冒险岛侠盗5转技能2 侠盗什么技能是近战伤害

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侠盗(刀飞)新版本两种加点方法(信仰刀飞)
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本帖最后由 1989°_bzmn 于
15:37 编辑
4d8eb84c1c958326.jpg (141 Bytes, 下载次数: 6)
14:33 上传
&&前文:现在版本对曾经T1的刀飞太不友好了
出了新加点模式后,原本技能就多的刀飞
在选择加点的问题上有许多困扰
现在分享一下现在流行的刀舞流跟双毒流加点以及输出手法。
5964c4fafd84bf326d22ebcb.jpg (2.88 KB, 下载次数: 6)
14:34 上传
& &首先讨论下现今流行的刀舞流& & 这也是现在韩服刀飞流行的PVE输出加点
& & 韩服刀飞多加了毒瓶毒爆的爆发伤害
& & 这也是建立在65级以上有更多的技能点的情况下才行。
& &&&以下是加点:
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12:42 上传
这地方的加点存在争议的地方是——
满平A(增加卑劣触发)
还是满黑暗法则(满的是15秒CD,2点是23秒)
怎么选择看各位习惯了
我比较喜欢满平A
因为复仇BUFF是10秒刷新一次,15秒的黑暗法则中间会有5秒的没复仇BUFF时间
平A能触发卑劣状态,从而用刀舞刷新复仇BUFF
而黑暗法则可以灵活使用,所以CD长一点也无所谓。
& &&&这套加点主要的输出手法是抬手黑暗法则
& & 刀舞回避BOSS技能,刷新BUFF后回旋踢加穿,以刀舞为主要输出技能,回旋踢跟穿好了就用,绕着BOSS后跳(回蓝)刀舞。输出高低的关键在于复仇BUFF的链接顺畅,还有后跳跟穿两技能的运用娴熟,刀舞是非常费蓝的,所以经常会空蓝状态,所以需要边刀舞边穿,边刀舞边后跳;
& &&&刀舞流得加点优势在于能满部分主要技能,操作简单,只要运用好后跳跟穿,还有对BOSS的熟悉程度,老刀飞都能轻松驾驭,新手刀飞也能很快上手,而且比后言的双毒流刀输出更高(至少在现今版本65级之前,输出更高)
& &&& 刀飞的另外一种加点方式就是传统的双毒流
& & 这是韩服改版前传统的刀飞输出手法。
& && &以下是加点:
QQ图片34.jpg (55.31 KB, 下载次数: 9)
12:42 上传
这套双毒流的主要输出手法就是卑劣状态毒刃叠5层毒
戳2下,丢毒瓶。
让BOSS条下双毒保持同样CD,然后以戳戳戳为主要输出技能
在BOSS条下双毒最后一秒用回旋踢毒爆实现伤害最大化。
因为这期间需要做的事情非常多,比如刷新复仇BUFF
比如在有牧师回蓝的情况下使用疾风步,还要躲避BOSS技能,穿跟回旋踢CD好了就得用,中间还得尽可能多的戳戳戳造成伤害,这都是在叠完双毒的8秒内需要完成的事情,所以说刀飞是最需要流畅性的职业之一,流畅性在于双毒的衔接,复仇BUFF得衔接,都得尽量做到合理,后跳跟穿的运用娴熟能提供很好的输出环境以便刀飞完成各种技能衔接。
此套输出手法是刀飞最高伤害的输出手法。缺点是技能点满不了,输出打不出最大化。
& & 以下是我蝙蝠魔两套加点分别打出的数据
& &本人双11的5介刀,没宝石,等级56级,首饰一般,3场蝙蝠魔平均吹了1次风,吃了一次眩晕。输出环境都是尽量相等的情况打出的数据。
这是刀舞流加点,混沌蝙蝠魔的数据。
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&&这是刀舞流加点,两次团本蝙蝠魔的数据。数据很接近。& && && && && && && && && && && && && &&&
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QQ图片18.png (12.01 KB, 下载次数: 6)
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这是双毒流加点,团本蝙蝠魔的数据。
QQ图片14.jpg (13.26 KB, 下载次数: 8)
12:49 上传
& && && && &&&
& && && && && && & &&从数据可以看出,刀舞流在55级的相同情况下,确实比双毒流多了将近120W的输出,如果在满宝石或者更好武器更好首饰的情况下,差距会更大。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &后言献给喜欢刀飞的小伙伴们,希望对你们有帮助~
刀飞信仰,共勉!!特别感谢养猪场王子帮忙排版!!
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沙发!!!!!!!!!!!
第一次发帖,好鸡冻,不知道有没人看&
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既不可能,何须再等。既然无缘,何必相逢。
刀飞 现在得玩下去的 真的只有那些有信仰的人咯
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没有没有& &都是我的小号
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本帖最后由 八朵朵 于
09:32 编辑
多谢楼主分享
刀舞流确实好用简单。
传统双毒,核心在弱肉强食和维持双毒。建议弱肉强食及平A点满(狂暴套满黑暗法则)。
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刀飞 现在得玩下去的 真的只有那些有信仰的人咯
刀飞可玩性很高,输出其实也差不到哪里去,是灵活飘逸,还能各种秀,各种骚动作,是非常有魅力的职业。
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多谢楼主分享
刀舞流确实好用简单。
传统双毒,核心在弱肉强食和维持双毒。建议弱肉强食及平A点满(狂暴套 ...
恩,我也试过弱肉强食点满,但是输出比这加点还低至于为什么我没仔细去研究过,我朋友也试过,他却觉得不错,可能输出手法上还是有差异。每个人的手法都不同的缘故吧,适合自己的最重要,像我那朋友,就不喜欢刀舞流,现在还是在用双毒流,其实我也更喜欢双毒,比较有操作性跟可玩性。只是现在等级确实刀舞输出更适合。
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没有没有& &都是我的小号
我不信,你又在造谣
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恩,我也试过弱肉强食点满,但是输出比这加点还低至于为什么我没仔细去研究过,我朋友也试过,他 ...
哈哈 是这样 。 刀舞简单&&双毒也不弱
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哈哈 是这样 。 刀舞简单&&双毒也不弱
是的,最近发现刀舞打暗流塔也比之前用戳要简单多了,双11的5介打了2次也过了28层,就是29层技术还不到家,没过
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冒险岛2毒爆流侠盗PVE加点介绍
冒险岛2中,毒爆流的侠客,一直是爆发性输出的代表职业,也有很多玩家喜欢玩,今天小编就给大家介绍一下冒险岛2毒爆流侠盗PVE加点攻略,快一起来看看吧!
上图就是本次毒爆流的加点方法,我知道很多岛民可能并不是很明白这套技能的加点思路,毕竟侠盗的加点本身流派就比较多,所以下面将仔细分析这套加点的思路与输出手法,以帮助大家在副本中使用这套加点能打出更多的输出。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
【核心技能】 技能名称:剧毒投掷
技能特点:瞬发;持续性毒性伤害;远距离范围伤害;低能耗。建议技能点4点。 说到核心技能,本次我们说的毒爆流核心自然就是以毒为中心了,而剧毒投掷就成为我们侠盗在输出之前的必备先手技能,至于为什么点4点,一是技能升级加成不高,二是为了配合后续点出突袭作为前置技能而使用。 技能名称:突袭
技能特点:高爆发;低冷却时间;瞬发;无消耗。建议技能点满。 这是毒爆流侠盗在叠毒之后,所用来引爆毒液层数的高爆发技能,从技能加成与技能点利用率来说,突袭都是优先加满的。 技能名称:摄魂+精神摧毁
技能特点:位移;高伤害;能量恢复;低冷却;无消耗。建议技能点满 摄魂作为侠盗的又一特色技能,很多岛民技能仅仅把它当做一个位移性技能来使用,实在是可惜!在点满精神摧毁后,摄魂可以达到每3秒就有一个兼顾位移与伤害的技能,所以有什么理由不把它点满呢?无论是副本走位避技能,还是伤害都有着优异的表现。 技能名称:连斩
技能特点:进入卑劣形态的主要途径;伤害一般;无消耗无冷却;建议技能点满 连斩由于是常规输出技能,导致很容易被人忽视,而可以进入卑劣形态的特性也是让人感觉其稳定性不如黑暗法则来的简单快捷,但实际上只要侠盗的攻速过关,连斩在15秒内进入卑劣的次数是远远高于点满黑暗法则所带来的收益的,所以为了卑劣之后的爆炸输出这里必满。 【输出手法】
说完了核心技能,我们来说一说这一套加点的输出手法大致如下: 剧毒投掷—连斩进卑劣—毒刃—摄魂—连斩进卑劣—突袭—连斩进卑劣—飞燕脚 如此为一个技能循环,其中摄魂主要以躲避技能为主,尽量突击到目标的背后来方便持续输出,中途剧毒投掷效果全程不断,配合卑劣以后进入的毒刃叠加双重毒性,再利用突袭达到高爆发的目的,在突袭冷却的时间里再打出卑劣,不要浪费,用飞燕脚来辅助输出即可。 全程输出手法,灵巧且有持续输出,有爆发输出,如果操作得当实际的综合伤害是要高过以往常规的加点方式的,所以侠盗本身的输出绝对是可以在副本中与其他职业比肩的,只需要我们勤加练习,熟悉自身的操作手法,想在副本中打出爆炸的伤害让人刮目相看绝对是可以的。 本次毒爆流侠盗PVE加点心得分析就到这里,希望侠盗朋友们不要因为打不出伤害而气馁,熟悉技能与职业定位,加强我们自身的操作手法,才是证明侠盗价值的唯一途径。 以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注19游戏网。
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+10 +8武器 +6衣服侠盗?装备全首伤和命中近战伤
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  技能点和属性获取方式
  属性点地图星星里面还有获取方式:
  这边整合一下属性点这个问题,研究合作发现暴击命中收益在爆伤较高时收益较高。在没有爆伤装备的时候和主加幸运不及,综上所诉有一定爆伤装备的情况下推荐的是暴击命中,没有爆伤装备推荐是幸运。
  上衣:生命/主属性/boss伤。
  下装:生命/主属性/boss伤。
  首饰三件:命中/攻速/防御穿透。
  手套:物理抵抗力穿透/毒素伤害加成。
  鞋子:移动速度/主属性/boos伤害。
  腰带:防御穿透/攻速/boss伤害。
  披风:移速/防穿(54级送的是当前版本最好的)。
  排名不分先后 取自己需要的即可。
  近战伤害低于BOSS伤害的优先性。
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在岛2里,狂战士手持一把巨剑,技能炫酷且打击感强烈,最重要的是还容易上手,因此受到了不少玩家的推崇。那么这次我们就给大家带来狂战士的主要玩法及输出技巧。首先我们来看一下PVE的情况狂战士的各个技能用法。主动技能精彩内容,尽在百度攻略:狂热怒斩:回复SP的技能,用的次数最多的,值得一提的是,技能施放速度会随着使用次数增加而提高,最多增加4次。所以在没有SP或者SP较少时使用此技能填充能量能够取得较大收益。横扫千军:主要输出技能之一,在其他主要输出技能CD时使用,因为技能具有连贯性,可在SP充足的情况下使用。雷霆一击:输出技能,技能施放时间较长,伤害较高,技能冷却之后根据情况使用。精彩内容,尽在百度攻略:地震:输出技能,CD好了就放,注意技能是持续性伤害,保证BOSS在技能范围内的情况下使用。狂战士之魂:状态技能,在输出环境良好的情况下,冷却完毕立即使用。血祭:状态技能,血量充足的情况下,可配合狂战士之魂使用。精彩内容,尽在百度攻略:血之渴望:怪物身上没有流血状态时使用。火爆:怪物身上有流血状态时使用,使用过后可立马跟血之渴望,能够使怪物一直处于失血状态。火山之剑:站桩输出情况使用,不适用于多数副本。精彩内容,尽在百度攻略:威胁在PVE并没有什么太大用处,但是在PVP可以大放光彩劈空斩:略被动技能精彩内容,尽在百度攻略:没啥好说的,流血这个技能是配合火爆的动作技能精彩内容,尽在百度攻略:落星斩:很强的位移技能,超远距离,配合血之渴望可以让敌人持续掉血的同时自己能够不受伤害。同时靠此技能可以躲避敌人追踪,等待技能冷却。狂战士PVE副本输出技巧:进副本后先找准BOSS位置施放地震,接着血之渴望和雷霆一击,然后回满SP,接着狂战士之魂、血祭和横扫千军一起使用(找准奶妈位置加血),血祭最后0.5秒施放雷霆一击,然后火爆+血之渴望。后面就CD好了根据情况及时放技能就行,雷霆一击、地震没有冷却时,输出以狂热怒斩回满SP接着施放横扫千军为主。精彩内容,尽在百度攻略:
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