destiny命运 加公会 2 命运2 哪些任务装备不能分解

命运2全版本内容 Destiny2各版本特典奖励说明(2)
文章作者:球球 发布时间:日 15:15
命运2数字标准版(DIGITAL STANDARD EDITION)
包含内容:
《命运2》基础版游戏
《命运2》游戏额外内容率先登陆PS4
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斗图表情包《命运2》的某些任务中不允许切换装备和武器_凤凰游戏
《命运2》的某些任务中不允许切换装备和武器
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“我们想让获得胜利变得更加艰辛。”
凤凰网游戏原创 转载请注明出处《命运2》中的一些敌人将比玩家在前作《命运》中面对的&更艰辛&- 本作导演Luke Smith在近日接受IGN采访时表示。Smith称玩家需要在进入高级任务前更加谨慎的选择装备。&如果把武器和道具比如成高尔夫球杆袋,我希望你在进入下一个任务前打开它,好好看看它们的功能,然后思考&等一下,我们应该带什么东西?&&&一些任务是禁止换装的- 意思是你一旦进入地图将无法更换武器。关于任务难度,一些巅峰等级对应的任务很难,我们想让获得胜利变得更加艰辛。&另外Smith提到《命运》中没有做好的地方。他说道在《命运》中有时&很难感到满足&因为游戏并没有在任何时刻都充分展现出玩家的行为所带来的影响。&&我为什么要做这个?&、&这很重要吗?&,我们没有在前作里很好的回答这些问题。我们希望能在《命运2》中让玩家感到他们所做的一切都在推动着整个故事的发展。&《命运2》将于9月8日发售。我们可以在7月20日开始的公开Beta中体验一个故事任务和&试炼&(Crucible)- PVP模式中的两种游戏- &控制&(Control)模式和&计时&(Countdown)模式。此外还能在24日- 也就是Beta最后一天访问新的基地 - &The Farm&。[参考:IGN]
[责任编辑:崔宸 PG004]
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凤凰游戏官方微信[疑问]命运2的装备是什么样子的
影响大不大...现在看到类比就是wow和D3但是这两个游戏极其依靠装备,760装等和910装等根本没法玩,太古四攻手也和普通光不是一个档次...我感觉作为一个fps游戏命运应该不会,但听描述貌似又不是某些游戏捡了装备用完就扔的感觉,请问装备在命运2里是什么样的存在呢?另外有几个部位..
1. 因为这是FPS,所以切记dalao即使拿白枪也能虐得你怀疑人生.2. 所有装备(除了极少数的官方玩具限定死了光等)都可以通过喂高等级装备提升等级.
基础属性会增加,固定技能不变.3. 没有最好的装备,只有最适合自己的.destiny 2 character装备栏位:左侧3个武器栏, 1个ghots栏,右侧4件身体部位和一个职业特殊部位,最下面的圣物栏目前锁着,以后可能会出[img]./mon_/fnQa7ft-bx5sK24T3cSzk-k0.jpg[/img]
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]泰坦造物[/uid] ( 19:38):[/b]影响大不大...现在看到类比就是wow和D3但是这两个游戏极其依靠装备,760装等和910装等根本没法玩,太古四攻手也和普通光不是一个档次...我感觉作为一个fps游戏命运应该不会,但听描述貌似又不是某些游戏捡了装备用完就扔的感觉,请问装备在命运2里是什么样的存在呢?另外有几个部位..[/quote]这游戏的装备词缀和暗黑和魔兽不一样。
暴雪家的词缀更加注重伤害,所以装备越好伤害越是几何性的上涨。而命运装备词缀辅助性的多,加伤害的少。命运的武器是这么设计的所有的枪都有自己固定基础数值,比如伤害,射速,换弹速度,稳定等等。而装等只会影响到伤害,有一个公式来计算伤害,大概是双方的装等的差值乘上一个系数,差距越大伤害越大,其实就是大部分游戏都有的等级压制而其他的数值由武器的词缀影响,加稳定性啦,加快开镜速度,加快换弹速度什么。而这游戏的主要PVP模式是不看光等的,也就是说你1级的白板手枪和对方满级的白板手枪照成的伤害是一样的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]泽丽法[/uid] ( 21:10)[/b]大大,光等是品质还是等级啊?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]siliverlice[/uid] ( 07:12)[/b]等级。类似装备分数。
pvp有修正,技术第一pve装等或者说光等有很明显的碾压,350光去打随机压力很大,但是升到380就明显感觉虐菜大佬们都400很久了,体会不到菜鸡的挣扎
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]泽丽法[/uid] ( 07:36)[/b]那武器光等提升是靠杀怪吸收经验?还是说提升需要吞噬,然后下副本杀怪得的经验算进人物经验?[del]星际战甲玩多了所以害怕有些概念搞混了搞不清楚……[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]siliverlice[/uid] ( 11:47)[/b]你都没仔细看他说的………武器的本身需要吃经验来激活词缀,这个经验就是人物经验。提升光等需要吃比该装备光等高的,比如1光等的枪,吃200光等的枪,它的光等就会提升到200
命运2公布了,武器部分有个性。我先介绍一下命运1的武器装备系统。左边依次:主手: Auto rifle(全自动,可以按住不放), Pusle rifle,(俗称三连,节奏为biubiubiu,biubiubiu,一次三发子弹) Scout Riftle(俗称单点,威力大,需要一下下按,节奏为biu,biu,biu,biu)副手:小手枪pistol,喷子shotgun,狙击 sniper,充能枪Fusion (延迟打出子弹,威力大)重武器:火箭炮,重机枪,大宝剑(大保健,使用时候切换为TPS视角)GHOST:辅助小伙伴,理解为左边饰品吧。右边依次为:头手衣服鞋子猎人披风,术士臂章,泰坦屁帘子右边饰品其他非属性装备(不会影响人物属性,但是影响视觉效果或者交通)摩托车摩托车喇叭飞船装备配色(不影响枪,但是影响右边装备)铭牌(组队时候显示自己名字的底色及图案,可以理解为人物框)装备 白色、蓝色、紫色和金色。金色武器装备有限制数量,金色武器在主手、副手、重武器位置只能装备1件,金色装备在头、手、衣服和鞋只能装备一件,金色披风除外,金色披风出场有特殊效果,包括PVP出场,PVE被救活等。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Jasonking911[/uid] ( 12:36)[/b]你忘了手炮,麦克雷,午时已到
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=163497]hk001z[/uid] ( 12:43)[/b]额,确实忘记了手炮,手炮是在主手位置,后面几个版本,手炮实在是....没啥存在感啊。当初遗言多爽的.....腰射嗷嗷牛逼,也有几次击退过冲过来的电泰坦。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Jasonking911[/uid] ( 12:36)[/b]貌似2代把狙击枪和喷子纳入重武器里面了,重武器还加入了榴弹。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]siliverlice[/uid] ( 11:47)[/b]武器有自己的基础属性:伤害,射程,射速等。光等是武器的等级,可以喂高光等的装备来升级。可以一直喂到满光等。武器也有有自己的perk,你可以理解为武器自己的天赋。
这个需要经验来解锁。
前者需要喂或者直接掉落。后者就是多用。
二代依然是三个武器栏位,但是变为动力武器,能量武器,强力武器三种。能量武器和动力武器都是1里的主武器类型,但是能量武器有元素伤害。强力武器除了1里的重武器,还包括1里的副武器比如狙和充能等。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=163497]hk001z[/uid] ( 12:01)[/b]那就是说理论上我的白装也可以吃成金装吧?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]siliverlice[/uid] ( 13:47)[/b]不,装备稀有程度无法升级。除非那是一把可以通过一系列任务做成史诗武器的特定白板。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]泽丽法[/uid] ( 13:49)[/b]那就是说颜色是品质,光等就是等级?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]siliverlice[/uid] ( 14:05)[/b]颜色是稀有度光等类似装备分数1代里装备品质是装备的数值在那个区间里是否接近满虽然2代没有智力敏捷力量属性了,但是护甲恢复属性这些应该依然是在一个小范围里取值。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]siliverlice[/uid] ( 14:05)[/b]对的,品质是固定的,光等是可升级的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Darkentz[/uid] ( 12:54)[/b]是的,命运2改革了武器这部分。《命运》包含主武器、副武器、重武器三个分类,《命运2(Destiny2)》武器系统的分类则有所变化。
分别为:动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和力量(Power)武器。
三种武器的弹药掉落显示为白色、绿色和紫色。
[color=red] (命运1里的主武器、副武器,重武器,分别对应上面这三种弹药)。
命运1主手是没有属性的(有一把金色武器,使得主手有电属性,这个除外),副手和重武器是有属性的,如果和目标的护盾属性一样,威力会提升。
命运2据说主手也要有属性了。
[/color]动能武器
与前作的主武器类似,可以是手枪、自动步枪、脉冲步枪等。能量武器
是一种复合类武器,由不包含能量的武器和基本电荷(elemental charge)组成。你可以在手枪和附加太阳能(solar)、电弧能(arc)的自动步枪间切换,从而实现更多玩法:比如通过自动步枪打破敌人的太阳能护盾,并快速切换到手枪来爆头。力量武器
是一击致命的武器合集,包括散弹枪、融合步枪、狙击步枪、火箭筒等等武器。玩家在任意给定时间里只能装备一个力量武器。这些改变让《命运2》的多人游戏更加具观赏性。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]泽丽法[/uid] ( 21:10):[/b]1. 因为这是FPS,所以切记dalao即使拿白枪也能虐得你怀疑人生.2. 所有装备(除了极少数的官方玩具限定死了光等)都可以通过喂高等级装备提升等级.
基础属性会增加,固定技能不变.3. 没有最好的装备,只有最适合自己的.destiny 2 character装备栏位:左侧3个武器栏, 1个ghots栏,右侧4件身体部位和一个职业特殊部位,最下面的圣物栏目前锁着,以后可能会出[img]./mon_/fnQa7ft-bx5sK24T3cSzk-k0.jpg[/img][/quote]3把武器,都配什么啊,比如步枪,机枪什么的?还有ghost的作用是什么啊}

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