什么职业比较厉害,各大剑灵气功师副本厉害吗都需要的

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导读:小妹玩WOW很长时间了,从公测玩到现在,1开始我就对副本充满兴趣,每天都去副本,潜心研究副本,这段时间以来颇有些心得,不过不会玩副本的人大有人在,下面我就来说说各个职业在副本的几大误区:1 战士战士在副本最大的误区就是不使用防御姿态,不嘲讽怪物。这1类战士的看法就...
小妹玩WOW很长时间了,从公测玩到现在,1开始我就对副本充满兴趣,每天都去副本,潜心研究副本,这段时间以来颇有些心得,不过不会玩副本的人大有人在,下面我就来说说各个职业在副本的几大误区:1 战士战士在副本最大的误区就是不使用防御姿态,不嘲讽怪物。这1类战士的看法就是,我用DPS来拉怪没有问题的。错误啊,这怎么可能?你那点微不足道的DPS比起猎人,盗贼,法师来说简直不值一提,靠DPS拉怪不切实际绝不可能的!经历过MC的战士就知道,在MC里1但嘲讽慢了,其结果就是团灭!战士在小副本的思想意识要提升到MC那个高度,小副本灭团了,大部分原因是战士拉不住怪物!嘲讽,才能拉住怪物,猎人这么高的DPS,但猎人宝宝却能拉住怪物,为什么呢?就是因为猎人的宝宝不断嘲讽!战士如果能做到不管在哪都不断嘲讽怪物,你就是个合格的战士!2 法师我一见法师在副本暴怪物就想笑啊,到处乱蹦达!你跳什么啊?想什么呢?你以为你边跑边暴怪物就打不到你吗?这怎么可能啊!站在原地暴才是法师的王道!相信我!为什么呢?拜托,不只只有你1个职业会群杀!其他职业也会!只不过其他职业的需要有1个固定的范围吟唱群杀法术,比如术士的火雨和猎人的箭雨。你法师用魔暴术暴着怪物到处乱跑别人的群杀法术就难以发挥最大威力了,副本不是你一个人的天下,是需要大家一起配合才能完成的!3 牧师牧师基本上不会有太大的失误,但是还是有一条需要说一下:别动不动就开盾!我在副本见过的牧师,动不动就拿着盾开,拜托!这很消耗魔法的!有时候有些人只是被碰了一下,加个恢复就行了,何必开盾?!牧师不光是要看着队伍的血量列表,还要看着屏幕观察战局,必要的时候再开盾,能节约多少魔是多少,关键时候多一点魔也许不至于灭团。4 骑士骑士的误区挺多的,唉!让人家乌瑟尔在天之灵不得安息啊!骑士作为辅助治疗者的时候,有些人就躲在后面加血,不参与战斗,拜托,你上去砍又会怎么着?能多多少DPS是多少丫!而且骑士治疗的时候又不怕仇恨失控,有什么好躲的?而有些骑士作为战斗者的时候又太专心了!一点不参与治疗,汗!打怪的时候也要注意看队伍的血量,牧师忙不过来的时候帮忙加一下又会怎么着?还有些骑士不会用神圣干涉!这个技能在灭团的时候干涉了一个能复活的人,就能节省大家很多时间,不要等别人提醒你要干涉,你再去干涉,那恐怕已经晚了!反应快点,各位骑士们!5 术士术士舍不得灵魂碎片这是在副本最大的误区!灵魂碎片又不要钱,有什么舍不得的?每人发1块生命石,关键时候能救命的!还有绑定灵魂,很多术士在进入副本就绑定灵魂给牧师或者骑士,这是对的,但是你要知道灵魂石30分钟后就失效了!你要留意灵魂石的时间,别绑了以后就再也不管了,直到别人提醒才重新绑一次!基本上我建议提前十分钟重新绑一下。还有个失误就是宝宝的选择,很多术士进副本喜欢带小鬼和虚空行者,没错,这2个宝宝作用确实挺大的,但不代表别的宝宝没用处!术士这个职业我不太了解,但我至少知道,魅魔可以魅惑怪物,这在怪物比较多,队伍压力比较大的时候用处绝对比小鬼和虚空大!我还听说地狱犬可以解除一些魔法状态,只是听说而已,但如果是真的话,在有些擅长使用DEBUFF的怪物面前,地狱犬作用也很大啊!在下副本之前,请想清楚该副本里的怪物的情况,选择适合该副本的怪物,这才是术士!6 德鲁伊德鲁伊综合能力很强,但是还是有人会失误。比如说,队伍在战斗中有人挂了,你复活还不是复活?有些人想都不想就复活了,有些人呢?打死也不复活,说是要复活牧师!这不对,你应该根据当时的情况来决定复活不复活,比如说,怪物很多,可能灭团的时候,那就不要复活了。而怪物不多,不可能灭团的时候,那就把人家拉起来吧!副本里每个人都很重要。还有关于治疗之触和愈合,两个都是加血技能,一个多一个少,一个慢一个快,什么时候选择用什么法术治疗是需要小德们考虑的问题,愈合非常耗费魔法,我的建议是关键时候再使用。平时多使用治疗之触,但是需要注意的是,别在你吟唱法术的时候别人挂了!掌握好时间!治疗之触如果配合自然迅捷使用还是不错的,可惜自然迅捷冷却慢了点。关于野性小德,我想说的是豹子在副本用处不大,不如熊!熊在仇恨失控怪物冲向布衣的时候可以暂时顶一下,可以救命呢!小德们!平衡小德,没什么可说的,打吧!但是打的时候别忘记帮别人治疗,或者仇恨失控的时候变熊帮忙顶一下吧!不管你是什么系的小德,关键时候变熊顶,有时候能救命的,再配合熊形态下的回血技能应该能顶住一段时间的。7 猎人猎人不适合玩副本?谁说的?我就不这么认为!副本里猎人的作用很大!不是说猎人野外能力强就不适合副本了,这什么歪理邪说嘛!简直是误导群众!猎人宝宝可以顶半个战士!尤其是1.7版以后可以训练护甲耐力什么的!怪物多的时候顶住1个怪物还是不错的,但是基本上治疗者是不会关心猎人的宝宝的(唉,宝宝受歧视啊~)所以需要自己治疗一下。建议在副本里带熊类,护甲高耐力高,而且不挑食!法师的面包都吃~呵呵~还有好多猎人忘记了1个技能:扰乱射击!这个技能在副本仇恨失控,有怪物冲向布衣的时候使用1下,把怪物拉到自己这里保护一下布衣还是不错的,怪物拉过来以后,可以让自己的宝宝顶一下,或者马上切换灵猴守护自己顶一下然后通知战士。好象很麻烦,建议建一个宏,使用了扰乱射击以后大喊一声:“有怪物冲向布衣,我使用了扰乱射击,怪物可能会冲向我,请TANK和治疗者注意!”猎人退后与怪物拉开距离射击的时候注意看一下背后有没有怪物,别引到了。不过这是常识,相信大家都很清楚。猎人的技术不只是风筝!反应快,意识好,操作棒才是个全能的猎人!PS:好多猎人抱怨组不到队伍下副本,呵呵~那是因为猎人实在太多了,基本上每个队伍都会有猎人,不如自己开队算了!友情提示:不要穿加致命一击很高的装备去副本,很容易仇恨失控的。8 盗贼盗贼的误区恐怕就是动不动就仇恨失控吧?呵呵,我听说过1句话:“盗贼要和战士,怪物保持1条直线,不然不是合格的盗贼。”这话的意思就是,盗贼需要随时站在怪物后面。误导啊~站在后面干什么?用背刺?Oh my god!那怎么能不仇恨失控呢?难道1个背刺1个佯攻?浪费能量啊!我的建议是:盗贼多使用破甲,切割,割裂之类的技能,背刺,剔骨这些大仇恨的技能留着怪物快挂的时候再用吧!给大家说件真事吧,我在3区灵魂石地,我是小德,曾经带领着3个(注意,是3个不是4个!)贼杀黑石下层,HOHO,我们把最后的龙人BOSS都杀了!厉害吧?当时我带着的3个贼都是使用流血武器(什么?你不知道什么叫流血武器?酒吧凶器就是典型的流血武器!击中对方以后可能对对方造成持续伤害),武器上都是上了致命毒药,然后盗贼们邪恶攻击存点,用破甲+割裂生生的把龙人BOSS杀了,当然龙人BOSS倒下不久我们也挂了~不过拿到装备了~我说这件事的意思你们明白吗?我不是想吹嘘我们有多好的配合,我是想告诉大家,盗贼不一定非要马上致人死命!(什么?你不明白什么?真不明白的话论坛发短消息给我,我单独辅导你吧)有些盗贼喜欢付十字军在武器上,错误啊!十字军一旦激活,其结果很可能是怪物转过头来打你,不如付吸血啊,邪恶啊,冰冷什么的!9 萨满这不为难我么?我是联盟的人,不想不当叛徒,所以没心情研究萨满,懂萨满的来补充一下!10 综合所有职业在副本需要注意这么几个问题!首先,要灭团的时候不要到处乱跑,副本里的怪物是不会丢失仇恨(祖尔格拉布除外)的会一直追你追到副本门口(基本上深入了副本你是不可能跑出来的),既然跑不掉,那就不用跑了,跑得一地的尸体牧师复活的时候很麻烦的!所以,要灭团的时候找个安全,容易发现的地方等死吧!其次,给别人加了BUFF,需要留意时间,别让人家提醒你加BUFF了。还有打怪的时候别发呆,请集中自己的注意力,我对待副本的态度是:哪怕是我60的人带小号下死亡矿井,也要投入十二万分的注意力!另外注意自己的时间,下副本前想清楚大约需要多长时间完成,别打到1半说什么要吃饭拉,要做什么什么拉之类的!我经常碰到,实在是太讨厌了!如果你是在PVE服,下副本前如果你开着PVP,请把PVP关闭。最后1个需要注意的事,下副本请不要迟到!大家的时间都很宝贵,既然答应别人去某个副本了,就应该马上到副本门口集合!遵守时间这是社会的公德!我经常碰到,有人在公会里喊,去XXX副本了,去的MMM!在战场里的人居然也大喊:我也去!!你去个X!(身为版主,我不想使用不文明字眼)你在战场怎么去?让大家等你?等你浪费大家的时间,如果战场打到1半你退出来,战场里其他人会怎么想?公德是需要大家遵守的!既然在战场了,就安心打完,出来了以后再约人去战场!说了那么多,如果有不对的请大家指出来一起探讨,我祝福大家能完成所有的副本,打到自己梦想的装备!
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DNF安徒恩20人本主C位职业盘点 红神上榜
20人本已经开放半年多了,相信还有很多玩家并没有真正的体验过一次20人的通关,今天给大家带来的一篇关于安徒恩20人本的主C位职业盘点,以及一些副本细节讲解
言归正传,先来谈谈安图恩这种模式吧
楼主本人算是个老玩家了,不过也曾一度弃坑,最近的回归也全是被这个所谓的安图恩模式吸引回来
20人的副本,对于DNF这个游戏来说,想想就很不可思议,最开始从被听说到现在花样戏耍,也是经历了坎坎坷坷
不过不得不说,最终的结果,还是成功的。
安图恩模式带来的影响,就是渐渐使玩家懂得了合作的重要性,笔者认为&互动&是证明一款网络游戏生命力的根本
网游本身可以看成是社会团体的一个缩影,你可以把一款游戏看成一个集团企业,或者一个公司,里面存在着很多种
复杂性,比如一个小团队要做一件事,如何拟定计划,实施工作,人员分配,资金分配,成本预算等等,其实这些问题,都可以在网游中体现出来,聪明的人在玩游戏的过程中,会把其中领悟的道理筛选比对而用于生活,工作,学习以及与他人的交流等等,而这也正是游戏文化的根本所在,游戏带给人的不仅仅是娱乐,更重要的是成长。
而这个模式带给人最直观的道理,就是著名的木桶效应和反木桶效应,木桶效应是什么想必我就不用过多解释了(一个木桶的存水量取决于最短的那块木板)
而反木桶效应,结合游戏来说明一下吧。
一个优秀的安图恩团队,正常的发挥当然是五个队伍都有能力拆擎天,五个队伍都有能力下火山,这就像相同周长下原形的面积永远是最大的道理一样,没有短板,没有缺失,但实际上这种完美的队伍很难有,于是就出现了反木桶效应,比如辅助特别给力的队伍,可以考虑配给普通的C,输出特别优秀的可以考虑配备能力差一点的金身(用木桶里较长的板子截取下来补足较短的),或者把最强力的都放在一起,让他们有绝对实力带动其它人,比如极端效率的队伍只需要两个即可8拖12,(好比使木桶倾斜到拥有长板的一方,可以暂时获得更多的存水量)
而制裁掉线等因素,也刚好对应了实际计划中应该考虑到的不可抗力和不定性,熟练度自然也就是工作中对于技术的储备量了。
那么换一种眼光来看安图恩,是不是瞬间觉得高大上了?
当然,这个游戏能带给你的,不止是这些,剩下的,读者可以试着自己去慢慢体会,这里就只安图恩模式来讨论然后是领导能力,想成为一个团的团长,需要做比别人做的更多,懂的更多,你需要去熟悉大部分职业,并且能正确帮
他们判断什么样的装备能打出什么样的伤害,你需要提前组织人员,熟记每个队伍的配置和出席情况,一个好的团长可以牢记其它19个团员每个人的ID,懂得合理分配,更知道何种姿势能取得最大的成果,这就像如果以后终于有一天,你的领导让你去面试公司新招进来的人,你占有很大一部分决定权,如何正确的判断这个人是否对公司有用很重要,比如,你需要考虑的不止是这个人的个人能力,还要考虑如果将他纳入团队,是否能放大团队的效率,衡量这个人能力的条件就像团长收人时所谓的&看装备&&问技术&,这一点很难,所以也应对了那句话,真理总是掌握在少数人手中,因为生活中最终成为领导的人很少,成为优秀领导的人更少,游戏里也是,话说笔者打过不少野团,也是见过了各种各样的奇葩团长,也许有时候他们过了,甚至都不知道自己怎么过的,不能运筹帷幄的领导人,早晚会下台,这也是安图模式讲述给大家的道理之一。
最后就是所谓的&失败&能带来什么,笔者认为,无知并不可怕,可怕的是无知之后还没有一颗学习的心,笔者不知道逛
colg的WTB们大多年龄段是处于多少,也许还在上中学,也许还在念大学,也许已经毕业工作,或者早早辍学下海经商等等,所以也不好下定论,因为不同年龄段对于&学习&这两个字的体会都是不同的,就笔者自身经验简要说一下吧
笔者在上初中的时候,算是一个学霸吧,成绩很好,不说排名,不过理科考试几乎都是满分,文科扣分项也是扣的很少,当时甚至会为自己没进年级前五名而大哭一场,想想也是很可爱,当时认为,学习是为了提高成绩,成绩就是个人价值的
总体现(被坑爹的国式教育洗了脑),后来到了高中,变化很多,比如每天的自由时间多了些,老师不再每天给你洗脑说成绩不好以后就会被社会淘汰,渐渐的娱乐项目也变得多了起来,那时候开始怀疑学校里学到的知识是否有用,对自己的世界观持有怀疑态度,以至于后来交了各路损友,体验了&真实高中生在校生活百态&那颗学习的心也渐渐暗淡了,自然成绩也开始跌落,到后来甚至还恋爱了(当然是跟女孩子),那时候觉得,学习也许并没有什么卵用,不过家长催的这么紧,还是悠着点吧,毕竟不想伤父母的心,结果就是,荒废了两年多的学业,但碍着底子好,也好歹考上了个本科念念到了大学后,整个人就都不好了,大学算是最接近社会的这么一个场所了,因为只要你愿意,你就可以拥有用不完的时间
虽然这些时间对于95%的大学生来说都用在了游戏上,但大学毕业的人,从业率还是在80%以上的,知道了这些的我,开始确定了那句话&&&学习根本没什么卵用&
四年的大学到底教会了我什么,到毕业那天我自己都不清楚,直到最后参加了工作。人生中第一次真正脱离了温室,遇到困难了没人能帮助你,好像暴风雨中漂泊的独木舟,要么被海水淹没,要么凭借自身坚固的材质挺下去,参加工作后的我渐渐的懂得了大学生活的意义,那就像一个机会摆在你面前,他不告诉你这个机会你该不该抓取,也不告诉你抓住了这个机会以后会有什么用,对你是好是坏,全凭你个人意愿,想不想都取决于你直到最后,他会告诉你,无论你如何选择,发送的一切后果,都要自己努力去承担,结果就是,毕业后的大多数人,都跟
笔者一样,再次改变了对&学习&两个字的看法,这个时候的我,认为学无止境,活到老,学到老。但是,却不曾为荒废的大学生活而感到后悔,因为这个时候的自己已经懂得,后悔才是真正然并卵的东西,珍惜好眼前才是正确的姿势,到这里证明我们终于长大了。
上面说了这么多,具体有什么用呢,算是&人生&这款游戏的前期攻略路线吧,经历了成功,失败,最后对自己的历程而做出了一种经验总结,从而得知对以后游戏攻略的计划和路线,安图恩也正是这么个过程,成功和失败并不能代表什么,懂得成功的原因,懂得失败的原因,多总结,多探讨,才是正确的发展道路,因为你不知道下个版本减防上限会不会实装,不知道以后改命肩会不会和谐,不知道吞噬魔会不会再回到吃异常的状态,只看准当下,很容易被社会淘汰,如果你够机智
那么这个模式可以在短短半年内就懂得这个道理,而以上笔者却用了十年的寒窗苦读。
所以笔者常常会说,玩游戏并不止是为了娱乐和休闲,有些人可能会说,这样不会累吗,想休息休息都不行。
这个,当然可以啊,不过这个世界上,不会有手到擒来的食物,付出永远和回报成正比,并且还不是直线正比。
最终还是那句话,仁者见仁吧。
下面就最近比较流行的C位来做一下简单的评价,今天一早来逛,发现各种所谓&批判3D&主题的帖子,3D这个人是谁我并不知道,但这个事件的主旨大概就是关于红眼是否能胜任主C一事而被打脸之类的。笔者觉得自己对于安图恩C位的理解还是比较过关的,这里简单的评价评价,如果有说得不对的地方,各位看官请直接指出。
既然红眼大大这么火热,就直接先来说一下我大红眼
输出能力:★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★
资金投入:★
发展趋势:★★★★
这个版本的大红眼,可以说是一雪前耻,早在几个版本前,能进入raid模式的红眼,出了血爆战士,想必也只有各种豪了,
穿着异界装备去打C?
某红眼:团长,请问我11件蓝绿大吸可不可以当个控制?
某团长:抱歉,我们有无限扎热的修罗。
现如今,经过两个版本的沉淀,一次又一次的加强,以及安图恩一次又一次的削弱,各种6 3战士渐渐出现在了这个舞台之上
1秒两三个怒气的输出可谓是又脏又犀利,无脑输出,进一步3辅1几个怒气秒BOSS,退一步带个稳定控制持续输出各种easy
总之在这个C位争议不断,投资巨大的时代里,怒气战士算是当前版本最廉价好用的C位了(综合评估),容错率高,输出不俗
各个副本之间的适应性也高,无论是打黑雾,压震撼,拆大腿还是下火山,都是很好的选择,并且看着目前NX那边的架势,在
未来很可能还有加强的趋势,再结合国服的状况,发展前途可谓是无量,不过狠到了极致,可能面临的情况就是削弱,现在来
看,目前的红眼就是完全体了,如果再加强,必定会喜闻乐见NX打自己脸。
争议解读:
其实个人认为,在昨天整体的评价中,我大红眼的评价应该是最高的了,操作简单,投入低廉,输出不俗,事实上也确实如此
28级的双刀不好堆,人家15级里鬼更难堆,更别说那些不了解未来动向,于是每次礼包都得四五套四五套的去买那种,在众多
C位中,红眼对史诗装备的需求几乎可以说是0,为什么魔道投入都比红眼高?因为没有南瓜简直不能玩,白毛笔?主C用白毛笔
先不说输出够不够,逼格就先Low透了,狙击手同理,然后人家狙击手还得比你多做一身双气息,额外还要购置王权,做魂链
你连魂链都不用做,你还想怎样?自己偷着乐就得了,非得出来说堆技能难。。到底难不难,大家心里心知肚明,你这么作,等
到哪天真给你改难了,你可怎么办?
操作问题我就更不想说了,走位那是最基本的,如果安图恩里连走位都走不好,那就被列入手残行列了,星级得是负的,总而
言之,红眼现在已经是越来越完美了,个人认为在国服这种特殊的环境下,这样的结果只会造成两极分化更严重(职业人数)
前景虽说不错,但在这种体制下,不敢说有一天会不会把你无限怒气给削了,所以保守起见没给你打满分。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★
护肩改命的喜闻乐见,当然,这里只讨论已经胜任了C位的肩魂,至于其它流派,暂不讨论(顺带一提,冽风6 雷剑的剑魂是可以打C的)
笔者也曾是为了一只肩膀而心碎的小剑魂,想必肩魂已经不用多说了,成型的里鬼战士里鬼一刀已经超过一万百分比,一套里鬼下去六七万
你怕不怕。。
自带减防 控制,在安图恩目前也算是一哥的地位了,机智会玩的剑魂即使没有护肩,也能在团里混得一席之位,即使你穿的85传承套(85
传承加两级斩铁啊混蛋!)有一定的技术要求,但并不难掌握,不过护肩这种逆天的存在,很担心以后会不会和谐,倘若以后里鬼不再享用
基础精通的加持,估计目前这种爆表的输出就会一去不复返,然而即便这样,我大剑魂也不是不能看,剑舞秒秒秒也是很常见,目前NX已经
把剑魂放在了重点加强对象,什么?护肩那么NB还要加强? 游戏制作者考虑的是可持续发展道路,护肩改命这种事想必不会持续太久,所以
以后的剑魂估计会慢慢成长成一种适应能力特别强,且输出也不俗的职业。类似于现在的大红眼,如果那一天到来,剑魂就会真真正正的安图一哥。
争议解读:
我大里鬼战士似乎没什么过多的言论,那这次就非肩白来讨论一下吧,剑魂目前各技能的百分比增加,破极大改,可以说都是
非常强力的改动,斩铁这个技能的存在就应该注定了他百分比不能太高,然而为了照顾广大玩家,却还要提高百分比,虽说斩
铁削弱了,但综合比对,整体输出还是加强,我觉得剑魂最好的地方,就是他的技能设定,一二觉的合理运用,绝对无愧于&神&
这个字,不拖沓的技能机制,灵活的身形,顺畅的连招,从任何角度来看,都是一个设计很成功的职业,如果不从护肩的角度
考虑,剑魂的前景应该是满星的。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★
资金投入:★★
发展趋势:★★
这个想必就不用多说了,历史上最容易打造的主力C,一炉轻松过亿,表示已经不需要别的什么技能,劳资一个技能就够了,但结果也是显而易见
即将面临的削弱也是着实让人痛心,而目前来看,现版本的锅炉工也确实是太好用,可以说是当下最优秀的C位,对队友要求不高,容错率高,不用
考虑CD,甚至不用换装,输出爆表,一炉一库哟~
至于改版后,目前来看总输出至少降低了接近50%,不过从我们团配置只是中上等的锅炉工一个炉子15E伤害来看,即便是削弱了,下个版本顶配的
锅炉工也还是可以打C的,最多就两炉子呗。
不过魔道的永恒之正确姿势,其实是在魔法队打副C,既能控制又能辅助还能补输出,先锋9 红炎6换装打副C应该是下个版本非常好的选择,其他
邪教由于缺失数据所以也暂不讨论。
争议解读:
既然没什么异议,就不多评价了,不过以后还会是raid里的热门职业。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★
资金投入:★★★★
发展趋势:★★★
啊,又一个护肩改命的典型案例,优秀的Z斗士都是自备狗套的,这个跟肩神很像,自备控制减防加输出,而且操作更简单,下火山更是屌的一比,潜龙打字
我就不说有多好用了,多了不说,不过相比肩魂,前景要更好一些,里鬼毕竟是转职后技能,想拆掉基础精通加持还是比较简单的,但是Z这个技能,想必就
没那么容易了,所以Z斗士的存在还是会很久远的,不过。。。韩服那边有个爱秀的Z斗士。。所谓闷声作大死,高调毁一生,NX会不会把你Z的百分比削成屎。。那就不好说了。。
争议解读:
就操作要求来解释一下吧,我觉得一个有狗套的Z斗士应该是当前版本最完美的C了,稳定的控制,爆表的输出,单技能短CD
超高容错率,很不解为什么还要有人认为Z斗士&其实没那么简单& 遛狗这种事很难吗。。?你只需要带着他靠近怪物,剩下
的就是等着怪物没有无敌效果时ZZZZZZZZZZZ,再多一点考虑,为了要把Z的段数吃全,可能要站好位置,还有什么呢?
如果还有更多其它楼主不知道的姿势,楼主愿意虚心学习。
输出能力:★★★★
适应能力:★★★★
技术要求:★★★★
资金投入:★
发展趋势:★★
新职业总是会牛逼那么一段时间,就像你的姐姐忍者,目前影舞可以说是一套异界就能去打C了,瞬杀变态的百分比有些令人发指,不过新职业总是没办法成为
大家的主号,即使你NB,即使你投入低,大家也会对你不冷不热,而一个优秀的影舞,对操作能力也是有一定要求的,目前少量出现在安图恩舞台上,也算是
凭借着自身优秀的输出能力而在一点点博取大家的眼球,不过会不会像忍者那样转身离开,有话说不出来,海鸥跟。。。。
抱歉,总之比较令人担心受怕的一个职业,毕竟存在一个变态的buff之后,竟然还有超高的技能半分比,而且输出模式还不拖泥带水,目测在不久后必会惨遭削弱。
争议解读:
实话说,我并没有一个能打raid的影舞,而且主C影舞也没见过很多,但就影舞现在的数据来看,极限80多的爆伤,单hit超过6W
的百分比技能,他就有资格站上C位的舞台,其实楼主所认为的好C,就是在尽量减少队友负担的情况下保证自己的技能全部命中
然而越容易命中的技能,容错率越高,而背击伤害加层也是有些逆天,至于有没有忍者强,大家自行比对吧,安图以下的图没什么
可比性,raid里忍者大多都是配备鬼泣的,如今物理减防大不如魔法减防,就提供这些吧,别的不说,就背击加层和爆伤buff两点,只要这两个不削(比如当年的武神)
影舞就一直能玩到宇宙尽头。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★★★
发展趋势:★★★★
为什么把男女漫分开呢,其实女枪二觉之后,男女漫游的界限已经非常明显了,女漫游已经彻底脱离了男漫模式而成为爆发职业,鱼王也成为了女漫成神的神器,
尤其二觉后站桩无脑柔技能的模式也让之前尴尬的输出环境得到了改善,不过就目前来看,女漫游得到加强的机会应该不多了,而且作为漫游的通病,就是投入
巨大。。先不考虑高强,毕竟raid中无视的收益不高,且想打输出的漫游。。没一身金闪闪,估计团长心里也得不舒服,不过事实证明,异界6加各种强散搭配
也一样能展现出不俗的输出能力,不过漫游对队友的要求很苛刻,必须3辅1,3辅1的情况下可谓是输出爆表,为了让一只嫚鱼打C,自己的投入就不少,还要有高
配置队友,可是还是层出不穷,这也算是玩家心中的一种追求吧。
争议解读:
女漫的争议还是比较少的,想必是鱼王嫚越来越多的缘故,之前看到四火娘似乎跟我撕逼来着,不过关于漫游这个职业,我已经不
想做过多的评价,到底属于什么样一个等级,我没法给出一个让人信服的结论,因为对于漫游的评价,有好有坏有强有弱,而且看
起来还都挺在理,到底是什么原因,我会在下面解释,另外关于四火所说的牡丹,我之所以没做评论,是因为我对这个职业了解的
不够透彻,我曾有个好朋友,是个很萌的妹纸,很喜欢牡丹,而且作为一个妹纸,还能把异界刷的特别6,实在也是很佩服她,甚至
还在牡丹吧发过牡丹异界教学,不过后来她弃坑了,原因是她认为牡丹打不了安图恩,其实那个时候,我确实是不太看好牡丹的输出能力,不过二觉之后似乎逆了天,但再没研究过,不做评价。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★★★
技术要求:★★★★★
资金投入:★★★★★
发展趋势:★★★★★
目前唯一一个满评价职业(话说资金投入满星有个屌用啊?)男漫游区别于女漫的最基本原因,就是射得多,一个觉醒要开一百枪,拿出来个技能就好多好多
枪,唉,看人家肩神,一套里鬼早已秒秒秒了,你还在耍帅弹响指,不过不得不说,男漫就是这么一个高投入低回报,超高投入才能高回报的职业,因为本身没有
女漫的高爆发输出模式,技能百分比又不是特别高,不过装备成型(一身金闪闪)的漫游,输出能力还是非常爆表的,不过前提也是很多,首先,你需要一个顺畅
的网络,然后你需要一台NB的电脑,然后长时间的爆肝,达到以上前提了,你还要掌握熟练的刷图姿势,男漫游是为数不多的几个可以用技术弥补伤害的职业
之一,技术好,男漫就是最万金油的职业,技术渣,豪炸天的装备你都打不了C,然而有人想说,男女漫应该都差不多,为什么要说男漫操作要求比女漫高呢?
因为柔化的方式不同,女漫可以站桩柔,而男漫站桩柔伤害就会空很多,至于前景,男漫在海外算是重点培养职业吧,其地位就像国服的红眼,算是比较用心对待
的职业了,目前来看的漫游除了技能百分比低和带了一个几乎没什么卵用的二觉被动以外,剩下什么都挺好的,马上面临加强,拭目以待吧。
争议解读:
终于到了这个让笔者又爱又恨的职业,不少朋友说楼主之前在高端黑鳗鱼,多多少少有一些成份在里面吧,因为鳗鱼玩家这个群体
比较特别,有些人玩了,发现辣鸡,于是不再玩了,有些人玩了,发现不错,但是输出感觉不够,有些人玩了,觉得帅,觉得只要
氪够金,就能秒天灭地,最后还是放弃了,有的是因为实在氪不动了,有些是发现感觉已经神装了但还是没输出,当然,在这个群
体中,还是有那么一批人,终于领悟了鳗鱼的真谛,而跳出世俗,从此成为观望着,用感恩的眼光来看待这个世界,所以我说,对
这个职业,又爱又恨,我给了他满评价,算是两种极端吧,一种写给觉得他没什么输出的,可以认为是高端黑,一种写给上面提到
的那群人,他们看到了只会心照不宣的露出一抹贱贱的笑。
到底男漫作为C来说怎么样呢?
我只能说,没有足够的觉悟,没有足够的氪金能力,没有良好的心态和不错的学习能力,那就没办法把这个职业发挥到正常应有的
水平,漫游可以说是全职业中唯一一个想提升输出,甚至连硬件都要有要求的职业了。。简单的说,一个带着银弹的乱射,有着大
概5W的百分比,然后比其它职业还要多出个100左右的爆伤,这么高的数据,打不出伤害?要么姿势不对,要么就是电脑不行。
而在我大天朝特殊的网络环境下,硬件的要求就更高了,大多鳗鱼最终没能达到完全体,其实并不是你们输出不够,姿势不对,有
相当一部分原因,也出自你的电脑,没有i7每秒13Ghz以上的运算能力,很难在不超频的情况下把漫游的伤害打足,为什么这么说?
其实DNF这个游戏就是一个从硬盘读取数据流的过程,而由于呈现方式均是2D图片,所以显卡的渲染能力需求不高,也就是说你
电脑的显卡能看高清大篇而不卡,那玩DNF就绝对没问题,但cpu和硬盘。。。这个要求就比较高了,首先硬盘的读取速度。
如今还在用5400转硬盘的玩家就算了吧。。多了就不说了,再写下去我感觉就有点像打广告了,万一手贱打一个&优乐美牌笔记本
电脑,专为DNF打造的游戏影音本& 不知道会不会被西啊。。。
(至于飞鱼,笔者不是没听说过,也不是没见过,这种流派笔者认为毁掉了职业的精髓,追求不同,故不想引战更不想浪费口舌)
总之综合来讲,男漫这个职业,如果成为完全体的你,不用别人多说,你自然明了。
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★★★★
打从笔者回归开始,就一直看好这个职业,这几乎是一个设计完美的职业,虽然至今笔者也没满级一个元素- -
这个职业的存在,就像漫游,他们同属于一类,我目前把这一类归结为&稳健类&就是不管版本有啥重大革新,我的主流派也能一直玩下去,元素就是这么个
职业,技能百分比高,技能输出模式好,最浅显的两个例子就是高伤害的二觉技能和黑球邪教,目前版本和好姐妹萌道组队双C可以说是最佳双(double)飞(fly)
组合,一个配置普通的元素外加一个配置普通的锅炉工 金鬼的队伍也要堪比宇宙天团了,而且笔者认为,这撕才真的是亲女儿,从远古年代的版本开始,元素的刷图
能力就一直不错,虽说之前遭到削弱,但各路土豪一样表示&对我来说,算是加强&
争议解读:
争议不多,不做评论。
输出能力:★★★★
适应能力:★★
技术要求:★★★
资金投入:★★★
发展趋势:★★★
输出鬼泣不多见,因为一个鬼泣想输出,那队里必须有另外一个鬼泣辅助。。遗忘6的墓碑现在输出也确实是不错了,技术好的鬼可以在瞬间打出爆炸的伤害,但鬼泣
输出模式还是不够好,更多还是要看队友配合了,不过对于安图恩团队来说,最优秀的鬼泣,就是技能辅助又能输出,保证换装放阵的前提下,还能切墓碑套补输出
而单纯作为主C的鬼泣,前景不是很看好,且各个副本间的适应能力也稍有不足,比较依赖队友。
争议解读:
这个也许要好好说道说道了,因为我把鬼泣拿出来做了比对,因此而被很多人看成&辣鸡,什么都不懂&
以为我不知道幽魂套?以为我说两个鬼在一队肤浅?
幽魂套这种加了400 属强附带接近20%白字效果的存在,算是改变了职业规则吧,就像天御,幽魂鬼的输出确实高,但原因并不是你
一套幽魂就铸就成神,减防,减抗,自身技能的高输出,一个都不能少,如今鬼泣可以说是彻底变成一线职业了,而且身处的位置也
很尴尬,因为本身的减防效果就已经注定了打辅助的强力地位,然而这次又加强了输出能力,换言之就像给了纯辅流的金身三个强力
输出技能,难道这还不够变态吗,我说一个鬼泣想要打输出,需要另一个鬼泣来辅助,因为考虑到了团队效率,能给你时间摆阵,再等
你换装输出的BOSS,估计也就只有能源那么一只了,一只7W多点防御的呆子,18E的血,一个高端点的斩铁兵都能把他防御扒光
扒光的结果是什么?自行去修炼场打一下陨石感受一下,百分比职业算X6,固伤职业算X4(金身觉醒下的增益)看看自己每个技能都
能打多少血,秒个能源BOSS并没有什么了不起,实战中一个人兼顾辅助和输出其实是挺麻烦一件事,就算是职业大神,让他去那么打
他也不会很愿意,总之无论如何,是否幽魂套,是否需要双鬼,都证实了一点,鬼泣确实有输出能力,由于想打出很好的效果需要双
鬼,所以视为适应性差,也不排除只放绿和降临就能换装秒的存在,但如果是双鬼的话,不仅能双打配合放技能(输出降临,辅助摆阵),输出还够用,容错率还高,何乐而不为呢?
输出能力:★★★★★
适应能力:★★★
技术要求:★★★
资金投入:★★
发展趋势:★★★★
也许是危机感比较强,看到了魔道的结局,于是马上开始计生,其实我想说,狙击手是很难面临削弱的,因为那17枪可是2套装备才能打出的伤害,劳资22件装备还不让我
屌B一个技能了?目前来看已经有越来越多的人跳入此坑,狙击手的输出已经严重溢出,换句话说,一个想打C的狙击手不需要装备成型,如果成型,那么根据反木桶原理,
就可以大大减少队友的装备需求,比如一个狙击手,带一个普普通通的剑魂加上一个差不多点的金身,就可以带个酱油了。。这样的队伍一阶段万金油(除舰炮),二阶段
竞速能源,如果队友配置再高点,下火山也很简单,总之当前版本,最方便组队的C之一,而且估计以后也不会面临削弱,但是想加强估计也不可能了。。
某狙击手:你们的作用就是把我送到BOSS房!
目前就写到这里吧,写了10个C,写了快一下午,眼睛也比较疼了。。如果以后想到什么了,再补上吧,虽说笔者给了各个职业的评价,但安图恩最重要的还是配合和职业
搭配,一个总所周知的真理,三辅一,即使下水道也能瞬间成神,不过这个打主C位置的人,没有相当的技术,恐怕结果也会很惨,任何一个三辅一队伍的输出至少都是超过
5E级别的,如果刷出了问题,那就只可能是你这个C还没有被三辅一的资格,因为你技术不好。(虽然也偶尔见过不会放觉醒的金身,不会放圈的鬼泣等等,不过毕竟是少数)
争议解读:
狙击手就不多说了,本身他们就在计生,我再表的话,万一有人给我送快递咋整!
:到底什么样才算是一个好的C位呢?大多数玩家眼中,应该是单挑BOSS,怒刷装备,屠龙宝刀,点击就送!!。。。
有些激动,抱歉,不过这样的话,就失去了安图恩模式的意义,所以我认为,一个好的C,应该是在正确的队友配置下,能
打出爆炸伤害的职业,诸如幽魂改命出肩成神的例子,笔者不想过多评论也不想多提,之前的帖子故意没提幽魂和飞鱼
结果竟然被嘲笑了。。
总之还是那句话,仁者见仁。
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