新版地图dust2地图在CSGO里怎么找,有知道的告诉下

CSGO国服dust2修改了什么 国服dust2地图改动
CSGO国服已经在测试中,没有得到激活码的童鞋快去参与荣耀认证加入进来,大家讨论最多的肯定是国服跟国际服的区别,小编为大家带来一些CSGO国服dust2地图的小小改动。就是一些阿拉伯文字在国服变成了涂鸦 上个对比图: 还有其他的小涂鸦: 是不是很有趣呢,这些小改动虽然不会影响我们的游戏,但还是很有趣的存在。希望大家多多观察这些地图上的小改动,让游戏的同时也可以发现乐趣并乐在其中。希望以上内容可以帮助大家提前了解CSGO国服dust2地图的改动变化,最后祝大家天天开心啦!&
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CSGOdust2地图预警和细节 构造简单套路不少
来源:贴吧
作者:彩虹面包
  dust2地图预警和细节  构造简单套路不少  为什么谈论dust2,首先这图玩的人最多,地图构造最简单,各种玩家对地图的压榨也是最极限,平民也能打出一定水平的地图,导致这张图的剩余战术研究价值已经不多了,再者dust2有时甚至需要你2倍于其他地图的个人能力才能打出效果,所以作为首选。  这篇帖子主要说一些常规的细节与预警,具体阐述哪些点位需要预警并形成哪种细节,哪些地方应该需要有预警,是一个思路性的帖子。  楼下我会慢慢发图说明一些常规点位应该注意什么,怎么安全的占领。  进入正题  【细节的由来】我们平时口中提到的细节细节是怎么来的?这些东西都是通过在竞技中遇到的常规情况与突发情况,对这些情况做出的一些提前预警而得来的。先来一个简单的,如下图  这张抢点时间图能够很直观的看出T和CT在到达一些常规位置的最短时间,图中的时间是根据最好的出生位来的,并附带一定的说明,那么这张图到底有什么用呢,楼下我一个一个讲。  第一个,我们先看所到达的点位 ------“点位都是相对的”  CT  T  其实双方的抢点时间只相差1秒钟,T在到达A门口的时候,其实CT已经先于1秒钟架好点了,那么这里的1秒钟时间对于T来说是劣势,那么我们一般会通过闪光弹的覆盖来挽回这1秒钟的劣势,使CT失去位置优势,常规来讲,抢A门的时候,基本都是提前抢闪,让CT在A抢点途中就先开始吃闪光,逼回CT。  但慢慢的,CT也会注意这种抢点途中被闪光白的问题,形成这种预警,转而在抢点途中提前背身预防可能飞出的高空闪  就像这样  但是随之而来的问题是,土匪为了预防背身的CT,在闪光弹的运用上加入了更多的细节,通过组合闪光来抢A门。  比较出色的组合闪光是能覆盖一个小区域3秒左右的,那么就牵涉到一个问题:当抢点的CT转身再次面朝A门的时候,就有可能吃到后续的闪光,依然被闪白,然后占不到什么便宜。  然后CT又为了避免这种情况,有了新的细节  前点的人到位不看,背身听动静,T字路口站人抓着闪光  细节就是这样形成的  CT第一时间需要防RUSH,怎么防?  土匪也可以根据自己的出生位抢点,怎么抢?  这些细节都是根据对常规情况做出的提前预警而形成的,而CT对于第一时间的预警往往高于其他时候,随时要需要提防被进攻方打一个措手不及,有了主楼中的抢点时间表,那么作为防守方就应该对对方的快速RUSH或者快攻有一个大致的概念,形成一种最基本的预警,“防RUSH”。
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