其他职业buff都简化了,为什么dnf元素堆buff还是这么麻烦

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如题。我喜欢那种节奏快的职业,现在好多职业,厉害归厉害,但是每次刷个高级图就要各种换装,上一大堆BUFF,不太喜欢。之前练了一个短剑宗妹,一身魔剑9刷图的确很厉害,但是进图开两次刀,再加一个人剑合一挺费时间的。每次打绝望塔,都要各种跑路上状态,一个不小心被逮着弄不好就躺了。我还是比较喜欢像刺客这样的,进图开个觉醒,秒开一个极速连击的BUFF就一路杀过去了,伤害也不低。还有没有其他的像刺客这样的职业呢?3 l: R" d& Z) o6 c& j) x3 ^6 k$ k$ R
&必须蓝拳,进图地板一插,圣拳锤击,下一图。&
&楼下都错了,只有一个职业满足要求啊------土豪&
直接进图上手雷扔到结束不带换装的&
&全身极品ss的职业都可以啊,我现在打团都懒得换装,秒快秒慢一点的区别罢了&
&讲道理刺客也是可以换装的,全程20级觉醒...&
&瞎、、、、、、&
&缔造。。绝对没有BUFF技能,进图就是干,对。。。没有任何BUFF!!!&
其实我是喷子
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充钱就可以了
:这帖子还火了……&
&挤挤,不得不说一句。大蓝猫进图插地来分身就可以各种浪了。buff是什么完全不懂。&
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好像暗帝没buff
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缔造黑武士
本帖最后由 萭噁丶霪潙渞 于
16:26 编辑 0 Q$ a9 l" V1 ~, H* _$ V
&黑武有BUFF的。。抓头&
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爱若只如初见__ 发表于
13:55 ! d9 r% t5 x! ]' R- S" y5 m* o
好像暗帝没buff1 D' U1 Y( d$ C5 K
是吗,要不然我预约一个玩玩
&换不换装取决于你想不想换装,有些职业换一下装能提升两件安图首饰的伤害,不能换装的职业想做也做不到,主次你弄反了~&
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十二丶凛時雨_ 发表于
充钱就可以了2 f2 d0 h+ c3 l- `
就算充了钱,该上的BUFF还是得上,该换的装备还是得换,没用
&这话我不赞同,不换装的职业不是不需要换,是没得换,大部分职业不换装照样玩,不过换装伤害高点而已,你这问题问的就很奇怪~~&
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 伤心的死肥宅
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大红神啊。一暴走就各种奔放
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&跑着跑着就贫血&
漫步、凌空
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冰姐,每次进图开一次 就可以了
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瞎子我都不玩去玩刺客了&&有手挫
我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
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找个进图不用上buff的职业,比如暗帝。或者进图不用上buff也能愉快玩耍的职业,比如冰结
&可以找个进图上了buff也没卵用的,比如完美职业~~&
:翻我帖子去&
&苍老师,我咋个没有看见你直播喝五毒水,我到底错过了什么&
:挺好喝的啊&
&暗帝,这个可以有哈。练一个。哈哈&
&活捉喝百草蛇水的大神&
2了13 2了14
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冰洁 开个光环 开个扫地
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黑骑吧。很爽的。
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暗帝,她没BUFF。控制多,过图快,伤害也不错。可惜,完全没有一个格斗游戏应有的打击感,玩多了会无聊的。
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暗帝,没buff,伤害提升靠被动。冰洁,光环buff,进图上一次就行再换成输出装
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魔法师的元素点燃是个特别麻烦的buff,要4灯全亮才会有最大的输出,用过元素点燃的估计都有这个习惯,每次过图总要丢几个小技能亮灯再进下一个图。浪费时间。
按照现在的改版趋势,墨迹的buff都被改的简单了(大枪的重火器精通),元素点燃也需要改版!
说下我的想法,亮某个元素的灯,比如冰系,在技能持续时间内,冰系的技能伤害加强多少或者冰属强增加多少
6 V4 L! I) W; `2 G5 Y. p7 n
最近玩的是锅炉工,有感而发,我就想丢个火炉,结果进图要丢7-8个技能来叠buff,真心累。) z8 x1 f( B, i. [
* k% V% z. o5 _* d+ ?6 p6 l) u* G
喷子请轻喷,也可以说下你们职业那些技能用的不爽的buff,一起交流下( }) a+ c! n3 l3 ?( B
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我是一个剑宗,我是团长,我把自己分配到火山当主C,一队的还有一个领域9的鬼泣,一个控制瞎子,和一个奶。; E% S" B0 m&&}
一到火山,我立刻让控制瞎子换上幽魂套打输出,我就划水,一直这样到开荒成功,所有团员都以为我是主C,对我尊敬有加。
有一天,瞎子突然请假了,但是我一点也不慌,我抽了根烟,让鬼泣换上幽魂套,一样的秒秒秒,打完了我还是给团员吹逼说我不需要控制一样的打。
又一天,网络波动,鬼泣和瞎子一起掉线了,这次我真的慌了,我不知道该怎么办,要是他们发现我根本打不过火山怎么办?8 ^" r- t% x* ^. I0 }
正在这时,奶爸突然冲上去给了马加特一拳,!BOSS死了!!
后来,据说奶爸被制裁了365天,反正我再也没见过他···那天我出了荒古,现在我是真的火山C···
哥特丶式|契约
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被遗忘の契约
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UID6615425帖子威望1 多玩草170 草
那就失去当初这技能的初衷了 很多技能都是
:本身萝莉就这样 而且最重要一点舒露露挨了一刀而且不是全职业通用了 再说白图魔道用点灯? 3+3改星解决战斗了 不够BOSS啪啪啪3拍子带走&
:我就是嫌魔道丢技能麻烦,我就想放个炉子,前面就要就4个技能来亮灯,实在是影响刷图的节奏,死了复活加满状态就更墨迹了&
:所以说策划根本不可能这么改 最多还是单灯加智力全灯加技能伤害&
:点燃还是4个灯,对应4系技能,只不过点亮一系灯就加一系的伤害。你要是点亮了4灯就是4系技能伤害都加。给的sp就那么多,肯定是按照喜好来取舍一系或者两系技能。 &
:本身当初设定时候萝莉就是4系法师 这点燃也是对应的4系 否则就跟男法一样冰的冰暗的暗还有直接爆破的&
:直接增加用冰系增加冰系技能伤害 那其他灯就不用点了 点他干嘛?又不增加伤害 所以说这么改这技能就废了&
&这个技能初衷是什么?看下最近的改版,瞎子的挫折一次就有5次效果,剑豪的五气长按加满,大枪的也是,剑魂的斩铁也是不用叠加,这说明了buff都在尽量简化。 &
血之洗礼& &&&10-6完结 完美毕业 锤锤锤 大锤80小锤40
赤心之启示&&10-9恩 还是用不惯直接炸的球
寂静之誓& &&&10-9已经到头 完美毕业 正在混团
可惜小号被洗一次 泰拉石和魂链均无 又要从头开始
—————————————分界线————————————
我回来了 重新上路起航 今年目标先水TM个10级再说
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然而改版后锅炉工只能点5
&确实,一个魔法书换2个技能的智力加成,不要太坑&
別れの季節
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別れの季節
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虽然我魔道点满了点燃,但是刷图基本不会把灯全点开,只有玩元素才会下意识二图点一次
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魔道很好点啊,酸雨熔岩舒露露电塔拍子炉子,就全开了啊
&要保持全灯还是需要不停的房小技能,就拿光灯来说,电塔持续时间刚结束,估计光灯就灭了,你的等就少了一个,后面要再次点亮,只能再等个电塔的cd或者丢其他光系技能 &
&灭得太快了&
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那是因为你没减CD称号,非元素与元素又不一样,普通职业当然要点灯,元素二觉以后有特殊的灯,
4 ^& b5 D, B" u. D& v' Y- {8 s) w2 a
一般你放炉子就可以点火灯,露露也可以,不一定非要用光电鳗那种小技能,如果你可以达到无限放技能,那灯是不会灭的
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韩服改版被砍了&&魔法书以后就魔道职业专属还不好5555&&
其实我是喷子
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呀嘿吧扎嘿!
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上z黑猫&&上上z光电鳗&&下z南瓜&&下下z雪人&&一图一遍(?ò ? ó?)
&我元素就是这样,每图一次太麻烦&
卖萌咯,五毛一斤~~~
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元素基本全程都满灯,灯持续时间长,点起来又容易,这点都算麻烦吗
:而且,元素的buff也有坑的地方,作为一个buff cd时间太长,打绝望塔很麻烦&
:没说全程魔法秀不好,说的是要保持魔法秀很繁琐,一个灯灭的时候总要去放相应系的技能来点亮这个灯,麻烦&
:元素BUFF比那3个萝莉好太多了
特别是魔法秀 直接全程 那还不好?
元素不用特意去看灯 你打的时候不会每种技能都放下?&
:别人的buff一个技能就搞定了,魔法师的buff却要放3-4个小技能,后续也要不停的放小技能来维持,我的这种改法就不用频繁的放小技能来维持亮灯状态&
:智力加成改成技能攻击力,削弱或者加强没不好说,对大多数人来说都是削弱的,毕竟不是每个人的站街智力都有3000,我这只是提供一个改版的方法&
:如果改版削了伤害,那就比不上不改了,快捷键按小技能很方便啊,进图200多释放,韩服改版点燃智力大削,加技能攻击力,如果像男法那样也还好&
&对比下其他职业的buff,元素确实能全程魔法秀,但点灯还是需要每一1图或者2图就把几个小技能都丢一次,这很麻烦的。&
东东酱大人
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所以快捷键要放几个小技能啊,没事就用个斗篷,丢个冰霜雪人就可以了啊。
&就是需要没事丢技能才嫌麻烦,拖节奏&
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【杂谈】韩服玩家总结的职业buff问题 为什么加个BUFF要这么烦
韩服玩家总结的这其实蛮到位的,现在加个BUFF都要换一身
【提示】原文中采集数据在元素召唤重做之前,部分数据可能有出入今天我们来谈一谈角色buff换装的问题地下城与勇士这游戏有许多的角色。粗略算了下,现在有51个职业,算上夏天还可能会出的骑士的新转职,一共53个职业。而这所有的角色中,既有相同属性类型的buff,又有相类似原理的buff,也有自己所特有的一些buff。但是,buff设置又该遵守一定的基准,为了了解这个基准,这篇文章应运而生。这篇文章描述的内容为“通过我所知道的情报+别的玩家所供应的资料来研究一下问题”但是令人遗憾的是,我并没有那么大的能力来培养这51个不同的职业,所以报道出了偏差,我可以不负责任吗。同时,我这边收集到的资料,因为是有很多玩家通过多种渠道给我的,所以可能会有重复的问题。这边还是要说一句,我虽然对各个职业有个大致的了解,但了解的并不是那么深刻,所以和事实有偏差请见谅,并在评论中提出,以便于我修改。因为这游戏的职业真的是太多啦。1.& && &二次换装的问题关于这个问题,日的开发者笔记中有提到过,也说过这之后会想办法改善这个问题的,并没有深入的描述这个问题。据我所知,需要二次换装的职业主要有以下几个剑魔、气功师(女)、驱魔师、死灵术士等等。我从开始到写完这个稿子已经有109天了,但是仍然没有解决这个问题,希望NX能给力点,尽早解决。2.& && &有被新的buff技能拖后腿的职业就以元素师为例吧&2次觉醒后,元素师可以学习圣灵符文,并通过这个buff统合了对元素相关重要的魔法秀和元素点燃等技能,但是圣灵符文也是有相当大的不利之处的。在进入绝望之塔、悲叹之塔、青龙大会、黄龙大会时,元素师的圣灵符文是会进入冷却状态的,所以不能像别的职业一样进图上buff。&同时,四属性的灯全都点亮之后,玩家通过迅速换装,并且在地下城中保持灯不灭,可以保留buff的属性。元素师们也希望能像别的职业一样buff简洁,同时不用一直使用小技能保持灯不灭,所以请NX尽量快的进行职业平衡吧。3.& && &现在还没有技能伤害增加的buff的职业从DNF换了策划之后,有很多的职业都拥有了增加技能伤害的buff,从魔枪士登场开始到现在,就开始了角色buff改动的狂潮,现在已经过了一年时间了,但是,虽然过了这么长时间,但还是有一些角色不能享受这些强力buff的提升。&驱魔师还残留着只增加自身力量、智力的属性的buff,同时,驱魔师还是必须进行二次换装的职业,换装脉轮的话,给的收益又很低,所以还是很让人头疼的。我建议尽早有改动buff的补丁来拯救驱魔吧。※&&我说的改动buff不是删除力量智力,变成其他的,而是保留力量智力的加成下,额外给驱魔师增加技能伤害的属性,让驱魔师能变得和别的职业一样。&同样的,冰结师也没有增加技能伤害的buff,只有减少敌人的冰属性抗性以及增加自身的冰属性强化的buff。&冰结师另一个buff冰霜之径也一样,不增加技能伤害,只增加一些别的方面的辅助(据各个玩家说,冰霜之径好像还不用换装)这样看来,冰结师需要一个新的buff,能在增加力量\智力的情况下,又增加技能伤害。4.& && &Buff的习得等级以及buff的冷却时间魔道学者跟这个问题挺有关系的。就之前版本而言,魔道学者和输出好像没多大的关系,同时因为魔道学者的特性,元素点燃的灯是很难保持全程的,同时,去年,也就是日,魔道有了buff了,远古魔法书。远古魔法书的学习等级是5级,一般学习转职后的buff的区间是15-40级的样子,魔道的buff跟这些buff比起来,有一点低。(其实有15级或者40级buff的角色不是很多,绝大多数的都是20-35级的)因为是5级技能,所以魔法师(女)的四个转职都能用到。同时,韩服很多的加技能的宠物都是20-35级技能区间的,加5级时学习的技能的宠物很难找到。&所以为了堆满buff,需要以下稀有的装备辅助。&同样的,为了堆满buff,魔道学者不得不使用智者千虑这把法杖,这就有点尴尬了,魔道不用扫把做buff武器反而是得用法杖。&估计是这个设计来的太过匆忙,反而导致没时间给魔道加新的buff武器吧。事实上,在几个月之前,NX还是没有把转职前技能作为角色自身的buff这样的设想的。去年新加的平衡性让很多职业的buff冷却时间都固定成了5秒,但是魔道学者的buff冷却时间还是120秒,可能这是因为魔道学者的buff可以给队友增加智力吧。这么改让很多玩家感到不爽,但是NX至今没有做出任何反应。我还是觉得应该做点别的来弥补这个严重的问题。5.& && &包括高科技戒指在内,有部分装备并不加本职的buff技能&日,也就是角色大平衡之后的一周,NX进行了一次改动,让高科技戒指加的技能大多都符合现有的buff了,一般性的,随着角色的平衡,也会有相应的装备属性变动。但也有很多没有发生变动的职业装备,在前面4点所提到的职业中,也有这样的问题存在。&这些需要通过高科技戒指换装buff的职业,大多都是对换装的要求很高,或者是换装相对的比较苛刻,就算玩家想可以堆等级都很难。同时,玩家们也都知道,提升buff等级也和在地下城中的伤害提升息息相关。所以就自己和给我提供数据的玩家们来说,有相当大的一部分玩家不得不选择难以获得的史诗道具作为换装的装备。6.& && &现在仍然没有buff或者buff无法换装的职业现阶段的地下城与勇士中,仍然存在着没有buff的职业,他们便是那两个外传角色——黑暗武士和缔造者。黑暗武士倒是还好说,有黑暗之手这个技能可以暂时性的增加自己的力量、智力,也姑且算一个buff吧,但是这个buff其实和别的职业的buff有实际性的不同的。缔造者就貌似真的没有buff了吧。虽然说这也是外传职业与本篇职业的本质性区别吧。但其实,还是有没法换装buff的角色的。战斗法师便是其中之一了。最开始战斗法师并不是很强力,但现在的战斗法师的话,和其他职业同样的配置比起来,也就是12件装备(除了武器),一套时装,一个宠物的情况下,力法要更加的强力。所以估计不给力法更改为可换装buff的原因就是为了防止破坏游戏的平衡性吧。&我也认真思考过这个问题,一般的职业换装后输出大概要比不换装的伤害要高1.5-1.7倍的样子,但不需要堆等级的角色也有其优势:比方说,不用换装的职业如果在raid当中死了,玩家不需要切换成换装套装,就可以大力输出了。又或者,在挑战工会副本、深渊、裂缝等副本时,重新挑战时,玩家可以不用通过换装来提高伤害。别的职业与战斗法师相比,需要通过换装来提升伤害,同样的,在地下城与勇士中目前最高难度副本,换装与否会很大的影响通关时间,一般来说,换装所需的时间约为10秒左右,更不用说那些二次换装的职业了。7.& && &没有可以换装的异界套的职业&在改版之后,暗帝有了可以换装的buff——暗影蓄能。你们也能看到左边那个图上,暗影蓄能的图标是有数字的吧。在职业改版之后,这个技能就变成了可以换装的buff技能了,但是很遗憾,这个技能在改版之后,好像并没有相关的换装的异界套吧。当时改版的时候我还想着,这次改版之后暗影蓄能变成了主动buff,应该会有一次异界套的改版来加成这个技能吧,但是很遗憾,NX并没有这么做,反而让这个技能变成了只需要无脑堆等级就行的技能了。再说说死灵吧。死灵的buff的话,异界套貌似不能拯救啊。原本的死灵是需要换暗黑仪式和盟约的,就像驱魔这样子需要二次换装的墨迹类角色,做两套换装的原因可能不是因为收益太低,而是为了提高游戏的趣味性。话说回来,死灵的换装不需要使用异界套,而是选择90级史诗装备中四维比较高的装备作为换装部位,当然,这些高四维的部位不是只要其中之一就狗了,而是需要多个部位的高四维部位。死灵玩家也说了,这些高要求的装备会成为新玩家入门的一个巨大的障碍。这一大点上,我想说的是死灵也是需要有一个平衡性改动的,不仅是二次换装,还有异界套的利用率低。暗帝和死灵这样的职业也需要添加对其有用的异界套换装,来让这游戏变得平衡,不然只有这两个职业没有异界6的加持,其实个人来说还是很吃亏的。事实上,nexon也考虑buff和角色强度相关联的事情,也考虑过无条件给予异界套一个buff特定套装的效果和不给与异界套增幅buff的效果,就个人而说,这两个都是不好的。就现在绝大部分的职业都是有自己的异界换装的,并且基本上都是强制需要使用的,还有少数的职业并没有分到这口羹,希望NX能够好好考虑一下,并解决一下这些问题。虽然地下城的角色很多,就个人而言,应该有一个同意的标准。8.& && &6件套异界vs 9件套异界Buff换装所需6件和9件的差距主要有两点:第一,&&比起6件套的换装,9件套的职业在换装buff时,需要更换宠物和时装来堆到满级,而就6件套的buff来说,可以通过海神腿+圣物上衣+对应的加技能的部位来达到完美换装。第二,&&在换装已经满级的情况下,关于极限buff的问题。在六件套情况下,算上徽章、时装上衣+宠物,在buff技能满级的情况下,玩家可以通过气息装备来进一步增强buff量,这样的话,玩家获益就能更高了(当然,这是6件套buff换装玩家所特有的福利。)&拿上图所显示的职业来说吧,虽然气息装备换装要相对的麻烦一点,但是到一定程度后,一个气息装备就相当于1级buff的提升了。拿驱魔为例子,4件气息装备大概可以相当于多了4级脉轮buff了如果开发者知情的话,肯定也想努力的平衡每个职业的换装收益吧?我觉得越是细小的方面越值得去注意。9.& && &像彩票抽奖一样的金玉项链相关的问题&机械师的换装可以说是十分的复杂,有许许多多的换装方案,其中最为完美的我想就是用了金玉项链的吧。但是金玉项链有着25%的几率的触发条件,现版本的buff倒还好,冷却时间为5秒钟,还可以继续看脸上buff,但是在之前的版本,buff的CD为120秒,就很难确保能够触发效果了,这样也会让输出低很多了吧。那么问题来了,这些概率性触发的换装装备真的有用吗,又是谁无聊的想出来的?10.&&对角色认识不足导致的问题刺客本来是没有buff的,他们都是把一觉当作buff来使用的,尽管我有培养刺客,但我还是不能理解这个问题。75被动?终结追击?还有很多说不上来的,用的很多的技能。我也听说过利用残影的忍者的事情,在打异界巴卡尔时金龙击杀效率最高的好像就是这个。但是我现在也不太记得清了。现在貌似都是当志愿兵了吧。同样的,召唤师的问题,我也听了好多次了。虽然貌似只是我个人的喜好问题。舍弃了直接打击的打击感,反而是投入到了催促召唤兽攻击的话,这样貌似有点失去了意义吧?召唤师现在的buff除了召唤兽暴走之外貌似没了,而召唤兽暴走是只能稍微提升一下召唤兽的输出的技能。看一下他的惨状吧。无法无限持续,冷却时间>持续时间,没有增加技能攻击力,无法换装。没错,召唤就是这么惨。果然,51个职业的话,想要有针对性的包括型的处理,还是有很多事情要做啊,毕竟这个太复杂了。就跟之前说的一样,[有这么多问题的话,还是得从本质出发,虽然让这些问题继续这么保持下去也不会影响到游戏的公平进行,但还是有点危害性的吧?但是仔细想想,还是要保证buff能实时更新,追上游戏版本。如果有妨碍这个大工程进行的问题的话,首先要仔细的考察,同时认真思考,合理安排怎么平衡一个角色吧。最重要的还是得有开发者笔记的认真思考,同时接收到玩家的诚挚的建议。]各位读者姥爷辛苦了,送你们一颗小心心安慰你们啊,如果我这篇文章有写的不对的地方,还请各位在评论里指出来哦言论自由是每个人的权利,但请不要把自己的想法强加给别人。请各位玩家和谐的讨论游戏的平衡和换装问题吧评论区:&&【点评】原文作者就各职业buff的缺陷出发,进行资料收集,现阶段确实仍然有这些问题的存在,当然也有很多职业的buff问题没有提出,各位玩家也可在楼下分析并提出意见但这毕竟只是玩家个人的设想,官方并不一定会实行,同时,本文对buff太过理想化,反而导致了各个角色失去了其特色。
柏夫与菲比}

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