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炉石传说欧服登顶宇宙法卡组推荐 试试别样玩法
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16:51:54& &来源:Amor
  龙争虎斗加基森这个版本已经上线三个多月了,现在我们回过头看看,统治加基森这个犯罪城市的既不是唯快不破的海盗流,也不是崇尚可持续发展的玉莲帮,而是研制药水的暗金教。你说暗金教只有宇宙术能玩?那你就大错特错了,宇宙法和宇宙牧都在崛起和开发中。
  本月月初,RastaFish就用宇宙法登顶欧服,下面给大家详细地介绍一下宇宙法。  
  上面就是登顶的卡组,宇宙法其实都大同小异,不像宇宙术还有斩杀版本与防御版本,宇宙法只有一些随从上的取舍,也就是卡组的厚度,比如你可以带安东尼达斯和螺丝来增加你卡组的后期能力,但相应的对快攻海盗流的抗性就会变差,具体还是依照环境决定。这套牌就是比较快的宇宙法,前期低费随从不少,解牌也带的比较多,比较适合打海盗流,而我们国服以青海萨和海盗战为代表的快攻数量不少,所以也是比较适合国服的环境。接下来说说一些核心卡以及常见对局的打法。
  [核心卡牌]
  末日预言者:打不同的卡组作用是不一样的,比如快攻的时候,你应该把末日当作一个回血手段,2费奶7血不错了,能清场当然更好;而打中慢速卡组时,末日应该配合冰系法术来清场(清不掉就另当别论了)。
  卑劣的脏鼠:这张卡用的好不好能看出你对控制卡组的理解,宇宙法对脏鼠的使用经常是在对面3个随从的情况下铜须脏鼠130拉两个,说不定最厉害的两个就过来了。或者是你能读出来对面手里有斩杀或某些combo的key牌(蓝龙德的玛里苟斯、奇迹贼的加基森、宇宙术的火车王),把它拉出来,然后用单解处理掉。当然对面强压末日,你也可以丢脏鼠。
  变形术、火球术和炎枪术:这三张都是解牌,但是这三张卡的使用需要思考。变羊是硬解,不管多大的范或者青玉都能处理,需要留给一些难处理的随从,当然手里有其他解牌的情况下盗墓匪贼吃一个变羊绝对是可以的。火球术是伤害兼解场牌,有些时候不该交,比如对战宇宙术,他只有一种方法赢你,那就是变大王,如果你能攒齐大火把、火球加寒冰箭就无解了,当然因为难度很高,不要死死想着这种赢法,该交的时候还得果断交。炎枪能打8,但是只能打怪,优点是能处理螺丝这些高血量的生物,缺点是并非一个绝对的硬解,也不像火球能打脸,所以三张硬解中,炎枪的优先级最低,能用就先用了。
  卡扎库斯:宇宙流能拥有如此高强度,绝对离不开这张神卡,这绝对是炉石史上设计的最棒的三张卡之一(说最好的卡怕被他太膨胀不给我邪能花)。强度让人咋舌,但却不像尤格萨隆那般引起众怒,为什么?因为只能在宇宙体系中使用,这有一定的局限性,而法术虽然超模,但是不一定有你想要的,最最关键的一点就是你需要正确的判断,有时候你很需要aoe那可以无脑找邪能花,但有些时候你是优势或者配合铜须印两张,就需要好好思考一下,你几个回合以后究竟需要什么,是需要返场还是稳固自己的场面还是需要一些手牌或者需要一些恶魔随从。并不是所有时候都是找aoe,要视情况而定。
  寒冰屏障和雷诺:这两张卡放在一起说,因为这是宇宙法区别于宇宙术和宇宙牧的最大原因,这让吉安娜有两条命。当你有了冰箱,你至少不用担心第一条命,挂上冰箱又抽到了雷诺,那你就放心的卖血吧,特别是对那种伤害有限的卡组(海盗战、青海萨、奇迹贼)。对于otk卡组而言,冰箱就是他们的噩梦,对阵冰法、火车王宇宙术、蓝龙德早点挂冰箱。
  阿莱克斯塔萨:和冰法一样,宇宙法的红龙也是可攻可守,但是我们并没有那么多伤害,所以还是比较依靠物理红龙,而且是我们卡组里最大的一个生物,所以要合理运用。
  [常见对局打法]
  奇迹贼:优势对局,只要运气不是太差,眼睁睁被一个巨范踹死,或者看着一个裸着的加基森毫无办法。奇迹贼除了大范最大的生物都是4血,所以不难处理,匪贼有羊就羊了,寒冰箭比火球灵活,所以能交火球就交,最好给隐藏加基森留一个呼啦。起手留牌:火山药水、冰箱、雷诺、卡扎库斯以及一些单解和低费随从。
  海盗战:优势对局,我们这套宇宙法还是比较针对快攻的,特别是这种伤害爆发不是很高的卡组。海盗战速度很快,顺起来应该是这个版本最快的卡组,但我们并不怕,见招拆招,挂刀我有小软、前期“作战动员”我有火山药水和末日,你抢血我有冰箱加雷诺。起手留牌:末日、脏鼠、小软、冰箱、火山药水加雷诺。
  青海萨:小劣对局,双方的起手很关键,虽然有所针对,但由于青海萨铺场能力强,法术爆发高,所以并不是特别好打。而且前期生物质量也很高,单解并不是很够用,必须得靠末日占到一点点便宜,不然前期很难度过,477也是很头疼的一个东西,最好是一个羊,一个炎枪,小软的话吃两把爪子都差不多,带毁灭锤的是纯打脸萨。法术伤害很高,还剩十几血就进入斩杀线了,所以我们基本只能祈祷对面不胡,然后我们比较顺,有冰箱雷诺的组合。起手留牌:末日、小软、火山药水和低费解牌。
  宇宙术:小优对局,宇宙术分有斩杀和没斩杀的,没斩杀的很好打,有斩杀的有时候需要防下过大帝之后的一波斩杀。打法基本就是对面上啥解啥,解牌总是够的,过牌一定要跟上对面的节奏,最好追求铜须印卡或者铜须脏鼠130拉一波。逼对面变大王,然后攒一套斩杀(火球大火把加寒冰箭)秒掉。有斩杀的宇宙术就早点找冰箱,挂上冰箱就稳了,生物质量不如前者,还是需要大王才能赢我们。起手留牌:各类过牌,各种单解。
  青玉德:大劣对局,是最吃宇宙法的一个卡组。只有一个赢的方法中期用冰环末日清场,抢到一个先手,铺一波对面解不了的场(当然这样的返场靠卡扎库斯也可以做到,只是怕等你能用10费法术的时候对面青玉已经十几-十几了),然后抓紧蹭血打伤害,争取打死。不要想着和他拖后期,没有这个资本。起手留牌:各类过牌和生物。
  龙牧:小劣对局,龙牧被称为是没有斩杀的咆哮德,生物质量十分超模。解牌数量少于对面的生物,而且对面还有史学家和侦察者,生物一个比一个质量高,这就很依靠卡扎库斯去清场了。过牌也很重要,龙牧过牌并不多,所以我们一定程度上可以和他打卡差,靠铜须卡扎库斯去返场。起手留牌:各类过牌和铜须、卡扎库斯。
  宇宙法的强势最近大家都感受到了,这套卡组也在欧服登顶了,也希望大家看了这篇文章之后能尝试用宇宙法上上分或者登个顶?
  文章转载自Amor
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价格:免费
类别:卡牌
大小:699MB
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炉石传说外服前十宇宙骑怎么改良?炉石传说外服前十宇宙骑有什么技巧?炉石传说外服前十宇宙骑宇宙骑攻略。下面就和小编一起来看看吧。炉石传说外服前十宇宙骑改良用于国服,众所周知,如今宇宙系列卡组仍以宇宙术为第一梯队,之后宇宙战、宇宙法逐渐崭露头角,但宇宙骑却一直不温不火。版本初期兔子也组过宇宙骑征战天梯,但是胜率感人。结果现在外服的高手却一路打到了传说第2名,不得不说,咱和职业选手还是有差距啊。卡组如下精彩内容,尽在百度攻略:套牌分析光看费用就知道这套牌偏后期,各种高费质量随从保证了后期的绝对统治力,而充足的奶量也加强了对于快攻卡组的抗性。小软、130等功能牌则让这套牌对战任何职业都不会吃亏。值得一提的来自LOE第四区的虚灵大盗拉法姆,这张9/7/8身材的大哥很大幅度提高了卡组的强度。炉石课堂:外服前十宇宙骑国服实测改良精彩内容,尽在百度攻略:虚灵大盗拉法姆——战吼:发现一张强大的神器牌。炉石课堂:外服前十宇宙骑国服实测改良第1张神器——末日镜像:召唤数个3/3的木乃伊僵尸,直到你的随从数量达到上限。精彩内容,尽在百度攻略:第2张神器——恐怖丧钟:造成10点伤害,随机分配到所有敌人身上。第3张神器——能量之光:使一个随从获得+10/+10。显而易见,第1张是强大的铺场牌,第2张是强大的解场牌或配合斩杀,第3张带来的是超强的BUFF效果。精彩内容,尽在百度攻略:兔子君实测下来拿1、3的时候更多一点,2则比较看脸。因为外服整体环境较国服偏慢,所以我们微调了一下卡组,在国服混的可是如鱼得水。微调版卡组精彩内容,尽在百度攻略:我的卡组和原版比低费无改动,主要是去掉了一些高费牌换成加强中期能力的牌。海龟这张牌,脸黑的真的是万年5/5白板,所以果断弃了。女王、载人飞天魔像、克总太慢了,换了军需官、图哈特,站场强,另外还带了张阿古斯防快攻。责任编辑【等待黎明】精彩内容,尽在百度攻略:
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& & & &游戏中新版本就要上线了,旧版本末期玩家们依然创新热度不减,今天7k7k小编为大家带来一套宇宙法卡组,感兴趣对玩家不要错过,快跟小编一起往下看一看卡组详情吧!&&&& &&一、卡组构筑& & & &个人理解,最适合宇宙流的除了公认的术士以外就是法师(远胜过骑士),理由无非就是那么几条:冰箱能最大化雷诺收益并且提供清场的回合数,有一批优质职业卡包括大型AOE和单解,虽然没有术士那么强大的过牌但是也有一定过牌能力和手牌补充手段(复制、发现等等)。& & & &之前也有各种版本的宇宙法,但无论什么版本的,几乎必带的核心卡就是这些张,& & & &虽然核心卡看起来差不多,但是不同人构筑出来卡组的思路和结构还是有着巨大的不同,就好像最初的宇宙术有的还带山岭更像是以手牌术为基础,后来才逐渐演变成了按曲线填充站场生物的现在的形态。浪味仙黄金赛夺冠的那一套宇宙法,就比较像是在火妖法的基础上改出来的,节奏容易好但是比较薄,打到后期容易空手牌;国外一些主播的宇宙法又大多带了残影红石头之类的更慢的牌走更偏控制的路线,但是生物曲线不够优质,面对毒瘤容易解着解着就死了。如何平衡宇宙卡组站场与控制的比例、前中后期的能力,使其尽可能全面又不失去太多稳定性,实在是一个很难的命题,我在上个月调试过N个版本,最终才形成了现在的这一套。& & & &由于个人爱好,我比较喜欢偏控制的套牌,所以在构筑这套宇宙法的时候,基本的思路或者说框架有三条:& & & &1,前三费带满各种反快攻单卡(肉酱末日328自爆羊等等),目标就是形成纠缠,延缓对手的铺场速度& & & &2,4费和5费各携带起码3个可以裸拍的生物,尤其是4费的塔斯订购水人收割机,中期有优质生物站场打德鲁伊会好打许多,而且即使起手最黑情况下前三费没能和对手形成纠缠,也起码能从4费开始站场& & & &3,后期携带大哥组合及时终结对手,或者通过牌库外资源(复制发现等)耗死对手。& & & &这是这套牌各费用上主要的站场生物。这里的站场生物指的是“在相应费用上可以裸拍站场的生物”,而不是指他本身抗性很强。实际上除了肉酱董大师砰砰之类无需解释的单卡外,也只有4费的那三个生物是“不亏身材的站场生物”,但我们追求的既不是生物质量的碾压,也不是放弃生物质量的纯控制,而是“我上了怪就能和你形成纠缠(交换),让你不容易打死我,耗着耗着我就赢了”的效果& & & &4费的三个生物非常重要,一个都不建议减少,一个都不建议减少,一个都不建议减少& & & &这是这套牌里的反铺场/反快攻组件,从那个我专门合的金色憎恶就能看出来我对佛祖骑有多么深的憎恶,具体单卡的作用和取舍在后面会分析。& & & &终结手段基本上砰砰是必带的,除此之外我曾经尝试过各种后期大哥组合,& & & &包括传统的砰砰+大螺丝 吃王牌砸小鬼报告兵& & & &尝试过伊瑟拉,low 虚灵大盗,更low& & & &最终确定下来了这个大法师砰砰罗宁的后期大哥组合。大法师是一个足够有效的终结手段,威胁太大以至于有时卖大法师也能挽回一定节奏。虽然罗宁也很low,但毕竟配合大法师可以完全撑起后期的强度,用奥弹火球弥补慢速对局中缺乏过牌断解的问题,最差也能和砰砰互相挡个王牌。& & & &由于宇宙法没有宇宙术那样天生的过牌能力,除了必带的奥术智慧,解决方案一是靠提高生物质量来弥补,二是寻求复制发现、罗宁大法师刷火球等等的牌库外资源。事实验证,即使在宇宙卡组携带了大量功能型单卡的情况下,如图的这些补牌手段也基本上是够的。& & & &最终的曲线和法术随从比。由于有一些末日、自爆羊之类不站场的生物,但是靠着传送门、复制等弥补生物的法术,所以还是几乎接近2:1的k神仆从数量定理。& & & &二、单卡分析& & & &值得单独解释的单卡:& & & &1,末日:除了打牧师、宇宙术之类的慢速对局,不一定非得追求末日冰环或者末日暴风雪,打铺场和中速卡组前期扔上去压个节奏、打快攻2费回7血都可以。& & & &2,冰环:同样不追求配合末日。虽然亏卡,但是冰环解决的是这么几个问题:1,宇宙术4费AOE和6费雷诺是可以在一回合内用出来实现清场+回血的,但宇宙法的AOE除了自爆绵羊之外都是高费的,冰环和冰箱都可以提供多一个回合数来完成清场和回血。2,大法师冰环,冰法的经典combo。3,洛欧塞布之后苟一波& & & &3,328、火把:这两张卡除了前期有用,在打穿整个牌库的慢速对局中还可以让我们晚疲劳两回合,弥补了科学家和奥术智慧带来的早进疲劳回合数损失。尤其是火把,一张卡让整个牌库多了俩解,这才是火把的正确打开方式。& & & &4,塔斯订购:虽然是基础卡但其实非常优质,下个版本大有复兴之势,面对收割机不虚,面对快攻可以形成328 塔斯订购 董大师的三连墙。有些人用煎饼侠代替也可以,但个人还是更喜欢塔斯订购。& & & &5,憎恶: 打德空场防一套 ,其实是我为了恶心佛祖骑和动物园而带的,降低自己抓不到AOE的概率。6费佛祖到来前能不能解干净佛祖骑的场非常重要,憎恶提供了除末日冰环、自爆绵羊以外的第三个解决方案。剧本是这样写的:对面铺了一地场面占优,以为可以安心上佛祖了,我方拍个憎恶上去,对面楞了一下“打得不错”然后非常机智的拍佛祖全体不动,结果我方破了挡刀然后憎恶往佛祖身上一撞、火冲把复仇小兵一点,世界清净了。但是讲道理,AOE放在亡语上还是挺蠢的,对面把小的换了再拍一个怪还是先手,而且还要小心沉默和王者祝福, 但我就是要恶心佛祖骑 。对这张卡不满意可以换成蓝龙塞布等其他5费生物, 但建议大家一起恶心佛祖骑& & & &6,虚灵巫师:非常重要的生物,提供灵活性和牌库外的额外资源。打土豪战宇宙术的时候尽量选复制残影之类可以进一步获取牌库外资源的卡,把整个卡组打的尽量厚,或者拿个硬解,其他时候就看情况拿吧。小心一个细节,如果拿了火把,导致牌库里有两张新火把,雷诺不会触发。& & & &7,大法师:打快攻和中速卡组时可以卖。& & & &8,罗宁:多数情况下吃王牌不亏,打宇宙术土豪战时尽量等对面女王过去了再上,打牧师时尽量先用女王把埋葬骗出来再上罗宁。& & & &没有携带的单卡:& & & &1,残影:太low而且卡手。虽然慢速对局中能提供类似于复制的牌库外资源,而且残影雷诺很爽,但是大多时候没用。打快攻有雷诺没残影也赢了,打中速站住场不残影也能赢而且没空去亏这4费节奏,打慢速不残影我们的牌库也够厚,典型鸡肋。可能带红石头能配合残影。& & & &2,轮回:曾经尝试过携带,配合大生物能带来不小的节奏优势,但是轮回出来的东西通常亏身材而且不时出现魔能之类的坑货,且手动挂性价比不高。为了稳定触发雷诺只带1个科学家,因此最好是带两个奥秘,拉一个自己挂一个,而且只要已经抓到一个了另一个拉出什么来就可控,因此忍痛放弃轮回。& & & &3,法力浮龙、火妖:没有太多法术去配合,携带太多法术又会改变法术随从比例,降低卡组稳定性。& & & &4,苦痛:效率很低、很亏节奏的过牌,我们不是纯控制卡组,我们打毒瘤的时候也是要讲节奏的,不如靠提高中期生物质量弥补过牌不足的问题。& & & &5,大帝:能带来节奏上的巨大收益,但是我们不是combo卡组也不是中速卡组,所以这些收益也有限,不是必备的。而且很多时候我们并没有那么多手牌可减,后期抓到几乎没用。& & & &6,红龙:现在防战都不带红龙了。。。同样的原因,场面丢了喷自己也没用更何况我们有冰箱雷诺,喷对面要么是喷了也打不死的职业要么是不喷也能打死的职业。真的鸡肋。& & & &7,逐星:好处是好歹算个四费生物,而且可以晚进疲劳一回合。但是必要性不大,不带逐星我们也很厚,对阵土豪战宇宙术都是大优。& & & &8,宝石甲虫:2费勉强算个站场,能抓个3费生物平滑曲线,提供牌库外资源,高概率根据情况抓奥秘,很多宇宙卡组都携带。但是本身身材几乎没有,和直接带别的高质量卡对比,唯数不多的收益就是三选一的灵活性,卡位不足因此放弃。& & & &9,铜须:配合发现获得更多资源,配合老司机多一口巨奶。如果整个构筑更偏向发现法的框架,其实铜须和宝石甲虫都可以带的,但是那就更偏娱乐一些,面对天梯毒瘤的胜率有所降低。我们虽然娱乐,但还是一套“实用的讲节奏的控制卡组”& & & &三、对局思路& & & &总体思路:& & & &对阵纯抢血快攻(如打脸萨、T7猎):最重要的资源是血量,抓到雷诺就赢,抓到冰箱加雷诺更稳,抓不到的话靠345三连墙、肉酱老司机等针对单卡也有机会,不多解释。& & & &对阵铺场卡组(如动物园、佛祖骑):最重要的资源是场面,争取大量AOE解场,场面解得差不多了上雷诺才有意义;在有冰箱雷诺的情况下,可适当卖血引诱对方把攻击频率用来抢脸,自己伺机解场;一旦我方有返场迹象立刻走脸,减少对面神抽机会;必要时卖大法师或者择机用大法师斩杀。& & & &对阵中速/节奏/combo卡组(如咆哮德、刀油贼):最重要的是节奏。此类卡组的典型特征是中前期争取获得节奏优势然后在中期利用combo斩杀,但是整个牌库的资源有限一旦被苟住可能伤害不足。我们的取胜方式是,前期怎么节奏好怎么打,拖到抽齐冰箱雷诺为止,此时对手已经强弩之末,一套combo斩杀破冰被雷诺奶回之后就缺乏后劲了,而我们的牌库要厚得多,于是逐渐被我们磨死。& & & &对阵慢速控制卡组(如土豪战、宇宙术、牧师):最重要的是牌库资源总量,怎么厚怎么打,尽量赚卡差。用我们复制发现出来的牌库外资源,去打对面自己带的需要过牌的资源。经常发现打到疲劳对面快没牌了自己还有好多张。& & & &对阵牧师:建议直接投,获胜机会无限接近0,又浪费时间又破坏体验& & & &四、对阵各职业攻略& & & &首先,任何情况下起手留科学家,任何情况下起手留科学家,任何情况下起手留科学家。& & & &具体职业分析开始,先说三大毒瘤& & & &德鲁伊:& & & &大部分为咆哮德,64开。少量毒瘤德,理论上是优势,但偶然性较大。& & & &打赢咆哮德的有这么几个关键点:& & & &1,起手解掉豹骑士。方法是起手留肉僵配合火冲,留寒冰箭,留火把跳硬币解,或者看他上豹骑士了直接压个末日,自爆绵羊也可以压,对面要么就变脸咬羊然后下回合豹骑士被我们火冲点死,不然跳影子直接全家被炸死,跳收割机被羊撞上去夭折,跳老鹿沉默没威胁。& & & &2 , 4费争取开始站场,跟对面形成纠缠,因此后手可留4费站场生物1只。有怪就往上拍利用德鲁伊解场难的老大难扰乱对面节奏,怎么让对面难受怎么打。大法师也卖,不吃王牌,对面要么场面换掉,在这里要是交了一套我方大赚,再被冰箱雷诺骗走一套对面GG。别管亏不亏卡,节奏才是最重要的。& & & &3,抽到冰箱雷诺后,可以引诱对面打一套全打在脸上破冰,然后雷诺回满。对面作为中速卡组,浪费了并不多的资源用来攻击我们的血量但是毫无用处,然后就进入我们的节奏了。抽到冰箱雷诺的情况下几乎不会输给德。& & & &4,尽量找机会用AOE赚卡差,德的过牌量比我们大很多,我们容易死于断手牌。& & & &5,如果对面胡的很厉害就让他赢吧,没办法。& & & &对阵毒瘤德如同对其他抢血快攻,变数是对面能不能跳魔能我们能不能解掉,偶然性较大。& & & &骑士:& & & &绝大多数是佛祖骑,55开到小劣。& & & &打佛祖骑起手留牌必须贪,不然真难打。全力找5费前的AOE,自爆绵羊、末日冰环和憎恶,还有肉僵、科学家、寒冰箭。130看到也可以留。& & & &两种策略,一种是起手特别好,能基本维持场面不太崩,6费佛祖出来前场面比较干净,恰好我们还有火球王牌之类的,这样一切都好说。& & & &另一种是在起手不好的情况下,看情况很多时候都选择暂时不触发奥秘,靠连续拍墙往后拖,修对面怪的血量,然后拖到能用暴风雪和呼啦的回合,或者用两个AOE组合起来完成清场。这时候看对面有没有后续了,678连拍也没办法,毒瘤就是不讲理。& & & &死鱼骑只遇到过一次,策略是用我们的中期生物骗解,伺机罗宁大法师刷火球斩杀。很难说优劣势。& & & &术士:& & & &动物园64开,恶魔园55开。宇宙术73开。但是我盒子统计的近50场对术士是70-80%胜率。& & & &都是铺场卡组,对阵动物园和恶魔园的思路类似于对阵佛祖骑,在上一节“对局思路”里说过。总体上来说尽管我们携带了大量针对单卡和AOE,对铺场卡组仍然是最难的对局,naxx和gvg的低费超模单卡太难解了,这就是现在这个环境令人无奈的地方。& & & &冰箱雷诺专治偷鸡斩杀宇宙术,带哼哈二将的站场型宇宙术要稍微难打一点,但都是优势对局。& & & &打宇宙术的思路在上一节也说过。除那之外注意几点:& & & &1,尽量用别的手段把对面的女王处理掉,把沉默和虹吸骗出来,确保把罗宁和大法师的价值打出。& & & &2,宇宙术唯一的取胜机会就是很早变大王,因此我们要不断创造让对面不能舒服变身的场面,只要变大王的时间接近疲劳我们几乎就赢了。& & & &法师:& & & &基本上一半冰法,一半火妖法。对冰法73开,对火妖法46开。& & & &打冰法主要以下几条:& & & &1,抽到冰箱+雷诺几乎必胜。冰箱加老司机也有机会。只抽到雷诺加老司机的话不那么稳,被红龙喷了后先用老司机再用雷诺。总之是三张卡抽到两张即可高概率取胜。& & & &2,第一时间解掉红龙、安东尼。火球、王牌、变羊,还是三张卡抽到两张即可高概率取胜。& & & &3,其他时候正常上怪给场面压力。& & & &对火妖法小劣,打法类似于对阵抢血快攻,虽然冰箱雷诺仍然威力巨大,但是对面过牌多,有后劲。& & & &猎人:& & & &t7猎较多,少量中速猎。均73到82开。实际情况,盒子统计对阵猎人7战7胜。& & & &别贪雷诺破冰后回血的那一下快感,稳一点防一手照明弹,早点打死对面就行。试奥秘的时候多思考一会。除此之外没啥可说的了。& & & &萨满:& & & &又是一个抽到雷诺几乎就赢了的对局。谨慎估计64开。& & & &但是萨满前期生物质量更高,需要我们起手更贪的寻找肉僵328寒冰箭等反快攻组件,水元素塔斯订购也可以留。& & & &而且萨满伤害更足一些,还是要争取快点把对面打死,不然一口雷诺的奶有时都不够。& & & &战士:& & & &对土豪战奴隶战均73开。& & & &打任何战士起手都可以留一张烈焰风暴,没有就去找,反正就算后来发现不是奴隶战是土豪战,那起手留啥问题也不严重。& & & &看到收割机、水人、虚灵巫师也可以留,水人极大嘲讽起码赚一解,收割机稳定压护甲,虚灵巫师提供牌库外资源。& & & &打防战的时候一定注意怎么厚怎么打,发挥出整个卡组的最高价值,尽量复制到虚灵巫师或者其他高质量生物。曾经我打一个捏了一大把牌刚过十回合就下了猴子的挖宝战,愣是靠着复制虚灵巫师,拿复制残影,再复制虚灵巫师,然后拿了一堆炎枪术变猪变羊,罗宁拿奥弹大法师刷刷刷,结果就靠这些牌库外资源一直解到对面疲劳死。法爷打慢速卡组就是这么欺负人。& & & &盗贼:& & & &只遇到过刀油贼,64开。& & & &如果输了,死因是因为对面过牌太顺打出了太大的卡差,不然只要抽到冰箱雷诺基本就赢了,打法类似德鲁伊,上一节总体思路有介绍。& & & &牧师:& & & &龙牧46开,环牧37开,脏牧19开巨大劣势对局。& & & &对阵龙牧对面怪屁股太大难解,解不掉无限赚,如果能抽到烈焰风暴配合其他清场还有机会。记住永远留一张羊给伊瑟拉,就算前面看别的怪贴个恩泽很烦也要忍,伊瑟拉才是能单刷咱们的大boss。& & & &对阵各种牧师都是,328三费能下就下早送死防止被白富美拉疲劳更严重,尽量用女王之类的把埋葬骗出来,促成罗宁大法师的刷一波,有可能偷死。& & & &发现对面有是脏牧的迹象就投吧,真的打不过。& & & &以上就是小编为大家带来的炉石传说68%胜率宇宙法卡组构筑指南!胜率真的是很高,只要掌握好卡组的构筑上传说是没有问题的!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!更多精彩攻略在等待大家!
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