侠客风云传前传怪医居打怪伤害为0怎么办

《侠客风云传前传》伤害公式计算方法介绍
  侠客风云传前传伤害怎么用?有些玩家不知道游戏中伤害怎么计算,如果掌握了公式就会简单多了,下面给大家带来了&xws1567564&分享的伤害公式计算方法介绍,希望对有需要的玩家能有帮助,一起来看下吧。
  侠客风云传前传伤害公式计算方法介绍
  面板伤害=Damage值*UseAp值*Max内力值/500
  套路值系数=2-2*对应套路防御/(套路值+对应套路防御)
  实际伤害(未计算buff增益)=(面板伤害+2*装备伤害)*套路值系数
  暴击伤害=1.5*实际伤害
  Damage值和UseAp值在mods文件的RoutineNewData里面可以找到招式所对应的数值。
  根据公式计算,破甲比横练的收益高很多。假设自己100的拳掌,小怪也是100的破掌,如果小怪降低50破掌那就增加了它33.3%受到的伤害,如果小怪想要降低33.3%的伤害,那它的破掌必须增加到200点。
  侠客风云传前传伤害公式计算方法给大家介绍完了,如果大家不知道伤害计算公式,那么希望以上公式希望能帮到大家。
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Tale of Wuxia:The Pre-Sequel视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:凤凰游戏&河洛工作室发行公司:凤凰游戏游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG美女侠客风云传前传无伤打龙王解析 四女无伤解决龙王_
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侠客风云传前传无伤打龙王解析 四女无伤解决龙王
发布时间: 15:13 () 作者:朗基努斯神枪 编辑:Viiaa
侠客风云传前传本文为大家带来四女无伤解决百万血内龙王的精彩视频解析,看湘云、紫绫、阿曼和吹雪如何配合两位主角粉碎龙王的王霸之道。希望对大家有所帮助。
四女无伤解决百万血内龙王
没有移花和续战的百万龙王完全不值一提,难度比辟邪小很多,四个妹子轻松搞定。
我方妹子属性
注意烧蓝和提升暴击率,配合适当的装备内功招式,唯一看人品的就是龙王的反击了,不过各种状态上了基本不会反击。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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侠客风云传:前传
Xia Ke Feng Yun Zhuan Qian Zhuan
发行商:凤凰游戏
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日> >正文
侠客风云传前传伤害计算方式详解游戏伤害是怎么计算的?
&&《文明6》很多玩家不太清楚游戏伤害的计算方式,下面就为大家带来玩家&纱布RaBbiT&提供的伤害计算方式详解,希望对各位有所帮助!
&&玩家能做到的提升伤害的方法有几种,跟我测试结果有关的方法如下:
&&1. 提升内力最大值(按比例提升招式威力);
&&2. 把招式等级练满(最高10级);
&&3. 用伤害高的装备(一般就是指武器);
&&4. 提高套路等级(降低目标的防御对伤害的影响)。
&&当然还有搭配内功光环等等方法,我玩得还没有你们深入,就不在这里献丑了。
&&伤害计算是由两部分组成,这里就简称&浮动值&和&固定值&:
&&&浮动值&受招式威力、套路等级和目标的对应防御等级影响。这部分数值是动态的(逐渐下降),因为目标的防御等级会在战斗中因挨揍而提升,在游戏中我们没办法查看和控制这个数值;
&&&固定值&不受目标防御等级影响,只受你的招式威力和装备伤害影响。这部分数值是固定的。&
&&简陋的伤害计算公式如下:
&&招式威力x(1-防御等级系数)+(招式威力+装备伤害x2)
&&古月轩招式威力530,装备伤害为280+100(武学宝典)我把测试对象的破气等级调成0,第一下的输出如下:
&&530x(1-0)+[530+(280+100)x2]=1820
&&暴击就是伤害x1.5
&&招式威力可以说是输出伤害的基础。招式威力指的是技能的基础威力系数乘以内力系数(最大值)。基础威力系数每个招式都不一样,升到10级就满了,改变不了。所以我们只要堆内力就好,每提升10点(?)内力最大值就会提升招式威力。套路等级对招式威力大小没有任何影响。
&&招式威力直接看人物属性即可:
&&战斗中的技能面板伤害:
&&技能伤害=招式威力+装备伤害x2
&&此处即为计算过防御系数之后的最终伤害(不包括暴击)
&&伤害计算公式:
&&招式威力x(1-防御系数)+(招式威力+装备伤害x2)
&&这里武当弟子的气防为0,所以防御系数=0
&&530x(1-0)+[530+(280+100)x2]=1820
&&防御等级就是人物的破剑、破刀、破气之类的属性,挨揍的时候会有经验,根据经验提升防御等级。这个系数同时受到攻击目标的套路等级和防御目标的防御套路等级影响,我弄不出公式,放几组数据在这吧,固定伤害为1290:
&&怎么说呢?这个套路等级说不重要吧,对输出还是有作用的。说重要吧,好像效果也不是特别大。但是防御等级的效果还是蛮明显的。
&&装备伤害就是武器+饰品的伤害,武学宝典相当于固定+200伤害,荆棘的无极刀剑(475攻)比饮血刀(300攻)高350伤害,要伤害还是保命自己取舍。
&&关于四维的效果,根据极端测试(10倍数值),数值越高被动技能触发几率的确有加成。测试了几次都是在第一回合的攻防之中把4个被动效果全部触发了,但是后面3个回合内被动效果触发得并不多。
&&以上就是关于游戏伤害计算方式详解,更多内容请关注游戏专题!
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时间:16-12-15 13:17 来源:互联网 作者:未知
&  今天小编要为大家带来的是玩家&ppaass11&分享的《侠客风云传前传》80小时一周目玩法心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
  内功系统 很有新意 搭配起来要仔细不然容易废掉一个英雄和一个秘籍 所以就看了一点玩家心得自己去练了一下 秘籍都是攒下来的不着急用
前期靠地图的野怪和强迫症找地图 搜集了不少武功和物品 内功系统有几个毛病一个是界面 界面在想练习的时候无法显示特性给参考带来难度 需要切换到道具界面才能看加成
如果需要看满级效果还要SL 吃经验果到满在读取回来 大部分内功都没有英雄初始内功厉害 除了九阳神功
内功学了6个但是只能用一个这个不太合理,学几个用几个这样才好玩 但是学习需要限制男女 功法 上线 上线可以用槽来代替初始两个槽 槽可以用英雄本身天赋增加
也可以用物品增加 内功可以废掉或者散功提高自由度。
  说完内功说一下招式 招式的位置无法改变只能靠学习的先后度 导致反击的时候反击都是第一个功法 打个比方如果只有一个火焰刀 那反击的时候就是火焰刀
如果火焰刀前面还有一个四通八达那就只能打出四通八达 这样伤害就变得很低不合理 游戏就会很硬需要改进顺序和反击招式
建议招式的练习限定根据内功来决定越强的内功练的招式就越多 比如小无相功可以模仿少林所有功法 那就是都可以练习 九阴真经也是所有功法无所不包 招式的升级可以进化
比如火焰刀进化佛度三迦叶举一反三 (吐槽一下三迦叶的伤害比火焰刀还低- -) 基础招可以进化除大招 比如少林基础长拳可以进化大力金刚拳等等
领悟战斗随机传闻触发都可以
  难度系统 难度着实有些低 如果我花55元买了一个30小时就能通关的游戏 我是觉得不值得的 所以使劲加boss血量吧
随着战斗增加传闻触发把boss搞厉害点 血多一点那毕竟一个百年内力的皮鞋老人连三个初出茅庐十几年内功修为的瓜娃子都打不过那就贻笑大方了 当boss都没有面子
何况最终boss 9个英雄同时上场的战斗太少 敌方人员也太少了基本就是一波 武力门派哪个没有几百几十个人 所以连续战斗可以增加 中间禁止SL
方云华这里要点名批评 好好一个游戏非要搞一个开外挂的 我就给她学了个皮鞋剑法随便加了点招式基本无敌了 打boss跟打狗一样 讲道理独孤九剑都没这么吊
一个辟邪剑法凭什么这么吊 就因为切JJ了? 所以我认定这绝对是小编恶搞 影响游戏品质
  说说物品 物品收集是一项很好玩的事情 喜欢开宝箱的大部分人乐此不疲 希望里面有很多惊喜 比如本人玩过的 空之轨迹 诸葛孔明传等等
物品太小也是游戏的弊病 而且单一 路上捡的东西太少 就只有毒虫 草药 和铁 打造里面的打造训练度似乎也没什么用 草药训练度也都没用
全地图最多不过60-80个草药 铁也差不多 武器种类少的可怜 所以基本靠偷就可以 好东西全靠偷来的 这也是很坑爹的地方 不带胖子
史燕基本不行了看到boss就好像看到宝箱一样偷不到还要一直SL 偷盗其实可以 但是谁没事把秘籍带身上偷点钱宝物 连衣服都给人扒了 就只剩下底裤了
不用打对面就投降了这个要改 另一个天赋技能太少 不能学习 希望能增加 根据性格来决定的天赋技能 这也是有新意的地方专门培养了小燕子boss看到就基本叫爷爷了
裤衩子别说没了 JB毛都给拔光了
  在说一下防御力 按照破刀破剑破枪来决定 我觉得这没有必要 天下武功唯快不破 只要内力深厚 树枝都能当剑使 这时候要不要加一个破树枝呢!!!
?改进的地方 可以增加外功防御力 就是横练外功防御 和内力防御 毒功防御 就够了 速度快的破不了金刚之躯 重力的破不了内功防御 毒靠物品防御
  这个傅剑寒是后期补的一个 随便挑了会用剑的 发现血战配合殇瑶加侠影决加西凤酒 龙泣剑 人越多越可以打出爆炸伤害
清场一个人就够了来一万个死一万个
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《侠客风云传前传》1.019非官方修复补丁使用方法
14:15:28 来源:侠客风云传前传吧 作者:纱布RaBbiT
  有玩家分享了可以修复《侠客风云传前传》中一些BUG的补丁,增强游戏体验,下面为大家带来《侠客风云传前传》1.019非官方修复补丁使用方法,一起来看看吧。
  1.019非官方修复补丁(MOD版)下载地址:
修复说明:
  1. 补充buff说明(大小周天、冰冻、一骑当千等等);
  2. 修改塔娅武器“珠圆玉润”的破绽效果为识破,以防给队友施加debuff(目前我只能这么处理);
  3. 修复内功“九阳神功”暴击触发霸体为符合说明的反击触发霸体(参考九阴的效果,根据平衡性处理);
  4. 修复内功“易筋经”反伤效果数值不正确的问题;
  5. 修复内功“禅宗莲花功”满级无法增加悟性上限的问题;
  6. 完成三门派报信,回谷与师傅谈话选择“徒儿只是来向师傅请安的”,可获得三种装备“无”各10个,用以替换队友装备(如果不够可以反复获取,不值钱);
  7. 修复内功“武林群侠传”暴击获得续战和乾坤挪移为符合说明的反击获得;
  8. 修复内功“鼎心无量功”70%血以上暴击附带500额外伤害施加给自身的问题;
  9. 修复荆棘天赋“以眼还眼”无法正常生效的问题;
  10. 修复所有内功9升10级收益不包括基础收益的问题;
  11. 修复气盾效果,不再因内力消耗等原因而莫名消失。(不需要重新开档)
  12. 单独修复闪避触发气盾会莫名消失的问题
  修复山林地堡任务无法触发的方法:
使用方法:
  首先确认你是1.019版本,下载Mods.rar直接右键选“解压到 Mods\”得到Mods文件夹,将其放到游戏根目录Tale of Wuxia The Pre-Sequel下重启游戏即可生效。Alt+Enter窗口化后看到Mod字样说明读取成功。
有mod字样即读取成功
  尽量不要与其他Mod混用,除非你了解mod的机制。
删除方法:
  将Tale of Wuxia The Pre-Sequel下的Mods文件夹删除即可。
  别动游戏根目录的Config,也别动Younghero_data,不懂别瞎瘠薄乱放乱挪乱删,出了问题概不负责。
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游戏制作:河洛工作室
游戏发行:河洛工作室
游戏平台:PC
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