现在有什么卡组能克制快攻德鲁伊卡组吗

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炉石传说安戈洛超生德卡组 德鲁伊16连胜上传说
炉石传说安戈洛新版本中超生德系列很适合当前国服天梯环境。我个人偏爱于各类铺场buff流的套路,所以我做了这样的一套卡组,并且用这套平民超生德成功打上了传说。我没有足够的尘来做海盗和鱼人,去组一些主流卡组。但我有自己的处理方式,比如在我的套牌中,我用剃刀猎手代替了橱柜蜘蛛。卡组如下:1.这个卡组要玩的很细致这个卡组想要获胜需要更多的技巧和更细致的操作。你也可以使用其他卡牌像帕奇斯,芬杰,苦潮龙,活体法力来提高自己的胜率。2.关于清场的问题a.安戈洛让我们有更多的解场牌了。就像石头剪刀布一样,快攻卡组赢combo流卡组(任务贼),控场流卡组赢快攻流卡组,combo流卡组赢控场流卡组,石头输给布。这不能说明我卡组的问有题,因为我们出剪刀才能赢。b.我知道,看官们大多没有足够的尘去做这么多卡组来上分,也没有那么多核心牌来构筑卡组,所以我将给你们一些关于清场方面的意见。问问自己这些问题a.我的场面是不是会被轻松的解掉。i-如果是-好吧,在对手清场之后再进行铺场。ii-如果不是-游戏时间越来越长,我的场面越大,咆哮之后的伤害越高。我特别希望对手抽不到清场的牌。问自己,你的对手什么时候会清场?如果我有机会清场的话我会怎么做?如果你的对手有能力清场时那他一定会清场,他不会蠢到在有能力清场却不去清场。如果他明明有费而没清场的话,这意味着他没有抽到清场的牌。当然你的对手仍然可能神抽。3.起手找牌:魔法乌鸦火羽精灵激活(如果你有跳费的打算)始祖龟劫掠者(如果你有一费的牌)暴掠龙幼崽(如果你有一费的牌)4.单卡解析两个激活——帮助你很早的建立并buff起场面来。如果后期抽到了激活,可以先用激活再用英雄技能,因为一般只有激活后才有费用技能。例如:现在7费,打出霜狼督军后,你手里还有两张激活,那么就打激活再用你的英雄技能吧。因为根据你的牌组,几乎再也没有什么牌能用的上激活了。两个银色侍从——难解——直接buff起来。两个火羽精灵——两个一费还能得到两个一费的随从。版本新宠额外提示:例如你手里有银色侍从和火羽精灵,但你只有一费。这时一定要上银色侍从,原则是上更难解的随从——银色侍从有圣盾所以更加难解也更加容易buff起来。两个玉莲印记——buff你的随从。两个魔法乌鸦——难解。两个格拉卡爬行蟹——专治海盗战和海盗卡组。两个暴掠龙幼崽——容易适应卡组。提示:裸下也是不亏两个始祖龟劫掠者——我们不走鱼人的套路,但系统会自动换成蓝腮战士。两个亚煞极印记——我们有很多野兽;buff到非野兽上也不用担心。两个野性之力——如果你有三个随从可以+1+1,如果你有两个随从可以选择召唤一个豹子或者等到有更多随从的时候再buff起来。两个壁橱蜘蛛——野兽属性,同时有获得更多buff的机会。两个卑劣的窃蛋者——更有利于buff场面与野兽配合。两个野性咆哮——超生德的必备——拼命的铺场,然后用咆哮增加你的伤害,同时别忘了你英雄也有2点伤害。两个横扫——因为可以解场。两个霜狼督军——穷人的苦潮龙,想一下他平均5费的身材,再想想他可以根据你的场面增加属性,3个随从站场就可以达到5费7/7的水平,这已经是相当超模的了(萨满仅供参考)。5.传说的环境如果你从没上过传说,你可以参考这些东西。当我问起一些5级的朋友时,他们都认为上传说是非常枯燥的,所以,他们又继续用自己以前的卡组来上传说了。尤其当你的对手开始烧绳子的时候你会觉得十分的烦躁。而我是这样初处理的,在我的对手回合我就去看动漫,到我的回合直接打脸,然后接着看动漫。传说慢慢来,不要急如果你不喜欢我的方法,那么就在月中的时候就上到5级,然后用剩下的时间来上传说。从5级上到传说和从25级上到5级的时间一样长。你要赢大概25局才能从5级上到传说,因为5级以上就没有连胜了。6.对局关键词德鲁伊(内战)——控住场面——打脸。猎人——控住场面。法师——破冰。圣骑士——防奉献,如果你有尘做个鱼人杀手蟹。牧师——快攻打脸。潜行者——在他任务完成之前打死。术士——如果是动物园——控场。萨满——解掉法强图腾。战士——海盗战——海盗杀手蟹;如果是嘲讽战,全下打死。总结:如果是快攻卡组对快攻卡组,控住场面你就赢了。快攻卡组对combo类型的卡组,像盗贼,对手缺乏解场手段所以我们要尽可能的铺场,但是在铺场的同时注意不要打光手牌。快攻卡组对控场卡组,的确很难打。我建议全力铺场,因为你希望快速获得胜利,然而对手打出解场牌例如乱斗时,你就已经输了。但是如果他没有解场的手段,那么你就赢了。目的就是在对手完成解场之前获得胜利。在对阵控场卡组时,即使你打的很细致,也可能会失败。输给一个控场流的卡组不能说明你的水平不高。换一个克制控场的卡组来打。如果你只有这一套卡组然而天梯有又很多嘲讽战的话,那就休息一下或者打一下匹配对局吧。7.小结一下对阵快攻卡组——谁控住场谁赢对阵combo类卡组——80%胜率对阵控场卡组——20%胜率,如果你卡手了那就祈祷奇迹的发生吧,但是如果嘲讽战起手有炽焰战斧还有一大堆的嘲讽的话,要是我,我就认输再寻找下一场适合我的比赛。快攻噩梦超生德是天梯排名靠前的一个卡组,用这个卡组应该可以上传说。如果你有海盗牌就少带一个橱柜蜘蛛和2个始祖龟劫掠者。如果你有苦潮多头蛇,用它来代替廉价卡组中的霜狼督军,因为他虽然会对你的英雄造成伤害但是用起来更加的顺手。顺便补充一点,我测试了带有苦潮龙的超生德卡组并且上了传说。但是希望你们所有人都可以用海盗卡组和鱼人卡组。因为平民超生路线是完全可能上传说的!额外的提示–在合适的时候使用这个卡组。就是说当天梯有很多嘲讽战的时候就不要轻易使用这个卡组,不然你会发现你很难上分。如果你想上传说,那么你应该在嘲讽战上分之前打出高胜率以便上分。在我上传说的最后阶段,人们大部分都用嘲讽战而我这套卡组就很难上分了。祝你好运!
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炉石传说快攻龙蛋德鲁伊卡组 86%胜率完美克制萨满卡组
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  快攻在标准模式天梯中可以针对当前环境进行突袭,快攻龙蛋卡组很显然是强烈针对像奇迹贼,各种各样的战士(除了节奏战),打脸萨而且更针对中速萨,动物园和中速猎。由于大多数人都只带2张清场的牌,这套牌的防清场能力使你的对手来说随从太多了不好清场。你的目标是站住场,尽快抽到咆哮结束你的对手。
  起手留牌:
  先手,下面的卡是必须要有的:龙蛋,活体根须,银色侍从,芬利莫格顿爵士。
  你有上面的卡,也可以留下下面这些:野性印记,恐狼前锋,刃牙德鲁伊。
  后手的话可以留下面这些牌:骑乘迅猛龙,烈焰德鲁伊,野性之力
  单卡分析:
  芬利莫格顿爵士
  你最好的选择是术士的分流,这样你就变成了动物园!
  圣骑士的英雄技能能给你提供一个稳定1/1的随从。
  其次是萨满的技能图腾召唤。因为圣骑士的技能更有侵略性。
  猎人的稳固射击也是不错的。如果陷入残局的时候最后的靠这个结束比赛了。
  除此之外它的身材对野性印记来说很不错。
  泥潭守护者:召唤一个2/2的随从对于咆哮来说很不错,而且选择灵活。
  烈焰德鲁伊:取决于场上的形式,2/5可以获得前期场上的优势,5/2在你有场面的情况下对对手是一个很大的威胁。而且这还是个野兽,对亚煞极印记是完美的目标。
  利爪德鲁伊:选择也很灵活,4/4冲锋给对面压力。当对面是打脸萨或猎人的时候这是一个很好的嘲讽。
  卡组替换:
  由于龙蛋和烈焰德鲁伊是黑石山的卡,有的人可能没有他们。因此我建议换成酸鳍猎潮者和黑铁矮人,可以配合银色侍从解场。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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炉石传说科普各个卡组间的克制关系,现在的天梯随着新卡的加入,环境的改变,出现了许多新卡组,这使得目前天梯环境越来越开放,越来越多元。而许多萌新只是一味的抄卡组,不了解各卡组之间的克制关系,我玩的也算比较早,就在这简单的科普下,同时也希望吧友多多补充。
首先说说目前天梯存在的主流卡组,主要有佛祖骑,奴隶战,机械法,中速猎,T7猎,憋尿站(防战进化版),咆哮德,龙牧。这些是比较常见的,也有少量的94牧,刀油贼,奇迹贼,萨满(shenmegui)
目前最多的是佛祖骑和机械法,因为造价低,效率高,上分快深受萌新喜爱。(其实我个人认为是主要这两个卡组不需要开冒险)。但是有的人会说,我卡组的全了啊,为什么我还是上不了传说呢?其实以上的任意一套主流卡组,只要你玩的场次多了,对卡组熟悉之后,都能打上5级。为什么呢?因为5级之前有连胜机制,有的时候只需要运气好点,一波连胜,就可以排名前进很多。但是,要想上传说,就要了解卡组间的克制关系,因为5级之后没有连胜了呦。
说的有点远,先谈谈我个人对以上卡组克制关系的总结。首先,前一段大火的奴隶战。基本吃所有毒瘤卡组。我认为打奴隶战优势的卡组就是手牌术和憋尿站或者土豪站。说说思路,手牌术起手可以留一张aoe留着清奴隶(一般的奴隶战打手牌术也不会铺)。手牌术打奴隶战的核心思路就是先骗斩杀 后架墙,随从少下优下,注意血量基本就赢了。憋尿站就更好打了,只要奴隶战没下过大帝 就不用怕。大软留着吃死亡之咬。无限叠甲就是了。
然后是佛祖骑。这个是目前最毒瘤的卡组。用T7猎 或者带照明弹的变速猎可以克制。因为这套卡组没有回血,所以用T7很好抢死。就不多说了。
然后重点来了,是现在吧里骂的最多的机械法。我个人认为,最克制机械法的是动物园,恶魔园。你玩了就知道了 真的很克制,前期不要抢血,解他机械。四费一个四鬼爆破,他没有机械,呼不出来。直接GG。其次奴隶战打机械法小优,要舍得卖怪。有很多人都说防战打机械法是优势,但我一直认为机械法打防战优势的。起手留水人 吵吵 有小斧子也不怕。而且防战节奏慢,这就有很大可能让机械法拿到安东尼+隐藏。所以我认为是劣势。
然后再说说猎人吧。现在主要就是T7和中速两种。T7猎,不用多说,顾名思义,在7费之前解决战斗。以抢血为核心的一套卡组。T7猎主要吃术士,盗贼,萨满,不天湖的德鲁伊。这是一套比较圆滑的卡组,因为他的卡组法力值最高为3费,这就很不容易卡手,而其他卡组一旦卡手就很容易被抢死。所以尽管被骂,但我认为这套卡组强度真的不弱。中速猎,一套以控场为目的的卡组(没错,是控场)因为中速猎强在5,6,7费洛欧塞布,狮子,砰砰。都是非常难解的生物。因此 玩中速猎 不要舍不得伤害牌。如果你手里有这三张牌,你前四费需要做的就是解场。让对面场面保持干净。即使是杀戮解 印记解 我都可以接受。到5.6.7费之后就随便打了。
对对,多谢吧友提醒还有冰法。这个由于操作难度较高,后面在和吧友一起探讨吧。接着来说猎人。按照我上面说的猎人这么强,什么卡组克制它呢? 首先 ,T7猎。很容易被针对,因为有一张牌叫做老司机。蛋主流卡组最克制T7的是憋尿战,简直吊打。然后是防战,奴隶战,龙牧,带328的环牧等等。还有少数的城墙德和缺德。 我认为最克制中速猎的第一个是T7,真的,伟大的安德罗妮生前曾说过,猎人内战谁快谁赢,(所以我狗一直很快),只要T7不卡手,中速基本打不过。第二个克制中速猎的我认为是盗贼,因为盗贼是8大职业中最有节奏感的职业,你说你6费下个狮子,被一个闷棍敲回去,人家在下个收割机或紫罗兰,血崩。而且盗贼的爆发特别高 刀油乱舞刺骨GG。这是我认为比较克制中速猎的两个职业。
再说说防战和憋尿战吧,我不知道各位吧友的憋尿战带不带吼爹,我的是没带。前面也说了打T7优势,打大王术,恶魔术,咆哮德劣势,但是我战士也金了,我一直认为战士打动物园,机械法也是劣势。难道是我不适合这个卡组?大家说说防战 打动物园机械法应该几几开?当前位置: >
决不“原谅她”!克制快攻德的方法与卡组
作者:解忧 译
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
开发:暴雪娱乐
关注右侧公众号,回复“迪拜”看全文艾维娜克苏恩德鲁伊卡组 铜须克神毁天灭地
艾维娜克苏恩德鲁伊卡组 铜须克神毁天灭地
  古资料片末期大多卡组形态已经固定,克苏恩德鲁伊一开始就有,但没真正火起来,天梯数量比较少。卡组胜率确实很高,也得益于对手对克苏恩思路的不熟悉。
  顾名思义,克苏恩德鲁伊的胜利钥匙就是克苏恩。由于艾维娜和激活的存在或者索瑞森大帝的配合,卡组很容易能打出铜须克苏恩的Combo,非常有效的斩杀或清场手段。即使不考虑克苏恩,由于环境下强力AOE不多,艾维娜配合激活甚至铜须配合维克洛尔大帝带来的强大的铺场能力也足以劝退对手。
  卡组构筑思路:
  激活:非常重要的一张卡。对阵快速职业的时候可以抢节奏不提,在对阵慢速卡组时激活仍是一张极其关键的牌,使用需谨慎,最好用来配合艾维娜、铜须、克苏恩等,比前期用来早点跳大怪更重要,毕竟现在每个职业都有很好的单解牌。
  鹿盔:卡组抉择的机会不多,但鹿盔是一个伪嘲讽,能够让对手不顾一切的交解牌。
  腐根:为了解大哥而不得不带的一张牌,至于效果,就让发牌员去决定吧。
  哈里森·琼斯:属于功能牌,适应战士满天飞的环境,偶尔再吃几个路过的猎人和萨满,如果不喜欢可以换掉。
  滋养:卡组费用偏高,过牌能力有限,斩杀手段单一。滋养可跳费可过牌,同时压缩了卡组,与卡组思路很契合。缺点是打快攻容易卡手。
  大螺丝/战争古树:可以按自己的想法换成其他牌。
  可考虑的卡牌:
  乌鸦神像:萨隆德带神像主要是刷法术和配合鹿盔过牌,克苏恩体系卡位比较紧张,实战后决定不带,不如满编根须来的实在。
  野性之怒:其实是不错的牌,可解场可加血,但和其他的牌没什么配合。
  卡拉克西织珀者:质量很高的牌,下限是一张雪人,当年咆哮德还带过双雪人呢……可以考虑带,但它是不能buff克苏恩的,会影响克苏恩强度和7费的维克洛尔大帝。
  泥潭守护者:激活和成长已经够了,泥潭对场面的帮助太小,不需要靠铺小随从来获胜。
  利爪德鲁伊:卡位不够,卡组的5费和墙都已经很多了。
  塞纳留斯:卡组没什么小随从,带塞纳留斯的话基本就是招两个2-2了,不如大螺丝。
  与克战的区别:
  艾维娜克苏恩德满编了常用清场牌——根须/愤怒/横扫,再加上信徒,虽然没有乱斗,但对阵快攻也是有一战之力的。
  虽然不能像战士那样叠甲,但卡组有大量嘲讽,除了鸦人/大帝还带了一张古树。
  最大的优势是德的克苏恩可以配合艾维娜和铜须以及多了鸦人这个+3+3的强力buff,克苏恩的威力往往远超战士。
  卡组使用技巧:
  1.千万不要忘记克苏恩的清场能力,不要非憋到斩杀或者养得很大才上。
  2. 对于所有形态的科技德,一定要规避炸胡起手,成长和激活起手同时来,最好去掉一个。
  3. 一定要知己知彼!比如带了哈里森,遇到克战,能不能忍住不吃小斧子,等着吃血吼?遇到龙战,能不能果断吃一耐久小斧子?看到一个职业,腐根最好交给哪张卡心里是不是从开始就有数?能不能判断上克苏恩的话对面有没有卡牌可以解?等等。有时候了解对面的牌,比自己手上有什么牌更重要。
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