dnf这算什么情绪分析算法?

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作者:八毛鱼
你有新的消息DNF:还记得心情系统么?又一个名存实亡的系统
本期小知识是对于心情系统这个蛋疼的系统的吐槽,啊...想想好久都没有换过心情了..
虽然心情系统还在...不过估计也快废掉了......
【曾经的心情】
这己经是我能找的最早的心情非官方按键的截图了....
想想当年的疲劳值上面,就只有这么几个按键能放在上面...心情系统也算是一个特别了...
其实心情系统在A4魔道刚出现的时候就己经开放,而且当时还是限定的国服特有系统...
还真是特有啊...其它服务器就没有见过....
在当时普遍一群玩家身上没有什么装饰品的时候的,这表情系统也是蛮显眼的...
当然,显眼也就只是显眼,反正一群人都是一辈子挂一个表情死活不换的....
后来在增加活跃值系统的时候还特地针对表情加了个活跃,大哥,换一个心情就有活跃值哦~
然后这个所谓独有的心情系统在韩服分辨系第一次改版,也就是640x480改成800x600的时候也被顺手丢到韩服去了...
然后韩服这东西的评价也不怎么样.....所以...后面就给他加了个东西
于是韩服在出称号系统的同时,把非普通称号的奖励全都改成了心情。
刚开的时候在各个服务器都引起了不小的反响,不少人以做出称号为乐。
记得当时强打红字的浓缩精骸贵得要死,这个成就很多人都卡在这里,所以当时还玩过一群人凑了50个精骸,然后互相交易拿成就....
后来的绝望塔更是每一定的层数通送了就有心情送,你不挂个满层心情你都不好意思说你通关了绝望塔....
随着的更新,玩家身上的装饰品也是越来越多....称号,称号装饰,公会头像,光环,二觉职业特征,还有各种大头时装,心情系统也变得越来越难以看到。
心情系统也从一直占着疲劳值上面的黄金地带改了到ESC的菜单了
想想三月左右的时候心情栏都还在下面,现在就只能在ESC里看到他了....
所以说心情系统其实是因为存在感实在不走,最后直接就被丢进合集里也,想想也是惨。
不过除了成就之外,并没有其它东西对心情系统有啥支持,所以被丢掉也不是啥奇怪的事情...
来自文章作者:fantasia1230
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