盛大游戏准确和梦幻西游攻击修炼效果效果

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2380|回复: 53
注册时间最后登录阅读权限90积分7596精华12帖子
前英豪超级版主老马哥
论坛元老, 积分 7596, 距离下一级还需 9992403 积分
[讨论]初论英豪 伤害输出 与 攻击效果 两者中的重要程度哪个更高.
此帖为讨论帖,看完后请发表超过50字的回复,不要灌水!
有人可能不理解这儿的伤害输出和攻击效果是什么意思,其实不用想的复杂,伤害输出就是攻击所给对方造成的伤害而攻击效果就攻击时产生的特殊效果,本帖暂时不讨论关于敏捷性(速度,弹跳)和抵抗力(防御)的问题
伤害输出的重要联系点在于属性上的力量和动作动画上的攻击次数,攻击对手所产生的伤害输出有时候是比赛胜利的关键,所以有很多人选择高伤害职业进行战斗,这样就能在几招只内干掉对手,只要对手没有闪开或防御,都会在每一次攻击中受到重度的伤害,这杀伤力巨大可以快速的结束战斗
攻击所产生或本身自带的效果就叫攻击效果,包括对手中毒和敏捷降低,在或者爆击,浮空,超级浮空,灼伤,烧伤,冻伤,冰冻,电击,雷击等效果,还有条和自身无关,但是和环境因素有关的,击落悬崖绝壁(阴人)等等,有时候受到这些攻击效果的影响,可能会加大伤害,还有可能让人毙命或造成致命伤害
伤害输出和攻击效果那个更重要
是HuMen请回复按照伤害输出比伤害效果更重要或者说攻击效果比伤害输出更重要两个观点中其中之一回复讨论,否则当做被ZomBie感染的处理!
注册时间最后登录阅读权限90积分7596精华12帖子
前英豪超级版主老马哥
论坛元老, 积分 7596, 距离下一级还需 9992403 积分
沙发,我先不从我开始论述
注册时间最后登录阅读权限10积分0精华0帖子
新手上路, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
剑圣没有好剑就不强
好剑没有会使它的人也不强
所以 攻击输出和攻击效果结合才能达到完美
注册时间最后登录阅读权限20积分73精华0帖子
注册会员, 积分 73, 距离下一级还需 127 积分
我就喜欢伤害输出高的,如超人,再生人~~
& &当然我认为武术家,裁决者是有技术型的~~
&&关于攻击效果,我觉得普通,除了毒的效果,我喜欢。其它的比较鸡肋,但对于低攻击的,是挺不错的!(如间谍加喷枪类装备~)
& && && && && && && &"|┒犬良
注册时间最后登录阅读权限10积分4359精华5帖子
新手上路, 积分 4359, 距离下一级还需 -4309 积分
结合 重点靠伤害输出
理由:拿再做比喻 假如再生面对防御模式的兽魔 我依旧会爆头打他&&或者用穿云VVX打他 目的都是为了伤害输出
那个什么效果的 说到底就是荫或者让对手乱手脚吧 这些都能靠地图得势 但也会因地势限制 只有靠真正自己的伤害输出才是技术
回LX 暗杀打不过力士光环……
注册时间最后登录阅读权限10积分7823精华0帖子
新手上路, 积分 7823, 距离下一级还需 -7773 积分
/han 暗杀银手无敌....
注册时间最后登录阅读权限90积分0精华40帖子
论坛元老, 积分 0, 距离下一级还需 9999999 积分
LS这几位没超过50个字..
-----------------------
很好很好...凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
注册时间最后登录阅读权限50积分985精华0帖子
高级会员, 积分 985, 距离下一级还需 15 积分
攻击效果就Y人和压制比较好,压制就是像喷枪ZX那样的
伤害输出和职业关系比较大,这也是超人和再生人的区别,
纯职业超人灵活,再生迟钝,和攻击方式也有关系
不好说....
注册时间最后登录阅读权限10积分0精华0帖子
新手上路, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
个人看法是:攻击效果
比如,孔明扇,雷霆腰带之类的为什么这么恶心呢?
武术家的跳踢如果改成像地精的跳X那样蚊子咬的效果,又还有没有立足之地呢
注册时间最后登录阅读权限10积分0精华0帖子
新手上路, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
人们通常喜欢极端的东西……
但往往平庸型的好用些
突然想起再生的x
招式攻击够高吧……
但攻击效果确实太……
妇女之友-熊猫哥
妇女之友-熊猫哥
10倍开蛋爆率活动
10倍开蛋爆率活动
遇难的杰兰特勋章
遇难的杰兰特
8周年纪念徽章
5.1劳模徽章
劳动最光荣
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
查看: 220|回复: 5
注册时间最后登录阅读权限90积分7596精华12帖子
前英豪超级版主老马哥
论坛元老, 积分 7596, 距离下一级还需 9992403 积分
[转帖]显形攻击区域和隐性攻击区域
一般技术分2种,一种是操作,也就是小脑为主,考验键盘的熟练和手的灵活,一种是意识,也就是大脑为主,考验的是平时的经验,战术,提前判断。我这帖子算是后者,当然2者一般都是融为一炉的。
Ⅰ.显形攻击区域.
定义:显形攻击区域指的是人在所站的位置进行普通攻击(x和c)和一段特殊攻击(既一般的直接触发绝招)所能达到的区域。(PS:一般都是以人为圆心一至三个身位为半径的圆)
1. 先举个例子,猩猩的可怕是众所周知的,倘若把所有的招事都拆开来分析,综合来说,除了那招破防的跑X,它的综合指数还比不上武术家(主观臆断),但它为何如此让人闻风丧胆呢?也许要得益于它那夸张的动作(不战先趋人之兵,首先便给人以巨大的心理压力。胜算自然平添3分)和大的惊人的攻击区域,攻击区域一大,平时的走位,跑位便失之迟钝,如此,相当于去人之一臂,胜算又增几分。
2. 1反,都是在显形攻击区域里进行的。1反分2种(XC反不算入内),一种是预先判断,这中以经验为基础,比较容易学会,这个只要有反的意识和胆量也就够了,熟练起来也很可怕,但就怕别人停顿打,别人稍微一停顿,破绽大出(但别人停顿时也是个破绽,可以抓住这个破绽,这时就象猜拳一样,你要猜对方要出什么,这就是心理战术的应用了) ; 一种是反应,完全凭借超人的反映去1反,这就是那令人畏惧的摸反,你一摸他,他就反,不管你是停顿还是攻击,他都能轻而易举的反回去,对于这种只能进行运动战,肉搏几乎没有胜算,除非你自信1反比他好。
PS: 前种一反一般都是在别人进入你的显形攻击区域前,你就要绷着根弦,提防着,预先防御,一旦别人进入显形区域,如果别人是个急性子1反就是时候了,一般人都有个习惯攻击区域,一般站在了他舒服的位置,他就放手一博,这就看你XC+X/C的熟练了,当然不要一味的去一反,刻意为之,只会落人以柄。
3. 拆拳,一套完整拳法拆开来按。拆拳不要有固定的模式,不要总是X,X,X或者是CC,CC,CC,这样很容易让人掌握规律,推荐个,C,CC,CCC,这个有3个变化,当然只要你掌握了对方的心理,就算他会1反,当他别拆的方寸大乱时,无限拆也是成立的。
Ⅱ. 隐性攻击区域.
定义:隐性攻击区域指的是除了显形攻击区域外的地图所有区域。(将地图看做一个全集A,显形攻击区域S,隐性攻击区域是S在A内的补集)
也许你要笑了,这不是废话么?地图这么大,肯定所有地方都是攻击区域,我对此进行定义,只是为了要大家培养一种忧患意识,没有任何地方是安全的,你要时刻提防着远处飞来的一把斧子或是一块香蕉皮,搞不好,你就死在这块凶猛的香蕉皮的魔爪下,特别是要堤防武术家那无处不在的飞腿。
Ⅲ. 综合应用.
1. 跑位:主动攻击型,不做太多引诱,攻击后,当对方还在傻傻的进行反击时,90度角跑开,回打,补拳,回合结束,重复。或是攻击后等你出手,后一反,跑开,回合结束,重复。如虎般凶猛,称为虎拳。
被动攻击型,跑入你的显形攻击区域,十字交叉,引诱对方主动攻击,后再反咬一口,如蛇般阴毒,称为蛇拳。
PS:任何人都不敢说可以破解所有人的跑位,我只是说说个人的看法:
⑴. 以跑制跑,比被动挨打强,和跑位的人打切忌傻站,对于比狗鼻子嗅觉更为灵敏的高手,他总是能嗅到你防御的破绽.
⑵. 对于武术来说,跳有先天优势,对于拳套,只有一个目的,靠近你,攻击你,打倒你,所以你只要抓住敌人的这个心理。当他象你靠近的时候,你可以跳到他身后,这时有2种情况,拳套攻击,你在空中被打落,或者你跳过拳套头部,你又有2种选择,一是逃,再是回T,这个看情况了。
⑶. 看准拳套的跑动路线,在他跑动最频繁的位置斜45度出手,斜45度对于跑位来说是个比较致命的位置。
2. 跳位,走位 : 回旋T,空中回旋,主迷惑;停顿T,抓防御差;假跳,跳起并不攻击或攻击故意落空,落地后攻击;小跳,跳于侧攻击,或落地后攻击,小跳反映时间要求快,收招快,轻轻按V,手感和按法自己领悟才好. 垂直走位,很有效果的一招,反复使用就成田字走位了,比较容易破;斜走位,只垂直走一小步,与对手成45度,主要是抓防御差,给对手心理造成压力;半身位走位,不走位,或走及少步,马上90度转身攻击,利用攻击时的左手或右手偏位进行攻击,这招很强,难破,只是位置难掌握,依据左右手情况而转身,一般适用于X攻击,如武术,超人等.
PS:对于喜欢跳到身后或身侧的攻击(非小跳),不要站那死防,他跳起,落地后一般习惯动作就是按X,你等他跳起,你也跳起,他落地后按X必定落空,你再回T. 对付走位,走的慢的,你也走位,走出他的显形攻击区域,然后诱使他进入你的显形攻击区域,后K他.
总结:将地图这样划分,有点生硬,但这只是为了给自己一个心理暗示,没有任何地方是安全的,让自己总是提着棵心,如果遇到紧急情况,这种心理暗示也许能使反应快那么零点几秒,而对于街吧这种格斗游戏,零点几秒也许就意味着一场胜利,意味着那不可能完成的变成了可能.
注册时间最后登录阅读权限90积分7596精华12帖子
前英豪超级版主老马哥
论坛元老, 积分 7596, 距离下一级还需 9992403 积分
//han 难到就没人看?难道就没人回复?我个人觉得这文章还不错啊...
注册时间最后登录阅读权限10积分414精华0帖子
新手上路, 积分 414, 距离下一级还需 -364 积分
感覺你發的文章好像說明得很深奧,能不能說得明了一點 //yuncai
看玩定義後感覺就只是錯位的原理嘛。
我看得很辛苦 //yuncai
我的文化水平太低了,悲哀。
注册时间最后登录阅读权限10积分11精华2帖子
新手上路, 积分 11, 距离下一级还需 39 积分
都看完了~分析的蛮透彻的,我成小脑类了,实战经验少。
注册时间最后登录阅读权限10积分4957精华0帖子
新手上路, 积分 4957, 距离下一级还需 -4907 积分
说的多的一般都很菜。这是事实
注册时间最后登录阅读权限20积分168精华0帖子
注册会员, 积分 168, 距离下一级还需 32 积分
//yuncai 好长...
妇女之友-熊猫哥
妇女之友-熊猫哥
10倍开蛋爆率活动
10倍开蛋爆率活动
遇难的杰兰特勋章
遇难的杰兰特
8周年纪念徽章
5.1劳模徽章
劳动最光荣
Powered by}

我要回帖

更多关于 arp攻击效果 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信