魔兽争霸英雄技能修改制作地图时如何让英雄购买技能,并且只有1

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魔兽争霸《真三国无双》3.9D版地图和英雄技能心得
21:39:30 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 
&&& 再说魏国:&&& 张辽,这个英雄在路人手选比赛中出场率应该是最高的了。为什么? 很简单,单体控制技能+高伤害技能很容易致人死命,玩游戏最大的快感是什么?杀人!!征服!!!这是人类最原始的欲望,正是它让我们在游戏中得到了宣泄!!!不是么?(可能还有一个应该也算吧,在被对方围殴的时候以一丝血逃掉,是一丝侥幸,或许那样同样激情。)&&& 可为什么即使这样大家还不让他上场,来个大众的解释吧书。因为大家都知道FW完了之后,他几乎就没有很大存在价值了(夸张了点)。的确,很多人说张辽FW完了就是一步兵。F单体眩晕,而且必须近身,还不是瞬发,这为玩家所诟病,如果没飞鞋,那么F、W这两个技能的作用就大大地削弱了,。团站中谁有机会让你近身?而且对方一旦血量上去了就更显得作用不大了。W单体伤害(虽然技能本身不是对单体的,但这个技能只有在对单体使用的时候才有意义!),一切只决定了他单体的能力出众,登不了大场面。&&& 就跟足球里面的阿根廷球星里克尔梅一样,个人技术很强,但始终不能融入球队,球队必须围绕他来打球才行,所以他永远不可能成为世界级的球星,当年进了巴萨却只能坐在板凳。NBA篮球领域中马布里个人能力很出众,但它的球队却始终是属于NBA最烂一类的球队。篮球不是一个一个人的游戏,既然是一个团队游戏那就必须要有贡献团队的特质,这就是他为团队存在的意义。既然没有这种特质,那么被团队抛弃就是不可避免的事。
&&& 再说张辽,第三个技能最为单独一个技能来说完全是一个废技能,把这个技能与其大技能合并为一个大技能比较好,再增加一个远距离释放并且是范围减速的技能或许都能比这种技能实用。这样在不论在大规模团战还是小范围抓人的时候都能起到帮助。抑或者把F改成一个能范围眩晕的技能等等。
&&&&&& 再比如说刘备和曹操两个作用类似的英雄。刘备加血是瞬发的,那我们是否可以考虑用距离来弥补曹操加血技能的施法延迟的缺陷呢?关键在于还在于修改的思路。
&&& 当然我在这里不是说一定要怎么怎么样改才好,我只是提出一种思路,一种针对英雄弱点来改进的思路,而不是盲目的修改英雄。
&&& 修改一个英雄,你必须要知道他缺少什么,他的致命的弱点是什么,然后针对性的来补强他,才能让他与其他强力英雄有同等的地位。而你补强他的同时并不代表别人就弱了,别人同样用这种思路去补强,去改进的话,游戏很容易就会达到一种相对的平衡。注意我说的依然是相对! &&& 绝对的平衡是不存在的!原来的强力英雄可以暂时不去削弱,一方面可以满足我们的虐人欲、征服感。另一方面可以节省我们修改地图的时间和精力。那么,弱的英雄就是我们操作的对象了,我们应该集中精力用上述的思路去改进,去提高他们的综合能力。最后我们会发现很多英雄实力很自然并且相对容易的就趋向某种平衡了。当然后期仍然会后很多工作去做,而后期的工作恰恰是我们的重点!!测试!!! &&& 测试,是目前很多人容易忽视的地方,因为很多人缺乏耐心,缺乏坚持的品质!&&& 我是学信管(计算机信息管理)的,早年对软件开发十分感兴趣,知道软件开发最重要的一个过程不是编出来一个软件,而是测试工作,测试它面对各种操作各种环境的容错能力;并不是说编完一个软件就完成工作了,测试工作这才是最艰难的。就比如大家常见的微软的Windows操作系统,其实都是很早时间就编好了,接下来的几年时间都是在测试,每个模块每个部件,甚至请国际知名的黑客去帮他们找BUG。正式推出后还很长时间都是测试版,相当于让所有的客户去测试,可见测试之重要!&&& 当然不是说我们这个游戏要搞那么复杂,我们后期的工作其实也是类似的,根据玩家的反馈信息去做一些平衡性(英雄技能等相关数据)的调整,修改一些BUG等等。&&& 还有一些建议,我们在设置英雄属性的时候都应该尽可能去吻合历史中人物的特性,武将、智将区别开来。但有些英雄的模型虽然是符合了这样的原理但可能模型本身却并不一定合适,举个例子说,诸葛司马都是历史上著名的智将,丞相级的人物。他们设置成智力型的英雄并且模型也是完全合适合理的。关羽是武将,理论上设置成力量型的何敏捷型的都是合理的。曹仁,历史上是魏国重要武将,带兵打仗的军帅人物。那么他的设置就该偏向与向武力型(或说是力量型英雄) ,但你看3.9d里面的它说是力量型的,其实就是个智力英雄,他的大招限制死了它作为一个力量英雄没有自身能力属性上发展的空间,可以说它的大招与他的力量型英雄身份是冲突的,虽说大招厉害,可是你会发现大招是你的能力极限,你会发现当对方英雄都神装的时候,你依然停留在16级大招的水平上,没有任何能力上的提高,说白了到了后期不变大召是死,变了大招更是死,因为很可能你穿的装备使你的能力(血量,抗性等)比那个鬼神曹子孝还厉害,因为大召不能享用物品栏,而物品是你增加自身属性的唯一方式。另外的几个技能就更夸张了,根本就是法师的技能,况且还有个废技。可能选这个恐惧魔王这个模型来做曹仁这个英雄就不是个很好的选择,而且恐惧魔王原来那个有用的吸血光环还给改没了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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游戏特色:
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在地图编辑器里面有个触发事件编辑器
用那个就可以搞定
制作地图时! 把其他英雄相同技能取消或者换其他的!
求《魔兽争霸》各种族运用计较及攻略!:
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