大秘境天梯大神们有没有天梯能上黄金的套牌?求套牌码,顺便说一下换牌思路

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生死约》:长路漫漫,芳草萋萋,生生死死,衷情难寄。肝肠寸断的苦等,舍生求死的别离。是天的不公,是命的捉弄,是死的苦斗,是生的抗争。旷古未闻的前世生死约,将留下多少字字蹄血的断肠声
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自己瞎攒的,准备战绝地求生,求大神指正一下,顺便配个散热
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一般般吧……
好像带x的不带散热器
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暴走de黑眼圈 发表于
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这款游戏 看评测,优化不太理想,造成对配置需求高。我前几天进去玩了几把,E3 G内存,中等特效,全程保持流畅,费解了
内存配色比较突兀啊
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经过一周测试,终于组出一套有天梯强度的牧师新卡组——亡语牧!
先上牌表:在伴随着黑暗信徒出现的各种争执中,笔者终于测试出一套稍微可以发挥其强度的套牌组建形式!这就是利用亡语属性来铺场的仆从快攻套牌,笔者称之为“亡语牧”!这套牌有几个关键点,笔者会一一解说一下:1.治疗之环COMBO的保留在和诸多版友的讨论中,大家普遍认为环牧的思路并不适合黑暗教徒的发挥,但是实测下来,这个COMBO却并不会与黑暗教徒有所冲突。那么笔者最后保留这个COMBO,是出于以下几个原因。首先,奥金尼+环+黑暗教徒本身就是一个小COMBO,清场后留下一个3/3的奥金尼,对面还是会比较头疼的(尤其是敌手也是靠铺场的快攻套牌的时候)。然后,牧师玩快攻不得不面临一个大问题就是,很有可能前两回合的主动权会让给对手,那么在面临对手比自己先铺场的情况下,这个COMBO就成为反败为胜的关键了。最后,环单独使用,可以帮助牧师的仆从站场(笔者经常并没完全依靠奥金尼+环),或者配合北郡完成一定量的过牌。而奥金尼本身也是不错的4费随从,关键时候能当解,能补刀。2.解决快攻最棘手的问题牧师玩快攻最棘手的问题是什么?就是过牌能力不足!如果仅仅是依靠北郡以及环的话,很可能大多数时都是在拼掏。因此给套牌中注入能过牌的牌,是至关重要的!这里笔者首先就想到了全需党,毕竟他也是个亡语,和这套牌主题非常吻合。然后能过牌的盾是牧师最优秀的法术,必不可少。最后笔者还启用了痛苦侍僧,关键是他和牧师套牌的配合性更高,一旦吃一个盾或者黑暗教徒的BUFF,他就能帮牧师过2~4张牌,这不可谓不赚!3.建立快攻的威胁曲线可以看到这套牌其实1费仆从只有6张,其中除掉北郡只有4张,因此2费、3费基本也都是如此持平。因此,这套牌的曲线构建上,没有像动物园之流采用头重脚轻的构筑方式,而是选择了最精英且和牧师最搭的几个仆从,因此套牌曲线趋于平滑(相应的,1~2回合放空的机会变大,这是缺点)。所以,这套牌中的威胁都是一些非常有潜力的,符合牧师能帮助随从站场更久的特点。这其中的典型有送葬者、死亡领主、兄弟中的4/7等。而其他仆从则是和套牌联动性非常强的。比如肉用僵尸,前期可以帮助牧师站场,中后期可以作为奥金尼的子弹打脸;又比如黑铁矮人和黑暗教徒的完美COMBO等;还有经典的阿古斯之盾架起蜘蛛蛋或其他仆从,给对手带来巨大的困扰……4.伪斩杀及衍生应用这里说的就是满编的!这套牌中,的用处恰到好处,既能和死亡领主配合瞬间秒杀对手,又能主动激活蜘蛛蛋,还能配合盾来让那些原本只有1攻的功能性仆从转眼变成巨大威胁。最差的时候,也能当半张去除,用来解掉敌人派出的致命威胁。5.电男两兄弟的意义这是一套快攻套牌,顶点曲线一定不能高,那么终结就在5~6费比较合适。而实际组牌后发现5费没有很适合这套牌的随从(不像动物园有大哥),思前想后最后只有电男双煞能选择。而经过之前的验证,笔者早就说过电男双煞非常厉害。而实际效果也非常满意。首先,他们也是亡语,因此可以让送葬者再变大。然后他们的好身材,可以帮助更快地抢血,或完成交换。而电男隐约的威胁,也足以致命!经过以上考虑,于是有了笔者这套快攻套牌。下面笔者说说这套牌对阵几个热门职业的情况吧:VS 术士这套牌快攻虽然没有动物园快,但是却一点也不输给动物园。在和动物园交换的过程中,这套牌最终总会占优。尤其是3回合能有死亡领主的话,动物园会非常头疼。而对抗巨人术、大王术的时候,这套牌也不会太吃亏。因为这些随从的屁股都太大,对手很可能无法直接AOE掉他们。这样就给了我更多抢血的时间。VS 德鲁伊和动物园面对德鲁伊的感觉很像,顺的时候就能碾压,不顺的话,后续强度就比较堪忧。但对比动物园而言,这套牌的仆从质量还是能够应付德鲁伊的中期仆从的。不过面对土豪德就比较麻烦,因为这套牌放弃了各种坑墙的策略,因此很可能被对手的墙坑死。VS 盗贼仆从贼感觉完全不是这套牌的对手……而对奇迹贼就像动物园对奇迹贼一样,优势还是在我们这边,但是奇迹贼还是拥有创造奇迹的机会……VS 战士最近天梯战士真火,而这套牌目前最怕的套牌就是防战了(其次是“大王术”,注意不是“巨人术”;以及“中速猎”),他不但拥有和大王术一样多的解,而且还非常的硬,很难被抢血致死。VS 猎人对打脸猎来说,就像动物园教育他一样。但中速猎就比较麻烦,但对古主要是启动爆炸陷阱的猎人,我很有优势,比较烦人的是冰冻陷阱,如果送葬者不小心,就变成了1/2白板,那就亏大了(送葬者可是我这套牌中的MVP之一)。至于其他职业,感觉都能一战,难度接近动物园吧!
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打到天梯几了
太前期了,不喜欢
顺便一说,开测这套牌是在天梯5级,然后现在用这套牌打到了天梯3级,感觉还很不错!
俗称没钱牧师
支持原创卡组
思路不错,有意思
很少看到带心火的牌组,不错啊
楼主我也组了个忘语的中速牧师 基本上什么都可以打= = 相对也是战士比较累 现在也在3级我的比较偏控制 你看看
支持楼主,老版环牧已经被玩坏了,需要新卡组!
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我这套牌还有一个最大的优点:克服了牧师依赖COMBO这个最大的缺点!这套牌每张单卡都能作战,但又同时兼顾协同作用,因此使得套牌稳定性增加!目前在天梯打下来,基本上只要不是遇到防战,赢面都很大。中速猎也能拼运气!
哎,没有思维窃取暗影狂乱真不爽
前天组了一个差不多的 打了四盘遇到两盘牧师 我表示这套牌内战完全没得打
起手怎么留?要留奥金尼环还是全换低费仆从?
有趣的新思路~~
试了一下,面对后期大怪的时候怎么解?
灭都不留铁了心打快攻
没大哥啊,后期怎么办?
这套牌碰到带满冰环和吹风的法师怎么打
应该叫快攻牧师……对吧……
这套牌操作上有很多要点,大家试玩的时候要多注意:1)环不一定要留给奥金尼,帮一个站场的随从恢复满生命(无费用的情况下),都很赚。另外有北郡配合,就直接过1张(多张更好)牌,绝对划算。2)心火不一定要等到斩杀,或者留给328,一个加了盾的随从,或者蜘蛛蛋,加个心火后就能开搞,收益妥妥的。这套不是打后期,前期解场同时打血才是关键。3)阿古斯不总想架起两个,架起一个教徒都很赚了,对面解了教徒就留个2/6的阿古斯,反手有心火直接就是6/6了。4)黑铁矮人不仅是和教徒配合的,用来激活蛋,或者帮助其他随从解对面的大屁股随从都很赚。
其他思路还好,心灵之火激活蛋。。。亏出翔,跟力量代价还是没得比的。3费2卡造44,德3费两卡可以造46。
周三就组了一套亡语仆从牧 实验几把 后面把环去了 心火本来带了一张 感觉还是带仆从实际 带了2惩鸡1AC补刀 基佬没带带了诺森德 其实是雪球牧 没大招就靠仆从优质和技能补随从赚卡差的 因为一旦卡手雪球就滚不起来了所以去掉环心火。
我就喜欢这样整齐的卡组
建议楼主多测试下 毕竟我不玩牧师要组一套这个卡组我还要合几张牧师的卡
刚试了一下做牧师统御任务,没想到竟然出奇好用啊,六局五胜。不错的卡组
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& &炉石亚服传说第1名天梯心得及卡组推荐58game 10:05恭喜「隐姓埋名」在12月这个首度给予2016《炉石传说》全球巡回赛积分的月份,获得积分排名第一的殊荣!这也是「隐姓埋名」在加入《炉石传说》3个月后第一次到达传说阶级。我们很高兴能够听到「隐姓埋名」来分享一位新玩家第一次上传说就达到天梯顶峰的心得!可以来点简单的自我介绍吗?我今年21岁,来自高雄,目前从事房地产仲介业务的工作。你玩《炉石传说》多久了,是在什么情况下开始的?我是在2015年9月底开始玩《炉石传说》的,从实况频道上看到其他实况主在玩这款游戏,正好当时也想尝试新的手机游戏,就从手机上下载了《炉石传说》。你的BattleTag有任何特别含意或重要性吗?你为何选择这个名字?自己的个性本来就比较低调,这个名字也蛮符合自己的个性,所以就取了这个名字。短短玩了3个月的时间,就在亚服取得了第1名的成绩,可以分享玩《炉石传说》3个月的心得吗?一直以来我玩游戏的塬则就是尽量不花钱去玩,而且在12月之前我一直都是把《炉石传说》当成是一款休閒的手机游戏在玩,在取得第21季传奇第1名时,我所有的卡牌都是透过游戏内赚取的金币取得的。还记得刚玩4、5天就很幸运的开到第一张传说卡牌 - 「弥米伦之首」(这张牌后来成为了四分之一的「爆爆博士」)。9月底刚玩的时候,天梯结算是阶级19;10月结算是阶级10;11月结算是阶级4;12月结算是亚服传说第1名。大部分的游戏观念及技巧都是在对战中学来的,竞技场选牌以及换怪的观念有些是透过观看游戏实况学来的,通常能够造成敌人最大困扰的那个选择就会是一个好的解法。能够分享你在2015年12月赛季所使用的牌组及打法吗?我在2015年12月赛季中大部分使用的是疯狗德(一种德鲁伊套牌),因为自己帐号内的卡牌很有限,所以选择了这一副魔尘需求量比较少的套牌。这副牌也不是一开始就凑齐的,是一路上慢慢的把一张一张的卡牌加进来的,曾经卡在阶级5、6很长一段时间,那时候还缺少一张「恶魔劫夺者」,也还没有「迅勐龙坐骑」(当时是以「巨魔蛮卒」替代),而且对于起手该留甚么牌的观念也还没有很清楚。后来牌凑齐了以后,观念也随着场次的累积越来越有经验,就打上了传说阶级。这副牌比较好打的对手是秘密圣(一种圣骑士套牌),比较难打的对手是奴隶战(一种战士套牌)、唤焰法(一种法师套牌)、T7猎(一种猎人套牌)。起手留的手牌非常关键,塬则上尽可能的在起手拿到「达纳苏斯志士」、「启动」,如果是先手的话可以考虑留1点法力消耗的手下。当然对上不同的职业还会有一些不一样的细节需要注意,整副牌的节奏非常快,输赢在前几回合大致上就可以决定了。在成为传说第1名前,有经歷过甚么波折吗?上了传说以后,名次也是起起落落很多次,有时候会掉到好几百名之外,打进前10名再掉回去几百名都是家常便饭。或许也是第一次上传说阶级的关係,单纯只是想要看看自己可以打到多高的名次,所以不管名次多少,总是可以毫不犹豫的就开始下一场对战,大概就是初生之犊不畏虎的概念,印象最深刻的是有6次从传说第2名打回第1名的经验。对于刚玩的新手或是想变强的玩家有甚么建议吗?其实我自己也只是个刚玩的新手,目前也只有一副「疯狗德」是完整的套牌。新手想要怎么玩还是要看自己的选择,但还是建议每个职业都先玩看看,再看自己想要玩哪一副套牌,然后优先去把那副套牌会用到的副本卡牌解锁。接着有閒钱可以去竞技场练练换怪的观念,顺便赚魔尘,一步一步地把自己的目标套牌组出来。感谢「隐姓埋名」抽空为我们进行访谈,祝各位在目前赛季,以及接下来的《炉石传说》全球巡迴赛中,都能有绝佳的表现!
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