如何让《我的世界如何让马繁殖》运行的更快

《我的世界》怎么玩 十五条你必须知道的细节
作者:蚕豆网
在《我的世界》游戏中,玩家们总会忽略一些细节,而这些细节在游戏中生存可是有很大好处的,所以各位玩家朋友们必须要注意这十五条细节,那么到底是哪十五条呢?下面一起来看看吧。
001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下
蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。
因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。
而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。
注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。
002.空气也是方块
众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。
通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。
在背包里空气是火焰的图标并且名称为"未定义物品"。
地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。
即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。
003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击
普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。
而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。
因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。
004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的
箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。
其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。
005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的
&甘蔗在沙子上比泥土上长得快&这个说法不知道从什么时候开始流行的。
只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。
006.雨天钓鱼会比晴天更快
据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由&&
雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。
不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。
007.喝牛奶会解除身上的状态
牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。
喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。
而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。
008.牛奶也是返老还童药
这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。
对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。
009.让人行走减速的方法
走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。
因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。
冰&&灵魂沙&&蜘蛛网&&逆岩浆 以及 喝缓慢药水&&潜行状态&&持剑防御状态
010.船撞上灵魂沙不会爆掉
自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。
那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。
顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历&&
011.高空作业时不掉下来的方法
这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道&&
好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。
不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。
有两个说法关于潜行模式的。
一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。
另一个说潜行模式会打的更远。
012.伤害药水会治疗亡灵生物
同理,治疗药水会伤害亡灵生物
013.附魔耐久并不是增加耐久度
而是有概率不消耗耐久
014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩
所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么..
015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器
这个解释起来有些麻烦
举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害
但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来
而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来
对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢
射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器
那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器
也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑
效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗
以上就是小编为各位玩家朋友带来的游戏攻略,希望文章的内容能够对各位小伙伴们有所帮助。
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这个技巧从朋友那得知 蛮好用 分享-w-
1. 打开控制面板
2. 在搜索控制面板里输入 Java
3. 双击跳出来的java图标
4. 在跳出的东西上面找到 “java” 这一项
5. 点击查看
6. 若你有多个东西出来 (多余1个) 将其他的全部卸载 保留最新版本
7. 双击运行参数 (那里应该是白的)
8. 输入 -Xmx800m&&(主意大小写和前面的减号)
9. 确认-确认
10. 运行mc吧
能加我QQ帮我搞下么..不会搞.&
神乎其技,不服不行!
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
虽然不知道效果,以后看看吧
Mcbbs有你更精彩~
这不是player820的软件里的话吗?.
Mcbbs有你更精彩~
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大触我们做朋友吧!
楼主你太帅了~
有图吗我不会
Mcbbs有你更精彩~
双击运行参数没反应
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这个必须顶
好像是比以前好些了,但我的中世纪mod还是卡的一塌糊涂,跪求解决方法。。除了换电脑以外。。
你好,我想请教下中世纪MOD里面的路灯是什么样子的啊?我找了好久中世纪的路灯,但是都没有找到&
現在都沒卡了,頂!
= = 我本本現在還好
配合這個mod使用:
optfog+optmine
求个下载百度盘qwq&
那是什么MOD&
打开参数是打开哪个图标&
这个MOD在哪里下载?1.6的&
green丶bastard 发表于
= = 我本本現在還好
配合這個mod使用:
这个mod我一直都在用 效果不错
求下载,我的MC那样设置后还是有点卡&
好啊,顶个
不頂不形阿!!
green丶bastard 发表于
= = 我本本現在還好
配合這個mod使用:
装了以后一点也不卡了,感谢!
我的是win7...内容和lz说的不一样?
我的还是W8呢A.A&
感谢楼主! 还有请问一下怎样扩充多人服务器的内存,官方服务器的话?
一樣的 這樣可以給mc盡可能多給內存。。配合那倆mod 一般機子都不會很卡了
找不到那两MOD啊&
都是LAG LAG的
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我的世界如何优化 如何使minecraft游戏更加流畅
如何优化minecraft使游戏更加流畅,我们在启动房户端或者服务器中运行时,很多情况下运行不是那么流畅,这里Minecraft中文分享站给大家分享一个我的世界优化技巧,可以通过修改启动Java脚本的方式来达到,技巧教程如下。
相信很多人都知道,开服需要通过一个写着一串代码的启动脚本来启动服务器,启动客户端也同理,只是客户端帮你简化了这件事。现在就来教大家如何通过修改启动Java脚本来优化Minecraft客户/服务端。
以下是楼主的启动脚本(以Minecraft官方1.8服务端为例):
java -server -d64 -Xmx3550M -Xms3550M -Xss256k -XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=256m -XX:NewSize=1024m -XX:MaxNewSize=1024m -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:ParallelGCThreads=20 -jar minecraft_server.1.8.jar nogui
-server:一定要作为第一个参数,会使JVM启动速度变慢,但会显着提升JVM性能
-d64:强制使用64位JVM,如果不是64位系统和java请去掉
-Xmx3550m:设置JVM最大堆内存为3550M。
-Xms3550m:设置JVM初始堆内存为3550M。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。
-Xss128k:设置每个线程的栈大小。JDK5.0以后每个线程栈大小为1M,之前每个线程栈大小为256K。应当根据应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在左右。需要注意的是:当这个值被设置的较大(例如&2MB)时将会在很大程度上降低系统的性能。
-Xmn2g:设置年轻代大小为2G。在整个堆内存大小确定的情况下,增大年轻代将会减小年老代,反之亦然。此值关系到JVM垃圾回收,对系统性能影响较大,官方推荐配置为整个堆大小的3/8。
-XX:NewSize=1024m:设置年轻代初始值为1024M。
-XX:MaxNewSize=1024m:设置年轻代最大值为1024M。
-XX:PermSize=256m:设置持久代初始值为256M。
-XX:MaxPermSize=256m:设置持久代最大值为256M。
-XX:NewRatio=4:设置年轻代(包括1个Eden和2个Survivor区)与年老代的比值。表示年轻代比年老代为1:4。
-XX:SurvivorRatio=4:设置年轻代中Eden区与Survivor区的比值。表示2个Survivor区(JVM堆内存年轻代中默认有2个大小相等的Survivor区)与1个Eden区的比值为2:4,即1个Survivor区占整个年轻代大小的1/6。
-XX:MaxTenuringThreshold=7:表示一个对象如果在Survivor区(救助空间)移动了7次还没有被垃圾回收就进入年老代。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代,对于需要大量常驻内存的应用,这样做可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象在年轻代存活时间,增加对象在年轻代被垃圾回收的概率,减少Full GC的频率,这样做可以在某种程度上提高服务稳定性。
GC(垃圾回收)参数
Sun HotSpot JVM 通常使用的 GC 算法是分代回收。即把对象按生命周期不同分为年轻代和年老代。新的对象会先生成在Young Area,在几次 GC 以后,如果没有收集到,就会逐渐升级到Tenured Area。
Sun JVM 默认的回收器称为 serial collector ,即串行回收,我们也可以使用多线程并发回收来提高效率。需要注意的是,在单核的机器上,使用默认的回收器可能会更好。
-XX:+UseParNewGC:为年轻代对象使用并发回收,会缩短年轻代对象的回收时间
-XX:+UseConcMarkSweepGC:为年老代使用并发回收
-XX:+UseParallelGC:该收集器和 UseConcMarkSweepGC 是互相排斥的,为新生代使用并行清除,年老代使用单线程Mark-Sweep-Compact的垃圾收集器。
其中的几个参数LZ忘记收集了必要的资料,没记错应该是减少服务器崩溃的几率。以上参数设置好后可以减少服务器崩溃次数和从底层提高server的效率。
参数跟单核心性能没有关系,其中几个参数是受核心线程的影响 例如-XX:ParallelGCThreads=20 如果是双核4线程,可以写到4-10 就可以了,如果双核双线程值可以写为2-5,只要不是单核服务器,里面大部分参数都有效。
另外,因为服务器和客户端都是基于JVM运行的,所以以上参数适用于游戏客户端,如在启动器参数中设置。具体怎么做根据启动器类型的不同略有出入。LZ使用的是MCLauncherBN里面有参数设置栏,表示很方便。
当然还有server.properties 的可视区块设置和最大玩家数设置,这两个我没有多大感觉。
这些启动参数不仅适用于官方服务器端的启动,同样适用于任何基于JDK6.0以后的服务器端(基本都是)bukkit sipgot 还是官方服务器。
如果你想了解更多关于Minecraft我的世界中的一些疑难问题可以来专区。
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