梦幻西游固伤大改公告活固伤还值得吗

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梦幻西游2017固伤门派调整 221组合恐难维系
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梦幻西游官方在4月25日进行了一次较为重量级的更新,固伤门派伤害进行了调整,加入了法术修炼和法抗修炼影响,尽管目前只是在开发测试服务器进行测试,不过相信很快就会全服开放,这对221组合的五开玩家们来说可以说有相当大的影响,下面我们就来看看固伤门派具体的调整内容吧!师门技能调整无底洞  “明光宝烛”调整  作用人数上调为技能等级/25,上限为7。  “金身舍利”调整  作用人数上调为技能等级/25,上限为7。  “地涌金莲”调整  地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。  地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。  “夺命咒”调整  移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。普陀山  “日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整  移除原先对NPC的伤害加成。  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。阴曹地府  “阎罗令”调整  移除原先对NPC的伤害加成。  新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。  现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。  (例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)盘丝洞  “天罗地网”调整  移除原先对NPC的伤害加成。  新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。    如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;  75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;  100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。  现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。女儿村  “雨落寒沙”重做  现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。  对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。  该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。符石组合调整  “销魂噬骨”调整  新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。  “行云流水”调整  新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。  “索命无常”调整  新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。  “网罗乾坤”调整  新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。  “凤舞九天”调整  新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。奇经八脉调整女儿村  “暗伤”调整  原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。  新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。  “鸿渐于陆”调整  造成的伤害上调至130%。普陀山  “推衍”调整  原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。  新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。  “莲心剑意”调整  降低的回复效果下调至10%。无底洞  “追魂”调整  原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。  新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。  “化莲”调整  原效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*30%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。  新效果: 使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。  “风墙”调整  原效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不超过等级*12)的护盾,持续2回合。  新效果: 使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值。  “救人”调整  原效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少2,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。  新效果: 明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。  “噬魂”调整  原效果: 你的“移魂化骨”吸取生命值的40%会转化为你的生命值。  新效果: 自身速度高于所有其他友方人物单位时:提高自己及其他友方人物单位3%速度。4月25日开发测试服全部调整内容
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改固伤跟修炼挂钩很好!但是强迫加敏过份了吧!
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巡海夜叉, 积分 11585, 距离下一级还需 2415 积分
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我只针对普陀,要加敏了速度快了没血防了这个怪物打人是不是要改了?最少随机吧?不能盯着速度快的打吧?另外一个,都一样看修炼了!以后帮战普陀是不是该秒6了?
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护廷虾兵, 积分 8078, 距离下一级还需 2122 积分
APP荣誉247
<font color="#08区代表 发表于
就这年头没输出谁组你,特别是普陀,治疗又没人强
草泥马,辅助能力不强去要求加强奶量,应该去喷策划为啥不加强普陀奶量,辅助就是辅助,辅助零输出都是应该的知道吗,能让你们秒个几百都算很够意思了。草泥马
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ilovegch 发表于
全敏问题不大吧。我dt全力还在玩着呢
全敏只加速度的好不,力量加攻击和灵力呢,而且速度快对面法术攻击肯定挨打,
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江边小龟, 积分 327, 距离下一级还需 273 积分
加敏也可以接受&&毕竟物理靠力量堆输出&&法系看魔力堆输出&&固伤靠敏捷怼输出&&这很公平&&倒是特么灵饰不公平啊& &物理系有伤害穿刺暴击狂暴& &法系有法伤结果法伤法爆& &固伤呢只有特么一个固伤& &是不是给固伤加一个固伤暴击&&或者取消物理的暴击跟法系的法爆灵饰&&这样才公平
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东海小蟹, 积分 2159, 距离下一级还需 241 积分
全敏问题不大吧。我dt全力还在玩着呢
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东海水民, 积分 833, 距离下一级还需 167 积分
哦搜诶放电饭锅 发表于
哎,又是你,我今天晚上估计一晚上都困不着,心里难过,玩这么多年PT 我准备换门派了,真的。
是的。我换个龙宫结果没怪快被嫌弃,提了速,发现秒得少被嫌疑,洗些体耐玩全魔(敏魔),天天躺,玩不下去,看来关键是不充钱不行。
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听潮玉螺, 积分 2447, 距离下一级还需 453 积分
哎,又是你,我今天晚上估计一晚上都困不着,心里难过,玩这么多年PT 我准备换门派了,真的。
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东海水民, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
怪的秒技能应该随机,最好是速度慢的当避雷针
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清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
ilovegch 发表于
全敏问题不大吧。我dt全力还在玩着呢
速度快怪秒谁,红孩儿那么多法系不加体的固伤扛得住?体耐加秒400有人带?
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东海小蟹, 积分 2159, 距离下一级还需 241 积分
4速度快怪秒谁,红孩儿那么多法系不加体的固伤扛得住?体耐加秒400有人带?
你需要光芒石。和三法抗灵饰。。。。我平时任务用很给力哦
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东海水民, 积分 665, 距离下一级还需 335 积分
ilovegch 发表于
全敏问题不大吧。我dt全力还在玩着呢
力量加灵力的,但敏捷不加,如果pt全敏加,也许抗不住侠士fb怪1轮秒
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东海水民, 积分 833, 距离下一级还需 167 积分
不加敏秒的少而已,没人强迫你。抗性和输出自己取舍。
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翻云使者, 积分 14222, 距离下一级还需 778 积分
幸好我有一套法防灵饰,一套血灵饰!切换着用!
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碧海银贝, 积分 3667, 距离下一级还需 733 积分
你作为固伤的回复很中肯,不像其他固伤来抱怨,这个问题我跟组长之前也替固伤想过“如果全敏还怎么生存,为什么人人输出而不是配合”。下一步我们会增加怪物特色,让玩家队伍反而需要辅助封系,达到派系共存的目标,请玩家耐心等等,毕竟此次门派大改还在测试阶段。
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清水小虾, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
dfsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
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星灵神龟, 积分 15775, 距离下一级还需 3225 积分
ilovegch 发表于
全敏问题不大吧。我dt全力还在玩着呢
速度慢的怪物打不到,你全力跟全敏比?
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清水小鱼, 积分 136, 距离下一级还需 164 积分
就是为了固伤可以保持甚至加强输出但是不要和刚一样全能。
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梦幻西游2玩了两个月175了:说句实话还是固伤厉害
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  玩了两个月175了吧,说句实话,还是固伤厉害当然,渡劫PS除外,那种输出,那种疲软,真心无力吐槽了
  技能跟不上,修炼跟不上,输出不行,封也封不上,渡劫PS已经不是贫民玩的了
  DF好歹还能秒7个1000+,PT也是秒5秒6的1200+,而且抗性稳稳的
  WDD也不错,就是吃技能,贫民也玩不起,渡劫了还推2血,感觉总是有点不对劲
  STL,除了抓鬼,平时环式活动,小难度的FB很受欢迎,其他的马马虎虎,没人才带,神器什么的,STL是个什么鬼
  LG吧,其实还好,不是那么垃圾的,秒个左右还是可以了,在我看来,秒那些都能算壕了,毕竟加了蛮多LG的,普遍秒这样,不服你来玩170~175的试试,但是蛮多FB抗法的,LG那时候就很软很软,不是一条龙,而是一条虫
  LZ开始玩的SLT,无脑挂机,毕竟只能抓抓鬼什么的,会自己吸血,买点秘制蓝碗,不挂机还陪你聊天啊
  但是楼主转了DF,感觉就变成了职业队长了,我尼玛,万万没想到啊,不好挂机啊,无脑秒,不毒一下感觉说不过去,毒一下,挂机又不行了,还是老实当队长吧
  虽然说那么多,你们也不会看,但我还是说了
  马上春节了,两个109号已经上架一个了,都是任务号,过完年回来,留一个109跟朋友耍耍,转战170以上渡劫了,毕竟170以上干啥都是好多钱好多钱
  感觉,平时活动FB什么的,带3固伤1HS1DT,简直完美搭配啊,毕竟固伤清小怪很快,但是主怪血确实太多太多,加个DT,输出更快一点,HS推血,固伤就可以无脑挂机了
  楼主说这么多,你们服不服
  有句话不知道当不当讲,69还有什么意义,PK单调,FB贫乏,天天刷经验拿来干嘛?11年梦幻,11年69,真没明白,69大爷们别骂楼主啊
  楼主也没歧视法系 ST什么的意思,只是个人爱好吧,偏爱固伤多一点
  这是楼主的无F无坐骑属性吧,就是这样去神器的,3X,有些不需要楼主输出的,就关,那样也有1700左右的防,真心穿不起高等级的装备。DF神器很无聊,丢特技,无脑毒,没什么特别的
说句实话还是固伤厉害
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