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玩《尼尔:机械纪元》,到底需要什么样的显卡
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《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏,是《尼尔:人工生命》和《尼尔:型态》的续作,虽然游戏背景和前作的相同,但却是一个全新故事,剧情上和前作几乎没有关联,反而和《龙背上的骑兵3》有着千丝万缕的关系。
  《尼尔:机械纪元》是由SE和白金工作室联合开发的一款动作角色扮演游戏,是《尼尔:人工生命》和《尼尔:型态》的续作,虽然游戏背景和前作的相同,但却是一个全新故事,剧情上和前作几乎没有关联,反而和《龙背上的骑兵3》有着千丝万缕的关系。虽然PC版《尼尔:机械纪元》早在3月17日登陆了Steam商店,但国区却要等到6月份才正式解禁,即便如此,国区预购量也已经超过20万套,全球销量排名第二,再考虑目前中国玩家欲游戏只能购买全球版,可见2B小姐姐对中国玩家的吸引力。游戏测试场景游戏测试场景  《尼尔:机械纪元》没有内置硬件性能测试程序,而且没有固定的游戏视角和操作模式,或横板过关或过肩式第三人称视角……让人难以取决哪个场景最能体现游戏对硬件性能的最大需求。最后小编还是选择了一段第三人称视角的游戏内容作为本次游戏硬件性能测试的场景,并用Fraps记录下时长60秒的帧数变化,作为最后的参考成绩。游戏测试平台说明  本次测试将主要反映NVIDIA GTX 1000系列显卡在《尼尔:机械纪元》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥。测试平台具体硬件参数如下:本次测试所用的全系列显卡NVIDIA核心合作伙伴AIC七彩虹提供。  本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware381.65 64bit WHQL。平台系统为Win7。虽然Intel官方宣称第七代CPU不支持Win7系统,但事实上是可以安装使用的,而且考虑到Win10的不稳定,所以在操作系统上小编还是保守的选择了Win7。游戏测试画质设定说明  《尼尔:机械纪元》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:  极致画质:4K分辨率,画质特效选择高或者开启,抗锯齿2x,垂直同步关闭。  超高画质:2K分辨率,画质特效选择高或者开启,抗锯齿2x,垂直同步关闭。  主流画质:1920分辨率,画质特效选择高或者开启,抗锯齿2x,垂直同步关闭。  基础画质:1920分辨率,画质特效选择中或者关闭,抗锯齿关闭,垂直同步关闭。抗锯齿  《尼尔:机械纪元》仅提供了一种抗锯齿效果,4个档位,而且并没明言采用的是什么抗锯齿技术。抗锯齿关闭,GPU负载43%抗锯齿2x,GPU负载50%抗锯齿4x,GPU负载52%抗锯齿8x,GPU负载57%  从游戏画面的效果上来看,4x和8x抗锯齿下,游戏中物体边缘光滑,几乎看不到锯齿。关闭抗锯齿之后,“狗牙”就变得非常明显,但对GPU的负载同样极低,只有8x抗锯齿时负载的四分之三——仅一项抗锯齿就令显卡负载提高了近三分之一,即便是画质提升显著,也显得有些得不偿失。从效能比的角度考虑,4x抗锯齿是玩家的最佳选择。参测显卡参数简介七彩虹GTX 1080Ti Founders Edition  核心代号:GP102-350  流处理器单元数量:3584个  显存位宽:352bit  显存容量:11GB  显卡频率:1480MHz(Boost:1582MHz)/11264MHz  NVIDIA GeForce GTX980Ti官方频率:1480MHz(Boost:1582MHz)/11264MHz七彩虹iGame1080烈焰战神X-8GD5X Top AD  核心代号:GP104  流处理器单元数量:2560  显存位宽:256bit  显存容量:8GB  显卡频率:1759MHz(Boost:1898MHz)/10000MHz  NVIDIA GeForce GTX1080官方频率:1607MHz(Boost:1733MHz)/10000MHz七彩虹iGame1070烈焰战神X-8GD5 Top AD  核心代号:GP104-200  流处理器单元数量:1920  显存位宽:256bit  显存容量:8GB  显卡频率:1620MHz(Boost:1822MHz)/8008MHz  NVIDIA GeForce GTX1070官方频率:1506MHz(Boost:1683MHz)/8000MHz七彩虹iGame1060烈焰战神X-6GD5 Top  核心代号:GP106  流处理器单元数量:1280  显存位宽:192bit  显存容量:6GB  显卡频率:1620MHz(Boost:1847MHz)/8008MHz  NVIDIA GeForce GTX1060官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top  核心代号:GP106  流处理器单元数量:1152  显存位宽:192bit  显存容量:3GB  显卡频率:1594MHz(Boost:1809MHz)/8008MHz  NVIDIA GeForce GTX1060官方频率:1506MHz(Boost:1709MHz)/8008MHz七彩虹iGame1050Ti 烈焰战神U-4GD5  核心代号:GP107-300  流处理器单元数量:768  显存位宽:128bit  显存容量:4GB  显卡频率:1379MHz(Boost:1493MHz)/7000MHz  NVIDIA GeForce GTX1050Ti官方频率:1290MHz(Boost:1390MHz)/7008MHz七彩虹iGame1050烈焰战神U-2GD5  核心代号:GP107-400  流处理器单元数量:640  显存位宽:128bit  显存容量:2GB  显卡频率:1442MHz(Boost:1556MHz)/7000MHz  NVIDIA GeForce GTX1050官方频率:1354MHz(Boost:1455MHz)/7008MHz  七彩虹是国内著名的DIY硬件厂商,其前身是致力于IT硬件产品销售渠道的销售型公司,后成功转型为DIY硬件厂商,目前七彩虹显卡已经是市场上最著名的显卡品牌之一,连续多年在全国范围内销量第一,iGame系列显卡就是七彩虹针对主流游戏玩家开发的一个游戏显卡系列。《尼尔:机械纪元》极致画质显卡性能测试七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》极致画质游戏60秒帧数变化曲线七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》极致画质游戏平均帧数  《尼尔:机械纪元》设定了60FPS的游戏帧数上限,不过在4K分辨率的压力之下,参测显卡无一能实现满帧游戏,性能最强的GTX 1080Ti游戏平均帧数也只有43.6FPS,虽然足够让玩家流畅游戏,但不能满帧还是让人有些遗憾。  至于GTX 1080大幅掉帧的情况,这里需要重点说一下:在小编设计的测试场景中,最后2B小姐姐会踏进一条河流(小溪?),在显卡性能紧张的情况下,水流的变化会导致游戏帧数突然下跌,反馈在游戏中就是让人有明显的卡顿感。而当游戏帧数无法达到30FPS时,测试环境中2B小姐姐在走到河流之前就已经结束了60秒的测试内容,这就是为什么只有GTX 1080掉帧而GTX 1070及以下规格显卡没有出现掉帧的原因。游戏显卡推荐:七彩虹GTX 1080Ti Founders Edition  推荐理由:虽然《尼尔:机械纪元》设定了60FPS的游戏帧数上限,但可惜的是,即便是性能强大的GTX 1080Ti显卡也无法在4K分辨率极致画质设定下实现满帧游戏。不过对于实际游戏内容而言,超过30FPS的游戏帧数就足够让玩家流畅体验游戏,此外玩家需要注意的就是那些可能会导致突然掉帧的环境和场景,以确保游戏的绝对流畅体验。七彩虹GTX 1080Ti Founders Edition《尼尔:机械纪元》超高画质显卡性能测试七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》超高画质游戏60秒帧数变化曲线七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》超高画质游戏平均帧数  降低游戏分辨率之后,性能强大的GTX 1080Ti/1080已经能让玩家体验到满帧的游戏快感,性能稍弱一点的GTX 1070也拥有超过50FPS的游戏平均帧数,游戏帧数曲线稳定平滑。而GTX 1060、GTX 1050Ti和GTX 1050显卡的表现,也说明《尼尔:机械纪元》对显存容量的要求不高,即便测试软件显示占用了近5G显存容量,但事实上2G显存并不会影响GPU的性能发挥。游戏显卡推荐:七彩虹iGame1080烈焰战神X-8GD5X Top AD/七彩虹iGame1070烈焰战神X-8GD5 Top AD  推荐理由:随着GTX 1080Ti的上市,GTX 1080的价格直降不少,4000左右的售价颇具吸引力,而且能够确保玩家在2K分辨率超高画质设定下满帧运行《尼尔:机械纪元》,和小3K售价却不能满60FPS运行游戏的GTX 1070相比,谁更具吸引力还是要看玩家的真实购买能力如何。七彩虹iGame1080烈焰战神X-8GD5X Top AD七彩虹iGame1070烈焰战神X-8GD5 Top AD《尼尔:机械纪元》主流画质显卡性能测试七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》主流画质游戏60秒帧数变化曲线七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》主流画质游戏平均帧数  在主流1080P分辨率下,参测显卡之中,仅剩GTX 1050不能满足基本的30FPS游戏帧数要求,而GTX 1060级别显卡在面对60FPS满帧游戏也只差临门一脚,玩家想要体验满帧游戏最低还是需要一块GTX 1070的支持。游戏显卡推荐:七彩虹iGame1070烈焰战神X-8GD5 Top AD/七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top  推荐理由:对于大多数使用1080P分辨率显示器的主流游戏玩家而言,仅需要一块GTX 1060(3G)显卡就能非常流畅的游戏《尼尔:机械纪元》,但想要满帧游戏还是要依赖GTX 1070以上规格的显卡。七彩虹iGame1070烈焰战神X-8GD5 Top AD七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top《尼尔:机械纪元》基础画质显卡性能测试七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》基础画质游戏60秒帧数变化曲线七彩虹显卡《尼尔:机械纪元》基础画质游戏平均帧数  在1080P分辨率的基础上降低游戏画质特效设定,2块GTX 1060显卡终于可以实现满60FPS游戏,而GTX 1050显卡的游戏平均帧数也终于超过了30FPS。不过可能是因为关闭了太多特效,GTX 1050Ti和GTX 1050在测试场景最后的“入水”环节,并没有出现掉帧现象,游戏曲线整体显得非常平滑,虽然帧数不高但足够稳定。游戏显卡推荐:七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top/七彩虹iGame1050Ti 烈焰战神U-4GD5  推荐理由:《尼尔:机械纪元》设定了60FPS的游戏帧数封顶上限,但想要流畅游戏却不一定非60FPS不可,事实上只要帧数超过30FPS,游戏就足够流畅,相比游戏平均帧数,玩家更应该关心的是游戏最小帧,因为当游戏帧数低于30FPS后,游戏画面和人物动作就会明显放慢,造成指令和动作不一致,影响玩家的实际游戏体验。为确保玩家的游戏体验,小编还是推荐大家使用GTX 1060(3G)显卡进行游戏。七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top七彩虹iGame1050Ti 烈焰战神U-4GD5  结语:11区的游戏开发者的重心向来都是偏向主机的,即便是推出PC端,还是能从游戏的操作方式和锁定帧数上限等行为上看出端倪,《尼尔:机械纪元》同样不例外。在操作方式上,时而像“小蜜蜂”一样飞行射击,时而像“马里奥”一样横版过关,时而像“但丁”一样第三人称动作,无时不刻的在告诉玩家这是一款典型的日系游戏,而日系游戏同样有着“P  C渣优化”的传统。《尼尔:机械纪元》的游戏画质并没有太出众的地方,但对显卡的性能要求却丝毫不低,玩家想要在1080P分辨率下满帧游戏,则需要一块GTX 1070显卡。不过退一步思考,对于《尼尔:机械纪元》而言,玩家并非达不到60FPS就不能游戏,事实上只要游戏帧数能稳定在30FPS以上,就能确保游戏的正常流畅度——牺牲一定程度的画质特效,配合锁帧和垂直同步,低端显卡同样可以让玩家正常游戏《尼尔:机械纪元》。
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今天小编为玩家们带来了《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》图文攻略,全流程全剧情通关图文攻略(其中包括“剧情解析”“boss打法”“难点技巧”等),还不知道的玩家快来看看尼尔:机械纪元图文攻略吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&尼尔机械纪元bgm大全:尼尔机械纪元攻略:游戏基本资料中文名:尼尔:机械纪元英文名:NieR:Automata发行公司:SE制作公司:白金工作室登陆平台:Steam、PS4、PC、XBOX官网地址:/agegate.php(复制放入浏览器)游戏背景介绍:尼尔机械纪元是一款3A级别的动作角色扮演游戏,故事发生在和《尼尔》相同背景的一个世界中,但是拥有全新的故事剧情,和前作没有任何关系。尼尔机械纪元攻略:游戏截图尼尔机械纪元讲述了已经被摧毁的地球上,一位名叫[尤尔哈2号B型],擅长使用刀剑的人造人主角,和外星机械生命体之间的战斗。游戏中的外星机械生命体除了各种近战类型,还有各种擅长进行远距离支援战斗的类型。反派外星机械生命体游戏整体剧情质量较高,而且拥有各种爽快的战斗元素,孤身一人的女主角,配以眼罩,拥有很不一样的性格特色,也是很多玩家对这款游戏非常期待的原因。游戏配置一览:因为是3A大作,游戏对于电脑的配置要求特别是处理器以及显卡的要求还是蛮高的。尼尔机械纪元攻略:游戏对显卡要求较高最低配置:显卡:GeForce GTX 950处理器:Intel Core i3运存RAM:6GB需要硬盘空间:30GB以上推荐配置:显卡:GeForce GTX 1080处理器:Intel Core i7运存RAM:8GB以上需要硬盘空间:30GB以上游戏操作L1:PDO技能使用L2:目标锁定R1:射击R2:回避L3:灯光 开/关R3:重置视角△:重攻击□:轻攻击○:交互×:跳跃装备道具切换↑:装备组切换←:POD机器人切换(反向)→:PDO机器人切换(正向)↓:道具使用系统操作左侧触摸板:快捷菜单右侧触摸板:系统菜单options:系统菜单
界面介绍开始界面的系统菜单非常通俗易懂:只有继续游戏、新游戏、证书,三个选项,说白了这个开始界面只存在“进入游戏”这一项功能。选择继续游戏,会进入存档选择界面,尼尔一共有三个存档位置。选择一个存档即可进入后续界面。系统解析选择好存档后,进入开始菜单,第一项为进入游戏、第二项为系统设置,第三项为操作设定。进入游戏这个功能没什么好讲的,操作已经在本文开头进行过详细说明了,所以让我们一起来看看系统设置如图所示,系统界面中,可以进行语言、游戏、视角、屏幕、声音、其他6项操作。在语言操作中,可以设定游戏内的语音语言、以及文本语言。比较简单的来说,上面的选项决定角色们用那种语言说话,下面的选项决定游戏中显示哪种文字。在游戏设定中,我们可以通过第一个选项设定游戏的难度,这个选项是可以即时设定的,所以无论是选难了还是选简单了都不要有压力,按照自己的喜好随时修改吧。游戏设定中的第二项决定了NPC队友的行动模式,笔者个人认为,尼尔中NPC跟班最大的存在意义就是打扰我们好好欣赏2B小姐姐……调整屏幕明亮度,按照个人喜好调整吧,总体来说,游戏的色彩挺亮的,感觉调暗点会舒服一下。
游戏菜单:地图游戏选单进入游戏界面后,按options键可呼出游戏选单,上面一排选项分别为:地图、任务、道具、装备、技能、情报、系统首先介绍一下地图界面,地图界面有3个选项:第一个是快速存档,第二个选项是进入地图模式,第三个选项可以看地图中各种标记的含义。一起来看看尼尔的地图模式吧,尼尔的地图模式非常有趣,不适应的话会觉得非常纠结,不知道这个地图怎么使用,习惯之后又会发现这个地图做的非常精确,可以省去不少找路的麻烦。地图模式下的操作有:左摇杆移动地图、右摇杆改变地图角度、L3(按下左摇杆)回到默认地图、R2拉近距离、L2拉远距离、圆圈键在地图上做标记,X键退出地图模式。如下图所示,本游戏的地图是立体的,我们能从地图上大致看出建筑的走势和入口方向。因为不是耿直的平面地图,而且画的真心有点抽象,所以初上手可能需要大致适应一下这个地图。习惯之后,我们可以通过左右摇杆的调整,来仔细观察地图细节,对找路很有帮助。尼尔的地图不少建筑把路封的很死,出发前利用地图找一条通路是个好习惯。这里着重提一下标记功能,在地图模式下按圈,就会在地图中标记一个地点,对该标记再次按圈即可取消。请注意下图小地图左上角的空心框,这个标记就代表玩家标记地点的方位,在找路时非常方便。关于地图标志,图标含义依次为:道具商店、武器商店、插槽商店、存档点、当前的目标、任务地点、支线事件、玩家所在位置
游戏菜单:任务任务菜单下,有当前进行任务、所有任务、已完成任务三个选项,如果当前没有正在执行的任务,当前任务选项则是灰色的。在该选单中,可以进入具体的任务条目进行查看,确认任务的具体流程和达成条件。
游戏菜单:道具道具菜单,功能依次为:所有道具、恢复道具、限时强化道具、支持项目、素材、关键道具、钓到的鱼。道具菜单,功能依次为:所有道具、恢复道具、限时强化道具、支持项目、素材、关键道具、钓到的鱼。游戏菜单:武器武器菜单,第一个选项是武器列表,后面两个选项是武器设定1和武器设定2。在武器列表中,可以通过:所有武器、小型武器、重型武器、枪型武器、徒手武器5种逻辑来查找武器。武器设定1和武器设定2.各可以设定2把武器,在战斗中可以通过快捷键实现切换。设定1和设定2中的武器,同设定下不允许重复,不同设定下可以重复。
游戏菜单:技能技能菜单,第一项是小机器人的技能,第二项是2B的能力插件、机器人的技能可以升级、可以替换,获取方式为在商店购买。第二项是2B的技能,也是尼尔核心玩法之一。2B的技能选单内,有三个技能预设位,可以让玩家预设好3中技能,在需要的时候快速切换。第四项是插件浏览选中技能预设位,有三个选项,第一个是修改技能、第二个是启用当前技能预设、第三个是自动搭配技能如果当前预设已被启用,则启用当前技能预设选项会消失。插件浏览可以从多种逻辑出发浏览你所拥有的插件。如果选择系统自动搭配技能。则可以从三个逻辑出发自动搭配:均衡、注重攻击、注重防御。
存档点游戏存档存档点为图中锈迹斑斑的贩卖机,嗯,请把目光的重点放在贩卖机上,而不是2B小姐姐的屁股上。基地中有更加豪华的存档点,这种存档点不仅可以存档,还兼有传送的功能。每次读档,2B小姐姐都会从机器里走出来,问题是旁边的跟班总是直接刷新在旁边!尼尔没有在流程中自动存档的功能,所以请及时存档,不然死了就要跑非常长的冤枉路……
自爆与脱裙子关于自爆&脱裙子众位绅士们一定很关心2B小姐姐的黑裙子怎么脱,实际上进行一次自爆,裙子就自动消失了。自爆按键是:按住L3+R3,2秒钟不松。L3和R3,分别就是左右摇杆按下去。自爆之后的2B小姐姐是残血的,请及时回血别被怪打死了,当然,2B自爆会对怪物造成大量伤害。顺便吐槽一句,洒家不喜欢这个内衣样式啊!
序章:开幕注意:在通关序章之前,游戏内是没有存档点的。所以序章死了就是从头再来。低难度还好说,高难度飞机杯打一下、撞下障碍物、2B小姐姐被怪蹭一下,都是大侠请重新来过的下场,所以极不推荐在序章开最高难度找寻自我,想作死后面有的是机会,序章里还是对自己好一点吧……序章里每次残血自动回血,是因为2B默认装载自动吃药插件,危险血线会自动吃药,这就是回血功能的真相。血药吃完之后回血功能就会失效,序章也是没地方买药的,所以不要因为自动回血了就觉得自己无敌了……第一幕是打飞机游戏,R1是攻击。R2是闪避,别作死往激光上撞就好了。只要激光没消失,就一直有伤害判定。队友只会被激光剧情杀,所以有子弹可以躲队友后面让他们抗。队友被炸的差不多之后,2B开启了飞机的高达模式,该模式下可以用右摇杆来选择攻击方向。高达形态下是有近战光剑的,不一定要用子弹解决敌人继续向前突入建筑内,需要注意障碍物,被撞到是要扣血的。通过几场飞机战斗,遇到一个比较难对付的家伙,要先把他外面的轮子打掉,才能攻击内在的核心。只要打掉一个,然后从缺口处攻击就好啦。打完这个机械之后,序幕的飞机站结束,2B小姐姐正式登场。进入杂兵战环节,小机器人放的光球是可以用普通攻击破开的,但笔者硬莽总是会被球打到。推荐跑酷、闪避、条跃绕开球攻击,或者直接用自己的机器人远程射击。清完杂兵之后出现一只大一号的机器人,长得萌萌哒,动作也蠢蠢哒。它的攻击动作非常明显,他有动作了闪避就好,不贪刀基本不会挨揍。也可以利用子弹远程磨死他,这货跑的极慢。把它的血条打空会出动画片,被2B小姐姐把它锤墙上了……
序章BOSS战:初战切割机进入BOSS战,这只是一截切割机,算是对众位玩家的欢迎仪式,让玩家尽快进入节奏吧。 boss的攻击有三种:1、吐能量球攻击,密度很低速度很慢,不往上撞基本没可能中招。2、伸出切割臂,然后来一个范围较大的横扫。控制2B向后闪避即可。3、切割臂在原地蓄力,然后快速攻击正面的直线距离。这个攻击方式只会打同一个位置,稍微有个角度,不闪避也不会中招。
序章:中段干掉BOSS后,9S从天而降,和2B聊了几句,然后又跑路了……我们可以沿着被BOSS挡住的地方继续向前了。向前来到吊桥处,按系统提示按R2锁定吊桥,再按R1使用小机器人的技能,把吊桥打下来。不要离下方太近,不然2B会被下落的桥砸到。下图是2B被砸之后的样子(总觉得会有很多人故意被砸……)过桥直走发现是死路,往右边的小路走,是正路。图中所示图标为可拾取道具,有一些地图上本来就存在,也有一些为怪物掉落。部分道具为素材,会和任务挂钩,还有些收集品会作为素材在强化系统中用到。向前发现游戏的画风变了,变成了横版闯关视角,后面这游戏的画风会经常变化,请习惯。在图示位置,跳到左侧的台子上有一些道具可以捡,往右走进门则是正路。进门之后遇到一堆萌萌哒安卓机器人,干掉后继续前进。会出现拿盾的大安卓机器人,连续攻击可以将盾打掉,也可以考虑绕后攻击。前进过程中会遇到一扇闪着红灯的们,目前我们没有进入的权限,不用回头找机关了,目前是进不去的。一路来到唯一亮路灯的门处,进入门,然后向左走(看地图就会发现,这一段都是直路。)来到一个工厂里,前进视角会切换成万恶的俯视视角。迎接俯视视角的战斗吧,笔者个人非常讨厌这种视角的战斗,完全不知道自己的攻击距离、敌人的位置,打起来手感异常差,只能绝望的用机枪玩起了射击游戏…… 这个模式下想躲避子弹,用二段跳会轻松很多,因为子弹的距离都比较低。一路来到图中位置,打完4个集装箱内的机器人后,正路在图中2B小姐姐踩的位置。跳上右下角的集装箱,上楼梯继续走。直路进入建筑,清理完建筑内的杂兵之后,终于恢复正常视角,出建筑即将进入BOSS战。下去之后可以好好搜刮一下道具,然后继续向前就是BOSS战了。
序章BOOS战:2个切割机臂其实就是我们之前打过的那个玩意,只是数量变成了2个。攻击模式上,就是各种在地上花式乱锯。有一招是两个锯子同时落下,然后互相配合着滚动,不熟悉的话,很容易被命中。活用闪避功能吧。在平A够不到的距离,可以试试用机枪磨血,聊胜于无。将BOSS血量打到一半,进入下一阶段。
序章BOSS战:大型机器人第一阶段正主终于出来了,主要攻击方式有三种:吐一堆光球、单手砸地,双手砸地。吐光球不装上去没可能被打中,单手砸地往反方向躲,双手砸地站画面中间。稍微磨点血进入第二阶段,BOSS会破坏2B脚下的地面,向正后方跑酷就好了。反复几次消磨BOSS血量,然后会出剧情,9S帮2B挡了BOSS的攻击,然后被BOSS拍飞了。
序章BOSS战:过场BOSS停止动作了,靠近BOSS发现向上的通到,一路跑到顶层。在顶层找到9S,一翻套路之后,被他骗上来机甲,开始序章的最终战。
序章BOSS战:终战序章BOSS战:终战终于进入高达对战高达的节奏,虽然我们的高达小,但时髦值碾压对面的扎古啊!瞄准BOSS的头部攻击吧,BOSS会用手骚扰我们,看他抬手立刻反方向加速就好了。BOSS隔一段时间会放一次激光,笔者基本站撸,但一次都没被命中过,不太懂这玩意的运行原理,可能是用来渲染气氛的吧……BOSS血量到一定程度,可以打掉他的机械臂,然后操控过来,对着他的狗头就是一下!至此序章BOSS战结束。
第一章:飞船内2B醒来发现自己在飞船里,往前跑几步遇到9S。注意画面左下角的小地图,小地图中4个红方块组成的那个图标,代表了主线任务出发地点,没有头绪的时候,就看看地图中是否有这个图标吧。终于看到了游戏中的第一个存档点,赶紧存个档吧。这个存档点也兼具传送器的功能,2B小姐姐往来多个世界,还是要指望它。来到图中位置,进入大门往前走,上升降机,升降机会自动运作,下到底层。和红色标志的指挥官对话,即可了解下一步任务。原路返回,在找到向上的升降梯,来到机库,乘坐飞行器前往任务地点。
第一章:寻找营地终于来到新地图啦,这里我们需要找到反抗军的营地。路上能看到很多安卓机器人疯狂攻击一个售货机,清理掉机器人,则可用这种售货机来存档。按着任务提示图标一路向前,来到营地外围。进入营地,和负责人对话。图中可以看出她的头上有个剧情地点标识,不知道下一步该做什么的时候,就找找这个图标然后按照图标指引,分别和3个NPC对话。然后有2个NPC有需要帮忙的地方,这就是游戏中的支线剧情了,如果选择帮他们,则会接下一个任务,完成后有奖励。一般任务要么是采集相关内容,要么是杀死任务敌人。接任务之后地图上会有图标引导,任务区域也会被标红。注意核对任务要求,有些采集任务,只要求你采集很少的数量,但你数量够了之后,任务地点的提示圈不会消失,一定要等你采集完圈内所有采集物才会消失,不要傻傻的一直采集。
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