火炬之光2和暗黑3,哪个打击感强的手游更强

&&& 在ChinaJoy N1区的完美展台,RunicGames开发的热门单机《火炬之光2》第一次向中国玩家提供了新版本试玩——尽管许多死忠玩家已经通过各种渠道体验过BETA版本,但本次毕竟是该作首度在国内正式场合亮相,依旧吸引了不少眼球。
&&& 游戏试玩区只有三台电脑却吸引了许多期待本作的玩家,试玩需要经过长时间的排队,时间上自然也不能体验太久。坦白说对于财大气粗的完美,这样的配置未免显得不够重视。
《火炬之光2》(图片来源于网络)
&&& 游戏画面比起BETA测试稍有提高,画面是大家熟悉的美式卡通风格,整体氛围与地图改版后的《英雄联盟》十分类似——尽管本作神髓上依然有《暗黑》的影子,但是就画面来说确实已经看不出太多暗黑的感觉了。不过单论画质,《火炬之光》的画面还是稍显跟不上时代——联想到《暗黑3》的画面水准同样并不算高,也许是因为ARPG的战斗、操作方式制约了画面潜力?
宠物界面(图片来源于网络) 
&&& 实际体验上,游戏手感一如既往的出众,操作简洁易上手,并且即使是初级怪物的攻击方式也比较多样,战斗体验良好,这些都可以说是继承了前作乃至《暗黑》的精神。可惜短暂的试玩中没有感到革命性的创新,这点也与《暗黑3》遭遇了同样的瓶颈。另外游戏剧情依旧比较薄弱——这也是前作开始就受玩家诟病的问题,当年《火炬之光》是在许多达人制作的MOD帮助下延长了游戏寿命。不过官方曾经表示本作的游戏内容大幅扩充,比前作增加了87%,也许这一切不良体验只是因为试玩版内容和试玩时间的局限。
&&& 《火炬之光2》从各个方面来说都是一款被定性用来硬撼《暗黑3》的作品,甚至曾在看到《暗黑3》的实机效果后做出跳票半年以提高游戏品质的决定。然而客观的说,经历这么久的开发,游戏透露出的依然是一种“小品级”风格,缺少现象级大作的气息,如果真以《暗黑3》为目标,那还有很长的路要走。
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4¥12995¥35496¥13857¥13498¥21499¥49910¥799《火炬之光2》胜过《暗黑3》的六方面
  当我收到《火炬之光2》beta版本的测试邀请时,我高兴地叫出声来。我当时的想法是:“这绝对是在《暗黑破坏神3》出来前消磨时光的最好方式。”然而,当《暗黑破坏神3》正式发售后,我发现我自己仍然会打开《火炬之光2》的客户端进行游戏。
  是什么让我远离这款我期待了十多年的游戏?额,我想原因有好几点。但《暗黑破坏神3》并不是一款糟糕的游戏,我只是认为《火炬之光2》在某些方面做得更好,而这些方面对游戏的乐趣的体验来说至关重要。
  离线/Lan游戏
  我不确定你是否知道这一点,但至少你无法在没有网络连接的情况下体验《暗黑破坏神3》。这很蛋疼,不是吗?原本这对我来说并不是个大问题,但直到暴雪的服务器关闭进行维护我才知道一个道理,那就是当游戏无法保证玩家的流畅体验时,再好的游戏都是白搭。你无法在飞机上或长途汽车中体验到《暗黑破坏神3》,我理解他们这样做的原因,但对这样的游戏方式我仍然无法同意。
《火炬之光2》游戏截图
  然而,《火炬之光2》则是你漫长旅途的好伴侣。你不仅可以离线游戏,你甚至可以进行局域网游戏!难以想象在2012年我竟然还在炫耀游戏支持局域网!这都是暴雪惹的祸。
  宠物比追随者棒多了
  在《火炬之光2》中我最喜爱的一点应该是陪伴在英雄身边的宠物。你可以从8种不同的宠物中选择一种,它们每一个都萌度十足。给宠物起个好名字也许是整个《火炬之光2》中最纠结的地方了。
《火炬之光2》游戏截图
  它们毫无疑问比《暗黑破坏神3》中的追随者好很多,但如果你不相信,那我就再多做一些说明。在《暗黑破坏神3》中,追随者会经常和你的角色对话,虽然偶尔听一听对话感觉还不错,但无数次的重复必然让你感到厌烦。宠物则是安静的士兵,完全不会造成这种问题。追随者能够替玩家存储一些你背包中放不下的东西,但宠物能够直接把你的背包带回城镇,售卖不需要的物品,而与此同时你则可以继续冒险。不仅如此,当宠物们在城镇中时,它们还能替你购买一些你需要的卷轴或毒药。这样你就可以毫无顾及地将全部的物品收入囊中,而不是像在《暗黑破坏神3》中一样,只能精打细算地拾取那些魔法或特殊物品。
  Matt Uelmen
  你也许不知道Matt Uelmen是何许人也,但如果你曾像我一样把大量时间花费在《暗黑破坏神2》中,你就应该知道他是一位作曲家。他就是《暗黑破坏神2》及其资料片《毁灭之王》的幕后作曲之一。《暗黑破坏神2》中的音乐对于玩家们来说简直称得上完美。开始你也许不会感觉到,但在游戏进行一段时间后,你就会注意到这音乐是多么地浑然天成。
《火炬之光2》游戏截图
  那么,猜猜是谁为Runic Games的《火炬之光》游戏系列作曲?是的,正是Matt Uelmen!实际上,我认为《火炬之光2》的音乐和《暗黑破坏神2》中的有些类似。当你踏上广阔的场景的时候,游戏的背景配乐实在是恰到好处。相比之下,《暗黑破坏神3》的音乐并不坏,但还是略逊于《火炬之光2》。
  技能!属性!点数!
  在这一段开始前,我要说明:我并不是特别在意《暗黑破坏神3》中的技能系统的设定。毫无疑问,至少在开启任意模式后,玩家们能够尝试多种技能搭配。但是,一旦角色升级后系统就会自动帮你选择。玩家们的选择权没有了。《暗黑破坏神3》中的升级比它的前作都要自动化。
《火炬之光2》游戏截图
  在《火炬之光2》中,需要给技能和属性添加点数。这提供给了玩家在升级过程中为角色进行更专业化和更精细调整的方式,而这在《暗黑破坏神3》中是绝对无法想象的。当然,不用担心加错点数,《火炬之光2》有重置选项,能够让玩家们撤销他们角色的所有点数,并让玩家们随意重新分配。
  单人游戏体验
  在《暗黑破坏神3》中,我大部分的时间都在体验多人游戏。独自体验《暗黑破坏神3》感觉就像你迷失了方向。组队游戏才是暴雪的明显的意图,而单人游戏感觉就像是履行合同一般毫无诚意。当然由于服务器或者网络问题导致你连单人游戏都无法进行的可能性也是存在的。
《火炬之光2》游戏截图
  《火炬之光2》则是一部精雕细琢的单人游戏。也许宠物的加入给单人游戏体验带来的作用比我想象中的还要大,也许游戏的结构模式更适合一个人长时间体验。你也不需要把整个游戏打通一遍才能够解锁更困难的模式。如果你想体验真正的挑战,那你只需进入难度选择,用一个一级角色开始游戏。所有这些中我能肯定的只有一点,那就是我独自在《火炬之光2》中游戏的感觉没有像在《暗黑破坏神3》中那样迷茫。如果想要体验一款单人RPG游戏,那么你的选择一定是《火炬之光2》。
  Mods!
  Mods的出现让PC游戏世界变得多样有趣。《半条命2》的mod催生了整个《反恐精英》系列;DayZ僵尸mod则让《武装突袭2》的销量重新上涨;正是《我的世界》的mods才让我们知晓了它的名字。将游戏制作工具交给极富创造力的大众,往往能获得出人意料的好结果。即便是糟糕的mod也能够在一定时间内娱乐一番。
《火炬之光2》游戏截图
  《火炬之光2》社区将带给玩家们什么样的mod不得而知,但我对他们抱有很高的期待。即便只有些制作精良的地下城,我也能得到满足。mod的巨大潜力总是让我在战役模式结束后,仍然保持对游戏的兴趣和热情。《火炬之光2》对mod的支持足以表现出他们对玩家们的尊重。因为允许mod也就意味着允许玩家修改游戏的各个方面,开发者们明白他们所作的设计并不能让所有玩家感到满意。萝卜青菜各有所爱。
  毫无疑问,《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》都是极其出色的游戏,他们两者都在不同方面远胜于其他同类游戏。
  《火炬之光2》有着更便宜的售价、精彩的艺术效果以及独特的幽默感。《火炬之光2》在正式发售后会比《暗黑破坏神3》更出色吗?也许是,也许不是,只有让时间来做判断了。无论你是否对《暗黑破坏神3》感到失望,还是因为你喜欢第一部的《火炬之光》,《火炬之光2》一定不会让你感到失望。编辑:大天使
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暗黑3惭愧 《火炬之光2》值得拥有的五大理由
  3、多人模式保驾护航
  《暗黑破坏神3》的出炉让很多玩家大跌眼镜,更多的玩家高呼这款单机游戏已经沦为扶不上墙的网游了。《火炬之光2》将多人模式加强,加强的过程是听取了Runic社区玩家的意见,所以说这样子会受到更多玩家的喜爱。多人模式的强化无疑又是对《暗黑破坏神3》的挑战。
  天下武功,唯快不破。天下游戏,也是越流畅越令人欣喜,外网此文的作者有幸参与了《火炬之光2》多人模式的beta测试,他随即表示:这比《暗黑3》的多人模式要流畅100多倍!根本没有丝毫延迟!
我们要玩游戏,不要延迟
  4、发展等级高
  写作文有基础等级和发展等级,而《火炬之光》系列的制胜关键就是有着良好的发展等级!MOD花开遍地的繁荣,用户创意的天才展现,这一切都是推动该系列延缓衰老的强力药剂。《暗黑》想必之下就逊色很多了。《火炬之光2》更是看重这一点,官方甚至会手把手教你怎么去DIY自己的火炬世界。
  《暗黑3》为什么不能有MOD呢?因为怕盗版啊,其实暴雪的疑虑太小家子气了,暴雪甚至为此还用上了强制联网的模式,真让人无奈。小编在这里吐槽说,国外又没有企鹅那样的强力山寨王,暴雪你莫怕啊!
  5、物美价廉
  性价比是一个很重要的参数,《暗黑3》动辄60美元,炒《暗黑3》已经让某些淘宝玩家3天净赚30万。但关键是《暗黑3》的质量太经不起考验,简直就是一个半成品,让人无限窝火。而《火炬之光2》呢?售价20美元,但是《火炬之光2》的游戏容量要比前作大2倍还要多,价格却依然没变,想起来某些饮料缩减容量,价格不变的做法,真实可耻啊。
  所以综上所述,《火炬之光2》完胜《暗黑3》,话说这作者是不是在推销《火炬之光2》啊,不过话说回来,从性价比上来说,《火炬之光2》确实完胜《暗黑3》。
这个价钱确实不贵
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来源: 178编译
  【本文内容为178新游戏编译,转载请注明作者和来源。】  
  如果说《火炬之光2》比《》更接近于传统的《暗黑破坏神》应该不算奇怪。毕竟游戏的开放商Runic Games是由制作过暗黑1、2和毁灭之王如今已经解散的暴雪北方老员工组建而成,在推出了《火炬之光》后大获成功。
《火炬之光2》初始试玩视频
  作为一款快节奏的暗黑类动作RPG,《火炬之光》让PC和Xbox 360玩家可以选择三种职业屠杀成千上万的怪物,或许珍稀的掉落。明快的画面风格,低廉的价格和出色的设计让《火炬之光》大受欢迎,也让Runic开始了续作的开发。
  类似于暗黑1和暗黑2的区别,《火炬2》将初代的单个城市扩大到完整的世界。玩家不再会局限在同一个地下城的不同层次,而是可以探索户外领地,体验到旅程的冒险,以及大量前作不具有的探索要素。二代还包含了许多暗黑的经典系统,加以改进得到进一步提升。
《火炬之光2》开场动画——新英雄之崛起
  比如,虽然生命和法力药剂依然还在,但无法再无节制的使用了。生命药剂的使用对于生存依然重要,尤其是对新职业工程师这种近距离战斗的角色,因此在二代中你只能等待第一瓶药剂的回复效果结束后才能使用第二瓶。在升级后,你会获得属性点,能够分配在技能列表中来手动提升攻击强度和生命回复能力等等。技能点也能用来学习和强化单独的技能,因此你需要平衡是获得大量新技能呢还是专注于少数主要的技能。
  解锁的技能可以放置在屏幕底部的快捷条上,方便使用。技能也可以分配在鼠标按键上,通过按住tab键的方式你可以给鼠标右键绑定两个技能。在快捷条没有分配技能的空格里还可以放置辨识卷轴来解开魔法物品的属性,传送卷轴回到安全区域,或是生命和法力药剂。如果你不想浪费快捷栏,可以直接按下Z或是X就能自动的使用最强效的生命或法力药剂。
  一些技能只能配套特定的武器才可使用,所以使用W键来切换两套装备配置是需要熟练掌握的。枪械武器可以使用Blast Cannon技能,初始的时候只有强化伤害,不过等级提升以后能增加致盲效果,还能让目标更脆弱。因此强化过的Blast Cannon非常适合作为开场技能,从远程削弱敌人的防御能力后切换成近战武器再杀过去是非常不错的策略。
  在开始战斗前,也可以先找一些榜首。工程师可以建造一台治疗机器人每隔一段时间就能发出治疗波。如果你希望更多的火力,火枪机器人拥有的机关枪一定会是好帮手,工程师还能使用蜘蛛地雷,如果撞上敌人便会爆炸。
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