CF更新以后看直播画面卡住不动帧,就是画面不动,可以听到正常的操作声音,主机是电竞主机,13号更新之前没有问题

那些说WIN10,导致游戏卡的....教你们解决办法.....
WIN10玩游戏,卡屏,好像假死一样,这个是因为输入法导致....WIN8似乎就有这样的问题,WIN8的输入法的模式非常难受,也是这样不喜欢,所以一直没有使用WIN8WIN10是相当不错的....尝试了很久,最完美的解决WIN10输入法,让WIN10像WIN7一样的输入法模式....而且不会再导致游戏卡屏假死最完美解决WIN10的输入法的办法就是,先删除所有中文输入法然后安装英文语言包,设置英文为默认....重启,然后删除中文语言包然后安装第三方输入法,我使用的是GOOGLE输入法......然后再安装中文语言包然后再设置会中文为默认这样输入法这一块就和WIN7一样,并且完美解决所谓的WIN10游戏不兼容的问题
我擦 好麻烦……
前段时间经常出现,现在貌似好了点估计是输入法爷发现这个问题,更新解决了我用搜狗
增加语言 English(us),设为默认语言,安装第三方中文输入法,删除微软拼音切换输入法win+空格
[quote][pid=67541,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3163896]cetvilove[/uid] ( 18:13):[/b]增加语言 English(us),设为默认语言,安装第三方中文输入法,删除微软拼音切换输入法win+空格[/quote]这种方法不彻底,用我说的办法,就可以CTRL 空格,完全是WIN7的操作习惯了....
[quote][pid=67541,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3163896]cetvilove[/uid] ( 18:13):[/b]增加语言 English(us),设为默认语言,安装第三方中文输入法,删除微软拼音切换输入法win+空格[/quote]对,我就是这样设置的
win10的输入法切换已经和win7一样了啊,按shift和ctrl+空格都能切换
关键是要删除微软自带的输入法....基本游戏卡屏都是微软自带的输入法造成的...中文没人权啊...
[quote][pid=67541,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]萨满_bug[/uid] ( 18:10):[/b]前段时间经常出现,现在貌似好了点估计是输入法爷发现这个问题,更新解决了我用搜狗[/quote]小小萨满竟敢日常法爷![s:ac:哼]
微软拼音没办法删除啊 是灰色的,现在三个输入法…英文、Bing、微软拼音。要不是Bing不支持Edge和开始内的中文输入 我才不会用微软拼音呢[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=67541,1]Reply[/pid] Post by [uid=64304]肉骨头[/uid] ( 18:23)[/b]直接删除中文语言包就是....事先先安装英文语音包并设置为默认
我用默认的玩的就挺好呀,可能我玩的游戏比较少吧
Win10玩游戏卡顿、游戏与Win10不兼容的解决办法:少玩游戏,下班时间多充电。
删了 中文包就可以删微软拼音?我删了 中文包怎么删不了微软的输入法。。?
用的着这么麻烦?点STEP.EXE安装时就有键盘模式的选项选成中文简体美式键盘就好
[quote][pid=67541,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]被改放的姜戈[/uid] ( 19:15):[/b]用的着这么麻烦?点STEP.EXE安装时就有键盘模式的选项选成中文简体美式键盘就好[/quote]难道还要重新装一次?现在只能补救啊
denied_1_post
设置输入法默认为英文不就行了,要删中文包再安装英文版再安装中文么?
[quote][pid=67541,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=401603]喝可口的可乐[/uid] ( 18:27):[/b][b]Reply to [pid=67541,1]Reply[/pid] Post by [uid=64304]肉骨头[/uid] ( 18:23)[/b]直接删除中文语言包就是....事先先安装英文语音包并设置为默认[/quote]我现在删除中文安装包,然就按你说的,。现在安装不了中文语音包了 怎么办?[img]./mon_/436_55cb5b94c2204.png.thumb.jpg[/img]
[img]./mon_/436_55cb5c8430d51.png[/img]我的输入法是这些。。。。换个切换的方式真的有这么痛苦吗?昨天收拾柜子发现了小学一些东西,看的目瞪口呆,回忆起来只觉得自己他妈的就是一天才。&br&总共开发了两款游戏,其中一部有正统续作。&br&&br&第一个游戏我取名三国英雄志第一部,是六年级创作的。游戏背景是三国时期,玩法就是在纸上画地图,然后有怪兽装备以及一系列剧情(都是我临时编的剧情),类似梦幻西游,我扮演系统,不断讲解,通过不断询问玩家移动方向或者命令从而触发剧情。&br&游戏地图如下&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/8dfafca726e0e62cfd27_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/8dfafca726e0e62cfd27_r.jpg&&年代久远,而且是铅笔绘制所以很模糊。大致是参照爷爷的1980年的《三国演义》附的地图绘制而成(如下图)。可以看到这张地图是有图例的,比如那一抹抹姨妈红是曹军防线,蓝色是河流大海等等。包括凉州,益州,幽州,建邺等主要城市。&br&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/a78c175f1b39e839c4a6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a78c175f1b39e839c4a6_r.jpg&&&br&&b&然后是引以为傲的装备系统&/b&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/4f2de37e76df57b6bbc3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/4f2de37e76df57b6bbc3_r.jpg&&对,根据角色的不同,所适用的武器也不同。价格越高的武器颜值性能也越高。&br&当然还有出色的防具系统&br&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/f8db4c1ea28ebe7daf573bbe54e50fec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/f8db4c1ea28ebe7daf573bbe54e50fec_r.jpg&&那么问题来了,怎么赚钱,和大多数游戏一样,通过做任务,或效力当时的魏蜀吴三国来换取薪水。。。当然了。。。这一切都是我说了算。。。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/388cf0eee611d2ef9fe7a83586cc01ed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/388cf0eee611d2ef9fe7a83586cc01ed_r.jpg&&&b&当然了,还有医疗系统加血&/b&。&br&&b&然后这是怪物图谱。&/b&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/c6b30b8d9e1c73997fd76_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c6b30b8d9e1c73997fd76_r.jpg&&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/adb42bb2f1dc05aa86c9454ebda49e70_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/adb42bb2f1dc05aa86c9454ebda49e70_r.jpg&&形象大量借鉴梦幻西游魔塔游戏王卡片甚至跑跑卡丁车。比如,大蝙蝠取材魔塔,赌徒树怪取材梦幻西游,盾人的原型是游戏王中的大盾守备者,50级大boss变异熊猫取材跑跑卡丁车(搞毛啊!画的太丑了!老师!),要知道,这是08年左右的游戏,这精良的画面已经达到限制级了。&br&每天下课,我的课桌旁都会围一群人跃跃欲试。我也说的口干舌燥。但真的很有意思。班里女同学看我们一群12岁的老爷们就像看猴子一样搞笑。&br&由于大受好评,我萌生了创作续集的想法。&br&创作前,通过大量询问玩家的体验与对新作的改进建议,不断提升游戏质量,最终在六年级下学期推出&b&正统的第二部续作。三国英雄志二&/b&&br&&b&这是游戏封面&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/5dacc810bda_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/5dacc810bda_r.jpg&&&br&&/b&新的一代更为强调历史剧情以及人物的区别。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/d6cb27fe5b9513752efd0af3b3ce8398_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/d6cb27fe5b9513752efd0af3b3ce8398_r.jpg&&我把名字抹了。&br&全新的地图带来了更好的游戏体验&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/feb207b2ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/feb207b2ee_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/6f92fbadb6e66b06dd7ff44ae2f7d25e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/6f92fbadb6e66b06dd7ff44ae2f7d25e_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/6cf9fcf4a9dd2b52949b8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/6cf9fcf4a9dd2b52949b8_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/eabd06ecf0e02cfc07125d66_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/eabd06ecf0e02cfc07125d66_r.jpg&&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/17e6cb53db5c8a01b3dc7ef12c24c28e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/17e6cb53db5c8a01b3dc7ef12c24c28e_r.jpg&&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/84e8ca7b365e46f5f4435_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/84e8ca7b365e46f5f4435_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/0016a77bec4b8f04b8b52a7b737a5446_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/0016a77bec4b8f04b8b52a7b737a5446_r.jpg&&&b&开天辟地地使用了玩家个人主页,这在当时的六年级一班引起了很大的轰动,对,我就是想搞个大新闻。&/b&&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/0ff48f2dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/0ff48f2dd_r.jpg&&这两页本来不是空白的,因为我和这两个玩家吵架了,我就把他们的游戏主页删档了。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/b48c87bacc17ba36fb2c5cf3f1026bf1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/b48c87bacc17ba36fb2c5cf3f1026bf1_r.jpg&&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/935dce658f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/935dce658f_r.jpg&&今天先写到这,有时间介绍另一款游戏,是关于NBA的篮球角色扮演游戏,有时间更。&br&&br&&br&&br&====================================================&br&次日更新。&br&来说另一个游戏。&br&很遗憾,我没有给它取名字。&br&创作来源:当时妙脆角随袋赠送NBA球星卡片,包括照片,数据等等内容,我疯狂着迷,于是打算在六年级一班也搞我们自己的球星游戏卡,结果。。&br&先看游戏封面&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/55e99edad578f36cfb65d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/55e99edad578f36cfb65d_r.jpg&&&br&说实话,很长时间里,我都以为白衣麦迪的左臂是黑衣麦迪的右腿。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/8cfb191a9fcb26ff7a68c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/8cfb191a9fcb26ff7a68c_r.jpg&&这个是我们班所有打篮球的同学的名单。第一个是我。对,我从未见过如此厚颜无耻之人。&br&我班有两个俱乐部,一个是我为首的横空队,这是球队主页。至于何某,完全不会打球,被我抓壮丁凑数的。另一个队伍是黄金箭队,因为他们队长喜欢黄蜂(现鹈鹕),掘金和火箭。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/68eb7be53fe922c5d6af9a5c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/68eb7be53fe922c5d6af9a5c_r.jpg&&这张图,大家注意左边。中间是球队logo,下面是意淫出来的赞助商,在下面那个年级杯第四名,我得认真说说。&br&六年级时小学弄了篮球赛,总共7个班,所以得有一个班直接进入下一轮,这样下一轮就是四个班了。抽签决定,结果,我们班成了幸运儿,直接晋级下一轮,所以至少也是第四名。结果,我们遇上了四班。比分是32比0,我们0,被花式吊打,就是球过不了半场的那种,就是拉拉队都看不下去的那种。但。。我们班也是第四名好吗!!!就这样,一分没得的六年级一班获得了第四名。我就写上了所获荣誉一栏。至于右边的战术板。。。球都过不了半场,有个卵用。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/3a87d07c7d8c23fbb12fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/3a87d07c7d8c23fbb12fa_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/ecb8ebdb22214_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/ecb8ebdb22214_r.jpg&&数据全是编的。。。。。不要太在意。。。。&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/9ca8b9afdc8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/9ca8b9afdc8_r.jpg&&这个就是球员扮演系统,球场上必须喊对方扮演的球员名。所以球场上常常是“妈的,科比传球啊!!”“钱德勒快盖帽!!”之类的。左边的比分你们不要太吃惊,一个两分球算五分,三分钱算十分。对,那场20比0其实也就是4比0的足球比分。&br&&br&先更到这。有时间继续写。&br&&br&===================================================&br&继续写。&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/1ec011dd76fba0ed206298f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/1ec011dd76fba0ed206298f_r.jpg&&左边这个是荣誉系统,顾名思义,得分王篮板王之类。右边是我们横空队和黄金箭队的交战记录。&br&下面就是和三国英雄志类似的个人页面系统。&br&“我操!!你们都有专门的数据统计机构!”&br&“图样图森破,sometimes 2 奶一妇,都是瞎扯意淫的数据”&br&至于那枚重大比赛徽章就是那场被血洗32分的比赛纪念==&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/d5da344eace_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/d5da344eace_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/f103f44a365aeaafff47000_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/f103f44a365aeaafff47000_r.jpg&&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/cab43bff6aa83ef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/cab43bff6aa83ef_r.jpg&&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/1ceba95ba354_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1ceba95ba354_r.jpg&&最后是购物系统==&br&对==&br&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/9db2cf10c077d6158052_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9db2cf10c077d6158052_r.jpg&&&img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/edfdded9f618b2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/edfdded9f618b2_r.jpg&&有湖人骑士掘金火箭凯队的秋衣&br&至于球鞋,科比那双借鉴了kobe zoom 1。乔丹那双借鉴了那双韦德经典的JORDAN 2010,而霍华德麦迪加内特也都是2008年阿迪达斯推出的球鞋,都是有原型的,而钻石靴则参考了kobe zoom 3。&br&具体怎么买?&br&具体怎么买?&br&具体怎么买?&br&嗯。。。就是在物品旁边写上你的名字,代表你买了==就酱&br&怎么赚取虚拟货币?&br&这个问题问得好,你请我吃小浣熊卫龙,我肯定给你虚拟货币&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/cb828b7b8cfbd71dc6eb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/cb828b7b8cfbd71dc6eb_r.jpg&&战术板上的篮球场造型则是参考了我的湖人钱包&br&&br&这个就是彩蛋了,由于 我在班里人缘比较好。。就琢磨着给自己找保镖(什么鬼逻辑)我还注明了攻击力防御力忠诚度,不过一般忠诚度小于6的,能不打我就谢天谢地了= =&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/a52e2bd2e1f3f7590302bbcc4efe3616_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/a52e2bd2e1f3f7590302bbcc4efe3616_r.jpg&&&b&另一枚彩蛋&br&&img data-rawheight=&2448& data-rawwidth=&3264& src=&/715c01b5ef048feaeaa8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/715c01b5ef048feaeaa8_r.jpg&&&/b&这是一枚很隐秘的彩蛋,如果你仔细看,上面写着&b&“我要当特工,可以比周低一点”,&/b&字体像是保镖孙某的,争宠争宠,就是为了那几个虚拟货币,心知肚明就好,不要说出来。&br&然后 &img data-rawheight=&3264& data-rawwidth=&2448& src=&/2e778aa7b75cf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/2e778aa7b75cf_r.jpg&&这个是封底。史诗般的麦迪。&br&没了&br&能保存下来这些东西实在是幸运&br&然后&br&六年级一班包揽了我们市的高考文理科状元。&br&然而没我什么卵关系&br&&br&以上
昨天收拾柜子发现了小学一些东西,看的目瞪口呆,回忆起来只觉得自己他妈的就是一天才。 总共开发了两款游戏,其中一部有正统续作。 第一个游戏我取名三国英雄志第一部,是六年级创作的。游戏背景是三国时期,玩法就是在纸上画地图,然后有怪兽装备以及一系…
&p&GTA系列细思恐极的细节多了去了,写一个Vice City里最让我震撼的细节吧。如果看的人多的话,以后再补充一点别的。对了,多图预警,图片都是答主一张一张截的高清图,小图看不清可以点开放大看。&/p&&br&&p&以下是原答案--------------------------------&/p&&p&在西岛快餐店的位置(任务Two Bit Hit发生的地方)隔壁有一家卖棺材的店叫Funeraria Romero(注:Funeraria是西班牙语,停尸间的意思)。&/p&&img src=&/v2-cef0c46a7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cef0c46a7c7_r.jpg&&&p&仔细看的话还能看到不同规格的棺材所对应不同的价格以及一张Romero的照片。&/p&&img src=&/v2-b51a6b67a2a1e86e55fe20_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b51a6b67a2a1e86e55fe20_r.jpg&&&p&在棺材店附近有一家肉铺叫Carnicero Romero(注:Carnicero在西语中是屠夫的意思)。从名字中可以发现两家是同一个老板叫Romero。&/p&&img src=&/v2-8cc5b3f07b019b047b1584eaaca0c007_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8cc5b3f07b019b047b1584eaaca0c007_r.jpg&&&p&仔细观察左边的橱窗,会发现肉铺卖的肉制品有些微妙。&/p&&img src=&/v2-ecd75d1a2b9e2f7b4cf17_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ecd75d1a2b9e2f7b4cf17_r.jpg&&&p&橱窗中陈列了各色各样的人体器官(Human Organ),有大脑,有心脏,有&b&手臂&/b&等。&/p&&p&重点来了,在棺材店的后门我们可以发现有四个填埋尸体的坟墓。看来棺材店的Slogan, &We Really Dig Graves.&还真不是一句空话。其中有一具尸体暴露在外,仔细观察可以发现这具尸体没有&b&左手&/b&。这正好与肉铺所贩卖的&b&手臂&/b&吻合。(感谢&a data-hash=&dfa7ecdb2b5& href=&///people/dfa7ecdb2b5& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$dfa7ecdb2b5&&@txy evol&/a& 纠正我的拼写错误。)&/p&&br&&img src=&/v2-899dd14209cfbefbcc31a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-899dd14209cfbefbcc31a_r.jpg&&&p&至此可以得出结论,这个叫Romero的大佬做的是丧葬以及贩卖人体器官的生意。至于这些器官销往哪里,在棺材店与肉铺的中间有一家叫Riverside Pavillion的中餐店(Oriental Food),其中的关系大家自己去联想吧。&/p&&img src=&/v2-a90ba4f4e2c63d36b64ddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a90ba4f4e2c63d36b64ddfe_r.jpg&&&br&&p&手机更新-----------------------------&/p&&p&位置可能描述得不是很清晰,用手机版Vice City截了个图。&/p&&img src=&/v2-2d6e6bcca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2d6e6bcca_r.png&&&br&&p&凌晨1点,电脑更新------------------------------&/p&&p&索性把这个彩蛋讲讲透彻。&/p&&p&Vice City中的灵车名为 Romero's Hearse (译为Romero大佬的殡车)。可以通过秘籍&TheLastRide&调出。&/p&&img src=&/v2-bad939ef8acae15ea2d3d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bad939ef8acae15ea2d3d_r.jpg&&&p&查了一点资料,得知Romero的形象来自于1931的电影&i&&b&德古拉&/b&&/i&(吸血鬼)的形象。&/p&&img src=&/v2-0b4d19ff43e3dc24fc65f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0b4d19ff43e3dc24fc65f_r.jpg&&&br&&p&凌晨三点,再度更新-------------------------------&/p&&p&承蒙各位的点赞,答主在深夜继续挖这个彩蛋细节的时候,又有重大发现。&/p&&p&在西岛南部的码头,有许多货车。答主无意间发现,货车喷漆上的品牌对应着实际运送的货物。举两个例子好了。这辆货车上写着Vice Voice(译为罪恶都市之声),从Slogan (The paper with more column inches)可以看出是一家报社(哈哈不知道和Tommy的印(jia)刷(bi)厂有没有交易)。(感谢&a data-hash=&f7cc97c1b8a& href=&///people/f7cc97c1b8a& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$f7cc97c1b8a&&@Jazor He&/a& 纠正我的翻译错误。)&/p&&br&&img src=&/v2-032de13fa0bdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-032de13fa0bdf_r.jpg&&&p&用电锯打开货仓,可以发现里面运送的是报纸。&/p&&img src=&/v2-0eadbca2ff7cc1940aee4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0eadbca2ff7cc1940aee4_r.jpg&&&p&再看一辆货车。这辆货车上写着Marlin(译为枪鱼,边上的Logo也很明显),Fish Factories Vice City(罪恶都市渔业)。&/p&&img src=&/v2-4fdf8e475c672d8763dbb3ad951ce089_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4fdf8e475c672d8763dbb3ad951ce089_r.jpg&&&p&打开仓门,果然是运送鱼的。&/p&&img src=&/v2-c4d85f736ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c4d85f736ce_r.jpg&&&p&废话到此为止,接下来说重点。答主在西岛南码头闲逛的时候发现了一辆货车,上面写着R.S.&L.Bows。&/p&&img src=&/v2-00b5bcc9bebc98532dbee9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-00b5bcc9bebc98532dbee9_r.jpg&&&p&起初并没有在意,可是下面一行小字引起答主的关注。Family Butchers(家族式屠宰),这不是与Romero肉铺下的一行字一样嘛。&/p&&img src=&/v2-448a99af6437e1fbd1deaa9a7fac9e45_b.png& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&118& class=&content_image& width=&246&&&p&答主二话不说打开了货仓,果然是卖肉的。也就是说R.S.&L.Bows中的R就是Romero的意思。&/p&&img src=&/v2-faad5babb6aafff3aefbad63369ddc95_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-faad5babb6aafff3aefbad63369ddc95_r.jpg&&&p&可是按照之前的迹象大佬Romero还做着丧葬以及贩卖人体器官的勾当,R*不可能把这个细节忽略掉。于是答主就在R.S.&L.Bows的物流链上下功夫,每辆R.S.&L.Bows的货车都检查了一遍运送的货物。经过40分钟不懈地努力,终于发现了一辆形迹可疑的R.S.&L.Bows货车。好吧,其实没有什么形迹可疑的,只要是型号为Boxville(答主从源码中翻出来的名字)且印着R.S.&L.Bows的车就可以了。&/p&&img src=&/v2-24be0ab5fc62e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-24be0ab5fc62e_r.jpg&&&p&打开仓门。&/p&&img src=&/v2-bdf30fac0e974b024f347_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bdf30fac0e974b024f347_r.jpg&&&p&货仓里布满了血迹,以及一副副木头棺材。&/p&&p&Vice City最后的剧情Tommy经历了种种自认为统一了全岛,但他可能从来就没有意识到有一个叫Romero的大佬一直潜伏在西岛深不可测的黑暗中。好像又是一个细思恐极的细节诶。&/p&&p&码字不易,已经早上四点半了,答主白天还有事,拜拜。T. T&/p&
GTA系列细思恐极的细节多了去了,写一个Vice City里最让我震撼的细节吧。如果看的人多的话,以后再补充一点别的。对了,多图预警,图片都是答主一张一张截的高清图,小图看不清可以点开放大看。 以下是原答案--------------------------------在西岛快餐店…
楼上的答案令我非常失望。GTA5怎么了?GTA5不让你们堂堂正正地做个好人挣钱过日子么?GTA5就一定要欺男霸女草菅人命么?我有同学玩GTA5开车就是按照现实当中的交通规则开的,连红灯都不闯,你们就只不过是给自己找借口放纵自己而已。&br&&br&GTA5怎么不能堂堂正正地挣钱?你们看看下面这个游民星空网友:&br&&br&&img src=&/a8be00ba055a2ab701d5fd79_b.jpg& data-rawwidth=&1069& data-rawheight=&2002& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1069& data-original=&/a8be00ba055a2ab701d5fd79_r.jpg&&啊?你们看看人家这生活态度。一晚上挣两三百的人家也照样勤勤恳恳地去挣,然后认认真真地生活,简直把自己当UBER司机了。你看这哥们挣了几百块钱买了件衣服还拍照留念,你们呢?你们把整个洛圣都的服装店都糟蹋完了干脆就追求着怎么样弄果体MOD了。人家拉客发现个缆车还高高兴兴买票上去坐着看风景,你们呢?你们都无聊到连机场的民用飞机都飞腻歪了,成天就想着买Tank抢人家的战斗机了。&br&&br&你们看看人家,再想想你们,啊?你们的心里,除了亟待在游戏里发泄的各种负能量和现实生活中不敢实践的猥琐变态凶残阴险的想法,还有一点对生活的热爱么?&br&&br&我对你们很失望,真的。
楼上的答案令我非常失望。GTA5怎么了?GTA5不让你们堂堂正正地做个好人挣钱过日子么?GTA5就一定要欺男霸女草菅人命么?我有同学玩GTA5开车就是按照现实当中的交通规则开的,连红灯都不闯,你们就只不过是给自己找借口放纵自己而已。 GTA5怎么不能堂堂正正…
&p&模拟人生玩的不多,不过这游戏真的很神奇。&/p&&p&&br&&/p&&p&家里落地灯坏了,可以让模拟小人去修,但是维修技能不高的话很可能会被电死。所以我一个Call打给维修电工。&/p&&p&&br&&/p&&p&过了两小时,电工来敲门了,我的小人开了门坐着看他修。&/p&&p&&br&&/p&&p&心里想着还是交给专家,这点小问题岂可。。。&/p&&img src=&/v2-a1e4cab5ea08d2edff0c68b509da46ed_b.jpg& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&244&&&p&&br&&/p&&p&岂可修!!!!&/p&&img src=&/v2-cace913a7b2f5d452edb7b2a21b27bd9_b.jpg& data-rawwidth=&122& data-rawheight=&128& class=&content_image& width=&122&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&卧槽电工被电成骷髅了,这一幕太诡异也不知道该怎么办,只能坐着继续看。。。。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&几秒过去,地上多了一个骨灰盒。。。电工。。。被电死了=.=&/p&&img src=&/v2-441d4373806aca1fce131c_b.jpg& data-rawwidth=&126& data-rawheight=&132& class=&content_image& width=&126&&&p&&br&&/p&&p&鲁迅说过,“有的人死了,他还活着。”&/p&&p&&br&&/p&&p&我只好把骨灰盒卖了(5刀乐)。。。买了一个书柜(可以学维修)。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&心里盘算着赶紧让我的小人学学维修,以后再没有替死鬼了。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&然而才没过多久,维修没学多少,电器又坏了,我抱着试一试的心理,点击电话,发现维修电工还在线。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&纳尼???有别的电工顶班?&/p&&img src=&/v2-0022aa4aadc00b8d20b74ce9_b.jpg& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&148& class=&content_image& width=&130&&&p&&br&&/p&&p&电话接通发现并不是,我看了一眼对话框,还是上次的电工在说话:&/p&&p&“好的,我过一会就去修。。。”&/p&&p&&br&&/p&&p&诈尸了?我疑惑不已,忐忑不安地等待两小时(游戏内时间)后。。。&/p&&img src=&/v2-f88f40e632cf8217fdbafe_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&152& class=&content_image& width=&316&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&一个鬼魂来修电器了。。。&/p&&img src=&/v2-59f209ccb3fd_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&412&&&p&&br&&/p&&p&感动美国。&/p&&p&&br&&/p&&p&//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&/p&&p&By: &a href=&///?target=http%3A///rainssong/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@雨声敲敲&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &a href=&///?target=http%3A///rainssong/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/rainssong/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/rainssong& class=&internal&&游戏与扯淡专栏&/a&:
&a href=&/rainssong& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/rain&/span&&span class=&invisible&&ssong&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&:&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&转载保留作者信息&/p&&p&//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////&/p&
模拟人生玩的不多,不过这游戏真的很神奇。 家里落地灯坏了,可以让模拟小人去修,但是维修技能不高的话很可能会被电死。所以我一个Call打给维修电工。 过了两小时,电工来敲门了,我的小人开了门坐着看他修。 心里想着还是交给专家,这点小问题岂可。。。 …
来介绍一个有点悲伤、直戳阴暗、但发人深省的小游戏吧。&br&我当时玩到最后一关的时候,痛哭流涕。&br&&br&《The company of myself》&br&&img src=&/aa1bafed4b4b101fd90f3cb_b.jpg& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/aa1bafed4b4b101fd90f3cb_r.jpg&&开篇自白:&br&“首先你要知道,我是一个人——而且已经一个人很久了。我习惯这种生活,其实还挺满意的。&br&在我开始这种独居生活之前,我有两个爱好。其中之一就是伪装。&br&直至今日,即使我知道自己无法和别人共处,我依然能坦然地站在他们面前,逗他们笑,时不时制造点惊喜。&br&这挺讽刺的,不是么。&br&这种感觉,不太好。”&br&&br&那第二个爱好是什么呢?&br&一个叫Kathryn的姑娘。&br&&img src=&/4dac817ac3b2d2a32dad2d5ad857da7a_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&175& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/4dac817ac3b2d2a32dad2d5ad857da7a_r.png&&不过这个等会再说。&br&&br&我和其他人一样,每天都会遇到一些烦心事。只不过不同的是,他们有朋友为自己打气。&br&我没有。&br&&br&换个生动点的方式向你展示我的生活吧: )&br&&br&&img src=&/b0dfbfd6def79_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/b0dfbfd6def79_r.png&&看到了吗?右边有个绿色的方块。&br&我想和它交朋友。非常想,特别想,想极了。&br&&br&(非常简单的游戏,方向键操控“我”行走,每一关以到达绿色方块为胜利。&br&不过这家伙,还真是多愁善感啊。&br&像我一样。)&br&&img src=&/feaf95e2af74bfc5daefbe64_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/feaf95e2af74bfc5daefbe64_r.png&&嘿,我在接近它了。它怎么一点反应都没有呢?&br&它注意到我了吗?&br&还是……它只是假装没有看到我?&br&&br&(一开始我以为这就是个超级玛丽类的游戏,正准备玩完这关就退了时发现似乎并没有那么简单。&br&因为很快就遇到了跳一下跳不上去的地方。&br&但……)&br&&img src=&/41eaeee38eb279c0fc6d3c4_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/41eaeee38eb279c0fc6d3c4_r.png&&你可以召唤“小伙伴”来帮助你!&br&当然,这个“小伙伴”就是我自己了——哈哈,你不会忘了,我没有朋友吧?&br&每次按空格,就会召唤出一个“过去的我”,它完全重复我点空格前的运动轨迹,而这样,我就可以站在““过去的我””的肩上跳过很高很高的障碍。&br&&br&就像这样。&br&只是慢了一点而已……和有朋友,并没有什么差别嘛。&br&&img src=&/eafbe223a556d24cd4dff634ca34d52f_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/eafbe223a556d24cd4dff634ca34d52f_r.png&&&br&有时候它帮我操纵开关,打开障碍。&br&我们协同合作,判若一人。&br&(通过触碰下层的黑色开关,上层的黑色石块会自动消失)&br&&img src=&/d7dca8cdfebc_b.png& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/d7dca8cdfebc_r.png&&&br&&br&但毕竟,我们之间仍然有所区别。&br&有些障碍我能通过,它不能。&br&(真实的我可以通过粉色光束,但“过去的我”不行)&br&&img src=&/ee8b925ab96b01b6a6d4255cbc0ad338_b.png& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&/ee8b925ab96b01b6a6d4255cbc0ad338_r.png&&&br&但有些障碍,它穿行自如,我却被牢牢禁锢。&br&(反之,绿色光束仅能由“过去的我”通过)&br&&img src=&/b9756eed5c31f3958dae3f4a_b.png& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/b9756eed5c31f3958dae3f4a_r.png&&&br&但我们之间的不同反而成为了我达到目的地的有力帮助。&br&当然,最好的帮手还是它……或者,是我自己?&br&&img src=&/5a43bd2be78b5b3a4bdf_b.png& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&/5a43bd2be78b5b3a4bdf_r.png&&(比如上图,真正的我需要在平地重复跳跃,这样“过去的我”才能顺利踩着阶梯上去为我打开开关)&br&&br&&b&希望没人在偷看……要不他们一定觉得我疯了。&/b&&br&&br&当然还有些时候,它不仅要帮我“开锁”。&br&嘿兄弟,没有你,我真的不知道怎么办才好。&br&——这样说来,我还真是一点儿也不需要别人帮忙啊。&br&&img src=&/e4d2b3fede7_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/e4d2b3fede7_r.png&&&br&但有些问题依然萦绕在我心头不能挥去。&br&为什么我无法与别人相处呢?&br&&img src=&/1580cad431f5e15b3dfb_b.png& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&145& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/1580cad431f5e15b3dfb_r.png&&&br&&br&是时候告诉你,关于Kathryn的故事了。&br&&img src=&/2d325b3cdb8c_b.png& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/2d325b3cdb8c_r.png&&&br&我第一次遇到Kathryn的时候,一切稀松平常。&br&只是道路的交汇点,突然多了一个她。&br&就这样,我们成为了搭档。&br&&br&&img src=&/f8dfe817e6bb3a09ac626b_b.png& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/f8dfe817e6bb3a09ac626b_r.png&&那时我还没像现在这样孤独,并不会召唤自己的影子通关。&br&看来达尔文的进化论果然没错,一切技能都是应需而生的嘛(笑)。&br&&br&&img src=&/ae7b63c74cc53f7a3d02cdba_b.png& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/ae7b63c74cc53f7a3d02cdba_r.png&&她的脚步很轻,我的回应很慢。&br&但我们的默契永远最快且毫无错误。&br&这就是搭档的含义吧。&br&&br&&img src=&/ceef_b.png& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/ceef_r.png&&当有问题出现时,我们总是一切解决。&br&哈哈,现在我倒是要独自面对这些同样的问题了。&br&&br&&img src=&/f3bdf33d5e86f_b.png& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&/f3bdf33d5e86f_r.png&&我那时真是天真。&br&又傻又天真。&br&我并未发觉我有多需要她。&br&以及……她有多依赖我。&br&&br&&img src=&/ae2edc07dc3f2dd12fd606c_b.png& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/ae2edc07dc3f2dd12fd606c_r.png&&我帮助她,她帮助我。&br&一起。&br&&br&&img src=&/02b4ffc4de3b5e_b.png& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/02b4ffc4de3b5e_r.png&&我根本没有想到,结局会来得这样突然。&br&(请注意粉色开关是落在黑色石块上的。换言之,Kathryn跳到黑色石块上触碰粉色开关,由此“我”可以进入终点,但“我”要解锁黑色石块,Kathryn就会掉入深渊)&br&&br&&img src=&/aad33ebfec3b90_b.png& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/aad33ebfec3b90_r.png&&我被巨大的自责包裹。&br&数日,根本无法出门见人。&br&&br&&img src=&/f54ecf268f_b.png& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&273& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/f54ecf268f_r.png&&但她已经离去了。&br&&br&&img src=&/eab6c2ceef_b.png& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/eab6c2ceef_r.png&&如今我独自一人。&br&我再也无法和他人交谈。&br&&br&&img src=&/b87a6d8e75_b.png& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/b87a6d8e75_r.png&&我的大脑里总有一个兴奋的小人在大喊:“到终点啦!”&br&&br&&img src=&/cee2e7d90ceb_b.png& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/cee2e7d90ceb_r.png&&你知道吗,我突然觉得,我要是早点学会““过去的我”召唤术就好了。&br&那样,Kathryn在一开始就不用遇见我了。&br&&br&&img src=&/d2ebbca06cf24840cae6614_b.png& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/d2ebbca06cf24840cae6614_r.png&&如今我继续独自行走着。&br&很多时候我要召唤出很多、很多个自己。&br&我们共同行走。&br&我觉得这并不仅仅是为了通关。&br&更多的时候,是因为,我太孤独了。&br&&br&&img src=&/bb34d6e7f6442bbcc1825_b.png& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/bb34d6e7f6442bbcc1825_r.png&&等等……是不是我的故事太长,你已经开始犯困了?&br&别、别、别,先别走,我还有话要说。&br&真的。&br&&br&&img src=&/cc8368dead0d1bf02a2cf_b.png& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/cc8368dead0d1bf02a2cf_r.png&&你看,我们到最后一关啦。&br&&br&&img src=&/a76bfdf17cfbf_b.png& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/a76bfdf17cfbf_r.png&&(必须一再召唤“过去的我”,然后重复跳入深渊的动作。&br&一再重复,一再重复。&br&直到……你可以踩着过去的自己,让他们坠入深渊的同时,你到达新的彼岸。)&br&&br&【游戏完】&br&&br&========================================&br&&br&我是在12年的时候,第一次玩这个游戏的。&br&开始觉得无聊,后来被精妙的逻辑激起兴趣,再后来被Kathryn的故事吸引。&br&最后,在终关踏着“过去的自己”到达彼岸时,哭了出来。&br&&br&真的是,停在悬崖那一端,站在绿色方块面前,放声大哭了好久。&br&&br&我们都有放不下的人和放不下的过往,它们如影随形,如心跳如血液,循环在每一天的呼吸里。&br&有时我们牺牲一杯奶茶、一场电影、一夜好眠、一个春秋、一个爱人,只想继续走自己的路。&br&孰不知早已在一个人踏上征程时,心痛地大哭起来。&br&&br&然而何时才能迎来救赎呢?&br&那年我高考失利,一整年在新的高校怏怏不乐,每天在七八个社团辗转,一有活动和比赛就扑上去参加,忙到真的没空吃饭、每天只睡5个小时,只想麻痹自己——没事,你还没那么差,没差那么多。&br&那年我终于向早已冷对待已久、只想拖到我开口的前男友告别,第二天就去了地震灾区,只想忙一点、忘记你快一点,然而一周、一月、一个夏天,没有用,根本无济于事。&br&很多很多时候,我站在泥潭边缘看着深陷其中的自己,多想问问时间:“我要什么时候,才能真正走出来呢?”&br&&br&这就是答案。&br&&b&等到你终于愿意放弃所有恋恋不舍的自己,踩在旧时光的尸体上,昂首阔步向前。&/b&&br&&br&&br&===================&br&最后,游戏制作人放了一段背景陈述:&br&&img src=&/f100b1dc2d763e67bb5ec74a622ff022_b.png& data-rawwidth=&473& data-rawheight=&142& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&473& data-original=&/f100b1dc2d763e67bb5ec74a622ff022_r.png&&“在Jack精神崩溃之后,我成为了他的精神治疗医师。&br&起初与他交谈时,我并未发现异常。Jack能够精确回忆往事,他可以轻松将过去的事情串联起来。&br&&br&唯一的问题是,他似乎记不起来我曾经见过他。&br&在过去的八年里,我每周都会和他聊天,而他总在和我说着相同的事情。&br&&br&&img src=&/710b6ef66cde9f8357313f_b.png& data-rawwidth=&474& data-rawheight=&120& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&/710b6ef66cde9f8357313f_r.png&&他认为自己是个独居者——这倒也解释了为什么在住院期间,他始终认为自己被单独监禁的事实。&br&谈起自己的人生时,他总是寥寥数语。&br&接着便一次又一次的进入那个最后的故事:他是如何失去他的挚爱Kathryn的。&br&&br&&img src=&/b2633dec9fa59a36df674_b.png& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/b2633dec9fa59a36df674_r.png&&他知道她已经去世,也能隐约感受到自己似乎在某种意义上要负责任。&br&但他想不起来,正是他自己谋杀了Kathryn.&br&她被埋入后院花园,身体装在一个绿色包装盒里——显然,这是Jack唯一能找到的用作棺木的东西了。&br&他还种了两朵花在她的‘坟墓’前。&br&&br&&img src=&/4cc05e3aaa360ef10bee337_b.png& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/4cc05e3aaa360ef10bee337_r.png&&他认为,Kathryn的死是造成他无法与人交谈的直接原因。&br&从某种意义上而言,这样想也没错。&br&&br&这是我为Jack撰写的最后一份报告。在他身上,我找不到任何痊愈的可能性。&br&而且,无论对他自己还是对别人,对Jack的赦免都太过危险。”&br&&br&这个游戏,直到这里才算是一个让人汗毛倒竖的游戏。&br&所有看似温暖简单的图像都是隐喻,绿色盒子装着Kathryn的尸体,Kathryn坠入深渊其实是被Jack谋杀,就连那画风清新的花朵都是杀人后种在坟前的纪念。&br&&br&但我觉得最大的隐喻才最令人战栗:&br&&b&我们生来孤独。无人可以同行,无人。&/b&&br&&br&====================================&br&&br&这是游戏的最终幕:&br&&img src=&/776b55d3bf32cdf85da897a_b.png& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&181& class=&content_image& width=&406&&“医生也走了,最后一个听我讲故事的人也走了。”&br&&br&&br&游戏地址:&a href=&///?target=http%3A///strategy-games/company-of-myself-game.jsp& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Company of Myself&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&懒得自己玩也可以在这里直接看通关视频:&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DtI0RfSn8oYg& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=tI0RfSn8oYg&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
来介绍一个有点悲伤、直戳阴暗、但发人深省的小游戏吧。 我当时玩到最后一关的时候,痛哭流涕。 《The company of myself》 开篇自白: “首先你要知道,我是一个人——而且已经一个人很久了。我习惯这种生活,其实还挺满意的。 在我开始这种独居生活之前,…
我来给大家安利一个应时应景、妙趣横生、苦中作乐的原创游戏:&b&A股杀&/b&。&br&&br&游戏主要有两股势力组成:&b&空头Vs证监会领导下的各只股票&/b&。双方势力根据游戏总人数来定,8人局的配置为:2名空头玩家、2名证监会玩家和4名散户玩家。&br&&br&在游戏中,空头每个交易日可指定一只股票跌停出局,证监会每个交易日可查一次水表,由主持人(政府)告诉证监会查水表的结果为“是”或“否”。&br&&br&休市后,玩家进行讨论,推理出场上的空头,并通过投票的方式使一名玩家出局。&br&&br&若空头玩家使场上所有散户玩家跌停,或使证监会玩家出局,则A股崩盘,空头玩家胜利。&br&&br&反之,若空头玩家出局,则救市成功。&br&&br&游戏中我们还应景地设置了1个新角色——国家队。国家队每轮可为一只股票护盘,被护盘的股票将不会跌停出局;但国家队不能连续两晚为同一只股票护盘。&br&&br&分配完势力后,政府将从大盘里抽取若干股票,分发给玩家,每个玩家将得到三只股票,并从中选择一只作为自己本轮游戏的重仓股。&br&&br&每只股票都有不同的特殊技能,我们目前正在完善大盘中各只股票的技能,已经成型的如下:&br&&br&1、启明星辰&br&技能名:停牌&br&技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,可以选择在任何一轮开始前使用技能“停牌”,如这样做,则本轮无法行动,无法被做空、被救市、被证监会查水表,也不参与投票,不得发言;&br&&br&2.兴业证券&br&技能名:穿军装&br&技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,当有玩家因被做空跌停出局时,政府将通知兴业证券,兴业证券可选择是否替代该玩家跌停出局。&br&&br&3.金宇车城&br&技能名:上央视&br&技能描述:在游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,如果其成为获票最多的对象,则可以亮出自己的身份。如这样做,则其特殊身份的功能与投票权利在下一轮结束后失去。&br&&br&4.中国中车&br&技能名:一带一路。&br&技能描述:中国中车死亡时,可指定一名玩家立刻死亡。&br&&br&5.IF1507&br&技能名:禁止做空&br&技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,可以选择在一轮中的任何时候宣布自己不得成为被投票对象,限一次。&br&&br&6.中核科技&br&技能名:核爆&br&技能描述:游戏开始的前n(n与场上空头数量相等)轮中,玩家无法被做空出局。第n+1轮开始时,每轮都会强行跌停,如无人搭救,则出局。&br&&br&7.中石油&br&技能名:救市股&br&技能描述:当场上仅剩三个玩家时,无法被空头做空。&br&&br&8.巴基斯坦股市&br&技能名:中国人民的好朋友&br&技能描述:游戏开始时可以选择一名玩家“跟随”,如果该玩家存活,则巴基斯坦股市不会被做空;如果该玩家出局,巴基斯坦股市立刻跌停出局。&br&&br&9.暴风科技&br&技能名:连板&br&技能描述:任意一轮可在任意时间宣布自己本轮投2票(也可以不宣布,直接投2票)如本轮投2票,则下一轮不得投票。&br&&br&10.复星药业&br&技能名:鼓励校友买股票&br&技能描述:场上玩家人数少于三人时,可以强行复活,参与讨论,但不能行动或投票。&br&&br&11.獐子岛&br&技能名:扇贝都死了&br&技能描述:可以在任何一轮游戏开始时宣布“扇贝都死了”,如这样做,即使死亡,仍能在下一轮游戏(如果有的话)中继续进行动作、发言、投票。无论你是否死亡,下一轮游戏结束时立刻死亡。&br&&br&12.乐视网&br&技能名:减持&br&技能描述:投票结果公布后可以宣布自己的投票作废,或者更改投票。&br&&br&今天休市后,我和小伙伴们试玩了一次A股杀(在微信上建群玩,将头像与昵称都改成股票了),场面友好,气氛感人。&br&&br&身为 &a data-hash=&aac190c8ad2a& href=&///people/aac190c8ad2a& class=&member_mention& data-tip=&p$b$aac190c8ad2a& data-hovercard=&p$b$aac190c8ad2a&&@shotgun&/a&
的脑残粉,我选择了启明星辰为重仓股,结果发现场上除了一名玩家选择了同为中小股的金宇车城,其他玩家纷纷为:中石油、中核、兴业证券、中国中车,还有两只更加奇葩,分别为IF1507和巴基斯坦股市。 &br&&br&一开局,所有玩家纷纷高喊:央妈,爱你,救我。&br&&br&中车叫得最响:我是亲儿子,中国名片,救我。&br&&br&IF1507冷笑一声道:指数在这里,还敢说你是亲儿子?&br&&br&兴业证券道:不救我谁来救市?&br&&br&中石油道:我感觉央妈给我钱了,自己流动得更加顺畅了。&br&&br&金宇车城道:央妈,我上过央视,救我,而且1.6万亿我可以涨好多天。&br&&br&随后是一阵猛撕,互相指责对方为空头,中核玩家幽幽道:难道是我的壳太强,大家完全不敢怀疑我吗?&br&&br&中车道:并不是,反正你之后自己会跌停出局。&br&&br&之后是空头行动、证监会查水表,政府宣布,第一个交易日结束,大盘翻红,没有股票跌停。&br&&br&身为证监会的我跳了身份:交易时查证,中石油不是空头。随后表示,下轮发动技能“停牌”,因而空头无法使暴露身份的我跌停出局。&br&&br&大家更加热烈地讨论起来,由于IF1507天生自带做空属性,在讨论中被激烈地围攻了。投票前夕,IF1507突然表示发动技能“禁止做空”——使自己不能成为投票对象。&br&&br&政府宣布票数第二高的中国中车出局,中车发动技能“一带一路”,指着我说:“启明星辰,和我一起跌停出局吧!”&br&&br&话音未落,只见中车玩家的群昵称由“中国中车(中国名片)”变成了“中国中车(中国明骗)”。这货果然是空头!&br&&br&于是政府宣布:启明星辰跌停出局,跟随启明星辰的巴基斯坦股市玩家也跌停出局。&br&&br&至此一句话未说的巴基斯坦玩家,发了一个“凸”,便跌停在了1%的位置。&br&&br&围观群众感叹:天哪,大盘明明在涨,三只股票居然踩踏出局了。&br&&br&次日行动完毕,政府宣布:大盘又涨了,仍然没有股票跌停。整个A股杀群顿时沸腾了。&br&&br&此后游戏匆匆结束,因为第二名空头果然是IF1507,他投降了。&br&&br&中核玩家淡定地表示,自己是国家队,第一轮护盘中石油,第二轮护盘兴业证券。“果真是国家队的思路啊。”大家纷纷感叹。&br&&br&当然这个有趣的游戏也有不好的一面,比如我和中车在出局后仍然愤愤不平地撕了一路:&br&&img src=&/f559f8db3adc6afda9cdfe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&2600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f559f8db3adc6afda9cdfe_r.jpg&&
我来给大家安利一个应时应景、妙趣横生、苦中作乐的原创游戏:A股杀。 游戏主要有两股势力组成:空头Vs证监会领导下的各只股票。双方势力根据游戏总人数来定,8人局的配置为:2名空头玩家、2名证监会玩家和4名散户玩家。 在游戏中,空头每个交易日可指定一…
&p&把微博发的搬运过来一下^^&/p&&br&&br&&br&&p&昨晚玩了一个叫做《THARSIS》的游戏。本来录着了但是不知道为什么后面的画面越来越卡,干脆就文字写出来吧。&br&&/p&&br&&img src=&/fb97cbfdd034c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/fb97cbfdd034c_r.jpg&&&br&&br&&p&游戏说的是有一艘飞船载着6个宇航员去火星探险,本来飞得好好的,忽然间飞来一阵流星雨。&/p&&br&&br&&p&哐!&/p&&img src=&/a9a92fd795e764add1054c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a9a92fd795e764add1054c_r.jpg&&&br&&br&&br&&p&储备粮食的舱一下被炸掉了,一下炸飞一个宇航员,炸死另一个,粮食基本没了,剩下四个人陷入了绝望。&/p&&br&&p&而且飞船质量也不好,每周(每一回合)都会发生各种不同的故障,有的舱漏气有的舱蓝屏,你需要安排船员去维修,否则就可能会扣船的耐久度,扣光了大家一起死。还有扣人生命值,或者扣食物储备的,真是祸不单行。&br&&/p&&br&&p&这个游戏当中所有的行动成功与否都是扔骰子决定的。船员吃饱了精神好,就能多扔几个,办事效率就高些。但是归根结底还是看运气。&/p&&br&&img src=&/e9eed78fc42c0e76d2f69c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e9eed78fc42c0e76d2f69c_r.jpg&&&br&&br&&p&而且每一关都还会有投出特定点数就没收骰子,或者扣船员生命值的惩罚,特别凶险。&/p&&br&&br&&br&&p&每一周开始前,船员都会召开内部会议。大家会提出各种要求,比如有人会想给自己开小灶,但是消耗别人的血。或者两个人组成小团体来谈条件,还有的会舍己为人,扣自己的血来修船等等。&/p&&img src=&/13a8b2dfdc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/13a8b2dfdc_r.jpg&&&br&&br&&p&每回合能用的骰子会越耗越少,如果不通过吃东西来回复的话,很快就会什么都做不了了。虽然可以通过一个种植物的舱来收菜吃,但数量极少,人品要求高,而且每回合大家都忙着给船打补丁呢哪来时间收菜。所以过一阵子就必须得开始吃人了。。。。&/p&&br&&p&一开始炸死的那个全尸就可以拿来吃了。当然也可以不吃,但就要承受更高的难度。而且这个游戏当中吃人只是给船员加精神压力,压力高了除了表情会变得比较丧心病狂一些,扔出去的骰子会带血之外,好像没有什么明显的恶果。。。所以我都是放开了吃的。(后来听说压力会决定扔点数的概率。。。呃。。。。)&/p&&br&&p&但是一开始那个倒霉鬼就只够吃三口,吃完又饿了怎么办呢,就可以杀船员来换肉。。。这个就比较惨了,我没敢试。。。&/p&&br&&p&这个游戏虽然看描述好像挺有意思,但是实际玩起来很不好玩的。我原本以为是类似那些骰子桌游一样技术和随机兼备,然而也不知道是不是我技术不行的关系,大部分时间船员都是入不敷出,一个回合留着故障没修好就会恶性循环,船出现的故障都是随机刷,运气不好一个回合船就直接炸死。玩起来感觉全部都是被运气支配,骰子扔好了也没什么成就感,扔坏了就特别窝火,所以STEAM上也是赞否两论,很多差评的。但是我觉得世界观和演出还挺好的,所以就继续玩。&/p&&br&&p&我玩了5,6局,有一次运气比较好,刷出了一个故障是扣减食物的,反正我也没有食物给它扣,就可以放着不管先修别的,这样挺了过来。&br&&/p&&br&&p&到了最后一周时,船上的故障除了那个扣食物的都解决了,船的耐久度还剩1。大家也精疲力尽,但好歹四个人都活着,骰子也还有一些,只要挺过这一周就是胜利。&/p&&br&&p&那周开始前的会议上,就在其他人还在计较多吃一口饭之类的事情时,队长提出了一个震撼人心的要求。她愿意牺牲自己的生命去修船(当时她身体状况是众人中最好的,近乎满血),修了就回不来了。但是船可以增加3的耐久,平时去修根本没办法一次恢复这么多。&/p&&br&&p&主要是你不知道下一周会刷出什么故障,万一刷出两个会扣船耐久,又一时难以修复的故障就糟糕了。如果船的耐久多一点,就可以放着让它炸。但是我被船长伟大的精神打动,毅然否决了她的提议,说大家说好了一起去火星,不能让你先走!下一周发生了什么故障大家一起修好就是!&/p&&br&&p&最后一周开始了,果然刷出了两个故障,每个如果不修会扣1耐久。但是除此之外,还出现了一个震惊我的提示:&/p&&br&&p&“只有最后一回合待在船首的飞行舱里的船员,才能到达火星。”&/p&&br&&p&重要的事情干嘛不早说!&/p&&br&&p&游戏里每周把船员派出去做任务后,就不能再移动了。也就是说最后一周根本就不能修东西,而是要把所有人都指派去飞行舱等着,谁去修别的地方,谁就要和船一起炸死了。&/p&&br&&p&大家都绝望了。如果之前让船长舍身去修船,这周就可以放着不管。但现在错过了机会就面临着不修全船都炸死,谁去修谁回不来,还不一定能修好的情况。&/p&&br&&p&四个人当中唯一的男性,工程师先出发了。工程师的能力是扔出骰子后如果有一个大于5,可以用来给船加1耐久,但只能用一次。所幸有一个故障发生在维修舱,如果多扔出两个一样的数字,还能再回复两点。运气好的话就能活下来。工程师身上背负了所有人的期待和感激。&/p&&br&&p&但是这个故障当中,有两个点数(2和5)是一扔出就会没收骰子的,风险很大。工程师没能扔出两个一样的,但还是拼死扔出了一个大于5的,给船回了1的耐久。这样一来船的耐久达到了2,但故障还是会扣2,依然会死。还需要至少修复一个故障才行。&br&&/p&&br&&p&专家出发了,专家可以重新多投掷一次骰子,能乞求命运再多给一次机会。最后努力把故障的修复值降到了1——意味着接下来只要再有一个人来投出骰子,数字大于1,这个故障就能修复了,没错,还需要一个人。&br&&/p&&br&&p&最后一个去的是医生。医生的能力是给同舱的所有人回复生命值,每次她所到的船舱就能让里面的人多喘一口气。但这次正相反,这次要救的不是同舱的人,也不是自己,而是另一个地方等候着的船长。&br&&/p&&br&&p&接下来的事情发生的非常之快,医生来到维修舱,扔出骰子,两个都是2,统统没收。&/p&&br&&p&一瞬间除了在屏幕前暴走的我好像整个世界都沉默了。就是本文开头的这张图。&br&&/p&&br&&img src=&/fb97cbfdd034c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/fb97cbfdd034c_r.jpg&&&br&&br&&p&船长就默默地来到了飞行舱,往地上扔出了骰子,也没有去看结果。整艘船就在爆炸和火光中缓缓地分崩离析。&/p&&br&&br&&p&那么这个故事还有一个结尾。就是我在这倒霉的一局以后又尝试了几次,越来越惨,连一半路程都飞不过去了。我愤恨地上了修改器。无限血!!无限耐久!!无限食物!!无限骰子!!&/p&&br&&p&接下来就是春游一样的心情,船员们有说有笑,出了故障随手修一修,反正船扣耐久了人受伤了也都会神奇的自动回复,餐桌上也永远摆满了可口的食物,哎呀真是不可思议。&/p&&br&&p&漫长的十周转眼间就过完了。大家都早就期待地聚集在了飞行舱里,迎接最后的结局。【以下有结局剧透,要不要看请自行决定】&/p&&br&&p&。&/p&&br&&br&&p&。&/p&&br&&br&&p&。&/p&&br&&p&结局动画里,大家总算齐齐整整地登上了向往已久的火星。在上面发现了一个神奇的方块。方块仿佛也在迎接客人的到来,放出灿烂的光芒。&/p&&br&&p&然后,就剧烈地炸了。。。。炸了。。。。大家全部炸的魂飞魄散,一个都没活下来。。。游戏的最后一句台词是“不要指望有人幸存。”&br&&/p&&br&&p&看到这里。就连刚才医生扔骰子失手的时候都还没有产生的一种情感在我的心底熊熊燃烧,归结起来就是——&/p&&br&&p&差评!!!!!退款!!!!!!!!!!!&/p&
把微博发的搬运过来一下^^ 昨晚玩了一个叫做《THARSIS》的游戏。本来录着了但是不知道为什么后面的画面越来越卡,干脆就文字写出来吧。 游戏说的是有一艘飞船载着6个宇航员去火星探险,本来飞得好好的,忽然间飞来一阵流星雨。 哐! 储备粮食的舱一下被炸掉…
《重装机兵3》中在游戏初期,在掩体镇的外围贫民区有个卖“蚊香”的女孩,这是一个游戏道具,根据游戏的设定,游戏人物在休息时有一定几率被蚊子叮咬,从而失去1点HP值。蚊香的作用就是驱赶蚊子。&br&&br&这个卖蚊香的女孩告诉你,父母去世了,家里有弟弟妹妹,所以方便的话可以买一个蚊香吗?&br&&br&如果你默默离开,过一段时间再回来时会发现女孩已经不在了,跟旁边的一个人对话,他会说,哦,那个女孩已经离开掩体镇了,她的弟弟妹妹都饿死了。&br&&br&这真是非常震撼的细节。&br&&br&这个女孩与游戏主线没有任何关系,连支线关系都没有半点。&br&&br&因此而震撼。&br&&br&是啊,我们只关心我们自己,我们从不会在意别人的痛苦,在我们自己认为自己是主角,正在沿着自己的主线进发的时候,不会向别人投去关切。我们不会知道别人正在面临的是什么。&br&&br&这个细节揭示人性,我当时就没有买蚊香,因为这个道具实在无关紧要,有没有都无所谓。&br&&br&我为此删除存档,重新开始了新的游戏,只是为了去买女孩的蚊香。&br&&br&PS,如果你一次性买100个蚊香,女孩会不敢相信是真的,很激动问你是不是真的要买100个。&br&&br&这样过段时间再来,女孩已经开了一个小店卖些杂货了,弟弟妹妹们都很健康的活着。&br&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&&br&更新内容:&br&&br&无意识作恶&br&&br&蚊香女孩的故事告诉我一个道理,在我们每个人忙碌的生活中,或许很多时候我们都在无意识的作恶。一些对你来说无关紧要的事物,就如同游戏中的蚊香,可能对别人来说事关生死。&br&&br&我们无法认同不行善就是作恶这样的道德绑架,但当你确实知道你的不行善所造成的后果,负罪感却无法摆脱,于是要重新开始游戏,给自己一次救赎的机会。&br&&br&而在现实生活中,我们多数时候,即没有再来一次机会,在绝大多数时候更不会知道造成的后果。&br&&br&这才是我们对蚊香女孩的故事感到深深震撼。&br&&br&无意识作恶,无法弥补,而且你也没有任何责任。&br&&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&&br&最后的更新,给正在爱着及曾经爱着的女人们&br&&br&纠结了很久要不要最后更新本答案,因为以下内容与以上内容已经毫无关系,而且我一开始觉得以下内容并不是游戏的细节,但就在刚才忽然想明白了,造成我深刻情感感受的因素正是游戏细节的叠加。&br&&br&游戏细节的总和致使我有强烈欲望将胸中块垒诉诸文字,这还不够吗?够了。于是豁然开朗,且看最后的更新,为了我正在爱着和曾经爱着的女人们。&br&&br&~~~~~&br&~~~~&br&~~~&br&~~&br&~&br&&br&西塞与坷垃 引言&br&&br&《重装机兵》系列无疑是直男的最爱,游戏的金属质感正点到永不生锈,火药味道浓烈到原地爆炸。而更深入后你才会发现它对于女性的关切始终贯穿在系列中,形成了一条暗线。如果说坦克是推进游戏进行的标志性物体,而《重装机兵》中的女性则是推进玩家情感感受的最重要存在。&br&&br&其实由于时间问题,我第一次玩《重装机兵3》最后烂尾了,这次又拿起来从头到尾玩了一遍,游戏的结局却使我非常非常郁闷。&br&&br&由于本游戏的受众偏小,以下做详细介绍。&br&&br&西塞与坷垃 正文&br&&br&西塞是一个邻家小妹形象,在游戏初期与主角相遇,在游戏过程中主角可以随时到西塞家休息,恢复体力值,技能值,获得西塞亲手制作的盒饭,便当等回复用品。在整个游戏中,西塞一直默默的照顾这主角的生活起居。根据游戏设定主角可以向西塞的父亲提出与西塞结婚,然后游戏结束(没错,重装机兵的设定可以让你在游戏开始5分钟内通关,就是这么古怪。)西塞温柔,隐忍,默默付出。&br&&br&坷垃掩体镇大佬的女儿,千金大小姐,拥有一切大小姐的秉性,脾气坏,自私,任性,漂亮。她的长相与她去世的姑姑几乎一模一样,而这位姑姑是游戏大BOSS的夕日恋人,被坷垃的父亲当面杀死,游戏总BOSS的目的也是要向大佬复仇,可想而知,坷垃不可避免的要成为大BOSS的猎物。坷垃在游戏一开始就与主角相遇,后来被大BOSS掳走做人体克隆试验,营救坷垃是游戏的主线任务。&br&&br&游戏的结局,在大BOSS的基地救到坷垃,然后迎来最终决战,在大BOSS的潜艇上干掉他,潜艇沉没,主角与坷垃也一同沉入海底。&br&之后坷垃漂到西塞家被西塞救活,主角在明奇那里电击复活。&br&&br&之后将坷垃送回她的住所沿崖海岸,坷垃则说会一直等着主角回来,一定要回来。却没有结婚的选项,无法完成与坷垃结婚,而回到西塞处则可以选择与西塞结婚,从而游戏结束。&br&&br&我就是为这个结局纠结了很长时间,一个是日夜照顾你的女人,一个是同生共死的女人,选择哪一个都无法再面对另一个,游戏的设定是无法选择与坷垃结婚,但是如果有这个选项,我也不知道怎么选。在选一个的时候会想起另一个。&br&&br&在我个人来说,会偏向坷垃更多一些,主要也是游戏中与坷垃的互动更多一些,&br&&br&第一次在游戏一开始,坷垃的大小姐形象形成。&br&第二次是护送坷垃去完成她的政治婚姻,但中途遇到恶党,大家死光,只剩下主角和坷垃。她要跟主角私奔,这是游戏中唯一与坷垃结婚结束游戏的机会,但这时的感受是完全不同的,这时主角与坷垃还完全没有发展到生死与共的关系上,根本无法与最后结局时的心理感受同日而语。为了游戏继续下去,也是选择不同意,然后坷垃偷了主角的摩托车一个人跑了,自私任性的形象形成。&br&第三次在沿崖海岸,坷垃挥霍光了卖摩托车的钱,被NPC音爆霞捡回家收留,在那里主角与坷垃渡过了一些愉快的时光。不久恶党再次找来,音爆霞重伤,坷垃跳海逃跑。&br&第四次在魔犬(是位大叔)住所相遇,魔犬想了个办法引诱大BOSS前来想一举干掉大BOSS,但是结果是魔犬身亡,坷垃被大BOSS掳走。&br&最后一次,主角救出坷垃,双双沉入海底,当潜艇快要沉的时候,坷垃说没关系,有主角这样的男人一起死也是很高兴的事情。&br&&br&我们与坷垃一起经历的实在太多,这就是男女的生死之交,怎么可能会忘记。&br&&br&而西塞一直默默的照顾着主角。期间与主角的互动只有三次,&br&第一次,主角回来坷垃站在哥哥和母亲的墓前。&br&第二次,西塞在河中洗澡,主角碰巧回来,害羞的跑回屋子里去了。&br&第三次,镇上的富二代看上了西塞,来纠缠不清,主角回来,西塞马上躲到主角身后。&br&&br&这样看来我们的情感可能会更多的偏向于坷垃,但我知道这是自私的,主角为坷垃付出了很多,而西塞为主角付出了很多,这种三角关系怎么取舍,我认为是无法取舍的。&br&&br&虽然在游戏刚结束的时候,我一路跑去坷垃那里看能不能结婚,发现不能,我很纠结,经历了这么多的两人不能在一起啊。&br&&br&但是过了一会儿,想起西塞,更纠结,这两个女人怎么选都是错的。&br&&br&我必须承认爱坷垃更多一些,西塞是责任感更多一些,游戏恰到好处的提出了这样一个问题,爱与责任如何选择,真的不好选。&br&&br&这样的心理感受,也正是游戏中一点一滴的细节积累起来的,这样的游戏我觉得可以称为精致,给予玩家真实的心理感受,纠结的情绪这样真实,深入,久久不能忘记,实在是难能可贵。&br&&br&这也正是《重装机兵》系列一贯的特征。&br&&br&西塞与坷垃是两面性的,选择任何一个都会造成缺憾,于是我删除了游戏和存档,就逃避了吧,无法选择。&br&&br&西塞与坷垃
后言(其他的女人们)&br&《重装机兵》的女性形象性格鲜明,非常有个性。&br&&br&有各代都存在的“蚊香”女孩,&br&&br&还有一代二代中成为同伴的女战士。&br&&br&还有二代中的拜金舞女萨琳娜(名字大概记错),她是从恶魔岛逃出的科学家的女儿,科学家一直躲避着掠夺者的追捕,虽然游戏并没说,但是我还是认为女儿变成舞女,肯定是科学家朝不保夕的生活造成的,最后科学家临死前还在呼唤女儿的名字,而舞女从未提起过她的这个妈妈,令人嘘唏不已。&br&&br&还有二代中同样是舞女,却暗中反抗掠夺者的双胞胎姐妹。&br&&br&还有2R中一开始就牺牲的主角养母玛利亚,而向掠夺者复仇,也成为了二代的主线,安息吧,玛利亚这个最初的任务直到最后才能完成。&br&&br&还有2R中解放厄尔尼诺任务中传递消息的女间谍,最后时刻将武器还给主角的女摔跤手,这些都是女性,男人们都去了哪里?&br&&br&还有三代中生化坦克研究所,质量加速研究所的两位科学家都是女性。&br&&br&还有三代中收留了坷垃的退役女战士音爆霞,刚见到以为是位普通大妈,在恶党来时顽强抵抗,守护坷垃逃脱。&br&&br&还有,太多还有了。&br&&br&女性始终都这个游戏中最浓墨重彩的存在,而男性角色则多以猥琐,自私,懦弱的形象出现。&br&&br&如果要为重装机兵中的女性们画像,我想可能只有《疯狂的MAX4》中那些才最接近吧。&br&&br&我永远爱着你们,姑娘们,你们是伟大的存在。&br&&img src=&/v2-3fd457b7caa9bd0fb569_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-3fd457b7caa9bd0fb569_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-8b659ebbcbfbb_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-8b659ebbcbfbb_r.jpg&&
《重装机兵3》中在游戏初期,在掩体镇的外围贫民区有个卖“蚊香”的女孩,这是一个游戏道具,根据游戏的设定,游戏人物在休息时有一定几率被蚊子叮咬,从而失去1点HP值。蚊香的作用就是驱赶蚊子。 这个卖蚊香的女孩告诉你,父母去世了,家里有弟弟妹妹,所…
GTAV之所以能成为神作,除了诸多细节之外,更重要的一点是游戏中的除你之外的NPC们,都有各自对应的行为模式与习惯,正是他们丰富多彩的行为,共同构筑了洛圣都这个栩栩如生的城市。&br&&br&有次我开车在路上,身后一辆警车追着一个逃犯飙车过来,逃犯慌不择路撞在路中间绿化带的树上,车撞报废了,于是下车以车为掩体,开始向警察进行负隅顽抗,一时间街上枪声大作,周围群众尖叫着四下逃散,开着车的扔下车就跑。警车也停下来,两个警察出来和逃犯对射,其中一个人躲在车门后开始呼叫增援,马上另一辆警车开过来。4V2,很快警察占据了上风,几番来回之后,逃犯被击毙。这时有胆大的群众开始过来围观,看到正义胜利了,就拍手叫好,纷纷拿出手机拍照发微博。再过一会儿,一辆救护车开过来,两个医护人员下车对逃犯尸体进行医检,确认已经当场死亡,然后救护车和警车都开车驶离了现场,围观群众也逐渐退散,交通恢复了正常。最后是一辆拖车开来,把撞在树上报废的逃犯车辆拖走。至此整个事件结束。&br&&br&注意,以上这些是完全游戏内的自主行为,我虽然操作着主角但没有任何参与,仅仅作为围观群众目睹了这一切。这便是GTAV超越其他同类游戏的伟大之处,它让你觉得你是真的行走在这样一个活生生的城市里,而不只是一个游戏的开放世界。&br&&br&刚出的PC版新特性:玩过PS4版的同学应该知道当操作三个不同主角时,手柄的灯颜色是不一样的,老麦是蓝色,小富是绿色,老崔是黄色,而当在游戏中处于通缉状态时,这个灯会交替闪烁红蓝两色模拟警灯。刚出的PC版也继承了这一点,在某些型号的多彩背光键盘上(目前已确认罗技G910+支持这个特性,另有说海盗船K70RGB也支持,但尚不确定)可以实现同样的效果!(R星居然为这不到万分之一的用户开发这个特效真是尼玛一群神经病!!!)&br&&br&====================我是你们看不到的分割线====================&br&&br&上面有答案说了好多游戏里的细节了,补充几个我观察到的细节吧:(可能会有重复)&br&&br&1、老崔不喜欢乡村乐、轻音乐和交响乐,如果你操作他开车遇到这几个音乐广播,他会骂骂咧咧“这啥音乐有没有搞错”然后自己换台的……&br&&br&2、小富开车如果副驾没人,可以带小查出去兜风,然后小查会特别喜欢某种类型的音乐,听到后会非常兴奋!(抱歉我忘了是哪个台……)&br&&br&3、老麦被绑架期间,切换到老崔的时候,他宿醉在街头巷尾或不知道特么什么奇怪地方的概率会增大,老崔对老麦虽然一肚子埋怨,但他才是真爱老麦啊……&br&&br&4、路边偷车的时候,老崔暴脾气基本都是一肘子砸破玻璃,小富是惯偷所以有特别的开锁技巧,但不管是砸玻璃还是引发了车辆被盗警报器,路边的路人反应也各不一样,有大叫着跑开的,有拿出手机拍照的,还有直接打电话报警的!(你可以冲上去给这个报警的一拳,否则过一会儿就进入通缉状态)&br&&br&5、老崔在后期会路边遇到一个陌生人任务,一个背着登山包说话略有点语无伦次神神叨叨的女人,注意不要把她送往利他邪教,送她回家,她会成为老崔的固定炮友,可以打电话约炮,而她也会偶尔发张色情照片给老崔饱眼福……&br&&br&6、路口等红灯的时候,如果你前面有车,可以按喇叭催促他们,而不同的人反应也不一样,有稳如泰山根本不理睬的,有在车里对你竖中指的,有下车来跟你对骂的,也有胆小的吓得直接闯红灯跑了的,最狠的是直接下车掏枪就射……(NPC也是有忍耐度的好伐!)&br&&br&7、游戏中可以打电话约另两位主角出来喝酒(或者其他娱乐),方法是打完一人电话后立刻拨打另一个人,否则每次只能约一个人。而他们俩或者仨在车里的台词有好几套,而且在主线剧情完成前和完成后也各有不同。&br&&br&8、三个人用的手机是不同系统,这个大家都知道了,老麦是iOS(代表上流阶层),小富是Android(代表中下阶层),老崔是WP(代表1%用户……),而在次世代版和PC版里,老崔的电话屏幕是有裂纹的……(老崔这暴脾气加上大大咧咧的性格,才懒得去修)&br&&br&9、游戏里电台会偶尔在节目中插播突发新闻,具体内容跟你刚刚在游戏里完成的任务或者引起的骚乱有关……&br&&br&10、三个主角在路上抢车的时候也各有不同,老麦有时候会客客气气的请人下车,小富会稳稳当当把人拖出来放地上,老崔这暴脾气直接下手打,有时候直接给一拳,有时候摁着人脑袋往方向盘上砸,有时候直接拖出来扔地上,嘴里还说着俏皮话:“不就是打个劫抢个车吗!”&br&&br&====================半夜饿了起来泡面顺便更新====================&br&&br&1、在游戏中不做任何操作的话,三个人会有各自的一些习惯性动作,摆摆手跺跺脚啥的,惟独老崔动作最多也是最……恶心的,例如抠屁股然后闻闻抠过的那只手,或者用手擤鼻涕然后直接擦在身上……&br&&br&2、(接上条)如果继续不动,游戏会切换到主视点,这时候如果路边有美女走过,你会看到主角的视线会一直盯着跟过去……&br&&br&3、游戏里有些高档场所是不会让老崔这样身着邋遢的主进门的,有次切换到老崔的时候,他被挡在高尔夫球场门外不让进,老崔气急败坏的耍流氓:“我在你们池子里刚拉了一泡屎!”&br&&br&4、开敞篷车会比较明显看到,等红灯的时候,如果车载广播正在播放摇滚乐之类的,主角会跟着节拍摇晃身体……&br&&br&5、游戏里走到路人NPC旁边的时候,按方向键右键会和他搭讪,不仅针对不同的NPC搭讪的话语不同,NPC的反应也各不相同,而个别NPC还会有特殊对话(例如老崔的跟班小罗,两个人会变着花样喊对方的名字)&br&&br&6、老崔最开始的那个家(对,就是那个房车),门口有块“汽油”,每次过去闻一下都会让老崔不省人事,然后每次都在不知道的地方醒来……&br&&br&7、老麦家人出走期间,老麦会表现得神情恍惚,例如回家时进门会特意大声喊“家里有人吗”,或者一个人在床上发噩梦,要么一个人在河边抽烟不知道在想啥……&br&&br&8、有时候切换到老崔的时候,会发现他骑着小绵羊摩托车在高速上和另一个骑着小绵羊的NPC“兜风”,他还会自称“我们都是小绵羊兄弟”,你要是一路这么骑下去,老崔一路上还不少俏皮话……&br&(根据微博用户 &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///linusathome%3Ffrom%3Dfeed%26loc%3Dnickname& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&高杉和助&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 的提示:老崔的这个“小绵羊兄弟”是个彩蛋。当年 GTA 4 TLaD 刚刚上市的时候有个玩家在直播中偶遇了一个和他骑着同一辆小绵羊摩托车的路人,那玩家当时就特别激动,追着那个 NPC 大喊 “SCOOTER BROTHERS”,直到对方消失。Rockstar是在给那个玩家致敬。)&br&&br&9、(接上条)但有时候切到老崔的时候,丫开着车正在被四五辆警车在高速上通缉!!!游戏里在通缉状态下是不能切到其他角色的,接下来你看着办……(自己惹的条子,含着泪也要把他们干完……)&br&&br&10、老崔身上有纪念老麦的纹身……(真爱!这才是真爱!)&br&&br&11、在多人模式的抢劫任务里,你还会和老崔一起完成一个抢劫任务!老崔再度发挥了他胆大心细的指挥能力,在他的规划下,你们会成功抢劫到一大票毒品,而且老崔还会很“慷慨”的在毒品没有出手的情况下拿自己的钱垫付你们的佣金,只不过任务最后结局老崔比较悲催,中了条子们下的圈套,虽然侥幸逃脱围捕,但却是赔了夫人又折兵,结局画面里哭得那叫一个凄凄惨惨另人生怜……&br&&br&==========细节太多实在说不完最后一次更新关于结局【剧透醒目】==========&br&&br&游戏有三个结局:&br&&br&A、杀掉老崔&br&B、杀掉老麦&br&C、三人联手干掉FIB黑手&br&&br&大多数人都是选择的C结局,皆大欢喜,游戏结束后三人幸福快乐的生活在了一起(并没有),但是A和B两个结局虽不完美,但依然精彩。&br&&br&A结局,小富决定干掉老崔,因为老崔虽然有情有义,战斗力爆表,但是这人情绪极容易失控,是个危险的定时炸弹,必须除掉以绝后患。小富给老麦打电话,老麦(居然)答应会协力(由此可以看出老麦这人根本就是个唯利是图的小人)。把老崔约到僻静之地,老崔识破后诡计后逃跑(可能太相信朋友所以未作任何防备也没有携带武器啥的),当然跑不过有飙车特技的小富,最终撞到油罐,就在这时老麦突然出现在现场。最终,骄横一世的老崔惨死在熊熊大火之中,而老崔临死之前发现老麦再一次背叛了他,在大火里凄惨而绝望的发出最后的嘶吼,真是一个死不瞑目啊……事后小富和老麦含着泪(并没有)平分了老崔的两千多万遗产。&br&&br&B结局,小富决定干掉老麦,虽然小富今日的飞黄腾达全靠当初老麦带他入行,但老麦背信弃义唯利是图的小人行为,令处处为兄弟着想的小富所不齿。小富给老崔打电话,老崔断然拒绝了他的提议(对老麦真爱有没有!顶天立地的汉子有没有!)。把老麦约到僻静之地,小富正准备动手,老麦接到一个电话,说女儿崔西要上大学了,一直以来为家庭所苦恼的老麦总算是熬出了头(老婆回到他的怀抱,游手好闲的儿子也在慢慢学好,一直做着一夜成名明星梦的女儿也上大学了),但好日子也就此到头。小富一路追杀老麦,把老麦追到高处,打斗之际老麦掉出栏杆外,(不管小富是选择放手还是拉他一把)最终老麦坠地而亡,死得也不比A结局的老崔好哪里去,而临死前那绝望而愤怒的眼神大概让小富也会做一辈子噩梦吧……老麦的遗产最终留给他的家人,而小富最终也只落个众叛亲离的下场。&br&&br&无论选择A还是B,你都要}

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