中土世界战争之影预购难度影响剧情吗

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《中土世界:战争之影》难度模式详情 门槛降低对新手友好
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IGN日前公布了一段《中土世界:战争之影》的,随后他们还采访到了游戏的制作人Michael de Plater。在采访中,为玩家解释了本作的难度问题。
制作人谈到,本作的门槛很低,是为那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家准备的,因此将是一个“入门级游戏”。“如果之前没有玩过初代游戏《中土世界:暗影魔多》,而是直接玩这个的话,也应该会很容易上手这款游戏。即使没看过电影也不会影响游戏的体验。”
不少玩家认为《中土世界:暗影魔多》的难度太简单了,那么,新作的难度水平如何权衡呢?制作人是这么说的:“这个问题比较难。我们处理这个问题的方式是增加游戏难度模式。所以对于那些倾向于享受剧情的玩家来说,像《暗影魔多》那样,我们准备了简单模式。正常模式则加入了动态难度,让本作保持挑战性。当然,困难模式会真的很难。”
在采访中还了解到,新作并没有定名为《暗影魔多2》,原因在于他们希望新游戏能够被当成一个独立的作品来看待。《战争之影》更像是对前作的一个拓展。
《中土世界:战争之影》将于8月22日在北美发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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《中土世界战争之影》剧情深度解析 你渴望魔戒的力量吗
12:28:27 来源:互联网 作者:未知
  很多看过电影的玩家肯定觉得至尊魔戒简直没有一点屁用都没有,除了能隐身和让使用者变得跟吸毒的一样好像也没什么特殊的能力呀。其实至尊戒有许多作用,但是,并不是所有佩戴者都能将其发挥出来。很多人以为魔戒只能让人隐身的主要原因还是因为我们故事的主角——弗罗多——实在是太弱了,根本无法发挥出戒指原有的力量。也就是说,隐身并不是魔戒的主要功能,而是由于佩戴者过于弱小,无法发挥戒指的功能而产生的“副作用”。
至尊戒的作用可以大概概括如下:
  1.它可以控制和统御众戒及众戒的佩戴者。这个统御相当彻底,以至于至尊戒毁灭后,其他戒指也失去了作用。
  2.至尊戒的佩戴者可以理解他本不懂的语言,尤其是索隆爪牙的语言。
  3.至尊戒的佩戴者可以踏入另一个世界,从而成为肉眼不可见的(这是魔戒可以让人隐身的原理)。但是,如果经常使用魔戒隐身,最终就会褪隐为幽灵。
  4.至尊戒的佩戴者可以洞察常人不可见之物。例如,弗罗多能够看到加拉德瑞尔手上的精灵魔戒,但山姆却看不到。
  5.至尊戒的佩戴者可以了解他人的想法。
  6.至尊戒的佩戴者可以蛊惑人心、诱人堕落。
  而这些其实都只是至尊戒非常普通的能力,他还有很多其他的功能,比如,魔多的许多建筑(包括巴拉督尔)就是用至尊戒的力量建起的。但是托尔金老爷子没有详细的将这些能力写出来所以才让人以为至尊戒只是拿来隐身的而已。
  说到这里很多玩家又要问了既然至尊魔戒是索伦打造的,那我们游戏的主角为什么也可以打造至尊魔戒呢?
  这就要从前作的剧情说起了,大家都知道游戏发生的时间正好在《霍比特人》和《魔戒》之间,看过电影的玩家都知道在《霍比特人》里,至尊魔戒被比尔波·巴金斯拿走了,加上索伦在五军之战中损失了不少手下,正处在内忧外患的时期,就在这个时候,他又重新想起了之前为他打造魔戒的银拳,希望让他为自己再打造一枚至尊魔戒,为了找到银拳他派出了自己的手下残忍杀害了塔里昂一家,想要用这个方法引出银拳,没想到的是跟银拳合体以后的塔里昂成长的速度太快,而且对索伦充满了仇恨。导致他根本没办法控制塔里昂,最后还被塔里昂毁掉了好不容易得来的肉身。尽管游戏中没有明说黑手就是索伦,但是从种种迹象来看,黑手就是索伦的可能性是非常大的。
  在《暗影魔多》的结局里,跟银拳合体后的塔里昂已经拥有了堪比索伦的能力,并且打算重新打造一枚至尊魔戒来对抗索伦。
  至于开头的大蜘蛛尸罗,她可不是一般的怪物,她是上古神兽昂哥立安的最后一个子嗣,实力非常强大,尸罗本身体的皮肤比史矛革的龙鳞还要坚硬的多(原著描写) 而且尸罗能够编织出吸收光明的黑暗之网,是整个中土世界数得上的怪物之一。
  看完了这些是不是大概对本作的故事了解了一些呢?其实魔戒的历史非常复杂根本不是几句话能够讲完的,我也只是希望能够通过这篇文章让大家稍微理解一下游戏的背景故事,之前游戏的制作组就表示游戏的真结局将会引出魔戒三部曲的故事,介于游戏整个剧情完全是架空的,我实在是很好奇如何将本作跟魔戒的故事连在一起呢?看来只有到游戏里才能找到答案了。
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责任编辑:Shy夏夏
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相关攻略:
游戏制作:Monolith
游戏发行:Warner Bros
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
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中土世界战争之影玩法分析 中土世界玩家心得
发布时间: 09:15 () 作者:3dm论坛-olinoob 编辑:白小白
中土世界战争之影和一代相比相比简单了,但是战斗的流畅程度和平衡度要比一代好很多,相信一些玩家还未入手该作,本文为大家带来中土战争玩法分析,希望对大家通关时有所帮助。
剧情: 完美的承接了电影和一代游戏之间的时间,塔里昂悲剧且英雄式的一生完完整整的呈现在了我们面前,他的故事让人唏嘘,又觉得情理之中,看完之后明白了尸罗反复问的那一句&你愿意付出什么&的真正含义,她早已经看到了塔里昂的。
操作:建议使用手柄,键鼠在射箭的时候确实有不能比拟的优势,但是手柄确实玩起来比键鼠顺手,特别是高难度。
游戏性:这次的天赋树很有意思,可以在战斗中自由切换但是一次又只能使用一种特性,权衡取舍之后貌似再难的战斗也有攻略的方法。(技能点在满级且100%完成后点满全部技能还富裕2点,至少我是2点)
游戏内容:世仇系统完美的承接了一代,而且不会像一代一样因为好友无脑送就在你的游戏地图上出现各种&三防&怪物。攻城、守城战也蛮有趣,不过最后一章连续几十场战斗还是有点机械操作的感觉,有些鸡肋。
技能:远程系,建议优先点出远程的远程隐匿击杀和二段跳过程中砸地面,赶路比骑飞龙还快。战斗系建议点出完美反击秒杀小兵,被一大坨小弟的时候杀boss真心很烦,这个技能能快速解决大量近战小弟。
心得:满成就是一个很好的体验游戏各种要素的过程,我完成第一遍100%之后才发现有4个成就没有达成,玩了第二遍,分别是荒野骑手(做这个成就才知道还有各种元素。。),一个励志的故事(小兵到大王,后来和打不过,就不要硬上啦一起完成的)打不过就不要硬上(送死同一个兽人3次再支配之,第二次之后等级比我高,可能需要送三次然后羞辱再支配。)血债,血偿(说明里写的是亲兄弟,实际上拜把兄弟就可以,赢了也会,不去管就好)。
P.S 关于装备,真心没必要去刷箱子或者氪金,最高难度暗影之战结束的时候,身上大约有100件传奇(重复可拆),算上光明领主、戒灵和套大约可以凑齐4-5套,没必要专门去刷。但是如果黄金版的兄弟们箱子开早了弄了一些十几级的传奇追随者,还是宰了换装备吧,至少传奇装备多少级都可以升级到60(60+传奇需要超过60等级的怪物掉落)
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中土世界:战争之影
Middle-Earth:Shadow of War
发行商:WB Games
平台:PC,PS4,XBOX,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日}

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