炉石传说青玉魔像宇宙术对阵青玉德怎么提高胜率

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炉石传说宇宙术26胜4负登顶国服攻略
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今天小编为大家带来的加基森新版本的宇宙术以26胜4负的战绩顺利直播登顶炉石传说国服的攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!&&&加基森版本对于宇宙术的加强是很明显的,对于宇宙术帮助最大的两张卡我个人感觉是766全场打3石头人和印卡,这两张卡都有一个很明显的特点,就是返场。返场意味着可以帮助你在劣势情况下扳回局面,手顺的时候获取胜利自然水到渠成,牌序差的时候能帮助自己翻盘的卡就显得特别厉害。12月7号的时候天梯环境是比较简单的,大量的海盗战,其他龙牧,各类德,宇宙术参与其中,其他职业的数量很少。这样环境下,宇宙术由于这个版本几张好用的卡的加强,在这样的环境下是相对强势的,大家都在针对海盗战,不带斩杀的宇宙术环境就变得非常的好了。宇宙术目前分两种,一种是厚的,带斩杀体系,大王,黑洞,不带122回血,蓝胖子这种,打海盗战很难赢,好打牧师,内战。另外一种是薄的,带斩杀体系,有些不带黑洞,有些不带大王,带122回血,蓝胖子,这种宇宙术打海盗战非常好打,打厚点的职业就不好打了。我使用的是把斩杀体系的三个卡位腾出来,把厚的薄的都带了,放弃了斩杀体系,内战很吃亏,但是打其他职业都相对平衡。吹完牛了,接下来是攻略正文:对战职业以及起手留牌和注意点:1 海盗战 优势先后手都留:亡灵药剂师,死缠,虚空行者,末日预言者,软泥,李奶奶,恶魔之怒,暗影剑,雷诺。后手留:起手好,有低费aoe和生物,留小鬼首领,印卡,后手地狱烈焰必留几张不留的卡:日怒保卫者,大地环,铜须,二流打手无论先后手都是不留的,下面我会提到为什么这几张没用。和海盗战的对局是一场非常好打的对局,起手留牌决定了对局的走向,首先要清楚,和海盗战的对局,消除对面的生物是最重要的,放在首位的,加血和架墙都是清完对面生物后做的事情。这也是为什么不留大地环这样的生物,因为这样的卡对于前期消除对面的生物是没有任何帮助的,一刀就没了。一个正确的起手就决定了这把的走向,对局要点就是不要贪,该下怪就下怪,小刀该吃就吃,一定要拖战士的节奏,一旦场面干净以后就要算好伤害,怎么稳怎么打,必须选择万无一失的抉择打,不要有任何贪的行为。对面没场面,狗住就赢了。这是一个起手留牌决定了胜利的对局,因为节奏太快了。薄的宇宙术打海盗战胜率相当可以。还有什么不是很清楚的可以来斗鱼93589号技师这温习一下作业。2 各种德 劣势留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙打德一费是不下蓝胖子和122回血的,没有暮光龙和山岭也不下,因为下去没用,万一等会过牌上来石头人留牌很简单,就要这三张,这是一场对战策略大于留牌的对局,现在德形态多,但是打法是一样的,都不好打。如果对手是手速德,otk蓝龙德,那么对局相对简单,尽早的下怪和压制,不要变大王,就用大生物去压缩对方手牌,跟以前打蓝龙德是一样的,少过牌,多压生物。如果是青玉德,那么就很有意思了,现在我还在练习和青玉德的对局,去思考一些关键牌的使用,手顺的情况不谈,石头人,大蚊子压死,当你和德平稳进入中厚期的时候,可能有人觉得就赢不了了,其实不然,这也是我说的有意思的地方,一个回合一个石头人能否扛得住青玉大军呢。后期的大王形态的术士是有 机会战胜非常巨大的青玉怪的,当13-13这样的怪一回合好几个的时候,每个回合的抉择变得非常的有意思,我现在还在完善我的思路和打法,现在把目前比较成熟的思路分享一下,其实不带斩杀的宇宙术打青玉德的胜率没有那么低,大家也看到了上面一排的青玉德的战绩。首先要有这样的信念,只要我有先手,我有大王形态,那么就算和青玉德打到我最后一张手牌也能战胜这个传说中的后期之王。1:对面没场面,能变大王就变,尽早的变大王来摇石头人,这是打后期的资本。2:女王这张牌是非常关键的,一定要找机会烧女王或者架女王来打断对面的下怪节奏,拿他大怪,青玉德的解牌非常少,很容易被女王拿的大怪压死。3:大后期阿古斯可以用来双架抢血,和jjc一样,他再大的怪也只能T墙,因为进入超后期,青玉德都是111的青玉符。4: 非常重要的一点,后期会有很多复杂的场面处理,无论你用烧也好,黑洞也好,原则是一定要在清场之后保证场上要有一个666的石头人,自己的场面越厉害越好,千万不要省解牌,黑洞改交就交,早点把德的血抢下去。3 龙牧 大优留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙目前基本都是龙牧和宇宙龙牧,打法一样,早变大王就可以,前期尽量解感觉牧师的场面,这个对局注意点不多,全力打场面,早变大王。注意点:1 小心牧师偷的牌,是否可能会偷到黑洞,如果有可能,要主语适当防一下。2 变了大王,优势以后,牌库牌不多的时候,不要用死缠去过牌,也不要乱交雷诺,疲劳死的概率是有的,所以只要稳住,石头人就推死牧师了。千万注意牌库的疲劳值4 内战: 大劣留牌:末日预言者,山岭巨人,暮光龙因为不带斩杀体系,所以很难打,首先开打就要明确,这是大劣的对局,所以这把要赢就要变大王,那么20斩杀肯定是不能防的,场面很大才防20斩杀,差不多场面就要变身,越早变越好。变身以后,每个回合都要算好自己的血量和对手斩杀线,10费是12点,6费是10点,内战还是比较考研基本功的,打的慢一点,多思考就好。5 萨满: 大优留牌:现在都是青玉快攻萨满,所以按海盗战的留牌即可,后手可以留个暮光龙,因为萨满节奏还是没有战士快。要点:1 软泥一定要留给风怒锤。2 有场面之后,要稳,算好对面手牌和最大斩杀线。上面说的都是青玉快攻萨,如果是中速萨满,就更好打,aoe很多很充足这个版本,整体很好打萨满,打起来很舒服。6 骑士 优势基本都是污手骑留牌:低费怪,恶魔之怒,地狱烈焰,山岭,暮光龙,印卡,都可以留遇到的骑士不多,三把的样子,都赢了,我感觉只要aoe规划好,很好打这类buff骑,注意点就是一定要留好aoe来应对522召唤2个分身那个生物,后期这个生物会变得很大,其他的生物威胁一般,因为aoe很充足,规划好aoe,印卡拿变羊就OK了。7 盗贼打快攻盗贼就按海盗战的留牌留,一般都是海盗贼,默认是快攻即可,数量不多,很好打,消除场面,再加血。还遇到过一把青玉盗贼,这个不好打,因为那个隐身怪盗贼后期aoe很难清干净 ,也没萨满心得,就打过一把。8猎人很难打,但是天梯没有
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&炉石传说天梯主流卡组:青玉德与宇宙术的打法及思路
炉石传说天梯主流卡组:青玉德与宇宙术的打法及思路
日06时36分来源:
写在前面的话:楼主比较喜欢自创思路打天梯,长年混迹12级左右,天梯最高9级。不喜欢玩快攻思路,所以所发的卡组全是慢速卡组,虽然强度有待考究,但是娱乐性很强,而且给大家提供一些卡组的思路 套路 ,希望有大神能打上传说。此卡组有部分可能与其他主播相似,但也稍做修改 完善 ,不足之处请指出,轻喷。发卡组的意义在于交流。
先上第一套卡组
青玉 爆牌 德
标准的青玉德,修改点把腐根改成平衡。
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平衡与腐根的取舍
腐根配合加基森可以急速刷牌,而且对战宇宙卡组憋2平衡甚至乌鸦神像找平衡可以完美克制一切憋牌职业。
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1废可留青玉护符立即成长青玉魔像。以便于后期魔象加速成型。
起手留青玉护符,乌鸦神像,滋养。千万别留激活等0废卡牌,不利于刷拍。我们的节奏就是刷刷刷。
鹿盔随时可卖,千万不要贪鹿盔+乌鸦。容易导致自己爆牌。
乌鸦神像找卡优先级:平衡,滋养(需要过牌或者成长,比如手里有个滋养),绽放,等低废卡牌,其次是+8甲,抓,星辰等。拒绝一切高于5废的法术牌。
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具体跟普通青玉德相当。
优势对局为一切憋牌卡组。
劣势为铺场卡组。小德的通病。
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战绩截图(50场)
输给法师的一场是想尝试纯爆牌思路结果失败。
王子宇宙术
有火车王的可以考虑合成火车王,我没有,所以就用另外一个冲锋代替,少2点斩杀。关键时刻真的好气啊。
为什么带王子
虽然王子加厚牌库,但是,术士根本不缺牌库厚度不是吗?而且带王子的目的主要对抗小德增加场面压力。
带斩杀的优势
斩杀可以在内战中对方不敢轻易变大王,这是主要目的。
为什么不带火车王带652冲锋呢?没火车王是最主要的,但是在游戏中我发现带这个冲锋有这个冲锋的优势,我们下面慢慢说。
对战其他职业,尤其是小德,我们的无面可以利用的更加完美,而且652冲锋无负面BUFF可以用来直接打脸逼对面解场。而且对于小德来说场面压力太大逼出解牌的后果就是无法跟你后期拼下去。青玉德也挡不住抽1打1的困境。
历代可以配合女王拿对面生物,也可以解场也可以斩杀也可以烧,简直是万能拍。
为什么没有130
老实说,现在谁不防130?脏鼠+130虽然听起来很完美,但是能用到的场合和能拉到合适的生物来改变局势的机会太小太小。
在我看来脏鼠130的配合还不如脏鼠+扭。不推荐带。
女王会不会卡手
并不会,女王这张卡有时候确实丢不上去,但那这是极少数情况。女王这牌纯用来吸收伤害+骗解。 毕竟女王降智商
而且女王存活的情况下无面复制再送掉对面很难受。
大帝使用的时机
大帝除了在内战用来减废斩杀的康博,其他对战随时可丢。实际用途根据对战情况使用。跟铜须一样,该卖卖。
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萨满:青海萨比较多,起手找恶魔之怒和低废战场生物(杰克逊必留),胜利的关键在于你4废之前受到的伤害比例。当然你可以2废裸下脏鼠。
小德:铺。一个字就是铺。各种铺,杰克逊能下就下,无面能复制就复制,没怪上就上652强行打脸解场,打小德的精髓就是:铺死他。
盗贼:脏鼠+暗影箭可以脏一波,就算没有脏到盗墓,加基森也不亏,至少26身材在。但是总体来说是小劣势对局。
战士:海盗战无解。。。杰克逊可破。
内战:等斩杀,该怎么打怎么打。千万不要轻易变大王。对面万一带斩杀带牺牲就GG了。
猎人:绝迹了。
圣骑:同上。
法师:理由王子给的随从以及自己带的大怪,骗出解牌变大王即可。
牧师:打牧师有点难度,跟萨满差不多,前期吃的伤害不要太多。难点在于牧师的生物血量太高不好清场。打牧师切忌印卡,卡扎库斯找解场牌。后期牧师打不死你。牧师斩杀不高,计算牧师斩杀切记不要忘了神圣星星即可。脏鼠+扭打牧师有奇效。无面和652不要舍不得用。
这套带斩杀的卡组不是真让你斩杀,强调:斩杀仅用于内战。其他对战灵活运用。
战绩截图(40场)
对战青玉德
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天梯清流——宇宙术月初传说前100卡组攻略
转自群内一位上过国服前10的天梯dalao的宇宙术攻略,以下正文:
  大家好,3月1号新版本更新后,青海萨被大幅度削弱,海盗战和青玉德充斥着整个天梯,由于我对这两个职业都不是很喜欢,而宇宙法遇到青玉德基本是零十开的对局,所以我选择用宇宙术来冲分,终于在7号成功的冲上传说。决定来和大家分享一下宇宙术在天梯的上分攻略。下面先附上卡组:
  单卡分析
  1 .火车王:目前主流的宇宙术主要分带斩杀的和不带斩杀的,带火车王就意味着要带无面操纵者和历代。可能有些人会觉得这三张牌会非常卡手,可能在对阵海盗战等一些快攻职业上毫无作用。然而我带火车王的理由是为了提高宇宙术内战和对青玉德的胜率。在宇宙术内战中,只要火车王和无面不被脏鼠拉出来,手握二十点斩杀是非常好赢的。对阵青玉德时,火车王会提高自己的斩杀能力,有效的避免被青玉德耗死。为了使卡组保证对慢速职业的胜率,我选择带了火车王体系。
  2.卡扎库斯:加基森版本宇宙系列崛起的很大一部分原因就是因为这张卡。因为印的药水实在是太超模了,比如五费的全场打四加上复活两个随从,兼顾解场和占场,让一些快攻职业前期的优势荡然无存。即使有时没有找到aoe,有时也会使对面忌惮aoe而做出错误的抉择。十费的全体变羊等都是一些极其变态的法术。总而言之,这张卡强到变态。
  3.破法者:宇宙术卡组里我是非常喜好塞一张沉默进去的,经常可以起到奇效,比如海盗战的暴乱奇迹贼的大范,萨满的火舌马桶,宇宙术的暮光龙,女王,德鲁伊的鹿盔等等都是十分适合来沉默的对象而且破法只有四费,比较灵活不像虹吸比较笨重。
  4.山岭巨人:这张卡在面对海盗战等一些快攻时几乎就是一张卡手牌,但是面对宇宙术宇宙法 以及青玉德时,山岭在四费准时上场还是可以给对面很大的压力。根据天梯环境,快攻多的话这张卡可以替换成脏鼠,爆晶药水或者130。
  5.爆晶药水:这张卡我是没有带的,可能有人认为这张卡四费单解非常优质,但是它其实并没有想象中的那么好,尤其是对阵快攻时,会让雷诺的回合晚一轮,有时候是非常致命的,对阵慢速职业时,这张卡在十费之后用,基本上是没有什么副作用的。
  6.邪火药水:6费全场打5的aoe看似很棒,但是这张卡对自身的损害也是相当大的。何况术士本来就缺血。
  对局分析以及起手留牌
  1.战士:天梯以海盗战居多,遇到战士默认海盗战,起手留低费牌,死缠,药剂师,李奶奶,小软,末日,小鬼首领,恶魔之怒,暗影箭,地狱烈焰,卡扎库斯,雷诺都是需要留的牌。对阵海盗战时切忌不要贪,不要怕亏。因为我们只要苟住前期等到中后期回血就赢了。比如对面一费恩佐斯的副官,我们二费只有一张小软,没有其他二费时,这时应该上小软,抽牌是非常不好的,不要觉得吃一把一攻刀很亏,但抽牌亏的节奏太多了。在海盗战挂着武器时,要尽量解掉场上的海盗防止对面334给武器加buff,卡扎库斯大部分是找五费的法术,全场打四和加七甲经常是最好的选择,如果没有的话根据情况可以拿冻结和单体伤害,要尽量降低对面场攻。在手牌有雷诺的情况下,我们的思路应该是如何撑到雷诺上场的回合,用自己的手牌拖到六费,尽可能的解场,在手牌没有雷诺的情况下,那我们一定要解光对面的场面并占场,这样才能架墙,拖到关键牌来的时候。天梯也存在一部分的清流防战,宇宙术对阵防战是一个很大优势的对局,只要大王不被脏鼠拉出来或者没有沉底,等到合适的时机变大王,防战就会解牌用光而死,需要提防的一点就是战士的吼爹十点的斩杀。
  2.德鲁伊:天梯主要是青玉德为主,打青玉德起手留暮光龙山岭等一些质量生物,这是一个较劣势的对局,我们的思路就是前期通过一些质量随从以及aoe稳住场面,前期如果能抢死最好,不能的话找机会变大王,在手上解牌足够,场面稳住的情况下,要尽早的变大王,每回合要保证用英雄技能召唤一个地狱火,并且解掉对面的随从,这样对面就会因为解牌跟不上而输。前期的节奏非常重要,不要让青玉德很舒服的跳科技过牌,要保持场面的压力,卡对手的一些节奏十分重要,卡扎库斯也不一定要找十费的药水,5费的药水有时候也是非常好的,有一种情况是先手4费出山岭,德鲁伊解掉山岭,这时在5费上卡扎库斯找一费的药水把山岭复活,这时德鲁伊就非常难受了。总之德鲁伊是一个解牌非常匮乏的职业,我们一定要保证场面的压力,这样才有机会取胜。
  3.萨满:这版本萨满的卡组很多样化,有打脸萨,有青玉萨,有中速一点的控场萨,对阵打脸萨和海盗战思路基本一样,起手末日,地狱烈焰是十分关键的。卡扎库斯找五费全场打四的aoe。总体来说就是前期解光对面场面,然后等到雷诺奶满劝退,小软改下就下,不要想着吃毁灭锤,破法可以沉默对面的天师,火舌。保证自己血量的安全,打脸萨的爆发也是很高的,不要贪,该雷诺就要下,以免被什么双熔岩爆裂什么的给秒了。对阵青玉萨和青玉德类似,aoe十分重要,因为萨满的过牌比较有限,再清完一波之后对面可能很难再铺第二波了,稳住场面之后可以考虑变大王,如果火车王历代无面在手牌的情况下,可以找机会偷死对面。
  4.法师:法师以宇宙法为主,首先明确一点,对阵宇宙法大部分情况下都是要变大王才能赢的,起手找山岭暮光龙,法师在没有羊的情况下很难处理这两个怪的。在法师没有交过火把的情况下是不能一回合打十五血的。在等法师交过火球,寒冰箭或者大火把之后,手上有奶的情况下可以变大王,卡扎库斯尽量找到加护甲,把血量抬到二十血左右就非常安全了。然后每回合召唤地狱火,对面就很难扛住了,卡扎库斯必要情况可以找1费回四甲的,配合变大王时一起用,把血量抬到19血,这时法师是秒不掉我们的,然后每回合的地狱火让法师不得不交一些伤害牌解场,这时我们就基本上赢了。
  5.潜行者:盗贼主要为海鲜贼,奇迹贼。对阵海鲜贼和海盗战基本类似,在前期手牌比较好的情况下可以考虑留破法,用来沉默大范,海鲜贼有火车王冷血的斩杀,有时候切忌不要贪,剩下十几血的时候就可以雷诺了。对阵奇迹贼,卡扎库斯十分重要,一定要找到五费打四的aoe,这样我们 就可以很轻松的解掉对面的加基森隐藏,防止对面大量的刷牌。如果没有找到aoe,可以考虑变羊。暗影箭起手一定要留,因为前期对面盗墓匪贼给的压力还是相当大的,不能解掉的话我们的血量压力可能会很大。
  6.术士:术士以宇宙术为主,我们这套牌带了火车王历代无面的斩杀所以在内战中优势很大,只要脏鼠不拉出火车王或者无面,手握二十点斩杀很容易就把对面偷死了,在必要的情况下也要防一下对面的20血斩杀。对阵动物园,起手留末日 aoe,等一些低费怪。aoe清掉对面一波然后再雷诺回满之后就基本赢了。
  7.圣骑士:骑士基本上都是鱼人骑,打鱼人骑要在对面送掉所有鱼人之前找机会火车王历代无面偷死对面,或者变大王,不然拖下去第二波亡者归来是必死的。所以一定要在亡者归来之前结束战斗。芬杰是一个很可怕的随从,它可以让鱼人骑的节奏加快很多,所以在必要的情况下可以用卡扎库斯的5费变羊解掉芬杰,或者用aoe清掉,最好不要让芬杰拉出鱼人。还有就是佛丁,在没有小软的情况下,一定没有让佛丁死在对面,因为灰烬使者的伤害实在是很高,用破法沉默,或者女王暗影烈焰给拉过来是最好的选择。
  8.牧师:牧师以龙牧为主,打龙牧是一个比较优势的对局,因为牧师的斩杀实在有限,我们基本上最多防一个铜须黑翼腐蚀者的6点斩杀,不过对面如果用过密探来报的话可能会偷走我们的火车王,这时我们可能需要防一下火车王加黑翼腐蚀者的9点斩杀,起手留末日,暮光龙,雷诺。末日在对面没有痛的情况下可以清掉对面的一些小随从,暮光龙可能是牧师最头疼的随从了,4攻加上很大的屁股让牧师很难处理,我们靠暮光龙度过前中期,然后在对面场面很弱的情况下果断变大王,然后通过一些aoe清场,加上每回合召唤地狱火,基本上就赢了。
  9.猎人:没有,滚。
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炉石传说:求解青玉德怎么打宇宙术?
玩家小游戏
并没有想象中的对宇宙、后期卡组的优势啊。。。打了几次宇宙术全部输了。就算很胡,对面基本能准时山岭或者暮光幼龙,卡组就一张腐根不一定抽到,就算抽到对面也能AOE清我场。宇宙术跟宇宙法不一样,站场的大生物多很多,根本解不过来。。。。山岭/暮光/无面复制/766/还有些带涛妹的,压力好大作为一个被青玉德打哭的宇宙法玩家,我最后选择加入他们。但是发现这卡组并没有这么无脑啊。海盗战分分钟抢死不是说,龙牧也很艰难,宇宙术现在打不过,盗贼劣势,SM劣势,还有偶尔冒出来的死鱼骑两次都被2波王者归来教育,偶尔冒出来的冰法也不好搞,就连内战也看脸。这打了一天,每次都是赢两把输两把(真是稳。。。不知道为啥这么巧,已经一天排名没动了)感觉这把又走远了告诉我这怎么打。。。。对面下回合还变大王了真JB稳。。又是一波2连胜之后2连败。。。怎么可以这么稳,一天了,连续10来次这样来回。我感觉好难受,宇宙术为什么这么难打刚看世锦赛直播,弱鸡青玉德就完全打不过对面宇宙术,跟我一样,打得很辛苦,完全没有节奏。瓦娘也说了,其实现在的otk宇宙术、针对快攻的青玉德并不像以前印象中的那样大优。青玉德的无脑印象、以前给人对宇宙术的优势,带来现在很多人觉得青玉德怎么会输给宇宙术的想法。刚刚又一把,我已经算顺了吧,先手,一费青玉,2费成长,4费青玉之灵,5费熊德,手里握个激活(但是只有加基森、8甲、滋养了),对面1费过2费过3费aoe4费就山岭了,5费无面嘲讽加死亡缠绕,我就可以直接投了啊(我6费也没抽到怪)。怎么那么多人觉得术士准时抽到山岭几率低。
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