的花式围杀,金闪闪过去看起来网开一面的U型墙也成了此BD的死亡墓地,由于U型墙必然开口在后,而我们可怜的蛮子背后时刻都有数十个虎视眈眈的尾巴在跟着,结果很显然,好一点春哥,差一点就人亡了。和筑墙同时显现出的另一个同宗新问题-门,是需要点开的那种,一般出现在教堂还有遗迹,这一方面也是由于BD旋风斩绑定左键引起,本身开门就要停转,再加上操作上键位相同引起的不适,这也是此BD独有的烦恼。不过这两点都有应对措施,除了穿墙药水外(个人不喜),[b][color=blue][size=120%]对上筑墙,请倾斜45度走Z字型。看到门,请马上直线冲到门前点开,因为困者效果,尾巴会慢一点跟上来[/size]。[/color][/b]虽然不能说完全避免,但好歹会有些好转。还有一种大家都讨厌的地形,长通道,没有几个怪,一般是山洞,这种情况只能在集中的地点杀一波,迅速赶往下个集中地,没有什么其他好的办法(希望高手指摘)。总体来说,此BD对于清小怪几乎没有任何弱点,对于地图的小怪没有什么要求,基本都能够很快清完,并且和蛮子其他BD不同的是,精英也在击杀名单之中。&&对于赌BOSS其实就很简单了,主要是带多少小弟,次要是属性免疫项链,蛮子自身能做的非常有限。在下也尝试了非常多各种技能配合想要提升BOSS输出,但结果最好的8%爆压制,提升也是微乎其微。蛮子只能卡好自身攻速的快照,稍微注意下绕圈的路径。之前也提到了,此BD在BOSS战还有所弱化,必须留够足够时间。现在一般有两个方向,奥免或完美地狱火赌蛇女,75%以下出大量飞虫,是蛮子输出最高的BOSS。毒免或完美地狱火赌鼠王,小老鼠出的比较少,似乎是固定血量出,比蛇女慢一些。其他的BOSS中,看到基本意味失败的是雷兹尔,残血无限放电,无法输出,也没人会带电免。其他都是打的慢一些但还能打的BOSS,不一而足。&&[color=royalblue][size=120%] [b] 以上赌图部分的确有些纸上谈兵,实际尝试后,发现并不是赌到能打的图或者BOSS就可以了,因为高层的怪物血量伤害太高,正常的输出坚韧完全不能在时限内打完,必须要一张能完全发挥BD优势的图和BOSS才能有在时限内过的可能。高层碰到难缠的精英,如果可以,应该直接跳过,放弃几个小怪也无妨。BOSS同样,并不是能打就行,而是要打的快才行,由此BOSS并不是一张不可击杀的名单,而是有限的几个可击杀的名单(视采用的免疫项链或BD等等因素)。[/b][/size][/color] &&[color=green]关于有些朋友提到的血量要求,这是一个误区,此BD只有盾墙和嘲讽两个减伤,看似会很脆,但其实由于嘲讽特性,全程不会和怪正面对抗,受到的伤害远小于其他BD,这事实上就是此BD的精髓所在,通过嘲讽一个技能,避免了大量,可能要值两到三个减伤的伤害,同时完全发挥风沙作用。在下在过54时是六十五万血,一次未死(全靠春哥),在59打宝石时是七十三万血,只求稳过所以赛亚人用了减伤,BOSS之前也没死。事实上,如果装备完全完美远古,大概也就能到八十多万血,双刀如果可选,在下一定会选ED增加输出。因为在回血旋风和怒回盾墙作用下,平时和怪的磕磕碰碰完全没有作用,血量一直保持全满,只有在操作失误或者紧急情况下,撞进怪堆,才会大量失血,但面对几十个怪的围攻什么减伤也不可能保的了你了。[/color]&&[color=royalblue][size=120%][b]实际尝试后,面对高层怪物,在下认为用嘲讽流的话,八十万血是必要的,不足可从巅峰补一些。在装备比较好,满足八十万血后,双刀可选的情况下,不一定要选用带体能的。因为血量实际上作为容错属性,在满足一定的量后,多余部分收益就比较低,个人是认为高层的输出压力太大,用了10ED,但请量力而行,在下在点了600体能后,是有八十二万血的。[/b][/size][/color]&&[color=green]关于怒气来源,就是双吼,没错其他什么都不要,高CDR+黄道刷新+双刀保证基本的旋风怒气,还可自行控制怒气水平高低,上文已说明,建议放弃满怒增伤,其满怒要求非常严苛,楼下提到利用地狱火项链,带上武器大师,达成被动三攻,这其实也是凯恩在讨论的一个冲极限的方向,个人来说不太看好,因为这其实是用两个被动换来的增伤,并且依然不稳定。&&主要是武器大师比电旋风回怒要弱不少,电旋风的回怒无视系数,3.0档每秒出六个风,打中一个怪就回一点,耗怒大概16-17点/秒,电旋风自身+六个风就能做到完全无耗,可见回怒能力极高,任何BOSS战都能做到完全满怒,而武器大师由于击发系数0.2,是做不到的,必须补吼,这样其实满怒增伤的覆盖有限。如果用电旋风,两把武器都带两万三以上的击回弥补,靠项链三攻+春哥,或者干脆放弃春哥带免疫项链,个人认为是冲极限更有前景,但要求也是更高的一种选择。[/color]&&[color=royalblue][b] [size=120%]怒气方面,实际多次尝试后,可以负责地说,巅峰点出10%减耗能很好地缓解怒气问题,虽然盾墙平时的回血削弱了10%,但因为战斗怒火这样一个无CD耗20怒的技能存在,省下来的怒气可以吼战斗怒火回血,而且手动能避免浪费。[/size][/b][/color]&&[color=green]关于随从,请务必带上什么都不穿的痞子,为了不妨碍拉怪,并且痞子的1.8%暴击死亡时也有效,不必考虑全技能徽记,实测暴击增伤在死亡时是无效的。到BOSS出来了之后,可以回城换回全副武装的寇麦克。寇大腿点出回怒可以稍许缓解对上无普攻低攻击频率的BOSS时,怒气获取问题,但毕竟只是个随从技能,不要指望能改善多少了。[/color]&&[color=royalblue][b][size=120%] 因为目前随从的输出能力和自身相比极其低下,绝大部分时候都可以忽略,所以,对一些,特别靠免疫项链能完全不受伤的BOSS,不必回城换随从,一是痞子1.8暴击超过随从能输出的量,二是回城浪费时间,冲榜争分夺秒。[/size][/b][/color]&&[color=green]关于拉怪时的操作,不仅是在用此BD时,在高层时必须要清晰地理解大秘境的机制,小怪没有任何掉落的情况下[b],[size=130%]唯一的目的是快速击杀小怪出BOSS,没有什么小怪是必杀不可的[/size],[/b]再差的图也有相当足够的怪物密度,永远不要纠结于几个小怪,或者精英,此BD更是如此,漏下几个小怪甚至精英都不值得花费精力时间去绕道拉他们回来,前方永远有一堆强敌。明确这一点之后,操作上基本贯彻迂回前进,或者说进二退一,非必要情况下,永远不要冲进身后怪堆,对于前方新怪,尽量从侧面嘲讽之,无法做到的情况下,比如狭窄通道,快速直穿过同时嘲讽,然后继续迂回前进。另外就是巅峰不点移速,鞋子不要移速。建议看一下凯恩刘大的视频学习一下(这个整合贴中可以找到)。这方面也是此BD的独特性,有很高操作性并且全新的输出方式,需要一定(少量)的练习上手,但其实并不困难。[/color]&&&&[color=green]关于左键旋风,有个个人一直在用的设定,控制面板中找到鼠标,启用单击锁定,自己设定一个合适的时间,这样在按住鼠标一定时间后,松开依然会锁定按住的状态,之后只要强制原地+左键启动,开始旋转,过一会之后,就能松开鼠标和键盘了,之后不用点击,移动鼠标即可。每次卡快照,换图,等等之后,重新再来一次就行。这个设定应该会对左键苦手有所改善。[/color]&&[color=blue]楼下有提到了对抗高物理攻击BOSS时被秒的问题,在下目前在54层已经碰到过灭绝,骷髅王,石头人和捶地魔这几个高物理攻击的BOSS,其中只有骷髅王三连击第一击能在盾墙覆盖的情况下打出春哥,灭绝闪现一刀,石头人普通攻击,捶地魔一锤都无法打出春哥,下次攻击到来之前。血量已自然回满。但是这在更高层时确实是个问题,其他BOSS的高伤攻击都较容易躲开而且间隔较长,主要是石头人,前25%的蛇女和后25%的血肠,在下记忆非常深刻的一次,59层第一次碰到石头人,以为是福利,(时为三刷高坚韧只为过图)结果开场盾墙,赛亚人减伤,电先祖减伤,刚转起就被普通攻击秒,不服再上,再被秒,服之,迂回,躲地震时被秒,血量降低分身,一不小心就被小手一拍,修了两次装备打到半血,然后掉线了,是以记忆犹新。之后即使低层的石头人,在下也保持贴边绕圈,将原本的绕圈范围扩大,因为它体型很大,分身后更是有极大接触面积,所以保持距离也能有正常的输出,而且它的血量比较少,分身还会血溅,对蛮子来说还不是大问题。蛮子对BOSS战乏力是普遍难题,但D3中普通攻击并没有直接指向目标,而是向目标方向攻击,所以有躲避的可能,双刀蛮子有赛亚人20%和旋风斩30%的速度加成,旋风本身持续移动,要说缺乏移动能力在下是不认可的,真要说缺乏移动能力应该是扫击圣教军这种,心有余而躲不开。这方面在高层想要硬抗在下认为是不可取的,保持移动和距离,才是解决之道,不仅是这些普攻,BOSS的各种技能都必须要能够完美躲开才能在DH的层数有所作为[/color]&&[color=royalblue][b][size=120%]个人认为,只有在FARM的时候,才考虑泛用性,就是不挑图不挑BOSS,高层碰到不好打的BOSS直接就放弃冲层了,没有提高泛用性的必要,赌图就是要锐化攻击面,能慢慢打死六个BOSS的BD不如能迅速干掉一个的BD。以目前的装备极限来看蛮子能FARM的层数,个人能稳定FARM的是53,极限层数大概是54(剔除雷兹尔带玛拉)。54以上层数可以说是非赌图不能过了。[/size][/b][/color]&&最后,但是其实是[b][color=red][size=130%]最重要的一点,此BD可以说是高层专用,其基本思路是规避高层惊人的伤害,同时保持输出,利用血溅放大AOE系数,达到高速推进的目的[/size]。[/color][/b]但在50层以下,完全可以靠一两个50%左右的减伤抗住攻击,同时输出。并且小白怪血量很少,血溅系数很低。还有一点次要的,此BD一般巅峰不点移动速度,方便拉怪,这也在低层显得无谓。个人实验的结果,此BD在50层以下基本是没有强于其他BD的优势的,50层以上才是它大放异彩的天地,[b][color=red][size=130%]50层之前,并不推荐此BD,传统5+3,3刷6+2都要快于它,并且层数越低,对比而言此BD就显得越弱。[/size][/color][/b]但在50层之后,此BD的推进能力会呈指数上涨,还在苦恼自己瓶颈的,不妨一试。&&半新人的一点愚见,感谢您能看完,如有不同看法,还望不吝赐教。
先赞一个再看
最大的问题是鼠标左键旋风斩太恶心了啊
诸位在下读起来略蛋疼
被动还是喜欢武器大师+狂战盛怒,便秘玩的我想死
楼主理解的很到位,这套bd装备齐全,56 57很轻松
[b]Reply to [tid=8149816]Topic[/tid] Post by [uid=6406600]真武之龙[/uid] ( 18:18)[/b]赞一个,要是再弄下排版,重要地方加粗标色什么的就更好了,希望以后可以慢慢更新着帖子和回答下面的提问。一会把你这个更新进汇总贴,顺便帮你申请声望了,笑纳~
这个bd不带勾玉吗
[b]Reply to [pid=49816,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rongbin520cx[/uid] ( 20:17)[/b]双刀在计算的时候都是默认带上勾玉buff的
目前正在用这个BD,提供的信息很全面,赞一个~
楼主的理解还是比较到位的,我之前尝试过这套bd,装备水平大致是:半身远古+浴火+普通双刀 ,巅峰500左右。在45层左右试了下效果'很一般,操作压力很大不说,推进度也没我的5加3来的快。我目前主要玩了蛮子,感觉这个游戏的需要根据不同的战斗场景,装备条件来构筑bd,并不是一招鲜吃遍天的。包括在凯恩也有电系物理系之争,个人还是感觉适合自己才是最好的
2100白字双刀过51,我可以吹一阵了[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=49816,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=233666]tonyhark[/uid] ( 20:45):[/b]楼主的理解还是比较到位的,我之前尝试过这套bd,装备水平大致是:半身远古+浴火+普通双刀 ,巅峰500左右。在45层左右试了下效果'很一般,操作压力很大不说,推进度也没我的5加3来的快。我目前主要玩了蛮子,感觉这个游戏的需要根据不同的战斗场景,装备条件来构筑bd,并不是一招鲜吃遍天的。包括在凯恩也有电系物理系之争,个人还是感觉适合自己才是最好的[/quote]电旋风可以不用武器大师,多用一个别的被动,但武器上都得带击回了,也说不清哪个更好
这套对耐力(坚韧的要求极高)这才是最难的
站街没个2000W以上坚韧根本就别考虑
单盾墙50层之后被秒杀概率太高
这套BD好是非常好,但是对于装备要求极高,首先如果你没有力体CDR双刀…(应该这条就拒绝了80%的蛮子)就要在头部损失6爆或者旋风斩15伤。全身远古的情况下这时血量应该是80万左右,那么这时手套的选择也就纠结了,是放弃50爆伤还是选择体力?80万血在高层容错实在不高的说。总而言之,用自己现有的装备组合最优化BD才是正路,嘲讽流冲榜确实好,但是门槛很高
为什么要鼠标左键旋风?
我想 问下拉怪用什么姿势嘲讽之后有的怪不会跟上来啊 如果慢慢等的话 比较分散的地图效率又很低
最最关键的是左键旋风斩非人类,玩游戏图个爽快,这样真憋人[s:ac:抓狂]。马马虎虎50层够玩了,刷点血岩冲小号也不失一种玩法,蛮子冲天梯太累太累π_π。和基友组队玩才有意思?
上周作出一条地狱火,主属+95爆伤+9暴带孔
技能是武器大师,所以被动带了满怒20伤,因为怒气一点都不缺。但在46 47很挣扎,感觉伤害低小怪清的慢,唯一一次47还剩8分钟出boss结果出了雷兹尔……很期待冲上50之后会有什么改变。忘了说,站街1.89攻速,44CDR,112w伤害,一千五坚韧,普通2100白字双刀
[quote][tid=8149816]Topic[/tid] [b]Post by [uid=6406600]真武之龙[/uid] ( 18:18):[/b]首先感谢凯恩刘大极富创意的BD,在下只是手残,虽喜研究BD,但无冲榜之心。结果实验了嘲讽推进流,从51层一路轻松推到54层,还颇有余裕,天梯进了前百,足以证明此BD之强。但在下一向喜欢刨根究底,在仔细研究了此BD之后,有些见解想与诸位分享,更希望有高手指摘。
[color=green][u]本只是有感于此BD创意与强度兼备,但很高兴能帮上有需要的人,会继续完善此贴。[/u][/color]
此BD默认宝石,太极,困者,勾玉。 [color=blue][size=120%] 其一,配装方面,此BD最重要的两条是攻速和CDR。[/size][/color]
攻速方面,[color=blu..[/quote]3.00档不是38攻速1.79站街的厚?
cdr也要45左右赛亚人才不会断档
我是用此bd上的53
感觉其他分析都很中肯
但是比三刷差一些[del]关键还是左键旋风斩[/del] 这个bd不错的项链才能发挥最大功效
像平常玩家
带战吼没输出
带压制又容易猝死
别笑话我[s:ac:凌乱]}

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