lol稻草人皮肤手里拿着什么武器

求lol稻草人的详细技能说明_百度知道
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求lol稻草人的详细技能说明
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1:每秒对目标单位造成60&#47.45*法术强度)魔法伤害并沉默1.2秒.5&#47。W;3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命;5&#47Q: 恐惧目标1/90/120/150/180(+0。最多持续5秒。E:攻击目标并弹射附近敌人,每次攻击造成65&#47.45*法术强度)魔法伤害并回复费德提克所受伤害值60/65/80%的生命值;70/75/5/2;2/5/5次,可以最多弹射同一个目标。R:吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/85/105/125/145(+0;325(+0.45*法术强度)魔法伤害.5&#47。最多弹射5/225&#47
Q是恐惧,W是吸血,E是弹跳技能,R范围技能
这个英雄秒人一般是不可能的 这个是磨血 推线英雄一般就先用q磨血 等到血量差不多了 w潜到敌人身下 然后e 接着q 这个时候敌人肯定跑所以大招扔出去
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等待您来回答lol 英雄联盟 新版稻草人胜率要上天 开大末日能瞬移?
作者:17173
美服6.9版本今日已上线,离6.9登陆国服的日子也不远了,6.9版本中大量法师得到了可怕的增强,今天我们的主人公就是末日使者,他的恐惧技能时长是联盟之最,有这样OP的控制技能当然要把他放在支援的打野位置,就如标题所言,即使不使用闪现,开大的末日也能瞬间来到附近敌人身边,想知道这是怎么回事吗?一起往下看。
先附上外服数据。
6.9版本的改动使得打野末日胜率直接是飙升了24名,位居美服打野胜率第二。
从上图可以看出打野末日主要作用是在中前期,然后从25分钟之后就开始下降,在此之前末日可以通过他的恐惧控制和沉默限制敌人,实现比较有效率的gank,6J后大招对于一些小型团战也是非常吃香的,要想玩好末日必须把握好这段时机。
末日使者 费德提克 恐惧降临[ 被动 ](新) 新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。当拥有被动效果,在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候) 解析:移除了原本的光环减魔抗效果,减少了输出量,但是却增强了末日的机动性,你要想着一个末日在草里突然沉默你恐惧你然后吸血,然而在你想着一切都结束的时刻,这时他又以超快的移速带着大招跑到你前面去了,绝对会崩溃的,还有个好处,现版本被动让你即使在敌人附近,也不会像原来那样被察觉。 恐惧[ Q ] 范围从 575 降低至 525 解析:50码的范围削弱是个比较大的问题,但是偶尔配合上被动的加速可以弥补这一缺陷,影响不会特别大,毕竟恐惧效果时间没有被削。 生命吸取[ W ] 冷却时间现在从引导结束后开始。 冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为 引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒 解析:这个改动对于后期而言一定是削弱的,改动前冷却高的情况下,W还没施放完,CD就又好了,而改动后即使冷却再高也会导致W至少有2S的CD,这时你应该会更加注意你吸血的对象,万一被中断了,你战斗力就瞬间损失过半,但是这样的改动也让末日更加能够适应这个版本,毕竟控制英雄越来越多,从另一种角度来说,中断后马上进入CD也许会比原来快些。 黑暗之风[ E ] 最多攻击次数从 5 提高至 7 选取目标优先级: W目标&新目标&任意目标 解析:针对单体的伤害变高了,也就意味着你团战秒杀单人的几率与刷野怪的效率会得到很大提升。 群鸦风暴[ R ] 如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。 会对友方打出提升&正在路上&的提示信息 解析:路人局玩稻草人总是会出现与队友配合不佳的情况,这下系统都会帮助你给队友提示了,人性化的增强。 总结:末日总体来说是增强了许多,特别是E技能对单体英雄的伤害,配合被动的加速,让你在没有大招的时候抓人也很给力,入侵反野什么的都是小事一桩,但是缺削弱了稻草人打团的能力,毕竟原来稻草人被动配上深渊,那伤害太过爆炸,至于说6.9版本稻草人不能无限吸血,单挑得过谁这种说法小编是不认同的,毕竟稻草人始终不是一个单挑英雄,在野区也很少和人单挑,他的重心应该放在团战。
解析:因为有W技能的存在持续输出不成问题,我们主要增强稻草人的爆发,雷霆领主能让你开大跳到人家身边时瞬间触发,如果对面挤在一起还能造成AOE伤害,正好这个版本末日针对单人伤害也变高了,雷霆将是你最完美的选择。
红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 精华法强 解析:标配法师符文,基本双抗保护你脆弱的小身板。
主W副Q前期加一点E最后点满,有大招点大招。 解析:和原来的思路没有特别的,W增加伤害保证续航,Q技能增加控制时间,保证gan成功率,当然你主要刷野的话副E毕竟E技能也增强了不少。
打野标配,现在版本不带CJ就是代表不带打野刀,不带打野刀打野效率也等级就会比对面落后,所以是必备的,闪现对于没有位移的你非常重要。
末日前期比较缺蓝,选择护符不会错,复合型药水能剩下你之后买药的钱。 核心装
还是老套路,中亚是末日必备的大件,打野刀都可以不要出,尽早合成出中央保证开大招冲入敌群之中伤害最大化也不会被秒,没有了被动的穿透,法穿鞋成为了你唯一选择,鞋子尽早做出,移速对打野的你非常关键。 六神装
深渊给予你减少周围敌军魔抗的光环,配合上大招简直完美,冰杖减速在你技能范围内的敌人,将你的输出最大化,那么来认识下新朋友。 海海克斯科技原型机腰带-01(新) 总价格 2500金币 合成所需:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+650金币 +60法术强度 +300生命值 +10%冷却缩减 唯一主动-火焰弩弹:向前冲刺一段距离(无法穿越地形)并释放出一圈火焰炮弹,造成75-150(1-18级时)(+35%法术强度)魔法伤害(冷却时间40秒,与其他海克斯科技装备共享)。被多个火焰弹击中的英雄和野怪,每个额外的炮弹造成20%的伤害。 解析:末日这个英雄本身就是为团战而生,小编所推荐的装备也是能够利于你打团的,装备主动配合稻草人大招与被动可以轻松位移1000码左右的样子,而且是瞬间位移,一般敌人都是措不及防,在慌乱中死亡,火球的伤害配合上大招的伤害,再次增加了爆发,连招一般是R技能之后再按装备主动,才可以打出效果。
稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点) 之后迅速刷到六级。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
团战开始前把周围视野做好,在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
抓人时想要百抓百中,就必须要掌握一些抓人时的技巧。 根据技能的改变,E技能会优先弹射被W技能所命中的敌人,也就是说E技能的伤害最高可以触发4下,在抓人时首先在草里蹲会,等被动加速CD好了直接冲上去,E技能沉默对方防止对方利用位移逃生,然后恐惧接W技能吸血,E技能之后QW衔接一定要快,不然E技能的伤害就不能够全额打出,参照上述技能连招,基本是一抓一个死。
完美搭档 石头人 减少对方AD输出 先手大招 引领节奏
克制英雄 刀妹 切入给力的半T 刀刀致命 血不够时能晕你 中断你的吸血
打野末日的攻略到这里就结束了,希望这篇攻略对大家能有所帮助!跟随版本动向,掌握版本强势英雄,才是上分王道!
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英雄联盟末日使者新手攻略
稻草人脱坑技巧
英雄联盟末日使者新手攻略
稻草人脱坑技巧
末日使者这个英雄在前期可以很好地压制或配合队友积累前期优势,合理地使用大招可以有效输出,偷袭能力很强
  导读:末日使者这个英雄在前期可以很好地压制或配合队友积累前期优势,合理地使用大招可以有效输出,偷袭能力很强,因为有先手的单体3秒控制。另外,位于草人周围的敌人,魔抗会被降低,对草人来说是个很好的BUFF,前期小团战跳大时很有用。
  我的使用经验是:顺风堆法强,逆风堆法强并加一些抗性(必须有沙漏),如果一个草人逆风去堆血,那这就是一个不抗打也没输出的草人,那就坑了,玩草人这个英雄就要求走位不能有失误,一个控就能被对方集火秒掉。
  技能使用
  恐惧 ,恐惧,快键是Q,五级的这个技能可以恐惧对方3秒,因为有了这个技能,让草人可以很自如地控制进攻还是撤退,进攻时可以先手Q对方,队友配合集火或自己单杀,撤退时也可以先Q对方,自己有三秒时间逃掉,在进入草丛或没有视野的地方时,一定要注意随时要使用Q,防止对面偷袭。
  生命汲取 ,吸血,按键是W,这个技能没什么好说的,就是按对方受到伤害的一定比例给自己回复生命,对方受到的法术伤害越多,草人回血越多,注意这里说的是对方受到的伤害值,不是草人自己的法强值,要计算对方到底受到了多少伤害,如果对方出了自然之力或其他魔抗装备,草人出个法穿棒比较有用,如果对方没出魔抗装备,那草人就出深渊杖、法穿鞋再配合自己的减对方魔抗的光环就可以了。
  黑暗之风 ,黑暗之风,快键是E,现在的这个版本E技能对小兵有50%的额外伤害,看似不重要,实际让草人在前期强了很多,现在的草人可以快速地用1级的E技能把兵线推到对方塔下,除了中路遇以诡术妖姬这种突进型的远程英雄,其他大部分的英雄都不虚了,原来很怕虚空,现在有了E,有兵线的优势以后,也不会被压了,E打中对方,会有沉默效果,打中对面法师对面会很郁闷,因为不能用技能,草人的E的施法距离也最大,一般打对方时先手E沉默对方,不让他用技能,然后Q恐惧控制住对方,最后用W吸血,注意如果对方有能打断你吸血的技能,就一定要注意,看情况再打,草人的吸血被打断是很伤的。
  群鸦风暴 ,群鸦风暴,按键是R,吟唱1.5以后,大才能放出来,注意别被对方的嘲讽和沉默等技能打断,这个技能基础伤害高,加成也高,AOE很强,能在草丛跳大就在草丛里跳(前提是对方没眼),也可以远离战场跳大,跳过来以后闪现进入团战中心,然后开沙漏(没沙漏很可能被秒),如果单杀对方半血英雄也可以先用Q恐惧对方3秒,再放大。
  大招这个技能能进攻也能防守,如果想跑,Q恐惧对方以后,往自己家方向跳大,对面的如果不傻,肯定不会追你,很暴力的方式就是先E沉默对方,然后Q恐惧对方后直接往他后面跳大,跳大以后看他往回跑还是和你拼命,如果他往家跑,你不要急着用W吸他血,他会跑出你吸血范围,你跳大后跟着他跑,快到他塔下或大招效果没了以后再用W吸血,这样可以伤害最大化,如果有冰杖就更好抓了,对方会走得很慢。
  对线阶段,到了三级以后就可以不用太怕对方,比如对线是安妮,只要他没有晕,果断上去QEW磨血,对方血量在一半以下自然不敢过来硬拼,如果对方三分之一血了还不回家,找机会闪现QEW 点燃,直接带走,这里有一个小技巧,Q先手控住对方以后,往他身后走二步再用EW,这样可以让W吸血技能吸对方更多血,很多时候就是我多走了二步,在我W最后一秒作用完之后,对方才挂掉的。
  另外还有一点,新手们要注意,就是大招好了以后,千万不要不舍得用,我的意见是,大招好了马上找机会用,能杀人更好,杀不到人拿助攻,拿不到助攻还能在心理上威慑对方,再不济还能补到很多兵,大招只有多用才能熟能生巧,一个草人用得好不好,主要看他大招用得怎么样,切记。
  在对线期,6级前看情况,多补兵,用E骚扰对方的同时自己补好兵,6级了就上下路去GANK,配合队友拿人头拿助攻,跳大的地点很多,因为大招就能跳很远,跳大以后再闪现就能更远,所以射程还是很给力的,我经常在对方家的草丛跳到对方塔下强杀对方脆皮,有吸血的草人可以顶塔二、三下,但杀掉对方以后自己也残血,要小心,不熟练之前不要这么玩,会被队友骂。
  优点/缺点
  优点:控制技能多,Q能单控三秒,用来控对方走位失误的脆皮,E能弹射五次,团站前磨血,沉默对方法师,推兵线;大招AOE,单杀成功率很高,我的使用经验跳大击杀的成功率大概在75~80%左右
  缺点:走得慢,脆皮,对走位要求高,容错很低,另外。。好吧,他长得很丑
  团队中的定位
  团队中,草人是APC或半辅助的定位,如果顺风,队友比较给力,那么草人完全出法强,可以杀人越货等等勾当,如果逆风,这就能体现一个草人是否称职了,逆风时,出沙漏,多买眼,草人自身的攻击力已不再重要,重要的是把自己的控制技能用好,配合队友得人头,不让对方秒自己,尽量输出和配合输出,自己拿不到头也能有助攻,打小龙大龙用吸血去顶,打完以后至少还能有一大半的血,稳扎稳打赢小团战,然后拿小龙,拿对方蓝BUFF,控制节奏,用小胜利积累大优势,逆风局的草人切忌大还没用就被秒掉,如果逆风,死掉是难免的,但死之前一定格把所有能输出的都输出完,团战开始前把周围视野做好,在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
  总结:
  草人很需要队友的配合:前期队友不能送太多,否则对方起来了根本打不动,顺风出法强多拿人头,杀到对方不敢团战,逆风多配合队友,要有奉献精神,拿不到人头也不要急,赢得比赛最重要、推塔最重要
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英雄聚光灯
国服售价:1350金币/2000点卷
英雄标签:法师,控制,治疗,远程,沉默
生命值:390 (+80/每级)
生命回复:4.6 (+0.6/每级)
魔法值:251 (+59/每级)
魔法回复:6.9 (+0.65/每级)
移动速度:335
攻击范围:480
攻击力:45.95 (+2.625/每级)
攻击速度:0.625 (+2.11%/每级)
护甲:11 (+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:0%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:高级法术强度雕文 x9
虽然是打野稻草人,但是其实稻草人打野基本就是无伤状态,所以主点攻击天赋,能够更好的清野和增加Gank时的伤害,第四层点出持强凌弱比较好,因为稻草人的Q技能是能减速的,第五层的冥火之触也能很好的增加稻草的大招的伤害和清野速度!
英雄使用技巧
当你使用费德提克
使用黑暗之风可以迅速清兵,对小兵释放的生命汲取可以最大限度的回复生命值,释放群鸦风暴或生命汲取前不妨先使用恐惧,可以获得最好的效果,纯法伤路线的稻草人非常脆弱,最好在装备、天赋和符文上平衡一下伤害与防御。
敌人使用费德提克
不要太靠近己方小兵以免被黑暗之风弹射,如果费德提克吟唱群鸦风暴,晕眩或减速它,然后迅速跑开直到技能结束。
那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。
第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。
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