现阶段拳击市场分析中国象棋市场分析

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年中国象棋行业市场全景调研及投资价值评估咨询报告
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第一部分 行业发展现状 第一章 中国象棋行业发展概述 第一节 象棋行业发展情况 第二节 最近3-5年中国象棋行业经济指标分析 一、赢利性 二、成长速度 三、附加值的提升空间 四、进入壁垒/退出机制 五、风险性 六、行业周期 七、竞争激烈程度指标 八、当前行业发展所属周期阶段的判断 第三节 关联产业发展分析
第二章 中国象棋行业的国际比较分析 第一节 中国象棋行业竞争力指标分析 第二节 中国象棋行业经济指标国际比较分析 第三节 全球象棋行业市场需求分析 一、市场规模现状 二、需求结构分析 三、市场前景展望 第四节 全球象棋行业市场供给分析 一、市场价格走势 二、重点企业分布
第二部分 产业发展关键趋势 第三章 2016年中国象棋行业整体运行指标分析 第一节 中国象棋行业总体规模分析 一、企业数量结构分析 二、行业规模分析 第二节 中国象棋行业产销分析 一、行业情况总体分析 二、行业销售收入总体分析 第三节 中国象棋行业财务指标总体分析 一、行业盈利能力分析 二、行业偿债能力分析 三、行业营运能力分析 四、行业发展能力分析
第四章 象棋产业链的分析 第一节 行业集中度 第二节 主要环节的增值空间 第三节 行业进入壁垒和驱动因素 第四节 上下游行业影响及趋势分析
第五章 区域市场情况深度研究 第一节 长三角区域市场情况分析 第二节 珠三角区域市场情况分析 第三节 环渤海区域市场情况分析 第四节 象棋行业主要市场大区发展状况及竞争力研究 一、华北大区市场分析 二、华中大区市场分析 三、华南大区市场分析 四、华东大区市场分析 五、东北大区市场分析 六、西南大区市场分析 七、西北大区市场分析 第五节 主要省市集中度及竞争力模式分析
第六章 年需求预测分析 第一节 象棋行业领域年需求量预测 第二节 年象棋行业领域需求功能预测 第三节 年象棋行业领域需求市场格局预测
第三部分 产业竞争格局分析 第七章 象棋市场竞争格局分析 第一节 行业竞争结构分析 一、现有企业间竞争 二、潜在进入者分析 三、替代品威胁分析 四、供应商议价能力 五、客户议价能力 第二节 行业集中度分析 一、市场集中度分析 二、企业集中度分析 三、区域集中度分析 第三节 行业国际竞争力比较 一、需求条件 二、支援与相关产业 三、企业战略、结构与竞争状态 四、政府的作用 第四节 象棋行业主要企业竞争力分析 一、重点企业资产总计对比分析 二、重点企业从业人员对比分析 三、重点企业全年营业收入对比分析 四、重点企业利润总额对比分析 五、重点企业综合竞争力对比分析 第五节 象棋行业竞争格局分析 一、2017年象棋行业竞争分析 二、2017年国内外象棋竞争分析 三、2017年中国象棋市场竞争分析 四、2017年中国象棋市场集中度分析
第八章 主要企业的排名与产业结构分析 第一节 行业企业排名分析 第二节 产业结构分析 一、市场细分充分程度的分析 二、各细分市场领先企业排名 三、各细分市场占总市场的结构比例 四、领先企业的结构分析(所有制结构) 第三节 产业价值链条的结构分析及产业链条的整体竞争优势分析 一、产业价值链条的构成 二、产业链条的竞争优势与劣势分析 第四节 产业结构发展预测 一、产业结构调整的方向政府产业指导政策分析(投资政策、外资政策、限制性政策) 二、产业结构调整中消费者需求的引导因素 三、中国象棋行业参与国际竞争的战略市场定位
第九章 前十大领先企业分析 第一节 企业一 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第二节 企业二 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第三节 企业三 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第四节 企业四 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第五节 企业五 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第六节 企业六 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第七节 企业七 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第八节 企业八 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第九节 企业九 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析 第十节 企业十 分析 一、主营业务及经营状况 二、历年销售规模、利润指标 三、主要市场定位 四、主要优势与主要劣势 五、市场拓展战略与手段分析
第四部分 市场需求分析与投资方向推荐 第十章 应用领域及行业供需分析 第一节 需求分析 一、象棋行业需求市场 二、象棋行业客户结构 三、象棋行业需求的地区差异 第二节 供给分析 第三节 供求平衡分析及未来发展趋势 一、象棋行业的需求预测 二、象棋行业的供应预测 三、供求平衡分析 四、供求平衡预测 第四节 市场价格走势分析
第十一章 影响企业经营的关键趋势 第一节 市场整合成长趋势 第二节 需求变化趋势及新的商业机遇预测 第三节 企业区域市场拓展的趋势 第四节 科研开发趋势及替代技术进展 第五节 影响企业销售与服务方式的关键趋势 第六节 中国象棋行业SWOT分析
第十二章 年象棋行业投资价值评估分析 第一节 产业发展的有利因素与不利因素分析 第二节 产业发展的空白点分析 第三节 投资回报率比较高的投资方向 第四节 新进入者应注意的障碍因素 第五节 营销分析与营销模式推荐 一、渠道构成 二、销售贡献比率 三、覆盖率 四、销售渠道效果 五、价值流程结构
图表目录 图表:象棋产业链分析 图表:国际象棋市场规模 图表:国际象棋生命周期 图表:中国GDP增长情况 图表:中国CPI增长情况 图表:中国人口数及其构成 图表:中国工业增加值及其增长速度 图表:中国城镇居民可支配收入情况 图表:年我国象棋供应情况 图表:年我国象棋需求情况 图表:年中国象棋市场规模预测 图表:年我国象棋供应情况预测 图表:年我国象棋需求情况预测 图表:年我国象棋市场规模统计表 图表:年中国象棋行业市场规模预测 图表:年中国象棋行业资产规模预测 图表:年中国象棋行业利润合计预测图表:年中国象棋行业盈利能力预测
(2017年05月)
(2017年04月)
(2017年04月)
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年中国象棋行业市场研究与投资战略规划报告
& & 《年中国象棋行业与投资战略规划报告》主要分析了行业的市场规模、发展现状和品牌市场竞争态势与投资,同时对象棋行业的未来发展做出科学的趋势预测和专业的象棋行业数据分析,帮助客户评估象棋行业投资价值。& &&《年中国象棋行业市场研究与投资战略规划报告》的数据主要依据国家统计局、国家海关总署、中国上市公司资讯以相关行业协会、国内外相关报刊杂志的基础信息以及专业研究单位等公布和提供的大量资料。为企业了解象棋行业、投资该领域提供决策参考依据。报告目录:第一章 象棋行业概述第一节 象棋行业定义第二节 象棋行业市场特点分析一、产品特征二、影响需求的关键因素三、主要竞争因素第三节 象棋行业发展周期分析第二章 2013年中国象棋行业发展环境分析第一节 2013年中国宏观经济环境分析一、GDP历史变动轨迹分析二、固定资产投资历史变动轨迹分析三、2014年中国宏观经济发展预测分析第二节 中国象棋行业主要法律法规及政策第三节 2013年中国象棋行业社会环境发展分析一、人口环境分析二、教育环境分析三、文化环境分析四、生态环境分析五、中国城镇化率六、居民的各种消费观念和习惯第三章 2013年中国象棋行业生产现状分析第一节 中国象棋行业产能概况一、年中国象棋行业产能分析二、年中国象棋行业产能预测第二节 中国象棋行业市场容量分析一、年中国象棋行业市场容量分析二、产能配置与产能利用率调查三、年中国象棋行业市场容量预测第三节 影响象棋行业供需状况的主要因素一、年中国象棋行业供需现状二、年中国象棋行业供需平衡趋势预测章 年中国象棋所属行业数据监测分析第一节 年中国象棋所属行业规模分析一、企业数量分析二、资产规模分析三、销售规模分析四、利润规模分析第二节 年中国象棋所属行业产值分析一、产成品分析二、工业销售产值分析三、出口交货值分析第三节 年中国象棋所属行业成本费用分析一、销售成本分析二、销售费用分析三、管理费用分析四、财务费用分析第四节 年中国象棋所属行业运营效益分析一、盈利能力分析二、偿债能力分析三、运营能力分析四、成长能力分析第五章 中国象棋行业渠道分析第一节 2013年中国象棋行业需求地域分布结构第二节 2013年中国象棋行业重点区域市场消费情况分析一、华东二、中南三、华北四、西部第三节 2013年中国象棋行业经销模式第四节 2013年中国象棋行业渠道格局第五节 2013年中国象棋行业渠道形式第六节 2013年中国象棋行业渠道要素对比第六章 2013年中国象棋行业竞争情况分析第一节 中国象棋行业经济指标分析一、赢利性二、附加值的提升空间三、进入壁垒/退出机制四、行业周期第二节 中国象棋行业竞争结构分析一、现有企业间竞争二、潜在进入者分析三、替代品威胁分析四、供应商议价能力五、客户议价能力第三节 年中国象棋行业市场竞争策略展望分析一、年中国象棋行业市场竞争趋势分析二、年中国象棋行业市场竞争格局展望分析三、年中国象棋行业市场竞争策略分析第七章 2013年中国象棋行业典型企业分析第一节 企业一一、企业概况二、企业主要经济指标分析三、企业盈利能力分析四、企业偿债能力分析五、企业运营能力分析六、企业成长能力分析第二节 企业二一、企业概况二、企业主要经济指标分析三、企业盈利能力分析四、企业偿债能力分析五、企业运营能力分析六、企业成长能力分析第三节 企业三一、企业概况二、企业主要经济指标分析三、企业盈利能力分析四、企业偿债能力分析五、企业运营能力分析六、企业成长能力分析第四节 企业四一、企业概况二、企业主要经济指标分析三、企业盈利能力分析四、企业偿债能力分析五、企业运营能力分析六、企业成长能力分析第五节 企业五一、企业概况二、企业主要经济指标分析三、企业盈利能力分析四、企业偿债能力分析五、企业运营能力分析六、企业成长能力分析第六节 企业六一、企业概况二、企业主要经济指标分析三、企业盈利能力分析四、企业偿债能力分析五、企业运营能力分析六、企业成长能力分析第八章 年中国象棋行业发展预测分析第一节 年中国象棋行业未来发展预测分析一、年中国象棋行业发展规模分析二、年中国象棋行业发展趋势分析第二节 年中国象棋行业供需预测分析一、年中国象棋行业供给预测分析二、年中国象棋行业需求预测分析第三节 年中国象棋行业市场盈利预测分析章 中国象棋行业投资战略研究第一节 中国象棋行业发展关键要素分析一、生产要素二、需求条件三、支援与相关产业四、企业战略、结构与竞争状态五、政府的作用第二节 中国象棋行业投资策略分析一、中国象棋行业投资规划二、中国象棋行业投资策略三、中国象棋行业成功之道章 中国象棋行业投资机会与分析&第一节 中国象棋行业投资机会分析&一、投资前景&二、投资热点&三、投资区域四、投资吸引力分析第二节 中国象棋行业投资风险分析一、市场竞争风险二、原材料风险分析三、政策/体制风险分析四、进入/退出风险分析五、经营管理风险分析第十一章 对象棋行业投资第一节 目标群体建议(应用领域)第二节 产品分类与定位建议第三节 价格定位建议第四节 技术应用建议第五节 投资区域建议第六节 销售渠道建议第七节 资本并购重组运作模式建议第八节 企业经营管理建议第九节 重点客户建设建议图表目录(部分):图表:年中国GDP产值及增速统计分析图表:年1-4季度中国GDP增长速度分析图表:2013年中国固定资产投资(不含农户)同比增速(%)图表:2013年中国分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度图表:2013年中国固定资产投资新增主要生产能力图表:2013年中国房地产开发和销售主要指标完成情况及其增长速度图表:年中国人口自然增长率分析图表:年中国高等教育、中等职业教育及普通高中招生人数(万人)图表:年中国研究与试验发展(R&D)经费支出图表:年中国城镇化率发展分析图表:2013年全国居民消费价格涨跌幅(%)图表:猪肉、牛肉、羊肉价格变动情况(2010年12月价格=100)(%)图表:鲜菜、鲜果价格变动情况(2010年12月价格=100)(%)图表:2013年12月份居民消费价格分类别同比涨跌幅(%)图表:2013年12月份居民消费价格分类别环比涨跌幅(%)图表:2013年12月居民消费价格主要数据图表:年中国象棋行业企业数量分析图表:年中国象棋行业资产规模分析图表:年中国象棋行业销售规模分析图表:年中国象棋行业利润规模分析图表:年中国象棋行业产成品分析图表:年中国象棋行业工业销售产值分析图表:年中国象棋行业出口交货值分析图表:年中国象棋行业销售成本分析图表:年中国象棋行业销售费用分析图表:年中国象棋行业管理费用分析图表:年中国象棋行业财务费用分析图表:年中国象棋行业盈利能力分析图表:年中国象棋行业偿债能力分析图表:年中国象棋行业运营能力分析图表:年中国象棋行业成长能力分析图表:2013年中国象棋行业需求区域分布格局图表:2013年中国象棋行业华东地区市场消费分析图表:2013年中国象棋行业中南地区市场消费分析图表:2013年中国象棋行业华北地区市场消费分析图表:2013年中国象棋行业西部地区市场消费分析图表:年企业一主要经济指标分析图表:年企业一盈利能力分析图表:年企业一偿债能力分析图表:年企业一运营能力分析图表:年企业一成长能力分析图表:年企业二主要经济指标分析图表:年企业二盈利能力分析图表:年企业二偿债能力分析图表:年企业二运营能力分析图表:年企业二成长能力分析图表:年企业三主要经济指标分析图表:年企业三盈利能力分析图表:年企业三偿债能力分析图表:年企业三运营能力分析图表:年企业三成长能力分析图表:年企业四主要经济指标分析图表:年企业四盈利能力分析图表:年企业四偿债能力分析图表:年企业四运营能力分析图表:年企业四成长能力分析图表:年企业五主要经济指标分析图表:年企业五盈利能力分析图表:年企业五偿债能力分析图表:年企业五运营能力分析图表:年企业五成长能力分析图表:年企业六主要经济指标分析图表:年企业六盈利能力分析图表:年企业六偿债能力分析图表:年企业六运营能力分析图表:年企业六成长能力分析图表:年中国象棋行业市场规模增长预测图表:年中国象棋行业规模增长预测图表:年中国象棋行业需求规模增长预测图表:年中国象棋行业市场盈利能力趋势预测图表:......更多图表详见正文。&
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中国象棋与传统文化和比赛规则
中国象棋与传统文化和比赛规则目 录1.1 简介 ............................................................................................................. 1 1.2 棋子、棋盘 ................................................................................................. 4 1.3 中国象棋文化探源 ...................................................................................... 5 1.4 象棋文化的展开 ........................................................................................ 12 1.5 竞赛规则 ................................................................................................... 22 1.6 心得、棋谚 ................................................................................................ 341 中国象棋与传统文化和比赛规则1.1 简介1.1.1 象棋棋盘象棋是由两人轮流走子,以‘将死’或‘困毙’对方将(帅)为胜的一种棋类运动,有着数 以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证 分析能力和培养顽强的意志。 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮 到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉 点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外。1.1.2 历史中国象棋即军际象棋,具有悠久的历史,发源于山西沁县(古称铜L)。战国时期,已经有 了关于象棋的正式记载,如:《楚辞? 招魂》中有‘蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些; 成枭而牟,呼五白些’。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:‘足下千乘之君也,…… 燕则斗象棋而舞郑女。’由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶层中流行开来了。据上述情 况及象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元前 11 世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。 中国象棋大约起源于战国时代,那时盛行着一种文博象棋,每方有棋子 6 枚。 唐代,象棋在中国发生了很大的变化,有了一些变革,已有‘将、马、车、卒’4 个兵种, 棋盘和国际象棋一样,由黑白相间的 64 个方格组成。后来又参照我国的围棋,把 64 个方格变为 90 个点。 宋代,中国象棋基本定型,除了因火药的发明增加了‘炮’之外,还增加了‘士’、‘象’。 宋代的《事林广记》中就记载着中国目前所能看到的最早的象棋谱,比西方 15 世纪出现的国际1 中国象棋与传统文化和比赛规则象棋谱早 200 多年。这就对长期以来流行的‘中国象棋起源于印度’的说法提出了异议。 到了明代,可能为了下棋和记忆的方便,才将一方面的‘将’改为‘帅’。 现在,中国象棋已流传到十几个国家和地区。在日本、菲律宾还成立了中国象棋协会。1.1.3 象棋的发源早期的象棋,棋制由‘棋、箸、局’等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、 卢、雉、犊、塞(二枚)。 棋子用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的棋盘。 比赛时,‘投六箸,行六棋’,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的 兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的足球游戏,也是每方六人。由此 可见,早期的象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫‘塞’ 的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。1、秦汉时期出现雏形秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为‘格五’。从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和 甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑塞戏,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。 三国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。至南北朝时期的北周朝代, 武帝(公元 561~578 年在位)制《象经》,王褒写《象戏?序》,庚信写《象戏经赋》,标志 着象棋形制第二次大改革的完成。 隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁公 九谏》中对武则天梦中下象棋频国天女的记叙和牛僧孺《玄怪录》中关于宝应元年(公元 762 年)岑顺梦见象棋的一段故事。 结合现在能见到的北宋初期饰有‘琴棋书画’四样图案,而以八格乘八格的明暗相间的棋盘 来表示棋的苏州织锦,和河南开封出土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:唐代 的象棋形制, 和早期的国际象棋颇多相似之处。 当时象棋的流行情况, 从诗文传奇中诸多记载中, 都可略见一斑。而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。宋代是象棋广泛流行,形制 大变革的时代。北宋时期,先后有司马光的《七国象戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补 之的《广象戏图》等著术问世,民间还流行‘大象戏’。2、唐代之后的象棋发展唐代以前,象棋只有‘将、车、马、卒’4 个兵种。宋晁无咎的‘广象棋’有棋子 32 个, 与现代象棋棋子总数相同,但是不知道棋盘上有没有河界。 宋、元期间的《事林广记》刊载了两局象棋的全盘着法。明、清时期,棋书出版较多,尤以 2 中国象棋与传统文化和比赛规则明代徐芝的《适情雅趣》、明末清初朱晋桢的《桔中秘》、清代王再越的《梅花谱》和张乔栋的 《竹香斋象戏谱》更为著名。 1956 年起象棋列为我国国家体育项目,近年来,在全国性比赛中,除男子个人赛,又先后 增加了男子团体、女子个人、女子团体等比赛项目。 成绩优异的棋手由国家体委授予‘象棋大师’和‘特级大师’等称号。1.1.4 象棋的发展1、近代模式象棋成型经过近百年的实践,象棋于北宋末定型:32 枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。 南宋时期,象棋‘家澈户晓&,成为流行极为广泛的棋艺活动。 宫廷设的‘棋待诏’中,象棋手占一半以上。民间有称为‘棋师’的专业者和专制象棋子和 象棋盘的手工业者。南宋还出现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、陈元靓的《事 林广记》等多种象棋著述。元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水平不断得以提高,出现了 多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《金鹏十八变》、《桔中秘》、《适 情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋象棋谱》等。 李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。杨慎、唐寅、郎英、罗 颀、袁枚等文人学者都爱好下棋,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶层民众喜爱的 状况。2、国家体育项目新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956 年,象棋成为国家体育项目。以 后,几乎每年都举行全国性的比赛。1962 年成立了中华全国体育总会的下属组织《中国象棋协 会》,各地相应建立了下属协会机构。 40 多年来,由于群众性棋类活动和比赛的推动,象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断 涌现,其中以杨官U、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。3、外文版中国象棋中国象棋自发明初至 2009 年都是中国汉字。2008 年 03 月 16 日,浙江衢州书院中学的谢亚 洲同学(浙江江山人)发明了‘一种外文标注的中国象棋’,专利号: 则完全颠 覆了汉字的中国象棋式样,该专利阐述为:本实用新型提供一种更能方便不熟悉中文的外国人, 只要认字就可以直接使用的中国象棋棋子。把象棋子的文字直接翻译成对应的外文取代中文字, 制作出外文标注的棋子。考虑到例如英文等外文使用的字母太多,对部分棋子可以选择使用缩略3 中国象棋与传统文化和比赛规则语。棋子形状也不局限于圆形,例如椭圆或者六边形更适合长宽比例失调的外文标注。4、中国象棋外文版游戏软件则由谢亚洲的父亲谢富有(新型博物馆技术发明人,浙江江山人)发明,专利号: .7 。该软件改变了互联网络中国汉字版的象棋游戏方式,发明专利阐述为: 本发 明提供了一种方便不熟悉中文的外国人使用的, 中国象棋游戏软件及软件编程中改变文字符号的 方法,在对局的棋谱中使用容易联想理解的符号表示棋子动作(进、退、平及同类的前后子)。1.2 棋子、棋盘1.2.1 棋子象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有 32 个,分为红黑两组,各有 16 个,由对弈的双 方各执一组。 兵种是一样的,分为七种:帅(将)、仕(士)、相(象)、车、马、h(炮)、兵(卒)。红方 :帅一个,仕、相、车、马、炮各两个,兵五个。 黑方 :将一个,士、象、车、马、炮各两个,卒五个。1.2.2 棋子走法帅 (将):红方为‘帅’,黑方为‘将’。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在‘九宫’之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅将 不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。仕 (士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。象(相):红方为‘相’,黑方为‘象’。相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称‘象飞田’。相(象)的活动范围限于‘河界’以内的本 方阵地,不能过河,且如果它走的‘田’字中央有一个棋子,就不能走,俗称‘塞象眼’。车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有‘一车十子寒’之称。炮 (h):炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称‘炮打隔子’马 :马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称‘马走日’。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有‘八面威风’之说。如果在要去 4 中国象棋与传统文化和比赛规则的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称‘蹩马腿’。兵 (卒):红方为‘兵’,黑方为‘卒’。兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大 增强,故有‘过河卒子半个车’之说。1.2.3 棋盘棋子活动的场所,叫作‘棋盘’。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横 线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两 横线之间末画竖线的空白地带称为‘河界’。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间 的正方形部位,以斜交叉线构成‘米’字方格的地方,叫作‘九宫’(它恰好有九个交叉点)。 棋盘以‘河界’分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便,规则规定:按九条竖线 ‘从右至左’,红方用中文数字‘一~九’来表示红方的每条竖线,黑方用阿拉伯数字‘1~9’ 来表示每条竖线,对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置,开局持红一方先走, 每次轮流各走一步(进、退、平)。1.3 中国象棋文化探源象棋运动参与人数之多、流传地域之广、浸透社会层面之全,以及精神内涵之博大深厚,皆 令其他式样的文化活动难以望其项背。可以说,人无论男女老少,地无论城乡厅幽,无不为其魅 力所感染、所陶冶,尊之为国粹瑰宝,实乃当之无愧。象棋运动深入社会生活,形成如今的规模、 气势,自有雄浑深厚的历史文化根源。 事物发展的规律告诉我们:厚聚,方能喷薄而发;源远,方能流域而广。 上溯到北周,就有许多文学、戏剧作品描绘象棋运动。并有不少故事流传下来。明代初年, 明成祖朱棣的太子朱高炽(明仁宗)见两个小太监在宫中对弈,遂命进仕(士)曾ひ允街 曾ぢ约铀妓鳎奔匆饔匠銎呗梢皇祝骸骄缘辛⑺松窕鏊郎GЮ锓饨厶恚 5 中国象棋与传统文化和比赛规则一川波浪动金兵。虞姬歌舞悲垓下,汉将旌旗逼楚城。兴尽计穷征战罢,松阴花影满棋枰’。这 首写于十四世纪初叶的诗篇,被后世誉为吟诵象棋运动的代表作,诗的神韵鲜明地揭示了在中华 民族辉煌进程中占有重要地位的楚汉之战和象棋的血肉之缘。与此同时或在此前面世的象棋谱 《百变象棋谱》(1532 年重刊,初刊的时间相传为元代至治二年,即公元 1322 年)、《梦人神 机》 (约刊于十三世纪中叶)等书所标明的象棋制艺中, 也明确地标出了‘河界’ ‘楚河汉界’ 或 , 以及分为黑、红双方对垒。 1972 年,在江西安义县出土了一幅完整的宋代铜质象棋,三十二枚棋子的正面是阳文楷书 各自的名目、背面则为各自的象形图案; 另外,在黄河以北的鹤壁集窑址也出土了宋代制作的瓷质象棋; 1964 年,在福建泉州湾打捞的宋代沉船中,则发现了色分黑、红的木质象棋子。象棋制艺 成型约在唐末至宋初,成型之前流传于各地的棋式异同参差。不同的如:有的棋盘有‘河界’, 有的没有、有的在棋盘的方格内置子,有的在纵横线的交叉点上置子(其实,方格也可以看作是 粗线的交叉点);至于棋子的名目和两方棋子的颜色则基本相同,已有‘将、仕、象、车、马、 兵’和分黑、红二色。那时,不叫做象棋,而称之为‘象戏’,唐代大诗人白居易(772―846) 曾写下十分生动的诗句予以吟赞:‘兵冲象戏车’; 再早,北周武帝宇文邕(543―578)撰写《象经》一卷,记述象戏的著法;可见,象棋制艺 成型之前,已以不同的姿态融入社会生活之中。所以,人们有理由认定:尽管‘象棋’一语最早 见之于《楚辞》和《国策》;尽管传说象戏来自黄帝的阪泉之战与涿鹿之战,‘黄帝驱蠢兽为阵, 象之雄也,故戏兵而以象戏名之’(宋、晁无咎);尽管在广大地区流传时不同地域有过不同的 式样,但,两军立营,相持对垒,中隔‘楚河汉界’,棋子命名‘将、士、象、车、马、兵’, 色分黑、红而战,战局中‘斗智不斗力’、通力擒‘将帅’等等,莫不植入楚汉之战的文化底蕴, 而与中华民族划时代的发展‘奠基汉王朝’,在历史、地理、人文形态诸方面处处吻合。1、楚河汉界的由来汉高祖二年(前 205 年),刘邦引兵东向,出函谷关;三月,与诸侯会盟洛阳,集 56 万人 马伐楚,乘楚霸王项羽率兵征齐而后方空虚之机,一举攻下楚都彭城(今徐州)。项羽闻讯,立 即回师,在灵壁(今安徽)一带与汉军展开激战。是役,汉兵大败,溃不成军,刘邦仅得数十骑 卫护而逃出重围。五月,到荥阳招集残部,又会合萧何从关中送来的人马,兵势重振。从此,楚、 汉在荥阳展开了长达四年之久的拉锯战――你进我退,我进你退,反复争夺。 在此期间,形成了一段极为特殊的战争景象:汉高祖四年(前 203 年)十月, ‘复取成皋(今 荥阳市汜水镇) 军广武, , 就敖仓食。 项王已定东海, 来西, 与汉俱临广武而军, 相守数月’ 《史 ( 记?项羽本纪》)。也就是说,楚据东广武城,汉据西广武城,中间隔着广武涧(古运河鸿沟经 6 中国象棋与传统文化和比赛规则广武山连接黄河的一段)相持。当时的形势是“楚、汉久相持未决,丁壮苦军旅,老弱罢转饷, 汉王、项羽临广武涧……”(《史记?项羽本纪》),在空前残酷、激烈的争战中势均力敌,谁也 无法逾越鸿沟一步。形势促使双方相约,以鸿沟为界,中分天下。‘鸿沟而西者为汉,鸿沟而东 者为楚’(《史记》)。历史就这样使鸿沟成了‘楚河汉界’,特别令人注目的是‘中分天下’ (中分即从中划分),那象棋的棋盘不正是吗?进一步联系到象棋的棋制,历史也在告诉后世: 黑、红两军隔河界相持立营,严阵对垒,以及擒‘将’制胜,并非来自人们的凭空想象,而是植 根于中华民族开拓进取、蓬勃发展中一幕极为壮烈、极为震撼人心、极富理念价值、极具深远影 响的史实。 本来,鸿沟是为了发展生产、繁荣经济、取灌溉舟楫之利而开凿的。魏惠王十年(前 360 年)修筑鸿沟,引黄河水济圃田;以后又逐渐延长,贯通济水、汴水至汴梁(今,开封)东,折 而向南,经由通许等联通睢水、颖水诸河,直达淮河。这条古运河总长近千里,基本上是北南走 向,稍偏东斜。两千多年以来,它的下游多被淤没;原引黄河水的‘沟口’则为向南滚动的黄河 所冲浸泯失;仅仅剩下东、西广武城之间的一小段‘广武涧’河道,早在唐代已是‘古沟芳草起 寒云’干涸见底野草丛生了,这干涸的深沟却因‘秦政山河此地分’载入了光辉的史册而形成无 比珍贵的人文资源。 作为‘楚河汉界’的鸿沟,不仅留在荥阳这座‘东方名郡’,留在中华历史的灿烂进程中, 而且也留在象棋的棋盘上,随着象棋制艺的传播更加锲入人民大众的社会生活。 唐代大诗人李白为此而挥笔写了《登广武古战场怀古》,热情洋溢地赞颂:‘秦鹿奔野草, 逐之若飞蓬。 项王气盖世,紫电明双瞳。呼吸八千兵,横行起江东。赤精斩白帝,叱咤入关中…… 伊昔师广武,连兵决雌雄……’。 大文学家韩愈也登临广武山,以哲理般的绝句《鸿沟有感》来表达自己的万分感慨:相持未 定各为君,秦政山河此地分;力尽乌江千载后,古沟芳草起寒云。2、象棋的‘黑、红’二色象棋的棋子分‘黑、红’二色对垒(而不是像围棋那样分‘黑子、白子’)是在模拟历史上 那段特殊的战争。也就是说,棋盘上‘黑、红’隔‘河界’针锋相对地排列,实质上是楚、汉两 军隔鸿沟对垒的模拟和以游戏形式的再现。黑、红二色的对立,源有所本,自有来历。 黑色:秦崇黑色,‘衣服旄旌节旗皆上黑’、更名民曰‘黔’(《史记?秦始皇本记》)。 项羽年轻时,适秦始皇出巡会稽,见士卒前呼后拥,旌旗招展,宛如一条黑龙,不胜羡慕地说: ‘彼可取而代也。‘(《史记?项羽本纪》)后来(前 209 年)会稽郡郡守殷通欲响应陈胜、吴 广起义而发兵,项羽的叔父项梁趁机杀殷通而夺其兵权。接着,项梁、项羽率八千子弟出江东, 其基本队伍服色制度皆依秦制。至东阳(今安徽),陈婴以兵两万归属。当时,东阳少年杀县令, 7 中国象棋与传统文化和比赛规则‘欲立婴便为王,异军苍头特起’。陈婴乃不敢为王,谓其军吏曰: ‘项氏世世将家,有名于楚。 今欲举大事,将非其人,不可。我倚名族,亡秦必矣。于是,众从其言,以兵属项梁’(《史记 ?项羽本纪》)。如史所载,项梁而后传于项羽为霸王的楚军旄旌节旗和服饰皆为黑色,象棋棋 子一方著‘黑色’即源于此。 红色:刘邦的汉军著红色,这在历史上也有明确的记载。《史记》在《高祖本记》中,首先 记述了刘邦集团利用当时人民群众迷信天命的意识形态, 发动人民群众跟随刘邦反秦的故事: 高 “ 祖被酒,夜径泽中,令一人行前。行前者还报曰:‘前有大蛇当径,愿还。’高祖醉,曰‘壮士 行,何畏!’乃前,拔剑击折蛇,蛇遂分为两,径开。行数里,醉,因卧。后人来至蛇所,有一 老妪夜哭。人问何器?妪曰:‘人杀吾子,故哭之。’人曰:‘妪子何为见杀?’妪曰:‘吾子, 白帝子也’,化为蛇,当道,今为赤帝子斩之,故哭。人乃以妪为不诚,欲靠之,妪因忽不见。 后人至,高祖觉。后人告知高祖,高祖乃心独喜,自负。诸从者,日益畏之。”这一段文字,形 象地记录了刘邦被命为‘赤帝子’,衔天命,斩白蛇的传说。 秦二世元年(前 209 年)秋,‘乃立季(刘邦)为沛公。祠黄帝,祭蚩尤于沛庭,而衅鼓旗, 帜皆赤。由,所杀蛇白帝子,杀者赤帝子,故上赤’(《史记?高祖本纪》)。刘邦最初举兵起 义,便是这般情况。从此到发展壮大成为汉王,刘邦的人马尽尊尚红色,以赤帜红旌为其标志。 棋盘上,隔‘河界’对垒的‘红’方,来自汉军的人文遗留。 顺便提到一点,在象棋的开局中有一句民间流传了许多代的俗语: ‘红先黑后,输了不臭’, 也是有文化背景的。公元前 205 年,汉兵率先代楚,拉开了‘中原逐鹿’的序幕,造成了广武山 红、黑两军的对垒;当楚、汉相约‘鸿沟为界、中分天下’之后,又是汉兵率先进攻,最终歼楚 军于垓下,完满地为历史落下了极其壮烈又极为重要的一幕。故,反映到棋局中就形成了‘红先 黑后’的俗语。3、象棋运动的内涵‘斗智’象棋棋子的名目,许多来自楚、汉两军,深受当时政治军事体制的影响,古人早已发现这一 颇具深意的现象。宋人程颢()在《咏象棋》一诗说:‘偏裨兼备汉官名’,说的极 为中肯贴切(但是,也有一些名目是由前代继承和后代发展中来的。例如:‘车’便受春秋战国 时期的影响而制定;‘炮’呢?则受后世战争器械改进、发展的影响。棋子名目以及棋盘定制和 著法的文化内涵十分广泛,其来源更是错综复杂、深邃丰富,将另作专题探讨)。 象棋文化策源于‘中原逐鹿’,象棋之所以作为一个运动项目,它的特征与内涵无论何时都 不能忽略,必须深入地予以阐明。前面我们引用了明代诗人曾启的诗句‘坐运神机决死生’,形 象的概括了两点:一是‘坐运’,二是以‘神机决死生’。象棋这种运动的特性和内涵的核心, 用一句精辟传神的话来说,即‘斗智不斗力’。 8 中国象棋与传统文化和比赛规则‘斗智不斗力’也源于楚、汉在广武山上的对垒: “楚、汉久相持未决,……项王谓汉王曰:‘天下匈匈数岁者,徒以吾两人耳,愿与汉王挑 战,决雌雄,毋徒苦天下之民父子为也。’汉王笑谢曰:‘吾宁斗智,不能斗力’”(《史记? 项羽本纪》)。 两军阵前,汉王刘邦不仅鲜明地提出‘斗智不斗力’的制胜方针和策略,而且身体力行地贯 彻,演绎出许多极其生动的范例。 他用陈平的反间计,离间范增和项羽的关系,使项羽夺范增之权,自折股肱;用张良的笼络 计,当韩信攻取了山东一带请求封为‘假齐王’时,立即下诏封韩信为‘齐王’(刘邦下诏书的 地方,因此而得名‘诏峪’。诏峪离汉王城二十余里),巩固已方的团结。 当项羽将刘邦的父亲‘太公’放到砍肉的高案子上,威胁说:‘今不急下,吾烹太公(若不 马上投降,我煮你的父亲)。’刘邦冷静地回答说:‘吾与项王……约为兄弟,吾翁即若翁,必 欲烹而翁,则幸分我一杯羹’(《史记?项已本纪》)。此,即大诗人李白措写的情形:‘分我 一杯羹,太公乃汝翁。’ 刘邦一方面发布项羽的十大罪状,涣散楚军的士气;另一方面,当他被顶羽射中胸膛,摇摇 欲倒之时,怕影响士气,便趁势府身摸着脚,骂着说:‘虏中吾指。’他伤痛难忍,还强行巡视 军营,慰问士兵,使敌人无隙可(见《史记?高祖本纪》)乘。 这些‘斗智不斗力’的典型范例,这些指导象棋艺术发展的精神内涵,募不发生在汉霸二王 城的所在地广武山。另外,与刘邦相比,刚愎自用、急燥鲁莽、暴虐蛮横的项羽也只能像后人在 一首诗所写的那样‘智穷欲烹太公肉,勇绝偏染乌江沙’了。 千百年来,‘楚河汉界’凌然于棋盘;黑红两军严阵而对垒;‘斗智不斗力’既是象棋运动 的特性,又是象棋运动的精髓,更是象棋艺术发展的原动力。象棋在发展中丰富、美化了人民的 精神生活。 1999 年 4 月,广武山区的山民捐献出了珍贵的收藏文物“宋代铜质象棋”(棋子的大小若 制钱而稍厚,棋子正面阳文楷书,棋子背后有对应图像,三十二子一子不缺。妙在红黑双方的铜 质不一样,分红铜与青铜,红黑两方皆是将士象车马卒,无帅、无兵、无相)为象棋文化又增添 了一段佳话。作为象棋文化的策源地,荥阳和她的广武山正以在中华文明史中的鼎然而立的地位 和独特风貌,激励着象棋运动更加发扬广大、灿烂夺目。4、象棋的‘九五’之争比较象棋和国际象棋的棋盘,很多人都知道象棋的棋盘上多了一条‘河界’,也就是说多了 一条线。 即国际象棋棋盘上的中心线划到一方作为‘河岸’ 而增加的一条线, ; 作为另一方的‘河 岸’。可是,人们不一定知道,这不仅仅是一条‘河’的问题,更不是简简单单的多了一条线的 9 中国象棋与传统文化和比赛规则问题,它的内里积淀着深邃的意识形态。 首先我们可以看到,这条‘河’把棋盘分成了两个相对独立的组成部分,每一部分都有它各 自的意蕴。两部分相隔对峙而又相关连,更增加了多层次的文化意境。千多年以前,象棋在孕育 和发展的实践中,人们以对历史的深刻认识和理解,以历史唯物主义的艺术才能象征性地创造出 了象棋棋盘横竖线组合的格局。 据传,唐代的象戏样式和国际象棋惊人的相似,唐代象戏以它固有的文化影响力,向周边传 播,特别是通过西域传播到中亚和阿拉伯地区,交流国际之间,而在本土,由于唐代后期的藩镇 割据、战乱不息,五代时期更加兵荒马乱,人民迫切渴望统一,象棋也在社会的演变和人民群众 的意念中,步步发展演变成型,现今的制艺。 另传,象棋原先的棋盘并不是这样(或者说,曾有过不是这样的棋盘),它的纵线是十一条, 布棋时将两炮分别放在两车的外侧。可是,这种棋盘在实践中很快就被淘汰了。因为在文化观念 上它违背了‘王’(棋中的将、帅,实际是王)与八佾的传统意识,更因为它(这种棋盘)表达 不出象棋布阵的内涵,表达不出河界两边相峙相争的实质,违背了历史观念的体现。 象棋能形成今天的模样,实乃具有不可替代的文化成因。古人在赞美象棋的时候,精辟地指 出了棋盘之独特: ‘象棋之戏,其名著于《楚辞》,古之通儒多有撰述,传迹古矣!厥类止七(棋 子有七个名目),厥棋止三十有二,厥路每前纵者九,横者五。’(清?焦循《象棋赋》)‘每 半纵者九、横者五’,即指明;‘河界’这边的线条是竖九横五,河界那边也是竖九横五。 (1)横竖的多少里面,大有讲究 竖:指的是高,九乃数之极,九竖表示最高,九天、九霄、重霄九等,都有高到极点的含意; 横:指的是宽、是方位,五横表示四方和中央(东、西、南、北、中)含有把所有的方位都 包括进去的意思,即:至宽、至大、至广。 (2)《易经》解释‘九五’ 依我们古朴的传统文化意念,‘竖九横五’组合成了‘九五’,它至高至大至广,就代表了 天下,也就是说它代表了皇位。古代小说和俗话里常说的‘位登九五’、‘九五之尊’,即表示 登上了皇帝位,做了天子。 九是阳爻、阳之极,‘至阳、至高、至尊’紧密关联; 五是第五爻。《易?乾》‘九五、飞龙在天,利见大人’。孔颖达疏‘言九五阳气,盛至于 天,故飞龙在天……犹若圣人有龙德,飞腾而居天位。’这都是以‘九五’表示帝位,坐天下。 河界两边两个‘九五’,体现‘九五’对峙,‘九五’之争。两边摆上了棋子之后,形成的 黑红相峙、相争,正好反映和艺术地再现了楚汉在广武山鸿沟争夺天下的历史面貌。再加上他们 在这儿曾经约定‘中分天下,鸿沟为界’,‘楚河汉界’不仅存留在历史上、地貌上,也标在棋 10 中国象棋与传统文化和比赛规则盘上。活生生地‘九五’之争的象棋文化的底蕴,也就显示的明明白白。5、象棋的‘九宫与八佾’放眼象棋的棋盘,最引人注目的有两处。 一是从大面上看,九纵五横的线条分别格致为对等的双方,中隔‘楚河汉界’而对峙。‘九 纵五横’明喻‘九五’。 另一处重点突出而显眼,两端底线的中心会同有关线段,组成了一个田字形。这两处组合, 都离不开‘九’。作为‘九五’的呼应和补充,以九个交汇点暗含‘九垓之田’,也就是俗称的 ‘九宫’。 河界两边,既然是‘九五’之争,‘天子居九垓之田’(在象棋里,以将军作代表),自是 相争的中心,所以就格外让人关注。 ‘九宫’原指音乐曲牌,概括仙吕宫、南吕宫、中吕宫等九种宫调。由于帝王居住楼身的地 方称为‘宫’,故棋盘上‘帝王(将帅)’活动的地方也借之而称为‘宫’,又因此宫实为‘九 垓之田’,且又只有九个可供活动的部位(九个交点),故俗称为‘九宫’。 象棋棋盘上的‘楚河汉界’、‘九五’之争、‘九宫’,都熠熠夺目地展现中华民族传统的 意识形态,可要进一步理解感悟象棋棋盘深层次的文化精髓,不能不涉及诸棋子在开局前摆放的 位置,也就是说不能不探讨‘布子’的文化意蕴。 五个‘卒’在棋盘上直面强敌的处境,充分体现了戊边和守关的历史功绩和战略地位。它的 著法(行一步而不能后退),也透露出卒子生命的艰辛和‘风萧萧兮!易水寒,壮士一去兮!不 复还’勇往直前的壮烈精神。 ‘将’呢?独此一枚,却又最为尊贵。虽然,表明了它所产生的封建社会的统治观念‘天无 二日,国无二君’;同时,也应该看到事物的辨证性,这种观念还产生了‘统一’的‘中央集权’ 意识,及促进整体协调发展的有利于社会进程的影响。所以说,象棋设一枚‘将’并以它为中心, 普及了国家统一的精神观念。士、相、马、车各两枚,对称地排列在将的两边。 引人关注的是另一枚棋子‘炮’(同样有两枚,同样讲究对称),它们并不排联在一起,而 是在‘九宫’的外角上立垒,移可攻、连可守,成待机拒敌之状。这不能不说是特意的布置,后 有八枚棋子在 ‘将’ 的左右两翼相拥, 恰恰形成了八佾和八骏的基本态势, 程颢以诗颂之曰: ‘中 军八面将军重’,即此。同时,以‘将’为中心,在底部组列成‘九’的格局。不但和戌边守关 的卒五遥遥相连,举步相通,更与距‘将’五步之遥,昂立守卫的‘炮’紧紧相依。 在此特定的文化思维范畴之内,真可谓把‘九五’的意念发挥得淋漓尽致。处处深化‘国家’ 和全局观念,巧妙地把浑厚深邃的传统文化赋予游乐益智的体育运动,令人节赞叹而称道。11 中国象棋与传统文化和比赛规则1.4 象棋文化的展开1.4.1 象棋管理文化1、序急功近利的人们在这个物欲横飞的时代!直接的客观以及与之带来的间接主观因素,令人们 整天都在疲于奔命,――忙碌着,应付着,无可奈何般!不能自己,没有了信仰,忽视了文化, 充斥在浮躁的气氛中!更可笑的是,每每出现障碍,还在战略战术层面穷思相析,娓娓道来又津 津乐道! 有一种崇拜偶像式的‘企业文化’,有一种灌溉核心价值观的行为。从海尔张瑞敏的‘自以 为非’到阿里巴巴马云的‘莫称英雄’;从联想柳传志的‘贸工技’路径到华为任正非的‘竞合 伙伴’;从东软刘积仁的文化生产力到盛大陈天桥的整合创新――从中,我们知道,联想柳传志 的名气;我们清楚,华为任正非的影响;我们明白,海尔张瑞敏的作为;震耳欲聋的马云、刘积 仁和陈天桥,甚至是某些人的偶像……然而,我的大脑却‘轰’的一声,意识到一个问题:终有 一天,他们会离开联想、华为、海尔、阿里巴巴、东软和盛大。会不会给这些知名企业带来震动 呢?于是,我斗胆敢问一个问题,这些企业走到今天,靠什么?是他们个人的英明领导把持着企 业方向,还是他们所在的优秀团队支持着企业进步,抑或是他们营造的企业文化带来的正确决策 维持着企业发展?答:希望是后者。 我们说,企业文化是公司的精神文明体现;企业文化是公司的前进驱动所在;企业文化是公 司的大局意识持续;企业文化是社会文化的肢体表现、是综合国力的内涵体现;文化力也是超前 生产力!反观落后的企业多么愚蠢:他们靠降低员工的薪水节支;他们靠压制员工的成长维权; 他们靠裁减员工的数量立威。Boss 在夹缝中怀疑一切,而忘记了一种力量:文化的作用!2、入场白怀揣不安的心,端起颤抖的手,摆弄中国象棋不满二十年的我慕名写下《象棋管理文化》! 不知道这算不算亵渎中国象棋文化的圣灵! 知之不过沧海一粟,管中窥豹、 挥斥之余,贻笑大方。 (1)诚实与谦和 是 中国象棋文化的心态 战国时期的《楚辞?招魂》中:蓖蔽象棋,有六博些。这是最早的象棋题注。 象棋出处有众说:黄帝创制说、神农创制说、舜创制说、韩信发明说、周武帝创制说。 中国象棋可谓历史悠久:秦汉谓六博;西汉初称大、小博;西汉末说塞戏或格五:魏晋言弹 棋:南北朝叫双陆棋:象戏在隋朝衰落;唐朝的宝应象棋有所复兴;北宋初为大小象戏、七国象 戏、广象戏;北宋末定型现如今的象棋;南宋蓬勃发展,直到元朝初相对衰落,中期又复盛;明 晚期达到高潮;清朝兴盛,清末衰落。 12 中国象棋与传统文化和比赛规则(2)历史与客观 是 中国象棋文化的依据 记得在大四那年,毕业答辩前际,我走出校门,来到一个棋社,见众人围观,已有二人厮杀, 好不热闹!便凑上前看个究竟。不多时,一人溃败。打量胜者,四十开外,身材娇小,戴一副茶 色眼镜,面色红润,表情气质中透露出将帅风范!他没有表现出赢棋之快!似有‘此山我为王’ 的气概。 这时,看到大家有散场之意。我也是年轻气盛,直面耸身说道:‘能否向您学棋?’看那胜 者并无战意,微微一笑,欲随众人散罢! 我苦求道:‘我是华冶的,酷爱中国象棋,只请学习一盘!’ 那人终于住脚,‘哦,你是华冶的?’ ‘好吧,今天我就破例与你……’ 我喜出望外!!!摆上棋子。说罢,鼓乐齐鸣,烽烟云起。观棋局:对手车前马后,发炮逐 卒,如电掣雷轰;炮辅卒行,逼近士象,如狼奔虎跃;冲车跨马,仕相安家,有如一夫当关、万 夫莫开!不多时,我就败下阵来,几个寒战! 我又重新摆上棋子,准备开战。对方将一匹马拿了下去。说时迟,那时快。没有几个照面, 又败下阵来。打量对手,面如平湖、貌似平川、立如苍松、止若雅儒,没有丝毫矫揉造作。 此时,我若有所得,悟出:行棋如人――人正棋谨、人达棋明;人之计较,棋法落俗。 我迟误半晌,凝目栖神。‘敢问先生尊姓?’我边问边摆上棋子,随即把老将扣下,说道: ‘手中无主,不寻胜负!’ 只见那人微黠笑意,‘弓长,张’。边说边拿起我的老将,翻正归位。“手中无棋,不如眼 中无棋;眼中无棋不如心中无棋;心中无棋,你还在意手中、眼中的棋吗?如果你对象棋的认识 达到一定境界,自然忘乎胜败荣辱,何必刻意追求忘却的形式呢!我送你博弈小乘经吧: 初等小成曰‘斗法’得子;中度小成曰‘斗略’赢棋;高级小成曰‘文化侵融’之博弈……” 后来有人传言, 说我遇到的是中国棋界前百名的张志刚先生。 那天大师的教诲令我受益终生! 于是,在沉默、沉静、沉寂的五年之后,廊郎写下这样的象棋文化篇章:3、正文(1)中国象棋之‘入座误区’ 下棋要做的第一件事不是分析怎么赢对手,而是选择该不该下这盘棋。有时你坐在棋盘前, 就已经犯了错,因为你不应下这盘棋!当今国际竞争中,对手的游戏规则背后可能潜存着一个必 然:你怎么玩,都是输家!作为晚辈学生的我不敢大言不惭,可是责任让我举手示意:中国的学 术专家们、 公司的企业老板们, 您们是否在未想好坐在这个棋盘之前, 就已经开始这盘象棋了呢? 我们没有必要颠覆西方的价值体系和文化准则。留一点儿思考足矣!一个端着金钵的乞丐向 13 中国象棋与传统文化和比赛规则人家行事:‘老爷,赏我点饭吧!’那位大款佯作绅仕,‘老人家,您把钵盂给我,我给你盛排 骨面去!……’文化没了,资源尽了,环境毁了,金钵丢了,就算吃上那顿排骨面,又有何用? 放眼世界,国际贸易规则对中国市场体制的跨越式、高压度发展需求已经与中国企业发展的 承载能力的不足产生了冲突,这也是短期内中国经济发展的矛盾。它是一个文化窠臼的圈套,幸 好我们有权选择文化发展的轨道与方向! (2)中国象棋之‘周期定式’ 开局阶段: 贵在争先; 企业运转初期思考的主要问题是‘能否存在’ 行使主导地位的是‘个 , 人领导’职能化。企业最大有效行为是‘先声夺人’。 中局阶段, 贵在争势; 企业运转中期思考的主要问题是‘怎样存在’ 行使主导地位的是‘职 , 能分工’组织化。企业最大有效行为是‘势在必得’。 残棋阶段,贵在求变;企业运转旺期思考的主要问题是‘为什么存在’,行使主导地位的是 ‘组织功能’产业化。 企业最大有效行为:富则变,变则通,通则达! 三个阶段有四个周期点,我们称它为四大变革模式,即: 领导危机:创业初期的个人权术斗争、 组织危机:发展时期的帮派权益斗争、 决策危机:壮大时期的集团权宜斗争、 官僚危机:衰落时期貌似有理的权衡斗争! (3)中国象棋之‘和谐原理’ 中国象棋对战中,最讲究团队协作意识,各个子力相辅相成,才能使它们攻防效能最大化。 我们称它为‘能动集体主义’吧。这也符合唯物辩证法的原理!粗细结合、攻防结合、进退结合、 取舍结合、舒紧结合,形成和谐发展观!比如进攻时就一定存在防守漏洞;而过于谨慎防守又会 错过进攻的大好时机!攻不忘其所守,守不忘其所攻,动静以时,轻重勿失。 棋虽曲艺,理颇精微,必专心然后有得;必合法然后能超!企业决策可以在和谐弹性中去寻 找柔韧度!有些老板埋怨,现在市场竞争太激烈,我的公司潜能已经挖掘殆尽!――惟利是图的 他们没有意识到中国市场的最大优势不是廉价劳力、产能销量,而是文化氛围(象棋的存在)! 我们应当为在中国办企业感到幸运,因为中华文化底蕴浑厚。尤其当今‘和谐社会’的内涵,又 有多少人只把它当成政治的口号? (4)中国象棋之‘兵卒效应’ 在抗日战争前期,国共两党在谈判之暇,周恩来与蒋介石曾有一局对弈。周公少强子而多过 河兵取胜。蒋感到意外和懊恼。周公一语双关地说:‘你忽视了人民群众的力量。’ 14 中国象棋与传统文化和比赛规则在当今竞争日益激烈的年代,公司的发展建立在员工的‘压力和责任’的基础之上;老板给 董事长高薪;老板授经理人大权;对待员工是一套科学的绩效管理制度。不可厚非,就是在当今 象棋界,也很少有‘爱兵’模范式的象棋大师了!他们忽视中国古老的关怀理念、人心的向背分 析。总是在效度面前低头!这是主动与被动的问题,这是长远与眼前的问题!不能埋怨老板,而 与当今人们信仰的缺失和一味追求边际最大化有关。 新 Keynes 主义经济学有它的可适性,而 MPS 体系回归,需要人们重新审视!有时,老板的 关怀所至,员工却心而不往!有道是:两国交兵,擒贼擒王,夺将伐情,攻心为上,九宫之内, 兵卒称雄! (5)中国象棋之‘目的文化’ 抗日战争之黄桥决战前夕,陈毅元帅拜谒一位爱国爱民的高道对弈。那道仕也知道陈毅的身 份和所处境地。平时与人对弈,道人不放老将。是日老道人让童子找了许久,拿出崭新的老将放 在正位。陈老总竭尽全力赢了一局。道人说:‘今日不能尽兴,待军务忙完,再来决弈。’事后, 陈毅元帅指挥的黄桥决战历尽艰辛,最终获胜。 等到陈毅再次与道人对弈时,道仕仍不放老将。连弈三局,陈总防不胜防,未有‘将军’的 机会,就败下阵来。百思不得其解:道仕放上老将,陈老总却能赢棋;道仕拿走老将,陈老总连 和局都不曾争得一次。陈毅元帅请教其故,道人答曰:‘将军身为主帅,大战前输棋可能会动摇 决战取胜的信心。 今日对弈, 贫道拿出看家本领, 使陈将军知道弈如用兵, 人上有人, 永无止境。 ’ 一席话说得陈毅元帅心悦诚服!!! 关于‘中国象棋之目的文化’,我没有任何议论。这里有我的用意和实质目的,也是我对目 的文化的复用。那不是‘长知识,学能力,察思想’的机会,而是促和读者反断您的思想――反 思?! (6)…… 这是一篇没有写完的文章!而廊郎才尽,也就在此刊之廊郎论坛放笔了! 如果有缘可以候观一书《廊郎才尽》! 动力在哪里,路灯在哪里,灵魂在哪里? 我们疾呼:增强国度思想教育;发挥民族文化作用;改观企业成长认识!1.4.2 国际象棋和中国象棋的规则华旗之所以能够活下来,而且活得很健康,是运用了国际象棋和中国象棋的规则来鼓励和激 发员工发挥最大的潜能,为公司创造财富。1、卒: 执著追求,实现理想15 中国象棋与传统文化和比赛规则华旗有一个‘数一数二奖’。无论你从事什么样的工作,只要在自己的领域做到数一数二, 就立刻能得到升迁的机会。许多高层管理者开始的时候所从事的工作都不起眼,但由于企业给员 工提供了持续发展的平台,因此每个人都会做出成绩。2、炮: 与时俱进,事半功倍‘炮’在中国象棋中的功能完全是跳跃式的,华旗在移动存储上取得优势就是从‘炮’身上 得到的启示。 华旗在从事 UBS 移动存储设备生产的时候,并没有像业内其他企业那样,先搞软盘,再搞 光盘,然后再搞 UBS,而是从中国象棋中的‘炮’上得到启示,直接跳过软盘、光盘从事 UBS 移动存储设备的生产。2002 年,华旗首次进军 MP3 行业,并将产品定位在不只是 MP3,而是 U 盘加 MP3,即在移动存储技术的基础上,融入 MP3 的技术,做到免驱动、免连线,给用户带来 了极大的方便。3、象: 内政外交,信息互联中国象棋中的‘象’只负责内部事务,不能越过‘楚河汉界’。国际象棋中的‘象’则不受 这个限制,它与‘车’形成矩阵式,将场面紧紧控制在猛烈交织的火力下,为夺取整个战役的胜 利奠定基础。 公司应该强调‘敬业’,而不仅仅是‘尽职’。尽职就是传统文化中的各家自扫门前雪。作 为一个现代企业来讲,应倡导建立无边界组织,部门和部门之间没有边界,每个人都有责任做好 协调,因为事业需要协调。4、马: 鼓励创新,提倡双赢将中国象棋与国际象棋比较一番,中国象棋问题最严重的地方出在‘蹩马腿’上,不但对弈 双方互‘蹩马腿’,最无法理解的是自己人也‘蹩’自己的马腿。而国际象棋则不仅不能蹩自己 的‘马腿’,连竞争对手的‘马腿’也不能‘蹩’。 解决‘蹩马腿’的方法就是采取‘总体利益最大化原则’,更多考虑共同成长,实现 1+1 >2,也就是大家的共同收益最大。对于公司内部,部门之间、员工之间鼓励大家多去沟通,通 过合作实现双赢。5、王: 深入实际,优化管理其实中国象棋中的‘帅’是最可怜的,也是最脱离实际的。因为‘帅’总是被禁锢在小小的 田字格中,在‘仕(士)’的保护下生存。而国际象棋中的‘王’则全然相反,‘王’可以自由 行走,甚至在特定条件下,可以与‘车’横向换位,以利于形成更好的团队结构。 企业应鼓励上下级之间进行有效的沟通,无论是总裁、部门经理,还是主管,都要深入实际, 16 中国象棋与传统文化和比赛规则充分了解员工的需求,打破管理的边界。华旗有一个‘自省’窗,起到了员工与高层管理者的沟 通作用。另外,高层管理者从来都不是总裁指定的,而是凭个人业绩,从中层干部中选拔产生的。 这样做既有利于保持高层管理队伍有新鲜的血液,又有利于人才的培养和成长,实现动态管理。1.4.3 象棋、围棋与民族文化精神《老子》载:‘道生一,一生二,二生三,三生万物。’以理性的根源而论,象棋和围棋发 端于天地之‘道’。吴清源认为,围棋开始是一种天文工具。这样,棋盘就是天,棋子是星星, 因此,它应该是古人‘仰则观象于天,俯则察法于地’的智慧的结晶。 《周易? 系辞》说:‘易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦。’宇宙的变化是从 无到有、从浑沌到清晰、从简单到复杂的。象棋有河界分明划定敌我阵地,而围棋则不然;象棋 棋子有固定功能和行走路线,而围棋则没有;象棋有 7 种棋子而围棋只有黑白对立。这就契合着 简单与复杂、混沌与清晰的辩证运动。在宇宙从无到有的变化过程中,‘无’蕴含着‘有’,混 沌蕴含着清晰,简单蕴含着复杂。围棋有大道至简的品格,象棋则有法度森严的精神,两者均有 各自奇妙的艺术境界。 象棋的艺术和棋理折射着儒家精神,围棋的内蕴体现着道家精神。驰骋沙场的战将多大刀阔 斧纵马驰车,而隐世不出的‘仙人’多悠然措置黑白对峙。象棋的敌我阵地、棋子位置,作用和 行走路线的不同,暗合着儒家的社会秩序和等级伦理;而围棋没有固定的阵地,棋子没有固定的 路线和作用,表现着道家不受羁束、放达超逸的理想。在儒家社会等级中,国君是最高统治者, 因而象棋也就以夺取敌帅为胜;围棋取象于天地,天地辽阔,因而以围地多为胜。象棋尚刚,要 求积极拼杀作战;棋子运动能力越强越有优势。围棋尚柔,落子后就不再移动,却像细胞生长一 样,显现了自己的生命力。围棋在序盘阶段,尤其可以体现‘善阵者不战’的古训,这又吻合着 《周易? 坤卦》至大至柔的性格。 老子说;‘圣人之道,为而不争’。日本棋手武宫正树继承了吴清源与木谷实变革围棋布局 的思想,并将这一思想发挥得淋漓尽致,创造了行棋奔放、气势磅礴的大模样作战法,在现代棋 坛形成了鲜明的艺术个性。正是由于不争众人所好的‘金角银边’,一开始就实施宏大的中原战 略,他创造了行棋的新观念,获得了‘宇宙流棋士’的美誉。 如果说象棋复杂的战斗象征着社会多元的矛盾,那么,围棋的战斗就体现着阴阳对立的‘太 极’。一流棋手的对局往往高度体现着黑白对立和黑白交错的称衡。 载于武宫正树《围棋新思维》 122 页的作者与加藤正夫的对局,弈至收宫时,几乎形成一幅奇妙的太极图。 当然,象棋、围棋和客观世界的其他事物一样,是‘阴中有阳、阳中有阴’的对立统一。因 此,有人发展了象棋阴柔的一面,像善守的屏风马布局就是如此;有人则充分发展了围棋阳刚的17 中国象棋与传统文化和比赛规则一面,比如加藤正夫,行棋攻势凌厉,因此在棋手中有了‘天杀星’的称号。 象棋给人生自强不息、积极进取的启示,围棋则给人生审时度势、因地制宜的智慧。1.4.4 从中国象棋看中国传统文化过去,人们对中国象棋表现的中国文化的反面作了反省,但对其表现的中国文化的正面却言 之甚少,这不仅有损于中国象棋的形象,也有损于中国文化的形象,流露出了一些无知者在历史 浩劫之后对中国传统文化的否定和漠视。 中国古代兵家讲究的是‘智、信、仁、勇、义’。1、智其一,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。‘夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不 胜者,得算少也。多算胜少算,而况于无算乎!吾以此观之,胜负见矣。’所以,不同于西洋象 棋的王可以四处移动,中国象棋的将帅闲坐九宫之内。 其二,在古象棋的演变中,‘相’原来可能是偏将,故威力强大;而‘车’,发音同汉官职 ‘车骑将军’,应该是官职名,而非战车;而‘象’应是象战部队,由此笔者妄猜,古象棋应发 明于汉代王莽新政时,驱百兽助阵,以知兵法者百家为将佐,好事者模仿而创造了古象棋。在西 洋象棋中演变成了‘后’,而 ‘象’演变成了‘传教士’,而在中国象棋中,成了谋仕和丞相, 显示了中国文化中智胜于力的定论。 其三,西洋象棋棋子个个有十八般武艺,连小卒都能升变(所以国际象棋你得多备一幅棋在 身边,而后还要多加一个,不然,升变多了,你拿什么来变?诚欧洲贵族胡思乱想之作),然而 六十四格中三十二格为棋子,且双方子力相同,虽有一身本领,限于兵链等防御体系,也施展不 出拳脚,多数在兑子之后消耗殆尽。 而中国象棋中虽然‘大子’活动空间大,能纵横往来,但由于双方子力相等,小子也是胜负 天平上重要一码。 低手能用车炮,中手会用马卒,高手善用士象。无知无能者常恨马蹩脚,相塞眼,残局炮无 架。然高手眼中,运用之妙,存乎一心,棋谚:‘卒能制马,士能制车,象能护子’。‘物尽其 用,人尽其才’的概念表现得一露无疑。2、信其一,三军对垒,车、马为左右军,将帅坐镇中军,当上下同生共死。西洋象棋在规则演变 中,出现了‘王车易位’,开局未已,‘王’已藏于一角,未战先怯也。中国象棋在演变中,将 格化为点、线,增加了河界,扩大了棋子的活动范围,而棋盘一大,杀死老将变得困难,故为了 便于攻击,中国老将虽枪林弹雨,坚守于九宫之内,以示破釜沉舟,决战之心。若未战先藏,士 18 中国象棋与传统文化和比赛规则卒谁肯卖命? 其二,‘相’环绕,‘士’不离九宫,‘士、相’不过河界,专心护主,忠信也。3、仁棋至残局,虽大子尽失,然‘士相’全可和一车、小卒终局对面笑,不至于战至一兵一卒之 惨烈。所谓得饶人处且饶人。4、义、勇春秋战国时,小卒感大将吴起吮疮之恩,足不旋踵,战死于阵。小人之类何必聒聒言西方之 ‘升变’?仕为知已者死,虽小卒亦知义。 另西洋象棋形成于欧洲封建时期,等级观念严重,棋子有高低之分,而中国象棋流传于市井 之间,上下平等,显示中国象棋的平民文化。有无知者反议论中国象棋等级观念强,不知从何而 起。 又有无知者怪言‘中国象棋级别越高越无能’,恐怕也是来源于‘造原子弹不如卖茶叶蛋’ 同一时期的谬论。在现代企业中,管理和技术人员(白领阶层)的作用是不言自重的。如前面所 言,中国象棋是斗智不斗力的游戏,士相是运筹者的象征,一个重视知识、尊重文化传承,尊重 人才的民族才能绵延数千年,笑傲东方。1.4.4 中国象棋所呈现的宫廷文化令人绝望在中国,最有群众基础的体育项目恐怕不是国球乒乓,而是中国象棋。可以说,上到国际 象棋的棋后(谢军就是从中国象棋改学国际象棋),下到修自行车的摊主,都可能是中国象棋的 高手。 作为一项益智的脑力游戏,中国象棋所体现的智慧并不亚于国际象棋,但是就中国象棋的游 戏规则所体现的文化价值观来看,则是令人绝望的最没有活力的文化价值观。 熟悉棋类的朋友都知道,中国象棋与国际象棋的游戏规则最大差异,就在于兵卒与士相的变 化上。中国象棋的‘兵卒’与国际象棋的‘兵’称呼相当,国际象棋也有‘象’但无‘士’,中 国象棋中的‘仕(士)’的地位被国际象棋的‘后’取代。 中国象棋的兵卒不能后退,也不能晋级,它们的命运是注定的‘一去不回头’。只配当个牺 牲品! 而国际象棋的 ‘兵’ 一旦冲锋陷阵可了不得, 但凡攻到敌人的纵深之地, 就可以变成 ‘后’ , 威力无比,为国际象棋中威力最大的子,‘王、相’都望尘莫及。 在中国象棋里,兵卒虽然冲锋陷阵,但看不到自己‘成王拜相’的任何希望;在国际象棋中, 兵只要建功立业,就一样可位列三公。真可谓‘王侯将相,宁有种乎’! 令人叹息的,不止中国象棋的小兵,还有无能地窝在家里的‘士、象’。国际象棋里的‘象’ 19 中国象棋与传统文化和比赛规则与‘后’所向披靡,可冲入敌阵连飞带杀,可是中国象棋的‘士、象’却不能‘过河’,一个比 一个窝囊, ‘象’只能在自己一方打几个‘田字格’,而‘士’的活动圈子就更小了,只好在‘将 帅’身边上窜下跳。 最为致命的还有两点:中国象棋的‘马’最怕憋马腿,而国际象棋没有这一说。可见,‘千 里马’在两张棋盘的发挥何其有限与无限! 中国象棋的‘将帅’比照国际象棋里的‘王’更是废物一个。国际象棋的王很有攻击力,横、 直、斜都可以走,而中国象棋的‘将帅’只能在小小的‘紫禁城’里转悠,而且一旦被逼登上‘城 楼’就快完活儿。 ‘小兵晋升,王、后冲锋’的国际象棋体现的是一种充满活力和竞争力的‘平民文化’,它 让各路棋子看到希望、提供了机会平等‘海阔凭鱼跃、天高任鸟飞!’ 地位生来低微者即使努力也断无出头之日, 地位越高的人越没本事――这却是中国象棋为我 们呈现的中国两千年封建社会‘宫廷文化’的缩影。在这种‘宫廷文化’的价值观中,血统比‘真 本事’金贵,世袭不容新生力量打破。 但是,也正是这种‘宫廷文化’,造就了‘棋盘’的衰败,在世界大棋盘上,故步自封的‘宫 廷文化’早已不是海阔天空的‘平民文化’的对手! ――1840 年的鸦片战争就是这两种‘棋类’ 文化碰撞后的一个明证,一个只此一种的结果……。1.4.5 喜欢象棋我喜欢下象棋,喜欢象棋的‘文明、公平、坦诚、智慧’。你看,象棋只能两人博弈,不必 三五成群,也不需多少言语,子落棋盘,掷地有声!走向棋盘,好像走进了一个时代的文明。 棋盘共 32 子,双方各 16 子,子数相等,力量均衡(没有扑克大王的‘专制’,也没有乒乓 ‘擦边’的运气)。它表里如一,界限分明,坦诚相见,光明磊落,恰似一个人人‘心向往之’ 的理想王国!动一子则冥思苦想,过一招则深思熟虑,在走向成功的每一步中无不凝结着棋手的 智慧!‘寸木动干戈,片纸生杀气’、‘三五人可作千军万马,六七步走遍四海五州’,这些都 集中概括了象棋的聪慧和睿智!每每闲暇之余,我总是邀来棋友下上几局,尽情地享受和品读着 它的博大精深!深谋远虑的境界。 高超的棋手总是以赢棋为终极目标,胸怀‘登泰山而小鲁’的气概, ‘拓宽视野,抬高眼界, 顾大局、谋大势’,不以丢一子而气馁,也不以失一地而懊悔。你常常可以看到,两人博弈,往 往出现这样的情形:高手面对对方送到嘴边的子而不急于吃掉,他要走一步比吃掉这个子还要使 对方难堪的招法来,使对方无暇顾及这个子,疲于应对眼前的被动棋局,迫使对方‘只有招架之 功、再无还手之力’,直至捣向‘将巢’,这就是高手站高望远所使然。下棋如此,人生呢?英20 中国象棋与传统文化和比赛规则国作家查尔斯? 巴克斯顿就曾说过这样一句名言:‘人生如下棋,深谋远虑者胜’。 谦和宽容的胸怀。‘胜败乃兵家常识’,下象棋有胜败之别、赢输之分。 赢家在冠冕面前,要‘内敛’,不张扬、不浮夸、不锋芒毕露; 输家要有气度、有涵养,摒弃狭隘,韬光养晦,以利再战,万不可焦躁、气馁和懈怠。 当攻杀机会来临时,不仅切忌贪吃、恋战,还要学会放弃。放弃是一种眼光,放弃是一种计 谋,放弃是一种美丽,放弃是一种智慧,放弃就意味着胜利!这就是下棋中的重要一步‘弃子攻 杀(尽管痛苦,但它却是成功的序曲、胜利的前奏!)’。21 中国象棋与传统文化和比赛规则1.5 竞赛规则国家体育总局审定,中国象棋协会编写(1999 年版)第一章 行棋规定第 1 条 棋盘和棋子1.1 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活 动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做‘河界’;划有斜交叉线的地方,叫做‘九宫’。 九道直线,从右到左,红棋用中文数字‘一至九’来代表;黑棋用阿拉伯数字‘1 至 9’来 代表。 1.2 棋子共有 32 个,分为红、黑两组,每组共 16 个,各分 7 种,其名称和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、h、相、仕 各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士 各两个,卒五个。 1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳 文;黑方棋子在上,用阴文)。 1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为 3.2~4.6cm。每个平面圆形 棋子直径应为 2.7~3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上 直线和横线应为‘红色或深色’,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框 应当醒目。 演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。第 2 条 走棋和吃子2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领 其交叉点,都算走了一着。 双方各走一着,称为一个回合。 2.2 各种棋子的走法如下: 帅(将):每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出‘九宫’。将和帅不 准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 仕(士):每一着只许沿‘九宫’斜线走一步,可进可退。22 中国象棋与传统文化和比赛规则相(象):不能越过‘河界’,每一着斜走两步,可进可退,即俗称‘相(象)走田字’。 当田字中心有别的棋子时,俗称‘塞象眼’,则不许走过去。 马:每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称‘马走日字’。如果在要去的方向有别 的棋子挡住。俗称‘蹩马腿’,则不许走过去。 车:每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮(h):在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒):在没有过‘河界’前,每着只许向前直走一步;过‘河界’后,每着可向前直走 或横走一步,但不能后退。 2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而 占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称‘炮打隔子’。 除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的 棋子从棋盘上拿走。第 3 条 将死和困毙3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为‘照将’,或简称‘将’。 ‘照将’不必声明。 被‘照将’的一方必须立即‘应将’,即用自己的着法去化解被‘将’的状态。 如果被‘照将’而无法‘应将’,就算被‘将死’。 3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被‘困毙’。第 4 条 胜、负、和4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: 4.1.1 帅(将)被对方‘将死’。 4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。 4.1.3 被‘困毙’。 4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。 4.1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。 4.1.6 走棋违反行棋规定。 4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。 4.1.8 在同一棋局中,三次‘犯规’。 4.1.9 自己宣布认输。 4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。23 中国象棋与传统文化和比赛规则4.2 出现下列情况之一,为和棋: 4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。 4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。 4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合‘棋例’中‘不变作和’的有关规定。 4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续 60 个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都 没有吃过一个棋子。第二章 比赛规则第 5 条 摸子、落子、纠正错误5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本 不能走,才可以另走别的棋子。 5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以 另行走子。 5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法 吃掉时, 必须走动前者--前者无法走时, 必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。 另行走子。 5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法 吃掉时,必须用别的子吃掉前者;均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另 行走子。 5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同 5.4 。 5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。 如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行 棋规定,则按 4.1.6 款处理。第 6 条 计时正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一 方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予 提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。 6.1 第一时限,每方在 90 分钟内必须走满 40 着。以后每 15 分钟内必须走满 10 着,直至对 局结束。 24 中国象棋与传统文化和比赛规则6.2 第一时限,每方在 60 分钟内必须走满 30 着。以后每 10 分钟内必须走满 10 着,直至对 局结束。 6.3 第一时限,每方在 10 分钟内必须走满 40 着。以后每 5 分钟内必须走满 30 着,直至对局 结束(适用于快棋赛)。 6.4 每方每 5 分钟内必须走满 30 着,直至对局结束(适用于快棋赛)。 6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。第 7 条 记录7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记 4 着,判犯 规一次。 7.2 如果一方所剩时限已不足 3 分钟,该方可暂缓履行 7 .1 款规定,但一俟转入下一时限, 必须首先补全漏记着法后,方可行棋。 7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。 7.4 如棋手拒绝执行 7.1、7.2 和 7.3 款规定,裁判可引用 4.1.10 款判负。 7.5 记录方式可采用‘完整’与‘简写’两种: 完整记录 回合 1 2 3 红方 炮二平五 马二进三 车一平二 黑方 马8进7 车9平8 炮8进4 回合 1 2 3 简写记录 红方 炮 25 马 23 车 12 黑方 马 87 车 98 炮 84第 8 条 棋手须知8.1 服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。 8.2 了解本规则的全部条款、 比赛程序和章程及其他临时性补充规定, 出现问题, 不得以‘不 了解’作为推诿的借口。 8.3 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对 局势作分析研究。 8.4 禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。 8.5 对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外),发生争议时, 应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。 8.6 比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。 8.7 遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。 25 中国象棋与传统文化和比赛规则8.8 对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以‘警告、判负、除名’ 等纪律处分。第 9 条 犯规9.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规: 9.1.1 在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。 9.1.2 在对局进行中,擅停、擅开棋钟。 9.1.3 提议作和经对方拒绝后,连续提出。 9.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实。 9.1.5 摸触了己方不可能走动的棋子。 9.1.6 摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。 9.1.7 连续漏记着数超过规定。 9.1.8 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。 9.2 凡判处‘犯规’,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。第 10 条 对局结束10.1 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间、犯规情况,双方棋手和裁判当 场签字认可,为对局结果. 10.2 对局结束,棋手、裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。第三章 比赛通则第 11 条 比赛办法11.1 淘汰制 参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制、双淘汰制或其他淘汰方式, 并适当安排预选赛、附加赛。 11.2 大循环制 在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度(见附录二)、通常采用一局制, 人(队)数较少时也可采用两局制。 11.3 分组循环制 在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩 排定‘种子’,分成若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛。 11.4 积分编排制26 中国象棋与传统文化和比赛规则在人(队)数较多,赛程较短,而‘种子’又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制. 国内竞赛经常采用的编排原则和具体方法(见附录二)。第 12 条 团体赛比赛种类12.1 分台定人制 比赛按台次顺序分台定人进行,各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的 台次。 全国性比赛, 以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据, 等级分高者, 台次应列前,无等级分者排在有等级分棋手的后面。 12.2 分台换人制 准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同 12.1 款,各轮比赛出卖者可 以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒,例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出场顺 序可以是 1-2-3-4,也可以是 1-2-3-5,直至 3-4-5-6 共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一 种。 12.3 临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台 次的棋手对弈。 12.4 全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈。 12.5 队员总分制 比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩.第 13 条 先后走确定13.1 循环制个人比赛,按照附录一《循环赛对局秩序表》来确定,表上每轮号码列前者执红 棋。 13.2 循环制团体比赛,凡在《循环赛对局秩序表》上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执 红棋,双数台棋手均执黑棋。 13.3 积分编排制比赛,按照附录二中的有关条款来确定先后走,团体比赛‘先走’的队,其 单数台执红棋先走,双数台则执黑棋后走。 13.4 淘汰制比赛,进行‘猜先’,团体赛的先后走,办法与 13.2,13.3 两款相同. 13.5 两局制比赛,不论个人赛还是团体赛,第一局猜先,第二局互换先后走。第 14 条 成绩计算14.1 每局棋结果,胜者 1 分,负者 0 分,和棋各记 0.5 分. 14.2 团体赛记分,分别记‘场分’(团体分)和‘局分’(个人分),每场棋结果,局分多 27 中国象棋与传统文化和比赛规则者为胜,场分记 2 分;局分少者为负场分记 0 分;局分相等者为平,各记 1 分。第 15 条 名次确定15.1 在一局循环制的个人比赛中,根据个人积分排列名次,积分多者列前,如积分相等,则 按以下顺序区分:小分、胜局、直胜、犯规、无法区分,则名次并列。 15.2 在一局积分编排制的个人比赛中,同样根据个人积分多少排列名次,如积分相等,则按 以下顺序依次区分;对手分,胜局、犯规、无法区分,则名次并列。 15.3 在一局循环制的团体比赛中, 根据各队所得场分多少排列名次, 多者列前; 场分相同时, 则按以下顺序依次区分;全队总局分、全队胜局、直胜、全队犯规、无法区分,则名次并列。 15.4 在一局积分编排制的团体比赛中,同样根据各队所得的场分多少排列名次,多者列前. 场分相同时,则按以下顺序依次区分;团体对手分、全队总局分、全队胜场、全队犯规、无法区 分,则名次并列。 15.5 在队员总分制(无论循环制或积分编排制)的比赛中,根据各队棋手个人名次总和多少 排列名次,少者列前,如相等,则按以下顺序区分;最高个人名次、次高个人名次、全队犯规、 无法区分,则名次并列。 15.6 冠军或不宜并列的名次,应安排加赛或在赛前补充细则中作出明确规定。第四章 比赛附则第 16 条 比赛组织16.1 为了保证比赛的顺利进行,应根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,从事的 筹备工作,制订有关的章程和补充规定,处理比赛期间和比赛结束后不属于裁判员职责范围内的 一切问题。 16.2 竞赛组织}

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