谁说免费神武天降宝箱没了了

昨天领工资,开了几十个箱子,一个经验也没有啊,怎么回事?
首先说,领工资买钥匙开密银宝盒是没有经验的,但是宝盒中可以开出铜符、银符、金符、玉符、御赐金符,把符点击使用了就获得功勋,然后到凤凰城大臣或王城大臣那里就可以把功勋兑换成经验了。
在鬼谷子那里开箱子也是获得那五种符,用法同上。
不过现在用钥匙开密银宝盒也罢,到鬼谷子那里开箱子也罢,得到最多的是铜符,其次是银符,金符很少,玉符和御赐金符全靠你的人品和运气了。
我的一个朋友刚刚领了1锭的工资都开了,但收获了38个铜符、17个银符和一堆不值钱的垃圾,装备一件没得到,玉符、御赐金符也一个没有,正在那里发牢骚呢!哈哈
其他答案(共1个回答)
到30级时到王城的鬼谷子哪儿开.一天只能开40个.前20个10L/次,后面要20L/次。可以得铜符、银符、金符、玉符、御剔金符等使用后增加功勋,你可以去大臣那里...
哥布林之家有箱子但是出现机率很低,要不然1级宠也不值钱了,没事多转转。箱子肯定有,
因为那里是怪最低而且有箱子出没的地方,所以最低的宠都是在那开箱子开的。
京剧脸谱气球100个,鲤鱼气球100个,绿色手指气球100.宠物波丝猫(红蓝眼睛猫)10天.猫耳朵头饰30天,换位卡50个,幻彩护目镜30天,星星头饰30天,飞...
那个是活动,去官网看,或者百度搜, 幸运购物礼盒.去查询.
那个就是开经验的,到目前为止和你情况一样,不知以后是否会不!
答: 征途青年旅舍(广州火车东站店)有女生四人间吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 首先检查下你的网络,如果网络没有问题,查下毒,再没问题,就重装下客户端
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《皇室战争》正式进入2.0版本 然后他们把免费宝箱砍了!
作为Supercell的电竞拳头,《皇室战争》在更新频率上面来说的确是慢得有点令人发指,包括卡牌的更新速度,都至少需要玩家等到个十几天的时间,更别提一些玩法上的更新了,不过我们又终于熬到了《皇室战争》的一个大版本更新,至于这个版本有多大?从版本号上面就能够体现出来,目前正式进入2.0版本。| 2.0版本带来了哪些新东西?我们先来总结一下《皇室战争》此次更新到底为游戏带来了什么样的变化。此次大更新的内容包括:任务系统1、完成每日和每周任务,获得史诗级奖励。2、奖励包括“超级神奇宝箱”以及“传奇宝箱”!每天新增一个任务,玩家每天拥有一次更换任务的机会,通过完成任务,积累任务点数,用于开各种宝箱。每日任务主要分为3种:1.每日任务:最简单的,每天签到即可获得奖励。2.使用指定卡牌:需要使用指定的卡牌达到一定的次数,才能获得奖励3.参与对战,参加满场次的对战,也可获得奖励!当获得了一定的奖牌数量后,就可以换取对应的宝箱了!达阵模式1、新玩法达阵模式:2、在金币和宝石事件时间,推倒三塔可以获得金币和宝石(仅限1V1模式)。3、在2V2模式,你可以跟你的队友聊天,或者是再战一场。4、镜像对战模式,让你和你的对手,使用相同的卡组来对战。奖励升级1、可以在游戏外分享和复制卡组。2、商店大改造,请留意每日交易项目。3、每个周日,都可以在商店免费收集一张史诗卡。4、玩家自定义的锦标赛,如果没有玩家加入或者对战,宝石不再退还。5、游戏当中的皇家新闻,现在可以全屏观看。| 它们又会带来什么样的改变?众所周知,任务系统是用来保证玩家活跃度的一个重要系统,同时也会给予玩家一些奖励,用来保证那些非R玩家的留存。但是对于一款偏竞技性的游戏来说,每日任务或者每周任务的设计就更有讲究了。毕竟在竞技游戏里面,玩家做非交互性的任务机会是有限的,更多的是在玩家之间的交互上。不过此次为了增加任务系统,《皇室战争》还干了一件让大家意想不到的事情,那就是砍掉了免费宝箱。在之前的游戏版本里面,玩家每隔4个小时可以获取一个免费的木箱子,里面能够开出少量的金币和一些卡牌,运气好的话甚至能够开出传奇卡。不过在更新了任务系统之后,这个免费的午餐就再也没有了,那么这免费的午餐到底会有多大的损失呢?根据一位11阶玩家的计算得出,一个月开免费宝箱的奖励大约是在1.8W金币+2100白卡+200张橙卡+N张紫卡或者传奇的节奏,虽然在更新任务系统之后,总体来说可能获得的奖励要高于之前免费宝箱的奖励,但是对于玩家来说,要获得更高的奖励需要付出的就多了,除了每日任务之外,还有每周任务,而且不少任务是需要玩家进行大量游戏才能完成,比如10场胜利。正如我们前面所说,任务系统是为了拉高用户活跃度设定的系统,不过当所有的任务都以交互为主的时候,这种强社交一定会为游戏带来更高的活跃,但是同时也会对那些原本以『收菜』为主的玩家造成影响,从而我们在一些社区收集到的玩家反馈,总结起来就是一句话:免费午餐不再。那么这种情况下的任务系统是否会得到用户活跃度的提升?这就需要后续持续的观察了。接下来再来看看新玩法达阵模式,达阵模式比较类似于橄榄球的玩法,地图上面双方都没有任何塔,在自己的防守区排兵布阵,然后在通过交战区,突破对方的防守区之后,率先抵达对方得分区的谁获得积分,规定时间里面谁先获得两分,谁就获胜,同样在规定时间达到之后进行迅速死亡时间。游戏的玩法就不做过多的讨论,目前虽然会出现一些兵种过于优势的情况出现,相信在未来还会有一些调整的空间,而一个游戏新增玩法的目的有两个,其中一个是吸引新用户进入,其次是增加老用户的活跃度。所以,无论是任务系统的出现,还是达阵模式,其实都是指向一个重点,用户活跃度。那么《皇室战争》是否就已经成为了昔日黄花呢?| 现在的《皇室战争》是什么样的游戏?根据国内互联网数据服务商QuestMobile发布的《移动互联网2017年Q2夏季报告》,其中的《手机APP TOP 1000实力排行榜》,显示了国内手机游戏的月活动用户规模。其中《王者荣誉》的MAU(月活跃用户)已经达到1.82亿,Supercell旗下的三款游戏《部落冲突》、《皇室战争》和《海岛奇兵》,分别是1005万、637万和505万,分别位居第220位、300位和341位。从这个数据来看,《皇室战争》的数据并不低,虽然可能比早期的数据来说有所下滑,但是对于一个已有近两岁的手游来说,能够维持到这种的数据,的的确确依靠的是Supercell强硬的研发实力和对玩家内心的把控。当然,不少玩家认为,在腾讯入股Supercell之后,企鹅的基因已经爬满了Supercell的每一个游戏。我们在去年9月的一篇文章中曾经写到:Supercell不仅仅希望加强用户的黏着度,更希望通过各种方式来刺激用户的消费,比如每10天开一张新卡、新宝箱系统等等,也希望玩家能够有更多的消费空间,比如新的锦标赛模式,以及更加公平的游戏规则等等。 其实整体来说,Supercell在《皇室战争》的每次更新上都是为了活跃度、留存以及付费,这种原本毫无争议的问题,再传出腾讯将收购Supercell之后,总有人觉得《皇室战争》再不断的更新过程中,都在加入腾讯的基因。的的确确,Supercell在现在的更新也没有改变角度,依然围绕在用户活跃度上面。只不过这次的更新他们也希望『收菜』玩家能够明白他们更新的用心良苦,希望他们也能够加入到游戏的对战里面来,而不是每天上去开箱子。当然,他们的想法是否也是『收菜』玩家的所想的一样,我觉得不是。2.0版本的《皇室战争》希望开创更加美好的未来,所以他们先把免费箱子砍掉,同时也是逼迫那些半活跃玩家进行一次最终选择。回复『苹果』查看关于苹果小黑盒苹果小黑盒里面装着关于苹果最新审核标准、开发者总结出来的审核技巧、如何能够获得编辑推荐等文章。回复『安卓』查看关于安卓小黑盒安卓小黑盒里面装着如何在Google Play到来之前快人一步、以及国内安卓渠道的一些规则。回复『运营』查看运营之道从运营入门到大师级,不过运营之道路遥遥,并不是三言两语都可以解答的,这里留给你的是一些基础的原则,以及可以掌握的技巧。回复『媒介』查看媒介养成计划媒介是游戏公司最基础也是最不可缺少的岗位,但是想要成为一个好的媒介并不是那么容易的事情。回复『公关』查看企鹅内部白皮书腾讯内部2015年公关手册,听说你们都想看?回复以下『数字』查看原创精品文章11 关于手游渠道的投诉窗口,你知道多少?12 同质化严重?怪我咯!13 中小CP之殇:为何到手的钱不足流水1/10?14 为任天堂奉献一生的岩田聪15 蜗牛数字全球化战略的这两年16 放开我!我不是一个题材!17 Supercell 死磕休闲游戏为哪般?18 圈地杀猪,一款免费老虎机手游的捞金之路19《刀塔传奇》背后,王信文和陈小花的爱情故事20 我们在游戏内外的不道德行为21 游戏停运之后的霸王条款22 从单机到网游,三巨头现在过得怎么样?23 《金庸群侠传》的斯德哥尔摩症候群
来源:手游矩阵
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