Unreal 和 Unity 3D 各有什么是突出的特点和优势?如何选择

从目前是技术来看 VR 游戏开发,是应该用 Unity 还是 UE4 好? - 知乎1267被浏览164301分享邀请回答32 条评论分享收藏感谢收起学Unity3D和UDK哪个好?【unity3d吧】_百度贴吧
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学Unity3D和UDK哪个好?收藏
UDK开发免费应用不收费,但是听说限制很多Unity买要$1500,发布到其他平台居然还要再收钱!!!!太贵了总之我想先赚再付
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U3D也有免费版,商业发布收费不收费不清楚,学好UDK要的时间和耐心远比U3D的多
unity不也是免费的吗......我免费版都用了两年了
unity4免费版可免费发布游戏至页游、Mac、Linux、Windows;unity3.5可以免费发布至flash,但unity官方不再对3.5提供技术支持,也就是说有3.5里有bug它也不管。在unity4免费版里发布至flash、Android、iOS、PS3、Wii、Xbox需要付钱,每个平台400美元。假如你要用unityPro版的话,你还是可以免费发布游戏至页游、Mac、Linux、Windows;发布至其他平台的话每个平台1500美元。【注】: 年收入超过100000美元的话不能使用免费版
在中国。。。你懂的。针对个人而言D就无所谓了。对于公司。如果不是大型的单子。用用D版也没人什么文化局来追究。关于UDK和Unity3d 。我建议是学unity3d。下面是我的看法。希望喷子留情。UDK 和 Unity3d 的效果对比自然不用说。而且美术对接也可以将大部分工作交给美术。这样的工作分配确实很合理。就语言而言unrealscrip其实难度并不比c# js 难多少。但是学习一款引擎(编辑器)。需要有足够的参考资料。而这方面unity确实是没话说的。其次,从价格来说都有免费和收费。udk贵自然不用说贵多少。。。而unity3d便宜。主要是买各个组件。这样也好方面不同需求的人。udk与ogre对比。虽然代码级别的ogre难度远大于udk 但他深层次的带你走进三维世界。接触的东西讲让你明白的更多图形学的只是。在长远的看如果不是已经学习过ogre或者有良好的c、c++知识的人、ogre对比还是udk好。当然这也是为什么放弃udk的理由。ogre也可以做好效果。通过hlsl这将使得场景更加逼真;当然开源的东西并不一定是很到位的东西。
我目前2个都在学呢~u3d有点程序基础学起来容易一些,udk比较适合有场景基础的学。学的阶段下免费版本用就好啦,不必去考虑发布游戏的问题。
我觉得还是看应用场景,小公司不敢用udk的,用于商业比u3d更花钱的多,制作成本更高,主要用来做大型点的国产网游,u3d则是手游端优势大点,网游页游也能做。
先赚再付这种思路宁愿先用u3d破解。。 或者花400美元,选udk更需要酌情考虑。。
UDK免费???囧你是可以免费用,但是你只要发布了赚1块钱就要给EPIC55分成。比如说你发到IOS商店,赚1块钱给苹果3毛,剩下7毛再分3毛5给EPIC,最后你实赚3毛5还要用来维护神马的,你还觉得U3D贵么?神马?买断?好像要7位数的美元?还是6位数吧?这个确实忘记了,因为反正不是个人考虑的事情~嘿嘿
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U4是一个月19美元的使用费,加以后游戏利润的5%,这个无可厚非啊,UDK已经做出很大的让步了,天下没有免费的晚餐,便宜没好货,好货不便宜,这是硬道理!
学东西别这么功利,要不你会很伤心的。这种东西玩玩开心就好。
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