我玩 军旗怎么算赢把司令放大本营,还可以赢

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军旗是自己摆的,结果这个是自动的……军师旅团营,连排小工兵。可为毛我的司令到了不能动的大本营!
军旗是自己摆的,结果这个是自动的……军师旅团营,连排小工兵。可为毛我的司令到了不能动的大本营!
其实这游戏最鬼畜的是阵营完全不能自己摆,如果运气差的话司令会被摆到那个不能动的营里,那真的是刺激。不过敌人真的是蠢。
其实这游戏最鬼畜的是阵营完全不能自己摆,如果运气差的话司令会被摆到那个不能动的营里,那真的是刺激。不过敌人真的是蠢。
这电脑是真的蠢……
这电脑是真的蠢……
为啥是。。。明棋。。。。。
为啥是。。。明棋。。。。。
我也够无聊的,最后电脑被羞辱的自杀了,战损一个师长一个营长2个工兵2炸弹,这应该是极限了吧
我也够无聊的,最后电脑被羞辱的自杀了,战损一个师长一个营长2个工兵2炸弹,这应该是极限了吧
谁能告诉我这电脑是不是开挂了?
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谁会静下心来玩这个.... &(╯‵□′)╯︵┻━┻
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为什么电脑的兵可以在铁路上绕圈而我不可以???
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电脑太蠢了
电脑太蠢了
申明;如果U站已经有了这个游戏,请告诉我,本人立刻删除(反正我上传的版本太烂...不过貌似无法删除)军棋每方各有25个,不多不少。司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,工兵可拆除地雷,地雷被一个非工兵单位踩中后会消失,但踩中地雷的单位也会消失。炸弹可以炸死任何单位,但只能用一次获胜目
申明;如果U站已经有了这个游戏,请告诉我,本人立刻删除(反正我上传的版本太烂...不过貌似无法删除)军棋每方各有25个,不多不少。司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,工兵可拆除地雷,地雷被一个非工兵单位踩中后会消失,但踩中地雷的单位也会消失。炸弹可以炸死任何单位,但只能用一次获胜目标只有一个;夺取对面的军棋。军棋可以移动,但是不能走出大本营(只能在两个大本营之间转悠)。注;炸弹不能摆在河边
第一次上传游戏,不知道该说什么......
第一次上传游戏,不知道该说什么......
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&&&&& & 寒假里的一天,妈妈带我到大姨家玩。我听说姨父会下军棋,就让他教我下军棋。&&&&& &因为我是第一次学下军棋,姨父就给我讲下棋的规则。他说:在军棋里面,司令最大,军长第二大,接着就是师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵,职务是由大到小,大的吃小的,但进到行营了的棋子不能吃。地雷不能动地方。炸弹遇见谁都可以去炸,其他棋子也可以去碰炸弹。工兵可以挖地雷,挖完三个地雷,就可以扛军旗了,把军旗扛到自己的大本营就胜利了。&&&&&& 听了姨父的讲解,我就迫不及待地和表姐开始下起了第一盘军棋。她在“行营”旁边先翻开一个棋子,是红棋,是我的“营长”,我赶紧把“营长”移到“行营”里。表姐又在旁边翻开一个棋子,是黑棋,旅长,是她的。幸好我刚才把“营长”放到了“行营”里,不然就被她的“旅长”吃掉了。我们又继续翻开其他棋子,开始按照规则“大战”了起来。我们“战斗”了好长时间,我想用我的“司令”去吃她的“军长”,可是“司令”的周围被地雷堵得死死的,寸步难移。我想用“炸弹”去炸她的“师长”,没想到碰上了她埋伏的“连长”,害得我的“炸弹”白白损失掉了。正当我着急的时候,表姐又故意气我,洋洋得意地唱到:“我赢了!我赢了!你输了!你输了!”我不服气地说:“别高兴得太早,我还没输呢!”我们又继续“大战”起来,10多分钟过去了,我的手里只剩下一个“连长”、一个“地雷”守着一面“军旗”了,她的手里却还有“师长”、“营长”、“连长”和“工兵”,实力很强呢。不一会儿,我的“连长”也被堵在一个地方了,我眼睁睁地看着她的“工兵”挖掉了我的“地雷”,轻而易举地把我的“军旗”扛到了她的大本营,赢了这场“战斗”。这时候,妈妈过来叫我们去吃饭,我们就收起来军棋,约定以后再比。&&&&&& 我虽然输掉了这第一次比赛,可是我并不气馁,我是刚刚学下军棋,还不熟悉怎么“作战”,所以输了。但是,只要我经常下棋,不断总结经验教训,过不了多久,就一定能打败表姐。我要让这一天快点到来。
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最近推荐的博主怎样下军旗-雨轩范文网
怎样下军旗-雨轩范文网
一种是字朝下摆的(也叫翻棋) 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 2、吃子规则:司令& 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 还有一种是立起来的。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、军营、司令部,军营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。吃子规则:司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地
提问者评价
自己布局,分明棋和暗棋。明棋就是把棋子都亮出来,暗棋就是把棋子都盖住。自己布局,地雷只能摆在后两排,炸弹不能摆在第一排,有时不能摆在前两排,军旗只能放在大本营中,另一个大本营任意摆一颗棋子,一旦地雷挖完大本营里的棋子可以出来。工兵可以在铁路(粗线)上任意跑到没有其他棋子的地方去,其他的可以在铁路上走直线,不得拐弯。在公路(细线)上任意棋子只能一次走一格。地雷、军旗不能动。碰到炸弹包括炸弹都死了,碰到地雷工兵不死地雷要死,其它碰到和炸弹一样。地雷|炸弹--司令--军长--师长--旅长--团长--营长--连长--排长--工兵工兵--地雷碰到军旗或者挖完地雷碰到军旗或者挖完地雷把军旗背回去或者用最小的碰到地雷等等(可自己定规则)就算赢。推几个摆法给你司 兵 排 兵 排军 〇 团 〇 连师 炸 〇 旅 炸旅 〇 兵 〇 营团 雷 师 营 雷雷 旗 连 排 连 以来就冲司令,然后冲军长,不要怕死,怕地雷,怕炸弹。最好把大的都对了,最后一个师长不能对,是压底线的。排 兵 排 兵 排师 〇 团 〇 师炸 旅 〇 旅 炸司 〇 兵 〇 军连 雷 团 营 雷雷 旗 连 营 连先把炸弹部好,再排长都冲了,最后守株待兔,遇到炸弹用第一排的工兵碰。排 兵 排 兵 排连 〇 兵 〇 连炸 连 〇 营 炸旅 〇 团 〇 旅雷 司 团 军 雷师 旗 雷 营 师这个比较猛,最好不要用。一来冲小的,把大的暴露出来,工兵不能乱冲,挖地雷,碰炸弹很有用的。排 兵 司 兵 排师 〇 兵 〇 师炸 旅 〇 旅 炸团 〇 连 〇 团营 雷 军 雷 营连 旗 雷 排 连这个可攻可守,工兵留住,从中间开攻,司令冲锋,吃完占营,再冲占领的行营那边的排长、师长,形成攻势。楼主,选我吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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一.游戏介绍军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。二.游戏说明&棋盘:&行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;&棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。棋子布局的限制:&炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。&吃子规则:&地雷小于工兵,大于所有其他棋子;&司令&&&军长&&&师长&&&旅长&&&团长&&&营长&&&连长&&&排长&&&工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。&胜负判决:&最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;&有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:&1&.&20&步之内不允许投降&2&.&2&人对战时,&30&步之内结束游戏的胜者不得分,&4&人对战时,&40&步之内胜者不得分&3&.&军棋房间中,如果您的分数高于&50&分,而您的对手中有人分数低于&50&分,不增加积分&4&.&一局游戏中连续&70&步没有吃子则自动算和棋&计分方法:&四国大战:&赢方得&2&分,输方得&-2&分。&40&步内结束,赢方不得分。&两人对战:&赢方得&1&分,输方得&-1&分。&30&步内结束,赢方不得分。&三.级别的计算:&小兵&=0&副班长&=10&正班长&=20&副排长&=30&排长&=50&副连长&=100&连长&=150&副营长&=220&营长&=350&副团长&=500&团长&=750&副旅长&=1000&旅长&=1550&副师长&=&2150&师长&=3150&副军长&=5000&军长&=6350&司令&=12750&四.常见问题解答&如何邀请QQ上的好友一起玩游戏?&(&需要&2004&版本的&QQ)第一步:自己先进入您和好友都能进入的房间&(&比如低分区&),找个桌子坐下来第二步:在&QQ&上双击好友头像,打开聊天对话框第三步:在与好友的聊天对话框上点击上面一排图标的第四个图标&(一个企鹅踏着滑板的那个图标),&选择其中的“四国军棋”菜单则会向好友发出一个一起玩军棋游戏的请求,好友点击“同意”&后,则会自动的启动游戏\进入房间\坐到您所在的桌子来&如何查询好友目前正在进行的游戏并和他\她一起游戏?&第一步:在&QQ&上右键点击好友头像,点击弹出菜单中的&一起玩游戏&-&&察看游戏信息,则会弹出对话框显示好友当前正在玩的游戏的状态。第二步:如果好友正在等人,则对话框上显示“加入”按钮,点击按钮可以直接启动游戏坐到与好友同一张桌子上来。如果好友已经开始游戏,则对话框上显示“旁观”按钮,点击按钮可以直接启动游戏旁观好友的对局。&您自己被扛旗或者投降后不必等待整盘游戏结即可推出?&&&在一盘游戏中,如果您已经投降或者已经被扛棋,这时候您不必非要等待整盘游戏结束才退出,您可以直接退出游戏去另外一张桌子上继续游戏或者退出游戏大厅也可以,系统将在整盘游戏结束后统一计算分数,如果您的搭档最终赢了这盘,则系统会给您也加分,如果您的搭档最终输了这盘,则系统将在游戏结束的时候给您扣分。&怎么修改系统默认的阵形?&&&找个桌子坐下后,不要立刻点击“完成调度”按钮,在棋子&A&上点一下鼠标,然后在棋子&B&上点一下鼠标,&A&和&B&的位置就会互换了,地雷军旗和炸弹的位置有特殊的要求&怎么打开保存的四国军棋游戏?&&&QQ四国游戏中有以下三种方法可以打开保存的四国军棋游戏:&&&&&一、在正常的&QQ&军棋游戏界面上的一盘按钮中也有“调入复盘”的按钮&(&从下面数第二个),点击后会出现一个新的客户端打开复盘,原来对局的界面继续有效&&&&&二、点击“开始&”-&“程序”-&“QQ游戏”-&“军棋(单机版)”&菜单打开单机版,然后点击“调入复盘”的按钮,选择您要打开的存盘文件即可。&&&&&三、&在游戏大厅左面的游戏列表的下面有一个“单机版“的项,双击里面的“四国军棋&(&单机版&)”&一项,就可以启动军棋的界面,然后点击“调入复盘”的按钮,选择您要打开的存盘文件即可。&&&&&我以前在别的军棋站点玩,习惯了那种界面,我应该怎么修改QQ军棋的界面&?&&&&&QQ&军棋目前一共提供了三种棋子表现的界面,一种是双字表示,比如显示成“军长”等,一种是单字表示,如显示成“军”等,第三种也是单字显示,但字很大,目前只提供了这三种界面,以后会逐渐增加界面的表现。要修改界面表现,可以点击“设置”按钮&(&在屏幕的右上方&),在弹出的对话框中选择“使用双字模式”、“&使用大字模式”等等。&&&&&如果您自己会使用电脑画图的话,您可以直接修改军棋安装目录下提供的图片棋子图片的目录为军棋目录下的&\res\chess\&下的子目录&\oneword&和&&&\twoword&(&分别对应双字和单字模式&1024&和&800&对应的是分辨率&)&。&老是有人旁观我,然后给别人说棋,怎么样可以避免这个问题&?&&&&&您可以点击“设置”按钮&(&在屏幕的右上方&),在弹出的对话框中点击“旁观选项设定”,然后再选择“不允许任何人旁观”或者选择“允许指定的人旁观”后,再输入允许旁观的人的QQ号码。这样,其他不相干的人就不能看您的棋了。&我的搭档已经&Game&Over&然后他去睡觉了,剩下的我们想和棋,可是我的搭档总是由系统帮他“拒绝和棋”,我们应该怎么办&?&&&&&和棋系统默认的选项是“拒绝”,您可以尝试关闭军棋,然后在弹出的提示框中选择“发送请求”,这时如果其他的人都同意您退出的话,本局游戏同样系统是判定和棋的,而别人弹出的对话框上,缺省的选项是“同意退出”,因此,如果友人去睡觉,那么系统自动会帮他“同意”的。&有个人断线了&(&出现了一个大大的“断”字&),剩下的人不想再等下去,应该怎么办&?&&&&&与以上相同,您可以申请“退出游戏”,只要没有断线的其他人都同意您退出的话,系统会自动结束本局游戏的。 线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 & 军长 & 师长 & 旅长 & 团长 & 营长 & 连长 & 排长 & 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走会被判负;
评论(0) 行走路线包括细线和粗线,任何棋子在细线上只能走一步,粗线上无棋时,兵可在粗线上任意行走,其它棋子在粗线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、营、两个【部】,营是个安全岛,进入以后,对方棋子不能吃营中的棋子,军棋必须放在【部】中,进入任何【部】的棋子不能再移动。棋子布局的限制: 弹不能放在第一行,雷只能放在最后两行,军棋只能放在【部】。 吃子规则: 雷小于兵,大于所有其他棋子; 令 & 军 & 师 & 旅& 团 & 营 & 连 & 排 & 兵;弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
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