求龙之谷银色舞灵怎么样技能加点,3页都要!最好有图片,因为是新手文字的看不懂,谢谢!

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看到非常多的刺客双修,甚至出双30大,双40大。
先纠正,刺客,是这游戏最应该单修的职业,属性攻加上EX所产生的质变,双修所投入的SP点,其浪费程度全游戏最高。
*关于累积冷却的3连。目前版本,累积技能连续三次释放存在BUG,许多情况下,连续释放的技能后两次,或者第三次,无法看到判定甚至完全没有伤害。
极度打击最为恶性,由于连续释放产生的技能动作省略,可能会让整个技能伤害被吃了。
所以三连技能最好穿插释放,避免一次全部扔出。即使连放,也最好进行移位。
别补了图你们就不看字啊混蛋!
影是这个游戏目前技能最简洁使用的。动作幅度小, 拥有全职业最充裕的跑位和闪躲时间。当然,我们也可以将其视为真空期。
15:53:37 上传
扇之刃 21 6倍技能面板,谁用谁知道。
精神掌握1,精神训练满。影耗蓝如倒水。玩过的都明白。
翻滚满不解释,虚伪时钟----最好的强闪技能,
为什么,因为法师和弓手的强闪都是使用翻滚,虽然不共CD,但是,距离略短,所以逃生能力不佳,而虚伪时钟,距离长,满级CD12.5秒,非常给力,附带挑衅和致命一击100%应用效果,不满不幸福。
至于三倍边缘,和浮空调整,楼主建议点出三倍边缘,不在于伤害,而在于三倍边缘在侧向翻滚时,可以延长翻滚距离,
提升翻滚闪躲攻击的成功率和寻找站位的速度。
而浮空调整因为刺客有双浮空,所以压力不会很大,建议1级,或者舍弃三倍,点满浮空。
至于有人说,扇刃和刺客的攻击位置不太相符,星星耳钉应该会好一些, 楼主只能说,手里剑不是不够好,而是扇刃面板太变态。。。。
至于近身,毕竟还有锁链和火焰核心在,进退还是比较自如的。
17:05:38 上传
从上到下,依次是11 16 16 11 11 2, 当然,也可以16 16 11 11 11 2,个人喜好,楼主偏向于 起始边缘,不会用的,是水平不够,而不是这技能不好。
(因为放了起始边缘的图没放二师兄的图快被大家玩死了,泪,果然补了图都不看字)
至于有些人为了出风雷震落而双修,简直是滑天下之大稽,属性攻职业你非要投入12点浪费 去点一个无属性 技能(娱乐党无视以上)。
接纳边缘 1&&黯淡消逝 10(后面看) 移形换步 1 火焰核心1 锁链1 双奉献满。
对于影而言 ,不确定的点在于如果 辅助栏每个技能都点出来,那么会少一点技能点去点黯淡消逝,只能点到10级,不开心的可以从精神训练中挪一点过来,或者放弃
火焰核心,因为影毕竟是远程职业,但是楼主偏向于,都点出来,并且点满精神训练,影恶性缺蓝,而黯淡消逝不像别的技能11级是跳跃点,并且提升攻击的同时承受
更多伤害,所以少2.5也不亏。(强迫症自己斟酌。)
补充:鉴于许多朋友提出的天昏地暗成长性不高的问题,楼主没有测试1级和6级的区别,所以天昏地暗的等级并不是绝对的,可以只点一级剩下的送给二师兄。
15:53:41 上传
全满没有疑问
*补充:鉴于许多朋友提出的天昏地暗成长性不高的问题,楼主没有测试1级和6级的区别,所以天昏地暗的等级并不是绝对的,可以只点一级剩下的送给二师兄/起始边缘。
相对于影而言,烈的PVE能力差一些,主要体现在爆发速度和输出环境上。而不是面板差距。
15:53:42 上传
同影,虽然不如影一样耗蓝如倒水,但是在没有生机后缀的情况下,满精神训练还是有必要的。
(目前版本还有一个机会可以获得生机后缀,那就是赞龙S副手。楼主没有炒货,我也想要啊。随便买的土豪无视精神训练和掌握吧。)
15:53:43 上传
因为技能树完全对称,依然是 16 16 11 11 11 2。 也有人喜欢 11 16&&16 11&&11 2&&或者 16&&11&&16&&11&&11&&2
还有认为 火焰破坏者 动作太长,攻击力低,认为应当 11或者舍弃。
楼主个人认为,对于技能的认识不能仅仅局限于 面板。火焰破坏者 CD 只有8秒,范围广,相比 刀锋疾驰这样需要先行命中才能触发后续动作的技能,泛用性更高。而且!而且!这种&&踢蛋→踢脸→双腿劈头的技能 不是最帅的技能了吗!
辅助栏 同影 区别在于一定要点出 火焰核心。因为你是近战!
15:53:36 上传
全满无争议。
FOR新手玩家
*龙之谷,不是一款玩家和玩家,玩家和怪物对轰技能的游戏。
*走位和闪躲,是PVE/PVP中极为重要的组成部分。
*所以,技能全CD≠技能不够用。
*请诸位“影/烈”玩家不要因为技能全CD而认为自己应该双修了。
*你的技能全CD不是因为你“少”,而是因为你“快”。
*起始边缘是要瞄准的!
*如果你使用6到0数字键释放技能,那么你无法很好的使用翻滚。
除非你的手非常非常大。否则请设置按键!
FOR 进阶玩家
*学习伤害计算方式,在你纠结如何提升装备之前。
*虽然你是新职业,但是既然练了,就认真点,而不是随便坑。
*没有赞龙S≠没有未来。61级的主线装属性就很好。
FOR TO HOW &骨灰
*新职业需要强力,否则游戏缺乏活力。
*刺客是纯DPS职业,不能T不能奶不能辅助,请在评价职业是否严重失衡时,把眼光从DPS插件上移开。
*抱怨和互黑只能让大家都不开心。
*不要一边喊着来高攻影,一边T掉旁边的烈和那些不那么厉害的影。
*请尝试着轻松些吧,只要没人坑你人民币。
补充:关于为什么不满移形换步,移形换步不像魔导的传送、游侠星云、涡流、一样重要,虽然刺客是单修,但是单条树每一个技能都很重要,所以SP并不富裕,相信点满之后5秒减CD并不能
造成多大的改变,况且刺客有3个位移技能。锁链。核心。移形换步。
& && && & 关于火焰核心的使用,虽然技能面板上写的是可以在任何动作中使用空格键触发,但是并不是这样的,拥有多个攻击动作的技能,只能在第一个动作进行过程中通过空格键完成施放,所以楼主的建议是,
拿到快键栏里,直接释放,这样可以在任何时候释放出来。*火焰破坏者和风雷震落的飞空过程除外。
补充2:楼主已知的可以回血的魔法攻击列表
关卡什么的请无视吧,太多了。
巢穴&&牛头怪 :小妖精法师的 雷电&&翁曼巴的&&火径
& && && &地狱犬&&:萨满 的 血雨&&双子犀牛人的 吐毒 地狱犬的 闪电,冰球,火球,火墙,冰喷,全屏闪电,火径,冰雾,黑暗神殿。
& && && &狮蝎巢穴: 石像怪圣骑 雷电球 火焰石像怪 火径,火球 BOSS石像怪,喷毒。 狮蝎,重力球,黑洞,黑暗神殿,飓风。
& && && &天启:太卡了,不明。
& && && &大主教:*别开着暗影去抗小蘑菇,那个是百分比掉血入不敷出。 其余的不明。因为楼主都是碾压过去所以没掉血。。。
& && && &巨人:除了石头方块的 火鸟,还暂时没发现。
& && && &K博士:小虫子自爆后的毒。 章鱼的冰喷,火喷 ,全屏入不敷出。但是可以保命貌似。蝴蝶 黑球乱射 黑洞。 老K,喷毒,地面的雷电爆炸,旋转电球。
& && && &台风金:目前已知的只有铁匠的火径。
使用技巧,对待火径毒潭啥的,走进去再开技能。单次攻击的话,BOSS技能开始释放时做好准备等到技能攻击到你的前一刻再开技能,毕竟,这技能玩的就是心跳。
补充3:有的朋友质疑烈为什么不加一级狂镰,减10%双防,增加10%输出啊!
& && && && & 减10%防御力和增加10%输出根本不是一回事!请熟悉物理防御减伤算法!
本帖最后由 永恒丨精灵 于
17:08 编辑
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15:53:40 上传
下载次数: 27
&加点是看个人使用技能的习惯和频率 哪来什么无不误导。&
&我恰恰认为影才要修火焰核心,烈不用,火焰的的主要作用是无敌加脱离,烈就是死命的近身&
&有點水啊……&
&天昏地暗这个乌鸦大便池还是别满了,1级就行了&
&烈加隐身,刷buff烦死你,刀锋疾驰也不满,本来输出就不够给力还不满。&
&二师兄没满,你才别来误人子弟&
感谢分享加点 &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
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UID5806469帖子威望0 多玩草453 草
老是这么晚发帖,哎。。。。没人看得到。。。
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UID帖子威望0 多玩草10 草
火焰破壞者点高CD為6,烈必配板子打擊和50技加速(必須是A版 B版的話50技儲氣要一點,A版完全不用
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茶发看起来女子力好高w
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UID帖子威望0 多玩草428 草
刺客的团辅还是挺给力的~楼主写得很详细,辛苦啦
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UID帖子威望0 多玩草50 草
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现在的加点方式太多了,我都不知道该怎么办了←_←
人称纯情小郎君
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华东7区8线站街十字一枚~
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看看不说话
我大十字何时才会加强!┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻
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才洗了点才看到楼主的帖子,一直在纠结加点,一贴恍然大悟
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UID572637帖子威望1 多玩草348 草
玩烈的说,话说到现在还是收不到位面打击加速度的纹章,坑爹丫~pk都不爽了~
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Lv.6, 积分 3412, 距离下一级还需 1588 积分
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我觉得;就算单修,另外一边还是要点一级
水一水更健康........
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永恒丨精灵 发表于
看到非常多的刺客双修,甚至出双30大,双40大。
先纠正下,刺客,是这游戏最应该单修的职业,属性攻加上EX ...
如果是烈,你影那边技能不学?减防御效果不要?你觉得把一个技能点高几级;顶得上所有技能多百分之十伤害的加成吗?
水一水更健康........
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暴力圣徒狂战流 发表于
如果是烈,你影那边技能不学?减防御效果不要?你觉得把一个技能点高几级;顶得上所有技能多百分之十伤害的加 ...
学毛线啊。顶的上啊亲
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Lv.5, 积分 1291, 距离下一级还需 1209 积分
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奉献乌鸦为嘛满~暗淡消逝干嘛高?pk点?如果是pk点火焰核心为何不满,移形换步为何不满? 有点看不懂
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楼主说的不错,辛苦了...我配了火焰破坏-cd的文章,4.8秒cd两次滑步就能放...感觉还不错...但是...Pk的时候火焰核心是看脸放出来的......求楼主赐教,火焰核心怎么放额.....
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UID帖子威望5 多玩草231 草
升级升累了&&慢慢升好了
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19870精华0UID帖子金钱31441 威望0
不要给我打电话,因为我会叫你发短信!
Lv.8, 积分 19870, 距离下一级还需 130 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么我觉得双修好用好多
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- 在天启巢穴中消灭怪物头目后,使用治愈之手技能时会显示切入画面,同时治愈之手会消失不见,针对这一现象已经做出了修改。- 佩戴旋转涡流的加速纹章时,在使用游侠技能精神爆后使用旋转涡流导致加速无效的问题修改。&★ 战士冲击波的伤害增加了20%。&★ 剑圣半月斩的伤害增加了15%。日食(PvP)超级盔甲破坏力减少效果的持续时间更改为10.5秒。对切骨之刺技能做出了修改,第2下攻击不会将目标推开。&★ 战神飞行冲击的伤害增加了20%。战吼的应用范围从5米增加到7米。踢飞的连击技能(PvP)冷却时间更改为5秒。&★ 弓箭手穿刺射击的伤害增加了25%。&★ 箭神追风箭的伤害增加了15%。追踪箭(PvP)在PVP中的伤害减少了30%,冷却时间从20秒增加到30秒。飞空连射(PvP)的冷却时间减少了3秒,更改为17秒。箭雨风暴(PvP)的伤害增加了100%,冷却时间减少了10秒,更改为35秒。集中射击(PvP)的冷却时间减少了3秒,更改为12秒。 &★ 游侠 螺旋风暴的伤害增加15%。&★ 元素师霜冻的伤害增加了20%。火径的伤害增加了15%,冷却时间从60减少到45秒。冰雾的伤害增加了15%。所有烧伤效果现在的应用概率都是100%。&★ 魔导师重力球的伤害增加了25%。 减速地带(PvP)的减速效果与PvE相比减少了30%。&★ 牧师神圣冲击波(PvP)的冷却时间减少了5秒,更改为22秒。盾击的伤害增加了30%。&★ 贤者雷电冲击的伤害增加了20%。 &★ 祭司光明之呼吸的应用范围从5米增加到7米。修复各职业的技能,平衡职业
为什么不考虑玩个学者,表示工程师后期略牛逼,而且出装容易,技能什么的完全可以照自己喜欢的点,没必要去看什么攻略。
工程师厉害啊?
灵魂舞者 技能华丽 刷图捎带PK 武器是查克拉姆 堆物攻致命 技能满将军 执政官
推荐一转舞者 二转灵魂舞者 武器是查克拉姆 堆物攻 其实选刀锋也不错 可是如果是主刷图的话灵魂更适合更灵活一些 比较适合新手 魔卡现在很少人玩 不推荐关于加点 你可以看看这个帖子 说的很详细了
2转噬魂者和黑暗萨满两种职业,不同点在于:噬魂者:苦痛之灵 灵魂尖叫苦痛之灵伤害很可观的,7秒的CD很短,可以作为起手技能。并且叠加3次有爆炸效果相当于增加了1次伤害。灵魂尖叫除了伤害可观外,给怪附加的BUFF能大幅提高击中怪时产生致命一击的效果,全队共享的BUFF,在这个致命都不容易满的T4时代,拥有这样的BUFF可以说是神技。黑暗萨满:狂虐之乐 混沌阵狂虐之乐可以大幅提升全队暗属性,同时可以根据伤害值的一定比例回血,在爆发输出的时候暗属性加成和回血都非常实用。混沌阵单体10Hit,伤害跟灵魂尖叫基本持平,没有什么附加的BUFF,不过技能效果非常华丽。总的来说两个2转职业都各有特色,如果你的队伍致命普遍比较低的话,BOSS需要爆发输出的地方就容易遇到瓶颈,这个时候就需要噬魂者更合适。如果你喜欢华丽的技能效果,你的致命已经很可观了,那么黑暗萨满也是不错的选择。最后我的推荐是噬魂者,在这个致命普遍不满的T4时代,噬魂者显然能大幅提升爆发时的致命一击。特别是堆暗的舞娘,致命一般都比较低,有灵魂尖叫的话你也可以打出全屏黄字暴击了。另外7秒CD的苦痛之灵也很容易上手,攻击有效距离很可观,实用、方便。
在龙之谷1转或2转的是候系统都会送给玩家一张&忘之契约&可以洗技能点,重新分配技能,但是原来学技能的金币却不会返还了。
龙之谷新手玩什么职业比较好~ 求推荐!!个人觉得弓手比较好速度快输出也不低跳得也很高灵活性也很强就是血有些少不过针对此问题采取些措施那么弓手会很强力另外弓手在打BOOS时很据灵活性几乎可以一滴血不费的高输出(除了群攻BOOS)
纯手打给分吧!!!!
龙之谷箭神技能分析LZ,很高心能为你回答问题我从自己的加点分析的,LZ比较多 自己看【注:盗用本人自编辑答案死全家】现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择 物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)下面是加点首先是弓手:疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。
强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。踢飞(SP:0)个人认为,没什么用鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放 箭雨风暴和追踪还有大招的时候 暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)
追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。
精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。) 震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)
包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。迅捷箭(SP:) 精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。) 怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!lz加油~~~提问者评价谢谢
我以前也很纠结什么技能啊 加点啊 不过这么久走过来才知道 适合自己的加点才是最好的加点,这主要看你平常刷图是习惯怎么使用技能,用哪个顺手,这里还包括快捷键的摆放位置。一般把最常用的加满,当人也要考虑性价比了,本人主物双修,洗过三次 都是DN送的洗脚水,呵呵 现在的加点就是最合适自己的,你也不要太纠结了,适合自己才是硬道理。
纯手打就牛了.建议双修
龙之谷1点力量有有什么作用力量:每增加一点就增加0.5个基本攻击,3点硬直力,2.5个眩晕概率,3点晕击抗性。 还有其他属性的作用
楼主需要的话说话提问者评价3Q
龙之谷武器强化技巧
强化之前根据自己的财力先定好今天的目标
是7件+8?+9?还是+10?
根据自己的目标,准备相应的果冻、宝石、强化费、垫子等等。
强化中,材料不够是大忌,准备充足再去强化。
先说+7、+8 吧,还是很容易的。
一:垫子连续材料消失2次(不包含掉级),果断上7上8
二:不管垫子上几,只要掉到3级,果断上7上8
三:垫子6上7损坏,果断上7上8
接下来是+9+10
一:垫子连续材料消失3次(不包含掉级),果断上9,上10
二:垫子6上7连爆2个,果断上9,上10
三:3个加8垫子一个一个上,3个都失败的话(包含掉级,损坏,材料消失等各种情况,只要3个都失败),果断上9上10
还有一种很难得的情况
垫子3上4,只要失败,果断上7,上8,上9,上10
说下心态,强化中很忌讳急躁
很多用果冻强化的玩家抱着反正也爆不了的心态去强化
结果就是反复的材料消失,掉级
如果你RP没有那么好,不用垫子直接去强
7上10可能连一千个果冻也办不到
我的+10狮子套,做出来的第一天只是全部+8
千万别急躁,慢慢强化,一天一个目标
我大概花了不到一周的时间吧
总计用了大概1200个果冻,就全部+10了
这个版本因为果冻的出现强化率被修改(相信大家都有感觉)
+10就可以了现在感觉上11是个坎,切勿贪心
想要高强化,配合果冻是必须的
我的方法只是减少你的成本
如果一点也不想投入就希望+10套的玩家也可以无视我的帖子
不用果冻,6上7直接爆的玩家也是大有人在
我认识的土豪里,有人开果冻第一天,买了6千个
结果连一套+10都没成功
他就是不用垫子,用果冻死命的强一个直到+10
各种材料消失和降级
好了,以上是我个人的一点强化心得,跟多玩的玩家分享
再次重申,您要是按照我的方法,没有取得理想的强化战果,也不要来喷我哈
强化有风险
再高明的强化方法也是靠一定的运气的
版主能不能帮忙隐藏一些内容啊,我不会。。
怕大家都看了不回贴
图片里的渣潜能可以无视,我不是土豪,消亡太贵了用不起
有人发短消息问我
看了你的强化帖子
想问问你,你所说的强化,垫子用几级的?前缀如何?垫子用果冻吗?
自己想穿的装备每次都要用果冻吗?
答:用32B最好,因为32B跟你要强化的东西用的材料是一样的
32B比40B更节省强化费用
不要用16和24B,虽然次级宝石便宜,这个只是个人感觉
垫子的前缀无所谓的,只要便宜就好
交易所很多32B都是几十Y
垫子当然不用果冻我们的目的就是让垫子失败,然后去上主装备
主装备当然是用果冻啦起码不会损坏
去人少的频道强化 拿一把预备的装备加到6 把他强化到7 让他爆 让他武器和宝玉全部爆没 爆了之后立刻加7 一般情况下100%成功 我刚刚就是这么成功的 希望与你分享
1-4直接上,关对话再登上5,垫一下上6,建议先刷刷FB再上7,上7用垫子,在3-4 之间徘徊上7。7之后建议2、3个礼拜上一次,成功率会高一些。要人少的线,我一般在普雷利强
你进一个副本在放弃关卡,就等于浪费1次疲劳在去铁匠那强化就有70%的成功率
去人少的频道强化, 强化完后休息一下 换个频道 可以略增加成功几率 哦 还有告诉一下 武器和辅助武器 +7发蓝光+10发强烈蓝光+13发 红色耀眼光
记得强化到6了换一把垃圾的武器强化
强化爆了之后
就强化你之前 +6那把 100%不爆
如果你不换装备强化只有48%的几率不爆
1/3概率成功1/3概率材料消失1/3概率装备消失
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轻松上手 银色舞灵老司机教你新职玩法
23:51:16||来源:官方 作者:盛大||
  国庆前夕,《》在金秋时节带来了全新的外传职业&银色舞灵&,并拉开了新版本&玩转未来&的序幕。这个第三位光明系外传,不仅凭借着超性感、高颜值的外表吸引了无数迷弟迷妹,在战场上更是靠着实力输出令一众谷迷们彻彻底底中了舞灵的毒。
  在使用银色舞灵的过程中,也有许多谷迷表示关于技能加点的问题着实让自己犯了选择障碍,总是觉得无法发挥出舞灵的真正实力。不用怕!前辈抢先开路,不少老司机已经展示了自己的玩法套路,今天就让我们看一看他们分享的心得吧!
  能打才是硬道理 输出减扛高防御舞灵上线
  来自东北网通一区玩家&长亭辞雪み.&的银色舞灵加点分享中,建议无需点满蛮横之刃,推荐根据个人手法可以选择点满光线弥漫或者将其他技能点满。并且总结,银色舞灵具有着其他外传所不具备的减伤技能和高防御,自身能够减抗减伤,加血回蓝,是一个很全面的职业。
  在操作手法上,长亭辞雪分享道,起手光线弥漫+怒龙卷给对手加上减属性抗性减防御的负面效果,之后就可以任意输出了,针刺之风可以作为补伤技能使用。之后衔接疾风上行和消逝之刃造成的伤害也是非常可观,在疾风之后也可以双击空格+闪现快速来规避一波伤害,既体现了舞灵的爆炸输出,又发挥了其灵活之处。纹章方面,长亭辞雪推荐古典风度减CD,暴风闪、消逝之刃、切骨风暴加伤害,因为舞灵自带50%的暴伤,所以可以优先堆致命。
  人人都能玩舞灵 超详细加点攻略参上
  长亭辞雪的加点分享给不少谷迷带去了加点思路,东北网通一区玩家&阿丑&也是其中之一,并且消化重组测试后,为大家分享了他的详细加点攻略。
  舞娘页:为了45点,点满精神掌握和精神训练,针刺之风无需点太高,配合银色舞灵的防卫进化A点亮幽灵守卫。
  舞灵页:蛮横之刃点满,反击之刃放弃,光线弥漫点满,锁链突袭点满。
  银色舞灵页:作为主要输出技的暴风闪必点满,剩余选择防卫进化A和攻击掌握B。
  此外,玩家阿丑在操作手法和纹章方面也做出了非常详细的分享。操作上使用光线弥漫和怒龙卷起手,消逝之刃一定要放在针刺之风或疾风上行之后使用,这样才能触发消逝之刃的加伤效果。因为变身后才有真&爆炸输出,所以可以尽量用最快速度使用10个主力技能进行变身,变身后多使用锁链和移形换影,跳跃+锁链突袭的无敌状态是可以躲避怪的打击的。纹章上,阿丑推荐古典风度减CD,暴风闪减CD,消逝之刃减CD,而切骨风暴在触发职业掌握二后是可以无限释放的,所以要带加伤的板子。
  银色机甲师萝莉赛高 大光剑输出秒天秒地
  此次不仅征集了新职业&银色舞灵&的加点/操作手法,还增加了上一个光明系萝莉职业&银色机甲师&的分享。来自华南电信一区的玩家&っ西柚&&。&就带来了银色机甲师的加点攻略,西柚建议大家在基础界面把眩晕加满,一转的机甲师页中主力技能都点上,触发器和闪速躲避有都需要点,闪速可以点高一些,用于减CD。二转的银色机甲师页都加上,并且建议大家选择加伤的方向。
  银色机甲师的优点在于爆发高,范围广,但是上机甲后的速度会变慢,所以在纹章可以放在加速上,这样机动性会增强。操作方面,起手榴弹加伤,连着能量-眩晕-三连散单,激光来刷出真原子刃,求的就是一瞬间的高爆发!
  看了几个老司机大佬的加点攻略分享,各位谷迷们的心中是不是已经找到了适合自己的加点方向呢,是不是心痒痒着想要实际操作下?快到《龙之谷》中小试一番,玩转妖娆性感的银色舞灵吧!
  现在还有领码直升90级角色等活动,新手小白玩家跟上老司机脚步so easy。更可参与活动,赢取顶级95L武器哦!福利活动一波接一波,千万不要错过。
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