有没有用unityVS成功的,进来请你帮个忙教学反思

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我想用脚本在text里面添加问题,但是需要换行,是用/n吗?大神们告诉小弟一下,刚刚接触unity3d,谢谢。
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是啊 反斜杠n
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C#转化JS,懂得来帮个忙,顺便帮我解释下Queue&Transform&收藏
public class SkylineManager : MonoBehaviour {
public int numberOfO
public float recycleO
private Vector3 nextP
private Queue&Transform& objectQ
void Start()
objectQueue = new Queue&Transform&(numberOfObjects);
nextPosition = transform.localP
for (int i = 0; i & numberOfO i++)
Transform o = (Transform)Instantiate(prefab);
o.localPosition = nextP
nextPosition.x += o.localScale.x;
objectQueue.Enqueue(o);
}本新手先学的是JS,有点蛋疼,现在看着C#的语言在转换,主要困惑时在private Queue&Transform& objectQ
这一句,可以不用帮我全部转换过来,帮我解释下这一段,谢谢
江苏盘锦天燃气模温机,一台省得让你怀疑人生的燃气锅炉
queue应该是队列吧 先进先出 js应该没有这个容器
JS用数组Array,好像也只有这么个玩意
请问是用什么软件转换的
我知道怎么弄
Array不行么?先进先出,不是用push(),shift()就可以了么。代码不就是等间距排列Transform吗?
#pragma strictvar prefab:Tvar numberOfObjects:var recycleOffset:var nextPosition:Vector3;var objectQueue:Afunction Start () {
objectQueue = new ArrayList[numberOfObjects];
nextPosition = transform.localP
for (var i= 0; i & numberOfO i++)
var o = prefab.
o.localPosition = nextP
nextPosition.x += o.localScale.x;
objectQueue.Add(o);
System.Collections.Generic.Queue
虽然是js但是在unity里也是 调用的 c#的库,楼主这样写试试。
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摄像机跟随目标时老是和目标贴在一起。
是这代码有问题吗
代码看不清
其实不用写代码也能实现摄像机跟随功能
直接把摄像机拖给方块,再调整摄像机的轴到合适位置即可
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还有这种操作?
开始摄像机距离物体多远就一直是多远,开始把摄像机拖远点
你觉得你的截图大家看得清吗?
pos =后面那个应该是减offset吧
楼上+1,运行前先把相机调到合适位置
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我两台电脑都装了,一台WIN7,一台WIN8.1都是安装1.8.1,+VS2013,但是都卡在VS的项目加载上,但是却都出现了无法加载的问题进过分析,我发现了项目文件,也就是解决方案下的UnityVS.Game.CSharp.csproj这个文件里面,用技术本打开,里面有一句话有问题,
&ProjectTypeGuids&{E097FAD1-6243-4DAD-9C02-E9B9EFC3FFC1};{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}&/ProjectTypeGuids&如果把这句话去掉,能加载,能生成,但是不能调试,所以我在想,是不是有别的地方的什么配置有问题,导致了无法加载,希望有人给我一份正确的能运行的,让我研究研究。。。
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我也遇到过这个问题,VS2010、VS2012、 UnityVS 1.2.2、UnityVS 1.8都测试过,都是卡在这个项目加载的问题上了。求解!
楼主有解决方案了吗?
我设置成功了,详细操作笔记在这里:
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