有哪些值得推荐的 ARKit arkit应用推荐/游戏

友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)关注:根据Sensor Tower商店情报Store Intelligence数据,iOS11在今年9月19日上线以后,AR迷们蜂拥而至,利用Apple全新增强现实框架ARKit而开发的应用和手游在全球共被下载了300多万次。
这篇报告中,我们将分析自日以来,全球下载量及收入排名前十,且完全使用了ARKit来开发的手游和应用。从这一系列的排行榜中,我们能观测到ARKit发布近一个月以来,哪些应用和手游正在引领这片全新的移动AR领域。
我们探索的这些应用均为完全利用苹果公司最新ARKit技术而建立的APP(以下简称为“ARKit应用”),但目前市场上也有很多通过使用ARKit框架,仅添加了部分AR功能的应用。以下图表按照现有的AR应用类别,细分了完全使用ARKit而开发的应用:
不出所料,手游类在现有ARKit应用中总数量占比最大,达35%。我们预期随着开发者更深入地探索适合AR的应用概念与形式,更多样化的ARKit应用将陆续上线。
领先ARKit应用
虽然由游戏类主宰,整个ARKit应用市场也目睹了一些其他应用类别的佼佼者,如生活类(室内设计应用Housecraft),工具类(测量仪应用AR MeasureKit),以及娱乐类(绘画应用Paint Space AR)。
迅速走红的虚拟宠物应用AR Dragon由澳大利亚游戏开发商Play Side Studios出品,并称霸免费应用榜单,其下载量在所有TOP10免费ARKit应用中占比超过20%。而付费ARKit应用榜单由三维感应公司Occipital开发的Tap Measure所引领。在收入榜单上,一款叫做The Machines的手游位居榜首。The Machines由Directive Games开发,是一款战场策略类作品,并在苹果公司最近的iPhoneX发布活动上亮相了不少的现场演示。
领先ARKit手游
ARKit上线以来,手游类应用的下载量在所有ARKit应用中占比53%,收入占比62%,是该领域目前最主要的应用类别。以下榜单围绕手游类ARKit应用,细分下载量和收入前十的作品。
从以上三份排行榜中,我们能看到很多融合了AR功能和传统手游模式的作品,如The Machines(策略类)和AMON(益智类),以及一些概念性更强的作品,如比赛类的Pigeon Panic!AR和AR Runner。
领先ARKit非手游类应用
除开手游,其他类型的ARKit应用目前都注重于通过不同的方式来观测用户周围的三维空间。
宜家家具出品的室内装饰应用IKEA Place登顶免费榜单并不在意料之外,尤其考虑其上线前大量的媒体报道,以及应用本身天衣无缝的ARKit混合现实制作。而收入角度看来,Vito Technology开发的恐龙教育类应用Monster Park-Dino World现居首位。作为一部定价$2.29的收费ARKit应用,其成功毫无疑问取决于有声有色的效果演示,使用户能在自然环境中与实际大小的恐龙进行互动。
说起效果演示,我们其实能够看到很多ARKit应用目前已经超越了简单的技术展示,逐步开始向潜在用户呈现内容丰富的使用经历。这是许多传统应用在上线期间很少做到的。在接下来的几个月当中,我们会紧密跟踪ARKit类应用在整个iOS生态系统中更进一步的扩展,并及时提供相关的分析。
关于以上数据:Sensor Tower所定义的ARKit应用为主要经历集中在AR功能的应用产品。我们的分析并不包括仅提供部分ARKit内容的应用,例如诸多AR相框,小游戏,和其他具有基于ARKit功能的传统应用。
from:手游那点事苹果的大腿已被抱满,短短一个月ARKit已拥有多款内容应用|界面新闻 · JMedia今年苹果在WWDC上抛下多个&深水炸弹&,库克也在会上以实际行动表示了对于AR的看好。当前的AR仍属于小众,而苹果强势进入AR,为这个新兴的行业注入一剂强心针。苹果凭借强大的群众基础,引得众多开发者围绕苹果推出的AR平台ARKit研发各类内容。虽然ARKit要到秋季才会全面铺开,但已有多款相关内容出现在用户眼前。
提升AR玩法,让小精灵不在漂浮在空中
《Pokemon Go》以超过7.5亿次的全球下载量,成为了时下最流行的AR游戏。利用手机摄像头捕捉小精灵,再将数字世界叠加在现实世界之上,允许用户以身临其境的方式与小精灵交互。但由于技术原因,小精灵只能够漂浮在空中,不够真实的同时,还使得用户难以将其置于屏幕中央进行捕捉。
ARKit恰恰可以解决这一问题,帮助玩家以更加生动的方式与小精灵互动。借助ARKit追踪地面的功能,小精灵们将不再漂浮在空中,同时也更容易将其收服。不仅如此,玩家还能够对小精灵进行全景拍摄。并可以按照自己心意摆姿势,选择一个理想的位置。目前尚不清楚一张图片的拍摄可容纳多少只小精灵,尤其是因为小精灵之间的身高体型不尽相同。
Dance Reality:随时随地,想跳就跳
ARkit除了能够应用在游戏外,开发者们也将目光投向了更为实用的领域,比如教人跳舞。近日有报道称,一款支持ARKit的应用程序&Dance Reality&即将推出,它允许舞蹈爱好者或初学者方便在家中学习和练习舞蹈。
据悉,该应用由两位莎莎舞爱好者共同研发而成,其中一位开发者Andy Albani表示,他们之所以会想到利用AR技术打造&Dance Reality&,是因为当初他们在学习舞蹈时,很难记住舞步。为了帮助玩家记住舞步,同时又轻松在家练习舞蹈,他们利用ARkit平台研发了一款教人跳舞的应用程序。
Cutie Keys:画风清奇的AR体验
Normal VR是由一群分散各地的开发者组成的团队,他们希望用自己的技术,让远程开发变成一种简单的体验。他们此前推出过一款VR输入法&Cutie Keys&,玩家通过两把鼓槌与一个数字键盘交互,解决VR中的打字问题。
而近日,Normal VR在推特发布一段视频,拍摄的是Normal VR基于ARKit打造的热狗娃跳舞的AR体验。与普通AR体验,玩家只能纯欣赏不同,Normal VR的AR体验,允许用户利用HTC Vive手柄控制热狗娃的行走,但Normal VR并未透露他们是如何制作该AR体验。
Clay VR:拥有手势跟踪功能的iPhone
Clay VR是一家致力于研究手势跟踪的公司,其专VR/AR游戏开发者创建了一个软件工具包(SDK),并将手势识别功能集成于此。该SDK无需控制器,只要一枚手机摄像头即可跟踪玩家的手,方便玩家与虚拟世界进行交互。据悉,该SDK目前可识别30多种手势。
自从苹果推出ARKit之后,Clay VR就有打算把他们的SDK集成到里面,为iPhone中的AR体验提供手势跟踪的功能。这就意味着,等iOS 11 全面启动时,ARKit将拥有简单易用的控制功能。
AR Measure:iPhone化身卷尺测量尺寸
Jason Laan开发者开发了一款基于ARKit的应用程序,这款应用叫做AR Measure,玩家可以用它来替代卷尺。Jason Laan通过收集相机的视觉信息,以及通过陀螺仪、加速度计和设备中的罗盘来计算和确定设备的位置,已测量出物体的长度。
AR Measure的精确程度与真实的卷尺几乎相差无几,甚至这把尺子还可以无线延伸。除了卷尺,AR Measure 还有一个更加直观和实用的功能,它允许用户通过绘制一条点到点的直线对测量物体进行测量,测量结果则可以自动显示在屏幕上。
开发者们紧抱苹果爸爸的大腿,希望能够在ARkit全面铺开之时,迅速抢占市场。毕竟相较于VR,AR给予玩家们的感觉更加高高在上,如何落地普及、变现,时刻困扰着开发者们。ARKit给予开放者们高度的自由和变现可能,开发者们则为苹果带来更多优质的AR内容。ARKit掀起一阵AR内容爆发,你准备好迎接了吗?
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&苹果要推全球最大的AR平台ARkit
苹果要推全球最大的AR平台ARkit
日11时25分来源:
文丨VR陀螺 案山子
永远的中二病患者
苹果在VR/AR上的动作一直牵动着行业所有人的神经,而在经过各种猜测之后,苹果却依旧没有任何发声。这一状态终于在今天被打破。
6月6日凌晨1点,WWDC 2017(苹果开发者大会)在圣何塞举行,这次大会上,苹果围绕四大系统的更新进行了介绍。让人惊喜的是,苹果在这次的发布会上不止宣布mac系列支持HTC Vive之外,还在现场用HTC Vive演示了一款VR游戏。同时,其还公布了一个新的AR平台——ARkit,同时也在现场演示了一款AR游戏。
首先库克介绍到,目前苹果在全球有1600万名注册开发者,去年新增300万开发者。这次大会共有5300人出席,来自全球75个国家的参会者。在苹果的开发这种,最年轻的来自澳大利亚,只有10岁,他从6岁开始编程,现在已经在aoo store上发行了自己的app。最高龄的开发者是来自日本的83岁奶奶,今年年初的时候发布了自己的app。
针对四大平台,库克提到了这次公布的6条激动人心的消息:
在TVOS上:iphone、ipad上引入了苹果电视,以方便的方式获得电视频道的节目。目前已经有很多合作伙伴介入进来。包括亚马逊都将加入到TV app当中,下半年推出Prime video,推出成千上万的原创节目。
iwatch OS这次发布了第四个版本,更新包括:信息定制,现在siri可以帮助显示界面,显示相关的内容。机器学习有定制化的服务,比如早上看到的是早会的时间,会有提醒和照片的更新,动态的信息显示等等,加入了更多智能性交互性的功能。
手表的界面增加了更多的人物和图案可以选择。另外,iwatch支持和健身房数据交互和连接,准确记录运动数据,将在80多个健身房推出。
苹果发布了新的平台系统:mac OS high sierra
这个系统是未来创新的强大平台,更新的内容包括:safari,将更加高效,电池寿命优化,safari比Chrome快80%,是最受欢迎的浏览器。safari新增了智能追踪防护功能,通过机器学习,找出跟踪者,浏览记录不会被别人所知道。
照片可以按照时间排序,关键词、偏好来筛选,新增人脸识别功能,结合最新的技术,给人命名、分类,功能在所有的设备上同步。
打印功能开放给第三方应用。把苹果文件系统带到了mac OS中。
苹果此次公布了metal 2.0公布,在图形方面相比上一代有10倍的改进。它已经有了OPENGL的10倍,现在已经是100倍了,性能渲染更加强大。
Metal支持第三方的外接显卡,通过Lightning3实现,并且还支持VR功能,支持Steam VR。
新系统今天开始推出开发者版本,6月底公测版上线。
mac上有了Steam VR,并且和Unity、Unreal等品牌进行合作。
在现场Epic Games的相关演示了一款VR游戏。用HTC Vive头盔,搭配mac使用。
iMac在这次发布会进行了更新,尤其是屏幕部分,参数更好显示也更强。其次,配备了英特尔第七代酷睿处理器,内存与硬盘方面也十分亮相。接口部分配备了2个Lightning3接口。
显卡部分,21.5版本配备了iris pro 640独显,4K版21.5机型配备了Radeon Pro 555和560显卡,27英寸5K版本则配备Radeon Pro 570系列显卡。
现场,苹果发布了一款新产品——iMac Pro。
新的iMac Pro采用双风扇设计,散热模组的改进能搞提高散热效率,增强18%的冷却能力。处理器方面配备了10核心至强处理器,最高支持到18核心至强处理器,显卡方面选择Radeon Vega显卡。内存方面支持到128GVB ECC内存,配备4个Lightning 3接口。
iMac Pro仅需4999美元起,将在今年12月上市。
目前苹果的iOS系统装机普及率达到了86%,与安卓7相比已经遥遥领先,Android7只有7%的覆盖率。
会上,苹果发布了iOS11系统。更新的地方包括:
信息应用,这一次有一些新功能,融入App融合模式,可以快速同步多系统设备。
Apple pay也有一些细节上的优化与更新。同时可以在网页上使用Apple pay,还能点对点使用。可以直接通过点对点进行转账,非常方便。
Siri增加翻译功能,可以翻译中文、法语、西班牙语等。(不得不说这个功能很实用)不只是了解你的语音,同时还能了解文本,经过机器学习之后能够更加了解你的兴趣所在。
摄像头改进:视频支持更好的视频编码,JPEG格式进行了优化,人像模式还支持更多的功能,同时开放API接口给开发者。
控制中心的锁屏功能与通知中心进行了合并。
Live photo长曝光功能,根据现场的演示,不止能实现短视频,甚至能实现倒放效果。
地图导航功能优化,增加行车安全模式。
Homekit的新功能。
Apple Music针对互动功能进行优化。
App Store平台
接下来,苹果提到了App Store平台的相关数据,据介绍,目前App Store每周有5亿访问量,至今为止有1800亿下载次数,去年超过700亿美元的营收。
同时,苹果还发布了3个新App,分别是《Today》、《Games》、《Apps》。
《Today》讲述一个故事,讲述开发者如何开发他们的故事,其中用《纪念碑谷》游戏进行了演示。《Games》则是介绍最流行的游戏,不仅有游戏,还有购买功能。
AR平台——ARkit
苹果发布新的AR平台——ARkit。
ARkit提供快捷稳定的运动追踪,支持Unity、Unreal、SceneKit。
在其看来,通过iPhone和iPad这两个设备的覆盖量,可以让这个平台成为全球最大的AR平台。
苹果在现场演示了几个Demo,使用iPad Pro设备。对桌面进行扫描后,将一杯虚拟的咖啡和一盏虚拟的台灯放置到桌面上,可以任意移动两个物体,呈现出来有阴影,并且可以控制台灯亮度。随后苹果再次展示在现实场景中摆放了一些虚拟的乐高玩具。这些以往见到的VR体验并无太大差别。
随后,会上又演示了一款AR游戏《Wingnut AR》。
游戏内容全部实时渲染,场景直接覆盖整个桌面,桌上有人移动,空中有飞行机不断盘旋,并对桌面上的房屋进行轰炸,效果非常震撼。这款游戏将在今年上线App Store。
最后,苹果发布了10.5英寸版本的iPad Pro。显示屏方面支持600尼特的亮度,Pro Motion让画面达到120Hz。
Apple pencel在10.5的iPad Pro能够有更好的使用效率,只有20ms的延迟。处理器方面配备A10X,6核心处理器以及12核心GPU,处理器性能提升30%,显卡提升40%。电池方面支持10小时的续航能力。摄像头方面配备1200万像素,,内存64GB起,10.5版本售价649美元,12.9的版本则是799美元起。
以上是发布会的产品和所有内容。
相对来说,这次苹果发布会在电脑产品上并无太大亮点,不过对于VR/AR圈来说却有着无比重大的意义。虽然苹果没有如大家期待的那样发布VR/AR眼镜硬件,但苹果正式在发布会上公布VR/AR相关应用,并且演示VR/AR游戏,其电脑开始支持HTC Vive,发布ARkit,就算那些应用并不是那么的惊艳,但对于VR/AR圈来说释放了一个重要的信号,苹果真的入局了,其入局也给开发者们带来了更多的信心,因为苹果在没有把握的情况下并不会轻易布局一个产业,而现在对外公布,也证明时机到了,苹果看好这个产业。
此次发布会还有一个让人印象深刻的地方在于,苹果在很多地方提到深度学习,不论是相机、safari、siri,还是iwatch、macbook等各个硬件,几乎都用到了深度学习,也就是AI。看来未来,AI将是会更频繁地应用到苹果的各个产品中。
对于这次苹果发布会,你是失望还是兴奋呢,欢迎留言分享。
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